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【国際】韓国発の「ウェブトゥーン」が日本漫画を追い抜く? [動物園φ★]
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0001動物園φ ★
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2024/03/02(土) 13:38:24.77ID:MZeS7e7j
韓国発の「ウェブトゥーン」が日本漫画を追い抜く?スマホ画面に最適化、市場規模は約4兆円予測
3/2(土) 11:03配信 SmartFLASH

 漫画大国・日本に静かな危機が迫っている。

 理由は、次世代のデジタル漫画「ウェブトゥーン」の台頭だ。聞き慣れない言葉かもしれないが、ウェブトゥーンは英語の「Web(ウェブ)」と漫画を意味する「Cartoon(カートゥーン)」を組み合わせた造語になる。スマートフォンで読むことを前提に描かれた新たな漫画の表現形式で、IT先進国の韓国で発展した。

 最大の特徴は縦長のスマホ画面に合わせて、コマを縦一列に並べて配置している点になる。見開きの紙面を想定した日本の漫画はスマホで見づらいという声があるが、ウェブトゥーンは一つ一つのコマが画面いっぱいに表示されるおかげで絵が大きく、全面カラーなので迫力も満点だ。

 セリフは少なめで画面を拡大することなく上下にスクロールするだけで軽快に読み進めることができる。動画アプリ「ユーチューブ」や「ティックトック」などとの余暇時間の奪い合いが激化する中、短時間で快適に楽しめるように設計されている。

 それゆえに、内容の薄い「スナックカルチャー」と揶揄されることが多いが、デジタルネイティブのZ世代(1990年中盤~2000年代生まれの若い世代)から絶大な支持を集める。

 1話数十円で読めるので、懐に余裕のない若者でも試しやすい。新型コロナウイルス禍の巣ごもり需要を追い風にして、直近の数年間で日本での読者数を大きく増やした。

 ウェブトゥーン作品を数多くそろえる韓国系アプリの「LINEマンガ」と「ピッコマ」のシェアは、国内の漫画アプリ市場で半分近くに達し、日本勢を圧倒している。

 日韓だけでなく、アジアや北米、欧州でも人気はとどまることを知らない。中国の調査会社は2023年に発表したレポートで、ウェブトゥーンの世界市場が2029年に22年比7倍の275億ドル規模に急成長すると予測した。

 2023年末時点の為替レートで円換算すると、約3兆8000億円。国内の漫画市場(約6700億円)をはるかに上回る巨大ビジネスが誕生することを意味する。

 日本の漫画のように右上から左下へと「逆Z字」の順でコマを読むといった独特の文法を必要としないため、幅広い国と地域で通用しやすいのだという。

「週刊少年ジャンプ」の黄金期を支えた伝説の編集者、鳥嶋和彦は著書の中で「日本のお家芸の漫画に太刀打ちできる、初のライバル登場」とウェブトゥーンを高く評価する。

 手塚治虫の長女で、手塚プロダクション取締役の手塚るみ子は「もしも父が今この時代に生きていたら、おそらく縦読みマンガに関心を示し挑戦していたのではないでしょうか」と語った。

 果たして、漫画の未来はウェブトゥーンが制するのか。そして、日本の横読み漫画は世界の潮流から離れ、ガラパゴス化の道を辿るのだろうか──。以下略

https://news.yahoo.co.jp/articles/85a52c658a5cf4276585b4298025c35af923c16a
0005動物園φ ★
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2024/03/02(土) 13:39:53.20ID:MZeS7e7j
>>1
なお

▼海外の評価 

・TOPマンガ100 (ラノベ含む)
日本 = 94作品
韓国 = 3作品 (50位、58位、59位)
中国 = 3作品 (29位、66位、82位)
https://myanimelist.net/topmanga.php

・TOPアニメ100
日本 = 98作品
中国 = 2作品 (53位、63位)
韓国 = 0作品
https://myanimelist.net/topanime.php

・人気キャラ1000
日本 = 985キャラ
韓国 = 7キャラ(135位、 …中略… 、936位)
中国 = 5キャラ(452位、 …中略… 、964位)
https://myanimelist.net/character.php
0006動物園φ ★
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2024/03/02(土) 13:40:08.95ID:MZeS7e7j
>>1
なお

・海外の評価 評価の高いマンガ・ラノベ

9点以上の日本作品 = 11作品
9点以上の韓国作品 = 0作品
9点以上の中国作品 = 0作品

8点以上の日本作品 = 565作品
8点以上の韓国作品 = 49作品
8点以上の中国作品 = 12作品

https://myanimelist.net/topmanga.php?type=manga&limit=550
https://myanimelist.net/topmanga.php?type=manhwa
https://myanimelist.net/topmanga.php?type=manhua
0010動物園φ ★
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2024/03/02(土) 13:42:32.11ID:MZeS7e7j
>>1
なお

・TIKTOK動画投稿数

NARUTO = 3150万
ONEPIECE = 1660万
demon slayer = 1220万
jujutsukaisen = 740万
dragonball = 700万
attackontitan = 660万

(中略)

truebeauty = 110万
itaewonclass = 79万
towerofgod = 61万
sololeveling = 36万

https://www.tiktok.com/tag/naruto
https://www.tiktok.com/tag/onepiece
https://www.tiktok.com/tag/demonslayer
https://www.tiktok.com/tag/jujutsukaisen
https://www.tiktok.com/tag/dragonball
https://www.tiktok.com/tag/AttackOnTitan
https://www.tiktok.com/tag/truebeauty
https://www.tiktok.com/tag/itaewonclass
https://www.tiktok.com/tag/towerofgod
https://www.tiktok.com/tag/sololeveling
0011<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:43:02.28ID:MBiglz5R
この手のスレ定期的に立つね
0012動物園φ ★
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2024/03/02(土) 13:43:41.98ID:MZeS7e7j
>>1
なお

・中国最大手BAIDU掲示板のコメント数

ワンピース板 = 3億400万コメント
ナルト板 = 2億4700万コメント
ブリーチ板 = 5900万コメント

(中略)

神之塔板 = 19万コメント
ウェブトゥーン板 = 10.5万コメント
女神降臨板 = 2.7万コメント
俺だけレベルアップな件板 = 2.2万コメント

https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=onepiece
https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E7%81%AB%E5%BD%B1%E5%BF%8D%E8%80%85
https://tieba.baidu.com/f?kw=%E6%AD%BB%E7%A5%9E
https://tiebac.baidu.com/f?kw=%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E9%99%8D%E4%B8%B4&lp=home_main_concern_frs&mo_device=1
https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=webtoon
https://tieba.baidu.com/f/good?kw=%E7%A5%9E%E4%B9%8B%E5%A1%94&ie=utf-8&cid=5
https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E6%88%91%E7%8B%AC%E8%87%AA%E5%8D%87%E7%BA%A7&fr=search
0013<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:44:05.22ID:bRB7OTHD
スポーツも経済もボロボロでマウント材料がどんどん無くなってきてるなww
0014<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:44:32.43ID:bYs5khEv
>>12
ウェブトゥーンのHPはもうゼロよw
0016<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:45:05.01ID:jYuCE6R0
また同じような記事かよww
0023<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:47:26.68ID:8owWttGQ
>>1
ひところ盛んに
「中国の自転車レンタルサービスは世界一ィ―っ!!!」って記事書いていた系だな
0025<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:48:30.58ID:dkapTP2B
元記事のコメント欄でも徹底的に馬鹿にされてて草
0028動物園φ ★
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2024/03/02(土) 13:49:37.64ID:MZeS7e7j
>>1

>まこーら1時間前

>全く違う数字同士を比較してる愚かな記事。

>この記事は、「2022年の日本国内の漫画のみの売上」と、「2030年の全世界のタテ読み漫画の売上と、縦読みマンガから派生するアニメ、ゲーム、ドラマ、グッズなどすべてひっくるめた売上の予測値」を比較している。

>比べるなら同じ指標同士を比べないと意味がない。ちなみに2022年の漫画の市場規模は、日本漫画が1兆6000億円で、韓国漫画が1800億円で、日本漫画が圧倒している。これは2030年も変わらない。

>共感した57 なるほど1 うーん1
0029<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:49:42.16ID:nXYOcu3N
>>1 朝鮮系による日本の歴史文化背乗り乗っ取り戦略に
ナリスマシや極左の誘導で誤魔化し騙し日本人は関与しないように。
0030<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:49:51.70ID:hV/VMMaa
ウェブトーンなんて全く観たこともないわね。縦読みが良いのなら設定で
ページ送りを縦にすればいいじゃないの。
0032<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:50:06.04ID:G/AuKm9j
縦スクロールは1995年頃~2000年頃まで
日本の同人誌サイトで使われてたけど、あまりにも表現力が低くて捨てられた手法です

四コマと違って、一区切りがなくダラダラ続く分でテンポも悪くなってたし

当時、同人会やってたからよく覚えてるよ
0034<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:50:43.81ID:hrStEGwb
早く抜いてくれよ。これ書いたライターの名前ないね。自称アジアン鉄道ライター高木聡ようなやつだろうね。
0035動物園φ ★
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2024/03/02(土) 13:50:46.22ID:MZeS7e7j
>>1

>aik*******

>22年の日本国内の漫画のみの売上と30年の世界のタテ読み漫画関連の全売上(ゲームやらアニメやら)を比較するという意味不明な比較でマウントを取るのは愚か。

>世界最大のアニメレビューサイトMALが発表する漫画ランキングで、上位作品の95%以上が日本漫画。タテ読み漫画は人気も評価も低い。

>タテ読み漫画で世界的に有名な大作は一つもなく、世界的に有名なキャラクターも一人もいない。

>世界の人気ゲームも日本漫画(アニメ)とのコラボばかり発表し、タテ読み漫画とのコラボなんて全然ない。Xトレンドに入るのも日本漫画ばかりで、ファンアートやAI生成キャラクターも日本漫画だらけ。Xのフォロワー数も日本漫画作品が圧倒。

>タテ読み漫画が原作のアニメは未だに一つも大ヒットせず、アニメ映画なんて作られることすらない。タテ読み漫画が原作のスマホゲームは爆死ラッシュ。

>人気も売上も市場規模も日本漫画が圧倒的に上。

>共感した21 なるほど4 うーん1
0037<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:51:41.98ID:8qr7nAx8
読んだけど、1ページ当たりの情報量が少なくて
画面を動かすスピードが早くなり、酔いそうになって吐き気がしたわ
そもそも内容も表現も稚拙なのが多過ぎる
0038<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:51:52.16ID:8T4V25O3
本当にしつこく出てくるな、この話
0039<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:52:08.05ID:CzQ0gMm3
>>1
韓国何でも日本の得意分野に入り込むけど口だけよね
釣り宣伝とか、もう飽き飽き
0042<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:52:30.31ID:hV/VMMaa
ページが無いのならデータは縦長の一枚絵ってことになるのかしら?
0045<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:54:53.96ID:ViBnb/81
生成AIがすごい性能になってきたから、AIに雑誌用に描いた漫画をウェブトゥーン用に直してね!ってお願いしたら15分後にはウェブトゥーンになって出来上がっている

日本にとっては何の問題もない
0046<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:55:00.27ID:bRB7OTHD
>>38
なんとしても日本の漫画アニメ産業を乗っ取りたいんだろうな
0048<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:56:06.16ID:a+CSKaHm
チョッパリが失禁しながら嫉妬してる姿が見える
0049<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:56:08.02ID:sZR1IYcu
>>4
俺だけレベルアップな件

かな?
アニメ化発表後辺りで漫画の作画担当が亡くなって混乱したようだけど
0053<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:56:42.05ID:bqrO79Ge
日本語マンガがすたれるのは当然の結果
0054<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:56:42.93ID:Dy8INTFk
ねえなw
0055<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:57:28.97ID:dEvhY8Qr
なぜマンガのフォーマットが縦読みになったら
韓国の勝ち日本の負けになるのか理解不能。
縦読みになっても中身は日本の漫画だろうに。
0056<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:57:31.69ID:CzQ0gMm3
韓国のネタ
言うだけただ
釣り宣伝
自己満足
みえはり大国

日本との差は歴然、可哀想に
0057<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:57:40.36ID:8qr7nAx8
>>38
宣伝費に占める朝鮮マネーの割合はどのくらいだろ?
0058<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:57:45.90ID:hV/VMMaa
>>44
なるほど・・・1ページのコマ割りの絵一つが1ページになるってことね。
それを縦に何個か並べると。
0059<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:57:52.37ID:/xPUadG6
取らぬチョン公の皮算用
0060<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:58:17.74ID:dLkImt2w
と パボが 申してます
0063<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:58:41.68ID:njpcJgCC
最近の日本の若者はウェブトーンで育ってるから
面倒くさいコマ割りの日本マンガは読めなくなってるらしいね

日本のマンガはこれから世界的にも淘汰されていくだろう
結局は効率性と利便性に勝るものはない
0065<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 13:59:54.14ID:CzQ0gMm3
K-POPなんか作られた人気だけど
日本の漫画は本当に浸透していっての人気だからね
0066<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:00:13.09ID:8qr7nAx8
おまえら、1億狙ってみないか?

Amz Fliptoon 縦読みマンガ大賞
0067<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:00:15.58ID:8qr7nAx8
おまえら、1億狙ってみないか?

Amz Fliptoon 縦読みマンガ大賞
0068<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:00:17.22ID:qmdfbd/z
単に漫画を縦で読むだけで、コンテンツに違いがあるわけじゃないだろこれ
違うのか?
0069<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:00:59.07ID:8qr7nAx8
Yahooニュースって、朝鮮の話題多過ぎじゃね?
0070<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:01:07.57ID:4Jr86geV
誰も言おうとしないがさ
ジャップ漫画ビジネスで最初からカラー版として発売しないのは後から時間差でカラー版を発売して二毛作するためだよね
0072<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:01:14.22ID:wezp8qkF
開幕前の中日ファンみたいなこと言ってんな
0073<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:02:12.29ID:hV/VMMaa
>>70
好きな作品ならカラー版も買うしかないわよね。
0076<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:02:57.65ID:tEOhnWIP
パクリしか能がないチョン猿に抜かれるわけ無いだろアホ
0077<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
垢版 |
2024/03/02(土) 14:03:12.14ID:sZR1IYcu
>>68
コマ割り構成に差が出るのと
あちらは作品(作者)は別でも登場キャラクタの外見が似ている違いがある
0078<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:03:13.71ID:c7MwbnYO
縦読みで読みやすいとかセリフ少なめとかどうでも良いから
まずは背景が真っ白とかトーンだけって所を改善する努力しろよ
土俵に上がるのはそれからだぜww
0079<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
垢版 |
2024/03/02(土) 14:03:41.73ID:GJviqeId
4兆円wwwwwwwwwwwww
0081<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:04:03.46ID:8Up0bSKr
元記事のコメント欄から
>全く違う数字同士を比較してる愚かな記事。
>この記事は、「2022年の日本国内の漫画のみの売上」と、「2030年の全世界のタテ読み漫画の売上と、
>縦読みマンガから派生するアニメ、ゲーム、ドラマ、グッズなどすべてひっくるめた売上の予測値」を比較している。
>比べるなら同じ指標同士を比べないと意味がない。ちなみに2022年の漫画の市場規模は、日本漫画が1兆6000億円で、
>韓国漫画が1800億円で、日本漫画が圧倒している。これは2030年も変わらない。
0083<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
垢版 |
2024/03/02(土) 14:05:01.93ID:GJviqeId
漫画の強みって見せ方じゃないんだわ
なんでもあるジャンルなんだわ
韓国無理だろ
作家いないし作家が育つ環境もないから
0084<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
垢版 |
2024/03/02(土) 14:05:02.46ID:sZR1IYcu
>>81
>これは2030年も変わらない。

2023年の誤字かな?
0088<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
垢版 |
2024/03/02(土) 14:07:18.34ID:8qr7nAx8
斜陽の地上波マスゴミも朝鮮ゴリ押しを加速してるしなー
0089動物園φ ★
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2024/03/02(土) 14:08:20.90ID:MZeS7e7j
>>84
2030年も市場規模は日本マンガ>>>>>韓国マンガなので合ってる
0090<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
垢版 |
2024/03/02(土) 14:08:32.17ID:GJviqeId
ウェブトゥーンがそんなに売れるなら小説がもうとっくに縦読みに置き換わってるはずなんだわ
0091<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
垢版 |
2024/03/02(土) 14:09:06.83ID:mcC9XeqQ
毎度毎度うるせーな。
追い抜きたきゃ勝手に追い抜いていけば良いだろ。
0092<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:09:09.35ID:iG+l0XfV
まず、誰でもタイトル知ってるような作品がない時点でなぁ
0093<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:09:34.40ID:BzO9QLNo
配信媒体とコンテンツがぐっちゃぐちゃになってるよな
配信で漫画をどう追い抜けるのか意味わからん
まぜまぜしてなに考えてるのか原型すらわからん韓国料理的思考法
にはついていけん
0095<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2024/03/02(土) 14:11:49.06ID:1qqPNswq
>>94
今のところ漫画の売り上げ伸びてるけど今生きてる世代みんな逝ったら
漫画系はどうなんだろうな
0097<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
垢版 |
2024/03/02(土) 14:12:00.27ID:9/rG9xZp
少子化で日本追い越してるんだからそっちも誇れば良いのに
0099<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
垢版 |
2024/03/02(土) 14:12:56.19ID:a+pofhEO
横読みのほうが見やすい上、複数ページ使った演出もできる。
やろうと思えば、麻雀漫画の一度のアガリで26ページ見開きな演出(ファイナルライジングサン)も可能。
ウェブトゥーンとやらではできない演出ってやつだな。
0100<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
垢版 |
2024/03/02(土) 14:13:35.15ID:sZR1IYcu
>>92
俺だけレベルアップな件は今年から日本でアニメ放送開始してるよ
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