>>856
あのねー目が泳ぐって自分で言ってるけど
構図を考えるっていうのはいかにして鑑賞者の目を画面内に留めるかを考えるってことであって
隅から隅まで視線を泳がせて長時間釘付けにできたらそれはもう絵師の勝ちなの分かる?

まず人間は「コントラストの強い所」「密度の高いところ」に目をやるし「大きなシェイプ」に沿って視線を動かすわけ
それが視線誘導