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【国際】日本アニメ、年間売上2兆9277億円で過去最高 韓国アニメの売上の38倍 [動物園φ★]

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0001動物園φ ★
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2023/12/21(木) 09:25:49.40ID:TovOiUiU
日本のアニメは売り上げの約5割が「海外」で前年比11%増
2023年12月07日

https://cdn-xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00930/00004/01.png
https://cdn-xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00930/00004/02.png

 日本エンタ拡大の中心に位置する「アニメ」。2014年から増加を続ける「配信」が、20~21年に新型コロナウイルス禍の巣ごもり需要でブーストがかかり成長を後押し。直近のデータで「海外」は前年比11%増。エンタテインメント企業の海外進出も活発化するなか、「ゲーム」と「リアル」が今後のカギとなりそうだ。

 直近のアニメ産業市場は、一般社団法人 日本動画協会の『アニメ産業レポート2023』によると、史上最高の年だった2021年に続いて22年も増加。3兆円に迫る2兆9277億円と過去最高額となった。

 伸長を担っているのが、1兆4592億円を占め、前年比111.1%の「海外」だ(図1)。「配信」で同時視聴や視聴地域が拡大、「IP(グッズ)」「ゲーム」が連動する効果も大きく、横ばいの国内と海外がほぼ並んだ形だ(図2)。「Netflixなどの 国内・海外が同時の配信売り上げは統計上では国内市場に含むため、海外市場をもっと大きく考えることもできます」(日本動画協会の長谷川雅弘氏)。

 映画市場も海外の興行収入が増大。なかでも日本を代表するアニメ会社・東映アニメーションは絶好調で、22年は『ONE PIECE FILM RED』が海外興収122億円、23年は『THE FIRST SLAM DUNK』が中国で131億円超えもの興収を記録した。

 こうした傾向を受け、海外事業に注力する企業も増えている。「東宝では、『呪術廻戦』『僕のヒーローアカデミア』などジャンプ系作品が躍進、同社アニメレーベルのTOHO animationの23年3~8月の海外売り上げが前年同期比85.8%増の約50.4億円を記録しました。今年7月には国際事業の海外拠点を統括し、TOHO Globalを設立。海外展開においても、アニメが成長ドライバーの1本に位置づけられています」(長谷川氏)。同じくKADOKAWAも海外事業を強化中だ。

https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00930/00004/


韓国コンテンツ振興院が去る6月に発表した「2022年下半期および年間コンテンツ産業動向分析報告書」によると、
国内アニメ産業の売上は2021年の7555億2000万ウォンから2022年の7882億3400万ウォン(772億4700万)へ4.32%増加した。

https://www.news2day.co.kr/article/20230915500090
0208<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 12:40:27.33ID:v90o5B9r
>>4
トンチャモン知らない?
0210<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 12:43:37.55ID:Yo60IW7P
韓国の38倍とかかなり追い込まれてきてるな
0212<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 12:44:35.06ID:0lR/l/DS
韓国人が日本と文化を比較するとき
「アニメはのぞいて」って言葉が必ず入るんだよね
0213<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 12:46:10.79ID:RI4FVn6i
漫画はカラーじゃないニダとか偉そうに言ってるが、ほとんどの漫画家はカラー描かせても上手い。
べたっと色つけただけのウェブトゥーン()とは全然違う
0214<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 12:47:14.68ID:t12hIKm2
>>212
あとキャラクター関連
0216<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 12:49:35.81ID:PM3HOL4Y
>>197
それピッコマンじゃないんじゃない?
0217<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 12:49:43.68ID:YIvJxMpy
韓国アニメとか存在してたのか
0218<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 12:50:24.27ID:+kZxWO+I
ウェブトーンなんてあんな手抜き作画でウケる訳ないだろ
0219<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 12:52:25.40ID:0lR/l/DS
同人の人でももっと上手くカラー付けるよね
0221<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 12:54:42.60ID:Hd8AufgX
>>110
チャイナはゲームキャラとかすでに全部AIでやってる
最初のキャラデザ以外はどんどん仕事なくなるよ
0222<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 12:55:15.68ID:b0p8hou9
朝鮮にはアニメなんてないからな
うらやましいんだろう
0223<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 12:55:38.60ID:IkuANkAU
ウェブトゥーンのカラーはマンガというよりアニメの真似だからな
マンガとアニメどっちにも成りすましてるんだよ
0224<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:00:49.36ID:Hd8AufgX
>>213
最初は白黒で安価に初期費用も安く新規参入が容易
人気作は別にカラー版で儲ける
アニメと漫画でカラー違いなら別々のキャラグッズ作成
あれ?ウェブツーンよりよくない?
0225<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:01:55.88ID:Hd8AufgX
>>223
そのうちボイス付きになりそう
0226<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:02:19.31ID:5TF+biX5
>>212
最近は、大谷とソンを比較するときに「年俸は除いて」とか言い出してるw
0227<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:04:38.33ID:j/UGCCTi
自分の知ってる韓国製アニメって全て日本のパクリ
唯一名前だけ知ってる韓国オリジナルアニメが「キムチ戦士」
0228<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:04:41.86ID:cDfhJyEt
ちなみにKPOOPの売上は
年間300億円な
しょぼw
0229<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:05:20.16ID:Hd8AufgX
>>228
半分は日本での売上だろ
0233<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:30:24.38ID:pAubvVe4
>>140
アニメ大好きだもんね
熱量が違うよね
0235<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:31:34.47ID:86wqREw6
むしろ38倍は少ない
韓国アニメなんか韓国と極一部の地域や人しか見てないのに
それの38倍は微妙だな
0236<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:33:09.44ID:e8CUGiYv
>>234
北の方がある意味でオリジナリティ出てるよな
昔の中国アニメから劣化したような感じで
0237<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:33:22.10ID:ury4pv/i
>>232
ポケモン単体で韓国のエンタメを圧殺する
0238<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:34:23.04ID:793HhhQn
>>229
売り上げっていうより買い取りじゃねw
0239<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:40:37.66ID:ARC2DFQ9
人気が出たら制作会社の下層クリエイターをもっと優遇してあげなさい
出版社、レコード会社とかの搾取層ばかり溜め込むのやめろよな
0241<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:40:52.16ID:ZBW6rW4l
すぐに設定忘れる韓国人にはオリジナルなんか全然ムリ
0242<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:42:57.91ID:Iqqzm2wk
韓国アニメ  ってなに?
0243<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:45:33.26ID:El83ygoX
規模で考えたら38倍はむしろショボいだろww
本来は1000倍くらい差がついてもおかしくない。
日本の経済力低下がこんなところにも表れている。
0247<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:48:58.88ID:OIFTl5tK
>>232
ウニダーではどうだろう?
0248<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 13:50:02.24ID:wnpFnwNB
韓国のアニメってなんだろう
ウンコ食べてる絵本をアニメにしたとか?
0252<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:10:15.17ID:k9HiErYS
>>243
涙拭けよ
0253<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:12:38.92ID:k9HiErYS
黒澤明
「手塚治虫のような才能が漫画界に行ってしまったから、日本の映画はダメになったんだ」
0254<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:13:35.34ID:KXcYkTMG
つてもソシャゲも今や中韓がトップにあるし
ソロレベリングという前評判良い韓国原作日本アニメ化作品が大人気なれば
また流れは変わりそう
0255<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:14:33.03ID:dMwnEFTG
>>254
韓国原産ってだけでどんなもんか想像がつく
0258<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:20:07.53ID:vf7cq3Cz
日本「ポケモン!」
韓タメ「ひでぶっ!!」
0259<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:21:52.88ID:dMwnEFTG
>>258
サンリオにすら全くかなわないと思う
0260<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:24:16.81ID:oa6jWhq1
凄まじい劣等感のトンスルランド
0261<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:28:01.07ID:hIyReWxR
キティちゃんの年間売上ポケモン以上なんだな
0262<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:32:10.46ID:mLiNUF1Z
やっぱりいるねw
左のネトウヨがパヨってて草
0263<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:33:15.24ID:dMwnEFTG
>>261
https://switchsoku.com/gossip/89246

ちょっと足りない
でもポケモンとサンリオが世界の1位2位
0264<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:34:39.05ID:Jl0n44iC
兄さんたちのアニメ産業も目覚ましい発展を遂げて嬉しいです
永遠のライバルとしてお互い切磋琢磨しましょう
0267<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:55:41.93ID:PR+6KSy/
>>254
韓国ゲーム会社のソシャゲって作品タイトルは?
0269<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 14:58:30.97ID:5llSLfNC
韓国アニメて云えば日本沈没2020だろ!!プロデューサー韓国人だったから制作は日本の制作会社に丸投げだが!!
韓国情緒が日本に合わず作品は爆死だったが!!
0271<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:10:27.31ID:5llSLfNC
>>270
テレビ東京の朝のアニメはほとんどだぞ!!
書き込みの少い単純アニメキャラばかりだから。
0272<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:13:53.39ID:PR+6KSy/
俺だけレベルアップな件のPV見たけど
韓国要素を隠そうと必死で泣けるよ

原作マンファはもっとツリ目で細目だろ
なんで日本人風にキャラデザ寄せてんだよ
0274<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:25:16.51ID:HM7QTmF3
半島猿から出てくる数字は再生数とかフォロワー数とかそんなんばっか
0276<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:32:39.50ID:LHD+Crcr
日本は経済崩壊して貧困にあえぐ日本人が韓国に出稼ぎに来るという設定が必ず入ってるんだろ?
0277<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:37:47.25ID:zHPTie9Y
>>190
1980年代からずーっとそれ言い続けてるが、どの程度進捗したのかね?
停滞しているように見受けられるが
0282<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:49:30.13ID:RI4FVn6i
>>272
アニメ化発表後に作画担当者死亡、
アニメも爆死し作画担当に殉死したかたちになった
0283<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:49:45.42ID:iCpGLdU3
チョングックまた負けたのかwwww
0284<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:49:49.55ID:4zQQBus3
比較対象にすべきじゃないだろ
0285<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:53:29.25ID:HCvB+ZbO
でも日本人の馬鹿さ加減には反吐が出ない?

アニメの作り方を1から10まで韓国人に教えちゃうんだもんw

製鉄技術からインスタントラーメンの製法技術、半導体や車の作り方まで
ぜんぶ日本人は韓国に無償提供してる

日本人は世界一愚かで馬鹿な民族だと確信してる
韓国人が泣いて感謝するとでも思ったか?
0286<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:54:47.93ID:QHz3/dPF
なんだ日本はアニメで稼いでるのにSamsungに2000億しか補助金出さなくて良いの?
0287<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:55:02.17ID:HCvB+ZbO
>>283

サムスン半導体が黎明期のときも日本人はそうやって馬鹿にして笑ってた
0289<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:57:01.26ID:HM7QTmF3
サムスンとか久しぶりに聞いたわ。懐かしい響きだな。
0290<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 15:57:54.35ID:hJTv5li3
>>287
っていうか日本の下請けで作画スタジオが何十年も何十年もアニメの作画を続けてやってたのに
コリアンアニメの代表作が妖怪人間ベムくらいでほぼ代表作ゼロっていうのが逆に凄い
0291<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 16:01:30.83ID:vYq2zjEb
著作権貰ってテコンダー朴をアニメ化したら?w
0292<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 16:05:40.77ID:RI4FVn6i
>>287
かつて笑われてたとかいうのは置いておくとしても、
月の画像捏造して今年も笑われたじゃん
0296<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 16:28:23.51ID:5llSLfNC
>>278
お前無知だよなぁ……電通て日本国内には影響力持ってるが、国外で無能力だからな!!
オリンピックは利ざや稼ぎでIOCに高く買わされて東京五輪が中止だったら潰れかけたんだが!!
ユーチューブ海外が本社だから、電通の権限は使えず単にひとつの広告代理店だからな。
0298<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 16:36:09.60ID:HloSCmw8
>>291
ゴミはゴミ箱へ、朝鮮人は朝鮮へ!って名シーンになるなw
0299<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 16:36:29.63ID:HloSCmw8
>>297
コンペだ!
0301<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/12/21(木) 16:40:23.42ID:WGy1SxvN
>>285
まったくだ

なんで虎の子の技術を渡す奴が尽きないんだろうな
どこかの意向なんだろうが
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