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【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part18 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 ©2ch.net (アウアウカー Sadf-3apK)
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2017/09/30(土) 02:44:33.22ID:HlApffW2a
ドラゴンズドグマオンラインのエレメントアーチャー専用スレです

■エレメントアーチャー
魔道弓により霊力の魔矢を操る神秘の射手です。
自動的に標的を追尾する魔矢は敵の急所を貫く刃のみならず、味方を癒す光にもなります。
味方への支援と遠距離攻撃、双方を得意とする職です。

■公式サイト
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次スレは>>950 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう

【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part17
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1494530039/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0018ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b33-Dm4G)
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2017/10/03(火) 02:39:04.41ID:n3EFFsER0
弱体魔弓をあの子のハートに
0019ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4514-Bw3k)
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2017/10/03(火) 03:59:35.81ID:hXQ920pG0
保守age
0024ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23f1-SBpp)
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2017/10/03(火) 08:55:01.66ID:DorF8zfv0
カトブレ戦は前線組の高速周回時はいらんと思うが野良で2.3ダウンで満足なptなら奮わせうっとけば感謝されるでしょ。
効率面のみなら不要で間違いないと思うけどね。
0030ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c510-MY2y)
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2017/10/03(火) 17:51:02.50ID:2NMc8TGf0
カト効率求めるならエレどころか緑職不要
2、3ダウンPTならコア出しとスタミナ回復

PT火力ないからスタミナ回復必要になった、オマイラのせい!って
憤慨するエレチャは緑職やらなくていい
0035ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6dcd-3BEe)
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2017/10/04(水) 03:05:51.96ID:4cRs0M060
>>34
無理だよ 炎魔の技は石とか黄金の状態異常を公式公認の入りやすくしたスキル
0036ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 15bd-wZM9)
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2017/10/04(水) 06:44:55.77ID:1FnVKvR80
>>33
エレチャ(緑)が居るせいで万が一が起きる確率が上がるのにエレチャが万が一を語るとかおかしいだろ

緑ジョブのスキルなんかソリッドが便利くらいで後は要らんよ
ダウン中にガラ使わないカスもプリーストかスピラン求めてもエレチャは求めん
0041ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6dcd-3BEe)
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2017/10/04(水) 18:49:39.34ID:4cRs0M060
>>36
シールドセージの愚痴はシールドセージスレで プリを崇拝してるならプリスレへ ここはエレメントアーチャースレです
0044ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5a1e-dxS2)
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2017/10/05(木) 02:49:28.36ID:M2/IqhZt0
状況によって使い分けろよ‥
野良で何週も回すなら震わしうった方がptメンもやりやすくなるだろうし
なにがなんでも認めたくないオナアチャは内心いやがられてるクラメンとおとなしく周回しててくれ
0045ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdfa-9yXY)
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2017/10/05(木) 03:06:47.09ID:ZRQIWD3dd
自分が薬無制限のエンドコンテンツ回す時ですら薬温存>効率派だからって、野良メンやクラメンも皆そうだと断定するのは乱暴すぎませんかね
そういう人は薬効と防御アビつけてきちんとアピールして欲しいわw
避けるからw
0046ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ee33-enuX)
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2017/10/05(木) 03:21:16.52ID:8dvAFsQe0
奮わせ論争は不毛なんだからわざわざぶり返すなよ
0048ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKa1-6BiI)
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2017/10/05(木) 05:24:36.84ID:2Qg6PqLDK
このようにエレメントアーチャーはゴミなのに意識高い系のワンジョブがかじりつくジョブに成り果てました
上手い人は使いません
ワンジョブ以外も使いません

エレメントアーチャー=オナニージョブです
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6133-M+Y2)
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2017/10/05(木) 06:20:50.66ID:A05khnkJ0
EMなら奮わせが必須な場面が殆どだけど、それ以外だと別にあっても無くてもって感じ
というか枠と時間がきつくね?
癒し、減防、減耐、弱体、連魔、ってやる事が多過ぎる
闘波使う事もあるしね
0053ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5af1-jIUX)
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2017/10/05(木) 08:56:07.98ID:WorASzF/0
肉酒入りで最高率で回したいなら奮わせは不要。それ以外の野良はガラ節約したい人多いしうったほうが感謝されやすい。
要は雑魚ほど奮わせが必要っていうし実際雑魚のほうが野良は多いんだから奮わせは入れておいたほうが無難。以上。
0054ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6133-M+Y2)
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2017/10/05(木) 09:04:05.49ID:A05khnkJ0
そこまで雑魚だらけなのか
クランやフレだと奮わせよりも寧ろ何々やれって言われる案件だわ
白ゲージ残ってる時は薬使わなそうなやつばっかだろうな
野良はやっぱ魔境
0056ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp75-2iPL)
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2017/10/05(木) 10:23:39.84ID:/GcsMFNnp
ワンダウンで万が一逃したらを想定するならエレでは無くてスピラン連れて行くから、ワンダウンにエレはいらないな
ワンダウン出来ないPTなら震わせ入れないとアイテム消費激しくなって金策の効率が悪くなる
0057ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5af1-jIUX)
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2017/10/05(木) 10:26:56.67ID:WorASzF/0
>>55
いやカトブレ戦はもはやir90出たから赤二枚でもダウン火力は余裕でしょ。
戦甲緑にしたほうが時間効率いいしエレじゃなくとも緑職は必要だと思うよ。
そもそもエレスレでしかもカトブレ戦に限っての奮わせの必要性の話してんだからさ
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 759e-TGO1)
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2017/10/05(木) 10:32:11.16ID:Pt0JS3420
減防とか減耐とかw
普通はそんなもん入る前に終わるんだけどエレ込みで雑魚のPTなら必要なのかもなw

火力の無いPTで必死で減防減耐打ってるエレの動画とか見てみたいw
0064ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 05bc-VQg0)
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2017/10/05(木) 14:00:36.90ID:mwh8gMRv0
エレで対カトブレは緑化減防凍結くらいはやらないとまるでエレの必要性がないから必須として
震わせは余裕あればでいいんじゃね
そもそもエレの時点でスタミナ回復はあんま期待してないだろ
EMとかではやらなきゃ地雷だけど
0065ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1abd-wbjw)
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2017/10/05(木) 14:57:40.56ID:5Oh2b0Tg0
炎魔剛試してきた。
・DOTダメージは全部で30回
・DOTダメージの威力は爆発の10%以下
・DOTダメージに魔弓の状態異常蓄積はのるが蓄積は少ない
・複数刺してもDOTダメージで他の炎魔は爆発しない
・DOTダメージで弱体魔弓は発動する
0070ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp75-2iPL)
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2017/10/05(木) 17:27:21.27ID:/GcsMFNnp
持続ダメージの事だけど、調べたらすぐわかる
Damage over Time(Damage on Time)
正確にはDOTじゃなくてDoTだろ?っていうツッコミなら細かすぎ
0075ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71cd-2iPL)
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2017/10/06(金) 01:35:07.75ID:mqxLdGfX0
エレの人気少し戻った?でもまだまだ不遇ジョブ
0076ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ee33-enuX)
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2017/10/06(金) 01:37:43.27ID:EWvGm4VK0
剛はとにかく燃えまくるからおばけにいいね
訓練オーガで試したけど2回目3回目もたやすく燃える
ただ大型相手だと他の状態異常を上書きしかねないから扱いが難しいかな
0083ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 95bd-2iPL)
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2017/10/07(土) 02:48:39.72ID:W5HW2PVG0
下準備に時間がかかるからな。その間攻撃参加できない支援薄い。石化黄金化で消えて無くなる。アタライより良いところないからね
0084ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 95bd-2iPL)
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2017/10/07(土) 02:49:56.29ID:W5HW2PVG0
それにクレスト+リミット解除でも入れれるしな
0086ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71cd-2iPL)
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2017/10/07(土) 03:57:53.11ID:j79WoR2W0
全体的に敵が弱すぎるんだよー エレとセージは各上の敵に活躍出来る気がする
0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK1d-6BiI)
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2017/10/07(土) 12:13:14.73ID:amLgg4f3K
地雷扱いしてるセンチュリでも
エレと違って蓄積させながら何かしらのダメージ与えてるから準備オンリーのエレより役に立ってるんだぜ?
減防にダメージ判定付くか何かのオマケ付けるべき


プリーストなんか手かざすだけwwwしかも何回も何回も時間無制に使える
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp75-2iPL)
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2017/10/07(土) 12:15:50.77ID:Qgji6/Mup
減防入れるの忙しいから攻撃参加しない、震わせしない。でも、壮腕維持しない奴とは組みたくない。hime様過ぎて草生える

ならスピランで来いよになるわな
0097ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7698-qo5b)
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2017/10/07(土) 12:51:45.60ID:Fhg8P1MN0
>>95
コア削り・戦甲破壊破壊タイムに物減と魔減武器持ち替えてセンチュリやってダウン中凍結武器に持ち替えてまたセンチュリやってるファイターなんかどんなPTでも地雷たろw
馬鹿なの?
0101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 766d-wbjw)
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2017/10/07(土) 16:28:38.21ID:FlgS//m/0
>>95
二段や豪溜でも十分異常入るのに減防が必要になるような大ボス相手にわざわざセンチュでスキル枠潰してるのが地雷だってことな
どうしても異常を入れるんだって意識高すぎるわ
0103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdda-PBw5)
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2017/10/07(土) 23:33:10.22ID:txCyB+m6d
3.0になってから、デバフ職じゃなかった職のほうがデバフ得意になってない?特にファイ、スピ、サラ。

セージのライトは超性能だからまだ良いものの、アルケミでも黄金化くらいしかアドバンテージ無い気が。
ハンター、エレはデバフのロールを与えられてたのに、既に上記職に並ばれたか、劣っている可能性すらある。
0105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ee33-enuX)
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2017/10/08(日) 01:18:40.69ID:ZjZvuAxa0
セージに合わせてかモンスターの異常耐性は上がってるのに異常矢や減防の蓄積がそのままってのが良くないね
ハンターはまだ火力ナンバーワンっていう武器があるけどエレチャは器用貧乏
エレチャのバフデバフスキルの威力上げてジョブバランスとって欲しいわ
0106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7698-qo5b)
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2017/10/08(日) 03:17:34.34ID:Vpn21BVJ0
>>100
赤がスタミナ削りやダメージ稼ぐの放棄して支援ジョブの真似事(というか邪魔)してたら地雷に決まってんだろ
緑と赤の役割の違いすら理解してないとか問題外
頼むからソロだけやっててくれ
0108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7698-qo5b)
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2017/10/08(日) 04:38:26.36ID:Vpn21BVJ0
緑には緑にしかできない役割(コア出し、修復阻止)があってその上で支援で火力貢献(減防・凍結)するんだよw
ファイターが自分の火力落として減防・凍結だけ真似しても邪魔なだけの地雷
ここまで説明しないと分からないのか
馬鹿と話すと疲れるわ
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK1d-6BiI)
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2017/10/08(日) 04:45:07.06ID:js7GhoojK
1番役に立たないジョブなんだから、もっと謙虚に寄生させて貰え
癒し、奮わせ、減防入れて治し使いながらコア出して弱体撃って凍結ダウン延長しろ
えっ?出来ない??じゃ要らんよ!エレアチャで来るな

今はこんな立場のジョブだからな
0112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7698-qo5b)
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2017/10/08(日) 05:42:31.53ID:Vpn21BVJ0
>>111
理由も書かずに順位付けされてもねぇ
カトブレの緑は一長一短であまり差はなくて、他のメンバー構成によって少し有利不利がでるというレベルだと思う
エレはアルケと相性がいい(癒しで修復阻止の維持が楽、凍結・黄金コンボが楽に狙える)から不利になることはあまりない
プリが有利になるのはクイック殲魔PTぐらい
スピランがベストになる状況も凄く限られてると思うけどね
0113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp75-Hg+h)
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2017/10/08(日) 07:22:37.40ID:d79x1Cx1p
スピランもアルケミと相性いい上に、HP回復もブースト即切りのHP回復が最強
ウォール技のスタミナ回復が動き回られる敵にも壮腕維持楽勝
凍結武器用意すればスピランでも凍結延長も狙える
火力は緑中トップ

でエレは震わせしないんですよね?
0114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 055b-lbBv)
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2017/10/08(日) 08:30:15.87ID:gqG+c43N0
PTメンバーが取りに行ける、もしくは直接当てれるベストな位置にウォールを常に置ければ だね

ウォールの弱点は取りに行く側に手間を取らせる事 周回だと地味にこれが厄介
数こなす周回ならなるべく思考停止したい エレアチャなら自分のやる仕事に集中してれば後は勝手に戦甲緑化防御downダウン凍結してくれる
ここが大きい
0116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdfa-nCiW)
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2017/10/08(日) 09:04:06.04ID:ql+5L5A2d
他職スレと違ってエレスレはいつも揉めてて草
意識高い系覚者が常駐してるからなんだろうね

立ち回りや最適な構成はケースバイケース
なんでも地雷なんて断定しないで建設的な話をしましょう

まずは炎魔剛の効果的な使い方を教えて下さい
0118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ee33-enuX)
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2017/10/08(日) 09:31:41.89ID:ZjZvuAxa0
ウィッチを燃やして落とす
0119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp75-Hg+h)
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2017/10/08(日) 11:19:55.71ID:d79x1Cx1p
スピランのウォールは、緑化なら自分が触れる+エイド置きするから問題ない。スタミナの事なら、ウォール取りに来ないとって言うのはそもそも震わせ打たないってエレが普通なら関係ないがな
0120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdfa-PBw5)
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2017/10/08(日) 12:11:50.99ID:7Y57HdgXd
そういえば、シーカーとプリも異常入れるの得意だったな。
武器持ち替えで何でも異常入れられるのに対して、エレはカスタムスキルセットしてやっとだものな〜。
0121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71cd-2iPL)
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2017/10/08(日) 12:24:09.42ID:VfPm3Pwc0
>>116
2.3は揉めるネタもなくてエレはこのまま絶滅すると危惧してたからよかったかもしれない それでも不遇ジョブだけど
0125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2506-CLk5)
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2017/10/08(日) 14:21:54.87ID:c/l9gOgj0
>>108
コア出しw減防なしでダウン延長さえまともなら1ダウン余裕なのに
そんな状況で減防にかまけて他の支援もしない>>94のようなエレは>>97のファイターみたいにジョブロールを無視した地雷だって話だぞ
そっから>>99>>100へとつながるわけだ
お前みたいな文盲は誰としゃべっても疲れるだろ、脳が追いつかなくて
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdfa-45/d)
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2017/10/08(日) 14:49:21.24ID:ql+5L5A2d
大事なのは減防を入れることでどのくらい効率が変わるか
ツーダウンがワンダウンになるとかなら必須だけど
無しでもワンダウンできるなら減防の効果は与ダメ2割増によって討伐までのダウン時間20秒(檜破壊を考えたらこの2倍?)を数秒短縮するだけ
減防せずに他でこの数秒を取り戻せるなら他の支援したほうがいいんじゃないかな

要はケースバイケースですよ
0129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7698-qo5b)
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2017/10/08(日) 14:55:24.27ID:Vpn21BVJ0
減防入れてる時に攻撃止まるのは仕様だからねぇ
もしかして減防だけやって他の時間棒立ちしてる前提で話してんの?
そんな糞みたいな前提で話されてもはぁそうですかとしか言い様がないわw
馬鹿の考える事はわらかんなw
0131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2506-CLk5)
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2017/10/08(日) 15:09:29.68ID:c/l9gOgj0
>>94からの流れからの発言だって言ってんのに俺が想定したみたいに言ってるし
そんな「前提で」もなにも>>125で「こんなエレは地雷だ」とはっきり言ってんのに勘違いした挙句によく分からんって・・・
やばい人に絡まれたな
0135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 55af-4Y0g)
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2017/10/08(日) 15:27:27.82ID:Z2+F0Ime0
減防はEMとかで同業がいて青も赤も凍らせそうなメンツの時位しか使わない
1.1倍位なら敵拘束して赤に弱点殴らせた方がダメ出る気がするし優先度は低めだよね
高難度コンテンツはわからないけど
0136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2506-CLk5)
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2017/10/08(日) 15:43:41.99ID:c/l9gOgj0
反論するためだけの反論になってなるだろ
俺は>>94をうけて「(1ダウン余裕になって重要度が下がってるのに)減防に拘って支援をおろそかにするエレは状態異常に拘るファイターと同様に地雷だ」と言っている
あんたも「減防入れながら他のことをするのは当たり前だ」と大体同じ内容のことを言っている
最初は勘違いしてたにしてもそこまで意思疎通が取れてなお煽ってくんのなんで?
君は文章力が怪しくていきなり攻撃的で負けず嫌いっていうちょっとやっかいな性質をもってるからレスする前に深呼吸しな?

大分オブラートに包んだわ
0139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2506-CLk5)
垢版 |
2017/10/08(日) 16:21:54.68ID:c/l9gOgj0
煽りを忠告したんじゃなくて
「勘違いして」煽りレス入れて絡んできた側が、誤解が解けて(ほぼ同様の意見を持ってると分かって)なお
「煽るためだけのレス」を入れてくることを問題視してるんだけど
それも文章から読み取れんレベル?

後半部分は、募集かければ選べるくらいには溢れてるしというかその認知のズレも議論の枝葉だろw
「状態異常だけにこだわるプレイヤークソ」要はこれだけなんだけど
それを「減防エレはもれなくクソ」に読み違えた人が誤解が解けても延々話ずらしてでも煽ってくるんですよ
>>106のレスは先走りでしたわー」の一言が言えないために
0141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2506-CLk5)
垢版 |
2017/10/08(日) 16:48:35.97ID:c/l9gOgj0
お前レベルが言葉足らずなんて使いだしたらなんでも相手のせいに出来るわw
文脈が読めないから短いと理解できないし長いとキャパオーバーして理解できないし無理ゲーすぎ
仮に言葉足らずだったとして>>129の時点で気づいてなお言い返さずにいられない厄介な性格直せよ
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2506-CLk5)
垢版 |
2017/10/08(日) 17:00:32.10ID:c/l9gOgj0
いいよ、許す
勘違いして煽りレスしたのに誤解が解けたあと相手に「言葉不足だと認めろ」って凄む非常識さや
最後まで>>138に代表されるような読解力欠如の自覚が見られなかったのは残念だけど
日常生活苦しいだろうけど頑張ってね
0144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7698-qo5b)
垢版 |
2017/10/08(日) 17:17:28.90ID:Vpn21BVJ0
>>143
あり得ない糞みたいな前提を理解して当然かのよう語る馬鹿が常識云々言ってて笑うw
俺に足りないのは読解力じゃなくて馬鹿の思考をトレースする想像力だよw
そんなもん無くても別に困らないけどねw
0146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 766a-GMdf)
垢版 |
2017/10/08(日) 18:34:38.97ID:cefgIebT0
元々意識もプライドも高い人が好んで使ってるジョブ感あるから、ケースバイケースで済む話でここまで盛り上がれる奴いても不思議じゃない
0149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMa5-caaj)
垢版 |
2017/10/08(日) 21:43:07.00ID:S1qifMkkM
PT次第でエレアチャは特に最適変わるよね何故なら下準備に時間がかかるから。ワンダウン余裕だからさっさと凍結して欲しいのに減防とか、ダウン延長で倒せるから減防いらないけどいれるとか周回だとかなり時間変わるからな〜。今に始まった話じゃないよね。
0153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71cd-Hg+h)
垢版 |
2017/10/09(月) 02:30:53.31ID:XclkI5xu0
カトブレに野良でいって問題なくクリアまでもっていくことが重要 脳みその中で想像してたらだめだよー とりあえずクリア出来ればなんでもいい
0155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK1d-6BiI)
垢版 |
2017/10/09(月) 12:09:55.51ID:k5gVPdj+K
緑ジョブとして

プリースト
ソリッド&クイチャが使えスタミナ回復も凄い
手をかざすだけでPT火力上げれて攻撃スキルで状態異常も入れやすい


スピラン
ウォール技が優秀過ぎる!HPとスタミナ回復させながら防御力に異常耐性も上げられる
ヒブルでPT火力も上げられる


エレチャ
治し矢以外の全て惨敗
何一つ勝てない
支援の全てが遅い
0160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp75-Hg+h)
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2017/10/09(月) 17:28:41.22ID:fKRMzrphp
WMは分隊で戦う感じになりそうと思っているが
青2緑2赤4か青1緑2赤5とかでもプリ2構成の可能性もあり得るのだよな
ソリエナクイックゾンゴ
アタソラ剛キュアゾンゴ
酒肉万能薬少々でお薬節約周回できちゃうし
状態異常武器複数持ちでダブルゾンゴで状態異常かけまくりとかあり得そう
0161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71cd-Hg+h)
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2017/10/09(月) 17:42:13.36ID:XclkI5xu0
なんでもいいけど炎魔剛物凄く燃えるな!使えるのか?
0162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71cd-Hg+h)
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2017/10/09(月) 17:48:59.79ID:XclkI5xu0
プリの方はプリスレへ
スピランの方はスピランスレへ
シールドセージの方はシールドセージスレへ
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp75-Hg+h)
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2017/10/09(月) 18:04:52.31ID:fKRMzrphp
現実を受け入れられないエレスレ民

因みに自分もプリよりエレの方がよく使ってるし、楽しいと思ってるけどWMはキツそうだよなーって話だよ
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5a03-tu7H)
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2017/10/09(月) 18:58:30.89ID:HeW1ZQnf0
研究所の吹き飛ばしDPS見てからエンマ剛使いまくってるけど
あれすごいよね
ゴアマンティが数字の羅列に埋もれていくw
早いのか普通なのかわかんないけど完封勝利なのは間違いない!
0171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71cd-Hg+h)
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2017/10/10(火) 02:43:41.22ID:vgwlry+10
>>170
黄金はまずいよなー せめて石だろー
0173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71cd-Hg+h)
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2017/10/10(火) 03:03:59.91ID:vgwlry+10
>>172
炎魔 技もしくは連魔
0175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71cd-Hg+h)
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2017/10/10(火) 03:25:36.33ID:vgwlry+10
>>174
エレの最大の弱点 凍結以外状態異常が入りにくいというのを運営が公式的に追加してきたのに使わない人多くて驚く 炎魔 技の方ね
0177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4633-Z/xn)
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2017/10/10(火) 03:57:59.51ID:95fn3aPx0
試してみたけど炎魔そのものには蓄積あんまりないね
蓄積は練磨が圧倒的に速いな、あとは閃魔がぼちぼちって感じ
黄金100に凍結クレ4の練磨だと先に凍結してそのまま撃ってると黄金に繋がったw
ポーンに活用できたらいいな
0178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71cd-Hg+h)
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2017/10/10(火) 04:08:06.15ID:vgwlry+10
>>176
そりゃーさ 凍結しか出来なかったジョブが3.0から石と黄金に出来たら困るジョブ出てくるからね
0185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp75-/8Hu)
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2017/10/10(火) 12:20:02.95ID:N04NEcqqp
カト野良で組んだエレが凍結延長しないから武器見たら物防激減ガン積みしてることあったな
青にダウン凍結お願い言われて「頑張ります!」とか答えてたけど、持ち替えもせずほぼ失敗してて呆れたわ
ちなみに櫓破壊時〜ダウンにかけての減防すら出来てなかったから何しに来たか意味不明だった
0188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5a03-tu7H)
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2017/10/10(火) 18:57:56.58ID:OWAZBueA0
カトの凍結延長といってもダウン接地後10秒すぎに凍結してる
こっちはケミだからきっちり20秒で延長してなんとかワンダウン
んで「W延長すごい」とか「エレさんケミさんありがと」とか言われる始末
一応凍結黄金つながって見えるのが厄介

もっと厄介なのが黄金延長終わった後凍結入れるエレ
それダウン延長違うから!ダメージ表記みて気づいて!

蓄積ゲージ見えないから難しいのわかるけどもっとエレチャ頑張れ
0190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 95bd-Hg+h)
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2017/10/10(火) 19:43:14.34ID:p45Pg55J0
>>188
アルケミで凍結延長できるの?
できるなら俺やるからお前いらねーよで良いけど、出来ない職がとやかく言うのは違うと思うぞ?
因みに凍結するだけでも火力アップしてるし、動き止まるから攻撃当てやすくなるから無意味でも無いしね
0191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 95bd-Hg+h)
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2017/10/10(火) 19:45:44.31ID:p45Pg55J0
ま、ちゃんとしろよってのも分かるけどね
0200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ad7-Or0L)
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2017/10/10(火) 21:13:09.42ID:qWhP+7wu0
>>182
黄金ダウン延長でやろうとしても
持ち替え無しのメイン武器にリミット黄金100エレがいたらずれるっていう当たり前の話

このへんのミスは初心者がやりがちっていうかセージしっかり触ってない人多いから
わからんっていう人多いんだろうな

そして流行りつづける、野良のカトブレ緑エレ「縛り」指定募集
0204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 766a-/8Hu)
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2017/10/10(火) 23:19:21.25ID:EUKeCNYI0
別に何付けてもいいけど求められた仕事する時は持ち替えるくらいの用意はして欲しい
0207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71cd-Hg+h)
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2017/10/11(水) 02:25:15.76ID:OakrUEI10
石と黄金と凍結の3つを使いこなせるようになる可能性を持っているエレメントアーチャー
0213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0dbd-qCZT)
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2017/10/11(水) 14:29:39.35ID:Kw6EoIG50
凍結改ってエピタフのどこで取れるんですか?
0216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0dbd-qCZT)
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2017/10/11(水) 14:41:32.19ID:Kw6EoIG50
>>215
ありがとうございます
0217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fb33-BK70)
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2017/10/12(木) 00:59:09.43ID:JADcGQfd0
60周して一個出たよ
がんばれ
0218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 99bd-uzdK)
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2017/10/13(金) 01:25:31.56ID:JbzJZt6e0
エレポで疲れ時炎魔剛&ダウン連魔凍結ってもしかして相当強い?これまで射極全霊撃たせてただけだからちょっと気になる
0219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fb33-BK70)
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2017/10/13(金) 16:56:59.28ID:3HBXeTpM0
疲れに炎魔はモーション切り替えてチャージ完了する頃にはダウンしてそう
怒りに炎魔指定してたらスムーズだろうけど
いいところに撃ち込んでくれたら火力いいだろうね
0222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91cd-gv9Q)
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2017/10/14(土) 03:14:14.16ID:OOebEGCR0
>>221
黄金 石 余裕あったらだけど 凍結は必須
0229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91cd-gv9Q)
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2017/10/15(日) 03:58:12.59ID:GO5ydcla0
プリとセージに意識されるってよっぽどだと思うよー 2.3時代は迫害受けてたから
0231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33d7-YuB3)
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2017/10/15(日) 15:08:14.56ID:P6BIau/c0
プリほど圧倒的ではないが、スピランのほうもオーク大群にミーティアの範囲攻撃で
まとめて3〜4体ほど簡単に氷像生産しててかなり捗ってたな。

>>230
WMの下準備ぐらい他職の緑でやればいいんじゃない。
今回エレは向いてなかった。それだけ
0233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b918-d6ym)
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2017/10/15(日) 23:28:26.07ID:k+hht2E00
今のところ、ソリッドヒールゴッドのプリだろうね
試してないけど、チャンス効力積みまくっての触手はどうだろう?オーク1匹ずつダウンしていかないかな?
犬が懐いて来てやっかいかな?

そろそろエレも活躍の場を
0236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fb33-BK70)
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2017/10/16(月) 02:56:17.29ID:YdBMWHOH0
オークにチャン攻110ぐらいでワンダウンはしなかったけどその後のダウンは早かった
タゲ来て敵がまばらになるのがやっぱ痛い
0238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 99bd-mDEK)
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2017/10/16(月) 07:20:44.72ID:ETohbppk0
おはよう!アルケミは俺がやってたけど雷受はしてない。でも二つデバフが入ってたんだよね。まあいいや。とにかく久々に見たできるエレさんだったよ。
あと適宜雷エレメンタ置いてたけど置きすぎるとエレさんが踏んでしまってダウン凍結の邪魔になることも勉強になってよかったよ
0241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b918-d6ym)
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2017/10/16(月) 12:04:10.03ID:YomxWdty0
>>236
そうなんだ、残念
フレイムウオールみたいに一撃でダウンさせれるなら雑魚わきわきでも活躍出来るんですけどね
ただ犬など敵が寄ってきてバラけるよね
何かないかな?このままではMW
0242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7b88-QPTh)
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2017/10/16(月) 16:26:44.74ID://p8Keyk0
連魔弾溜め無し連打しかしないエレアチャに遭遇したわ
PTメンバーがコア出しお願いしても無視でひたすら連魔弾溜め無し連打
プロフィール見たらカンスト4職他60以上だったけど他のジョブはどんな動きするんだろうな…
0243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33d7-YuB3)
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2017/10/16(月) 17:47:10.89ID:sYWG2m5/0
>>242
その他のジョブによるけど案外普通なんじゃない
エレは知識0に加えて無意識につかうとそういう人多くなりがちだしな

ver1.1に実装して少し経った当時のGMエントで散々みた記憶
0254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e5bd-gh9y)
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2017/10/19(木) 19:21:26.59ID:hhnV9Hpb0
弱体枠はある。後、炎魔剛で旗削りor技でアルケミの補助
少なくともスピランよりも席はありそうだ
まぁ、プリには全く及ばないけど
0257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81cd-gh9y)
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2017/10/19(木) 20:28:42.46ID:Inxywg+b0
獣の将を倒さなくてもいいみたいだからエレは、、、、。
0259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce33-xqzv)
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2017/10/20(金) 05:20:45.32ID:4QDcXijP0
ところがどっこい緑2枠にプリスピランだけ指定って部屋がちょくちょくある
実にけしからん
獣の将がレギュラーで居たらよかったのに
0260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp85-gh9y)
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2017/10/20(金) 12:52:54.81ID:trLOLpHyp
やっぱりソリ混戦ゲームになったね、けどスピランよりは圧倒的にエレ
しかしソリゴットのプリは1枠確定
やっぱりプリ強すぎるわ

エレ久しぶりに活躍したいな〜
0261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 19a7-ozu0)
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2017/10/20(金) 15:01:14.58ID:L4LZYKaj0
エレアチャで上手な人居たけど、別にちゃんとしたエレアチャだったらスピランよりありがたかったぞ
セージ居なくてアルケミだったから、しっかり凍結管理してたし、雑魚を触手、治しもすぐ撃つ、減防、雑魚のヘイトを闘派で引いて皿を守ったりもしてた
褒め忘れたわ

ってかこれが普通のエレアチャなんだよな
酷いエレアチャばかりになったから、スピランのがマシと思うようにになる
0265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce33-xqzv)
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2017/10/21(土) 05:24:31.29ID:7uCaK/uJ0
プリで参加してるけどハンズ部屋には入らないようにしてる
楽しくないし上達もしない
あと緑ペアならアチャの方がいい
治しととっさのコア出し緑化は助かる
スピランは緑としての役割が被りがちだからスピランとペア組むくらいなら赤でいいやん思う
0266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3d6a-9MN9)
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2017/10/21(土) 11:10:49.87ID:Brbq/Kbx0
槍枠はやっぱりウォール技のお手軽感とわかりやすさが人気なんじゃないかね
0269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ddbd-1Bby)
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2017/10/21(土) 23:31:58.70ID:uKV9NqXf0
連魔ぶっぱ旗壊し超絶早くない?
0270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce33-xqzv)
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2017/10/22(日) 04:07:00.75ID:CxhyZu9Z0
>>269
早いね
たまに意味不明に弾かれるのがやっかい
ロックも出たり出なかったりだし
0271名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 81cd-gh9y)
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2017/10/22(日) 17:43:00.70ID:LvF3JWga0
もしハンズセージがなかったら1.3時代の皇帝エレの復活だったのに惜しい 弱体重ね エンマで一応クリア出来るが今の覚者のpsが低すぎて1.3にはほど遠い
0272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-NXbL)
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2017/10/22(日) 20:44:47.98ID:5ToCXBEGa
犬まみれのWMでエレアチャ使う気になれない。
0273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce33-xqzv)
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2017/10/23(月) 04:07:52.09ID:y/wfHAeg0
ケモショーに炎魔しといたら辺り一面火の海になって雑魚も燃え盛って楽しいよ
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7abd-aYWJ)
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2017/10/23(月) 23:47:25.24ID:PJrQEs0v0
獣の将で、聞きたいんだが、
弱体を撃ち続けるのと、弱体3個くらいつけてえんま剛撃つのどっちがいいの?
0279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81cd-gh9y)
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2017/10/24(火) 01:44:17.95ID:48YWKgL00
>>276
弱体3発にえんま 技打って状態異常にしてる
0280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce33-xqzv)
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2017/10/24(火) 05:38:43.81ID:KVOcdivg0
エレアチャ意気消沈気味なので元気付けに

エレアチャはケモショーダウンに炎魔起爆1000ダメージぐらいあってそこに炎魔剛ビットダメージと起爆用の連魔のダメージ乗るからダウン火力は高い
特化してクレストに鬼4積んでアビアクセも更に火力寄りにしたらもっと強い
(捕捉、扇1本が1000くらい)

立ち回り面も強い。雑魚は炎魔の巻き込みでかなり削れるしすぐに炎延するから鳥はおっこちる犬はころげる〜からの触手追い討ちで雑魚は瀕死に至る
そしてケモショーには炎延が2回ぐらいは入るなおかつブレイク値もそこそこ
そして必殺の弱体は炎魔が弱体を起爆するからひとりコンボ発生
炎魔のヘイトでご指名貰いやすいけど逃げるだけじゃなく炎魔触手を隙を見て撃てる

エレアチャ強いだろ、胸張ってこう
0285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロリ Sp85-xnhs)
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2017/10/24(火) 19:55:28.63ID:FCpsPqeCp
極限武器で怒り飛びやすくなって来たからエレ欲しくなって来てるぞ
0291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp85-gh9y)
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2017/10/25(水) 13:33:03.68ID:QRp9vk/9p
延焼はもう仕方がないとして毒はいらないよね
0295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce33-xqzv)
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2017/10/25(水) 17:14:44.39ID:vaRGxky20
メイン 連魔、炎魔剛、 治し、癒し
サブ獣の将用 連魔 炎魔剛、触手、弱体

プリちゃんがいる部屋にしか入りません
0297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e960-20SA)
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2017/10/27(金) 17:44:42.98ID:ebitQMB50
跳弾魔従EX出してくれんかな。
無印やってた人間としては、エレアチャ実装時には
これがやりたくてワクテカしてたのにな・・・

まぁ求められて無いことは分かるんだけど;
0299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a114-Eec1)
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2017/10/28(土) 00:44:03.14ID:B9Of7Dcv0
アリズンの話する奴バカなのか?ネトゲとオフゲは全然違うんだが…
最近ネトゲはじめたばかりのお子ちゃまなら仕方ないが
0303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b33-ki1g)
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2017/10/29(日) 03:30:52.99ID:QjxLKwH50
ケモショーに射極のるか自分で撮った検証動画見てたけど連魔初段528が553になって4パーぐらいのった
トータル2112が2196になる
炎魔の起爆部分は射極関係ないからダメージ一定で1038
ケモショーは射も氷も耐性持ってるしわざわざ射極入れる必要は無さそう
まあ雑魚処理には有効だが怒り入るとエレチャは雑魚処理より弱体と炎魔優先のためやはり必要性は薄い
代わりになに入れよっかな
0308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b33-ki1g)
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2017/11/01(水) 06:49:16.75ID:QtUHMP/G0
戦甲大型が怒った時のダメージ無効の時に凍らせちゃったらバツが悪いよね
0313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd62-CNyv)
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2017/11/03(金) 10:22:47.17ID:NaMKYOYSd
>>292
メインの後ろ二つが減耐、癒し
サブの後ろ二つが弱体、癒し

獣将用に軟化125の弓持ち込んで開幕ひたすら剛数発刺して連魔連打して取り巻き毎掃除
怒り入った後位に軟化入ってブレイククッソ早くなる

治しが必要になるのはマンテのアイテム封印位だし震わせはガラ飲み放題な環境であればちょっと嬉しい程度
って言う赤やってる時やって欲しい事優先したらこんなスキル設定になった
0318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 99bd-rJon)
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2017/11/03(金) 18:58:51.15ID:kYpjDmk10
2番目にヘイト高い人が指名ってどっかで見たけど
0321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKf9-30Kx)
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2017/11/04(土) 05:53:15.34ID:maRGtsCAK
青を除いて1番ヘイト取ってる人なら
プリ、サラ、エレ、ハンターばっかり狙われそうだけど
普段ヘイト集めにくいファイターもよく狙われてるからなぁ
どんだけ攻撃してても同じように攻撃してるならファイターが上記4ジョブよりヘイト集めてるとは思えない
0322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4633-SPDy)
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2017/11/04(土) 06:17:04.87ID:CqQpmQLO0
指名を誰にするかの判定は恒常的なヘイトじゃなくて特定のタイミングがあるんだと思うよ
ブリアロ皿とか連なりハンターとかアギト鹿によく指名がいく
対してヲリに指名は見た覚えがない
ファイターはセンチュリオンでもしてたか判定のタイミングに他より仕事してたとかじゃないかな
それか、通常の手数ヘイトとは違うチャン攻ヘイトみたいなのが存在するとか
0325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdc2-oYjB)
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2017/11/04(土) 11:16:20.30ID:6tAn50Bvd
ヘイトリスト2番目にタゲ集中指示、だと思う。

エナスポみたいにスキル毎に固有のヘイト値があって普通のスキルでもファイの刀牙みたいに連射すればそれなりのヘイト稼ぐんじゃない?
仕組みからいっても別に可笑しな話じゃないと思う。
0327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdc2-oYjB)
垢版 |
2017/11/04(土) 11:55:42.98ID:6tAn50Bvd
>>326
赤緑の誰かが丁度その時ヘイトトップだったんだろうな。
最近増えたケミは戦甲相手のアタッカー気取りであまり盾としての意識は無い人が多いし
ケミは元々エリクシル起爆するとヘイト抜けるっていう設計からしてちょっと変わった盾ジョブだからなぁ
0331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdc2-oYjB)
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2017/11/04(土) 18:13:50.54ID:6tAn50Bvd
赤とかで周りの動きや装備マメにチェックしてるとだいたい装備や動きの良さそうな人中心に指名されてると思う。

一回死んだり崩れたりするとヘイト抜けるからまた話は変わってくるが。
0338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e5cd-CNyv)
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2017/11/05(日) 05:14:12.54ID:fqPyN57L0
>>310
一番重要なことは当たらなくてもめげない鋼の心です
0339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3d29-CNyv)
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2017/11/05(日) 06:47:20.50ID:01BW1S520
最近やってみてこれいけんじゃね?って思った事があるんだが
炎魔剛三発刺してノンチャ連魔
戦甲サイクロやマンティに対しての話だけどさ
後獣将が最初に取り巻き呼んだ直後も同じ感じでノンチャ連魔すると良い感じに取り巻き焼き払えたりする
0340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4633-SPDy)
垢版 |
2017/11/05(日) 07:22:24.55ID:wLLgYDQU0
味方が攻撃してくれない時はノンチャ連魔がいいね
0342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 06cc-oYjB)
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2017/11/05(日) 13:59:32.58ID:5tRugl1K0
>>328
開幕の初指名は釣り方によっては将がなかなか近寄って来なくて
ハンズ発動してれば近接前衛だいたい中に引きこもっちゃうから
結果的にサラとかの遠距離攻撃ジョブに指名が行くのをよく見かける。
0345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 069c-3RSi)
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2017/11/06(月) 02:16:30.20ID:2UUMSJoW0
ぶるぶる
0347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 99bd-hfBH)
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2017/11/06(月) 05:15:47.34ID:cXXyxV850
癒しや奮わせ、治しとか支援に徹底してたらもっと席あったかもな
結局支援せずに連魔と剛しかしないエレばっかりだから枠無くした
攻撃中心なら赤ジョブ入れた方がいいし、支援しないなら緑はプリースト1人で十分や
緑枠エレのみとか有り得ないし

ケモショーも弱体と剛してるくらいならファイターやサラ入れるかアルケミスト増やした方が役に立つ
0350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 069c-3RSi)
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2017/11/06(月) 06:46:09.83ID:AcfwyZIe0
ぶるぶる
0357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 99bd-hfBH)
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2017/11/06(月) 11:20:07.76ID:h1x9TLqi0
WMで支援するエレをマジで見た事無いんだけど、こうゆう事ね

癒し→アイテム使えるから要らん

奮わせ→アイテム使えるから要らんし使ったら地雷行為

治し→アイテム封印以外薬使えるし、話題にもならず枠にすら無い


緑ジョブとして何しにWM来てるんよ?
+処理でもしてくれるの?連魔、弱体、炎魔?これじゃ赤ジョブ入れた方が遥かにマシじゃんそれ
結果的にエレ枠どんどん減ってるんだけど分かってる??
半分は4人PTみたいなもんなんだしプリーストと別れたらせめて3人の支援くらいしようよ
0358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 99bd-hfBH)
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2017/11/06(月) 11:21:04.85ID:h1x9TLqi0
エンチャしない、状態異常入れない、タゲとらないひたすらアンカーバーストしてるセージ
これと同じじゃん
こんな青ジョブ要らんよね

エンチャ→赤が武器持ち変えろ
状態異常→リミ解除有るから赤が入れろ
タゲ→プリーストがタンクだろ

こんなセージ要らんよね?こんな緑も要らん
悲しいわ
0361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ be33-fBG9)
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2017/11/06(月) 12:06:10.92ID:aWBlvLLt0
治しするアチャはいくらでもいるし戦甲用に癒しも当たり前
それすら見たことねえとかさすがに嘘ですわ
癒しが回復用だと思ってる辺りがしんどいねこの人

それら支援やった上で旗壊しも得意な方なんだから積極的にやればいいし弱体狙えるならやったらいい
奮わせの出番はその次の次くらいのポジションなんだわ
0362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd62-WMoC)
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2017/11/06(月) 12:58:49.93ID:DA4LYITAd
部屋で何を求められてるかを判断しないとね
例えばエレだけを指定している枠のある部屋だったら、奮わせ求められるケースはまず無い

てか奮わせ重要視する奴は直魔矢使えてんのか疑問だけどな
WMで別れた後なんて旗折した後にこそ直魔矢の出番だし、そこで近接に奮わせとか撃ってたら俺の目にはサボってる様にしか見えん
0363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 069c-3RSi)
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2017/11/06(月) 14:28:35.02ID:AcfwyZIe0
>>354
ぶるぶる
0368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd62-CNyv)
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2017/11/06(月) 15:26:32.71ID:E6l0owved
>>365
打ってるけど見えてない、自分に飛んできて無いってパターンもあるんじゃないだろうか?
最近メテオマンも増えて来てるしエフェクト薄くしてて人に貼り付いてるのに気付かないとか
0373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4633-SPDy)
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2017/11/07(火) 11:45:22.74ID:Wd3PPGeL0
ケモショーも謎の当たらない判定があるな
真正面に当ててボシュンとか
極めつけはグリムワーグにボシュン
0378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 796a-Erz5)
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2017/11/07(火) 18:38:34.04ID:goQfoHHp0
ハメ無し部屋で上手いエレアチャと当たって以来プリいらねってなってエレアチャスピランで部屋建ててるわ
0382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 92d7-g5R0)
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2017/11/07(火) 20:56:57.26ID:g6XUtg5S0
>>371
ノンチャ連魔で炎魔剛起爆しまくりでの
白ヒビダメージはアタッカー超えてるかも とくに炎弱点の戦甲マンティコアに関してはね

頭で起爆して異次元範囲判定により尻尾までの白ヒビ全部位に高速でダメージあたえ続けれるのは強い 余裕でサラ超えてる
ゴアサイも足で起爆して頭とかに起爆ダメージいってるよね
0383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3d29-CNyv)
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2017/11/08(水) 01:56:42.99ID:ImhcswOk0
あれの何がやばいって高速起爆で壊れてない箇所に順次ダメージ吸われることだよね
ダウン時も起爆ダメージはまず尻尾に入って尻尾千切れると頭にダメージが入るようになる

DPS研究所の数字見ると二段目ジャスト10回起爆時でエアリスモルサスの次に並ぶ位見たいね
0384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e5cd-CNyv)
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2017/11/08(水) 03:00:49.26ID:b0ZLH3yM0
昔からそうなんだけどエレを使いこなせる奴と全くダメな人の差が大きすぎる件 ハンズのせいでどうでもいい状況ではあるけど
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 796a-Erz5)
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2017/11/08(水) 11:56:37.28ID:/+YFT+hd0
自信なきゃプリかスピランに逃げるから野良で入ってくるエレけっこう上手いの多いと思うんだけどなー、特に将戦
0388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd62-CNyv)
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2017/11/08(水) 12:22:05.46ID:vnx5hUH8d
上手いエレアチャってのがどう言うものなのかがイマイチよくわからないんだが
開幕猿だったら軟化即堕ちやったり中央鳥に弱体、戦甲だったら癒し撒いて軟化入れて炎魔ノンチャ連魔
旗は出来る限り2ロック連魔連打
最後の戦甲ゴアサイはオークに一段炎魔投げて癒し撒いてゴアサイに炎魔刺しながら軟化入れてノンチャ連魔
位の事しかやれてない
0392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4633-6nSi)
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2017/11/08(水) 16:39:19.31ID:+GHegSpX0
自分のエレチャの防御力が自分の鹿と比べて100も低い
ケモショーとすれだけで死ねるわ
0396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbd-iwy6)
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2017/11/09(木) 04:58:13.14ID:CnYgi+dK0
支援しない緑ジョブに枠が出来る訳が無い
火力求めた所で赤ジョブに勝てる訳も無し
ちゃんと支援出来る上手いエレアチャはみんなどっか行った

残ってるのはプリースト無しでハンズ部屋作るようなワンジョブだけ
何を言っても現実に枠の少なさが全てを物語ってる
0397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-Mi9g)
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2017/11/09(木) 05:13:17.37ID:t1LzXsnD0
死んでも弱体炎魔残ってくれてたらいいのにね
せっかく当てたのに謎の突進で死んで消えるのは解せぬ
0399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbd-WWgg)
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2017/11/09(木) 20:06:40.10ID:VA4iQRn90
>>398
物理攻撃は全てカウンター判定でダメージ跳ね上がるから完全拘束状態以外は勝てるはないと思うけど
0404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd9f-WWgg)
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2017/11/10(金) 15:27:50.73ID:ovkcgXvud
>>403
偶に見かける支援云々も大半はそれが有効ならやってるわ!ってものだしなぁ
獣将やら黒騎士、モゴみたいなのだとロック数少ないから減防まともに入れるより物防低下系クレ積んで剛と連魔打った方が早かったりするし
震わせは現状8人コンテンツだとかなり微妙
溜めと同時設置が癒しと同等ならレギュラー入り出来るかもだが
0408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-Mi9g)
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2017/11/11(土) 05:17:30.93ID:31neZM+70
ふんやは8人コンテンツだとプリいるだろうからつかわないな
でも4人コンテンツなら使うことあるな
白竜ではよく使ってた
0409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbd-iwy6)
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2017/11/11(土) 07:01:24.45ID:wWsCV4G70
ハンターとエレアチャ
どうにかテコ入れした方がいい
ハンターは旗で救われたけどエレアチャは本当に救われない
0414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK83-UsMb)
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2017/11/11(土) 11:27:41.98ID:M9AUMzqIK
緑を2枠にする為に神殿GMみたいに二手に別れさせたのかと思えば全くそんな事無かった
両方にコア出し必要な大型出せば緑2枠になっただろうに
現状プリースト1がデフォルト化してしまった

テコ入れや強化しなくても8人コンテンツで席作る方法はあった
0415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-Mi9g)
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2017/11/11(土) 15:12:11.00ID:31neZM+70
今回のWMはエレチャの赤緑というジョブロールがしっかり活かせられる環境にあるように思う

治し最速
旗削り早い
緑化維持
炎魔の吹き飛ばしと火力、雑魚処理優秀
凍結
弱体、コア削り
場合によっては釣り役

弱味はスタミナ支援と地雷率が高いところか
赤枠1削ってエレチャ入れた方が安定するのは間違いない
だから席を下さいお願いします
0417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-c4Zq)
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2017/11/11(土) 15:51:55.96ID:+0i4nq0Yd
>>415
・旗削り早い

通常戦況に席を求めるならここをアピールするのが良いと思うよ

…ただ通常戦況でも将わきの可能性を睨んでハンズ構成(緑1)にしてる部屋主が増えてるから
結局ハンズにあまり席が無いのが通常にも響いてる感じ
0418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9e-YIa3)
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2017/11/11(土) 17:37:09.72ID:VkA0vOq80
EM限定って言うか大事なEM参加に於いて今後エレメインとして動いてる奴はどうするつもりなの?

アドタラで支援スキル全部降ろして火力スキアビガン積みで何故か触手ビタビタのエレが量産、討伐タイムに影響無しどころか遅いまで言われるレベル

黒騎士も悪戯に触手ビタビタでワープしまくり散らかりまくりの青泣かせの立ち回りしか出来ないアホエレが蔓延
中にはコア出しもしないエレまで蔓延
当然3分前後の高速周回組の中にエレがいることはなかった

エレが席無くした理由はこのたった2つのEMで支援捨てて火力に躍起になったから

なのにまーだ火力ガー弱体ガー減防ガー炎魔ガー

限界域も近いし聞いておきたい

何しにくるの?
何するつもりなの?

良かったらスキアビ構成の予定でも良いから教えてくんない?
火力メインと意地張るなら本スレでもエレ落とし続けるし支援スキル中心で巻き返し謀る腹の奴がいるなら日に数回席用意しても良い

エレアチャは火力職じゃないっていつになったら理解するんだよおまえらはよ
0419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp33-WWgg)
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2017/11/11(土) 17:52:17.14ID:GrfKoLbTp
そういえば弱体の削りはエレのステのみがコア削りに影響する感じ?
PTメンバーのステータスと技の選択によってコア削りの上昇率って変わる?
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9f-qh4p)
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2017/11/11(土) 18:26:07.54ID:QiESRLpFd
>>418
来てもいないemのスキル構成なんて今考えてもしょうがないだろ
アドタラなんてそもそも緑の需要がないし黒騎士はソリッドの相性が良すぎただけ
定期的に支援支援って喚いてるけどお前はひたすら奮わせやってりゃいいよw
0423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd9f-0P2y)
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2017/11/11(土) 18:47:37.62ID:0rNa9Qd2d
緑として一括りにしたらプリでいい、で終わるんだから
エレはエレ、スピランはスピランで良いんだよ
メインがどうとか言う前にコンテンツに合ったジョブを出せ

プリに負けないくらい支援で頑張るのもやり方の一つだが、それはただのプリの劣化でしか無い
エンドコンテンツで席の心配する様な雑魚はそもそもエレなんて使うな
0424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9e-YIa3)
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2017/11/11(土) 18:53:08.24ID:VkA0vOq80
いや自分はポンにやらせるためだけにエレ育ててるからEMとか修練以外どーでも良いんだわ

聞きたいのは席無くしたのは自業自得なのに今後どうすんの?って事よ

はっきりしろよおまえらはよ
エレは皿みたいな火力職なのか?
時にはゾーンも必要なプリに対抗出来るスキルあんの?

全てはソロでも回れる程度の火力しかもらってないだろ?

なにもかも中途半端な扱いのなか、席確保のためには各々作戦あんだろ?

秘密にするほどの打開策なんかどーせないんだろ?
って事は出来る事を全力でやるしかないわけだ

で? 限界域は?なにするつもりなの?
ほとんどが初見で行くんだから条件は
同じだよな?
0428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbd-WWgg)
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2017/11/11(土) 19:34:51.08ID:+49AokpM0
プリ至上主義が今度はこっちに沸いたか
支援奴隷のプリと同じ事してたらプリに勝てるわけないんだから、弱体、炎魔、蝕裂になってくるんだろ
震わせしか打たなくなったらエナスポの斜め下になるからゴミ、減防で手一杯になるならアタライの斜め下になるからゴミ
火力を積んで雑魚処理と大型にダメージ与えつつ、リミ解状態異常狙っていくしか無い
どうしても減防が間に合わないなら減防魔きゅ
0430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp33-WWgg)
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2017/11/11(土) 19:43:22.73ID:GrfKoLbTp
プリ至上主義が今度はこっちに沸いたか
支援奴隷のプリと同じ事してたらプリに支援で勝てるわけないんだから、弱体、炎魔、蝕裂になってくるんだろ
震わせしか打たなくなったらエナスポの斜め下になるからゴミ、減防で手一杯になるならアタライの斜め下になるからゴミ
火力を積んで雑魚処理と大型にダメージ与えつつ、リミ解状態異常狙っていくしか無い
どうしても減防が間に合わないなら減防魔弓
震わせも切らさないようにしつつ、治し癒し必須なら使う

どうでも良いけどエレの募集に入ってくるmedium赤はアホか?って思う
0432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f9e-YIa3)
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2017/11/11(土) 19:52:14.40ID:VkA0vOq80
敵はプリだと本気で思ってるならサービス終了までひっくり返るわけ無い相手なんだからエレは勿論このゲーム辞めた方が身のためかもなw

とりあえずEMと言えど支援より火力メインで来るつもりなゴミエレがいるのは確認出来たのは助かるわ

遠慮なくエレ排除を扇動出来るし枠作る必要なくボード作成の時短に役立つからこのままアホみたいに意地張って無惨に消えて行きゃ良いんじゃね?
0434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK93-UsMb)
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2017/11/11(土) 21:06:53.49ID:M9AUMzqIK
別にプリの劣化でいいと思うけどな
エレチャの支援能力でも大丈夫と思ってプリエレスピ枠にしてる状態で
入って来たエレチャがプリとの違いを見せるぜ!とか張り切って火力>支援でやられたらたまらんでしょ


まぁ実際これで多少待ち時間かかっても自分がプリ使うかプリのみにして待つ事になった人も多いし
0435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df29-WWgg)
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2017/11/11(土) 21:42:05.75ID:LMYRAsNO0
支援支援と言っても癒し位しか投げるものないからなぁ
所持アイテムが決められたEMならまだしも通常の旧GMやWMで震わせ使う場面は無い
戦甲相手なら二段ジャストの癒し投げて炎魔刺してノンチャ連魔連打で同時攻撃ボーナス狙った方が役に立つ
0437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbe-CWIH)
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2017/11/11(土) 22:05:27.94ID:+8A+dyo40
昔は砦でガラエキス使わせるのは緑職の恥って感じで奮わせばら撒くエレアチャがこのスレにも結構いたな
最近は効率語ってばっかなイメージ
効率だけならそもそもエレじゃないほうがいいのにね
0440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9f-qh4p)
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2017/11/12(日) 05:42:44.07ID:unW8DM3Fd
>>432
誰も次のEMに火力メインで行くなんて書いてないのに無理やり結論だしてるw
ただ難癖つけたいだけなのがバレバレw
つーかカトブレでエレの席が無くなる可能性は低いし薬の種類や数も分からない現時点でスキル構成なんて決まるかアホw
0443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp33-WWgg)
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2017/11/12(日) 11:55:19.56ID:vL5Usi2vp
EM野良参加ならどんなPTに当たるかわからないからサブパレは支援奴隷パレットにしてるわ
0447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-Mi9g)
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2017/11/12(日) 17:15:28.62ID:NTa5Ir1od
あえて40代
0448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-Mi9g)
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2017/11/12(日) 17:15:50.06ID:NTa5Ir1od
ごめん、ミスっちゃった!
0450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-UvXr)
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2017/11/13(月) 06:33:46.80ID:BtEsd7Dp0
そういえば白竜限界域とかエレ指定してたし自分でもエレやってたわ
一匹のタゲ完璧に取って分断しつつ、コアだしも支援も完璧にできる緑ってエレだけだよ
あんときとか震わせはガチだったし
0452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp33-e8pu)
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2017/11/13(月) 10:07:49.20ID:TtrCNbVjp
>>451
当時はそれも魔法以外の行動を誘発させることで防ぐし反対側への支援も欠かさないという意識高すぎワロタって感じのレスをよく見かけたな
そんなエレに期待して部屋立てたことは一切なかったけど
0453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbc-+Je4)
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2017/11/13(月) 10:56:17.73ID:efeMjkFM0
当時意識高いエレ多かったな
支援も減防もダウン延長タイミングも走攻守完璧ってエレを野良でも結構見た
ゴルゴでは神ジョブだったからその時期辺りは人材が豊富だったんだろな
その分2chでは性格地雷の宝庫として叩かれてたが
0454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd9f-0P2y)
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2017/11/13(月) 11:34:50.57ID:YhzFYG/Nd
そのコンテンツでやりがいのあるジョブをやるってプレイヤーは一定数居るからね
1.3ゴルゴのエレとセージは本当に面白かった
今回もハンズ部屋じゃ無いなら悪くは無い

432とかそういう考えの無い低レベルな煽りだわ
0455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-UvXr)
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2017/11/13(月) 11:49:04.24ID:BtEsd7Dp0
>>451
あれは本当機嫌次第なとこあるわ
色々試したけど噛みつきオンリーの時もあれば魔法ブッパマンになるときもあって
天と地どっちもタゲ持ったけどこうすれば噛みついてくるってのが無かったんだよなぁ
0456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f10-dbVq)
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2017/11/13(月) 12:21:26.32ID:ChGEzxAs0
ノーマル白竜完ソロでも噛みつきオンリーも魔法ブッパの時もあるよね
白竜の魔法は2タゲなんで引き離しても残りの3人が固まってると結局3人まとめて魔法に巻き込まれる
最初に削る方の3人に1人遠隔を入れて引き離してる方の1タゲもその遠隔が取れば近接2から少し離れた位置に魔法を誘導できる(遠隔1はエレでも可)
ギミック的にはこれが無難な正解だと思う
0464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アークセー Sx33-ioj2)
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2017/11/15(水) 17:36:07.70ID:E+9NVzrdx
そろそろ次回のWM来そうだから聞きたい
大将戦のハンズ部屋で、弱体エレってどうなの?
残りがウォリ4プリセジケミで、
1人だけハンズ飛び出して弱体撃ってるエレにすごい違和感あった
雑魚のヘイトとりがちだし
そのせいでプリがソリッドシフトするから
エナスポタイミング遅くなりがちだしで
弱体の恩恵より迷惑だと感じてしまったのですが…気にしすぎかなー
0466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp33-WWgg)
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2017/11/15(水) 18:15:13.10ID:qLqAI+qWp
エレで行ったことないけど、自分がプリで行く時は1つの枠を赤緑混合で募集してる
プリがセイントシフトしてるなら弱体でそれなりに削れるのかなとか思ってる
弱体撃つために外出てるというよりも炎魔の為に外出てると思うけど違うのかな?
0469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-A3jK)
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2017/11/16(木) 03:39:58.67ID:Y2lxso9B0
>>463
ジャスト撃ちの方が圧倒的に蓄積高いよ
あともうちょっとで凍るって時は連射でも可
0472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-A3jK)
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2017/11/16(木) 13:55:07.57ID:Y2lxso9B0
骸の将・・・
いよいよ全霊弓の出番か
0475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-A3jK)
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2017/11/17(金) 20:34:48.96ID:RqMMeAZ20
炎魔剛って吹き飛ばしはもちろんだけどチャン攻もかなりあるよね
キメラPPでヤギに3つ撃ち込んでおいてふらつきに連魔したら一発でダウンとれる
獣の将も弱体にこだわらないでチャン攻ましまし炎魔3つ常時キープ優先の方が良さげ
0476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5cd-a1Md)
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2017/11/17(金) 20:56:45.44ID:XUKsiY920
弱体+炎魔 チャン攻有効 ハンズなければエレの天下だったんですよねー
0478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3118-x/r4)
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2017/11/18(土) 00:31:36.49ID:D3cdCCCp0
>>474
結局そうなると思う
ソリッドゲームだから
0480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e1bd-GC6B)
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2017/11/18(土) 04:47:49.56ID:GbE0A2yf0
結局はプリーストのあらゆる支援とアルケミストのタゲ&ブレイク
1ダウン出来る赤の火力あってこそだもんな


通常でも1枠エレに使ってやってもいいってだけで何も天下取れて無い
その1枠をスピランハンターと取り合いする天下
0483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-A3jK)
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2017/11/18(土) 09:28:02.48ID:Fm1jdAVg0
つきつめたらダウン火力15万以上は出せるしコア削りブレイクも強い
問題は中の人の外れ率が高いこと
0486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5cd-a1Md)
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2017/11/18(土) 11:00:33.35ID:Oafugqpo0
ハンター エレは中身の人次第 今回は炎魔と弱体だから誰でも出来ると思うのだが
0488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd22-FtOL)
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2017/11/18(土) 13:20:52.60ID:Og8q5Kwfd
>>487
ハンズ部屋の方が埋まるの速いけどゴールデンの大将時間ならガチ部屋もたくさんあるから好きな部屋立てるなり入るなりでOK

ハンズ部屋なら正直プリ2でいいかな、という印象
0498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-A3jK)
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2017/11/19(日) 16:36:25.98ID:Aaie+ASk0
ケモショーじゃ連魔は炎魔の起爆用にしか使ってないから氷クレも氷襲もつけてないな
0499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9bd-GC6B)
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2017/11/20(月) 05:53:40.98ID:4+I7j/140
エレアチャがダウン中に15万叩き出せると聞いて来ました!
マジですか?

通常戦況でケモが出た時、ほとんど成功するけど稀に起きる失敗時は100%エレアチャがPTに居るんですが
0500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spd1-a1Md)
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2017/11/20(月) 09:58:41.28ID:RaH0IaJ1p
>>499
稀にも失敗なんて起きないけど?エレアチャ1人仕事しないだけでクリアできないってどんなゴミパなのよ
0502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spd1-a1Md)
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2017/11/20(月) 10:17:09.10ID:RaH0IaJ1p
そんな奴はスレ見てないからここに書き込んでも意味ないな。直接言えば良い
0504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKd9-sUYs)
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2017/11/20(月) 12:11:21.02ID:AP00pHGVK
エレアチャが入れる時点で誰でもウェルカムの適当ザル部屋なんだからゴミ集まる率高いだろ
隙あらば83武器来るからな

緑1枠に火力出したいエレが来ちゃったとかも有るだろうけど
0507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-Y9nH)
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2017/11/20(月) 12:48:40.72ID:5dkVbrSs0
一勢 迅矢 延療は竜彫りでカバーして鬼狙 攻炎 攻氷 泰然 執矢とあとはチャン攻吹き飛ばしを積めるだけ積んでる
炎魔と弱体のコンボがいい感じ
0508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9bd-NZ2H)
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2017/11/20(月) 13:01:05.82ID:/9k+wT9A0
エレ自身で魔低入れて、アタライ炎低合附あると16万くらい。射極と魔増いれたら17万いくかも。
0509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spd1-a1Md)
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2017/11/20(月) 13:20:24.94ID:RaH0IaJ1p
>>508
炎魔に射極はのらないから積むだけ無駄な気がするが
0510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9bd-NZ2H)
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2017/11/20(月) 13:26:29.02ID:/9k+wT9A0
>>509
前にこのスレで連魔の火力少し上がると書いてた人がいたので。自分も入れてないけど突き詰めるならアリかも
0511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-A3jK)
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2017/11/20(月) 13:28:10.92ID:5dkVbrSs0
閃魔で炎魔は起爆できるけど閃魔のヒット判定が小さいから定点固定じゃないと難しいって昔どっかで見た覚えがある
前に異常蓄積のためにやってみたけど2ロックでチャージ遅いしケモショー動いて盾に飛んじゃうから外したな
0513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9bd-NZ2H)
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2017/11/20(月) 16:10:25.45ID:/9k+wT9A0
>>512
2133ですね。ダウン直前に炎魔3発、ダウン中連魔10発やってるけど、とにかく数字がいっぱい出てくるので正確な総ダメはわかりません
0516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5cd-a1Md)
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2017/11/20(月) 23:03:20.95ID:WhaU3NPm0
>>505
プロエレならふるわせー
0519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd22-4o5v)
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2017/11/21(火) 01:01:45.69ID:0xIaDzArd
オワコン?
0522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5cd-a1Md)
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2017/11/21(火) 03:33:29.33ID:S0HOu0jW0
>>517
何が無駄なのかよく分からん
0523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5cd-a1Md)
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2017/11/21(火) 03:35:16.59ID:S0HOu0jW0
エレは毎シーズン報われない 3.1こそは!3.0はハンズ有効になるとは
0526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spd1-a1Md)
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2017/11/21(火) 12:12:41.66ID:cWUT+jFtp
ゴリラ?変な夢見てるの?大丈夫?
0529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spd1-a1Md)
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2017/11/21(火) 17:25:18.97ID:cWUT+jFtp
固定以外使うのはNGだろうな
0530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5cd-a1Md)
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2017/11/22(水) 02:39:40.05ID:f75JT7Z40
>>527
技でもいいと思う お好きな方で
0533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9bd-NZ2H)
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2017/11/22(水) 15:17:14.35ID:hbch/Q7j0
>>531
お遊び部屋ならアリかもね。起爆助けてくれるハンorシカはほしいかな。
0534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9bd-NZ2H)
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2017/11/22(水) 15:25:42.40ID:hbch/Q7j0
ダウン中炎魔3発×20秒は無理と思うので自分は計算するとき20秒、17秒、14秒でやってる
0535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9bd-NZ2H)
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2017/11/22(水) 16:02:03.72ID:hbch/Q7j0
ごめん534は勘違いなので無視で
0536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8718-NacO)
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2017/11/23(木) 00:53:54.60ID:0SWulny/0
>>525
その構成だろうねwいつもの事
0537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67cd-d1z6)
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2017/11/23(木) 04:43:09.25ID:5SwuEtsg0
>>531
理論上ならタンク1エレ6起爆要員の皿でも全然いける この場合タンクが上手くないと危険だけど
0539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47bd-eF7v)
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2017/11/23(木) 07:39:51.98ID:I81hP8Z50
ダウン火力15〜17万www
全てカンストするウォリアーがクイチャの恩恵受けてもそんなに出ないのに
赤ジョブ要らずの全部エレチャで完結してしまうやん!!
流石に他ジョブと連携組んだダウン火力最大の赤ジョブを大幅に越えたらアカンやろ

運営に弱体要望送らなきゃWMエレチャのみPT増えてエレチャしか席無くなってしまう
さっそくエレチャはダウン火力全ジョブぶっちぎりで最高の17万を広めなきゃ!!
0542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8718-NacO)
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2017/11/23(木) 11:29:32.17ID:0SWulny/0
>>539
クイック有りならサラは20万から22万ダメ出てるからサラ1番だけどエレ強すぎないか?それが本当なら構成変わるよね。俺もエレで行ってみます。ナイス情報
0544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8718-NacO)
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2017/11/23(木) 19:09:54.21ID:0SWulny/0
>>543
めちゃくくちゃ素晴らしい事言いますねw
反省します。
0551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-BxEF)
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2017/11/24(金) 13:12:39.54ID:wiUzw61p0
ケモショーが全身炎魔に包まれてノンチャ連魔が降り注ぐ光景は圧巻だろうね
0553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47bd-fuuS)
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2017/11/24(金) 16:02:44.86ID:c3wo7LIr0
夢がある話で面白いね
どうせなら仕上がった動画が見てみたいけどハードル上がって不成立でもつまらんからエレチャ勢頼むよ
限界域あるとはいえWM4週目なら遊ぶ余裕ある人も多いだろうし
0560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spfb-gKf3)
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2017/11/26(日) 21:32:51.23ID:M4PuYzytp
エレの飛翔極が2個も来たのだが、、、、
0562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8718-gKf3)
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2017/11/27(月) 02:10:39.89ID:zq2RTU2E0
エレの夢広がってるところ、誠に申し訳ないんですが、たぶんexmはソリプリになっちゃいそうですw
0565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67cd-d1z6)
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2017/11/27(月) 11:50:27.07ID:wvSBWX0F0
弱体の性能の上げ方は弱体を重ねていく
チャンス攻上げていくと炎魔 触手によるコア削りが早くなる
この2つを合わせると更に効果的
0574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fad7-nS8X)
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2017/11/30(木) 06:26:23.01ID:GeuXvieQ0
EXスキル減耐魔弓
技、魔矢速度が上昇し、ダメージが追加される。封印の状態異常を付加し、気絶効力が増加する。
剛、魔矢速度が上昇し、ダメージが追加される。吹き飛ばし力が増加する。
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)
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2017/11/30(木) 06:30:35.61ID:Pp6YxQ1E0
減耐魔弓EX
技も剛も魔矢の速度アップと攻撃が追加されて
技の方は封印と気絶もつく
剛の方は吹き飛ばし力アップ

どっちも攻撃が付くから軟化クレとリミカで軟化魔弓作ったら本来の効果と武器の異常値の力で高速軟化入れられそう
炎魔技刺して気絶補助なんかも出来るね

いやそんなことより奮わせEXを作ってくれ
0579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd0a-GZeE)
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2017/11/30(木) 13:51:24.88ID:X8S1Ry/Id
減耐技はクレが乗れば相当優秀だと思うよ!
やったねみんな!3.1は明るい未来がまってるお!
0582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8929-VWpS)
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2017/11/30(木) 22:41:36.36ID:VTEvBWUc0
とりあえず準備はしてる
さっきの時はハンズ無しの正攻法部屋だったが戦甲や取り巻き処理は火力増し増しにしておけば炎魔剛でかなり快適
ワンダウン出来るかどうかは実際やってみないとなんとも言えない
ただ、弱体が常時数発〜十数発刺さっていると考えるとダウンまではかなり速いかも
可能ならプリ1入れてアタライは欲しいね
0584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a19-qaoS)
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2017/12/01(金) 03:11:58.08ID:P1U5DRYk0
限界域も糞エレアチャばっかやw
そりゃあプリに席なるわ
コア切らすわ、近接に回復球つけないわ、凍結や攻撃に一生懸命のエレアチャばっかやった
そういうエレアチャご部屋建ててる事が多いな

3.1は減耐という糞スキルだし、もうエレアチャはあかんかもしれん
0586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)
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2017/12/01(金) 03:55:36.85ID:o/8KV/K70
>>582
ナイスです!
プリちゃんはアタライソリッドでいて欲しいね
青は雑魚まとめやすいのとエンチャ貰いやすいのでセージかしら
鬼クレ4作って待ってるね〜
0587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロリ Spbd-VWpS)
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2017/12/01(金) 06:22:58.48ID:24iCgqeWp
>>584
コア切らすってザコは大変だなー
カトワンダウンできない時点で自分のPS疑った方が良いぞ?
0589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d2a-m6Y9)
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2017/12/01(金) 08:18:39.50ID:3Vh7THXU0
>>584
初回奮わせしない糞エレに当たって時間切れ失敗だったから自分でプリ出して一発クリアしたわ。

プリとスピは主力スキルを置くだけで良いからまだ野良でも期待できるんだけど限界のエレはハズレ引いた時のダメージがでかすぎw

上で散々言われてるような奮わせ不要〜みたいな話は全部薬品制限ないコンテンツの話だからね…。

薬品に制限ある4人制EMで緑1ならコア出し、スタミナHP管理、状態治療とかは緑の仕事なんでこれから限界行くつもりの新人エレは良く覚えておくように…
0591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd0a-kai6)
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2017/12/01(金) 08:50:56.22ID:8aeQECmud
EMに震わせ持ってこない奴たくさん居るね
初見で薬の数が潤沢だと思い込んでただけだと信じたいが
まぁ基本パレに入って無いんだろう
今回は入って無い時点で攻略不可だな
0592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fad7-nS8X)
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2017/12/01(金) 11:51:12.27ID:WWZZ5T9G0
TAの1位は震わせ入ってないと予想
ダウンで直魔矢、+強化アビ2個入れてるのかな。じゃないとスタミナ持たなくね?
縄倒ロープキックでスタミナ節約してるのもあるんだろうけど
0597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 11cd-fH+e)
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2017/12/01(金) 18:41:22.47ID:q8Es012B0
>>593
治しじゃない?
0599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7dbd-VWpS)
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2017/12/01(金) 20:57:24.75ID:vSnzqOUK0
今回のEXMは日課報酬が必須でもないんだから、治し必要なほど状態異常食らっちゃうようなカスはEXM来なくても良いと思うわ
0600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69cc-Z0wB)
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2017/12/01(金) 21:49:47.64ID:k0g26RJu0
角ハンズって書いてあるのに緑枠にエレアチャで入って来るのやめて欲しい
部屋主がプリ限定に設定してないのも悪いけどそこは空気読めよw
0603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKa5-qQjk)
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2017/12/02(土) 00:44:29.06ID:GFJ20AzQK
ハンズ部屋にエレアチャ居る場合は部屋主が赤ジョブで同じクラン
このパターンが多い

昔からコメントに色々指定書いて条件満たして無いカス入れて待ち受けてるクランは存在した
0605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)
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2017/12/02(土) 05:23:20.54ID:yMZ/WPmS0
エレ部屋の予習として

戦甲相手は炎魔剛使ってると思うし知ってる人も多いだろうけど、ポイントは3本1箇所に撃ってからのノンチャ連魔起爆
起爆ダメがゴアサイの頭や腕、マンティーのしっぽに勝手に吸われるから撃ち込みやすいところを見つけよう
ただこれだとヘイト集めてゴアサイが追いかけてくることになるのでノンチャ連魔の時は足元で撃つこと
0608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 66b3-yePy)
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2017/12/02(土) 19:35:51.50ID:bM1AWyMH0
>>607
エレが云々というよりもddonを理解してればソリッドとエンチャを抜くこと自体がありえないけどな
この二つはどの職であっても火力に直結する要素だもの

しかしここにいる連中みたいに的確に動けるエレっていったいどこにいるんだろうな
野良で見かけるエレは何でおまえはエレやってんの?ってレベルの理解度の低いのしか見たことが無い
0609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd0a-kai6)
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2017/12/02(土) 20:27:09.66ID:kr4dVCXnd
そりゃわかってる奴ほど適した行動(ジョブ)しますから
WMならエレチャしたくともプリ出す奴が居ないならプリするし
クソプリ掴むくらいなら自分でやるって奴も多いだろ
0612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fad7-nS8X)
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2017/12/02(土) 22:59:05.70ID:J9SCTujm0
エレ6人ケミプリ部屋堪能してきた
炎魔剛3刺しは理論値より大分低い模様。けどメンバーが次第で十分ワンダウンいけるね。
前半の大型2体安定して早いし、将はダウンまで早いしワンダウン逃しても早い。

というよりメンバー集めがほんと時間かかった。ガバ勢2人ほど紛れ込んで4000周回だったかな
0613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa55-WJoG)
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2017/12/02(土) 23:41:23.32ID:NDsMzI0qa
エレ部屋参加した者ですが気づいたことが1つ
画面眩しいし、自分含めエンチャ取りに行かなかった人が多かったと思うので火力はもう少しいけるかと
とりあえず楽しかったよ
0614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8929-VWpS)
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2017/12/02(土) 23:42:33.65ID:f+72QpI+0
>>612
間違い無く一緒の部屋だった
集める時間かかるのはまあ仕方ない
多分あの部屋が初だったろうし下手したら獣将時間溝にぶん投げる可能性すらあるしな
ハンズ無し部屋で4000周回と考えれば十分な結果だと思う
0617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)
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2017/12/03(日) 01:52:36.76ID:d6V8mozV0
行きたかった・・・無念!
0618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd0a-VWpS)
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2017/12/03(日) 02:01:30.39ID:mwY3iTycd
エレアチャ部屋で大方判明した点
ワンダウンは装備アビきっちり用意出来るのを6人揃えれば可能性がある
前哨戦の戦甲はかなり早い
獣将の取り巻きは気が付いた時には勝手に焼き尽くされてた
ハンズ無し部屋と考えればかなり効率は良い(平均4000DP)
スタミナ削りはかなり早い

こんな所か
0623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-GeK6)
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2017/12/03(日) 05:14:44.12ID:4+h2UcR30
プリースト居るんだったらアルケミスト7人でも早いし、シーカー、ウォリアーならもっと早いのは秘密にするしか無い

結局1ダウン出来ずウォリアー越えのダウン火力17万とは何だったのか
今期1番役に立たない最弱ジョブだと再確認しただけだったな
0625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d2a-m6Y9)
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2017/12/03(日) 07:21:41.90ID:5XQDEvTf0
>>623
マウントしきれてないけどなw
最初の戦甲に時間かけちゃうような糞ウォリ集めても4000も怪しいし
大将戦で一番足りてないのセージに見えるから本当に野良セジなしで4000安定ならそれはそれで面白いと思う
0627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fad7-nS8X)
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2017/12/03(日) 15:00:36.80ID:PJPHWjmh0
まぁダウン17万ってのは誇張だったのは事実だわな

体感で申し訳ないが
個人的にはシーカーの衣旋風(ダウン13万↑で途中で倒しきる想定)のより少し低いぐらいで。
HPの減り具合から10万〜13万の間くらい。
アビとかスキルの使い方ガバると、6〜8万の間ほど、かな〜と
0628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8929-VWpS)
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2017/12/03(日) 15:07:04.86ID:AFHEOgEL0
出来そうで出来ない感じだが水曜の月アビ時間ならワンチャンあるかもな
ダウン時ノンチャ連魔してるが2週ジャストの連魔とどっちが良いんだろうか
あくまでメインは炎魔剛の起爆だが
0629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-3cjd)
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2017/12/03(日) 15:35:14.63ID:a6rHOS7W0
17万は言い過ぎたが、てかそもそもエレ6とかネタ部屋でdps語る方がおかしくない?
鬼狙攻炎攻氷泰然一勢強附合附、アタライ炎低魔低に扇等で起爆
これでも12万前後なのか?
あと連魔ノンチャとかありえない、2Jで最低45000は出ます
0631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7dbd-1Oo5)
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2017/12/03(日) 17:19:44.83ID:jLHDsYrP0
>>629
> 17万は言い過ぎたが、てかそもそもエレ6とかネタ部屋でdps語る方がおかしくない?

そもそも火力フカした奴がいて、それを証明する意味もあってのエレ部屋なんだからおかしくないだろ
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-3cjd)
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2017/12/03(日) 18:14:33.04ID:a6rHOS7W0
>>631
dps見るときはクレアビアクセ、バフデバフ等の条件整えてやるもんだと思うが、エレ6でその条件達成できるとは思えんな 特に起爆回数と延焼タイミング
0635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)
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2017/12/04(月) 04:20:21.74ID:cQf5e3I90
勘違いないよう言っておくけど17万越えは理論値としては正しいからね
バフデバフを20秒間キープして炎魔3発起爆計60回と連魔ジャストの撃ち込み10発出来れば17万越えるけど現実的じゃないってだけ
0636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-GeK6)
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2017/12/04(月) 04:58:10.92ID:mWpTrK1X0
現実的じゃない理論値なら凍結、魔or物低、炎低入った状態で
ソーサラーが全員スフィア待機してから最大短縮メテオで瞬殺だな

物理ジョブでも全火力アビ+全て物攻アクセ+融合最大値のハンターファイターシーカーの方がDPS出るな
スピランもフォルカンストで計算していいはずだし

アルケミストも全員がモルサス事前配置からLポテ最大まで貼付けて一斉起爆の後、パイル一斉起爆ループで15万オーバーだな
0637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)
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2017/12/04(月) 05:13:29.55ID:cQf5e3I90
ちなみにケモショーダウン時の炎魔起爆ダメ一回でいくら出てる?
俺最高で2025
0642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa55-WJoG)
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2017/12/05(火) 01:04:12.77ID:tyBYuh/za
ワンダウン快適だったけどプリさん結局あの小1時間一度もアタライくれなかったよorz
0643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8929-VWpS)
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2017/12/05(火) 01:39:37.55ID:vF5HBhbk0
最近エレアチャ部屋の動画上げてる人が上げてたから確認したけどプリがもうちょい機転効かせてたらワンダウン安定だったかもしれないね
アタライなかった事考えるとエレ7もありなのかな?
0648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)
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2017/12/05(火) 16:38:55.25ID:84aU2AmJ0
見つけた〜
みんな酒飲んでたらワンダウンだな
さすが戦甲早いわ

https://youtu.be/j68Y-bJ_6Lw
0656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-GeK6)
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2017/12/06(水) 04:53:50.43ID:A8g8LauD0
ますますEMとWMの一般枠減って草ww
支援目的でエレアチャPTに入れて地獄見た人増えたし、動画見た人は今後支援ジョブとして絶対に枠作らないだろうな
火力ジョブとしても絶対に枠は増えない

これからハブられ続けるからエレアチャのみで集まって何でもするしか無いな
0657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-3cjd)
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2017/12/06(水) 06:04:09.90ID:eZm8wnEe0
大丈夫そもそもプリのソリッドがある限り一生席ないから
逆にソリッド無かったらプリが一番席無くなる
癒し魔矢EXでソリッド効果付与とか来れば多少バランス変わるんじゃないか
0659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)
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2017/12/06(水) 08:09:26.47ID:TG1t9NRE0
ファイターより火力ある人と無い人とが混ざってるんだろ
野良アチャ見てると緑に甘えてかクレストアビがいい加減な人多いからね
0660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-3cjd)
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2017/12/06(水) 08:22:52.61ID:eZm8wnEe0
4100DPの動画見たけど、
連魔854と353で52380
炎魔2186と182 起爆40回仮定で98360
計15万てとこか
あと延焼時起爆ダメ2382出てたから維持できれば159540
そんなに起爆しねーだろって言う人は起爆ダメ×回数分引いて
0664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd0a-VWpS)
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2017/12/06(水) 12:46:24.57ID:zia+oKPhd
>>661
やってる事は炎魔刺して連魔打つだけだからなぁ
一番大変なのは間違いなくケミだが戦甲相手の時には状態異常蓄積とか考えたりしなくて良さそう
ダウンまでが相当早いからその分負担も少なくなりそうだな
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-3cjd)
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2017/12/06(水) 19:43:01.83ID:eZm8wnEe0
DPS研究所にクイチャ連魔の値あるけど今試したら何も変わらなかった
クイチャ効果あるのこれ?修正されたんかな
0670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3729-iX7J)
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2017/12/07(木) 01:41:26.33ID:kGi433I80
ただまあ対獣将の環境が(前哨戦の戦甲込みで)エレアチャにとって一番火力の出る環境だからこそってのは間違えちゃいけないだろうけどね
試しに通常戦で支援行動意識して動いたんだがなんか役に立ってんのかいまいちわかりづらい

それはそれと、月の時間でのエレ部屋が起きたら参加したかったなぁ(さすがにもう無理だろうけど)
0672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-cLi4)
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2017/12/07(木) 02:38:16.12ID:WLzUEh+g0
>>670
緑職の支援なんてバフしか息してないんだから当然
回復行動なんて薬代の節約でしかないしね
それを除けばwm通常は旗壊し早くて、氷弱のドワーフ、炎弱の将、戦甲、と相性かなりいいと思うけど
0676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fd7-fQqm)
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2017/12/07(木) 04:58:25.90ID:XurN68tK0
エレ部屋あるにはあったみたいだけど上手いこといってなかったみたいね

ダウン炎魔3刺し連魔2ジャスト とかきちんと指定して書いとくのオススメする。
そもそも基本の仕様とかを理解してないエレ使い大量にいるからね
まぁもうケモショー終わりなんだけどね。最終日いけなくて無念。
0677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-PEgP)
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2017/12/07(木) 06:16:38.95ID:ENtriQeC0
夜のに行ったけどロード込み5分台周回で2ダウンの4000〜4050pt
デバフは炎防低下と延焼2回のみ
開幕の削り早すぎて炎防低下がダウンまでにどうしても間に合わないのと魔防低下入れる人がいなかったのがワンダウン出来なかった主な要因かな
それでも2ダウン目はグリム増援来る前には終わってたから十分早かった
メンバーも空気も良かったし楽しかったわ
0683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKbb-DCc0)
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2017/12/07(木) 20:45:06.30ID:ozU3JaNaK
ワンジョブエレが強武器☆2でスキル6〜9、アビは意味不明なのが4でエレ部屋作ってるのは見た
入った人居るか??
同じようなエレが少し集まってた

あれに入ったプリーストとアルケミストは地獄だったろうな
0685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9798-ylxw)
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2017/12/07(木) 23:50:10.97ID:4y1OmSpo0
別にわかって入るんだからいいだろ
初心者同士でジョブ絞って遊んじゃいけないのかよ
とも言える

っつーか時限コンテンツ入れるなら、もっと軽々しいフレンドっつーかクランっつーか別のグループが欲しい
Steamのグループみたいな、ケモショーエレ4100回しグループみたいなの作って
グループ参加条件だけしっかりしといて、WM始まったらそこで気楽に集まれるようにするみたいな
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-PEgP)
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2017/12/08(金) 06:39:44.45ID:oNjeeSGu0
ツイッターのDMグループとかいいかもね
ツイッターやってる人限定だけど
psnにも似たようなのあった気がしたけど気のせいかもしれない
0690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-cLi4)
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2017/12/08(金) 22:08:34.48ID:dnor2aQu0
開発動画見る限り、ポーンが雷エンチャしてるので3.1はエレお休みかな
てか他も相性良いものが見当たらない
まあ敵の耐性とギミック次第なのでフタ開けて見ないとわかんないけど
0693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-PEgP)
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2017/12/09(土) 06:58:06.87ID:Pxgdbp400
奮わせはあるだろうね
複数あるみたいな言い方だったから他には閃魔、治し、減防、減剛くらいかな現実的なのは
連魔が増えたらうれしいけど
0694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-C5v/)
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2017/12/09(土) 10:32:40.45ID:23vSLh6Ja
閃魔のロック数増えたら大型相手にとんでもない火力になるからないだろう
基本的には癒し治し奮わせの味方の支援矢だろうな
増えたところで戦闘バランスには大きな影響は出ないし
味方の最大数に対して現状ロック少なすぎる
0697() (スップ Sd3f-GJ92)
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2017/12/11(月) 05:09:30.57ID:CxcXSGq7d
気は早いが3.2のEXスキルを考えてみよう
エンマ、ゲンタイ、と来て普段使わないスキルといったら癒し閃光か跳弾あたりか(ゲンゴウは存在しないと見なす)
大穴でゲンタイにしたリファインそのままをゲンボウなするってのもありえる
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-C5v/)
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2017/12/11(月) 10:38:59.49ID:gQE80LT6a
ぜ・・・全霊弓EX・・・(震え

3.2は新ジョブ出るし各ジョブの主力スキル強化来そうな予感もあるがな
連魔技で凍結+睡眠+遅延(青に嫌がられるのでソロ向け用)とか連魔剛で追尾弾7発に増えて凍結蓄積アップとか
ジョブ違うがファイターなら弐段EXとかね
0702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-cLi4)
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2017/12/11(月) 22:17:30.32ID:wJUllOIz0
3.1もハブられるようならエレ6でクイチャ射極全霊弓とかかな?
骨サイとか瞬殺できたら楽しそ
0706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 77cd-Hjwy)
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2017/12/12(火) 02:08:17.90ID:zqm95rIS0
bbさんのエレ動画を見て苦笑い エレ触ってないんだなーと感じました
0711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-QeeD)
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2017/12/12(火) 12:32:49.00ID:J/yvutUaa
BBの動画は初心者向けなんだろうけど、スキルの短所とか言わないからあれ見てまた地雷が増えるんだろうな
んで結果的にエレ全体が叩かれる
使いもしないジョブ紹介しないで欲しいわ
0720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-GJ92)
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2017/12/13(水) 04:53:46.23ID:/HGyDbnb0
奮えてきた
0733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-0be5)
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2017/12/14(木) 13:47:17.24ID:fwIjLBYad
エレメントアーチャー

・カスタムスキル「奮わせ魔矢」の魔矢の数を2本から3本に増加いたしました。また、魔矢の速度や軌道を調整し、天井に当たりづらくなるように調整いたしました。

・カスタムスキル「治し魔矢」の魔矢の本数を1本増加いたしました。スキルレベル1〜5では2本、6〜10では3本になります。
0740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-nMah)
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2017/12/16(土) 14:16:44.64ID:pXE9QVXWd
弱体バグの時みたくしばらく治らないパターンだけは避けて欲しい
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de33-nMah)
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2017/12/18(月) 02:46:02.35ID:hXuY3M3p0
ムクショーはコア位置的に炎魔が最速と予想
エレチャ部屋ワンちゃんあると思う
0747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cbcd-UzNS)
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2017/12/19(火) 01:59:09.93ID:2gLMyPhW0
>>744
シールドセージも落ちぶれたよなー 昔のセージメイン見たら泣くでー
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de33-nMah)
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2017/12/20(水) 00:45:58.52ID:yh8i3c9v0
公式の不具合ページに治し2個問題が記載されない件
報告してるんだけどなあ
0752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 72cd-UzNS)
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2017/12/20(水) 14:32:57.38ID:FJI5h5iv0
このゲームのハンターとエレの骨格は素晴らしいよ 初期はハンター エレゲーでした
0756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK47-mOBz)
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2017/12/22(金) 07:35:17.50ID:flVV7mOlK
エレだけで集まるしか無理だと思うよ

敵の種族もシステムも前回と何も変わって無いし、むしろムクショー雷弱点とか前回より悪化した始末
タラスクなんかもう分かりきってるし、イービルアイに活躍出来なかったら終わり
0757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-hP5b)
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2017/12/22(金) 10:47:05.74ID:yBpFo3MZd
>>756
ああいや、今回のってケモショーの事ね
エレ部屋快適周回知ったらハンズとかやってられないし

なんか知らんがケモショーのポイント下方修正されてるからもう行かんが
0763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-gLWn)
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2017/12/23(土) 02:45:47.40ID:rkMCqI4E0
>>761
ヒット中に動けるようになったらサブパレレギュラー入りするぐらい化けるけど強すぎてボツ案件になりそう
0768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fcd-/dcg)
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2017/12/24(日) 13:47:58.11ID:C3QOLq/j0
>>761
全霊弓なんていらないよー 意味が分からん
0771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-1oMj)
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2017/12/25(月) 02:44:48.14ID:ka8t1JOm0
触手で角が一発で折れるならワンチャン

ないか
0778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3bd-r1oc)
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2017/12/25(月) 12:50:50.41ID:XdLFx0wY0
減耐EXは追加ダメの部分にクレストがっつり乗ったら連魔感覚で使えると思う
そしたら戦甲大型にも炎魔剛と減耐剛で攻めれる
逆にそうでもないと死にスキル
0781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 632a-ruVW)
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2017/12/25(月) 16:19:26.17ID:aOCfOopz0
戦甲に攻撃して連携とりつつさくっと軟化にしてさらに炎魔剛で破壊もできたらアルケミ並の戦甲キラーになれそう

てか認知度とコンテンツの席が無いだけで今の炎魔剛だけでも戦甲に対してはかなり強い
0783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3bd-7KZF)
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2017/12/25(月) 19:46:07.44ID:CBCg7d2u0
>>781
そうなんですよね、仲間が協力してくれればかなり強い
ですが、赤ばかりをやる人は基本的に仲間を協力するより自分が大ダメージ出したい人なので協力を得るのが難しいという
青や緑やる人なら自分ばかりがダメ出さなくても敵が効率良く早く倒れれば、よしよしって思うんですけど
0787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-hP5b)
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2017/12/26(火) 08:03:02.06ID:3TayJ/q3d
>>786
大半が90近いのに88武器でも無く鬼クレ積まずDP武器でも☆4じゃなかったり意味不明なアビやらクレスト積んでて持ち替えデバフ武器持ってなかったりだからな

何の準備も無く動画みたいな快適周回は無理だろうね
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 632a-ruVW)
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2017/12/26(火) 08:34:59.20ID:xABJhUQO0
>>786
周回遅れ参戦でガチ部屋もハンズ部屋もそろってカオスになってるから…
ましてやハンズにあぶれたエレが大挙するエレ部屋とか相当厳選しなきゃカオスになるに決まってる

…しかし今エレのレベル上げしてるけど思ってたよりずっと楽しいね
緑の中では攻撃も支援も手札が多くて楽しい。特に炎魔連魔切替えながらの攻撃は派手だし強いし気持ちいい
0790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-hP5b)
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2017/12/26(火) 10:02:31.59ID:3TayJ/q3d
>>788
厳選するとしたらDP☆4鬼クレ3×4〜88武器鬼クレ刺しが最低ラインかな?
炎魔剛は書くまでもないだろうけど書いてないと平気で何も埋まって無いの来そうだしなぁ
後は触手×とか?マジで触手がのたうちまわってるし
0792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-hP5b)
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2017/12/26(火) 16:49:20.54ID:3TayJ/q3d
>>791
仕事先から書き込んでるから細かい数字うろ覚え
一応88無強化を前提にしてる
DP☆4特化で特攻込みが2660〜2670位だった気がするからそれ越えてりゃOKなつもりで書き込んだ
0793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b329-hP5b)
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2017/12/27(水) 01:12:44.20ID:TYvw4GnK0
今日立ってたエレ部屋は部屋主がある程度武器に縛り入れてたおかげか割と快適
ワンダウン逃す事が多かったけど4000〜4050で安定して回れた

エレ部屋やると最初の戦甲がアホみたいに溶けていくのが楽しいね、サイクロは下手するとダウンして倒れてる最中に終わる
0796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 632a-ruVW)
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2017/12/27(水) 09:28:37.84ID:LarFvTFx0
88武器の火力圧倒的だからな☆4ならWM武器☆4限界よりもさらに100程攻撃力高い

…だが赤が88武器持ちでも面子により将1ダウン怪しくなったりするところにDDONはやっぱりアクションゲームだったんだな…と実感できる
0798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-1oMj)
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2017/12/27(水) 10:48:55.40ID:1QlQD+in0
エレチャパーティーはコア削りが圧倒的に早いから大変だね
0801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-d1qT)
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2017/12/30(土) 03:06:31.50ID:MhpLLK+30
88レベル戦甲ゴアサイとかの取り巻きにいる投擲オークども
エレポンの触手なら一発死なのに覚者だと酒飲んでも一発無理
戦徒アクセつけてるとはいえここまで差がでるとは
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aacd-uPE/)
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2018/01/03(水) 02:15:20.83ID:rcGlPDbi0
プリとエレの役割が全部一緒だと思ってる謎 しかも思考が近接ウォリ セージ
0814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aacd-uPE/)
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2018/01/03(水) 03:24:51.65ID:rcGlPDbi0
>>813
ようこそ エレメントアーチャースレへ
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de98-6aj2)
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2018/01/03(水) 07:49:57.08ID:bitCwo6Z0
正直エレはもういらないジョブだよなぁ
火力がなさすぎるから8人コンテンツだとプリのアタライで合計140%味方の火力上げるからな
スピランは普通にダウン火力がある上に全員がスタミナ詠唱なしに簡単に回復可能+体力も
エレの場合8人コンテンツだと全員に回復配るの不可能だしそんな事やってたらエレの仕事できんし
スタミナ回復も気持ち程度かつ詠唱長すぎかつ3人までとかホント微妙
凍結もセージのが上だしエレは弱体化だけどはっきり言ってコア削りが多少早くなるより確実に1ダウンのがいいから
火力がないからエレ入れるより赤入れた方がいいからな
0819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aacd-uPE/)
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2018/01/03(水) 12:48:50.15ID:rcGlPDbi0
>>815
火力がファイター並に出る
凍結はセージより優れてる
スタミナ回復もしっかりできる
弱体は3以上重ねれる
コア削りは皿のヘイズ以上

そんなエレがいたら凄いのにな
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de98-YrVP)
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2018/01/03(水) 13:03:34.12ID:uhdrRfJg0
アタライ140%て素で+20%x7想定?知識も環境もシーズン1.0時代かよw
そしてプリ必須なのはクイチャPTだけ、ハンズにすら準必須、ソリッドもコンテンツ次第
コンセプトから召喚雑魚の強いケモショーと、今回のムクショーは違うと思うし、メインクエの雑魚の体力も全然違った
デバフは誰でも入れられるから、エレにもそろそろ5〜10%バフくらい実装してもらわないと、出せる場所どんどん減ってく
前回は火弱かつ重装複数だったからめちゃくちゃ生きたけど、追加スキルが減耐じゃ現状幅が広がらない
結局炎魔剛が生きるコンテンツかそうじゃないかでしかない
>>817みたいなアイディアも開発に出てるだろうけど、結局実装までに時間がかかるからな
今出てる問題に対応するのには間に合わせで氷か聖か闇のex出すしかないわな
触烈も剛で弱点集中にでもすればかなり変わるし
0821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c615-vbrq)
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2018/01/03(水) 13:18:47.08ID:PUsL+QCF0
>>820
おなじゃむ Strawberry Jam 愛媛 チート 強姦 自演荒らし キチガイ 無差別晒し魔 生ポ課金 障害者手帳ニート DDON @jamjam_ddon オナジャム
https://i.imgur.com/ObgQHsC.jpg
★★★★★★★★★★★
0822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0baf-0Y/N)
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2018/01/03(水) 14:42:34.03ID:vt/cuD5L0
なんか飛び抜けてこれがすごい!みたいなのが一つ欲しいよね
今でもコア出し治し速いしコア削りも炎魔剛でだいぶできるようになったけど、もう一押し物足りないというか
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fcd-RjiE)
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2018/01/04(木) 03:12:46.67ID:5DZJmOh+0
1.0時代は強かったけど弱体必須できちんと使える人が少なかった
2.0時代はブレイク実装 コア無し敵の増加で相性が悪くて暗黒時代 追加で火力も落とされる
3.0は火力が上がり一応上修正だがまさかのハンズで端っこへ
3.1
0828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fcd-RjiE)
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2018/01/04(木) 03:16:26.70ID:5DZJmOh+0
対してプリは1.0から3.0まで求められる物に変化がないので安定してる 誰でも使える

スピラン わからん
0832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fcd-RjiE)
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2018/01/04(木) 10:31:42.72ID:5DZJmOh+0
>>830
プリーストスレ17
エレメントアーチャースレ18
スピラン5
なんだかんだ18までいったのは1.0時代活気があったから 当時弱体当たらない人はウォーリアやってたイメージがある
0833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ efc9-Ogju)
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2018/01/04(木) 11:01:58.25ID:zyJJ+B3j0
>>832
いや何人かキチが暴れてたのと検証大好きな火力馬鹿が数人議論してたり物好きがいただけ
グランエントから弱体奴隷が始まって勢い落ちていった
覇権というか弱体だけしてろ、だった
0835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fcd-RjiE)
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2018/01/04(木) 12:06:10.73ID:5DZJmOh+0
>>833
弱体は1.2のズールからですよ グランエント1.1の頃は弱体がなかったです 1.0時代まで凍結権はエレでアンカーをゲットしたセージに凍結が移った 個人的にエレとスピランは赤扱いでプリを緑にした方が良かったと思う 運営もエレとスピランの扱い困ってそうだし
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ efc9-Ogju)
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2018/01/04(木) 13:10:35.24ID:d0LaqtTz0
>>835
そうだっけか
グランエントに弱体撃ってた覚えがあるんだけど1.2の後だったかな

あと1.0はエレアチャいなかった
1.1以降は凍結はセージorエレって感じで凍結揺さぶりのクソゲーだったな
0842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f25-hL1C)
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2018/01/04(木) 16:06:29.16ID:us2aWDZf0
ポーンに持たせたら使えそうだと思って試行錯誤してたんだがこれAIおかしいわ
減耐技最優先なのに2回程度撃って別のスキル使うし、減耐だけにしたら闘波を使い始めた
会話回数を浪費する覚者が増えないように書いておく
0843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa3f-9YlK)
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2018/01/04(木) 21:44:35.33ID:y2I1zHpZa
今回の技は気絶がほんとすごいな。
戦甲ゴアマンとかも軟化した直後くらいに気絶した。
気絶軟化封印で瞬殺ブレイク支援って感じか、これ。
クレとかアビでさらに早くなるかな。
0845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fb29-M25p)
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2018/01/04(木) 23:02:54.85ID:tEiV40qv0
>>839
アンカーがってのもあるがそれ以前だとシーズン終盤になると大抵狩り対象が格下になってゲージがろくに貯まらないのもセージ活躍の場面少なかった原因だね
後アトラクトでゲージ溜まったりもしなかった
最初期から比較するとアトラクトの範囲も黙ってこっそり修正されまくりだしジョブマス報告がクッソ遠い
そりゃ慣れてるセージなんて希少だ
0847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef33-cn+Z)
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2018/01/05(金) 04:44:33.06ID:+wf0+IFq0
練習サイクロで4〜5発
気絶クレアビは乗らないっぽい
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fcd-RjiE)
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2018/01/05(金) 10:49:32.01ID:AUf/z3Va0
普通にクレ アビ乗るでしょ 自分で試せばいいのに
0852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdbf-Ha4G)
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2018/01/05(金) 12:22:58.75ID:Ux6hyk6Id
使った感じサイクロみたいなロック数多い大型には使い道あるけどケモショーやムクショーには使い物にならないかな?
ロック数2で魔矢の本数云々な連魔と似た仕様なら使い道の幅もあっただろうけど
ロックした箇所以外明後日の方向に飛んで行くから使えない
0853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fcd-RjiE)
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2018/01/05(金) 12:55:02.99ID:AUf/z3Va0
>>852
ケモショー ムクに使えることは使えるけどエンマ3発 弱体重ねる方が先な感じがする なんだかんだ連魔が万能すぎていらない感じもするけど
0854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fcd-RjiE)
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2018/01/05(金) 13:01:59.65ID:AUf/z3Va0
でもwmでエレ7 青1でやったら物凄いことになるかもしれない!
0856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f6d-hL1C)
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2018/01/05(金) 17:24:43.09ID:8SM6kDwr0
属性は射闇、クレの状態異常は一切乗らない気絶も乗ってなさそう
それでも適切な相手なら気絶速度は並みのリミ解とクレ品質特化した赤に並べるくらいはある
ロック数少ない時の魔眼の溜まりはどうしようもないが、弾は接射でほぼ当てれる 
少なくとも使い道は有るレベルだわ
0857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bbd-Tyj3)
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2018/01/05(金) 17:34:32.01ID:t2yl9BwN0
減耐技はロック数多い大型戦甲に連携維持しながら軟化気絶入れるだけのスキルかな
状態異常なら他のスキルでいいし、本当ロック数依存がクソ
てかクレアビ乗らないから減耐剛も産廃な気がする
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fcd-RjiE)
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2018/01/09(火) 03:34:58.79ID:f0YAJBY20
>>871
重要度でいえばプリなのは当たり前なんだが立ってるだけで眠くなる
0880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a19-VHnw)
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2018/01/11(木) 02:53:52.60ID:hqT68P220
スピランのウォールは最強クラスの万能レベルやしな

コア出し+しばらく体力回復+しばらくスタミナ回復+しばらく防御アップ+ブースト時はアタック効果

スタミナ魔球と癒し魔球同時につけてもスピランにはかなわないなw
0882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-sE4O)
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2018/01/12(金) 17:31:19.78ID:7oqT+P4z0
奮わせのネックは回復量と詠唱速度とロック数と弾道なんだよな〜、って全部やないかい!
奮わせがエナスポウォールと同等の性能になればそのへんの周回にも遠慮なく出せるんだけど現状だと申し訳なくて出せんわ
0884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d97-Un5q)
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2018/01/13(土) 06:03:30.09ID:SXdHC/D20
>>859
弓の紅蓮には気絶のらないし、ロックビートにも乗らない説が優勢だし、
弱耐、減防には各クレストの効果のらないぞ

つまるところ、DDONは適当に作られててバグだらけだから、
物理・魔法だから乗る乗らないとかそういう判別はできない
はっきり言ってその時の開発者の気分次第
0885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (エムゾネ FF0a-01lh)
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2018/01/13(土) 12:17:33.06ID:WWkt/kmJF
紅蓮は2.0かそこらで打属性が無くなった
シーズン1の頃は気絶アビ乗ったよ
ロックに気絶アビが乗らないのは初耳だな
弱体や減防はセージのスプレーと同様だと理解出来るが、今回の減耐の様にダメージあるのに武器クレが一切乗らないのは珍しい
バッシュとか跳び蹴りみたいに武器を使ってない訳でもないのにね
0893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d97-Un5q)
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2018/01/13(土) 19:12:47.69ID:SXdHC/D20
ロックビートの気絶は単発の気絶値が高すぎる上に、決まった部位に安定して当たらないから、
本当に乗っているのかどうか検証で測れないというね

減耐EXは気絶クレ載ればいいねって感じでとりあえずハメとけばいいんじゃね
検証確認できたらどっかに上げれば良いわけで
0895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-sE4O)
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2018/01/14(日) 05:36:00.18ID:hf6zveTv0
遅延クレ入れた魔弓で減耐EX撃っても蓄積しねえや
0901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a933-Bzji)
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2018/01/16(火) 01:43:57.17ID:H4p9AbDG0
色んなジョブスレであるんだけど使えるスキルをわかってないやつが多い
本来はわかるやつが突っ込むんだけどそういうのの大半がもうスレにいなくなってるから話題にならない
0903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a10-Y81Q)
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2018/01/16(火) 07:51:29.44ID:AZM1qg1X0
秘伝の奥義みたいでカッコいいと思う
0905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spbd-6iFf)
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2018/01/16(火) 13:12:14.74ID:lJbKNHDHp
だね、俺も攻略は封印だと予想してる
0909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-sE4O)
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2018/01/17(水) 06:22:03.95ID:ACTQFyfo0
触手が触手のコアに吸われるんなら触手に触手ワンチャン
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e310-OJ2x)
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2018/01/18(木) 01:48:25.25ID:6P/HFp+X0
ロック数7の震わせEXとかソリッド付きの癒しEX来ねぇかな
0916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83d7-3Ttg)
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2018/01/20(土) 12:53:23.96ID:Y3UirgQd0
アイテム封印かかるとgdる可能性あるからエレ居て欲しいけどな自分は

治し貼り付けたら異常に対してストレスフリーだし
ダウン凍結も入るし全然良いと思うけどな
コア出しは削り効果ないとはいえ、与えるダメージ1.5倍効果あるし

魔特攻の巨匠の戎衣で固めたシカハンヲリ3にプリでアタライ&ソリッドの
ゴリ押しでいけば大体しゅんころでオッケーになっちゃうけど普通はそうもいかんしな
0922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3cd-tTNg)
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2018/01/21(日) 02:53:39.63ID:TsdG4JGa0
>>991
ある意味自分で考えろってノリが昔から変わらない
0923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-MxrU)
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2018/01/23(火) 07:53:29.98ID:nj2GcciBd
エレチャでミラーボール壊せそうかな?
まだ使えるレベルじゃないんだけど、壊せるならPTで使っていきたい
0927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKa3-x1RI)
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2018/01/26(金) 09:14:02.72ID:082hVxSnK
1ダウンで倒すのエレ要らんけどな
エレ4人で倒せるなら話しは分かるが、要らんジョブで寄生1ダウンして偉そうにされてもなぁ

同ジョブ4人集まって容易なのはシカハンウォリ
0939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5633-noyF)
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2018/01/27(土) 02:10:30.13ID:r2VfOx1U0
一勢は魔眼によりなんたらって説明文だからエレチャ専用じゃないかな
0944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdda-Zp4S)
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2018/01/27(土) 17:51:29.22ID:IR6LiSoqd
欲しいのに持ってない人からみたら羨ましがられるだけなのに
ネタにするにしても性格悪いです、って自己紹介してるもんだよね

周りからしたら性格地雷が事前に分かってありがたいだろうけど
0948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5633-V5ml)
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2018/01/27(土) 21:22:38.64ID:d2TRDmH80
>>936
上手く使えないなら正しい使い方だよな
WMとかで6アクセ持ってる奴来たらこっちもそれなりに信用して動くけど中身伴ってなかったらグダル可能性あるしな
いっそなんもついてなかった方がいないものとして考えれるし
0952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5633-noyF)
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2018/01/28(日) 18:37:54.08ID:4FfAu7vm0
ラジバンダリ
0955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aa33-Hkb3)
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2018/01/30(火) 15:48:12.14ID:OozVYdOk0
どうでもいいけど味方の状態異常みて治しと奮わせしてくれればいいあとは望まない
0959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4377-n2Vf)
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2018/01/31(水) 10:23:00.02ID:2PSldx+a0
>>957
同感

体力も異常も自分で薬飲むから気にするな
0962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7729-hlpa)
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2018/02/01(木) 01:27:19.63ID:s4wZ38J00
>>960
それよな
あの溜め時間もっと何か出来るんじゃないか?とか思いながら使ってる
スタミナ回復系スキルで考えるとエナスポと比べたら回復量
ウォール技と比べたら発動までの時間も含めて何も勝るものが無い

戦闘中以外大体みんな走ってるから溜めてる間に誰も居なくなるから戦闘中にしか溜めれる場面も無いしね

EXで走りながら溜めれる技とか回復量を増やした剛とか出ないかな
0967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97bd-JNHb)
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2018/02/03(土) 01:42:16.42ID:fbHzbLgJ0
エレチャの支援力が他と比べて不足してるとはいっても、エレチャならではのスキルで鉄板枠があったり攻撃面で大活躍する場面もあったりと、得手不得手ある上でバランス取れてると思うけどね
全てのコンテンツに対応出来る鉄板ジョブである必要はないし運営もそんなん作らんでしょ
そもそも全ジョブ触れってゲームデザインしてるんだし
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff78-+DFt)
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2018/02/04(日) 19:11:11.21ID:0Pq1iRAT0
保守せよ
0974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fcd-36QX)
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2018/02/07(水) 04:05:53.40ID:WeKOKzoA0
>>972
弱体当たるエレは常に席あるよー 問題はハンズじゃなくてプレッシャーの中で当たるかだけ
0975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdbf-hlpa)
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2018/02/07(水) 07:46:59.02ID:rJLabSgWd
>>972
範囲火力として最近の取り巻き付きはエレいるかいないかで雑魚処理の時間かなり違うからそう言った意味でも枠はあるんじゃないかな
基本は剛3刺し弱体かブレイク狙いの全霊かな?
0976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fcd-36QX)
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2018/02/07(水) 09:59:30.60ID:WeKOKzoA0
コア出し スタミナ枠 緑1 弱体枠1 他6
コア出し 弱体枠 エレ1 他7
火力が出るならエレ8でもいいのかな?
0978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdbf-hlpa)
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2018/02/07(水) 10:19:50.35ID:16vYCuxfd
>>976
流石にエレ8は相当格下のコンテンツじゃないときついと思う
タゲ固定する為に出来れば青1ソリッドサブタンクとしてプリ1は欲しいね
まんま獣将エレ部屋の編成だけど
0979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa2b-t6+1)
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2018/02/07(水) 14:20:16.90ID:c8nobxMSa
某サイトの弱点倍率見ると、ムクショーもケモショー同様炎魔剛連魔2Jでいいダメ出ると思うんだけどな
炎弱氷耐がフラットになっただけだから
エレPTなら骨小型はみんなで癒し閃光w
0980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa2b-t6+1)
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2018/02/07(水) 14:52:44.14ID:c8nobxMSa
>>977
アングルは変えられない
でもオプションで弓構えのカメラ設定変えると見え方が少し変わるから試してみるといい
0982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdbf-hlpa)
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2018/02/07(水) 18:26:18.56ID:16vYCuxfd
>>979
ムクショー来たら一回野良火力盛りで参加してみるわ
炎魔と連魔のダメ見ていけそうならエレ部屋出来るかもね

全部エレよりブレイクと起爆狙いで皿1ダウン火力増やすのにハン1〜2追加しても良い気がして来た
0983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa2b-t6+1)
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2018/02/07(水) 19:47:33.80ID:ru8m/EMha
>>982
軟化魔防低下も弱点だし、異常弓用意すればまんまエレ動画みたいに出来ると思う
まぁ実際きてみないとわかんないけどね
0989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4633-/7a3)
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2018/02/11(日) 02:43:51.00ID:qz0PE3W70
嫌なことが脳裏をよぎった
次回のEXスキルは癒し閃光でスタミナが瞬時に回復するという予測
当たらないでくれ
0991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 62cd-pzut)
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2018/02/12(月) 04:06:54.23ID:TZkucMlV0
癒し魔矢 技 回復量の増加
癒し魔矢 剛 ptメンバー の攻撃速度 移動速度アップ追加

治し魔矢 技 黄金 石 呪い 状態を治す
治し魔矢 剛 ptメンバー の攻撃力 防御力の上昇
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