【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖エルソード晒しスレ 14
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ゲーム内でのその人の印象の方を信じましょう。
・にゃーへの発言への反論や論点ずらしはむこもんが行っているのでスルーで
次スレは>>950-990の間に誰かが建てる
ワッチョイの仕様
本文の1行目に下記をコピペしたら ワッチョイになります。
!extend:on:vvvvv:1000:512
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)捨てキャラでコインもらぃにぃったんゃヶどw
(´・ω・`)ダゥナとかゅー子からナンパされるでw
(´・ω・`)ゎぃゎヴィル派ゃwすまひんw >>515
純粋な歩兵力じゃペコに負けてないんだよ
純粋な歩兵力じゃペコに負けてないんだよ
純粋な歩兵力じゃペコに負けてないんだよ
徹底的にスルーし、部活以外で徹底的にペコ部員を叩く、それが最善の方法だ
徹底的にスルーし、部活以外で徹底的にペコ部員を叩く、それが最善の方法だ
徹底的にスルーし、部活以外で徹底的にペコ部員を叩く、それが最善の方法だ
これがにゃーチーム エルにはたまに見かける奴で毎回キラマとってくやついるんだけど
あぁいうのって別国でやりこんでるんかな?
部隊勧誘してもイン率低いんでってことわられるんだが(泣) 普通にペコは歩兵弱い
あいつらの強さは集団行動って事に尽きる ペコvsにゃーとかもりお見てるとこのゲームが歩兵ゲーだと言うのがよくわかる エルは身内部隊や身内パーティーみたいなのが結構多くて、そういう歩兵パーティーがスコアやキル出しまくってるイメージ >>525
その集団行動でぺこに数勝ってても負けるエル部隊にゃー、もりおが自国民で、
かっこいいねースゴイスゴイ >>515
最善の方法が陰湿すぎて草
自分たちが強くなって勝つって考えははないのか
連合って一戦場埋めれるくらいいるんでしょ、少し歩兵の底上げするだけで全然変わる気がするんだけど >>529
お前が陰湿でダサすぎるのに残念とかなんで上から目線なんだよwww そこら辺の話はさんざんやり尽くしたので食傷気味ではあるなw
あいつらはちっとも変わらんし、変わろうともしねえ ペコを避けさえすれば今のままで勝てるから変わる必要無いからな
もりおとかはぶつかって負け続けるみたいだけど >>519
部隊ってのは本人達のヤル気しだいだからな
勝ちに拘るならエンハイフルスぺしてやりたくない職や嫌でもナイトもしなきゃならん
もう始めたばかりの初心者なんてほぼいないだろうし操作の基礎もわからん奴はいないだろう
べつに仲良しクラブ的な負けフラグ部隊もあるし、その辺は好きにすればいい ペコは天狗どころかニャーは強いから油断せずやっていこうって言ってたらしいぞ
嫌われるニャーとなぜか嫌われないぺこの差はそんなとこにあるんじゃねーの?
俺はホルキャラでそれを聞いたから確かな情報だ。 >>537
ぶっちゃけニャーもペコもやってる事ははぼ同じ
ってか中身もほぼ同じだろ()
こんな人が少なくなった状態でどっかからプロが沸いてくる訳でもないしなw
まあ幾つも強者揃いの大部隊があって野良でそれらを掻い潜って時が一番輝いてたな
このゲーム >>537
ぺこの実質的な副隊長の破壊神とかヘルベルあたりは普段からそういってるし実際そう思ってるね
アタランテだけは違うけどな最近色々人格疑われてるから建前の発言してるかもしれんが奴のにゃーへの怨念は異常
部隊員が言うんだから間違いない
んでにゃーが嫌われるってのは大部隊の歴史の長さの違いだな先行がぺこでにゃーが後発なら立場は逆
部隊でネズミセス運用しようってアタランテが発案して運用してるから実際にはぺこの方がクソゲなんだけどな 隊長クラスが両方ウンコでも支える立場のが良識人なら
部隊の雰囲気が違うって事か
聞いてるか?にゃーのそういう立場の面々 まぁヴィルマもアタランテもどっちの性格も知ってるから何も言わねーけどよw >>539
お前のアタランテへの愛情も異常だよなw 野良はオベリスク放置する事があるけどにゃーとかは必死で折りにくるから良いな >>540
お前はにゃー部隊員装ったり忙しいやつやな?
アウアウエー Sab2-maOp 投資家部隊にゃーチームに負けはない!
今日もAT&T買い増しだ! にゃー、これで4度目だぞ
カセ野良に負けるの・・・ そんだけいて何で負けたんだろ。
カセは援軍多目で、上手い人が多かったんかの。 カセ側はリベルタがいた訳でもなく、4〜5名の部隊がいくつかいた程度。ちなみに聞いた事ないような所ばっかな。 >>550
カセで7〜8割埋まってたと思うぞ
途中参戦組だが、しばらくカセ側は人数負けしてた まあ、言うてオレンジペコも野良カセに負けまくってるけどな 対野良の勝率100%じゃないと「負けまくってる」って言われるのは辛いよな・・・ 部隊という揃えた団体である以上、当然の話だ
ペコもにゃーも負けること自体が罪と自覚しろ 25人くらいなら、まあ他の25人や相手の質に左右されることも偶にあるが
40人いたら言い訳は許されないレベルになるな
その他の10人が上等兵のパニカスでもだ ヴィルマ率いるニャーがいても6、7人程度じゃ普通に野良に負けるんだな
やっぱあいつらは大人数で固まってるから勝率上がるんだわ 別の部隊を持ち出して話題転換誘導>>553
40人規模で負けたのを、6〜7人で負けたかのような印象操作>>557
必死すぎる ほんと下衆の中の下衆がおるな
にゃーやもりお、全てでは無いと思うが そんなことよりもダウナさんへのキック成功しないんだけど あいつはキック成立できない程度の数だけはいっちょ前に揃えるからなw 通報数溜まればBANされるからな
部隊でやれば速攻で消える ダウナは何度BANされてもその度にアカウント取り直して帰ってくるぞ
歴代BAN回数TOP3に入る一流のバカ ダウナはキャラが育ってないとか言い訳してて見苦しい
ヴィルマ様率いる最強国家にイナゴしている分際ででかい態度とるな Lv足りなくてスキル構成が揃ってないというのは分からなくもない
まあメンテ明けですぐ上がるようになるし、そんな言い訳もできなくなるぜw 大剣はヘビとランぺ
片手はバッシュ、スラム、スタンプあれば良いから
立ち回り出来てる奴はレベル20でも十分戦力になるしスコア出るんだよな
新キャラでCP装備の耐性切れるまで使い回してキルラン人長の奴もいるし 昨日一度だけチョレ部活と同じ戦場入ったけど全てチョレが悪いかって言われるとそうでもなくねって思ったわ
自軍のチャットも味方中央行き過ぎキプ攻めやめろってコメで荒れてたしその時チョレPT主戦にいたし
あいつらがいると負けのフラグを持ってくるってのは分かるんだがそれって野良や凸も含めて全てが負けのフラグになってるんじゃね エル民ダウナ耐性なさすぎだろ
レベル足りないとか関係ないから。
あいつは無限に言い訳出てくるからまともに取り合うだけ無駄
傍から見てバカがいるなーとヲチするのが一番よ チョレゴミのクソ短剣が単騎キプ凸してたよ
あんな部隊に入るのは情報すら全くないクソヌーブか
自分はゴミだけど目立ちたいゴミヌーブの二択 チョレが弱いくせに主に中央特攻や僻地ぜめしてるのは事実だから
キプまで攻めあがれない雑魚なのにやるから困る
主戦にいると赤チャ垂れ流しでそれもうざいが 有名どころBTO製のWindows 9 86bit搭載PCでノートン、マカフィー、キングソフトのセキュリティソフト3段構えで中華並みのラグアのダウナ x86の32bitを86bitとか言ってるのか
ダウナは本当に情弱の極みだな
Windows9とかどこから出てきたんだろうな
pingに関してはパソコンもそうだが、ヤフーのADSL使ってるのが1番の原因だろ 最近は解説サイトが充実しているから桜田大臣並みの脳内システムエラー野郎でもニコ生配信できるんだな
世の中便利になりすぎるのも考えものか (´・ω・`)ダゥナとかゅーのが片っ端からさそっとるんとちゃぃます?w 1〜2年くらい前になるがwin9は本人談
win8の次の、つまり最新と言う意味で口走ったのではないかと思われるが
win10が実在していたために真偽は不明である サブクラス上げで部活外に遊んでる1PTをサーチして狙い撃ちとはさすがやな にゃーが頭数同等近いなら偶然部隊揃った野良に負けるのも昔からよくあった事
今だ大部隊で野良ひき頃しオナヌーやってんだからその環境意外はもうFEZできねーだろうな エルソードの威信にかけて陰湿な手段で相手を萎えさせてエルを盛り上げよう チョレイヤーズが手当たり次第誘ってるんだけどこれもう野良と変わらんだろ 配信で分かる通り、特に指示出したりVCやってるわけじゃないから
PT組んでる分だけ野良に毛が生えた程度の烏合の衆でしかない 最近ヴィルマサーチされて参戦避けられるのに気づいたのか、ヴィルマが遅れて参戦するようになってるな
タグ外しにサーチ対策までしてくるとか、そこまでして野良食いたいのかよドン引きだわ >>579
2か月ほど前だったけどさめじの放送に自称ダウナの娘が来て「ウィンドウズ6が壊れたので引退します」とか言ってて
それっきりダウナの娘キャラも見かけなくなった にゃー部隊は敵倒した時に煽るぞ、前にゃーは煽らんって言ってたやついたが
嘘つき野郎だったようだな、おそらくにゃーの部隊員だったんだろうな >>589
いまさらお前は何を言っているんだ?
一部ではあるがにゃーは煽りまくってるやつが昔からいるぞ
墓建て範囲茶で煽るなんて当たり前だろう
最近は知らんが昔はヴィルマ自らが墓建ててたぞ スクショなり撮って挙げるのが信憑瀬上がるし手っ取り早いぞ ヴィルマさめじーぼくたたもこもんほいみあたりは昔から煽ると煽り返してくるやん
ぼくたたは部隊内でも例外ポジかもだが 【FEZ】 みんなお待たせ!キャラオケ放送だよ!
【会場のご案内】
2018/11/25(日) 開場:14:32 開演:14:33
この番組は2018/11/25(日) 15:59に終了いたしました。
来場者数:81人 コメント数:9 アイキャン加納
奥にレイン撃たず目の前の敵にトゥルー連打するばっかの糞弓いらんから FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争スピードゲーム。
・全てが遅いスカ皿は要らない
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延、人数釣り、逆走ねずみ、劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻、カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・昔のテンプレ維持領域と違い、今はオベを相手より多く建てていく側が有利
・皿スカは一切要らない、スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセスが有用。
・人数差が歩兵戦の目的の違いを分ける。優勢側→スピード処理、劣勢側→敵のゲージ遅延。
・ナイト出たらナイタクやれ。折れない倒せないサラスカでナイトやるな参戦するな
こういうセオリーに基づいた効率がFEZの上手さね
PCD稼いだりキルやにらめっこに固執するような歩兵プレイは足手まとい
下手ってこと、ゲージに対するスピードプレイが歩兵戦の評価に繋がる
ゲージ3本=600キル分、勝側一戦キル平均60〜100、20〜30分間に領域だけで500キル出てるゲーム。つまり領域は2〜3分で50キルの価値がある。
敵を領域で上回るための最速キル最速折り最速伸ばし、敵を領域で上回るための敵遅延、が大事。
FEZ=ゲージに対するスピード競争ゲーム。 デッド数で戦犯とかは「昔」からない。
キルよりデッドが多いと「昔」は戦犯。
「今」は違う。
ゲージ削り競争に対する「速さ」がないユニット、だと戦犯。
全てが遅い皿スカはまず戦犯、
ビルドエンチャやクリスタルスペルがないと戦犯、
人数優勢側で「キル折る伸ばす」が遅いと戦犯、
人数劣勢側でデッドしまくり人数釣りができず敵からのゲージ被害遅延も出来てないと戦犯、
ナイトがナイタクしないと戦犯、クリ運用が遅い堀放置は戦犯。
こんな感じ。
ゲージ削り競争に対する速さに対して有能か無能かが評価を二分する。
無能は当然周囲が一緒に遊びたいと思えるプレイヤーではなくなっていく。
コミュニケーション面で不利。
領域維持によるKD差が重要だった「昔」は
V字マップのくぼみは大事だったが
「今」は全く重要じゃない
北かあるいは南の人数優勢側はどこまでも伸ばすのが正解
劣勢側でも南の崖上はどこまでも伸ばすのが正解
奥の一本が前の一本を守り長生きさせ敵のゲージを奪う
折られても全く損じゃないし
掘ったら建てない方が損
歩兵よりまず建てるのが得
ダガーみたいな水路降下マップも領域維持ゲームじゃなくなったから
攻め側は全く有利じゃないよ
空き巣は有利だが、マップでは有利じゃない。不利でもない。
キル折る伸ばすの速さをただ競うだけのマップ
維持とかいって人数優勢側が「キル折る伸ばす」の手を休めてるようなら攻め側でも負ける 誰一人として聞いてないのに自論展開して体現させない口だけ無能人間がどのスレにも蔓延ってるな。
完全に迷惑の押し売り ダウナ放送さっきちょうど見てたけどオベ伸ばしも優勢側の切り替え再建も途中から早いプレイできててちゃんと勝ててたじゃん
あれぐらい伸ばして良いんだよいまは
初動がたぶんセオリー分かってないのがいたのか、
西側が人数優勢側としての配分差になったのに
伸ばさない堀ばかりで西側伸ばすの遅すぎた
人数優勢側の「キル折る伸ばす」が遅いどころか全くやってないと、
さっきの開幕みたいに一方的に人数劣勢側の味方が「デッド折られ伸ばされる伸ばせない」そういう不利ログだけ、流れ続ける。味方の優勢側の有利ログが流れない、
つまりゲージ競争に遅れる苦戦が生まれる。
途中からは人数優勢側の「キル折る伸ばし続ける」が作用してたし、
カウンター入れ替わりになった時にも敵は遅い、味方は速い。その交換も上手くいってスピード競争差がついて勝った。 この書き方お前ダウナだろwwwww
お前のチョレイ理論書いてた所の文章の書き方とそっくりwwww 別に俺がダウナでもなんのダメージもないが
俺がダウナの批判をするなら、
領域伸ばし続けようとしてたのはダウナ以外のプレイヤー、ダウナとは別の前線だし
ダウナ自身は初動で人数劣勢側、ハズレくじ。この時全く有効な手を打てずに人数差に飲まれただけの弱いプレイイングしてしまった。
開幕の人数劣勢では、敵を遅延させたり敵を避ける形のオベを建てたりデッドせずに人数釣ったりが大事。まあキツい場面だったとは思うけどね。
逆側の味方人数優勢側が全くなにもしてなかった無能集団ではあったが、
領域伸ばそうとしたりキルクリかき集めようとしたあいりちゃんみたいなプレイヤーが敵よりいたからああいう盤面作れてスピード競争に勝てたんだと思うよ。
もちろん大剣として圧力はかけてたし、召喚も機能してたし、カウンター時はきちんと人数配分に見合ったゲージ効率先陣で出せてたし、
現行の効率意識を伝導していこうっていう精神的支柱の役割も作用した部分を見れば
ダウナにもエルソードの騎士号の位を認めるべき。 ダウナがやってる事は昔のスコア厨と同じ
低レベルのA鯖は部隊戦すらやってなかったんだなw 誰にでも出来る事を我先にやるだけのクソガイジは引退しとけカス
この過疎でチョレイ&にゃーを回避しなければならないとか迷惑なんだよ スッップ Sd1f-OU3Aがダウナなんじゃなくて
ダウナがスッップ Sd1f-OU3Aのスピード理論を丸パクリしてるだけ
影響を受けるのはともかく、丸パクリしてさも自分が提唱し始めたかのように振舞うのはねえ
さすが4分の1も朝鮮人の血が混じってるなと言った所か それを引用してやってる事は
PCDよりキル理論を補強しただけだしな 「戦功第一、ダウナ将軍」
厳かな雰囲気をかき消すように、
歓声が沸き起こった。
ヴィルマなどは、不機嫌そうに何かを呟いて横を向いている。
おりすは、何か思うところがあったのか、愕然とする部下たちを律して小さく拍手を促した。
「ダウナ将軍、前へ」
「はっ」
ダウナは拝礼する。王座には国王ナイアス。
「将軍ダウナ、汝は此度の戦において、城を取ること数十城、余多のホルデイン軍を撃滅せしめ、天下にエルソードの武威を示した。よって大元帥の位と領地、金貨、宝物を授く。見事だった」
「有り難き幸せ。見に余る栄光、恐れ多くも慎んでお受け致します。」
つっかえずに言えた、儀礼様式の練習を見ていた涙もろい最新型あいりは、この光景に感動で目を腫らしている。
お調子者のハリモットは口を開けたまま嬉しそうに見入っている。
部隊員達は、それぞれがめいめいに誇らし気だった。
閉会の儀に差し掛かった頃、
式に水を指すような形で衝撃の知らせが届いた。
「急報!!ホルデイン、みやび軍挙兵!!我が領内に向け進行中!」
「大元帥」
「ただちに」
ナイアスとて武人である。
この時、ダウナから発せられる凄まじい闘気にはっとするほどの凄みを感じた。
「王よ!」「王よ私にも出撃許可を」
ヴィルマ、おりす、両将軍が続く。
風が頬を打つ。
ダウナ軍が先陣を駆けた。
左翼にヴィルマ、右翼におりす。
兵は神速を貴ぶ。やるべきことは一つ。
ダウナは全軍に、檄を飛ばした。
続く 丸パクリされて怒るどころか喜びはしゃいでこんなの書き始めちゃったよ
気持ち悪い きみらなんでレス乞食に触るの?識別すらできない無能なの? 長らくホルスレ荒らしすぎてまともに相手にされなくなったからコッチに沸いてきたなw ちょっとレス乞食にエサやるとこれだ
友達いないんだろ にゃーちーむ、もりおはうす、塁は友を呼ぶ、問題児、戦封鬼の連合さん、だれか居たら反応してくれ。
私は連合でひき殺しとか別に問題ないと思ってるが、
塁は友を呼ぶに「ねこたろうさん」って工作するやつがいるやん。
たびたびここでも晒されてるけど、
エル戦では勝ちに貢献するように頑張って、ホル援軍とかに入ったら開幕オベぼって言ってクラ建て。さらに募集してジャイ出し。
ジャイでMAPの裏側歩き回って「何してんだ?」って軍茶には「散歩w」
連合的なもんやってて、こいつについては俺らの部隊じゃないから知らん、でええのんか?
あ、ええならええけど。。。 連合してないつっても、コアメン同士一緒の戦場行こうって話して
実際に行ってるんだから連合って言われても仕方あんめー
取り繕っても、せん無い事だろ >>616
塁は友を呼ぶってネツで空布告しまくって砦に引きこもって勝率あげてたゴミネツ民軍団だろ?
それ連合じゃなくて勝手にサーチして付いてきてるだけのコミュニティだし、とっちめるの難しそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています