まず戦闘ルールの読み間違えで大多数が手番を1つ無駄にする
集結後に攻撃開始を徹底したのが裏目に出てマンチェスターからもツッコミが入る(ここでもターンロス)
17依頼で作戦を共有したにも関わらず功名心を優先して1依頼分の戦力が足りない
足止め阻止に失敗したグループの増援が到着してしまう
更に戦線崩壊して撤退を選んだグループの増援が続々到着する
決戦担当MSの戦力が漸く到着するも既に戦闘不能者多数
時間切れで失敗

初期の闇堕ちゲームの影響で、未だに闇堕ち=依頼成功の方程式って認識されてるのがかなり足を引っ張ってる感じ