【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part18 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンズドグマオンラインのエレメントアーチャー専用スレです
■エレメントアーチャー
魔道弓により霊力の魔矢を操る神秘の射手です。
自動的に標的を追尾する魔矢は敵の急所を貫く刃のみならず、味方を癒す光にもなります。
味方への支援と遠距離攻撃、双方を得意とする職です。
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次スレは>>950 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part17
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1494530039/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 使った感じサイクロみたいなロック数多い大型には使い道あるけどケモショーやムクショーには使い物にならないかな?
ロック数2で魔矢の本数云々な連魔と似た仕様なら使い道の幅もあっただろうけど
ロックした箇所以外明後日の方向に飛んで行くから使えない >>852
ケモショー ムクに使えることは使えるけどエンマ3発 弱体重ねる方が先な感じがする なんだかんだ連魔が万能すぎていらない感じもするけど でもwmでエレ7 青1でやったら物凄いことになるかもしれない! 属性は射闇、クレの状態異常は一切乗らない気絶も乗ってなさそう
それでも適切な相手なら気絶速度は並みのリミ解とクレ品質特化した赤に並べるくらいはある
ロック数少ない時の魔眼の溜まりはどうしようもないが、弾は接射でほぼ当てれる
少なくとも使い道は有るレベルだわ 減耐技はロック数多い大型戦甲に連携維持しながら軟化気絶入れるだけのスキルかな
状態異常なら他のスキルでいいし、本当ロック数依存がクソ
てかクレアビ乗らないから減耐剛も産廃な気がする >>855
魔法にも物理属性あれば気絶は乗る
ロックとかクレセントとかな
ただし今回のは特殊だな
気絶に限らずクレストが全く乗らない
言うならばセージのスプレー ちゃんと理解してたら魔法に基本気絶乗らないとか言わんな まだ試して無いけど、やはり減耐EXは死産だった?
戦甲大型なんて、癒し魔矢だけでもそんなに苦労しないからなぁ。 >>863
跳弾に比べたら使おうと思って使える場面が全く無いわけじゃない
逆を言えばそんなレベル 性能としては十分だがメインが状態異常だから相手を選ぶ
骨サイとかには無駄だし
モゴックに減防入れてた世代なら喜ぶと思うよ 封印+軟化+気絶の達人になったエレアチャ
もう立ち位置が分からんジョブになったなw >>868
減防もいれれば5種で石版クリア最強クラスになれる パーティプレイは忙しすぎるわ
けもしょーのエレパとはわけが違うんだよ >>871
重要度でいえばプリなのは当たり前なんだが立ってるだけで眠くなる >>854
もう前回のWMで凄いことになってるよw >>870
基本炎魔剛刺して連魔ぶっぱするだけだからな ぶっちゃけコア出しだのスタミナ回復だのめんどくさい >>875
火力はポーン以下なんだしソコは頑張らんと スピランみたいにこれやっときゃokな万能スキル欲しいな。癒し玉技で体力とスタミナ回復とか スピランのウォールは最強クラスの万能レベルやしな
コア出し+しばらく体力回復+しばらくスタミナ回復+しばらく防御アップ+ブースト時はアタック効果
スタミナ魔球と癒し魔球同時につけてもスピランにはかなわないなw 癒やし治し震わせという支援系スキルの絶技が来ないことには始まらない 奮わせのネックは回復量と詠唱速度とロック数と弾道なんだよな〜、って全部やないかい!
奮わせがエナスポウォールと同等の性能になればそのへんの周回にも遠慮なく出せるんだけど現状だと申し訳なくて出せんわ 薬飲むからエレでどんどん来てくれていいぞ
なお身内だけの模様 >>859
弓の紅蓮には気絶のらないし、ロックビートにも乗らない説が優勢だし、
弱耐、減防には各クレストの効果のらないぞ
つまるところ、DDONは適当に作られててバグだらけだから、
物理・魔法だから乗る乗らないとかそういう判別はできない
はっきり言ってその時の開発者の気分次第 紅蓮は2.0かそこらで打属性が無くなった
シーズン1の頃は気絶アビ乗ったよ
ロックに気絶アビが乗らないのは初耳だな
弱体や減防はセージのスプレーと同様だと理解出来るが、今回の減耐の様にダメージあるのに武器クレが一切乗らないのは珍しい
バッシュとか跳び蹴りみたいに武器を使ってない訳でもないのにね クレ適応チェックせずにダメージだけ後乗せした臭いな 仕様なのか不具合なのかは判別がつかないゲームだからな
運営に送って不具合報告に乗るかで判断するしかない じゃあ複合クレストの覇魔[気絶]は意味無しクレストって事か?
使う所無いじゃん >>884
>弱耐、減防には各クレストの効果のらないぞ
それダメージが入らないから乗らないんじゃなかったか? そもそも弱耐なんていう紛らわしい名前のスキルは無い ロックビートの気絶は単発の気絶値が高すぎる上に、決まった部位に安定して当たらないから、
本当に乗っているのかどうか検証で測れないというね
減耐EXは気絶クレ載ればいいねって感じでとりあえずハメとけばいいんじゃね
検証確認できたらどっかに上げれば良いわけで >>892
セージも結構使ってるけど?
エレアチャの弱体、減防スキルのこと言ってるのになんでセージ使ったことないだろって言わるのか分からないだけど? 894はスレの流れを読め
ダメージが無いからだとして今回の絶技でどうなのかって話だろ
スプレーの存在知らないとしか思えんレスしてるぞ ?
減耐技は普通に使えるだろ
炎魔3発打ち込んで減耐技撃てば戦甲相手も楽に終わる
延焼で気絶を上書きしないようにすりゃいいだけ 色んなジョブスレであるんだけど使えるスキルをわかってないやつが多い
本来はわかるやつが突っ込むんだけどそういうのの大半がもうスレにいなくなってるから話題にならない 教えてもすぐ引退されてきたから極一部の人にしか教えんわ イービルアイは糞めんどくさい特殊攻撃がオンパレードなんだろ
封印弱点だから出番ある イービルアイが他のアイ系と同じく1ロックしか出来なかったら悲しい ロック数の多寡にも囚われず、且つイービルアイの弱点も突けるスキルがありますねぇ…
そう、シーズン3に合わせて強化された"あの"スキルですよ…フフ 昔ではカスドラ最近では骨サイに使った事あるがすぐに外したわ 触手が触手のコアに吸われるんなら触手に触手ワンチャン ロック数7の震わせEXとかソリッド付きの癒しEX来ねぇかな 赤しか要らんかったしな
赤というかシカハンしかいらん
緑の話は薬の制限される限界域からだ アイテム封印かかるとgdる可能性あるからエレ居て欲しいけどな自分は
治し貼り付けたら異常に対してストレスフリーだし
ダウン凍結も入るし全然良いと思うけどな
コア出しは削り効果ないとはいえ、与えるダメージ1.5倍効果あるし
魔特攻の巨匠の戎衣で固めたシカハンヲリ3にプリでアタライ&ソリッドの
ゴリ押しでいけば大体しゅんころでオッケーになっちゃうけど普通はそうもいかんしな 正直治し張り付くとアイテム封印で怯み連発で邪魔でしかない
石化耐性100つけてない奴には役にたつだろうが >>991
ある意味自分で考えろってノリが昔から変わらない エレチャでミラーボール壊せそうかな?
まだ使えるレベルじゃないんだけど、壊せるならPTで使っていきたい ミラーボール壊すこと考えるくらいならワンダウンいけるようにしろ 1ダウンで倒してるから石化耐性いらんな
雑魚は色々と大変だね 1ダウンで倒すのエレ要らんけどな
エレ4人で倒せるなら話しは分かるが、要らんジョブで寄生1ダウンして偉そうにされてもなぁ
同ジョブ4人集まって容易なのはシカハンウォリ >>927
シカハン4人はわかるけどウォリ4人て楽か? >>927
同じジョブ4人に拘る意味がわからんw
赤しか出来ない、かつ頭が悪くてロールとかも理解できないアホなのかなw >>931
何が何でもエレ要らないっての偶に湧くよね 一勢6出たからファイターのエンブレムに入れてツイッターのネタにしたわ
俺みたいなのが持ってても上手く使えないからな 一勢は魔眼によりなんたらって説明文だからエレチャ専用じゃないかな セジの異彩だったか過給だったかはケミ追加時に効果範囲の記載が広がってセジ専用スキルじゃなくなったよ
まぁハイセプターに一勢は多分効かない気がするけど ネタで入れるならルーキーズリングとかにしとけばいいのにもったいない 野良でファイに一勢6入れてる奴居たらネタとは思われんだろうな
可哀想な子だと思われるだけやで 欲しいのに持ってない人からみたら羨ましがられるだけなのに
ネタにするにしても性格悪いです、って自己紹介してるもんだよね
周りからしたら性格地雷が事前に分かってありがたいだろうけど >>936
上手く使えないなら正しい使い方だよな
WMとかで6アクセ持ってる奴来たらこっちもそれなりに信用して動くけど中身伴ってなかったらグダル可能性あるしな
いっそなんもついてなかった方がいないものとして考えれるし アホなことして人の気を引きたい心理って理解出来ない。そういうのって思春期くらいには終了してるもんじゃないのか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。