【COURRIER】いつか来る「マンガ」が「ウェブトゥーン」に敗れる日 英経済誌がそう断言する根拠[1/5] ★3 [動物園φ★]
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日本の「マンガ」人気が世界で高まっていると、海外メディアで報じられることが増えている。そんななか、英誌「エコノミスト」は、マンガはウェブトゥーンにいずれ敗れると分析する記事を掲載した。その根拠は何なのだろうか。
急成長する韓国のウェブトゥーン
イ・ヒョンソクは、韓国で『ドラゴンボール』や『スラムダンク』などの日本のマンガに夢中になって育った。彼はその後、東京に移住し、漫画家・編集者として成功を収めた。
その後、韓国では「ウェブトゥーン」が登場した。これは、スマートフォン用に最適化されたイノベーティブなマンガのプラットフォームだ。当初、イはこれにそれほど良い印象を持たなかった。日本のマンガ作品が独創的なグラフィックスタイルや洗練されたストーリーを持つのに比べ、ウェブトゥーンの作品は粗雑で表面的だと感じたのだ。「『これなら誰でも作れる』と思いました」とイは語る。
しかし、日本のマンガは韓国のウェブトゥーンに押され気味だ。2021年、紙のマンガの市場は2.3%縮小し、2650億円となった。一方、世界のウェブトゥーン市場の規模は37億ドル(約4950億円)で、2030年には560億ドル(約7兆5000億円)に達すると予測されている。
マンガのデジタル化が遅れているのは、そのコンテンツが印刷用にデザインされており、スマートフォンで読むには不便だからだ。スマホで読もうとすると文字が小さすぎたり、コマのレイアウトのせいで常に拡大・縮小したりする必要がある。どちらが有望かを目にし、イは2014年にマンガ業界を離れてウェブトゥーン業界に参入した。
変化を拒む日本の出版業界とマンガ
日本でも、『梨泰院クラス』や『俺だけレベルアップな件』などのウェブトゥーン作品は人気を博した。しかし、多くの日本の出版社は、頑なにマンガにこだわってきた。
それに対してイは嘆く。「日本の出版業界はとても保守的です。前例にこだわるのがいいという考え方が強いのです」
実際、マンガをまずは週刊誌に連載し、その作品を単行本化するというビジネスモデルは、1960年代からほとんど変わっていない。
また、日本のマンガはコマを読む順番など独自のテンプレートを持つ。そのフォーマットは、読者に特別な知識を要求するのだ。電子マンガの制作会社を経営する岩本炯沢(けいた)は言う。「マンガの読み方を知っているのは、日本人と韓国人、そして世界中のオタクだけです」
一方、ウェブトゥーンはより簡単に、より直感的に読める。それが急成長の一因だ。
伝統にこだわる日本のマンガ業界は、韓国のイノベーティブな企業に世界のマンガ市場の覇権を譲り渡そうとしている。この状況が象徴するのは、閉鎖的で低迷する多くの日本企業に漂う閉塞感だ。
ウェブトゥーンに見られる革新性と賢いマーケティングの組み合わせは、近年韓国が世界に輸出する他のものにも共通する。ネットフリックスで大人気の『イカゲーム』やボーイズバンド「BTS」などは、世界を席巻している。
一方、日本政府が韓国の成功に倣おうとした「クールジャパン」戦略は失敗している。巨額の損失を出したこの事業は、間もなく中止されるだろう。
変わらないマンガ業界
しかし、マンガはその得意な点に執着することで、少なくともその強みを維持している。その複雑なレイアウトは高度なストーリーを表現できる。そして、多くのマンガは、ミリ単位で表現される芸術的な素晴らしさを持つ。たとえば、壮大な剣豪シリーズである『バガボンド』の複雑な墨絵や、中世のファンタジー作品である『ベルセルク』の超現実主義的なイラストがそうだ。
一方、ウェブトゥーンでは限られた文字数しか表示できない。そのため、ドラマチックで複雑なストーリーを展開するのは難しい。「ウェブトゥーンが、質においてマンガに勝ることはないでしょう」と岩本は述べる。
ー中略ー
しかしマンガの将来を危ぶむ声もある。日本のマンガ読者は、国全体の人口と同様に高齢化している。1959年に創刊された少年向けマンガ雑誌「週刊少年マガジン」の読者の平均年齢は、現在30歳以上だ。「マンガは老人の文化になりかねない」とイは警鐘を鳴らす。
「最近の子どもたちは、スマートフォンでウェブトゥーンをスクロールして見ています。なぜ彼らの好みに合ったものを作れないのでしょうか」
1/4(水) 19:15配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/93fd6aed7e192d8dabfc4b11023f1bae9a488803
※前スレ 仮面ウニダー ★
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1672893111/ >>687
RODだな?
小説最終巻いつ出るんだろ? >>690
太陽の塔のガチャでシクレになってた人かw >>674
記憶にある限り、転生最強モノの最初はバロウズの「火星シリーズ」じゃないかと思う。
日本だと…ダンバイン? >>676
学怖と学怖sは本当に良い。謎の教科書シナリオとか実に楽しかった >>697
ダンバインって日本的にはドラクエでハイファンタジーが定着する前なんだよな
すごすぎる >>694
手を伸ばせば歴史なんてその辺に転がってるもんやw >>697
多分架空戦記物の山本五十六に織田信長が憑依した話あたりが最古。 >>693
それそれ
アニメ版しか見てないにわかなんたわ >>701
早撃ちとはいえ、のび太が人を○しちゃうヤツか。 >>697
ダンバインは転生なのかな?
転生後の世界という設定ではあっても、ダンバイン開発したのは召喚者だったような。 冫(゚Д゚) 銀だこの作り方見てたら
冫(゚Д゚) 最後にアブラ入れとんがん!!!
冫(゚Д゚) なにこれ??? >>697
ダンバインええよなあ
量産機ドラムロとか可愛かったw >>701
「スモールライト」だけでたいがいチート
>>702
「ロードス」より前だっけ?
「指輪」よりは確実にあとだけど。 >>702
国の呼び方とかは
指輪物語の影響だと思う >>707
あれ、ショックガンだったような<のび太 >>709
耳糞やアブラハゲは銀だこマズイって言ってた。だがナウリには絶品らしい >>708
転生も召喚も大差ないと思ってるんだけど、違うんかな……? >>673
ワイも鵺すこ
ギョイとかじっそんじとかコミカルですこやわ
海坊主の落語ネタやるおっさんと 海座頭もええわー >>716
冫(゚Д゚) なんでアブラ入れとん??? >>706
OVA見てないとけっこう意味不明なテレビ版。 >>714
ショックガンで撃った後に水に流されていったからセーフなんじゃないかな? >>708
700年もの間老い続ける肉体を抱えて死ねないとか、相当意地悪な罰ゲームを受ける羽目に。。 >>720
外宇宙の宇宙人が戦争してるリアルロボット >>718
…熊本の方?
ttps://sarah30.com/menus/1999442 >>717
召喚は元いた世界に帰れる可能性あるからね。 >>720
終盤までは行く先行く先全てが戦災ものかと思ったら、絶対に死ねないマンだったでござる >>709
油って旨味成分なので誤魔化すのにいいんだよ。
だから韓国海苔とかゴマ油塗ってる。 ふしぎ遊戯好きだったな
あれも一種の転生モノかな? >>708
死者の安息の地がバイストン・ウェル。
覇業の為に汚いエルくんを禿が召喚してオーラバトラーを作らせた。
一般兵じゃまともに扱えないから地上人を再び召喚。
この中に事故で生死が曖昧なショウが召喚されたって話。 日本の出版社が自社製品にこだわり過ぎて横断的に取り扱うピッコマやLINEに市場握られたのは反省するべきだわ >>730
惑星メルキアでの話(クメン編)までは好きなんだけど……9 COURRIER JAPONは随分前に購読してたけど、紙面刷新後に記事がつまらなくなってそれ以降読んでないや >>734
あれは転移じゃない?
物語の中に入ってる訳だし >>722
アブラハゲ曰く、「銀だこはあれは油揚げや!たこ焼きのプロから銀だこうまい言う奴は舌くるくるパー」だとw
耳糞は「銀だこ?ワレ、関西人舐めとんか!!!あれはゴミや!」と。
まぁ油揚げする理由もわからないw >>735
汚いエル君というか、エル君の方がきれいなショット・ウェポン君とゼット・ライトの悪魔合体というべきか。。 >>697
ゼロ使かなやっぱ
ファスキスか始まる♪wwwwww >>737
ウドとクメンをちょうど配信してるな
ttps://www.youtube.com/@user-sf9hl7pr4y/videos >>737
確かにクメン編まではかなり戦争していたのよね
後付けの話で、レッドショルダーに入隊した時からマークされていて殺そうとしても何故か色々あって死なないのが周知されていたけど で韓国の面白いウェブトーン作品ってなんだね
ひと作品すら聞いたこともないんだが 人間の目は横についている
だから、コマの流れは横の方が見やすい
漫画は買って紙で読みたい
ウェブトゥーンスマホはしんどい
コマの流れが縦のみで、面白くない
ダグラムとかボトムズは地球の未来として設定したらテロリズムでNGくらうからリアルな戦争描写にするために宇宙人になった >>756
米米CLUB?(何)
>>757
一時期「俺だけレベルアップ」とやらがあっちこっちで推されてたけど、
本当に一時期だったしなあ・・・ >>697
日本初の転生ものと言われるダンバイン。
ちなみに萌えキャラ1号もダンバイン。
もちろんシーラ女王。 >>761
体調崩したんじゃなかったかな。先月の話。 縦スクロールってダイナミックさがないなと感じる
エッセイ漫画とかには向いてそう >>770
まあ不摂生極めてる生活してるらしいしな。 しかし縦スクロールのみと聞くと、縦スクロールRPGというある意味斬新な発想を思い出す。 >>773
昔のエロゲだと、縦に2画面分つかったエロシーンとかがあってだな(何) >>763
俺レベ去年1月に完結してるからアニメ化まで話題に上がらなさそう
redditではほぼ毎日スレ立ってはいるけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています