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【黒い砂漠】くのいち&忍者スレ 9手裏剣 [無断転載禁止]©2ch.net
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0710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6722-DWFp)
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2017/11/27(月) 01:18:57.87ID:aLZOpqjB0
頑張ってコンボ決まったり敵の攻撃避けれたらちゃんと勝てるし、ミスって突っ込んだら当然のように被ダメデカくて不利になる職って良職じゃん
0712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdff-8vEt)
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2017/11/27(月) 08:39:31.83ID:65b2ktTid
無敵バリアーとワンパン怒りある職が異常なだけだからナーフすればいいだけなのにな
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c72b-DWFp)
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2017/11/27(月) 16:25:23.22ID:cLJFikZu0
NJKN十分強いよ
それでもネガってるのはWRGAみたいに全方位ガードSA追加でもされないと満足しなそうだね
背面状態異常無効とかそれもう全然NJKNっぽくないけど
0725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd7f-/jt/)
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2017/11/27(月) 21:50:21.05ID:lL8Uz0Und
KNはよく知らないけど、霧隠れから簡単に倒せるならNJの上位互換も同然だな。
KNはHPが減った相手にとどめを刺すようなことが得意だと思ってたけど、それ以上に火力はあるのか。
0728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdff-b0dN)
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2017/11/27(月) 22:38:23.90ID:kWbEhQKmd
個人的には

ジャイウォリのふんどしは良い感じ。
格闘家は勝手に脱いでろって感じ。
BDはまぁ無理すんなって感じ。

NJのふんどしは汚い。無理矢理脱がして半泣きにさせたい。
0730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 872c-l6Tq)
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2017/11/28(火) 01:07:33.91ID:SlFm25sa0
KNJが強いわけ無いだろ。馬鹿かよ。まともに使えるクラスならこんな議論起こらないから
0731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47bd-/jt/)
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2017/11/28(火) 03:27:54.01ID:6mkmlvyd0
強いなんて誰がいつ言ったんだよ…
少なくともくノ一は忍者ブレイダーみたいなゴミ職ではないってことは確か。
色んなスレ見てきたけどどのスレも自分の職は弱いと思い込んでる奴だらけでこんな感じだからな。

まぁ北米かロシアの赤戦でかなり活躍してる忍者いたし、装備とPSでどうとでもなる。
勇気の香水とか使って霧隠れから闇100撃てば意外と倒せて気持ち良いぞ。
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 872c-l6Tq)
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2017/11/28(火) 23:57:46.88ID:SlFm25sa0
いくら試してもこんな速さで動けないんだが?PCの処理の問題なのか?
0739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd7f-/jt/)
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2017/11/29(水) 00:41:26.56ID:3SlwwEy1d
俺も昔はそう思ってたけど、バフを意識しだしてからは早く動けるようになった。アイテムもだけど特化とかスキルバフ
あと先行入力は基本中の基本、普通にやってると思うけど。
0742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 870d-DWFp)
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2017/11/29(水) 07:20:52.38ID:V6I6UhqA0
ネガばっかじゃねーかお前らほんと下手なんだな
KN雑魚とかよく言えるわKNはタイマン上位あるかんな
集団戦でもWTZ並にキル取りに行くのはキツい(当たり前だが)けど硬くてSA多くてかつSAスキルが範囲CCスキルだから妨害として超一流
DOKI動画でうまいうまい言えるレベルのやつらが雑魚職とか不遇とか断言すんなよw
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 870d-DWFp)
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2017/11/29(水) 07:27:40.85ID:V6I6UhqA0
仕方ないからKNのポジしてやるよ
優秀な牽制スキルが複数ある(ガード貫通もする)、まあまあ優秀な移動スキル、優秀な裏取りスキル、キャッチ持ち、SAの超豊富さ、煙玉含めたバフの強さ、デバフスキルの優秀さ
KNは気絶始動でコンボできる場面がよくあるため火力不足にならずワンコンできる(A200もありゃD310くらいの相手ならワンコンできる)
ダウン始動とかでワンコンで殺しきれそうにないときは素直に諦めて〆に殺陣当てればデバフのおかげでコンボ後の10秒間超有利に立ち回れる
煙玉あるため同AD帯ならSAの打ち合い負けることほぼなし
例えコンボ食らっても煙玉効果中や殺陣デバフ中はダメかなり減るからワンコンされることが少ない
蛇足だがLSとかの長いコンボ食らうとコンボ中に煙玉効果切れて急に被ダメ跳ね上がっておもろい=そのくらい効果ある
そんで命中補助無いやつ相手ならダメ無さすぎて無双できる
斬擲輪はFGで射程長いから置きスキルとして優秀かつノクバ(抵抗盛られにくい)
豊富なSAでほぼ常時SA可能
ハイドあるからPKも強くて楽しめる
まだまあポジあるけど多すぎてもうかけねーよ!
0744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 870d-DWFp)
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2017/11/29(水) 07:47:15.78ID:V6I6UhqA0
あと言っておくけどお前らが強い強い言ってる対KTは経験上KN有利だからな
まず立ち回りがKNガン有利(KTが近づく選択肢がかなり少なくKNが中距離戦で圧倒できる)で赤ポ無しだろうが気絶からワンコンできるから関係ないし勝てないやつはヘッタクソなだけ
月矢にKTの斧や飛び込みスキルが引っかかるし、SAスキルや牽制スキルの数、射程もKNにかなり分がある
適当に振ってくる螺旋には牽制の月輪ノ刃や斬擲輪とかが引っかかってCCからワンコンできる場面もまあある
AD差21以上無いのにKTに負け越してるやつはマジで雑魚だからまずはDOKI動画みたいに常に動き回って牽制絶えず振りながら中距離でCCスキルこすらせるような立ち回りを心がけような
KTは移動スキル=回避スキルのCTが4秒っていうのも覚えておくといい
KNは普通にタイマン強いし集団戦も役割あるから恵まれてる職だと思うぞ
多分今のKNでネガってるやつはどの職やっても雑魚だと思うよ
できるのWTくらいだろうから諦めてWTやれ
0745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadb-hLc2)
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2017/11/29(水) 07:56:46.48ID:3RqriMeta
じゃあお前がその動画上げろよ
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27ae-Qz5C)
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2017/11/29(水) 10:27:30.63ID:t65ZFx5d0
長文3つとか読むやついるのかよw

以前のLSみたいなもんだろ
過度に雑魚達がネガって職評価下げてるだけでやりこんでる人は強いし、強職ではないけど弱職とも思わない
0749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 870d-DWFp)
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2017/11/29(水) 10:42:18.99ID:V6I6UhqA0
こんだけわかりやすく文章書いたのに動画上げろってw
むしろ雑魚は動画見てもなんもわかんねーよ
DOKIの動画でも勝ってるということ以外理解できてねーだろ
とりあえずよく動いて勝率良いから上手いって感覚的に思ってる感じだろ
どういう意図でスキル出してるのかとか考えもしないし考えてもわかんねえだろ?
あとDOKIより上手いなんてどこにも書いてない
ただDOKIの動きはKNの基本的な動き(=常に動き回り牽制しながら変わり身)だから真似するのはかなりあり
SA持続させるためにCTがネックになるから自分である程度スキルまわしのパターン決めておくのがいい
タイマンしながらCTを全て管理とか無理だから
DOKIも多分そうだからスキル回し似たような感じだろ思考停止雑魚はパクればいいんじゃない?
俺が言ってんのはDOKIの動き見て感動してるレベル=基本的な動きができてない雑魚でKNのことなんもわかってないのにネガってんじゃねーよってことな
ちなみにDOKIのKTは普通くらいだけどDKとKNは上手いと思ってるかんな
0750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 870d-DWFp)
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2017/11/29(水) 10:49:49.64ID:V6I6UhqA0
誰も読まないと思うけどスレ汚しスマンがお前らのネガがあまりにも気持ち悪くてなw

例えばさ、お前らエルコの人の動画とか見ても何も感じないだろ?
うまいな〜くらいは感じるんだろうけどそれだけ
あれ動画内で色々細かいテクとか入ってるわけだがそういうの見てもわからんのに動画あげても意味ないんだよ
DOKI動画の対SRみたいに相手が雑魚なだけとか言われんの
あと↑のクソみたいな長文は上手いアピールとかじゃなくてKNの性能の良い部分をわかりやすく文章にしただけだから勘違いレスはやめろ
そもそもどの辺が上手いアピールなのか謎なんだけどなw心が汚れすぎじゃね?w
動画はメリットが無いから撮らないし取る必要あんのか?
KT対策とか少しだけ書いてあげたのに文章理解できなかったのかな?
対KT動画撮るより絶対文章のがわかるぞ雑魚ほど
つーかこの流れ他のネガが激しい職スレでも見たことあるわ
なんか言ってあげても動画動画で雑魚はやっぱどこも変わらんのな
もう一度言ってやるがお前らみたいな雑魚が動画見てもなんもわかんねーからネガらずまずは文章から学んでくれ
ただNJはネガって良い
0751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47bd-5mWG)
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2017/11/29(水) 10:55:52.12ID:D/+JieY20
自分も見てもらえば分かる通りネガティブなのは反対という立場だけどキミ書き込みは逆効果じゃない?
ネガティブマンを黙らせたいならバシッと一言で決めるかぐうの音も出ない動画を上げるしか無いんだよ?
0756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadb-hLc2)
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2017/11/29(水) 12:23:36.39ID:a5xb1ZN/a
ご高説たれても口先だけならいくらでも言える。今まで拠点でも占領でも赤戦でも強いクノイチにあったことがないが他のクラスでは脅威になる奴がゴロゴロ居るね。はい論破ね
0757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadb-gGA/)
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2017/11/29(水) 12:28:43.51ID:hy+8wZR7a
>>750は対人で必要な要素分かってるだろ
それを実践できるかってのは別な話だけどな
とりあえず誰か上手そうな人見つけてマネするところから始めればいいんだよ
DOKIみたいに動けてるKN見たことないからな
NJ?しないでください
0764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfbe-5mWG)
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2017/11/29(水) 13:40:10.95ID:b9x3Mqtb0
DOKIは覚醒スキルあんま好きじゃないのか他の韓国KNよりも1次スキル多く使うよね
みててそっちのが楽しいけど2次覚醒とかも含めるとどういう立ち回りするか好みがはっきりしてきて割りと楽しみだわ
0766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f29-bLiP)
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2017/11/29(水) 15:23:08.70ID:xHjaC4nC0
ttps://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/7g4w7n/new_class_weapons/
ttps://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/7g7xth/new_class_with_awakening_weapon/

本スレから転載

巫女のメイン武器、補助武器、覚醒武器が判明したぞ

メインはkusarigamaだってさ。イラストでは中華の女官か天女みたいな
格好だったのになあ。kusarigamaならNJ/KNの方がいいんじゃねw
0775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdea-KNBz)
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2017/11/30(木) 20:00:13.88ID:XmegOH4/d
>>771
どうせ召喚獣とか遠距離武器だよ
0786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d2c-nS8X)
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2017/12/02(土) 00:47:32.22ID:N98eTzL+0
KNだけど命中の合計380攻撃力206で全然敵にダメージ与えられねーで紙のように溶けるんだけど?どれだけありゃいいのよ?
0787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d2c-nS8X)
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2017/12/02(土) 00:53:09.81ID:N98eTzL+0
あと、回避合計175防御345でも範囲攻撃に触れたら即溶けるんだけどどれくらいあればいいの?
それともどうにもなら無い壁でもあるの?
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f122-9wPJ)
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2017/12/02(土) 01:36:56.66ID:MrrCfbBw0
俺のAD〇〇だけど全然ダメージが~ っていう人何人もいたけど情報量足りなすぎ
誰を殴ってるか言ってないし、なんのスキルで攻撃したのかも言ってない
敵のレベルもどんな装備かも教えない
戦争や拠点戦の場合も敵陣にWTが居るか否かで与ダメおかしいくらい変わるのにそれを伝えない
ちゃんと足払いとか影断ちでダメージ量稼いでるのかも心配
0789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdea-KNBz)
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2017/12/02(土) 02:02:46.30ID:uhbfdEmnd
ハイブリッド装備が強いのとか闘技場とかPKぐらいだからな。拠点戦や赤戦のハイブリッドとか誰も死なないのに自分は普通に倒されるゴミだからやめたほうがいいぞ
0790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa55-IuGR)
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2017/12/02(土) 02:10:10.90ID:6tMHc3oza
そこまで指定しないとアドバイスももらえないしお話にもならないKNJにはもう未来ないね。ミスティック出るしなんで今まで続けてきたのか分からなくなったてきたわ。そろそろ潮時かな
0791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-M9Zi)
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2017/12/02(土) 02:55:48.77ID:+apjOgic0
未来がないのはお前じゃねーか、やめるなら早くやめような。ここじゃ誰も引き止めてはくれないぞw

結局A極みに少し命中が良いってことになるんだよなあ
KNならそれで普通にキル取れる
アホみたいに突っ込んだりしなければあんまり死なない。
0793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa55-IuGR)
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2017/12/02(土) 07:35:11.61ID:rYCGtr/Ca
こいつ良くも悪くも他からしたら雑魚職なのになんでこんなに上から目線なんだ?お山の大将の才能がありますね
0796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 25cd-5y6y)
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2017/12/02(土) 15:42:31.97ID:/rQCbAKv0
KNにも62レベの人出てきたのか
0797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa55-IuGR)
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2017/12/02(土) 16:15:48.94ID:Uqvya1Ywa
>>795
無いよw
0802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f122-fH+e)
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2017/12/02(土) 23:53:56.22ID:MrrCfbBw0
>>795
月輪の刃で近場の3人巻き込めたら月下撃攘から半月刃→廻天連舞で巻き込めるんじゃいか?
あと火力もりもりなら鏡花水月中に後ろから100%撃つだけでかなりダメージ稼げると思うよ

ギルドで対人練習してるときに団員3人くらい呼んでコンボ練習するといいよこのゲーム情報少ないから
0803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d3e-IsUl)
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2017/12/03(日) 01:31:18.94ID:DdXVNTbr0
>>801
これの1分45秒あたり飛んでると解釈する方が普通だと思うけど?なんで捏造ってことにしたいんだ?
https://t.co/yYAcc2hmMr 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f122-fH+e)
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2017/12/03(日) 14:10:16.62ID:vZc/ESAO0
なんでもいいや楽しみだな
KN61にしたらサブで遊ぼ

まあ実装は遥か先だろうけどな
0816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 59bd-HgL3)
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2017/12/05(火) 02:41:54.52ID:UUpJqyvY0
VKは狩り性能クソな上に対人もペアとかのみだぜ
PvEでヒストリアみたいな場所でソロで篭もるならKNの方がいいし、パーティー寺院はKNクソだけど
それはVKも一緒
まあペア対人とかに特化したいならVKでもいいんじゃね
しかしRGへの死体蹴りひでーな、あれ見てると韓国の開発はバランスとるきねーんだろうなとしか思えん
0817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd0a-M9Zi)
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2017/12/05(火) 03:23:07.28ID:7avTinVyd
一対一も強いだろ
WRと一緒で掴みがない職には有利だし、特に不利なのが格闘家、ジャイアントくらい。
VKの見せ場はペアなんかより大人数の戦い
RGはかわいそうだけど相変わらず火力はトップクラスだし、忍者よりはマシだと思える。
KNの狩りは良くも悪くも安定してるし、ラバムやら真やらで対人も
特に一対一がかなり強くなるから決して悪くはない
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd0a-M9Zi)
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2017/12/05(火) 11:26:54.86ID:7avTinVyd
強いに決まってる。
スパアマや前方ガードで火力の高いスキルを安定して撃てる時点で、忍者やジャイ、リトサマ、レンジャー使ってたことあるなら少なからずわかる。
まあ上の職が弱いってわけではないけど。
やけにヴァルキリーさげてるけど、吸い込みも硬い盾があるのになんで強くないと思えるのか聞きたい。
ジャイ、リトサマ、格闘家とかの一対一上位の奴に不利だって、それ他の職もだから。
0824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 66cf-k9Cg)
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2017/12/05(火) 13:24:48.90ID:zlQrWxZT0
格闘家だけど、裏どりするようなスキル無くて近づくにしても突進系が割りかしゆっくりめだから奇襲もかけられなくてVKのガード突破出来ないんだけどどうしたらいいの?
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f122-fH+e)
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2017/12/05(火) 14:56:40.43ID:OM+aba860
格闘家スレになってて草
0842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eabe-nS8X)
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2017/12/06(水) 12:10:40.39ID:vkMxL+Z40
>>841
LSスレに答えはある
0844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd0a-IsUl)
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2017/12/06(水) 16:42:19.94ID:hGC9BvKpd
ついに覚醒武器変更券が、、、
0845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d2c-nS8X)
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2017/12/06(水) 18:01:11.80ID:VS16/bGe0
戦闘経験値とスキル経験値の移動券出してくれ頼む。KNJなんてもう用は無い
0848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-gxwG)
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2017/12/07(木) 13:45:00.93ID:A8dw74Qx0
【忍者】
●光らせる歳技術の打撃ごとに闘志回復量が20から30に増加しました。
●切り替え姿勢で光らせる歳の技術を使用するときの打撃ごとに適用される闘志回復効果が一般姿勢で当該技術を使用する場合にも適用されるように改善されました。
●一刀両断技術の実際の打撃が動作とエフェクトと同じように適用されるよう改善しました。

闘志回復量増加キタ―――(゚∀゚)―――― !!
0852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fbe-Dniy)
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2017/12/08(金) 09:40:10.68ID:Vn5BzkGN0
サブでNJ使ってるけど闘志足りなくて狩りで薬草水啜ってたから嬉しいなぁ
0853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-lKVQ)
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2017/12/08(金) 11:42:31.97ID:YwC1l4sZa
黄POT切れたら狩りすらロクに出来んからなw
毎回300個持ち歩いて切れたらメイドで倉庫から補給しかも常に飲んでるようなもんだからバカにならん
節約とか回復技挟めば解決なんだけど火力無いのにさらに下がるから効率わっるい
0855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff89-zy4u)
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2017/12/08(金) 14:12:47.75ID:UhW0LHpD0
火力高い職ほどMP効率いいんやで(RG除く)
0856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-gxwG)
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2017/12/08(金) 14:52:09.47ID:AST6LyRC0
忍者火力高いだろ、白刃とか白刃とか白刃とか
0858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d72c-fQqm)
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2017/12/08(金) 21:05:17.86ID:/ACAkJql0
意味が無いからだよ
0863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-Aaz+)
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2017/12/09(土) 11:43:11.17ID:aM/nmvqq0
火力面での強化きたら霧隠れからの奇襲が強すぎるクソゲーになりかねない
かといって防御面でも回避が猛威を振るうのはもうこりごり
もう闘志回復量増やすしかねえな
0864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-Wq3g)
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2017/12/09(土) 12:45:31.89ID:ypCjUvLwa
命中積んで抵抗無視が欲しい
キャッチの入り具合がまるで違う
KNはコンボが最後まで綺麗に入って火力出す職だから

って言いながら命中割れて入札勝てなくて攻撃クリ1段階積んでるマンです
0865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 972b-LVSJ)
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2017/12/09(土) 13:11:46.92ID:Ra0wELOc0
正面火力とかスパアマはこの際良いから
バックアタックにダメージボーナスとか
状態異常(毒とか出血)のダメージ強化とか
そういう方でバランスとってくれないかなぁ…
その方が忍びっぽいし
0875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-Aaz+)
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2017/12/10(日) 03:11:09.04ID:9qVxhezR0
WTWZよりKTVKの方が壊れゆとり性能だな。
WTWZは一発が強くてキル取りやすいから結果だけはいいけど、攻撃面だけならそれほどでもない。
対策も簡単だし近づかなければ良いだけ。
それでもヒール、プロテク、シールド、クイックタイムとかそれ以外にもサポート面がおかしいほど強すぎるから最強と言われてもしかたないけど。
WRはWTWZKTVKTBには劣るな、DKSRと同じくらい。
ミスティックも多分ここに入る。
まぁ他のクラスにはできてWTWZKTVKにはできないこともきっと頑張って一生懸命探せばあるはずだし、目立つところだけで見れば大きな差が出るのは当然といえば当然かな。
0876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-UbrD)
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2017/12/10(日) 11:33:04.23ID:mu9GpAWda
どんどん新職出していくあたりKNJにはもう希望が持てない
0877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b7bd-qmOZ)
垢版 |
2017/12/10(日) 12:08:24.41ID:PF+4k2QA0
バランスとる気ないし取る能力もない開発になにいっても無駄だぜ
元々ホーリートライアングルにはしない、全職ダメージディーラーってコンセプトだったはずなのに
そこにバッファー能力やヒール能力、タンク能力を後から強化とかしちゃった時点でオワコンなんだよ
本来ならこういう能力もった職は他の部分凹ませないといけないんだけど並んでるか下手すると他より
上になっちゃってるんだからね
流失文書ではっきりしちゃったけど職ごとに被ダメージ計算式にかかる係数が違うのも意味不明、ロールシステムじゃないんだろ
アホ開発すぎるだろ
0878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b7bd-qmOZ)
垢版 |
2017/12/10(日) 12:15:09.03ID:PF+4k2QA0
そういう意味じゃKN&NJも他ゲーでいうハイド能力あるから若干凹むのは当然なんだけど
タウント能力やバフや回復能力もった職がちゃんと凹んだ部分がないから理不尽さが際立つんだよね
意味わからんよね
0885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 77a3-Okpp)
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2017/12/10(日) 14:10:15.40ID:0PbJrzQ90
職差が問題ではないってことは職はキル数とかの性能に影響しないってことだろ?それは職差は無いって言ってるんじゃないの?
もしかして職差より装備のほうが重要だから職差が無いとは言ってないとか言う屁理屈なの?
0889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 77a3-Okpp)
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2017/12/10(日) 18:20:43.41ID:0PbJrzQ90
>>887
「大半は相手の装備のが強いだけで職差が問題ではない」
要するに「お前が勝てないのは装備が劣ってるからで職差のせいじゃない」って言ってるんじゃないの?
現状同装備でもキル倍以上違うと思うんだけど職差以外の何者でもなくね?
0890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-gLzj)
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2017/12/10(日) 19:42:05.69ID:tJGBymi3d
そもそもプロテクとか召喚の必中攻撃とかで装備差補えるからWTZに対してこんなに荒れてるんだよ。昔のRGも屋根から羽撃ってるだけでキル取れたから装備関係ない職だった
0891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-Aaz+)
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2017/12/10(日) 19:53:59.11ID:9qVxhezR0
>>889
だから、職差のせいじゃないっていうのは職差があるから成り立つんだよ。
職差は当然ある、全体的に見て格闘家は強いし忍者は弱い。

だけど>>879は間違ってる
装備差は職差より大きいけど、頻繁に対人する層なら職差の方が大きくなる。
0892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9c-BHLZ)
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2017/12/10(日) 20:11:35.44ID:BYXQoTQ90
0895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf96-bSit)
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2017/12/11(月) 00:27:51.44ID:K1pYdTeM0
職差もある、装備差もある
認識は一致してるのになんで言い争ってるんだよ
どっちの比重が大きいかなんてそれこそ装備次第なんだから人によりけり
タコとイカで絡み合ってんじゃねーぞ
0896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 573e-gLzj)
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2017/12/11(月) 00:28:00.15ID:g0mOMyNF0
さすがに召喚必中知らんのはエアプすぎる。攻撃されたときって殴られた方向赤くなるやん?殴られた方向が赤くなるのは命中してて回避してるときは白くなる。召喚に殴られてるときってどんなに装備差あろうが回避判定でないから疑うなら自分で試して
0897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-Aaz+)
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2017/12/11(月) 00:55:54.41ID:UVCyYf8J0
召喚必中とか、常識中の常識
0899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdbf-Aaz+)
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2017/12/11(月) 02:39:05.81ID:GLXmTMHXd
WTWZのコンボスキルの部分だけは必中
KTの威力高い消えるやつも必中
必中なくても強いだろってやつに限って必中もってる
0905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-Aaz+)
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2017/12/11(月) 16:41:04.26ID:UVCyYf8J0
タイマンなら3本指に入るから当たり前だわ
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d72c-fQqm)
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2017/12/11(月) 20:20:29.29ID:szqGgWKZ0
職差なかったらもっとKNJ使ってる奴いるだろって話だわ。
0908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7722-Wq3g)
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2017/12/11(月) 21:42:26.23ID:zksP9L0f0
昨日入札でナルサワ買えたから59までレベル上げ頑張るわ
0909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-Aaz+)
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2017/12/11(月) 22:29:43.42ID:UVCyYf8J0
修羅道とは
0911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-Aaz+)
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2017/12/11(月) 23:58:51.12ID:UVCyYf8J0
それで忍者くノ一でもすごい強くなれるやったね!
なお格闘家
0913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d708-1DZW)
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2017/12/12(火) 02:09:43.11ID:7yxD6VaQ0
お魚スーツに回避+ジャンプ特化装備で斧を振り回すのが今のKNJ のベスト占領戦装備だと思う
あとは突進馬に闘魂装備で柵に突っ込めば一人で柵のHP半分は削れる
一生懸命強化した武器が埃被ってるけど気にしたら負けだ(;´д`)

城攻めは活躍する機会がないから平野戦だけ頑張るわ
0916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-Aaz+)
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2017/12/12(火) 02:37:22.18ID:0Vk838c+0
忍者使いがいるぞ!ころせ!
0918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワンミングク MM7f-/fZg)
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2017/12/12(火) 09:35:28.10ID:/jGCROSnM
LSってスキルの倍率そんな高くないのになんであんなにダメージでるの?
0919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-Aaz+)
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2017/12/12(火) 09:43:42.73ID:0Vk838c+0
スキル倍率なんて参考にならない
0934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eba3-Z4rm)
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2017/12/14(木) 02:24:31.14ID:C2LWZ8jL0
疾駆下方すると職の特徴がなくなるから火力下げるべきだな
移動速度トップな上にSA前ガ大量にあっるからいくらでもヒットアンドアウェイ繰り返せるのに火力も上位だからな
ハイドあるから火力は控えめってのは理解できるけどハイドより優秀な疾駆持ちが火力も持ってるから完全に食われてる
KNJ強化は火力据え置きでハイド強化の路線でお願いしたい、ずっとSAで高火力ブッパって職が多すぎ
0938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eba3-Z4rm)
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2017/12/14(木) 11:22:30.42ID:C2LWZ8jL0
【くのいち&忍者】

●基本的な攻撃力が60レベルの基準平均21上昇しました。  

- これにより、PvEダメージが増加しました。 

- PvPダメージは基本攻撃力が増加するにつれて、従来と同じレベルを合わせるために、約7.8%減少しました。

●Shift + Wキー入力時に前方に鬼歩技術を使用できるように操作方法が追加されました。


【くのいち】

●小剣戦闘状態で使用している鬼歩I、II、IIIの技術の移動距離が増加しました。(ただし後部、公衆、潜伏中の使用時に判明)

●社ハリュン戦闘状態で使用している鬼歩III技術の左右移動距離が増加しました。(ただし公衆、潜伏中の使用時に判明)

●技術のスロットにウォルスェ技術を使用する場合、小剣が露出されている現象が修正されました。
0939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eba3-Z4rm)
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2017/12/14(木) 11:23:42.98ID:C2LWZ8jL0
【忍者】

●数でも戦闘状態で使用している鬼歩I、II、IIIの技術の移動距離が増加しました。(ただし公衆、潜伏中の使用時に判明)

●短命真最後の打撃の後一刀両断技術の使用時には、すぐに使用するように修正されました。(ただし、隙のない継ぎ目技術を使用中短命真の使用時に判明)

●一刀両断集め動作にモンスターを集める効果が追加されました。

●フロー:音速爆音、修羅乱舞技術の使用時に打撃が滑らかに接続されるように改善されました。

●チョンホ鎧とマリンロマンス靴着用時の足の部分がぎこちない現象が修正されました。

バランス調整で他職がこれから強化されていく中この感じはやばい、完全に死んでる
0947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eba3-Z4rm)
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2017/12/14(木) 12:42:19.07ID:C2LWZ8jL0
>>943
これから下位職順番に強化していくってアプデで先週BDが大幅に強化されて今週NJKNなわけ
普通に強化されるならただの強化ってだけで良いけど順番に強化していくって流れでこの程度で強化終わらされるのは周りに取り残されてヤバイねって話
>>946
火力アップは対mobな、対人ダメージは攻撃21アップと相殺されるように7.8%減少って書いてあるだろ
0948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a7bd-GJPY)
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2017/12/14(木) 13:04:36.39ID:KgD1nm9t0
ああmobだけか
KNの狩り速度はやばくなりそうだな
PVE強化は結構前にVKとかGAとかでもあったけど、その後に追加のPVE強化もPVP強化もこなかったからKNJもこの例に漏れないだろうなー
0950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6f-tGHU)
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2017/12/14(木) 15:09:13.60ID:pp+i0CLHa
PvPダメージは基本攻撃力が増加するにつれて、従来と同じレベルを合わせるために、約7.8%減少しました。

は?
0951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6f-tGHU)
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2017/12/14(木) 15:10:21.76ID:pp+i0CLHa
この機会に他職に乗り換えますね。もうこれ以上無理www
0954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Spc7-9QVu)
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2017/12/14(木) 17:35:16.00ID:foaViuERp
>>950
わざわざ減少させるあたり絶対に強くしないという固い意志を感じるな
0962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df3e-c0jN)
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2017/12/14(木) 23:56:36.18ID:6BhUtL6q0
WTと同じってことだよ。WTは強すぎるからずっと据え置きだからジワジワ相対的に弱くなってるけどNJも据え置きだから段々弱くなってる。あれNJってWT並みにKDあったっけ
0963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df3e-c0jN)
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2017/12/15(金) 00:42:10.71ID:8bXykq5y0
WTと同じってことだよ。WTは強すぎるからずっと据え置きだからジワジワ相対的に弱くなってるけどNJも据え置きだから段々弱くなってる。あれNJってWT並みにKDあったっけ
0966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df3e-c0jN)
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2017/12/15(金) 01:19:44.24ID:8bXykq5y0
>>964
読み込みしたら連投になったスマソ
0967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f33-VhN+)
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2017/12/15(金) 01:34:16.58ID:5lsQ+1+C0
一番の問題はshift+Wで影辷りが出るようになってKNもNJもクソ不便になったってことだ
アプデ直後からもうロールバックしろってずっと言われてる
他の部分も上方()状態だから実質ナーフと言うのもあながち間違いではない
BDがみんな歓喜してる中でこれじゃ文句出るのも分かる
0968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワイモマー MM32-hJOa)
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2017/12/15(金) 05:44:42.01ID:A0r+2jY7M
>>960
>>961
たとえ自分が少し強化されても周りが自分より強化されれば、それは相対的に(他者と比較して)、今まで以上に差が開く、取り残される(弱くなっている)ということなんだよ
つかここまで説明しないと理解できないって、頭弱すぎだろ
リアルのレベル上げた方がいいぞ
0969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6f-tGHU)
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2017/12/15(金) 08:01:49.59ID:jlaXkzH+a
暗殺不可能な暗殺職なんかいらないや。ミスティック楽しいからもうKNJいいわ
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bb-GgQw)
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2017/12/15(金) 08:05:12.25ID:iUbiOeFa0
>>967
ここの開発はテストプレイとかしないのかね
一人でもテストプレイしてみればわかりそうなもんだが
0980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eba3-Z4rm)
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2017/12/15(金) 23:20:00.50ID:+0KV8gfA0
Twitter見てみたけど今回の上方は否定的な意見ばっかりだな
面白いのは「NJ辞めるわ」ってのは殆どなくて「NJ戻ろうと思ったのにやっぱ駄目だな」って意見がほとんどな事だ
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