機動戦土ガンダムオンラインPart5586 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>100
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=822&tag=Etc&page=4
これな 合わせは遊び方の一種で仕様上問題ないけど 格差マッチが出来るのは問題だと認識しており改善していきたいと思います
いつ改善できるんですかねえ 本当に口だけでその場をやり過ごす天才だわこの運営は (´・ω・`)らんらんここにチンポって言いに来てるようなモンだけど
(´・ω・`)チンポ言ってから13分書き込み無かったのはビビったわ (´・ω・`)うっせーな、どうせそろそろサービス終了なんだからイライラすんなよ (´・ω・`)連帯勢って性格も終わってる人ばっかりだけど連帯とか言うクソいつまでも残しておいたせいでこいつらしか居なくなっちゃったからね
(´・ω・`)連帯に合わせてライダーしながらひたすら野良を轢き殺すゲーム (´・ω・`)今日パチンコで勝って余り玉で貰った「チョコボールGRANDEソルティーヘーゼル」を食べようと開けたら
(´・ω・`)大粒チョコボールって書いてあったのにチョコバーになっててビビった・・・まぁポケットに入れてたから当然か
(´・ω・`)美味しゅうございました 今日でメンテ日最低人数更新してそのまま2週間無風だからな >>52
連休に入られる前に電話してさっさといくべき
痛くなってから別の歯医者行っても治療してくれないからね >>107
(´・ω・`)放送見たらわかるけど、彼らおサルさんと変わらないから、調教しないで放置すれば
普通の人間さんはそこの場所から逃げるわよね (´・ω・`)そもそも普通の人は放送見ないし興味ないし
(´・ω・`)突然金ピカ部屋に投げ込まれて困惑するばかりじゃろ >>102
(´・ω・`)掲載日が3年と4ヶ月前で草
(´・ω・`)やる気なさすぎですやん (´・ω・`)今のマッチシステムでも過疎りだす前はある程度マトモに機能してたのにね
(´・ω・`)勢力ゲージ撤廃して揉め事も一つ強引に封印できたし >>115
(´・ω・`)勢力ゲージ消したのって結局臭いものに蓋しただけで意味が全くないのよね >>115
旧マッチになった途端にジオンが配信連隊始めて2時から10時までずっと轢き殺し始めたのが原因だな >>102
(´・ω・`)なんのネトゲか忘れたけど連隊は迷惑行為だからとBANしてたよね?普通はそれが当たり前だと思うんだけど
(´・ω・`)このくそげーぐらいじゃない?仕様とかほざいて認めてるの (´・ω・`)そぎむ解消できたとして、連帯阻止システム導入も過疎ってないこと前提だよね
(´・ω・`)チンポよ >>117
(´・ω・`)いや、単にマッチングできるだけのユーザー数確保できなくなったからよ >>118
今流行りのPUBGでもソロマッチで合わせ行為して談合してる奴らBANしてるからな (´・ω・`)人口さえ多ければ連帯大将とぶつかるのも野良大将
(´・ω・`)でも今は准将まで巻き込まれるし、そもそも階級ごちゃまぜ部屋まで連帯の相手させられてるし
(´・ω・`)やっぱ過疎が最大の原因 過疎の一因が連帯って話もあろうけど (´・ω・`)人が減りすぎて急遽統合整備の内容公開したんだろうけど
(´・ω・`)内容が検討違いすぎて逆にユーザー離れを加速させてるって酷い >>120
ここ最近の流れとしては
旧マッチになる→すぐに始まるようになる→ジオンが配信に合わせて連隊を始める(松屋すいらんが時計台)→将官が全員ジオンに行く(ジオン将官四時間半待ち)
→ブサイクが連邦少佐まで巻き込むマッチ改悪をする→2時〜10時ジオン勝ち確タイム→ラフェロウが連隊を始める
こんな感じだからな >>123
(´・ω・`)過疎の原因は過疎スパイラルに突入したからよ
凶悪な課金MS導入
↓
理不尽なやられ方をするので普通のユーザー困惑
↓
連帯がソレを使って更に虐殺
↓
普通のユーザーやってられん(所持者も連帯で虐殺させる仕様)
↓
ユーザー離れが加速する
↓
運営ぶっ壊れ機体を次々導入
↓
最初に戻る
(´・ω・`)それで今の状態よ (´・ω・`)らんらんこれから寝ます
(´・ω・`)サキュバスに襲われる夢が見れますように… (´・ω・`)連帯ありつつもなんとかここまでやってきたのに
(´・ω・`)運営がクソすぎてここまで来てしまった感 (´・ω・`)過疎の大きな要因は報酬絞りでしょ
(´・ω・`)プレイしてもDX手に入らないなら楽しめないからやる必要がないの
(´・ω・`)このゲームの唯一の楽しみって新機体を使うことなのよ (´・ω・`)ラフェロウ格差マッチ無敗やな
(´・ω・`)連邦の守り神になってる 素直にできないなら、陣営撤廃すればいいだけなのに
そうなれば上から大将小隊からただ普通に割り振っていけばいいだけ 時間合わせても同軍の
ように力差はそれほどじゃなくなるとは思うのだが世界観が・・とかいってな
あり得ないような武器とかに仕上げて世界観なんかとっくに運営自ら壊してるのにな >>121
(´・ω・`)あーごめんそれだ!思い出したわ
(´・ω・`)わざわざ時間合わせて狙って同じ戦場に入るってのはシステムの隙をついた、いわばバグ利用みたいなもんだからね
(´・ω・`)インチキと一緒よ!それをBANしないで何をBANするんだ?って感じなのにドゥムオン運営は仕様とほざく有様
(´・ω・`)しかも言論統制にも近い暴言BANは率先してやりますとか頭悪いというか頭おかしい
(´・ω・`)やらなくていい事は張り切ってやるけど、やらなきゃいけない事は一切やりませんとか正に真っ先に殺すべき無能よね >>130
(´・ω・`)無課金ユーザーにとってはそれが一番大きいわね、プレイしても無駄と思うわもの (´・ω・`)らんらん連帯とはそうそう顔合わせないからあまり気にならなくて >>133 でも別によかったの
(´・ω・`)暴言の方が不快なの
(´・ω・`)でもねー、今は過疎時間帯は連帯に鉢合わせる確率めっちゃ高いからねー >>133
(´・ω・`)それね・・・運営側がおじいちゃんばかりだからよ 今迄は連隊がマッチング待ちするならいつまででも待たせておけってスタンスだったんだけど何故か急にブサイクマッチング導入で少佐まで餌にする方針にしたからな
陣営ごちゃまぜマッチングにすれば連隊とマッチング待ち問題は解決出来るんだが頑なにしない (´・ω・`)過疎タイムは台湾みたいにBOT混じりでマッチすればいいのに (´・ω・`)対戦ゲーじゃキャラ間のバランスに匹敵するくらいマッチングって重要な要素だからガンオンの過疎の原因は両方だと思うよ
(´・ω・`)ガンダムブランドのおかげで過疎の速度緩やかだったけどバランスクソマッチングクソとか普通の対戦ゲーだと1年もたないレベル
>>133
(´・ω・`)昔から不正に甘かったからね・・・部隊クエでDX量産の時も数人BANしただけで不正に増やしたDX回収しなかったし >>139
(´・ω・`)甘いというかlog解析や検索をマトモに出来る環境がないのよ・・・だからユーザー報告のみで処罰してるもの (´・ω・`)正式サービス開始直後から課金する廃人優遇、無課金パンピー軽視で来たからね
(´・ω・`)廃課金のみ狙って運営し、廃人切りを恐れすぎた結果が今 (´・ω・`)盛り下がったゲームを再燃させるのって無理だと思うのよね
(´・ω・`)死神シュガー そのくせバグサポートはいつどこで何があったかSS付きで報告せよ!だもんな PS4でガンオン出来るようにすれば復活するかもな
ガンバが糞ゲーだったからガンダム難民居るだろ (´・ω・`)格差マッチラフェロウ無敗伝説続いてるから連邦将官揃ってるわね
(´・ω・`)今のテキサス連邦左官居なかった (´・ω・`)ジオで轢き殺すだけのゲームにFA-ZZが登場して連邦から引退者が続出したっていうのも面白い話だけど
(´・ω・`)それが事実なのかどうかは知らない >>140
・将官戦場は超過疎状態でマッチングしない
・尉佐官戦場はそこそこ早めでマッチングされるけど、昇格や降格が個人の技量より勝ち負けに依存してるので
負けっぱなしで落ちた元将官や、わざと落とす将官だらけでカオス・・・味方じゃんけん要素強過ぎ
・覚醒ジ・Oに轢き殺されるだけのくそげー
(´・ω・`)まだ・・・やるかい? >>141
(´・ω・`)開発も足引っ張ってるんだったね
(´・ω・`)結局サービス開始時言われた通りになったし指摘されてきた問題点も何一つ改善されなかった
(´・ω・`)バンナムクオリティ恐るべし >>144
(´・ω・`)その5W1H+SSってのはデバック作業と変わらない報告だから、デバックもケチってるわよ >>147
連邦から引退続出したのはFA-ZZ実装じゃなくその前に初期ジム弱体化した時
FA-ZZ実装後は連邦同軍起こる程度にむしろ連邦増えてた >>149
(´・ω・`)バンナムクォリティーというか、当初の予算の折り合いついて開発が決定したのが
ヘッドロックになったのが運の尽きよ
開発元の競売に丸山が関わったかどうかは不明だけど、ココにした担当者が諸悪の根源 >>152
(´・ω・`)完全同意
(´・ω・`)特に悪いところの無かった級アバターを今の死んだ目に変えた件も許せん (´・ω・`)いやでもFAZZ登場で凸っても主役になれなくて萎えた連中多いんじゃないの?
(´・ω・`)凸るも支援も全てはFAZZ様のためにってかんじで >>155
凸ガチ勢が萎えるタイミングはジO実装時に誰でも殴れるようになった時だろ (´・ω・`)らんらんは「何FA-ZZで芋ってんだよジオ乗らねーから負けまくってんじゃねーか」勢が萎えて引退したのかと思ってたの
(´・ω・`)実際どうかは知らん FA-ZZもライン戦MAPならつおいし 連隊vs野良のクソなところは早く反応するほど損な役回りになるってことよ
上下に揺さぶるなんかはよくやる手口だけど、だらだら進むアホが野良側には必ず発生するから北防衛して南って南に移動すると津波に飲み込まれるかのような状況になるの
だからと言って野良のペースに合わせると拠点を殴られるの
昔は反応する人も結構いてまだマシだったけど、結局全体のレベルが下がり続けてるせいなのよ >>156
(´・ω・`)勝敗無視で芋ってる連中の方が稼げるせいで勝つために凸るのがボランティアみたいなポジになったのもデカい気がする
(´・ω・`)あの過剰な面制圧力に対する対抗機も含めてFA-ZZが面白く無い環境作り出しちゃったのはガチだしね (´・ω・`)らんらんが格差に轢かれて左官に落ちてから格差リベンジやっても意味ないんだよなあ
(´・ω・`)もっとはやくやってどうぞ >>157
FA-ZZ実装後も普通に連邦大将勝ち越してたから「何FA-ZZで芋ってんだよジオ乗らねーから負けまくってんじゃねーか」勢は負けまくってないから引退してないんじゃないか
「何FA-ZZで芋ってんだよジオ乗らねーから負けまくってんじゃねーか」勢じゃないから俺も詳しくは知らないけど
連邦減ったタイミングはTBアッガイ実装後だなそれぐらいから負け越し増えた >>154
(´・ω・`)そこは「げ…元気…イッパイ…だぜ…」でしょー
>>157
(´・ω・`)ヴァイブレーションだっけ?あの宇宙MAPの真ん中拠点取り合戦でFA-ZZいるとヤバ過ぎね
(´・ω・`)弾幕張られると近付けないもの キャリべBと北極Aをナハトで上に乗りつつ切り刻んでた頃がたぶんガンオンで1番楽しんでたわ >>161
(´・ω・`)それでもFA-ZZのせいで負けたからFA-ZZ乗るのやめろ >>159
(´・ω・`)ポイント稼いでる=貢献してるとかバカな事を素で言うアホいるからね
(´・ω・`)特に今の将官に多いと思うんだけど・・・あんなの引いたらそりゃあ負けるよ >>164
FA-ZZのせいで負けた言ってた奴筆頭のラフェロウが喜んでFA-ZZ乗ってるから別にやめなくていいだろ (´・ω・`)FA-ZZでスコア安全圏にもってって味方に文句言う人多すぎてね
(´・ω・`)凸ってハゲるのが阿保らしくなったのはあると思うわ ジオ凸のダメも減らすんだぜ?誰が前出たり凸ったりすんだろうな? 原因なんて一つじゃ無いし分析しても仕方ない
今のガンオンが今までで一番つまらないから急に人が減りだしたのは確か
でもブサイクは無能だからなぜつまらないのか理解出来ないし有効打を打つことも無い、これも確か >>168
(´・ω・`)と、トーリスリッター(白目 >>勝敗無視で芋ってる連中の方が稼げるせいで勝つために凸るのがボランティアみたいなポジになったのもデカい気がする
ほんとこれ
でも今日ね普段KDしかしない○○○がジオで凸参加してきて真剣じゃんって思った (´・ω・`)賛否両論あれど絆キルに関しては有効打だったと思うの
(´・ω・`)ジオを放置してさえいなければね… (´・ω・`)佐藤の作り出す環境がつまらなすぎてヤバい
(´・ω・`)丸山とナンカンを経てなお便器にこびり付いた糞のようにしぶとく残った連中すら萎えて辞めさせるとかまじで化け物
(´・ω・`)無能界のスティーブジョブズだわ ラフェロウの連帯に合わせるジオン連帯がでたらあっさり負けそうな気がする
ラフェロウ自体が空気だからな >>171
(´・ω・`)何の貢献にもならん、人のおこぼれ奪うだけの絆キルでキル数やポイント稼ぐのと
(´・ω・`)本拠点凸決めてポイント一気にガツンと稼ぐのとでは気持ちよさが全然違うからね
(´・ω・`)前者なんてただの自己満オナニーだし サマーハロって期限ある?
だれかおしえてほしい この糞ゲ開く前に >>176
(´・ω・`)アバターの着せ替え交換チケットは基本期限無いんじゃない? クーラーつけて寝て頭痛になるアホだけど風邪薬飲んだら気持ちよくなってきた
ファー、ファー、ファーww サマーハロがでるのはメンテまで
アイテム交換が23まで
やり残した宿題をやってる気分だわ >>172
(´・ω・`)絆キル自体はMS戦を楽しめる人の幅広げられるからまあわかる
(´・ω・`)だがDPてめーはダメだ
(´・ω・`)対戦ゲーなのに単純に数が全てでプレイヤーの腕が関係しないなんて面白い訳が無い
(´・ω・`)絆キルの時点で十分下手糞救済になってたのに上手い人の頭抑え込むだけのシステムまで追加するのはアカン 連隊同士はぶつからんよ特に深夜朝はジオン連邦掛け持ち組多いので野良だけ相手にしておいしいです でもDPじゃないとジオンは永久に空を飛べなかったぞ
今は両軍共気をつければそれなりに飛べるし とりあえず糞ゲー開くきにもならないけど
サマーハロは消えないのね
めんどくせーから交換一切してない すまん俺シーゾナルチケットの話ししてたわ
サマーハロは受け取ってりゃ消えないから安心して >>181
(´・ω・`)それはシーゾナルチケットじゃない?あれはイベントアイテムも交換できるから使用期限は23日までね
(´・ω・`)でもあのクソトナメ参加賞で手に入るサマーハロは期限なくない? (´・ω・`)DPも二機のバルカンであっさのカックンするような貧弱さでなく
(´・ω・`)もっと耐えられる仕様だったらよかったかもね >>166
(´・ω・`)ウランフも味方にFA-ZZ抜いてジオ入れろって言いながら自分FA-ZZで遊んでたもんね DPなんて凝ったことしなくていいから転倒オンラインに戻せよ 言い出しっぺがやらないfoxbatみたいな奴らは本来少数なはずなのにガンオンじゃ逆転してしまってる悲劇 (´-ω-`)そういや、特殊カラーの機体見ないけど、配られた? (´・ω・`)拠点ダメージがかなり下げられたら防衛を轢きに行くだけだからね
(´・ω・`)結局ジオは必要なの DPも絆も問題なし
ワイは全てを受け入れ、全てを楽しむ
君らは窮屈な生き方をしてまんな サンキュー
佐藤がきえて大規模アプデからきたら復帰するわ おっはー!!!!!!!!!!!!!!!おっっっっっっはーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 元帥を実装したら戻ろうかしら 大将になったらほんとやること無いのよねこのクソゲ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています