【国際】累計再生数62億、韓国トップ漫画「神之塔」の新作ソシャゲ配信開始 → 世界各国で爆死 [動物園φ★]
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累計再生数62億回の韓国トップ漫画「神之塔」の新作ソシャゲ「神之塔:NEW WORLD」の配信が2023年7月27日に世界各国で開始されたが、厳しい船出となった。
配信から1週間後の各国での売上をapplion.jpのiPhoneアプリ売上ランキングで確認すると、日本、米国、カナダ、イギリス、ドイツ、イタリア、スペイン、スウェーデン、インド、ブラジルにおいて総合売上200位圏外となった。
その他、韓国で5位、香港で36位、シンガポールで43位、インドネシアで54位、台湾で60位、フランスで99位、台湾で118位、ロシアで156位を記録した。
人気コンテンツのソシャゲ化では、配信直後に世界各国で上位の売上を記録することが多い中、「神之塔」の新作ソシャゲは厳しい船出となった。
また、「神之塔:NEW WORLD」はTwitterで英語公式アカウントを開設しているが、こちらのフォロワー数は5086人(2023年8月3日時点)となっており、他の人気ソシャゲに比べて少ない数字であった。
https://applion.jp/iphone/app/1599435437/market/
Tower of God: New World
https://twitter.com/ToG_new_world
(文責:動物園)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 半年前にも似たようなスレを立てましたが、これは「神之塔」の別のゲーム。
【韓国】累計再生数62億 韓国トップ漫画「神之塔」がスマホアプリ(Tower of God: Great Journey)配信開始 → 爆死 [2023/2/23]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1677122301?v=pc
今回7月に配信されたゲームの方が大手ゲームメーカー(ネットマーブル)による本命のゲームでした。 真似するだけで創造性のないシナチョンはなにをやっても鳴かず飛ばずだよ >人気コンテンツのソシャゲ化では、配信直後に世界各国で上位の売上を記録することが多い
つまり人気でもなんでもないってことやん… 新しいTikTok Liteに登録して【5000円分】分の報酬はもうGETした?🤑
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いつ終わるか分からないのでお早めに! 朝鮮人が満足ならそれでいいのでは?
人間には関係ない アニメも意味不明で3話辺りで切ったわ
なんか喋らない、感情を見せない…けどほんとは血筋で凄いって感じ?
韓国人の理想なんだろうな、努力より血筋w あー、鳴り物入り配信が自爆したやつね
再生数詐欺に精出してんの?
マイナカード8000人受け取り来ず、福井県福井市 トラブル表面化の6月以降、窓口交付激減
TikTok?そんなもん近寄らんわ
中国絡みはどんなヤバさがあるかわからんから
五千円?そんなもんと安全安心は変えられんわ
オマエ、工作員? 自分らで再生数偽造しまくってるから、世界中で人気って勘違いしちゃうのか。 再生数と販売数が全く見合って無いなw
いつも通り、東南アジアの掘っ立て小屋の業者に依頼して再生数買ったのがバレバレw
漫画やアニメは文字通り人類規模で人気な事に嫉妬して
何とかして人気のように見せかける為に業者に依頼して再生数水増しw
チョンのコンテンツの再生数の多さは、そのまま劣等感の多さと思っていい。 工作してランキング占めてたドラマも集計方法変えたらほとんど落ちて残ったものも評価が2.4とかだから中身スッカスカなのは漫画も一緒 自作自演でガチャ回してランキング稼げばいいのに
appleやgoogleに中抜きされるのを嫌った? >配信直後に世界各国で上位の売上を記録することが多い中
K-POP、ネトフリ、今度はこれかまたいじくってるんだろ。 >>23
基本無銭乞食だからタダでできることしかできない アフリカ人と朝鮮猿に出来る事は尻振りダンスだけ
ノーベル賞ゼロの馬鹿民族 継続して頑張ればきっと世界も魅力に気付いてくれる
長く続けることが大事
今は儲けを目指すんじゃなく周知を目指す
例え10年人気がでなくてもこれはもっと継続したほうがいい >>6
己の嘘に騙される馬鹿チョンだからな>>1
>>11
7割が自分は両班の末裔だと思ってるしな 知らん
日本の漫画だけでもカバーしきれないのに
レベルの低い韓国漫画なんかチェックする暇はない 原神・ブルアカ・崩壊・アークナイツ・・・
キモヲタ界隈も特亜勢にガッチリ刈り取られてるよな・・・ この作品は知らんけどまぁ
ある漫画が面白い=その漫画のゲームも面白い
とは限らんからな
人気漫画原作のクソゲーなんていくらでもある 朝鮮猿「ウェブトゥーンは漫画を超えた!」
なお誰も作品名を知らない模様 人気がないに人気あるみたいな数字クリック工作するから現実で終わるわけww >>2
そっちの爆死でマイナスイメージ付いたのも一因にありそうだな
無ければ成功したとは思わないけど >>43
ヽ(゚∀゚)ノ¶ アリスで歌います!つかみかけた長い髪を振りほどいて君は出て行く〜
おお髪よ〜うさぎさんを救いたまえ♪ 人類の殆どが見てるはずやのに
人類の殆どがその存在すら知らない
一体何が起きてるというんや チョンで大人気だから世界でもそうだと言う短絡的思考 髪の話ばかり…
ブチ ブチッ
∧ ∧ 彡
( ゚д゚ )∩
Cミ 彡⌒ ミ
/ ( #. ) ぎゃー
(_ノ ̄と、 i
しーJ ゴリ押しの汚い買収金が足りなかったか。
それとも別コンテンツにタダ乗りして
知名度ドロボーに失敗したか。 >>50
チョッパリを偉大なKカルチャーで支配して日本をウリナラの文化植民地にするニダ 髪の毛の塔、の2期アニメ化が決定、という情報をみたが、続報が無いな? 一番注目される配信開始時にランク入りしてないゲームは終わり。 キリスト教が主体の西側諸国でこんな罰当たりな設定がウケるわけねえだろ
こういうのは中国で売れ 62億回再生って倍速で見るにしても実際に計算して何年掛かるのよ?
あり得ない数字ね。 >>64
1ページ見たら1視聴とかで計算してんじゃね? >>35
でもウマ娘やアイマス、FGOみたいにリアルイベントやらないよね?
やれないの間違いかな? 人気に見せかける工作して自分たちが一番騙される何時ものマヌケムーヴ >>67
日本は1ページで1カウントだけど、韓国は1コマで1カウント 韓流は世界中でブーム!
韓国人は海外で大人気!
嘘じゃないニダ! スマホで持ち歩けるようになったし生首育成ゲームでも復活させりゃええやん 聞いたことのないマンガだな
トップでも鳴かず飛ばずなんだね… >>75
無頭児なので助けようがないです(沈痛な面持ち) >>73
知らんかったから調べた
植木鉢から生えた生首と恋愛なんてこえーわ
でも好きな奴はこういうの好きだろうな >>50
最初から最後まで何をやりたいか分からん雰囲気アニメだったねえ。
でも大好評につき2期やるそうだからw
この前終わった侯爵邸に行った訳とかは少女マンガみたいだからまだ行けるんかな?
こっちも2期あるそうだし。 日本で「塔」と言えば「ドルアーガの塔」よね。懐かしいわ。 日本勢はオウベイ追随レッドオーシャン状態のリアル志向ポリコレゲームに舵切ってる
本来日本勢から出すべきオタク向けのゲームで中韓勢に良いようにやられてるのが残念でならないわ
死に体だったとはいえビジュアルアーツもテンセントに買われたし
一般&子供向けの任天堂に頑張ってもらうしかないのか え?なになに??
朝鮮語だと神之塔は墓標って意味なの?wwww >>87
Tomak〜Save the Earth〜Love Story
韓国製の植木鉢から生首が生えた女神とキャッキャウフフする伝説のゲーム。 >83
ハイハイソウデスカー
おまえが例に挙げた作品でリアルイベントやって会場をファンで埋め尽くしたのってありましたっけー?
アズールレーンは計画あるそうだけど、他はどうでしたっけー? >>73
スマホに「生首」持ち歩いて栄養与えて大事に育成するのね。面白いかも。 >>84
一応マイクラなら・・・
今はバニラでハードコアやってるだけだけども こういうのはたいていスレタイが大袈裟なんだよな
爆死とか言っててもそこそこ売れてたりする
とおもたら200位圏外・・
衝撃的だな >>1
だから再生数ではアテにならん
一部を除き実人気に結び付かないのは今に始まったことじゃない
過去にいくらでも例はある
数億再生→いざCDを発売してみたら10万前後の爆死
こんなの当たり前 人気が無いのに回数
水増ししてるだけだからな(笑) >>91
リアイベって作品自体に興味無い中の人のファンがけっこう来てそう
2次創作界隈見てるとイラストの投下量が段違い
まああちらのメーカーは有名絵師に金出して自分とこの作品のイラスト書いてもらう
宣伝手法よくやるからそれにつられてる連中も多いんだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています