機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレpart209 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1501524419/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大規模戦で一番役に立つ武装は索敵グレ。初動もそうだけど核凸支援に絶大な効果。 俺の主力機体
カイキャノンエクストラ、アクアジムトリントン、消防車、鹿2、クマ、初期ジム、後期ジム、ハイザック
たまにデイリーのためにジムキャノン、黒幕を使う程度
なので将官には上がりませんw 将官連邦同軍テキサスあいかわらずひでーな北は爆風でなんもみえねえ3はバイカスとGブルだらけ 南はやる気のないオセロの繰り返しで20分思考停止して繰り返すだけ
どうしてこうなった >>22
それが嫌になった奴は尉官で趣味機体使って遊んでるよ シャングリラの中央、トーリスリッターの格闘移動で防衛突破されゲロビで本拠点殴られ、格闘移動で包囲網突破されて逃げられるF鯖尉官戦場は今日も平和であります(´・ω・`) 流石にそれはないな
レースでみんなが軽自動車に乗ってるのに一人GTRでぶっちぎって何が面白いの?ってのと一緒 >>18
良機体ばっかりだな
何故将官に上がれないのかわからん >>18
クマいたら階級維持は大分しやすいだろ…落なきゃ上がるし… >>18
ガチばっかりじゃん。
機体のせいで将官になれないんじゃないよあなた よーく読むんだ
>なので将官には上がりませんw
上がれないとは書いてないぞ >>24
ネットも用意しないで被害者面してんじゃねえよ 解釈次第だが
(上がりたくても機体のせいで)上がりません
でも十分通じるし
仮に階級落としでも将官じゃやってけないやつに変わりはない。階級落としは迷惑行為だし このゲーム上に上がると君みたいな変なのばっかりでしょw
だから一緒にやりたくないんだよね 誤 あがりません
正 上がりたくても腕も環境もないので
あがれましぇーん 夏だねぇ(煽りレスを見ながら)
ここの所似たようなMAPばかり巡回して空きそうだわ久しぶりにドアンやりたいわ 結局上に立てないものは自分より下のやつを見て安心するというか
自分の優位を確認したいんでしょう
俺に言わせれば>>22も将官なんて価値のない階級に縛られてないで自由に遊んだらいいと思うよw
連邦の大将様は神様だから俺は何も言えないけどね >>35
レースにしかならないから
配信は無いだろうなあ マップが少なすぎるんだよな
封印マップも多いし
もっとドンドンマップ増やせよ 大将目指してないなら階級とか何の意味も価値もねえし
准将〜少将くらいが一番このゲームで貧乏くじ引かされてるマヌケ共でしょw
こんどのアプデで哀れな生贄をもっと作るために階級上がりやすくするみたいだけど
ますます階級の意味も価値もなくなるな
ガッチガチの最強フルマス課金機体で固めた中将大将様達のサンドバックになれって佐藤さんが仰られてんだよ!w 仰られてとかいう日本語使うのは間違いなくキッズかアホ >>33
変なのは佐官の方が圧倒的に多いぞ
一度も将官戦場上がった事無いのがバレバレで可哀相 今の将官戦場はポイ厨カスとラッキー連勝で上がってきたような雑魚しかいねえから面白くもなんともねんだよなぁ >>46
ニコ生でヌルヌル配信してるやつで糞雑魚佐官とか結構いるの何で?
脳ミソが低スペなの? 脳みそが明らかに低スペだな
見てると、そろそろ接敵しそうな場所まで来ても無警戒で突っ込むし、
数的不利でも無策で正面から特攻するし、
アーマー残り2割りでも仕切り直せる状況ですら回復に戻らないし、
とにかく自分が敵と見定めた1機しか見てないし、突っ込むことしか考えてない
極め付けに、100mまで寄ったらサーベル構えて当たるかやられるまで振り続ける
正直、NPCの初期ジムのが10倍強い >>40
あながち間違ってないよ
課金した人が強くならないと課金する人がいなくなるからね
無課金者は課金者のやられ役というのが基本無料対戦ゲームの基本
それをある程度緩和してあるのはWorldOfTanksだと思う
あれはガンオンでいうと課金MSを購入すると経験値とGPが多くもらえるとかマッチング制限がかかったりする
ガンオンでいうと自分が少佐だと大佐がいない(中佐までの)戦場にマッチングされる感じ
さらに経験値とGPが増えるプレミアムアカウントもそこそこ売れてる
なぜかというとガンオンでいうコストが高い機体に乗ると修理費が報酬を上回るようになるから
例えばテトラに参戦して勝利して活躍するとGPが10000貰えても修理代が12000かかるという感じ
なので無課金は低コストのMSでGPを稼がなければならないw テトラにはガーベラテロらや百式などで参加するに置き換えてくださいな そんなショッパイ商売はバンナムのビジネスモデルじゃない。
バランス調整して既存機体を産廃化して、万を持してのぶっ壊れ機体。
24時間でン億円稼ぎだしてこそ成功と言える。そしてシレッとした顔で産廃化。
人が減ったら新兵かき集めればOK。その中から数人重課金戦士でればペイできる。 もうどうでもいいや
一方のみに、デバフをまき散らす機体を配備、超速格闘移動する機体を配備、ステルス機体を配備、レーダー壊し機体・無限レーダー機体を配備する運営やからな
それだけのハンデを背負って勝てば、まだ優遇されてると思い更なるぶっ壊れを配備する運営やからな
ジオニスト運営マンセー 超速格闘機は既にあるのに頭おかしい
まぁ、ここ一月ほど連敗続きで佐官に落とされて思ったんだが、
連邦佐官はほんとに下手くそ過ぎて話にならんな
中の人の差が酷すぎてどんな機体実装されてもこいつらじゃ無理だわ グリプス2のB拠点のひな壇上段に敷設した機雷Fのネズミ駆除率は異常w
(あと襲撃阻止スコア) 大将でも強いのは一部だけで変なの一杯いるのに佐官以下とかどちらの陣営も同じで魔境 >>54
ポークは落ち着いて連邦の良い所に目を向けろ
ガーガー言っててもお前がアヒル以下のゴミであることに変わりはなく
上手くなる事は無い イカンなリボコロ。思わず狙撃デッキで出て降格しちまった。ポイ厨デッキにしないとw もう連邦はやる気出すだけ無駄だな
リボコロで特に晒されてもいない奴が凸時間指定までしてジオ1機入れてくださいって言ってるのに案の定ジオは10機も補給から湧かないし少なすぎでグレガルTBアッガイに凸は完封されるし拠点も前に出ても後ろの奴らは踏みにこないし
連邦ではやる気なんか出すだけ無駄だわ
今度の調整も更に芋絆が大正義になるみたいだし勝ちたい奴はみんなジオン行くかゲーム辞めたみたいだしもう終わりだな連邦は >>61
やる気ああって勝ちたいやつは6人小隊組めばいいんだよ
できれば連隊
野良に期待してストレス溜めてどうするの >>63
五分五分の勝敗なら文句言わねえよ
どれだけ時間ずらしても同じようなやる気のなさの味方ばかりで同じような無気力な負け方ばかりするからイライラするんだろうが
将官部屋にまで来てるくせにやる気ないのかよって言いたくもなるわ なんで連邦が負けるのか
それはジオ出してる奴の数がジオンより少ないからだよ
簡単なことなの ジオの数云々より、ジオ凸止めるマンの数の違いでしょ
しかし、アッガイTB・グレガル・銀でもネット玉ねぎの事を言い出すとなぜかFA-ZZガーとファビョるからな そもそも50vs50のお祭りキャラゲーで勝ちとか求める方がおかしいとなぜ気づかんのか
どうしてもこのゲームに勝ちたければ運営がそれ用に用意来た局地戦行けばいいのにとしか言えんわ
階級や勝敗なんか所詮飾りなんだしこだわる必要ないだろ? >>67
少なくとも相手のジオは毎回しっかり時間合わせて30機は来る印象
連邦だと基本15機もいればいい方
マジでジオ抜いてFA-ZZでスコア稼ぎしかしない奴だらけなのが問題だわ >>69
まともな神経してたらあんな戦場行きたくもないわ
思い通りに味方が動かなかったら文句や暴言垂れ流すゴミばかりじゃねえか
多人数お祭りゲーで全員が勝ち意識持ってる前提で考えてるんじゃねえよ
たかがゲーム内勝敗や階級に拘ってる奴も多いし他に誇るもんないのかよって言いたくなるから准将に上がった時は基本代理がやるなって言ったことやったり戦艦勝手に動かして必死勢が発狂するのを楽しませて大佐に戻してるわ しっかり数いりゃ問題なく通るからな
少なくなるほどネットの影響でかくなる >>70
それもあるかもしれないけど、相手の主力機にネットついててしかも高火力
アッガイTBに燃やされたらD格1回撃って終了なんだぜ
対する連邦は火力がうんこのジムへか金武器限定のタンクのGブルしかいない、そりゃジオンの方が圧倒的に凸通るわ
正直、数とか以前の問題ですわ まぁ結局はそこなんだよな
佐藤は攻めのジオン防衛のジオンにしたいらしい >>73
そういうことが多すぎて最初から諦めてポイ厨に走る奴が増えてるのも問題だな
悪いことが重なって更に連邦のジオが減っていく負の連鎖だわ >>74
優遇されるってことはジオンの方が金払いも良くてやる気ある奴も多いんだろ
どうせ来年の今頃には終わってそうな末期ゲーなんだし最後くらいそういうやる気ある奴らに花を持たせてやるのが大人ってもんだぞ? あれからリボコロでポイ厨デッキで5位に入って勝利したのに昇格できない不具合
降格前の階級でのマイナス>>降格後の階級でのプラスか。糞w 逆じゃないの?
金払い悪いから次々とぶっ壊れを出して集金しようとしてるんやろ
連邦の方が金払いいいから金武器に使えるユニーク武器を持ってくる傾向が高い かつての連邦は防衛しっかりレダしっかりだったんだけどね
FA-ZZ出てから急激に減った
ま、勝利よりスコアを選択した人が連邦に増えた結果だし仕方ないよね
勝ちたい人はジオンに行くだけ >>78
それが通用するのはまだそれなりに人口が存在して新規もある程度期待できる安定期だけよ
今みたいな末期ゲーだと課金率の高い層を優遇して最後の集金をかけるのが普通だぞ
このゲームだとその層がジオン民ってことだ つか結局FA-ZZ小隊に対しての対抗策ってジオ特攻ぐらいしかないんだよね
マジでファッツぐらいの調整でないと倒せんし、または素ZZ
>>80
ライダーもしてないのか?ジオンで課金する気とかおきない、ってのが
ジオンロビーの常だぞ今
連邦はなまじ機体勝ちしやすいし、かえってアフォが逆に育ちやすいから
かてねーかてねー戦場にはまる確率が多いだけ
小隊や連隊でやられたらMS格差きつくてやってられんよジオンは
しかもそれでも愛でw好きなMS乗ってくる率は高いからなww
連邦は良くも悪くもガンダムのってればなんとかなるようにナンカン以降なってるし ジオ対策で強襲タンクとかいいと思うんだけどね
銀でも火炎放射使えるしMS戦もそれなりにできる
銀だと地雷は使えないけどな >>81
マジキチロビー勢の常とかくっそどうでもいいんだが?
つか陣営を色眼鏡で見すぎ小隊連帯されたら連邦でもやられるわ
ジオンは愛でとかいろいろ偏見ありすぎだろお前 インフレ機体に出す金はねえ!つまらなくなっていく方向に金をだせば、その方向が推進されていくよ。 >>83
あー逆な、小隊でやってても
もともと特化型多いジオンのこと、好きなMS乗ってくるからやることが統合しにくいんだわw
トーリスガチャは結構回ったぽいけど、そこそこの格闘機体はいらないって
砂糖がほんと執拗にジオン側の機体ゴミにしてくるからね
人気と強さが一致しにくいのがジオンで、それでも機体愛で乗ってくるのが多いから
勝てるもんも勝てなくするし
無課金でノープランで挑めばまずサンドバック、課金しても一部機体でしか対抗できない
マジでやる気が失せるよ
偏見といえば運営から連邦優遇発言で偏見持ってるわけでなw
課金どころか即時引退だろw普通w運営がそういうのいっちゃいかんよw
実質機体格差酷いし今日もログボだけでしたハイ トリスは格闘機の癖にサーベルのダメが終わっとるからな もうひとつ統合鯖つくったらいいのにね
S、F両方から入れるやつ
連ジやりたいやつはそのままで
陣営優遇が堪えれないやつは統合鯖でやれば丸く収まる 好き勝手な機体使ってるに、負けると文句言い出して、
それを運営が真に受けるからジオン優遇機体・MAPばかりになる。
そしてなぜか勝率を一定に保とうとして、同じMAPに連続で放り込まれる。
連邦兵以外馬鹿ばっかw ぶっ壊れ機体なのを自覚しながら機体愛()と言い訳して使った挙句勝てないからガキの如く騒ぎ、ジオニスト運営が真に受けてぶっ壊れ機体をジオン陣営に投入するんだゾ
その証拠に精神が幼いから連邦スレなのにネガジは構って欲しさに来るんだゾ >>65
まずこのゲームで野良で五分五分期待するのが間違い
五分五分で戦えるならライダーなんか出るわけないんだよなぁ
このゲームは野良と固定がマッチ分けされてない以上、勝率に関して言えばそもそもに公平でもなんでもなくワリを食うやつが出るシステム
片方専でストレス溜めたくないなら群れるか勝敗とは別のところに価値観見出すしかないよ
味方盾にポイ厨して一緒に気持ち良くなろうぜ? 人気と強さが一致しにくいのがジオンで、それでも機体愛で乗ってくるのが多いから
こんなん両陣営お互い様やっぱ偏見しかねーじゃんお前
思い込みも激しいみたいだし知り合いたくないタイプ >>87
いろんな機体乗ってるのは左官だけだったぞ
将官は強機体に偏るからジオンの方がばらけにくい
連邦は良くも悪くもそこそこにまとまってる機体が多いからばらける 佐官はアホだから何が強い機体か理解できてないだけじゃねーの?
テトラやZで格闘振るぜあいつら 左官は参戦数そこそこ多いけど将官維持できない人がボリュームゾーンだから良い悪いじゃなく趣味プレイに走りがちなんだと思うよ
言い方悪いけど趣味プレイしてればスコア伸びない言い訳にもなるしね
セオリーでやっても勝てないことが多いから格闘とかワンチャンに走りやすくて、作戦もセオリーから外れたトンデモ奇策みたいなのが割と提案されてた FA-ZZ(連帯とかなら手も足も出ない)というぶっ壊れに対抗するにはジオの暴力で凸なり轢くなりしないとジオンは勝てなかったから特にジオを積む文化が加速したんだよ
FA-ZZで連帯級の連携されるとMAP構造によってはギガンゾンビも機能しない(瞬溶け)しライン戦なんてもっての他
壊れ言われてるアッガイも火力不足だし流動的な展開でないと生きないMSだから完全封鎖されてると燃焼なんてものも意味がない
他にもあるが割愛な
こういうFA-ZZ地獄(いろいろあったがアクシズが分岐点になったな)を見てきたジオン側は時間指定で大量のジオを投入して一瞬でラインを上げるしかなかった アッガイもいなければ近距離でしか壊れではないグレガル、もちろんタマネギもFA-ZZ爆撃の前では真価発揮できないしどれだけFA-ZZがぶっ壊れなのは自覚しろよ
あんな安全圏からPSいらず超火力とかストレスでしかなかったわ
アッガイ燃焼で防衛力あるのだけは同意するしグレガル(おまけにタマネギ)もあってジオンの方が防衛力はあるのも同意する
タマネギの代わりにGブルがいるからタマネギネガはしっくりこん
アッガイ、グレガルに関しては同じようなMSないからそこは同意するがFA-ZZが猛威奮ったからアッガイがあるからな? 話を戻すがFA-ZZの所為でKD差ひどいことになってたの知らんのか
ほんと連邦が不遇不遇っていい加減うざいわ
ジオンにはFA-ZZに相当するMSもなく大規模での相性良すぎだからな
グレガルは単体、良くて2機体までしか対応できんこらな?
FA-ZZという希代のぶっ壊れに対抗するには大量のジオで凸る、もしくは大量のジオでラインを無理やり上げるしかなかった
ポイントも上手くなければ連邦の様にMS戦を楽しめない
あの弾幕があって連邦は戦いやすいと思うしな そんな経緯があってジオンにジオが増えた
ジオに頼るしかないというくらいに選択肢が狭まったんだよ
ジオなくてもKDで勝てるでしょ
そう根付いてたのがここ最近までの連邦
正直アッガイのお陰で戦力均衡してきたくらいに思ってるしな
狭いMAPならばかりならFA-ZZある連邦の方がまだ優遇されてると思うし、広いMAPなら小回り効いてコスパ良いアッガイたるジオンが優勢かもな程度よ
今連邦が負けてるのは旧マッチの時間以外だとジオ積まない、ジオ大量凸しないのが原因なだけ
長文スマンが両陣営やってないネガポークすぎて耐えられんわこのスレ これだけ優遇された環境でネガ出てくるってのがすごいな これだけ優遇された環境でネガ出てくるってのがすごいな >>102
すげー真っ当な考察なのにこの病人だらけの隔離スレで見ると逆に異常者に見えて笑う >>105
(´・ω・`)実際今のジオンは機体優遇されてるから仕方がないね >>107
両方してる人ならわかってるとおもうけどね。
ジオン側でKD勝ちをコンテナ畑無しで狙うのがバカと言われるの知ってるはずだし、
ほとんどのマップで凸無しに勝ちがないのも経験してるから。 突き詰めればアクシズとリボコロ以外全員ジオ複数積んでごり押し安定じゃねーの ジオンでやるときはKDで競り勝つことはあまりないからね
現状ライン戦だけは連邦の方が有利だよね
ただ何人も書いてるけどFA-ZZが増えすぎて凸負けしてる 連隊のように意思統一できてなきゃ強みを活かせないしなあ・・・
アクシズみたいな単にダラダラやってるだけでKD持ち込めるなら強いけど
防衛力の差もあるから野良での意思統一難しい状況だよね
野良では勝つためのFA-ZZではなく保身のためのFA-ZZだよ
結局連隊なら連邦、野良ならジオンってことになるよね
まあ連隊の状況知らないから実際の連邦の連隊が今強いかは知らんけど >>93
前までは遊び方が各自やっててもそれなりにポイントのリターンなりがあったりしたけど
今は群れて雪合戦ぐらいしかおいしく稼げないようになってるからなあ
>>95
ジオ金グレガルTBアッガイたまねぎテトラギガンでポイント稼ぐお仕事だから
なお飽きて他機体いじりだして大佐落ちする模様
砂糖はさらにジオTBアッガイたまねぎギガンすらまずくする予定を入れる基地外
つーかライン戦やれ、っていっといてジオンに格闘機体ぽいのばっかだすのなんでだろうなw
運営がサンドバック募集中か…はまじ。もうジオン新規は全員引退に追い込んでいいんだよね?ww (´・ω・`)連邦スレなのにジオン中心の考えの奴ばっかね
(´・ω・`)まあ連邦ニコ生主がほとんど消えてジオン生主しか残ってないってあたりをみても
(´・ω・`)ジオン専か両軍やっててもメインはジオンですってのしか残ってないんだろうねこのクソゲ >>108
つか最近のDXガチャ機体が頭おかしいのが多すぎるだけ
GP機体じゃどうにもならんのばっかじゃね?
P2W臭きつくなってるのがあからさますぎる なんかスマンな
ここのネガポークが異常過ぎて熱くなってしまった
索敵力、防衛力、凸力はジオンには分があり、得意不得意はあるがMS戦はまだまだ連邦に分があると思ってる
索敵力と凸力は音頭取れる人間の有無・支援の意識の問題なので引いた戦場にかなり左右されるのでここでは除外してもいいかと
問題は防衛に関して
現環境絆キルが旨いのも相まって防衛力高いジオンに対して単独ネズミは連邦相手より難易度高い
だからこそ指定凸なり凸機体をデッキに入れるようにしないと勝てない
両陣営均等にやってる身から感じてることとしてジオンが音頭取れてれば凸負けする
音頭取れてない無気力ジオン相手なら勝てる
相手が防衛力高いなら尚更音頭取るべき いくらKD戦有利でも本拠点削られる方がゲージ痛いからね
少々削られるくらいならいいが、ごっそり持ってかれるとさすがに勝てないよね
負ける負けるってネガってるのは凸意識の差だと感じるから少しでも凸意識寄りにならないと音頭取ってるジオンはいつまで経ってもネガることになるよ
余談だがKDで負けるのは単に歩兵差 音頭の差だけでなく、時間指定凸の参加数が明らかに違うんだわってことよ
戦場によりけりだがジオンは30いて連邦は15とか
そんくらいの印象あるし機体差よりも意識差のほうが大きい
じゃあなラフェロウさん >>118
四足どころかタイヤもキャタピラも
格闘をしかけてくるガンドゥム驚異のメカニズム
ああCCA終わったら種機体でも別にいいわ、なんだか >>120
(´・ω・`)あーあ初期ジムこわれてるの証明しちゃったか・・・ 初期ジムでどんだけ殴ってるんだ
ガバガバすぎじゃね 口が悪い代理だったらこっちも勝手にやるから勝手にやってろって思うし、BL入れてるのもそこそこいるからまともなこと言ってたとしてももう見えない
負けたいわけじゃないけど本拠点凸したいならジオン行くから連邦は階級維持して楽しく雪合戦したい >>123
(´・ω・`)尉官佐官戦場の貯金でしょ
(´・ω・`)ジオンで1からやって銀ギガンでこの程度の数字は普通に作れるわよ
(´・ω・`)つか連休の最後だからか今日ネガジ多すぎね >>116
防衛力と凸力がジオンに分かあるなら、それこそ連邦に分のあるMS戦に持ち込まないと勝ち目ないな
ってことにならね?
もっと凸意識寄りにならないと勝てない!って、要するにあなたの主張でいうところのジオンの得意分野で戦わないといけないって事でしょう?
なら連邦不利といっていいんじゃね?
ネガポークは正しかった ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/52123.png
佐官だとこんなもんだよ。 凸が連邦ジオン同等と仮定した場合防衛力が高いジオンの方が現状有利気味と考えられるのではないか? >>126
ジオンが何度も凸してきて傷少なかったならいいけどな
そんなこと稀だしゲージがったり削られたのにKDだけで捲れるの?って話よ
こっちも凸せんと勝つ見込みなくなるし
そらこんな考え方してるんじゃ負けるのが必須だわ
ネガの方向性がおかしなことになってない >>129
俺に文句言われても困る
ID:TVnWJ72A0の主張通りならこうなるよな?おかしくね?ってだけでな
勝つためには凸が重要なのは重々承知してるよ >>129
つか壊れwな初期ジムから相手せんといけないからKDはほぼ負けるので
勝つためには合わせジオ凸複数回決めるしかない
すべて砂糖ってやつのせいなんだ
重撃がメインです→ジオン側ほぼ負ける仕様、機体自体も多数劣化査定済み
で強襲のFATBが相対的強化だった※弱体化予告でたわけだし
そして重撃のサイコザクが猛烈なゴミ化、劣化どころでない欠陥品へ
日本語がわからない運営、そして自分たちの失敗すら理解できないで、
かつ忘れたころにその修正をする運営とか課金したいわけがないw
wiz on潰しは伊達じゃない
ジオンスレとネガジスレ(連邦スレ)で別れてるのでいいの? そんなわけでユーザー離れしてるから今年下半期はCCAという燃料投下かね?
話題先行させて実態は遅れ過ぎたZ機体をぽつぽつ実装するってやつかな ジオすら速攻で溶かすグレートガルス・銀でもお手軽ネット高火力玉ねぎ
デバフポイポイのTBアッガイ・対空性能完璧ほぼ必中照射ファンネルマンサ
後はビムコ無効の実弾主力武器の数々
連邦には無いぶっ壊れ要素をこれだけ詰め込まれてKDで勝てないとネガられてもね
連邦が勝ててる要素がガンダム嫌いブサトゥによって呪われた初速鈍足ゴミブーストのFA-ZZ榴弾だけだしな 照射は必中ってほどでもなくね?
慣れたのか知らんけどカス当たりが増えた気がする >>114
と言うより、ジオンの戦い方がわかってるのに防衛に戻らず開始の警戒すらいまいちな連邦のFA-ZZ優先が酷いって話だね。
ちゃんと警戒時間には戻り防衛も考えろと。 >>120
GP機体で十分は同意だが
これどうみてもサブ垢で無双しただけだろ 更に無限レーダーのブームセンサー
TBアッガイはゴミのアイザックを入れなくてもレーダー感知機能付き
ワイには簡単に書いてこれだけの連邦にない要素があるのに連邦優遇と思えるのがマジで分からないんだが…
低コストの初期ジムがぶっ壊れっていうけど、TBザクはぶっ壊れてないの? ジオンMSが糞なら連邦で参戦するか他ゲー行けばいいだけの話。
課金したり貯め込んだDXチケット投入してまで
テ ィ タ ー ン ズ 首 領 の 機 体
をジオンで使ってるヤツ、全員頭がオカシイ。ID:TVnWJ72A0が言い例。 下士官戦とか初期ジムで20キル拠点5000ダメがノルマだろ。やり直せ >>134
ジオン機体で本体にビムコついてるのどれだけいたっけ?
とりあ御用達組だとマンサ以外ついてないよね?
バイトはおとなしく昼飯食べてなさいな >>138
全部が指定された機体ではないし、防衛が原因グレガル玉ねぎではないからな。
連邦の戦いでKDで進めてるくせに凸防衛に向かわないとか、
凸マップで絆優先で凸行かないとかしときながら、凸負けるジオンが強いって云うからバカにされる。
初期ジムはさんざん言われてるが、配備のしやすさと特性選びが簡単で数が揃えやすいからのつよみ。
TBザクで特性5なんかねらわないだろ? すまんな。もうちょい読みやすい日本語じゃないとポーク脳な俺には理解できないんだ >>139
もっとまじめな軍属ゲーならそうなんだけどなw
秒単位でライダー行為ができる時点から文句言わないとな 百式のビムコって照射とゲロ以外あまり効果発揮する場面ないからなー >>141
あっはい、連邦機体にビムコがついていてもほぼ意味ねーよねって話なんだけど
理解力が乏しいから連邦優遇!連邦優遇!って騒ぐんだよな…ごめん… >>142
ここコスト200機体とコスト240機体、金図値段格差も
差別化できない人多いし
ましてやちょっと前までDXガチャオンリー機体混ぜてきた時点で・・・
水中で蛇蝎のごとく嫌われてる対の機体も出さない時点で悪意あるかもなLV
あの二機は出禁でいいわマジで敵にしてて異常だし
つかTB機体今の所正直全部出禁ものだなw乱暴に言ってw ビムコは連邦同軍だと影響ありありだけど対ジオンだとな
マンサだけは耐久力かなり上がるだろうが >>142
TBザクは実弾なんだから特性なんかいらんレベルで強いやろ
それこそDPSでいえば360機体レベルだしな
GP機体限定というなら知らんわ
>>147
200も240も大して変わらねーよ
落ちた所で大して時間かからずに再出撃できるしな >>146
ジオン主力機にビムコないならビムシュで底上げできるビームは単純に有利だと思うぞ というか初期ジムがKG有利って120の画像が根拠なの?KG6程度で平凡に思えるだが。 320以上の機体でBRが売りの機体なんてほとんどなくね、せいぜい汎用性のある武器って位置付け程度じゃないの >>149
TBザクと初期ジムの入手方法が全く違うし、単体の火力のみの一対一を想定して壊れと?
そんな考えなら、ジオンの防衛にグレガル玉ねぎ全員揃ってると考えちゃうよね。
それでいいならスタンビームとネットもちが連邦に防衛で揃ってりゃ、ジオンのジオ凸も通るわけないだろ。 勘違いしてる奴いるけどTBザクの火力発揮できるの通常格闘ぶんぶんの領域だぞ まとめるとプレイヤースキル、団結力が同じだったらジオンの凸、防衛には勝てない。本拠点ダメにKDで勝てない。つまり連邦は勝てないって言ってるのかな? まあ挙げられてる連邦にない強みやぶっ壊れと言っても差し支えないのはあるのはわかる
ただDP制においては特に相手よりも優位な数で戦うことが重要になってるから数値だとか性能よりもBRの弾幕や射程の優位性って思った以上にアドバンテージあるかなー
ジオンのお株だった爆風もFA-ZZが持ってっちゃったし
その分近距離特化のグレガル、チビ状態異常のアッガイ、タイマン鬼マンサなんかは目立つんじゃね
ジオン中コストなんて新機体実装されるまでお葬式だったし低コストは相変わらず連邦機強いし
低コストから高コストまで安定の連邦機って話題になりにくいわな
ジオン高コストなんてZ3登場でで霞んできたテトラに、伝統デブのマンサくらいだし
ちなマンサは強いと思う
性能差って陣営間の特徴の違いで大差ないかなー
芋連なのが負けに繋がってるってのが多いと思うよ
だから次回の調整で芋が稼ぎにくくなるみたいだからそれに期待してるわ (´・ω・`)つかまあ将官戦場であれだけジオンが勝ってるのに
(´・ω・`)連邦スレでネガジが発狂しているのが謎なんだけど・・・
(´・ω・`)さらなる一方的な試合を楽しみたいのかそれともネガってる子の階級があれなのか・・・ >>156
連邦の場合は、今だと遺跡やコンペイトウ以外のマップは凸で本拠点狙いよりKD凸防衛が勝ちやすいから、
ちゃんと開始から凸警戒と凸防衛処理に戻れって話。
シャングリラで1確保してFA-ZZがのんびり戦いつつ、敵が凸当然するのに北に警戒少なく防衛に戻らないとか、他のマップでも同じようにしてて勝てるわけないだろ。 本来ビムシュ当たりだぞ
実弾には強みがなかったし
ビムコや盾が優位だったが増えすぎて実弾の価値が上がっただけっしょ
ウォルフのほうが断然評価高かったのに主力マンサに厳しく、主力百改、FA-ZZに有効なロンメルの価値が上がっただけみたいなね
あとサイコがビーム無効
実弾には半減などないってだけで環境でしょ
サイコに関しては連邦機への救済欲しいが >>158
こっちとしては、連邦してて凸マップでも凸しない、他のマップでも凸防衛処理に戻らないで負けるのが多いのが不満なだけ。 >>146
別にタンク枠用意せんでも課金銀図強襲でジオ足止めできるバーザムが出てこない時点で
理解力に関してはどうなんだろうか
釣りかバイトとしか思えないし、人を陥れようとしてるならたち悪いよ
あとFA-ZZも榴弾だけしかでてこないのか・・・
文面だと実弾即ぶっこわれみたいな書き方に見えるし
これで相手を理解させようというのか・・・
ごめん休憩の邪魔させちゃったねバイトおつかれさまです ビムコと言えば
ゲルググがデブすぎて即溶け
↓
某カードゲームの耐ビームコーティングのカードのイラストのモデルがゲルググ楯
↓
ガンオンのゲルググ楯にデフォルトで耐ビームコーティング
この捏造さっさと是正しろよw
(デブMSがスリムヒットボックスでも文句言うヤツいないそぎむ) 凸行かない防衛に戻らない
これで負けてるってだけな気がするのですが
ファイナルアンサー?? 普通に会話する気があるなら他人の意見バイトで片付けるのやめなよ >>162
そうだね、連邦の勝ってる部分だけを書いていただけどな…
理解できないからバイトというだけで片付けようとするネガジちゃんはそれすらも読み取れないかー…
実弾とBRだと威力に差がついていない以上実弾有利なのは当然やで、あ、それすらも…(察し HBに関してはカス当たり調整とかそぎむだから
どうしようもないんだよな
当たるか当たらないか調整までっぽいし
ネオジオンな設計もあの膨らんだ所にバーニアとか入れてたりするから
もう自業自得LV
>>165
裏で話せる場所ないから無理ですよ >>163
ヒットボックスは統一で問題ないよな
通常MS(ジム、ザク、ガンダム、ゲルググ)
大型MS(ZZ、マンサ、ジュピトリス製)
タンク型(ガンタンク、ザクタンク、強タン、ヒルドルブ)
くらいでさ、多少捏造してもモデルサイズも同じくらいの大きさにして、ヒットボックスは統一
Gブルとかルナタンみたいな変な形のは個別に設定するしかないだろうけどさ >>167
裏で話すって意味がよくわからないんだけど、このスレではなくジオンスレで同じ話してた方が同意してくれるヒトも多いだろうからお勧めだよ >>169
ジオンでも今しがた浮いたぬるぽ
トレワカは卒業するわ馬鹿くさいし
ジオン優遇らしいwのに戦場で散々ライン正面からぶち破られて果てにS負けしてても
どうでもいいや防衛すればいいらしいし※実際指示したことがある >>166
??威力に差が出てない?いつからBRの完全ミラー武器とかが???
こっちも言ってないけど強襲装備のやつ?最近の単マシ?
あと威力だけで語るのもどうかと思うしTBジムとかも列挙しなかった >>171
もういい、わかったわかった
理解力乏しい奴と会話するとほんと疲れる…
連邦優遇、ジオンちゃん可哀想、もうそれでいいよ…よしよしごめんねぼーや… ジオンが勝ってるのはPSなんでwwwwのコピペを思い出した まあ、1番変えてほしいところは芋ってるほうが稼げるポイントシステムだけどね。ここ変われば今のままでももう少し連邦頑張れる。 PC新調したら上位に食い込めるようになった。
何これしゅごい。 >>175
PC性能やらネット回線はホント重要よね ここまでの流れ見ても流石に今連邦優遇はちょっと無理があるな >>158
将官部屋→ジオン勝利
佐官部屋→連邦勝利
尉官部屋→連邦勝利
たぶんこーゆーことなんじゃね? 134と138をこれで理解しろ、ってとどのつまり言われてるわけだから
ちょっと裏で話したい気分なんですが 連邦のガチ機体なんて百式改,Z3,FA-ZZ,Gブル,ウォル砂,初期ジム,消防車しかないだろ。
そのうち百式改とZ3はテトラと同等でウォル砂はロンメルの少し劣化。そうなると
FA-ZZ,Gブル,初期ジム,消防車しかないぞ。
それで今更初期ジムが強すぎってのは無理があるだろ。
BRNが強すぎって言うなら320コスト帯の高コスBRNが戦場に溢れてるはずなんだよ。
だけどいないのは大して強くないからだろ。 (´・ω・`)大将42人連隊なのに負ける連邦って・・・これイージーモードじゃないの?
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/52121.png それロダにあるけどジオン側初動凸ぶっ刺さってのギリジオン勝利なだけやん
圧倒的歩兵差あっても間抜けの集団だと負けるいい例ですね 今の連邦大将はFA-ZZで維持してる不純物が多いから
数揃っても負ける時は負ける リボコロまじで支援いらねえ
あいつら芋ってる糞タンクだけ回復しやがるし
前に出ないから前線維持もできん下手くそばかり
周りも見ないから余計質が悪い
タンクも糞だし攻める数が減るから消えろよマジで (´・ω・`)リボコロはレーダー支援おらんと戦略か補給凸決められてであっさり負けるだろ・・・ タンクも迫撃Lで敵補給艦破壊してくれればいいんだけどなw
俺は対空置きつつ強襲重撃リペアしながら押し上げて、広域レダ突っ込む係だから無罪だな。 リボコロレダなしでいいとか、普段どこで戦ってるかわかるな
芋砲撃多すぎは同意だが 支援は多少動きが糞でもいいわ
砂砲は動けてもいらない >>191
(´・ω・`)ギガンは今までがぶっ壊れすぎただけで調整後も強機体としてやってける >>190
リボコロだと砂は重要な気がする
砂に北で張られると北と中央へのネズはまず不可能になるし 北にいる砂はネズミする時にたしかにウザい
というかまず出来なくなる
砲は消防車とかで前線維持するなら良いね
迫撃はなくていいな >>192
あれ小さいのは見た目だけで横幅はドム並だぞ
転倒しないから死に機体にはならんと思うけど、強みの7割くらいを占めてたDP半減が失われたら強機体未満の水準になる 北に張るのは砂じゃなくてもいいが、激マズ任務なので
砂コッゴ大好きな人に人柱になってほしい。 ゲーム内チャットかWIKI板か2ちゃんか忘れたけどジムトレのレーダーはゴミみたいなこと書いてあったの思い出したけどそうなの?
確かに陸戦ジムヘッドだかの5分で範囲4800ってのあるけど。
それ乗るなら熊さん乗るし、もっと言えばコスト300なら支援じゃなくて強襲とかにするわwってなるんだけど
ちなみに自分はジムトレの耐久型をCTの合間に置きに行ってます。 >>195
(´・ω・`)一部分だけ横幅があるだけで全体でみたら小さいから
(´・ω・`)まあ調整後に使ってみなきゃわからん所ではあるけど
(´・ω・`)>>191みたいに死亡とか極端なこと言われたら反論したくもなるよ まあ死亡までは言い過ぎだとは思う
でもナーフ後でも使われるとは思うけど、他にろくなのが居ないからってのもあると思うぞ
低コ枠で初期ジムに対抗できる機体がジオン側にいなくなるけどどうすんだろなこれ
まさかTBザクをGPにするわけにもいかんだろうし 幅の話でいうとGブルも奥行あるから小さい扱い出来なくなってしまうが
それはジオンも認めたくないだろうに Gブルは懐に潜り込んだところで高威力な格Pがあるってのがまた微妙に違う
まあ、こっちもかなり弱体化すると思うよ マズい任務とかレーダーとかは本来なら前線にいけない雑魚にやってほしいが出来ない、やらないし前張れる奴が終始ボランティアしてると勝率落ちるし手詰まり >>199
(´・ω・`)さあ?このスレだと正論139さんやバイト(仮)さんみたいなのが
連邦不遇だけいってたりするから
気にする事じゃないんじゃね?
言われなくても他ゲーやってたりするし、一部の興味本位新規とログボ回収中ライダーが
常にある程度わくからそいつらボコってればいいし
サービスも終わりに近づくだけ 格P前提ならDP軽減消えるのはギガン以上の痛手だろうな
ネットWの弱体が軽度ならまだやれるか そこそこ火力もあるから死ぬとこまではいかんと思うけど、やっぱワンチャン武器は欲しいしね
タンク挙動だから割と扱いにくいし
妨害に専念するならジムヘでいいわけで
DPレベルも50刻みで3段階しかないのがアホなんだよ
タンク挙動のデメリットなら2倍はやりすぎでも1.5倍は欲しい
ギガンみたいに普通に動けてDP倍なのがやりすぎだったんだから、ピンポイントでギガンをナーフしろよと >>197
> ジムトレの耐久型をCTの合間に置きに行ってます。
それでいいと思う。もしザニーがあればそっちの方が良いけどね。
強襲重撃様は「稼働時間長い高コストレーダー貼れ」と言うけど、
それではデッキが回らないし、必要な時にレーダー置けない事も多い。
必要ならいつでもレーダー機に乗り換えるレーダー師が2〜3人いる戦場でも無い限り、
置ける人が置けるタイミングで置いていくしかないよ。 言うても低コのレーダーは普通に性能も低いから
薄いとこに補助的に置く以上のことはしないほうがいいと思う
レーダー再設置のタイミングが変わるから、初手でレーダー置くとかはやめた方がいい 言うてジオンよわくね、同軍連邦のが芋ったが勝ちみたいでだるくて俺は嫌だ このゲームの弱体化は産廃になるまでボコられるんだよなぁ トリントンで負けて文句いってたやつのデッキみたらFA-ZZ大将だったし
しかもリプみたら初動2にいってやがった
連邦は基地外池沼屑が多すぎる 結局味方ガシャで
今はジオンにまともな人が流れてるから
連邦は負けるんだわ 武装強化ジムスナイパー(レーダー):5分
ジムトレ&ザニー(耐久レーダー):4分30秒
これで再設置のタイミングがずれるって事は
鹿Uかベルゲガンタンクの耐久レーダーが最低ラインって考え方?
前者は即応性が無いからもう一機レーダー機が欲しいね。
後者は俺以外が使ってるの一回しか見た事ないw ジムトレのレダなんて耐久3つで1箇所担当で十分だろ
上位レダと張り合う意味がない
低コスレダは何度でも張れるのが強みなんだから範囲なんて割り切れ
低コスなら入れれるが上位レダはデッキに合わないからレダは諦めるよりマシなんだよ >>211
トリントンで開始から屋上制圧して、北に開始の凸あるって防衛戻って、屋上戻らず北側進軍しときながら、
屋上取られたアッガイに燃やされて屋上近づけないとか言い出すからな。
北側処理したら屋上戻る話しあっても北側進軍しときながら、なに言ってるんだと。 水中のガチムチジムTB以外はなんとかなる機体差だよ >>215
(´・ω・`)フリッパーと鹿2の差が酷いんだけど
(´・ω・`)あと個人的にはアッガイTBよりグレガルがどうにもならん クマはリペアの性能がダンチだからあの呪われてるユニークモジュールでもいいけどシーカーUにあれはなあ (´・ω・`)センサー役に立つの実質ガンナーぐらいだからねぇ 持ってないから分からないけどFAZZの榴弾ってそんなにポンポン当たるん? 500ポイント以上取れれば、毎回勝てなくても問題ないからなぁ チートレーダー許せなくて・・・ごめんちゃい(´・ω・`) あおってる暇あるならそいつが他に撒いたレーダーでも探しとけよヘボ >>223
ジムトレーナーで倒したんならいいんじゃね?
まあそれこそ226の言う通りだが 鹿U:ミノ粉無効。DP環境にマッチしたBR
フリッパー:ブームセンサー
鹿Uのユニーク装備は鹿からの継承だし支援機としてみるとありがたみが少ないんだよなw
(個人的にはBRはネズミ対処の先陣を切るには便利なんだけど)
フリッパーの武装はレダ破壊専用としか思えんw フリッパにもBR渡していいから鹿Uにもブームセンサーつけてやりゃいいのにな
それかいかにとなレドームつけてるアイザックにでも付与してやれ >>225
(´・ω・`)リプレイとか見るとほんとブームセンサーの有無はでかいと思う
(´・ω・`)そりゃ連邦で凸する人も減るわけだわとあれ見て思うの (´・ω・`)フリッパーだとレダ3個置いた後にさらに過疎地帯探索出来るからね
(´・ω・`)少し散歩するだけでレダ範囲外の隠れビコや核やネズをノーリスクで発見できる >>232
(´・ω・`)リプレイいろいろ見ていればわかるよ
(´・ω・`)移動しているだけのフリッパーにも連邦味方のねずみが映ったりとほんと酷いと思う ブームセンサーが厄介なのは奴等がマップには機体としてしか映らない所 お互いに壊れ機体一切要らないから
両軍に相応のコスパのいい機体があればいいよ
状態異常とかあっても良いけどその効果が高すぎるとつまらん
srも強すぎたらせっかくの強襲高コス機売れなくなると思うよ
連邦の高バランス機捨ててジオン同様にバランス壊れ気味に感じる機体を
特化してぶっ壊れにして行くより
両軍の壊れを産廃では無いけどどれ使っても一緒じゃねと思えるレベルに落として
何使っても一緒位の方が多分面白いと思う FA-ZZ絆キルで稼ぐだけのクソ雑魚烏合の臭なのが今の連邦
勝つために何したらいいかを考える頭すら無くしたのが今の連邦 だって一気に打ち込めばそれだけでキル取れるやん
小隊でやったら笑止まらんよ?
サイコザクの如く牽制がそのまま膝付いて死ぬんだからw
ボイチャ使って笑いながら一斉にぶち込むんだよ
かすった奴は膝付いてそのまま死ぬ
過去のサイコと何が違うのか良く解らんw >>214
脳死勢は基本死ぬまで前進撤退無しw
ただ雪合戦する中でキッカケ作りの特攻はしない
意思をもって突っ込む事も無く、戦略的前進でもなく
ただそこに敵が少なく開けてる安全な場所だから前進しますwwww
そして拠点前で次々に出てくる敵に各個撃破されてKD食われてから
雪合戦戦場に戻ります
そして芋るから更にスコア禿げて芋畑に交通ジオされて… こんな階級仕様とスコア設定で勝つためにうんたらとか臭すぎる
そんなこと言ってんの過半数ユーザーの心理読めない頭チンパンの運営と一緒
大半のユーザーは階級に縛られスコア稼ぎたがるこれは変わらん
そんなことも分からずこんな仕様にしてる運営がアホなだけ
ユーザーを説法して改心させたいの?不可能です 開始5分で勝敗決まってあとは放置するから10000線超えの尉官がゴロゴロ居るな
長くやってるともう勝てないのがすぐ分かるし戦場に出てもチビアッガイに燃やされてヘイトたまるし
やってられねぇわ 今のマップでなんか足りないと思ったらBASAがないんだね。 大将は階級維持にスコアが必要なんで
勝つためのポイントにならないような行動は中将以下でやってくれや ゲームの階級という安いプライド維持するために、たっかい機体買いそろえて、脳死ぶっぱやり続けるのも不毛だと思うわ
金かけていないならさらに馬鹿 今トリントンぼろ負けで、
最中しゃべらずに最後にしゃべった人が前に出ろみたいな味方批判
デッキ見たらスナイパー3機だった(´・ω・`) 俺青葉区内は砂4機だけどオレの後ろにいっぱい重撃機がいるの
そら勝てねぇわ まぁ、今の連邦はジオで活路開いたのに
後続が全くいなくてまた拠点占拠されたりするしな……
前に出るのがバカらしくてしょうがない 有名所の部隊でもいないと初動凸っても差が開くんだよな
でも芋った所で負け確だしほんと詰んでるわ 機体格差が酷いしな
元から負けると思ってるから士気も上がらねーしまともな人間は全てジオンへ亡命
詰んでるわ >>255
いやいや機体揃っててそれはないわ
人のせいにしすぎでしょ
格差があるとしてなんでTBアッガイとか名指しで弱体化くらうんだ?w
人のジオ凸スタンビームで止めた奴おるから文句いわせんわw >>256
ん?無課金ラルグフの劣化バーザムがどうしたって?
バーザムのスタンビームの集弾率くっそ悪いから、止められたのなら相手を褒めるべきですわ (´・ω・`)今の連邦は芋多くて人的にジオンに負けてるのも確かにあるけど
(´・ω・`)機体もジオンが有利というのも確実にあるわよ
(´・ω・`)とりあえずアッガイTBよりもフリッパーしね ジオ以外で凸ったり攻めても損しかしないのはみんな思い知ってるから持ってない人はジオンも連邦もそりゃ攻めないでしょ
更に連邦だと敵がちょっと優勢になった途端にそばにいたFA-ZZが光の速さで逃げてくから余計に士気が下がって攻めたくなくなる 定期的にバーザムの名前が出るけど局地専用機だぞ
チャージの回転率悪いから単機しか相手出来ない上に追撃がゴミ
アッガイは焼夷もだがMAPによっては
常にアッガイ先導の凸ビを警戒するのがツラい
機体格差なんて戦術等で簡単にひっくり返るからそこまで気にはならないけどな >>257
ラルグフ宇宙でまともに動けたらよかったんですけどね >>259
>FA-ZZが光の速さで逃げてく
ほんこれ……周囲の味方やそれまで支援してくれてた支援機見捨てて
逃げ足だけはピカイチ
冠付けてるのがFA-ZZばっかのリボコロはマジで萎える ラルグ婦がこれだけ使われててバーザムが皆無っていう現実見ろよw バーザムは典型的下手くそが使うとクソ機体だから無理して使わなくていいぞ
有効射程が短いだけで集弾悪いわけじゃないからな 負け確は言い過ぎだろ
20分ずっと芋ってるけど週でみたらどんな悪くても3割は勝てる
そしてポイント確保してたら3割勝てれば維持余裕だから気楽なもんだよ
暗黒時代の横浜ベイスターズの応援してたから感覚的には自分が上位で4割勝てればすげえ楽しい 俺くらいの諦めの境地に至ると勝ち負けすらどうでも良くなる
むしろ連敗記録伸ばすのが楽しくなるまである
そして階級も佐官落ちが近づくほど楽しくなるまである
どうせ大将維持しててもプレポ参戦しかしないからランキングなんか入れないしな >>266
お盆だからな、本格的に両軍芋い
佐官以下まじれば、ジオンはほぼ凸がないor凸で足止める連中で
ライン戦向こうからしてくるから優位取りやすくて楽だわ 青葉内部の2-4の間取られた時の負け確感はすごいけどな >>262
ただFA-ZZが踏みとどまってても
あんまり意味無いんだけどね
距離とらないと火力発揮できないし >>267
俺はデイリーだけやって放置だけど
知り合いはプレボ貰うためにしかやってないから毎日1戦放置だよw なんかνガンもサザビーも変なアレンジが入っててくどいな (´佐ω藤`)えー、百式の悲劇、ZZの悲劇色々あっただろう
(´佐ω藤`)だが安心してほしい、今回のvは徹頭徹尾最強なのだ! 乳癌なんかかっこ悪いな
くどいっつーか
あとリ・ガズィはないのか? リガジーはアムロの女がナビゲーターボイスで出るから一緒にエース機のボイス収録して出るんじゃない? (´・ω・`)ブサトウにνガンを作らせてはダメだったな・・・
(´・ω・`)もうだめだ・・・ バリアなんて使ったら目立って集中砲火浴びるだけでいらねーのに ギラドーガの動画の同等に出て来た空間(凸)糞硬くてワロタ
ファンネルは使い勝手は良いけど微妙。ジェガン強そうだな! >>280
ジオのバリアの全方位版だろ多分
攻撃で解除されるんじゃね νガンぶっ壊れでもなさそうだな
ビームライフル弱すぎだし
ブサトウ死ねや >>277
理想:BWS装備の特務エースで出撃、一定ダメージ後orFキーでMS形態に
現実:佐藤「諸事情によりMS形態だけでーすwww」
こうなりそう (´・ω・`)ブサトウはほんとジオニストブサトウだったな
(´・ω・`)νガン来るアプデの前にブサトウが死んで一回白紙にならねーかなあ・・・ νガン
νガンダム ヘビー・ウエポン
Hi-νガン
ユニコーン
フルアーマー・ユニコーン
バンシィ
フェネック
本気ガチャ回すのいつがいいんですか 敵全然倒せないのはやばいデブで低下力とか終わってる
サザビーは敵瞬コロだったから比較するとやばい 現環境だと
・一瞬で溶かせる
・一瞬でダウンとれる
・遠距離から絆キルできる
・コスパ良くてゾンビできる
のどれかを満たさないと良機体じゃないからな 連射ファンネルも強襲だから射程短いだろうし撃つまでが遅いから普通に斉射のが強そう
バリア中は攻撃出来ないし380だし良い部分なにもないな 結局、デンドロビウムもノイエ・ジールも出なかったな
サイコを巨大化したり、マンサを小型化したりして出してるのに
可変型もほとんど出てないし
ギャプランとハンブラビをだしてほしかった FA-ZZより前では戦いたくないわ
盾にされる上にキルだけ持ってくし
更に拠点は守らない 拠点守ったら守ったで地雷吹き飛ばすし視界も悪化するんだよなあ (´・ω・`)ブサトウほんと死ねや
(´・ω・`)νガンをゴミにしやがってほんと死ね たぶんSG強化調整はサザビーのためなんだろうなぁ超強化版SG持ってそう
・・・あっ・・・察し(諦め)
νはファンネルバリアがあるから火力が削減されてる予感w ニューガンは問答無用で回そうと思ってたけどちょっと躊躇レベルなんだが
ジェガンやサザビーのが楽しそうやんけ >>302
(´・ω・`)ZZを見てみ
(´・ω・`)最近のブサトウはそれすらしない 動画見るとフィンファンネルは耐ハンマハンマであんまり当たってないな。
有効な回避パターンがありそう。追い打ち専用武器かw 新型MS四種は実装時期は未定だし、今日の反響を反映して調整して
来年の春ぐらいに実装されるんだよw 機体解説でも瞬間火力vsバリアとバランスの取れた攻撃って書いてあるが
バリアが下呂全部受けても消えないのか、消えても再度使える様になるのか
B3BZみたいのがどの程度の物なのか
バリアちゅう使える武器はどれなのかかな
サザビー乳癌の4割増し位の幅があるしバリアも無い様だから
またデブの火力vs細身の高バランス武器持ち(壊れではない)という調整ね >>291
それ前からだろ
多少性能が良い程度の中コストは
コスパのいいほぼ同武器持ってる奴使って強気で行った方が良いしな ZZと一緒で素νはゴミだろうな
HWS、hiνのどちらかが当たりだ >>274
ボディがVガンくさいねカトキverぽい
つかチェーンが別人 ZZにまともな調整しないかぎり壊れでもνガンは回さない >>309
(´・ω・`)何度も何度も言われてるけどνガンもデブだから
(´・ω・`)だからデブで火力の無いνガンはすでに微妙と言われてるの νガンは背中のはたぶん判定ないんじゃないかな
砲みたいなもの以外は武装って判定ないし キチガイクソ火力のサザビーに対してνがバリア張りながらじゃないと応戦できないような
崩壊クソバランスにしてきそうですげー嫌な予感しかしないわ νガンのビームライフルは2種類あるみたいだけどとっちも威力が弱そう νはSガン位のサイズでサザビーはジオとSガンの中間って感じだな。 (´・ω・`)住所特定小隊ナオキ逃げてから本当雑魚ばっかだな
(´・ω・`)特に干し柿仮面とかいうチャットの気持ち悪い雑魚。あいつ見かける度に暴言で通報してるから近い内BANだな。住所特定的にも雑魚居ないほうがいいべ Sガンはもう少し小さくなったらガチ機体になるんだけどなぁ
武装はほんと強くて良いのにもったいない 現状と修正予定の内容じゃ最初から期待しろと言う方が無理 νガンのバズーカもテトラ改に対して怯みすら取れてないような… どうせνもサザビーも覚醒ジオに往復されたら爆散だろ
そのあと覚醒付いたアムロ機とシャア機で稼ぐのさ チャージしてシャアの脱出ポットぶん投げるんだろ?知ってる vガンは運営が火力は期待すんなって言っちゃってるな。 バリアで状態異常一切寄せ付けず、怯まず
敵拠点に大量に雪崩れ込む乳癌の姿がワイには見えるで >>322
まあ連邦期待のファンネルだから連邦民は全員回すだろ(赤キュベブンブンしながら)
ファンネルに続いてインコムの浪漫も右手的にブチ壊されてるから
勝手にやってて、って感じだわ
つかクリスマスまで出ないと思ってたから、まさか普通に秋からνガン実装で
FA−ZZ自体の霊圧を消しにいくとは思わなかったわw つーかνガンダムが実装前から産廃疑惑かかっちゃうのか・・・
しみじみしちゃうわ >>331
(´・ω・`)あの動画みせられたらそりゃみんな絶望するわよ
(´・ω・`)デブ鈍足火力低いで夢も希望も無かった >>328
その仕様ならええよな
しかし、現実は非常である
バリアの上から白濁液をぶっかけられ動けなくなって一瞬で溶かされるまでがテンプレ 動画だとマシ数発しか食らってないから
実際は相当脆いんだろう 動画見た感じだとバリア張りながらは攻撃できないようにみえる
ジオのアレの全方位型なんじゃないかね あんま強固すぎるとレースになるから微妙な性能なんだろうな ジオの全方位バリアだがエネルギーはその分1500。約束通りDPはそのまま通るからよろけて膝ついて終わり 理想:百式、Zシリーズの集大成である最高コスト万能機体
現実:器用貧乏ですらないちんちくりん νって劇中でBR連射と単発切り替えてた描写あった気がするがそういうのないのかな (´・ω・`)乳のPVでNPCハンマ倒すのに恐ろしい時間掛かってる辺りBRの威力はお察しよね ジオのBRならいいんだがな。360以上の一般的なのだったら別のでいいじゃんと。まぁ380なら一応他の高コスとバランスとらないかんしな
400にだったらぶっこわれてもいいだろうけど お前らもうドーベンZZ の悲劇忘れたのか?
性能糞でもガチャ回るから強くするわけ無いだろ
後からHWSとか強いの出すぞ >>342
設定ではあったよね
技術的にジェスタにあるから可能なので
あるかもしれないね
ただ、サザビーのショットガンとビームライフルの方は駄目そうだね HWSとか鈍足火力の重撃なんでしょどうせ
足遅いの好かんのよね >>343
連射早いし、カイキャとかのビームライフル(速射)じゃね ブサトゥー怨念仕様の乳ガンダムの金武器はどうせ格プロなんやろ…
前評判通りの性能になりそうですわ 踏み込みなし足止めオラオラパンチという史上最低の格プロくるなw インフレし過ぎても今以上に芋化しそうだからこれくらいでいい
あとは既存機体の調整次第で相対的に強いかどうか バリヤーとかハンネルよりちょこまか走り回りながら戦える強い機体が欲しいな 格闘プログラムという名ではないが、踏み込みゼロの専用大型ビームサーベルを持った哀しみの騎士(360コスト)もおるんやで >>353
百改以上に何が希望なんだ?
ちょこまか動けるしBR斉射腕グレと器用に使えるぞ (´・ω・`)百改は強いんだけどあのくっそ目立つ色がなあ
(´・ω・`)百改レベルで練度カラーのある機体がこないかなあ Z3が特殊ブーストで暗色でブースト容量1400で速度1200あればよかったのに Z3はもう少し容量あったらなーと思わないでもないが、現状でも糞強いぞ 乳癌は連射トリモチやトラップバズとか期待してたんだが 斉射Hは高速連射で絆力高いから使える機体におもえちまう
変形いらんから百改に匹敵する速度よこせや Z3は速度は今のままでいいから、積載2010・容量1360・帰投455くらい欲しい ジャジャは張り付けたら誰よりも早く構造物壊せるだろ!いい加減にしろ νガンダムの動画見て思った。
速度がガンキャノン2と同速って酷いと。
流石シュガー。 240コストの旧ザク以下の速度のゼットガンドゥムがいる世界やぞ ジャジャさんは誰ももってない上昇急降下機能あっから!
戦闘も強かったらバランス無礼カーでしょ
本来全MSにあっていい機能だけど 上昇はないね
あ、ストカスとか持ってなかったっけ・・・? 速度とかの足回りは、ホントどんな基準で決めてるんだろうな
何も考えて無いだけかもしれんが >>371
赤い旧ザクに代表されるようにイメージでしか決めてないだろ 動画のはみんな未強化のやつでしょ
いくらなんでもおそすぎるわ >>373
(´・ω・`)でもνはサザビーの動画と比べてもくっそ遅いよね
(´・ω・`)つまり バリアが実はすげー堅くてその分鈍足であれがMAXだったりして
微妙・・・ サザビーの5連SGもし未強化として2発目でFAZZ瞬殺してるんだが
どんな威力なんだよ 最初に出してくる機体はご祝儀で回す
後から出るのが本命
馬鹿は回すから見てろって 効率厨は回さんほうが身のためだな
出ている情報から見ると全く期待できねー ※本動画における威力・APはすべてシュガー専用です。ご注意ください。 好きな機体は大切に乗り過ぎて全然稼げなかったり(Ζ)、手に入れたのに乗らなかったりだから(Sガン)、
νは丁度良さそうだな(タダで手に入れる前提 ZZが産廃で超上位相互が出た訳だから
ハイνとかいうの待った方がいいんでね
ササビーはサイズが前見えない系かな?
テトラでいいやになりそうね BRの弾が増えてゲロの射程のびるから今よりは良くなりそうだが
後は強襲足になってくれたら良いのだけど 運営はガンダムとか主役機きらいなんか?
νガンダムまで産廃化したら絶対許さねえ
すでに産廃の予感しかしないが Hi-νでるか?
ジオン側何だすのよ、まさかナイチンゲールなんてさらにデブ機体だすのか >>384
(´・ω・`)ブサトウはやっぱりジオニストなんだと思う
(´・ω・`)あいつになってから連邦の主人公機体は出た当初みんな微妙なんだよね
(´・ω・`)ブサトウをクビにしてνガン作り直してほしい ニューガン弱かったらメルボムの嵐だろ
売り上げ取れる機体はその分声もでかくなる
ガンオンは売れた機体はナーフ遅いから言ったもの勝ちよ ジオにしろFA-ZZにしろTBアッガイにしろポイント稼げる機体が大正義なゲームなのに
ニューガンダムはPV見る限りポイント稼げない機体に分類されるんよね >>390
(´・ω・`)あの動画の通りの雑魚なνガンが来たらバンナムのプラモ部署とかに言ったりするのもありかな
(´・ω・`)プラモ的にもドル箱機体をブサトウにあんなゴミにされたら売り上げの足を引っ張られるだろうから いうてビームライフルFAが3000とかだったら回すんでしょう? >>391
ファンネルの射程とロックオン速度と弾数次第ではそうでもない
あの連射系のファンネルならカス当たりを取りやすいから絆仕様ならスコア稼ぎやすい可能性はある
絆仕様は継続が言及されてるしな ファンネルってミサイルみたいなもんじゃない?
ミサイル機で稼げる気がしないんだけど 便利なんだろうけど、ファンネルやら自動で当てられる兵器なんかで戦いたくねぇ いくら自軍の武装とはいえ
誘導兵器の強武器は出してはいけないと思う 動画見る感じそんな強くなさそうだな
マンサの照射レベルはありえない。そもそもあっちは重撃だし >>291
ジオン機体はそれがあるのが当たり前で、
連邦機体はそれがあるとすぐぶっ壊れ弱体化連呼する輩が湧いてくるんだよねぇ >>393
vは火力は無いって公式で発表しちゃってるからそれは(´・ω・`) >>380
金Z持ってるが目玉武器が撃つと自動で照準がはずれる仕様とか、うんこ過ぎて笑いもできないわ 一人で見当外れのネガ連投し続けてる子はこらでID変えてるつもりなのかな? (´・ω・`)むーんピラミッドパワー!メーイクアップ!!
(´・ω・`)フォンブラウンにかわってお仕置きよ!! Zのハイメガはもうちょい真っ直ぐ飛ぶようにして欲しいわな。
中距離が運ゲーすぎる。ブラストは弾速上げるか爆風もうちょいくれ νの背負ったままバズーカ撃つやつええやん。実質内臓ってことだろ。これで万バズだったら壊れ武器だわ ゼットが11000BZやから、ニューは15000BZ頼むでブサトゥ!
最低でも 3 2 0 コ ス ト の グ レ ガ ル よりかは火力を上にしろよ >>408
流石に近接のみの火力を長距離では実現させないだろ? それしたらゲームぶっ壊れるし、νより近距離で戦うであろうサザビーの火力はとんでもない設定にされるだろうな >>409
させた機体はもう既にあるんですよ
何故か度々無いかのように話が進むけどw >>400
ネトゲで火力がないって公式で明言しちゃう場合、実は最強とか良くある
その逆もまた然り
動画見る限り本当に火力無さそうだけど、BRFAが3000とかあったら異常だしね…
それだとユニコーンなんかBR6000とかやりかねん それ位あっても然るべきじゃねーのん?
なんせ380コストだし、正史の集大成と言えるガンダムだしなぁ…
それでいて、無名パイロットが載ってるMS以下の火力とかありえんでしょ
ブサトゥジオニスト運営はほんと主人公機嫌いだから産廃の確率の方が高いんだけどな! 撃つ瞬間動きが止まるうえブースト再ふかし必要になると考えると
とてもありがたいと思えないぞケツバズ >>412
キュベレイ→正直強いです
百式→まあまあ強いです
なおふたを開けると ゲームバランス考えろよ
まあ気持ちはわかる
現状低コストでいいよってなってて高コストに積む必要がないんだよな
FA-ZZくらいじゃないと使われない
FA-ZZマンサは最高コストでも使われること前提で調整実装されたと思うけどな
実際使った時この性能なら使おうかと思えたしね
ジオ以外の380が産廃になってたからな
しかしまああのクラス実装するとバランスが悪くなる >>408
あれカイキャとかだと思うと割かし納得だぞ
あくまでデヴ重撃、ネットガン抜きの銀図とかならそこまでイカレてないしな
>>399
ジムベースでぶっ壊れ武器とかリスクなしでハイリターン確定だからねえ
ジオン機体コンセプトは何かを犠牲にした特化機体ってのが多いので
運営からそこがわかってないからアレケンからの調整が的外れすぎのまま今に至る
つか何かを強いられてプレイしないと勝てない苦痛てのも
アレケンからやってたらわかるだろうに >>413
こういう人が多いのがガンオンの印象
頼むからだまってろ
対人ゲームでゲームバランスぶっ壊せとかどうかしてる
カプコン辺りに大人数ガンダムゲーム作って欲しい
ガンオンはここまでソシャゲ末期みたくなったら
もう建て直しは無理だ >>420
そうは言うけど、ジオでゲームバランス壊してからのグレートガルス・アッガイTB・銀でもネット玉ねぎでゲームバランスを更にぶっ壊したじゃん?
あ、ジオンのネガ嫌いなネガで連邦のネガは汚いネガって言う人ですか? >>421
×あ、ジオンのネガ嫌いなネガで連邦のネガは汚いネガって言う人ですか?
○あ、ジオンのネガは汚いネガで連邦のネガは汚いネガって言う人ですか?
>>419
カイキャにAP4000以上を一瞬で溶かすDPSはねーよ
アホなの? >>416
(´・ω・`)蓋をあけた直後の百式はブサトウの連邦をバカにした口調の通り微妙だったでしょ
(´・ω・`)あれが強くなったの強化後よ 百式なあ、アーマフル強化しても2000いかないからコンカスのナハトとかに一撃死とかしてたし
機体性能も白マーク2とほぼ一緒で武器はコスト380レベルで強力だがゴミと言われてたな
キュべは機体スペックはコスト380レベルで武器がゴミと言われてたな 個人的にはどんなMSも機体スペックと武器スペックなら武器スペックが高いほうがいいと思う
なおどっちの陣営もネガるつもりはない いや、将官戦場は初動百式だらけなくらい百式普通に強かったろ 拡散N修正でスプシュ以外の特性でも普通に使えるようになったし >>428
(´・ω・`)強化後の百式は強かった
(´・ω・`)ワイと>>426が言ってるのは実装直後の「百式もwww結構強いですよwww」とブサトウにバカにされた百式
(´・ω・`)まーほんとブサトウはあの頃から連邦民をナメてたよね つまり公式発表の強い弱いは何の参考にもならんって話だよな 実装されるまでワイワイやってる時が一番楽しいのがガンオン >>424
勘違いしてる尉官が多いけど、最初から強かったぞ
ネガられまくったせいか強化来たけどな w (´・ω・`)実装時の百式は結構強いけど380の価値はないレベルだったようなキュベはお察し ジツダンガーww
なお百式および黒魔窟が荒らしたせいでDP制導入に
糞い連邦民のわがままの相手してるぐらいなら脱獄やってるわ (´・ω・`)突然のネガジ発狂・・・
(´・ω・`)そんなネガジを刺激するような話してたっけ?
(´・ω・`)ブサトウならどんどん叩いてもいいだろ 弱くはなかったよ
ただ想定敵がテトラだったからね
テトラはスプシュ拡散でないと相手できなかった
だから380コストで特性ガチャ必須はひどいだろって感じだったな 体力3割減っただけでビムコ剥がれてそのまま普通にゲロビで溶かされてたからなw 380コストってジオンまともな機体差一つもなくね?
連邦は一時代を築いたのがおるやん
テトラでいいってのは良いことなのか悲しいことなのか
そんでサザビーもまたゲロビやろウケるわ この流れはシュガーが真性ネガジで、煽られると黙っていられないと考えると納得いく 砂糖はやっつけでバンダイからの連邦AGEAGEな
お仕事してるだけだと思うけどな
絆で既に通ってる道でしょ最終的連邦AGEって キュベレイ→正直強いです
百式→まあまあ強いです
これを素で言ってしまってることに対して
おかしな発言してると気付いてない時点で異常だよな ゲロビから逃げられないジオン民可哀想
最近の機体だと
ドーベンウルフ
クィンマンサ
ペイルライダー
んでんで愛用のテトラ
更に今回のサザビー
ずっとゲロビゲー トーリスリッターな
格闘移動最速だっけ
ゲロビはDPS高いがDP制と弾速追加で現環境壊れってほどでもなくなったからバーゲンセールみたいなもんになってるな
クィンマンサは最上級ゲロビ
ドーベンウルフもなんだがこいつはZZと同じでテコ入れしてやって
ZZとドーベンウルフは速度必要なのに射程プラスされるというね
逆に重撃と強襲に速度差つければええのにな ジオンの360以上見たらテトラの息の長さが異常過ぎだよなあ
これを優遇と取るか冷遇と取るかは人によるんだろうけど 戦闘バランスだけ考えたら優遇なんだけどな
ゲームを楽しむって意味では不遇よな むしろテトラがいるせいでジオン高コストに産廃ばっか来る説 >>434
足回りがPVと違ってたからな
そのPVすら早送り疑惑もあったけど >>452
君は上昇あるしダメカットあるし制圧強化あるやん
一芸あればええやろ? てめぇキャラスーン(23)をBBA扱いとはどういう了見だ!!
どう考えたって優遇されてないライラ・ミラ・ライラより年下だろう ライラ・ミラ・ライラで思い出したが、ガルバルディβ使って遊んでると一戦に最低一回は味方からの銃撃や斬撃が飛んでくるので困る お
mk5くんのか
なんでいつも忙しいときに配布するんだろ・・・・・・・・ 380さえちゃんとしてくれれば調整が来月になろうがかまわないけど
ろくな調整もしないくせに発表の予定すら遅れるとか企業としてどーなん >>456
うん、ごめん、何回か誤射したことある……
だって、顔もフォルムもジオンジオンしてるじゃないかっガルバル君はっ ディジェはよく敵と間違えるな
ポッドで回復中に近づいてくるとドキッとする >>459
それが好きだから使ってるんだけどね
まあ気持ちは分かる。俺も視界内を赤いのが横切って「敵か!?」って思ってそっち見たら味方のマラサイがいたってときもあるから 「味方本拠点防衛」スコアのポイントを増加します。
芋が加速するかな 本拠点防衛とか処理後に沸いてポイントだけ入る今ですら害悪なのにスコア増やすとかアホすぎる
防衛の問題は意識というより常時誰か死んでるかどうかで基本大半は爆散からの乗り換え勢で防衛だけの為に帰投してる奴は少数
死にたくない病の佐官戦場の防衛が遅い、FA-ZZ増えた将官戦場で遅くなったのも主な原因はそれ
ポイント増やすので防衛意識高めましょうじゃねーよ >>463これぶっちゃけ去年以前の旧仕様に戻しただけちゃうんけって感じなんだがな
要はそれを目に見える形にしただけというか 見逃してたけどガシャコン廃止になると一枚1000GPくれるって書いてるけど
これ損だよな
今のうちに回して設計図やら売った方が特じゃね?
ここの運営分かりにくいし表現しかしないから後で損する事多いしな >>466
アプデ前の一週間もない猶予でいうのは汚いね
残り5日か
でも微妙機体ばかりでヘビーとガーカス金でたけどなんも嬉しくない
ラインナップみて見ても強キャラ厨は乗らないようなのしか置いてない ネガるな雑魚
今日12勝負けなしでいい日だった
リボーは神マップ ガーカスはガーダーひけばいいんだがな。
まぁ実質ジオン機体だが。ジオンのロカクガーカスはガーダー特性に武装も盾バルカン、格闘、バズとバランスよすぎだわ フィンファンネルって一度展開したら戻せない使い捨て設定だったけど
ガンドゥムの世界では収納可能に完成されててワロタ
実質Hi-νガンダムじゃねぇか むしろ常にふわふわ浮いてる仕様だったら即発できるしゲームの仕様的には完成してたな
このゲームの内蔵武器には当たり判定があるんだから飛んでったら戻ってくるなよと 1回しか使えないロカクにまでネガるとかプロはさすがに違うな ブーメランカッターも使い捨てで、ファンネルは無重力MAP限定なら
一年戦争仕様のBRはリロード不可にしてもいいよw リボーよりグリプスの方がいいわ
芋FA-ZZ連中が稼げないから 鹵獲ならゴッグも前はわりとネガられてたけど
今はお陰様で絶滅したが >>469
鹵獲強硬偵察が無限ピザできるからなあ
銀図レンタル以上なんやで トーリスリッター鹵獲しろよな
昨日の21時くらいだったけど、
気味悪いくらいにジオンがおとなしくて、
トリントンとあとどっか忘れたけど、
こっちの拠点はほぼ無傷、敵拠点2か所破壊の圧勝だった。
ライン戦も一度も越えられなかった記憶が。 久々に復帰したんだけど将官戦場ひどくね?
ゲージ差開く戦闘20分の連続。4連敗なんだけど >>478
トリントンで戦艦中央凸とビコ南が決まったやつ?
将官戦場とは思えないほどジオンが弱かったな。あれはなんだったんだろな。 つーか単MGおしなのかな?今回は。
ジオン当たはデブだからだとか高単マシは連邦におおいとかいいそうだな。 >>481
すまん
尉官の下の階級w
でも3の山向こうの敵補給間が出る辺りをしばらく連邦が占拠してたよ 尉官の下とかチンパンジー未満のミジンコの棲息域だろ
そんなとこどんな展開でもどうでもええわ >>479
(´・ω・`)今は人も機体もジオン有利だからね仕方が無い (´・ω・`)ブサトウがジオン機体有利にしちゃったから連ポークが怒るのも仕方が無い 勝敗に繋がりやすい防衛能力と索敵はジオンが上で
FA-ZZのせいで高階級の価値が下がってるのは事実
特に後の方は影響でかいから次の調整で絆力下がってくれたらいいんだけどな >>471
最近のνはほとんどのゲームでファンネル何発も打てるぞ
そういや昔のスパロボは弾数性だったなぁ 榴弾まともに当てたらアーマーマックスから一撃で溶けるからな 雪合戦最強なのは認めるけど箱FAーZZやめろや
将官でも平気で遺跡初動で砲台乗ってるFAーZZおるんだが?これで本拠点防衛ポイントあげるとかガイジか? 防衛ポイント上げるって書いてなかった?
箱外防衛なら分かるが大丈夫か むしろ敵本拠点に近づいたら敵本拠点襲撃でポイントよこせ >>485
PC替えたら尉官から少将になった
尉官、佐官はエンジョイ勢が多く含まれているんじゃないかと思う
将官戦場は怒涛の攻めですぐ終わることが多いけどなかなか面白い
機体性能もあいまって戦術が全然違う 肝心の数字&本拠点攻撃で、味方を盾にしないと0ポイントで機体失う仕様であるかぎり、
連邦の芋体質は変わらんよw 死んでると全くポイント入らないからなー
核護衛だって先に行って死んでもポイント入らないアホかと ジムトレ「敵数字拠点のサークルに入った瞬間10P欲しい」 クソザコブサイクνガンドゥムか
このくそげ最後まで最低だった 攻めた方がポイント貰えるなら良いんだけどな
ただ今の運営は出来るだけ芋って欲しいようだから難しいな >>501
機体の高さもあいまって縦に長いイメージだったのにな
まあ金曜夜で2500割ってるようだからCCA前倒し展開したんだろう
下請の反吐露も酷過ぎたけどバンダイも大概だわほんと 本当は先月のDXで出したかったが、間に合わないので先月はコピペ機体で誤魔化したんじゃねw
まだメッサーラもギャプランもアッシマーもガブスレイもハンブラビもバウンドドッグもキャトルもミドルモビルスーツもメガバズーカランチャーもゲルググレプリカも
ゲゼもガザDもガゾウムもジャムフィンもガズRもガズLもゲーマルクも出てないのに慌て過ぎだよなぁ UCでも出演してたしカプールを差し置いてTBアッガイとかいう
キモイの先に出して妙にぶっこわれにしてきてるからな
あとTB陸ガンまだかよ
あー、アレケンと一緒で目玉MSのDXを先に出しといて
忘れたころにザク改とかジムスナUとか出してくるいつものパターンかなw 可変は作りたくない、ってのはわかった
んでSガン勢ももう放置プレイなの?
運営が食い散らかしてる感があるから真面目についいきたいと思わんよ
課金豚どもの需要に応えまくってるFGOとか少し見習ってくださいw
どうせ今年の12月は胚乳VSチンゲという上位版でてくるのがみえみえだし
慣れたわ、CCAでも正統派でないほうが本命だってことはねw
素ZZは死んだ死んでる死んでるかのようだ、何故だ > 素ZZは死んだ死んでる死んでるかのようだ、何故だ
FA-ΖΖの中の人(強化型ΖΖ)を別機体として出すんだろうw ZZガンダム(ジュドー機)を出すんだろう
スペースウルフ隊にしか支給されてないドーベンウルフもドーベンウルフ(スペースウルフ機)とかやってきたし、じゃあ無印ドーベンウルフは何者なのよってことになってるからな >>508
ラカン「こっちを見るな!ザクVもわたしのせいではないぞ!」 >>505
TBって一度も見たことないけど陸ガンまであるのか、、、
TB機体ってまだまだ出るわけね TB11月かなんかにまた劇場でもやるんだっけ
配信ので観ちゃうかそれ行くか迷ってるわ ゾック(TB)とかやってほしいね
足にアッガイ格納してるやつ TB版ガンタンク出してくれないかな
ところでグリプス2で代理さんがYにグレポイしてとか言ってたけどできるの? (´・ω・`)XならできるけどYって味方凸してなければ基本扉は閉まってるしほぼ無理なんじゃ
(´・ω・`)てゆうかグレポイするならそれ用のモジュとグレ(だいたいM)が必要だし
(´・ω・`)突然してと言われても普通のデッキの人じゃできないよね ガンキャアクアが欲しいなアトラス360なら320か300くらいだろうし グリプス2Yは空中で爆発させないとダメなんじゃね。反射させないといけないから着発も無理だし。 (´・ω・`)ちょっと聞いていい?
(´・ω・`)5号機ってMS戦メインにするならGガト捨てたほうがよかったりする? >>522
貴方には黒幕Uあげたじゃないですか。汚名挽回でもしててください。
ところでグリプス2Yに機雷を敷設し続ける誘惑に勝つ方法は無いでしょうか(LOSE3位 ヘボほど中央に居たがるのはもう病気だと思って諦めるわ グリプスはその中央のヘボみたいな奴等が稼げないからまだ良い >>521
必須のハンビ以外は正直何でも良いと思う
好きなの使えばいい
グリプスはガトあると戦いやすいけど グリプスの3はコンテナ以外攻めも防衛もしなかったけど、
追尾ミサイル手に入れたら楽しくてミサイル撃ちまくってるわw >>526
初動B防衛とか相手が凸ならめちゃくちゃ稼げちゃうんだよな
Y凸、南護衛、3取り合戦の方が重要な仕事なのにな >>506
ガンオンってFGOと比較してそんな売り上げあるの?
あいつら平気で月に何万もぶっこんでるぞ
月の売り上げ100億とかだろ >>531
だからガンオン運営はもう少しなんとかしろってw
何万もぶっこませないと、ついていけないようなプレミア萌え感と性能
んで水着鯖とかでしばらくいいかな、と思ってたら多分次のガチャもまたぶっこわれ
正直確率はガンドゥムよりもっと酷いしなw二万だしてもかすりもしないのも平気とか
同業他社のも研究せず、新規も既存客にもサービスは悪いとか 正直ガチャするならガンオンのほうが全然コスパいいわけなんだが
そう思わせる気が感じさせないのがなぁ
ほんと極上の素材を揃えたのに、サービスが最悪の店で最悪の料理人が料理して
綺麗でもない盛り付けをされ、旬も関係なく定期的に季節料理だされてる感じ
うん、五年持てばいいかんじかね飲食業的にw >>532
月に10億位売り上げあったら開発も捗るだろうけどさ
正直ガンオンは無課金乞食多いしアクティブユーザーの絶対数がスマホゲーより少ないんだから、もうちょっと開発規模が似てるところで比較してやれよ
今のガンオンのままでいいとは思わないけどバランス取れないのは人も時間も足りないんだろ
月10万課金してる信者が10万人いるゲームと比較してもしょうがねーだろ 戦闘中に味方の順位が、敵のNo.1〜No.5と同じ様に
機体上に表記されればいいのに >>530
でもB防衛がいなくて破壊されると怒るんでしょ(´・ω・`)? 俺以外に機雷敷設係が二人いれば出番はなくなるんだけど金図限定だから仕方が無いよね! むしろB無いほうが3維持する人増えて逆転しやすいで
まぁだいたい3も取られて北と南と中央も下がり続けてA前でウボァー 昨日4の壁壊した!て言うから南からY凸しようとしたら壊れてなくて、
まさかと思ったら内部の壁だった(´・ω・`) >>535
(´・ω・`)無能運営は機体でしか課金稼ごうとしてなかいらね
(´・ω・`)アバを全身映るようにしてから着せ替え課金衣装でも出せば釣れるだろうに
(´・ω・`)強化の上限開放とかもすればマスチケが売れるだろうに ガンオンは売上度外視のユーザーフレンドリーな良心的ゲームだった・・・? >>537
お前のやってる尉官佐官はそうだろうな
将官は歩兵がイーブンならBYは何れは割れるもんであってある方が無駄に居座るやつがいる分邪魔なんだよな
コロニー内なんて2さえとられなきゃいいんだよ (´・ω・`)尉官佐官戦はジオ少ないしBY速割れることはないっぽいね そいや、最近ジオンにライダーしてるアホが連邦みたいに3に群がって南殴らせてたな
初動でB落として後は南削れば勝ち確定なのにY3に群がって南に凸られるアホどもがジオンに行ってるから
最近は連邦の勝率良くなってきたんだよな >>546
そのせいで先週ジオンボロボロだったけど
負けまくったせいで、木曜あたりからライダーは連邦戻ってきてるから覚悟しろ >>547
(´・ω・`)ここ2〜3日はジオン楽勝連邦くっそ勝てない状態になってるね 大したイベントも無いのにちょっとした人数移動で勝敗が傾くほど人口不足
革新とか言ってる場合ちゃうぞブサトウ >>547
ゴールデンタイムは先週も今週もどっちもどっちやで 佐官戦場は、連邦に露骨に芋が増えたんでジオンが楽勝になっているのはわかる 未だにグリプスB防衛が必要だと思ってる奴いるのかよ
遅かれ早かれ割れるのに無駄な防衛発生させるだけB本拠点自体邪魔まである3取要員+コンテナ回収してた方が数倍マシ
将官は初動でほぼ割れるが佐官なんてどうせ割れないから3全力した方が楽に割れる
Y外壁でルート増やすのと戦艦出して相手の戦力分散が理由ここまでしないと佐官はまともに凸できないし
たまに3維持してても負けるありえない超絶糞芋戦場あるが (´・ω・`)神味方の流れに当たって階級ゲージカンストまで戻せたわ
(´・ω・`)神支援がいる味方はやっぱ強い
(´・ω・`)強い味方はまずは優秀な支援からよね うらやましい
こっちは8連敗うち3回S負けで萎えたわ 戦闘中の味方にリペアってなぜか流行らない。
中には気が付いて止まっちゃう人いるんだよな。両方動き続けた方が安全なのに。
こっちはレーダー置き切った後だから機体捨てても良いとはいえ、
乗り換える前に戦線押上げという一仕事したいのに。 >>555
普通は死んでるやつ起こすことの方を優先するからね 機体と状況にもよるな
低コス機なら起こしてもしゃーねえし、射撃戦の真っ只中だと起こす前に爆散される可能性高いしで
まあ、クマ以外だとFMしか使わんからそもそも起こせん奴多いが >>555
最前線でフリッパで戦闘回復してるけど、将官戦場でうまいやつは状況判断して回復中にも戦闘続行してくれる。
ワカには無理だけど高コス支援だと、トーチ使ってればかなりブースト消費抑えられるし、動いて戦って前線支えてくれてたほうが、ありがたいよね。 たまに射程補正Lリペアで前衛パチパチするのは楽しいわ
Fリペアとかだと相手が涎垂らしながら突っ込んでくるからきつい ザニーは射程あるからいいよなぁ
気づいたらバルカンとバズーカもって戦ってるが 安定の負けパターン
マップを見ない大半によってごく少数が必死の防衛するも轢き殺されて(ゲージ減る)
拠点攻撃されて(ゲージ減る)喚くオペ子に注意されてから戻り
敵を撃破
どや顔でその中隊は帰島せずそのまま前進する脳死勢(20名〜30名位いたりする
当然だけど一定時間何の脅威にもならず敵陣前で何の結果も出さずに一気に壊滅w(ゲージが減る
そして他の箇所に兵が居ないのでやられつつ後退して拠点失う(ゲージが減る)
押された場所の本拠点前でやっと脳死勢が参加
押し上げる事が出来たら脳死勢はそのまま進軍
押せない場合はじり貧で拠点前で動けず
指揮官の代案に対し拠点が空くだろ馬鹿と罵る
そのままとなりマップを見ず他の箇所の凸を食らって削られる(ゲージが減る)
最初に戻る
つまりずっとゲージが減ります >>555
お前実際はプレイしてないだろ
動き続ける奴はまともにトーチが当たらないから途中でも却下して
他の止まってるのを直すのが普通 冗談で言っているのか仕様変更後支援に一度も乗ってないのか、はたまた射程がクソ短いR2でも愛用しているのか 支援乗りじゃなくても現場を見ていれば話がおかしいとすぐわかることを火消ししても無意味だぞバイト君 つまり未だにロック必中を知らない人が最前線で止まってヌッ殺されるわけか… >>563
>射程がクソ短いR2でも愛用しているのか
ロックで当たると言っておきながら矛盾してるな
射程がクソ短いのほど当たるだろ
もう少し頭使えよ >>566
安全圏ではクマに任せて、前線ではリペア撒いて支援してるのは普通に居るぞ
あと射程圏外になるとロック外れるんで、糞射程のR2は前線で使うのは難しい
クマがいるから普通のリペア使う機会が減ってるのは分かるが、わけわからんこと言ってんな >あと射程圏外になるとロック外れるんで、糞射程のR2は前線で使うのは難しい
そもそも射程圏外にいる奴、パチパチから逃げるように動く奴にはパチパチを出さない
>わけわからんこと言ってんな
イメージ作りが大変ですねw トーチの弾速の設定がどうなってるかによるでしょ?
自分は忘れた 前出れるタイミングなのにトーチ当てると止まる奴いるのは困るなさっさと前行ってくれ
まぁ自分は足止めずに追い抜いてさらに前の奴優先するだけだが
あとは止まってトーチ受ける時はロックに関わらず視界が限られるから代わりに警戒してくれ
なんでこっちが先に敵見つけたり視野外から撃たれなきゃならんのよお前どこに目付いてんだと 支援に回復してもらってる時に目の前の壁をボーーッと眺めながら奇襲ジオにまとめて斬られる奴は将官にもウヨウヨいる。 >>571
トーチはロックオンすればミサイルみたいに誘導して当たるんだよ。途中で障害物なければ必中。 今トーチってロックできるし、前線上げで付いてく支援機って結構有りだぞ
ワーカーだと倒されても惜しく無いし、狙われても弾除けにも丁度良い
クマさんはちょっと後ろで安全に素早く回復して欲しいけどね リペアトーチは前のアプデで仕様が変わったね
ロックオン中の自動追尾と自機のブースト消費軽減
ロックオン値を改造すればブースト消費軽減の効果が上がるとされてるけど
それがどれくらい影響するのかを検証した動画や細かいデータは見てないな >>570
解ってんじゃないか
動き続ける奴にまともに当たらないのはR2の様な射程が足りないトーチって事
あと>>568見る限り知らないみたいだが、トーチは即着弾なので近いほど当たりやすいってことはないぞ
ロック出来る限り必中で変わらない
>>576
確かニコニコ動画に上がってた
ロック値未強化でも倍近くブースト噴かせてた覚えがある ロックすれば見かけ上あたってなくても回復するって。R型だとマガジンが少なくてブースト消費の恩恵も小さいって。 >>574
それは知ってるけど即弾着じゃなきゃ何発か外れる弾が出てくるよねって話
即弾着って話出てるから必中ってことでいいのかな トーチと同じくらい当たりやすいミサイルでたら相手禿げるかな? どうみても回復量減ってるからSGと同じ様な判定なんじゃね(鼻ホジ)
無論推測だが。 >>570
射程圏に近付く、維持するのが難しいのよ使い捨てするようなコスト帯の支援の足だと
パチパチから逃げるように〜ってのは意味不明、ロックしてりゃ逃げようと当たる
ロックできなきゃ話にならんけどロック出来ん(射程を維持出来ない)からR2はきついし、前線での回復だからある程度距離あけんとまとめて焼かれるのも辛いの
無印リペアくらいが丁度いい >>580
パラスの大型ミサはラグヒット余裕だから近いな >>536
マジこれ
前線やライン維持を前でがんばってる奴ら無視してタンクや支援同士で呑気に修理してんじゃねえよって思う >>582が今までの流れをどう理解してるのかきになる じゃあクマのHP減ってて爆風で死にそうでも無視してポッドレーダー置いたら帰投するわ 先程NY地下で侍ごっこにお付き合いしてくれた方。楽しめました。ありがとうございます。 >>552
現実はB捨て戦法の佐官勝率は2割未満
捨てろとうるさい奴がいると確実に負ける >>592
正しくは、X凸にまとまって参加しない、Xにネズミに行かないからゲージ負けする。
B捨てるってやり方は、積極的にX凸仕掛けて削り、BとYの交換目的だから。 FAZZ使うのはいいけど
せめて拠点の前、補給機の前には出てほしいな
リペア機体より後ろで攻撃してるのも勘弁してほしい
攻められてるのに >>592
佐官はX突出来ないから、序盤にB捨てたらほぼ負け確定だわね
20分3維持しながらA無傷とか無理な話だわさ 佐官はY割れないまであるから、正直な話正解は無い
3・Bに群がってA殴られるとか普通だし、再出撃時にマップ見ないのがデフォだからな
人多い場所に脳死再出撃してる雑魚が多いと何やっても勝てないから諦め推奨
ただし、初動でY割れた時だけは3・B捨ててX凸が大正解
敵は3or凸しかしないのに、3箇所全部守るとか不可能だから
A散々削られた後にB落とされて詰むのが目に見える >>594
射程ギリギリで戦う機体だからなあ
前に出てもあんまり強くないよ 強襲と重撃の役割見直してほしいな
強襲は高機動高威力、ただし紙
重激は高耐久中威力、ただし超鈍足
重撃のくせに最近のは足早過ぎる >>598
これよくわからんのだけど普通は
強襲 高機動 高耐久 中火力
重撃 低機動 中耐久 高火力
じゃないの? グレガルは重撃だけど強襲ブーストのぶっ壊れ火力
ただのいいとこどり >>592
お前見たいなB捨てれない佐官が多いから負けるんだよ
B捨てろって言われるぐらいB沸き多くて詰んでるんだぞそんな状態言っても無駄なんだがな
勝敗は3の有無で左右するんだがB沸きのおかげで3取れないのが詰み要素
歩兵同等の3有りの勝ちの流れは先にB割られるが後半Y割れて以降優勢勝ちが大半
これがどういうことか全く理解できてないからB捨てられないとか言うんだよ 佐官に定石説いても無駄だよ
あいつら奇策大好きだし
そして凸なのに本拠点前で足がとまるw 佐官は歩兵負けなのに作戦負けと思ってること多いよね 大将でもアホ多いのに佐官なんか脳に欠陥ある奴しかいないから何言っても無駄だぞ 左官の高コスって日和るよね
凸中だってのに急にMS戦はじめるし ちゃんと凸れば割れてただろってのが多すぎて困る
作戦以前の問題なんだよな デビュー時の支援タンクってBZオンライン即溶けだったけど、最近使い始めたらMAPによっては快適だな。
APと怯み耐性あるから絆キル環境ではスルー対象になっていて最前線を縦横無尽に走り回れる。
レーダー稼働時間が昔のままで耐久・広域もある。宇宙適正モジュあれば宇宙MAPも十分あり。
ただどうしても制圧強化が出せない。一回開発するのに何日参戦しなきゃならないか判ってるのか >サトウ >>606
この前、南叩かれるから中央と3捨てろって言われてるのに、3捨てたから南叩かれたとかトンデモ理論吐いた阿呆見たわ
馬鹿が防衛しなくてジリ貧だから捨てろって言われるのに、頑なに自分が正しいと思える根拠ってなんなんだろ? 今日の連邦酷いの多すぎ
グリプスで初動3いかずその後も3いかず
佐官部屋かと思った
ライダー多いんかな 夏休み入ってから本当ゴミ多いわ
さっきも青葉区連邦だけ准将25人以上居て、5分後には数字全部取られC負け。即ジオンに行って同じ奴らぶっ飛ばしてから蔵落としたわ ライダー多いな普段見ない奴多いし
大将やそれに近い階級なのにNYでジオ持たずに芋機体に戦績1000いってない奴が多い ジオってそれ入れてるだけで一機枠食われるから入れたくないんだよな
レーダー専の鹿U入れているからデッキが回らなくなる >>614
最近ずっとコアタイムこんな感じだろ
両軍で1プレー要求するイベントやってるときはひどいゲームが増える
回数やるイベントのときは連邦がいつも弱い
今は夏だしキッズが寝るまでやらないに限るよ 雑魚にムカついたからキレてジオン行っただけで、別にジオンやるメリットないのよ。ランキングも無駄に終わってるし
連邦のランキングを育てたいからやってたわけでな。最低限の将官の動きすりゃ誰もキレねえよ。尉左官じゃねえんだからアホみたいな負けは辞めろ粕。それだけだ >>614
住民移動中だぞ
先週後半までジオンがそれで、負けまくったから今連邦に集まってる
ジオンやってると先週見てた悪い意味で見覚えある名前連中消えてるし 課金機体以外はほぼカスみたいなゲーム性になってんだから
ろくに機体揃ってない無課金ライダーなんて大量に抱えたら負けるのが道理よ >>612
中央残ってるのに3捨てっておかしくない? なんでころころ勝ち馬乗りする奴等は弱いんだ
両軍機体使ってるんだからもっと戦えても良さそうなのに 一番うけたのがライダー先のジオンにもC負け連邦のネームドキル大将のジオン垢が居た事
心の中で「強者なら当然の選択や、ナカーマ」とか爆笑しながら無双してたわ そりゃ勝ってるほうについて腕を磨かない人間が強いわけないだろ 勝ちにこだわるのは階級上げたいからだろうけど
階級上げるには負け試合でも結果出せないとならん
けどライダーするような奴はFA-ZZですら結果出せない
そもそも機体すらないレベルだから腕前なんてお察しよ >>613
耐久レーダーなら初動後に置き始めて二回置きに行けば十分な事もある。
おかげで高コスト機の乗り捨て回数が減る。
レダが壊されてもCT明けている事も多いのでレーダー機が一枠で済む。
3枠自由に使えるのは今の時代ありがたい事だよ。 階級落としにペナルティーつけてくれんかのう
無理だろうけど
露骨に点数落としてるやつは、別部屋に隔離とかしてくんないかな バイトが手動でプレイヤーの階級設定する特進制度の復活しかないな。 佐官ディスってんのに佐官戦場詳しいなんちゃって将官がいるなw
自分が佐官だからって佐官バカにしてないで将官目指せよ 佐官の多くはPC性能不足という気もする
PC性能が足りないから激戦、混戦を避けている可能性…? 1万円以下のグラボとCPUだって2万くらいので十分将官維持できるスペックにはなるだろ 佐官戦場でよく見かける勘違い君
将官に上がれないのは味方のせい
佐官に合わせた戦術を提案できない 久しぶりにFATBつかったが火力はやっぱりええな。
ただデブ豆腐すぎるわ、DPゲージの増加とアーマーの増加に期待するわ、花火連射できんくなるらしいが グリプス3もそうだけどトリントンの屋上トリ港の4とか
佐官は間接的に凶悪に作用する箇所を理解できないから軽視するよ
なくても勝てる勝てたとか言う歩兵差ありきだったことを自覚できずに語るアホもいる
意味分からん持論展開するしほんと頭おかしい理解してる人もいるが少数すぎる 負けると次の戦場陣営を変えるライダーを紹介しよう。漏れなくゴミだから覚えておくように。両陣営同じような名前の奴のみ
PECO3、スピーン、お塩するの、どーもくん、ゾンビスタ、やすす、payuyu、ビーバー、崖上太郎、電撃の12ハロン、zzz
Vitamin、引鉄屋、HiRo、かのん、psycho、 >>636
時期と時間による
先週までの数週間の早朝連邦は20戦2勝18敗くらいだったから金FA-ZZ使いでも階級は落ちた
まして、下手に勝とうとか足掻いてポイントトップ5から落ちるのを繰り返してたら簡単に佐官まで落ちた 大将なら維持する意味はあるけどその他将官を維持するメリットはなーんもない やってて思ったけど今週のMAPって結構Z3向きですか?
似たようなテトラよりもリボコロとグリプス外でなんだか使いやすい 斉射Hは射程長いし
FABRもあるし
盾も含めれば体力あるし
足回り以外はテトラより圧倒的に使いやすい
テトラはその機動性でよりインファイトに振った機体なイメージ まず持たせることはないけどビームサーベルも横薙ぎで当てやすい
素ゼットは袈裟斬りで範囲スカスカなのよね
まあ、あっちもサーベルなんて持たせることはまずないんだけどさ >>633
まさにこれ
佐官戦場を熱く語るスレ将官様w 階級が佐官以下7割、准将1割、少々中将合わせて1割、大将1割
こんなかんじだから佐官准将合わせて8割くらいは佐官戦場でプレイしてるんだろ。
むしろ将官前提で話をすすめるほうがおかしいまである 元大将だろうが佐官落ちたら佐官ではあるが
旧仕様で将官まで行ったような奴と万年佐官止まりとでは天と地くらいの実力差があるのもまた事実 このゲーム、PC性能で大きくスコア変わるからな。
低スペだと、腕があっても同期が激しくずれてるから
ハイスペの人相手にすると当たらん。
正確に打てば打つほど当たりません。
MS5〜6体分位見た目の位置とズレてる場合もあるからね。 当てる方は自蔵判定だから基本は像があれば当たるんじゃね
おもいっきり低スペとどうなるかわからんが
5〜6体分も見た目とズレるとかも起こるんか
なんか変わったのかな オンボ勢って感じするね
MS6体分ズレていても相手の蔵で当たり判定を通されたらこっちはどんな動きをしてても避けた事
にはできないゲームな事さえ知らないのか このゲームはやったもん勝ちで当てたもん勝ち
弾が当たらないのは自身の蔵内で相手に当てたという判定を通せていないからで、
分かりやすく言えば、表示されてる敵に当てるaim力がないから
3Ghzすら出ないようなCPUの超低スぺ勢は紙芝居みたいな環境でやってるだろうから細かく
相手がワープしてる様にさえ感じるかもしれんが、それでも当たり判定が途切れるわけじゃない
マウス感度もガタガタだろうから狙って撃ててないだけ
回線がやばい奴は攻撃判定が通せなくなる場合が結構あるけどな
そういう環境の奴からクソラグ攻撃喰らった時はイラっとするよ 障害物に隠れたあとにスナイプしてくる砂とかね
そいつの撃った弾なのかな
オブジェクト貫通してたりするのは シャングリラで敵が壁に隠れて出待ちしてたけど、
チャージした武器のメラメラが壁にめり込んで見えて笑ってしまったw このゲームで角待ちって意味あるのかなあれ
角で反転して攻勢とかならわかるんだけど
待ってる時間無駄じゃね カノンってニコ生やってるヘタクソ佐官か
たまに准将になってヘタクソ大量につれてくるし邪魔だわ
こいつは歩兵負けを作戦負けだやる気がないだ騒ぐ的外れなカス、本人はまったく活躍してないし むやみに姿晒して相手を警戒させるより
相手が気づいていないなら角まで引き付けて先制攻撃食らわせた方が有利
通信ラグがあるから相手が気づくまでに少し時間かかるからね
ただずっと角で待ってるのはちょっと性格に問題のある子 自分一人でも初動ジオで大暴れ出来たら勝率が全然違うし
大将が小隊組めば全面的に勝てるし ただでさえ将官上がりたては佐官とループするのが普通なのに
佐官仲間連れてったらそりゃ勝てんわな 将官部屋だけに限った話じゃないが
MS戦で役に立たないなら立たないなりにデッキや立ち回り見直せばいいのにな
支援機入れてレーダー置きながらポッドと対空置くだけでもそんなスコアにならないだろ?って人が多過ぎてさ
無駄に高コス4機編成でラーメン常習とかさ
乗りたい機体に乗ればいいがね
最後尾でウロウロしてずっと隠れたまま敵も倒せず削られて死んでるのとか、さすがにどうかなと >>663
(´・ω・`)強いよ
(´・ω・`)足回りはちょっと残念だけど火力はあるからね 准将、将官入るとスコアの桁が変わってくるからアレだけど
佐官までならスコアそれなりだから支援してた方が、階級維持や上げ的な意味では安定する >>657
似たような事言ってた俺のリヤフレが、うちの低スペマシンでやったけど
一戦で音を上げたわ、フレはSSDのマシンでやってるからな。 Core2DuoE8500+9600GTでXPを軽量化カスタマイズしたやつで普通にやれる
稀にカクカクする戦場があるけど 噂のエルネストが遺跡で味方に初動凸指示を出していた。エルネストは何してるのか観察してたら一生懸命地雷撒いてたのでFAZZで綺麗に地雷を掃除してあげたw >>670
それ普通じゃないからハンデ背負ってるからね
もっといい環境なら何割か改善されるって意識しといて エルネストもゴミ、利敵行為の>>672もゴミ
こんな奴らばかりだから機体格差もあって連邦は勝てない >>674
(´・ω・`)現状機体はジオンの方が強いけどね エルネスト白兵ゼラキエル孫が味方にいたらチャット全く見ずスコア稼ぎに専念できるから割とすこ
どうせロクな指示出してないから 特に孫の同軍テキコロは指示聞いてたら絶対負けるから味方になった時点でハズレだと思ってスコア稼ぐことだけ考えとけ 同軍テキサスで孫が4に永遠に爆撃し続ける理由が「爆撃でKDする為」だからな
とにかく爆撃でどうにか勝てんかなと試行錯誤してるみたいよ 孫の人は結構いい感じで支持してると思うけどなぁ最近は
エルネストは色々とあきらめる >>639
そこを理解した上で、取れないときの対応策も頭にいれとかないとな。
グリプスでB防衛にこもるだけでYにもXにも行かないし、
屋上無理でも2だけは確保してるくせに回収もしないとかしてるし。
タイミングあわせて取り返し仕掛けたり、凸行くときに参加しないとか勝てるわけないだろうと。 >>679
孫さんはワンパターンで読みやすいんだよな
同軍で相手にいると読み通りで助かる >>657
あれ、じゃあまれにに瞬間移動しながら移動してて止まった時に攻撃あててもダメージ判定出ないのはどうなるんだ?
三人がかりで全く倒せないとかあったんだが。 質量をもった残像やぞ
よっしゃ膝つかせた!→なぜか瞬間移動されてる→ファッ!?ってのが臭い大将相手によくある >>683
こっちは三人で囲んで叩くがダメージ入らずに瞬間移動で反撃だったな。
転倒から瞬間移動は笑ったw 低スぺで起きるのはFPSの低下であって瞬間移動ではないのでは
すでに言われてるように回線の問題くさい
無線でやってそう 有能な代理と無能の代理の違いを教えてやろう
格差マッチで佐官大量抱えた連邦のケース
浜番 佐官をなじるどころか君らのがメッキジオン大将より強いよって勇気付ける。浜番も拠点5万殴って勝利に導く
エルネスト まだ始まってないのに佐官大量なだけでキレだす。エルネストは終始芋プレイ、いつもだが
孫 連邦が有利な時しかプレイしない。左官以下がいるだけで嘆く >>688
少しはまともに会話できるんだな
頭のおかしい人かと思ってた 万年佐官だけど、指揮官ついてくれたら自分なりに頑張るけどなぁ
最近格差マッチが酷くて、途中から指揮官も無言になっちゃって
戦場の空気がまずくてまずくて居た堪れなくなる事多いけど…… >>692
大将だろうが尉官だろうが楽しむことが一番よ 本命:統合整備は延期
対抗:統合整備は延期だがマスターチケットだけ配布
穴:データクラッシュでサービス終了
大穴:今日中に統合整備内容が公開され予定通りメンテ終了 雑魚すぎコールドゲームばっかで20分放置すらできねぇのか 格差マッチはハイスコア伸ばしやすいからいいよね
NPCみたいなやつらも多いし エルネストはオナニー代理だからな
全部自分のために代理して指示してる 俺のPCを判定してくれ。
昼間は最高設定でもそれなりに快適だが夜はカクカクで話にならん。
os:win10 pro
cpu:i7-2600k
gpu:GTX660ti
メモリ:DDR3 8G
HDD:SSD 120G 光回線の1Gでも夜はカクカクだぞ
同じように昼は快適なんだがな ファーwwwwwwwwwwwBD三号機の強化取wりwやwめwwwwwwwww
ネットガンWの修正も取りやめwwwwwwwwww
BD三号機ちゃんどんだけ嫌われてるの? (´・ω・`)FAZZ弱体の代わりに素ZZのチャービが威力25000のぶっ壊れになってるw 銀ガンダム5号機「俺の時代が来たようだな!」
個人的にはタダでSF鯖に合計3機所持してる金幕Vが壊れ機体になりそうなのが楽しみかな グレガルの弱体無し!にアッガイTB・マンサのまろやかな弱体に対し、FA-ZZ絶対殺すマン的な強い意志を感じる
ジオニスト運営さすがやね、予想通りですわ FA-ZZはまずエフェクト何とかして欲しい
敵が見にくい分にはいいが、背中当てられたときは本気でなんも見えん これMK-3の強化っぷりが凄いね
切り替えなしになって、軒並みDP増加
CBR BCB2でDP1000越えてるな FA-ZZの榴弾50て時間にするとどのくらいなんだ? ZZ強化だけど速度は意地でも上げないのな
BRが内蔵の分ドーベンの方が強そうだ
>>706
自動発射だから少し使い辛いぞ 連邦の機体って半数以上が隠モジュついてんの公開されたんだっけ? >>712
検証の数値通りなら0で10秒、900で1秒ぐらい
榴弾Nが8.5秒、Wが9秒でFは9.5秒程度になる
リロード50が未強化AEDと同じという点からお察しの遅さよ >>711
コンボ決めて普通のBR当てりゃいいからな mk3倉庫圧迫で捨てようとおもっていつの間にか忘れて倉庫の片隅で生きてたけど
捨てなくてよかった バイカスが何故か強化wお茶吹くわw
つかSG結局イミフ調整でお茶を濁して、本丸の三マシの劣化で
実質ジオン側に多く負担をかける調整、っていう手口をまた使うんだな砂糖は
本当に気持ち悪いよ砂糖、前世は蛇かなんかだった?執拗すぎ >>716
おっそ
そこまでなると使い物にならんな ジ・O&FA-ΖΖの弱体化を隠すための統合整備計画だからな。
連邦製のMSしか弱体化してないじゃないか!
しかし散弾系は弱体化としか思えない。
もう俺のスプシュ金GMUは無特性機体と思った方が良さそうだw せめて榴弾下げるならあの変態ブーストも緩和してくれてもいいのに >>722
弱体化の目玉がTBアッガイの焼夷弾Wだったんだが
おまい連邦兵失格
ほんとそんなんで金もらえるバイト最高だな
こんなん味方の時にいたら素ピクで八つ裂きにしたいわほんと >>724
素ZZはファッツのモーションぱくってもうちょっと空飛んでもいいとは思う
(´・ω・`)え?ゲロあるなしの違いしかなくなるって?
(´・ω・`) そういやネットwちゃんと弱体化されてね?
まあほとんど影響なさそうな修整だけど・・・ (´・ω・`)グレガル弱体回避で実質強化と陸ゲルSぶっ壊れ化
(´・ω・`)連邦死ぬんじゃねこれ 現状でも死んでるショットガンがえげつないな
リスクある接近前提武器なのにさらに間隔増加して集弾低下、じゃあDPはと言うと微増て・・
ただでさえ今回のDPレベル実装でDP上限が上がるのに意味不明すぎる
現環境において性能を発揮しにくい武器(例:ショットガン系統等)の調整を予定
とまで発表しといて強化どころか弱体と言ってもいい調整とか頭ぶっ飛びすぎだろ (´・ω・`)ブサトウは百式復活させるのがどうしても嫌だったんだろうな
(´・ω・`)そのあおりでSG全体死亡に・・・ タンク系も全般弱まるし、運営は近接をなんとしてでも殺したいらしい SGなんぞ当てに行く余裕があるなら強化されたマシンガン撃った方が早いわ まぁメンテ後も相変わらずアッガイは炎撒いてるしFA-ZZは芋ってるよ
ジオが死んで芋オンラインになるだけ >>735
(´・ω・`)ジオは拠点に行かなくなった分芋堀で暴れまわるよ
(´・ω・`)青葉区とか今以上に酷いことになりそう モルコマビムシュだから3点Mしかないのにますます辛くなるのかー FAーZZは榴弾捨ててバルカンで汎用性あげてもいいし。実際そんな装備のやついるし。チャージハイメガはDP1000までしかすっころばないから実質弱体化。
Gブル、つよたんがよろけやすくなるのは残念だがギガン、たまねぎ道連れならまぁいいか。 sガンのアリス申し訳程度の強化入ってんのよくわからんなあ
シャッガン一応連射式のはそこそこのDPPSになるからそこまで死んでない・・・か?
B3もまあそこそこか チビッガイの焼夷弾は弾が大きくなるから直撃させ易くなるって事なんだろう。
ドサクサに格闘も強化されるし。全然弱体化されてないな。
逆に弱体化の一方のFA-ΖΖは少額訴訟事案。
(でも芋が減れば連邦軍全体としては強くなるのか)
持ち替え無しでCBZF→BZFができるチョバックスは疑似二丁万バズになるのかな?
ついでに四号機のHBRとハイザックカスタムのビームランチャーも
持ち替え無しにしてもらえませんかねw 両軍言い分あれどFAZZが轢き殺しと弾幕制圧に役に立っている以上弱体は免れん
炎上中のブースト減少効果が強力でこれもアッガイの範囲低下は免れない
でも調整の仕方がどうしようもないほど下手糞なのは間違いない
もっとやるべき調整あるし壊れ機体だけの数値片手間で動かしても根本が治って無いので糞ゲ間違いなし FA-ZZはひるみにくくなって
実質強化かもね
今は金図でも榴弾使わない人がほとんどだし とりあえず砂漠とかで、ジオ裸や箱拠点、ほか別拠点みたいな
初動二拠点落ちて〜見たいのは減るし、少数ジオ凸削りも減るから追い風なんかな? 最強テトラは修正無しでTBアッガイもクインマンサもほぼ弱体化無しなのに
FA-ZZはゴミになってもう連邦勝ち目ないだろこれ ジオの拠点ダメ減ってMS戦にジオが増えてしわ寄せくるとか言う奴いるけど
ジオをMS戦で使うとかコスパ悪すぎて勝ち意識ある一部以外使わないだろ・・それでも拠点優先で使うと思うけど
拠点ダメが死ぬならジオ外して別機体入れるわって奴のが大半でしょ
実装当時なら10キル前後いけたけど今平均したら5キル前後が関の山だぞ >>747
初動防衛に使われそうで少し心配かな
お互い大して殴れず泥仕合ってパターンが増えそう リロード50とか100とかFA-ZZの榴弾持つやついなくなるだろうな FAZZなんか全員芋だろ
射程短い榴弾持たない分遥か後ろで8連3連撃ってるだけだぞ
何も変わらない ZZZZZ君のスタイルになるだけ
あっちのが稼げるみたいだしな LBR系死亡かよ
Lv3は無理としても2までは確定で取れると思ったがなしか
まだ普通のCBR使うわな ちびアッガイって宇宙でも使ってるのいるから相当使い勝手いいんだろうなって思うわ
そこまでして使う機体って連邦だとないからな 雑魚にとっては圧倒的に強いからFA-ZZは減らないだろうな。 良機体で宇宙行けないの無いからな
そんかし、TBジムを水中で使ったりしてるが (´・ω・`)ハイメガに3連8連しか使ってないから特に変化無し 消された勢力ゲージがえらいことになってたんだろうな メンテ明けたらZZと幕三作ってみるか
どっちも銀だけどまあ問題ないよなあ >>760
ジオン70:連邦30位になってたんやない?
今回のうpデートも相対的にジオン強化パッチだと思うんだよなぁ…
機体の大きさの為に火力を貰ってるのに更に怯みにくくするってのがおかしいんだわ 単MGだと、WD砂2が強そう。後期特殊も単MGとR4(BR持てない)持てる。最強単マシのバニカスも使えるかな。 単マシ自分で撃つと秒間3〜4発しか撃てない・・・
秒間4〜5撃てれば強いんだろうなあ >>762
仮にジオン優遇が事実ならジオンの方が課金率高かったりするんじゃね?
野良で代理がいることも連邦より多いし連邦と違って野良ジオンは言うこともちゃんと聞くから勝ち意識高い奴が沼ガチャジオとかぶん回してたんだろ
後は好きな機体出たら5万突っ込んででも手に入れるガノタも多そうだしな
もう末期回収モードなのは誰の目にも明らかだし連邦は最近見てると無課金キッズと惰性民しかいないみたいだし金が出るジオン優遇するのも仕方ないとは思うわ >>765
(´・ω・`)このジオン思考も正直見飽きた
(´・ω・`)ブサトウが単にジオン優遇したいだけだったりしてね
(´・ω・`)ブサトウP就任直後のイベントライブでのジオンへの肩入れっぷりと連邦冷遇の態度は忘れません 今回はジオン強化って事は無いんじゃね
厄介だったアッガイTBは大分角がとれたし
グレガルに触れなかったのはどうかと思うが >>762
典型的なネガジ思考ね
単純に糞運営がジオン大好キッズだからジオンにその都度ぶっ壊れ機体を実装するからでしょw
連邦にはテンプレ・金限定・デメリット付きの機体に対し、ジオンにはぶっ壊れ・銀でもぶっ壊れ機体ばかりやからな
そりゃ、勝てる陣営に行った方が気持ちいいから人も流れますわな
動画見ても勝ちにくい連邦の動画よりも圧倒的に勝ちやすく脳死でスコアも稼げるジオンの動画の方が多いしな アッガイTBもマンサも弱体化されてるけど強化項目もあるんだよな。
FA-ZZは弱体のみ。 ジオン優遇はジオン機体が元々全然人気無いからだよ
ガンプラの売上見ても人気は主人公機に集中して敵側は売れない
バンダイは模型事業部が旗艦だったからゲームでも人気ない方を優遇してプラモ捌かないといけないのさ
ちなみにガンプラが一番売れたのはもちろん初代のガンプラブームなんだけど、ジオンで一番売れたのはグフ それでもガンダムの代用に買われたジムに数で負けてたりする 速度20強化と言えばコマLAちゃん何気にまた速くなって二回目の速度アップなんだよな
正直今さらな差別化・・・ 強化項目で気になった機体
・GP04 ブラストからのゲロが強そう
・強デジム バズからのレールキャノンが略
・白幕 拡散B3バズってなんぞや?
・5号機のチャージジャイガトが使えるかも?つか、ガトHがヤバげ
・Zのハイメガはやり過ぎちゃうんか
・素ZZの2連BRがマジヤバい
・Ez8の2丁マシは使いもんになるんか?
とりあえず、こんなもんか
あとはνガン次第やな 速度追加の機体なんだけど、
自動で追加されるのか、
上限が追加で開発しないとアップしないのか。
後者なら開発30MAXな俺涙目なんだが(´・ω・`) >>773
(´・ω・`)コマLAちゃんは足回り性能だけならコスト360クラスになったよ!
(´・ω・`)なお武装は >>775
強化不要だよ
>>776
BGはそこそこ優秀だから・・・
いやまあそれでどうにかなるもんでもないけどね・・・ リックディアスのトリモチがかなり使える武器になりそうな気がする トリモチは射程がゴミ過ぎて当てた後に切られる事多かったけど
内蔵だし追撃までスムーズにいけるなら良いかもな 対ジオに使うこと減るだろうから結局そこまで使わなそう・・・ >>779
(´・ω・`)あれの強化はいいね
(´・ω・`)連邦の貴重なジオストッパー役になってくれそうな気がする
(´・ω・`)例のごとく金図限定ではあるけど・・・ 最近、頭が悪いとかトチ狂った暴言吐く奴がいる
そのくせ戦績真ん中以下とかもうねw ジオン優遇って発狂してる奴のデッキ全部見てみたいものだよ
ゲーム内でもネガる奴のデッキが失笑もんで終わってる
間違いなくジオンでちゃんとやってないだろとは思うが
デブ産廃の辛さ知ってれば壊れ扱いだけが優遇という言葉が出てくるんだが
まあキッズ(笑)なのも納得 (´・ω・`)突然のネガジ発狂
(´・ω・`)ジオン専ネガジのこの手の発狂ももう見飽きた
(´・ω・`)ワイのジオンキャラ大将も最近は連邦キャラよりも戦績がいいしジオンの機体は今強いわ (´・ω・`)どっちの陣営でもそんなに優遇優遇気になるならドラクエでもやればいいのに
(´・ω・`)ウルノーガ優遇とか言うんだろうけど >>788
(´・ω・`)今のジオンで大将なんて普通の人ならまじで余裕でしょ
(´・ω・`)まさか今のジオンで准将以下とか? FA-ZZは性能そのものよりエフェクトなんとかしてほしい、味方でもうざい場面が結構あるわ 見えないってのw 先々週くらいまでは連勝で余裕だったけど、リボコロ来てからは連邦連隊が稼働してるんでジオンでも余裕でボコられる
このスレの自称大将閣下は9割方エアプ >>791
(´・ω・`)連邦連隊とかあんなんラフェロウとかキルでしょ
(´・ω・`)放送チェックで回避できるんだからそれくらいはやろ?
(´・ω・`)てか連邦スレに潜伏してるジオン専多すぎでやばい 逆だよポーク専糞雑魚の嘆きがオイオイってレベルで突っ込まれてるだけ >>762
単マシの蓋を開けてみて次第だけど、どうせ射程距離と判定と威力がBRより劣ると思うし
お茶を濁す程度の修正が予想されるし
三マシの集弾と一緒にBRも集弾下げてもらわんと結局初期ジムオンラインのままだよ
B3BRも強くなってるしわけわからん、もうただの厨機体入りしちゃったよ初期ジム
集弾とロックがうんこだったB3BRを叩き込めるPSwを鍛えるのが連邦だろw
今BRNもB3BRも避けながら連射してれば敵が溶ける馬鹿仕様だから
糞プレイしてた初期ジム使い上げようかと思ってたぐらいだわw
更にライバルのギガンも死亡する今日から連邦優遇確定だからな >>765
お前みたいなのがいるから連邦やりたくないんだよ
つかDPになってから遊び方の選択肢実質少ないからつまらんし >>795
前よりはDP制の方がいいかな
ハズレ特性引いても普通に使えるし >>792
人居ないこの時間帯どうやって回避すんの?脳みそ入ってる? 今回注目するところは補充可25kダメの登場だろ。まずは連邦のみ実装だが今後核やシュツも解禁されて行くのは目に見えてる。
CRL大幅強化といい、確殺武器による大味なゲームになって行く事になる。 どっちが優遇は置いておいても
プレイヤー萎えさえて人口削るのはいつもジオンのイカレ機体なんだよなぁ 長かった論争も終わりだw
ダウンするギガンとかオワコン。わからない奴は反論資格なしね
コスト200と240を比較する頭が悪い連邦民が更に増長して
νガンダムでファンネル楽しいれすして糞芋に拍車がかかり
ゲーム糞化加速でサービス終了へ
・ジオしか380機体乗るものがないのに本拠点に凸れないので勝利への戦略破綻必至
ジオン兵はまともに凸もできずポイントを稼ぐこともできずに初動爆散すればいいらしいw
・低コスト帯も初期ジム一強確定。ジオン側が確定ハンデプレイで、もう新規プレイからまごうことなきクソゲ
話はもっとシンプルでいいんだよ、初期ジムはタイマンで結構倒せる、重ザクFは倒せない
これはやればすぐにわかるしジオン将官のお墨付きだから(堂々と語られたからなw)
官民?そろって連邦優遇ゲームとか、普通のゲームとしては終わってます。 >>797
(´・ω・`)2戦場くらいは動いてるやろ
(´・ω・`)それでもだめならうきらめて別の時間にやればいい
(´・ω・`)これだから脳筋のジオン専はなあ・・・てかそろそろジオンスレに帰れば? まず第一にタンク系はダウン追加じゃなくてDP半減削除だっていわにゃならんのだが2倍の耐性が1.5倍になったとも言う。 ライダーできるのにジオン側新規だと勝てる機体ほぼ何もないのが終わってるわけで
変に生々しくジオン残党プレイを運営側から強要される筋はないよ
今日からCCA実装といわずガンダムVSガンダムオンラインと名乗ればいい
ガンプラ、絆ゲー等の諸々の噂聞いてもバンダイは露骨にガンダム系をプッシュし杉
スパロボなのに妙に群像劇ぽくやったから初代ガンダムが売れたわけで
ガンプラブームの時のハズレジオンプラ時代てのがあったわけだけど
今別にそういうガンプラの売れ方してるわけじゃないでしょ?
>>803
ああごめんそれ >>804
つまり2倍から1.5倍耐性で既存通りの怯みで終わるのにギガンオワコンって連邦スレで騒ぐのがジオンの流儀なのか?
FAZZも(ああ、マンサも)おんなじなのにギガンがーって連邦の事情スルーして騒いでる時点でフェアじゃない。
それでネガジって言われてもしょーがねーべ頭冷やせ。 まあ脚が止まりやすくなるのは致命的だわ
んで、つよたんくたばっていいのにさっそく強化修正でる仕事の速さなんだよな・・・・
ああ連邦優遇は当たり前になりそうだからいいませんよw 元々糞ブーストのギガンが飛び出て煙吐いてビクンビクンしながらションベン細切れマシ撃ってたって怖くないだろ 百式更に死んだな一応380コストよ?
なんでバースト仕様にしないのかね盾も持ってねーのに どうせサザビーは1クリックで3機ぐらい殺せるぶっ壊れでνは産廃だし
何もやらなくていいな >>805
いつものキチガイだから相手しても無駄よ >>806
つよたんもギガンもタンクのDP緩和消えてるから大して脅威にならんと思うけどね
ちなみに君はギガンがダウンするなんて書き方してるけど実質DPゲージ800/1200だったのが500/500になるからよろけ2連もらいやすくなってブーストゲージ減らされやすくなってるだけだからね
れんぽっぽであれだけ前でれてよろけないやつおらんかったから (´・ω・`)百式というかSG系の強化しますからの実質弱体は何なん?
(´・ω・`)ブサトウ馬鹿なの? >>808
百式と黒魔窟は、現状でも最低限の仕事ができるだけまだまし
つかSGでうまうましといて今ものうのうとしてるわけだしイメージ悪いわ
拠点叩き専用機に転職せざるをえないサイコザクとかもいるしね
荒らした後wかたや現状のまま、かたや本業復帰不可能LVの修正とか
これでジオン優遇言えちゃうから怖いわ
GLAパイセンもおるわけだしマップ封印級でやらかすとえらい目に合うわけだが
SG界荒らした割にはまだいいよね百式とかさ 連邦同軍今までも多かったが今日から更に多くなりそうだな
同軍好きな俺にとっては好都合だがゴミ連帯大将はぼこってどんどん晒していくから震えて待て Gブルはあの全高の低さが最大の武器
ジオンで前線にいるといつのまにか接近されてて間違いなくスッ転ばされる
Gブル4機大将さんほんと勘弁してください >>815
実弾脅威主義の人がうるさいから強化()で終わったし
三マシも強すぎるから弱体化ですし
連射と威力は上方でDPはむしろ下げるぐらいの尖った修正とかのほうが楽しそうだけどねえ
B5SGとの差もなくなるし素ジムも生き吹き返すでしょ (´・ω・`)Gブルは練度カラーになってからが本番
(´・ω・`)ジオンでやってる時デフォカラーのGブルはわりと発見しやすいけど
(´・ω・`)練度カラーのやつは気が付けば接近されててやられたりするのよね
(´・ω・`)Gブル使ってる人は練度カラー目指そう 北極BAの水溜まりの中の青Gブルとかほんと見えない
ダメゼッタイ たまねぎ:コンボが結構やばい弱体化
ギガン:長所消される弱体化
つよたん:アーマー強化
Gブル:ネットガン弱体化?ビームの威力強化
ザクタンク系:今日からハロワへ
ガンタンク系:量タンから絶滅危惧種
なんていうかキャラゲーとして考えても面白くないんだよね
あとガンダムだからマドロックは別物だしザメルは相変わらずデブなだけだし >>813今更こんなんより
お前のFバルが欲しかってん・・ しかしいよいよ逆シャーがくるってのに
こんなにつまらん当日がくるとは思いませんでした
38 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/10/29(水) 17:47:46.96 ID:OW3h7tqR
アレックスとGLA騒動以来どうもこの運営は機体調整に腰が引けている
プロデューサーが交代しない限り、
サービス終了直前までろくな機体がでなさそう 壊れ機体で合わせすぎなんだよ
売らなきゃいけないってのは解るけどキャラゲーで機体ガチャしてる事がそもそも
調整に繋がらない
ガンダムだからって事とニートへのプレゼントで持っているゲーム
実際ニートは似た様な機体を報酬でずっと使いまわして得たチケットで強機体得ているループ
一円も落としてないだろうしw ギガンは飛べるからまだいい240でちっさいし
強タンGブルやらのDP半減の飛べない機体が大打撃コストあればあるほどな
DP半減で飛べる機体が240とかどれだけ異様だったのか改めて分かる >>794
低コBRよりは単マシのほうが有効射程長いぞ、弾速的な問題で >>828
タンクのDP半減は妥当だったよな
ギガンだけピンポイントでナーフすりゃよかったのに ジオン完全終了w
サザビーがかなりの強機体じゃないと連邦同軍祭りだわw ギガンは敵を見つける
無理やり突っ込んでもやす、タンク扱いで飛びつつ性能で
燃やし+キャノン同時ダメにMGがぶっ壊れだった
初期事務の何がダメかって設計図価格の問題
素ゲルのBRもフル強化すれば強いけど大変なんだわ
デブの代わりに電子バズ足元ぶち込んで単発BR位が取り柄
バズも強いんだがまさかの初期事務とほぼ一緒
足回り微妙な差以外に無いんだよな
こういう所もBR持ち機で比べてもかなり違いがある
大抵の初期事務が楽にビムシュ5可能で細身+格安、CT超短い等など
これにたのBRの無いMG持ちがどう対応するのかも低コスト帯での問題はある
壊ればっかり見られていてもっと変えるべき点は腐るほどある >>829
ここで喚いてる奴丹念に読むと「なんで近接で殴らせないんだ」だから弾速要素の利点はスルーする奴だぞ。文句言うときは利点だと言う。 同軍戦あるところが勝ってる陣営なんで・・・
今回は連邦でおきそうですね チャージスナイパーライフルの威力が6500とか言うアホみたいな・・・アホな数字が見えるんだけど
特性無しでも7150×4で2860食らうんか?w どうせ正面から食らっても結構バックショット判定になるガバ判定も直ってないだろうし
ここまで上げられたらガバ判定混みの即死対策はするだけ無駄ってか不可能だな。 CSRって盾貫通だっけ?
ありとあらゆる機体が即死しそう ギガンもあの足回りじゃ飛んでもオバヒして終わりかも分からんね。ヒットボックスを活かして頑張ってって感じ
それ以上につよたんは死んだけどね。Gブルは疑似タイマンであれば格闘で相手の行動制御できるが、つよたんは単純な撃ち合いしかできないし、燃やしても有利になるかと言われたらうーんって感じ 砂は佐藤の愛機だからね
ほんとあのブサイクしねばいいのに モリノクマサンつかってみたんだけど、とりあえず前線で味方をボコって回復してるが
戦闘復帰もさせたほうがいいの?
みんなやられた機体に未練はなくてさっさと乗り換えようとしてるのかどうかわかんなくて
大破機体はスルーしてるんだが、どつき修理ならすぐ起こせるから起こせるなら起こしたほうが良いのかなーって
ちょっと迷ってるんだが スナイパー大好き低階級キッズ達がたくさんお便りだしたんじゃないの
せっかく苦労して当てたのに倒せません!;;みたいなのをよお >>842
むしろ死んでる奴から最優先で起してやれよ
あとスナイパーは起こさなくて良いぞ >>842
むしろ死んだ奴を最優先だぞ、機体爆散でゲージが減る仕様だから起こしてやればゲージ減らない
まあ、ポッドに群がってくる奴を回復してた方が楽だしポイント旨いから気持ちは分かるが >>842
乗り換えならF押して爆散出来るんだから、起こされても爆散してないのが悪い
どんどん起こせ
ただしクマサンの命が最も重要なので無理はするな AEDの範囲増加って逆に不発増えそうなんだが・・・アホな運営は多分「AED確実に範囲内で撃ってるのに復活しねーぞ!」
って言うのに反応して範囲増やしたんだと思うんだけど、あれ結構横に広くてさ しかも簡単に判定死ぬから
「範囲内だけど岩や壁に吸われた 横切った味方に吸われた」ってので不発が発生してんだよね。
生存者や地形に対して反応無くした方がいいんじゃねーの?w >>848
ロックオンすればよくね?距離も出るし外す事めったにないけども AEDの判定って謎だよな。
普通の攻撃みたいにヒットボックスに当てればいいのかと思うと、どうやらそういうわけじゃないみたいだし、
坂道や壁際で地形にめり込んでるやつだと、すぐにミスになるし、いまいちどういう当たり判定なのかわからん。 >>816
拡散バズに親でも殺されたのかと
おおかたテトラやキュベレイで踏み込み過ぎてタコられて憎しみ募らせてるんだろうけど、シャッガンメイン機体に考えなしに突っ込むイノシシが悪いってそれ百式全盛期から言われているから 統合結果見るに流石に今回は連邦優遇だな
片方だけやってポークネガジワード言うやつはだいたいパイカもお察し
覚えたての語句使いたがる中学生と同じ
取りこぼしはあるが元から弱くない機体が大幅強化されて弱体も据え置き
運営の保護を感じるわ >>851
今までの仕様でよければ説明するけど、
「AEDを持っている機体の手元から円形に範囲が広がり、最初に何かに当たった時点で判定全体が消失する」
だから上り坂や壁、敵の残骸の近くでAEDを使うとそれぞれに先に障害物にAEDが当たってしまい、足元に寝転がっている味方に当たらない。
判定を大きくするとどうなるかっていったら床に当たるっていう状況が増えるのだろうけど
判定の出る速度と距離を引き上げて今より少し遠目のところで寝てる味方に当てやすくするんだと思うよ。
下を向いて撃つと起こせない事が増えそうな気はするけどさすがに今より悪くはならないでしょ・・・ >>853
(´・ω・`)と片側専のネガジが申しております モリノークマサーン!
さんきゅー
倒れてるやつからおっきさせることにするわ
高コスト機体優先でいいよね >>856
クマさん>強襲>重撃=支援>砲撃=狙撃かな優先順位は 連邦兵が瀕死だったからくまさんで回復しといた(´・ω・`) >>856
リスクあるなら初期ジムとかおこさなくていいよ
cost300がcost200を無理して起こしてもマイナス
事故った高コスト起こしたほうがプラス 核運搬の時にクマサンの移動レーダーって迷惑?
ネズミ核の時です。 >>816
いいから巣に戻れよ。独り善がりの主張されても臭いだけだしな。 爪リペア移動レーダーor通常レーダーじゃないのかな?
熊の帰投と足周りだと過疎地レーダーはきついしなぁ (´・ω・`)新機体νガン微妙サザビーぶっ壊れだわ
(´・ω・`)連邦優遇連呼してたネガジ出てこいよ・・・
(´・ω・`)あと連邦冷遇続けるブサトウははよ更迭されろ ブサトゥーはほんと主人公機嫌いだからな…
予想はしていたけど…
まさかのνガンダムでもやるとはなぁ…たまげたわ… これνガンダムハズレだわ
人柱になったが武装にまったく見るべきところがない
ファンネルは実質防御オンリーだし、ちょこっとビームライフルの威力とロックが上がった程度だな
回さなくていいぞみんな ニューガンやばいな、ファンネルシールドが全方位1500シールドでBZ防いでも盾無傷
リロード早いから盾なくなってもおkっていう
しかも素で2680のアーマーでクソ硬い、BRは弾速早いしDP高いBZあるから使い勝手が良さそう >>869
DP+状態異常系無効ならな
現実は非常である 強デジムとZZが軽く壊れてるぞ
白幕のB3バズシルランバルカンも壊れ気味
拡散ってなんなん?
こんな連邦ばっか強化して大丈夫か?w >>871
(´・ω・`)強デジムはあれやってる事は炸裂装備のギガンだから強いけど壊れにはならんわ
(´・ω・`)素ZZさんは所持していないのでノーコメ 予想通りTBアッガイ問題ねーな直射4連は伊達じゃなかった
範囲4000を4発撃ってた今までがどれだけ異常だったのか分かる >>872
レルキャの当てやすさが別もん
使ってから言え糞豚 (´・ω・`)ただいまー、ギガンしんだー?
>>872
つよデジムデザク、鳥&金歯ザクは軽く強化でしょ
それぐらいしないと重撃の同機体と差別化できてなかったし
コスパ悪くなってたからね 白幕のB3拡散がゴミすぎてやばい
ロックオンマックスで900もいかないとか ショットガン死に調整なんですけど?????????? >>874
(´・ω・`)レルキャはあれエフェクトが違うだけのFAマシだと何度となく言われてるんだけど
(´・ω・`)これだから尉官のネガジは・・・ タイトル画像の左下のリガズィ+BWSか。BWSどうやって実装するんですかね。やっぱ一度パージしたら修了かな。 >>882
(´・ω・`)尉官ネガジは連邦スレで発狂してないでジオンスレにお帰りなさいな 白幕拡散B3ってB5の3発しか出ないバージョンか・・・
バズB3はそこそこいいね
FATB新規格闘ほとんど今までと変わらんのか・・・
六連Zは秒間1.5発くらいで撃てるけどこの機体で撃つ武器じゃないよなあ・・・ すげえなアナハイム
ジェスタじゃなくて素ジェガンからかっつし差別してきたのかw
もうどこから今日つっこんでいいかわからんなこれ νガン金図取る気満々だったのに微妙なのか… かなC νガン金引いて喜んでたら何この固いだけで地味な巨デブ >>667
射程690ファンネルが弱いわけないだろ
回せ
ていうか連邦民必修だろw
だから見せてもらおうか・・・(´・ω・`)マジでZZ好きの顔ぶれとやらを! 1000万GPで金図がフレピク・ディジェ・ジム改(地上戦)×2・ガンキャ重装・メタスで最後にNT‐1きたわ
ストカス欲しかったのに・・・・ 見た目はかっこいいよνガン
アニメより馬面なのと肩がなんか違うけど 先月Z3回してDX10枚しかなかったからとりあえず回したけどニューガンの銀が出たわ。
銀はいつもどおりゴミ?
金でEZ8とか出たんだけど、全然お得感無いわ。むしろ殺意の波動。 金武器ゴミだし銀でもよさそう積載もそんなカッツカツになりそうじゃねーし
νとサザビーくらい壊してほしかったな 新機体どんな感じよ?
サザビーぶっ壊れとか言われてるけどマジ? サザビーが壊れてるならνは世界を作り替えられるレベル
だがそうはなっていない
つまりそういうことだ νコスト380かよ νとサザビーこそ400でぶっ壊れ来ると思ってたのに
サザビーは面白そうな武装あるけどνはなぁ・・・即死ゲーで防御面が優秀とか何? ブサトウなの? 気のせいじゃない
なんかこう去勢されたみたいだよな、両陣営生き生きしてない ニューガン試してみたんだけどファンネル装備から外してもくっついてるんですけど...。無能...。
ところでニューガンダムって妙にデカイ気がするんだけど。アレックスが小さく見えるくらいなんだけど、設定上そんなもんだっけ? ニューガン自体はでかいよ
ただ、設定にあわせるならジオンのMSはもっとでかいのに
相対的に連邦だけデメリットを残すってのがブサトウ MSが小さくなっていったのって、逆シャー以降なんだっけ?
まぁもとからデカイなら文句も無いわ。
ファンネルバリアー張ってても格闘食らうとコケたら意味なくね。ストレスしか感じない。 そうだね、俺の記憶の限りでもニューガンの頃が一番でかい 連邦の勝ち馬野郎が流れてきて
弱くなり始めたなジオン サイズの大きさは閃ハサの時代がピークだっけか
ユニコーンはNT-D発動してもあんま大きくないけど >>906
(´・ω・`)MSが小さくなるのはF91からだね
(´・ω・`)この大型のジェガンタイプじゃだめだ! MSの小型化の際、小型化しても大出力のジェネレーターや武器を扱えるよう苦労はあったみたいだけどな(シルエットフォーミュラF90)
サナリィかあっさりやっちまいやがったが ひょっとしてガンキャ2のコンボが生き返ったじゃない? >>915
(´・ω・`)CBRF-BCN2発当てでいけるね
(´・ω・`)前みたいに即撃ちじゃなくてもいいから普通の人でもできそう >>910 いやいや以前から凸のジオン、KDの連邦だったじゃん
ジオ凸なくなったから単純に連邦が勝ちやすくなったんだよ
強化された機体も結構前からいる機体多いし 以外にGP02が強い
ダウンしない→ダウンしても相手は倒しきれない→勝てる
つっよ なんか両軍壊れがほとんど減って格闘もワンちゃんバズから狙えなくて
ただ撃ち合ってる感じだな
ジオ凸も悪くないけどもうコスパ悪いしな
これ初期事務ちゃん大勝利じゃね?
ガトリングが妙に痛いのは連射上がってるからやなガトH良いぞこれ。初期連射Z3斉射状態だし。
まあジオンにも言える事だけどね。 >>910
とにかく下手くそなのが多いな、今日のジオン Nガン次を待つべきかなー。でもバリア楽しそう
hiNにもバリアあるならそっちで良いか 22時から始めたけどνガンダムをあまり見かけない
演習でも2機見かけただけだった
集金し損なったな佐藤w ν使ってみたけど微妙
ファンネル一種しかないてどういうこと?
その他の武器も機体性能もとりたてて
いいとこあんまりないし
380である必要あったんかいな νガンダムはフィンファンネルをうまく使えたら糞硬いな
格闘とか迫撃まで防いでないかこれ?
ただ攻撃面では、物足りなさを感じるが
FA-ZZに慣れすぎたせいかね
まあ、決して微妙な機体ではないよ 物足りなさを感じてる時点で微妙って言ってるようなモノじゃない 今回の調整に関しては流石に連邦有利でいい
ただMS戦要素ばかりの強化で肝心の索敵だの状態異常だの差が埋まるような調整は少ないから
勝てるようにはならんだろうな
芋機体が前よりポイント入らなくなったのは良い点か >>928
ほんとひねくれてるよねー
FA-ZZ基準ならどんな機体も火力不足だろうよ ファンネルバリア、格闘のダメージは防ぐけどコケるから意味ないわ。
気休め。保険。そんなとこ。
しかしなんつうか決定打という武器が無くね? 普通に戦う強襲でバリアが有効な所って拠点踏む時くらいしかつかうとこないだろ 火力不足ならFA流して持ち替え無しで万BZ、4連BZの構成にすれば?
硬さを求めるならバリア使う バリアなんだからコケちゃだめだろ。
つーかニューガンダム飽きてきたんだけど。 バリアニューガンは死に難いってのは実感するが自分でキルしてる感じは全くねーな
周りがキルしてるかおこぼれしてるだけだし
バリア張らないと並すぎてどうにもならん ファンネル外しても外れないって無能すぎるよな。
あと、射出したファンネルが一直線に戻ってくるけど、敵弾と勘違いしやすかったり、壁を平気で抜けて戻ってくるから位置バレするし、
何考えてんだろ運営? コスパ考えてNT1でおkになってるーw
ジオ入るとやっぱり突破に活躍するね >>933
そうそれ
武器としてはファンネルは微妙なのよね
武器が3つだから
ファンネル持つと火力不足になるね
ただファンネルを防御に使うと圧倒的生存力
悩ましいね バリア張ってしぶとく生き残ってこすり連キルだけ狙うって味方に居て欲しくないアレなタイプじゃないか
380の戦闘スタイルじゃねえよw >>939
おまいら今までキュベとマンサ何だと思って対戦してたん??w
こんなんが相手で調整されてるんだからほんとたまらんよ キュベなんて戦犯にきまってんだろうが使う奴に文句いえや 射程アレックスはじまりすぎだろ
ビムシュはオワコンだな。 今回のDXは連邦ジオンともにダメだな
ここまでガッカリしたのは白キュベ以来だわ Fでバリア展開 攻撃しても解除されないとかでコスト400でも良かったのに
ある程度壊れにしても許される人気機体って多少はあるのにな。
どんだけ待たれてた機体なのか昨日の接続人数見りゃわかるだろうに・・・稼ぎ時で微妙出すとかマジブサトウ
あ 俺はあんなνより射程アレがあるのでそっち使います。 >>943
動画上がった時点でわかってたから今回はDXチケ温存できてありがたい
来月もチケ回収で微妙な機体がきて再来月ぐらいから強機体がくるんだろうな ファンネルシールドはピラミッドパワーでAP回復したらいいのに(´・ω・`) 射程アレックスと砂で芋ってるのが楽だな
20分堪え性のないライン超えてきたデブ殺すゲームで稼げる >>945
妙な機体の調整ミスでしか壊れ出てこないんだよなぁ いつの間にか>>1のテンプレが消えてたので大きなお世話承知で過去ログから引っ張ってきた
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ >>951
それこそ風説の流布
ここは書き込み業者の専用スレッドであって一般人の書き込みは殆ど無い
一般人が書き込んでも無視されるか煽られる ウザい機体と武器は全て潰れるまで騒いで手に入れたのが今の現状
止めに臭いテンプレを恥も無く入れようとするとか流石としか言いようが無いw >>953
ここは風呂入ってないキッズのスクツだから丁度いいんじゃね? バランスが落ち着いて楽勝で勝てなくなったらギャーギャー大騒ぎしやがって
さっさとやめちまえよゴミ共が ネガジが正気じゃないからこんなテンプレになるんだよな でかくて遅いのは変わってないから前線はキツイままだなあ・・・
チャージゲロないとあれかなあ・・・ すぐ死ぬけどその前に殺そうというスタンスよね ZZ
結構好き キチガイのおっさんが立てた看板みたいなテンプレだな ニューガンダムの金図限定のシールドビームってどうなん。 νガンダムも弱くはないんだけど
強化されたBD1のEXAM格闘の方が課金機体の風格がある >>967
おいらだけかもしれないけど、当てづらいです。てか全然当たらない。。。
あの変な線やめてほしいっす。 >>968
それ言ったら、ジェガンとかギラドーガとかコスト300比較でみると課金機の風格たっぷりだわ。 BD1のエグザム格闘なんか攻撃回数変わるって書いてあったからD格が多段になるのかと思ったらN格が強制で全種二段になるってだけなのな >>961
ZZは400m付近で2連BRとゲロNで戦う機体やぞ ニューガンのために課金するか悩む
手持ちの20枚と初回半額で30買い回して要請書すら出なかった(´・ω・`)
ジェガンは金図出たけど
とりあえず二日後にイベント4日目のDXチケ10枚貰えるからそれまで我慢するか 課金はしなくて良いと思うわ、弱くは無いけど環境を変える機体じゃないし >>969
あてにくいのか...。
ファンネル飛ばした後の同時攻撃用にどうかなと考えてたんだけど。 >>967
内臓もあって出の速さとリロードの速さはすごいけど、>>969の言う通り当てにくい
DPもうんこだし、ビムシュだけど結局シールドミサに落ち着いた νガンの装備はファンネル、盾4連、万バズでFAだろ
飛んでるヤツをファンネルで落として地面這ってるヤツに万バズ4連で大ダメージ
斉射みたいな強力な射撃武装が無いから真正面からのタイマンは得意では無いけど
役割分担のある大規模戦ではそれなりに使える機体 前後の動きがしやすい強襲足回り+離脱がしやすいiフィールドと重撃の高火力のどっちを取るかだな
まぁ、明確に連邦有利にしてくれたんだし暫くは新機体で遊んでてもいーんじゃね? タイマンならまだしもあんなミサイルみたいなすっとろいファンネルとバズバズ構成って対空処理しきれんし弱すぎだろ トリントン港湾の連邦グレポイなんだけど、
ひょっとしてシャンブロの前の破壊可能な廃墟ビル壊さないとできない? 本来乳癌みたいな中火力で足回りを生かした戦いができるのが理想のガンオンなんだけどな。強武器が無ければ産廃って発想自体どうかしてる。 νは芋芋しながら味方を盾にして戦うには生存率高くていいよね
一昔前のZみたいだ
でもファンネル警戒されてロクに当らないから素直にZ3百改NT1使お? ファンネルのトリガーなんで自動なんだよ
こっちにやらせろや ジオンでνガンと戦うとうざいだけで強くもないな
νガン要請書しかないけど近接は強い気がするけど
ぶっ壊れでもないし回していいのかこれ Z3百改NT1あったらまじでいらない
倉庫に飾りたいなら止めない νガンダムて壊れでもなし産廃でもなく
スタンダードな実に連邦らしい機体やな
サザビーよりは全然良いわ 今はいらないけど沼行きまでに銀一枚は欲しいな
ジェガンは金出たけど・・・ ジェガンバルカン強くていいわ
バルカンだけで戦える
武器スロットに「予備弾薬」が欲しいところだな >>992
ビムシュの俺はライフル持たなきゃならんのじゃ…。
射程ならバズガト斉射しかないだろ。 悲しいことにビムシュでもBRもつより上の装備のが強いぞ >>988
顔の縦長い、一番嫌いなモデリングだから飾るにも微妙だ・・・ 久しく使ってなかった5号機さん大活躍の巻
500万GPで買えるから最初の1体におすすめ
ガトリング乱射してるだけで絆キルがっぽがっぽ
ただ、何だかイメージはガンダムウイングのヘビーアームズなんだよなぁ おめえ新規が500万GPもらえるとでも思ってんのかよ 1000ならνーHWS実装でνは救済されず産廃のまま このスレッドは1000を超えました。
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