【VS】韓国サイト「テコンVとマジンガーZをスペック比較して戦わせたらテコンVが圧勝!」 理由は操作方法=ジョンジェスン教授★7
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韓国サイトが「ロボット韓日戦、テコンVvsマジンガーZどっちが勝つ?」という企画を行った。
どちらも40年近い歴史がありお互い強い人気を誇るロボットアニメであると説明。
スペック比較になると、テコンVは高さ52メートル、ヘルメット、青い目、V字胸当て、一方マジンガーZは高さ18メートル、頭は王冠風(パイルダーオン可能な様に)、黄色の目、割れたV字胸当てと比較。
この比較を見て、テコンVの方が30メートル以上大きいと絶賛、しかしマジンガーZのビジュアルである黄色い目や歯のように見えるマスクは邪悪な印象しかないとボロクソ。
操縦方法もことなりテコンVはテコン動作を行うとロボットが同じ動作で動く。一方、マジンガーZはスティック操作でロボットを操作する。操縦士はマジンガーZの頭に乗っている。
武器はテコンVはテコンドーで、マジンガーZはロボットパンチとなっている。テコンVは回し蹴りや空中戦など完全再現。マジンガーZはロボットパンチで厚さ2メートルの鉄板も突き破る。
この2体のロボットを見てロボット業界ではテコンVが勝利する可能性が高いと見られている。その理由はテコンVの操作方法にあり、ジョンジェスン教授は「テコンVは主人公が考えた通りに操作可能で、マジンガーZよりも先に行動可能」と説明。
マジンガーZが0.4〜0.8以内に動くのに対して、テコンVは0.2秒で動作可能。
韓国で勝手にテコンVの圧勝と結論付けられてしまった日韓ロボット対決。実際はどちらが有利なのだろうか?
2018/09/16 10:53:37
http://gogotsu.com/archives/43139
※韓国語ソース
https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=16645292&memberNo=3745177
前スレ
【VS】韓国サイト「テコンVとマジンガーZをスペック比較して戦わせたらテコンVが圧勝!」 理由は操作方法=ジョンジェスン教授★2
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1537074830/
【VS】韓国サイト「テコンVとマジンガーZをスペック比較して戦わせたらテコンVが圧勝!」 理由は操作方法=ジョンジェスン教授[09/16]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1537067391/
【VS】韓国サイト「テコンVとマジンガーZをスペック比較して戦わせたらテコンVが圧勝!」 理由は操作方法=ジョンジェスン教授★3
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1537081958/
【VS】韓国サイト「テコンVとマジンガーZをスペック比較して戦わせたらテコンVが圧勝!」 理由は操作方法=ジョンジェスン教授★4
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1537088431/
【VS】韓国サイト「テコンVとマジンガーZをスペック比較して戦わせたらテコンVが圧勝!」 理由は操作方法=ジョンジェスン教授★5
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1537094601/
【VS】韓国サイト「テコンVとマジンガーZをスペック比較して戦わせたらテコンVが圧勝!」 理由は操作方法=ジョンジェスン教授★6
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1537100938/ >>521
柔らかくても質量は質量だから、手足がべこべこになろうとも衝撃は行くんだぜw
餅で殴られ続けると中の人が死ぬw 全高 - 56m / 重量 - 1,400t / パワー - 8.95GW / 速度 - 歩行 20-30km/h / 走行 - 300km/h
飛行 - マッハ1.2 / 搭乗人員 - 2名
よくわからんスペックだが、これでロボットと同じ操作って何ぞ・・・・ >>523
前年度より数字盛らないと予算切り詰めるわスポンサー離れるわという足切り感からというのはわからんでもないけど
それで赤字垂れ流してちゃさすがに行政も動かんわけには。 ロボット博士達に聞きたいんだが、操縦者の動きをトレースするシステムってダイモスよりも古いのってある?
っていうか、テコンってダイモスよりはやくトレースシステム取り入れてるの? >>525
しかし、志位と枝野は韓国と同じことやれって主張していたよね
最低賃金だけ増やしたらああなることが分かったのは大きいですわ >>526
例えば普段から鍛えてない一般人が、質量において劣るブロックを割れるのか? って話だね。
馬力においても、ブロックに馬力と言うものは無いし、あるのは強度のみ >>529
それ振り回すにも強度ってものが必要なんでねw >>533
実質最低賃金で生きる駄目人間は一部なのに
駄目人間を甘やかすパヨク政策 >>517
あいつら巨大化するじゃないですかやだー! >>528
韓国人を見ると、騙す手段を磨く努力は怠らないが、騙されない努力は殆どやっていないな
らんま1/2の乱馬と博打王キングのババ抜き対決を思い出す
お互い相手にババを引かせるテクニックを応酬しているが、お互いまんまと引っかかるw >>532
大空魔竜ガイキング
闘将ダイモス
魔神英雄伝ワタル
魔神英雄伝ワタル2
超魔神英雄伝ワタル
魔動王グランゾート
魔法騎士レイアース
ガイキングLEGEND OF DAIKU-MARYU
Gガンくらい? >>520
更に時代は下り…
宇宙戦艦ヤマト:強化テクタイト
RX-78ガンダム:ルナチタニウム合金(後にガンダリウム)
GM:チタン合金セラミック複合材
ガンダムアストレイ:発泡金属
テコんVはポスコの鋳鉄かな? >>531
実は単年度に均せば大した赤字でもなかったから、発破かけたら解消できる範囲だったとかw
それなのに火病起こして大騒動になったのが事の顛末のようだ >>533
金はあるとこから奪えばいいってのが共産主義の根底だからなぁ。
なくなったらどうするかは考えない。 >>540
あの漫画の2人も言われていたけど、馬鹿しかいないw >>542
鉄人28号は当然鉄だから、日本で言えば戦前の技術レベルというのがテコンの設定なんですかね? >>541
脳波感応系としか思えんならGロボとか鉄人とかいろいろ有るんではなかろうか。 >>491
ジュリは頭とか目とかが注目ポイントでズボンは注目してなかったなあ。まあ脚技キャラだけど。
>>493
文明シミュレーションゲームでの韓国のクレームは有名だが、格闘ゲームではあまりそういうの聞かないね。 >>541
大空魔竜ガイキング:1976年4月1日開始
テコンV:1976年7月24日公開 >>546
海鮮かき揚げ丼とオランジーナ買ってこいカマデコ。 >>534
この場合、ブロックは割らなくていいんだよ
速度とレスポンスはマジンガーよりテコンVの方があるから、当てることはできる
喩え餅でも質量は質量だから、当たってればマジンガーの中の人が死ぬ
問題は、飛び道具があるマジンガーがそうなる前にテコンVを仕留めるってのを無視しているとこw >>545
違いましたっけ?なんかの惑星を取り込んで製造されていたような。 >>548
高橋留美子の持ち味ってバカが全力で殴り合ってるとこだからな。 >>496
エイジ・オブエンパイアは最近リブートしたじゃん。 >>551
カプンコくらいしか被害事例が存在しない。 >>555
バスターマシン3号は、1/30000に圧縮した木星を収めた月の1/4程度のラグビーボール状のかプセル型と言う設定 バスターマシン3号機
? 概要
超巨大ブラックホール爆弾。形は卵のような楕円形をしており、
中心部分には三万分の一に圧縮された木星が、核として封じ込まれている。
(その設定のせいで某第三次では「ザ・パワー」とかいう変な力が・・・w)
その大きさは長径869km、短径415kmというとてつもないもので、
月の四分の一にもなる。銀河中心にある宇宙怪獣の巣窟、
いて座A*を消滅させた。
? 劇中での運用
沖女のコーチになっていたカズミが搭乗して銀河中心部殴り込み艦隊に合流する。
宇宙怪獣との最終決戦で損害を受け、完全に作動しなかったが、
ガンバスターの縮退炉のうち1つ(バスターマシン1号のもの)による
縮退連鎖を利用して再起動、作戦通り炸裂した。 ごめんもうあえない・・・は泣ける。
ttp://d.hatena.ne.jp/tyousinnsei/20061127
よりのコピペ。 >>550
脳波系のシステムってモビルトレースシステムっぽい扱いになるんか? >>541
ロボの中でアクティブに動いてるのって、ダイモスとGガンくらいしか知らないんだよねぇ。
↑→↑で動かせるのも大したシステムだとは思う。 昨日のタクシー運転者同士の殺人事件を思うと韓国人に武器を与えてはいけない >>554
普通に強度において劣ってる場合は当たっていても当てた方が損傷の度合いを深めるだけで、最終的にはもげるw
最悪、全ての四肢が使えなくなり達磨に・・・
それがテコンが置かれてる状況。 テコンV
全高 - 56m / 重量 - 1,400t / パワー - 8.95GW / 速度 - 歩行 20-30km/h / 走行 - 300km/h
飛行 - マッハ1.2 / 搭乗人員 - 2 >>564
合ってないw
木星と同じ大きさじゃないってw
木星を月の1/3サイズに収めるように圧縮しているので、大きさは月の1/3であって木星の大きさじゃないw >>565
(=゚ω゚=)ノ でもダグラムも好きなんだけどなぁ。 >>562
全身の動作模倣なら操縦系との時間差なんてほぼないと思うんだよね。 >>570
大きさは違っていたことは謝ります!パート2。 >>568
だが、手がダルマになる頃にはマジンガーの中の人はミンチやでw
多分一回でも当たったらおしまい >>559
ジュリだってクレームでキャラの設定変更したわけじゃなし。 >>571
レイズナー「コクピットガラス張りだもんな」 >>575
文句言ってきたのって背景にだったっけ。
あのゲスさは許容しているのが韓国の凄いところ。 >>575
サムスピの話すればいいんだろうか。
サムライスピリッツ:10年ぶり“復活” シリーズ新作が来年発売
ttps://mantan-web.jp/article/20180911dog00m200046000c.html >>574
いや、マジンガーZは結構な数の悪魔獣を相手にしていて、何度と無く揺さぶられてるけど、中の人は「コノヤロー」で正気を取り戻してるよw
大体、一回当ててもげてるでしょテコンがw >>574
カウンター当てに行ったらテコンの腕が破壊されるだけな気がするなぁ。 >>571
ザブングルの操縦システムは凄すぎてもうわかんねぇなぁ。 >>579
覇王丸の筋肉が落ちた感。
年には勝てないか。 >>582
ハンドルとアクセルペダルとブレーキペダル >>541
ワタル、グランゾート、レイアース(系列作品込み)は動作トレースじゃなく脳波的な物でしょ
必殺技時のポーズを除けば中の人が格闘戦してるわけじゃ無い >>1
>テコンVは主人公が考えた通りに操作可能
通常時の操縦はレバーで渾然一体システムは必殺技でしょ。 >>583
ねとら〇の告知ニュースだとあいかわらずまっそるです。 >>580
テコンの質量は悪魔獣や機械獣の数倍もあるんやでw
もげようが何しようが、質量が当たったらそこでおしまいや
ぶよぶよで突き抜けない限りはね >>585
そもそも地形や対象をその場に再現できない状態で体の動きを同調させる必要って有るのだろうか。
パシフィック・リムはかっこええけど!! (`◇´)いやほら、一年365日、わたしらから叩かれわたしなら耐えきれないんだが、よく耐えきれるなと、プロですね∀
プロのチョソ∀∀∀∀
死ぬな、反日たりないよー!
→もっとガンガレ💋👍
生かさず殺さずがよろしいから
∀∀∀ >>585
ワタル「登龍剣!」って叫びながら刀振り下ろしたり激しいアクションしてましたが。中の人も。 >>587
斬紅郎無双剣のあたりだとわんふーの小型版に近くなってた記憶が。 >>589
チョンに身体の動きを同調させたらアフロダイAが強姦されちゃう >>589パシフィック・リム!
(`◇´)ステイツが始めて
日本を超えたよね、あの映画💋
通なんだから💋💋💋 >>593
だから「必殺技時のポーズを除けば」って言ってるだろうに >>594
ナインハルト・ズィーガーとか不知火幻庵とかアースクエイクとか黒子さんまた使いたいなぁ。 「テコンVはテコン動作を行うとロボットが同じ動作で動く」ってのが良く分からんのだが
Gガン見たいなアレなのか、脳波コントロールなのか >>593
特撮戦隊モノの必殺剣も昔は全員動きトレースだったね。
テコンの設定的にはあれが一番近い気が。
>>591
衝突衝撃による見た目質量だと加速度大きいマジンガーのほうが有利じゃね?
なんとか勝ちに持っていく手段としては考慮してるが。 >>598
よくよく思い出してみると角が操縦桿でしたね。 >>600
パターンジェネレータである程度定型化された動作をレバーで行えるらしいよw >>578
背景に文句に言ってきたの?
>>579
サムスピでは変なキャラばっかり使ってたねえ。 >>604
幻庵が若返ってイケメンダークヒーローとかにならんかなぁ・・・無理かw >>596
最新版に近いのだと弓子に感覚フィードバックだっけ。やばいな。
>>597
足を踏み出す重量感の演出はすごかった。
3も期待したい。 >>584
それはジャンボーグAのナインで既に通った道・・・ >>601
加速度大きいのはテコンの方なんやw
馬力だけは馬鹿みたいにあるから、歩行モードでの手足を振り回すのに使えるエネルギーが膨大 それでなんで比較するのがマジンガーなの?
パクリ元と認めてるの? こんなオモシロネタに
マジレスしまくるネトウヨ
お前らマジ大丈夫か マクロス愛覚えていますかと
パシフィック・リム比べて
みたひ💋👍
(´・ω・`)マクロスのが勝っちゃうけど…パシフィック・リム萌えますた💋´ゞ >>605
テコンVの操縦者は二人居て、モーションコントロール担当と雑用の作業分担らしいw >>606
俺は初代では幻庵使ってたが、続編ではほとんど出てないでしょーあれ。人気があまり無かったんだよ。 >>616
あの容姿ではチョイホンゲより人気でないと思う。 >>604
そもそもジュリ生まれるきっかけがクレームに近い嘆願書の量だったらしいが。
背景に関しては「ハングルだけが韓国要素でそれ以外はどこの中国の田舎だ」という文句が来たそうな。 テコンVがアフロダイAにのしかかったところで自爆攻撃でいいと思うのだがロボットとはいえ大和撫子を犠牲にするわけもいかないので
従軍慰安ロボットを作って >>613
米「Hey!ジャパニーズのやつら勝手にロケットパンチって吹替えやがったぜ!」 >>620
西野隼です。
いままで400Mbps超えることなかったんですが。
それも直結しないと無理だったし。
・・・謎。 >>617
アースクェイクいるようなゲームで容姿はあんまりマイナスにならんのでは。 この板の心情警察は
日本を勝たせたいんだろうが
韓国にはまだこいつがいるから
https://i.imgur.com/uR7FFuN.jpg >>618
それに対して「そんなこと言ったら本田ステージなんて風呂屋だぞ」という
ツッコミが来たとかなんとか >>617
今回の新作紹介に出てきたのは、覇王丸にナコルルにガルフォードに柳生十兵衛、アースクエイクだな。最初はキャラ数絞って後から解禁して増やしてくやりかたじゃないかなあ。
>>618
韓国キャラをストリートファイターシリーズに出してくれってお願いの嵐がきたけど、ジュリは悪役だってんで、韓国ファンにも不満はあるわけだなw
中国の田舎も韓国の田舎もかわらねーよw >>624
しかし、肌の色が緑とか・・・
ストリートファイターのブランカがいたか。仮面ライダーアマゾンも変身後は緑だし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています