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機動戦士ガンダムオンラインPart5822
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4f7e-8Ex9)
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2017/11/23(木) 19:31:33.60ID:OFrmQHOM0
!extend:on:vvvvv:1000:512
を2行冒頭に書いて下さい(1行分は消えて表示されません)
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/
■掲示板監視・投稿監視 イー・ガーディアン
http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
■景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
■機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ109
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1509610513/
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■開発
http://www.headlock.jp/
■パクリ元
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■したらば避難所
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次スレは>>900、逃げたら>>950が宣言してから建てること。
【前スレ】
機動戦士ガンダムオンラインPart5821
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1511389806/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd7f-eA8i)
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2017/11/24(金) 08:46:25.66ID:mj7HWSaCd
大概のネトゲは企画開発β開始くらいまで関わっていたスタッフが最高レベル
形にしなきゃいけないし一番熱意がある
当然知識も経験もある

以降はほぼ間違いなく質は下がる
0669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff7e-8Ex9)
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2017/11/24(金) 08:48:00.57ID:6HmQVfQc0
(´・ω・`)今起動したら600人

(´・ω・`)一戦に100人必要なゲームで、さらに階級別もあって
(´・ω・`)一戦に20分かかるんだからそら参戦待ちになるわよね

(´・ω・`)これもう24時間運営は辞めたらどうかしら
(´・ω・`)15時から27時までの12時間にしたら人も集まって参戦待ち減りそう
0672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27bb-igW3)
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2017/11/24(金) 08:50:00.56ID:nucBWm/d0
(´・ω・`)運営Pはサンドバッグになるのが仕事だし
(´・ω・`)実質的な開発を仕切ってるディレクターはあんまり表に出てこないでしょ?
(´・ω・`)管理職としてのイニシエーションみたいなモノよ
0678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srfb-NacO)
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2017/11/24(金) 08:53:07.17ID:uzUfJuFgr
だからいっそ台湾も中華も一緒のしちゃえばいいやと
時間帯だけでもいいから
0706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07bd-0nSi)
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2017/11/24(金) 09:20:00.11ID:Lym2IV4c0
>>704
(´・ω・`)初代のバランス調整で微妙に足を引っ張り
(´・ω・`)二代目のZ以降をユニコーン以降へ改悪し
(´・ω・`)三代目としてゲームを完全にオワコンにした
(´・ω・`)初代から暗躍してる駄目な子でしょう
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sacb-ALfW)
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2017/11/24(金) 09:27:41.98ID:ZOvDpGlBa
(´・ω・`)佐藤君さぁ
(´・ω・`)生放送何回目?まだ慣れないの?
(´・ω・`)喋りもプレイングもアドリブも何一つ上達してないじゃん
(´・ω・`)普通以下の人でも五回もやれば慣れるよ?
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srfb-NacO)
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2017/11/24(金) 09:28:37.68ID:uzUfJuFgr
佐藤はスケイプゴートだよただのみがわり
0719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd7f-eTTa)
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2017/11/24(金) 09:29:15.99ID:kBK9w2p8d
(´・ω・`)なんか今日会社に人少ないだけど?なんで?
0721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srfb-NacO)
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2017/11/24(金) 09:32:18.47ID:uzUfJuFgr
格闘なんてあんなものよ?俺もあのくらい当たらない
シャアザクのやつとか、ゲーム内で俺の格闘避けるやつってチーターなんだよ
エクバでもどう良ければ当たらないとか知ってるやつと同じ
クソチーターな訳よ
0726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srfb-NacO)
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2017/11/24(金) 09:37:35.26ID:uzUfJuFgr
そうしょうがないからジオ3機編成で轢き殺してすぐラーメンタイム
0728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f6a-Y/Ch)
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2017/11/24(金) 09:39:23.78ID:ZUojEZ1Z0
まぁもうガンオンが良くなる事ないっしょ、今回の配信で
「攻め側が有利なんで、アクシズ修正します」とか言ってる時点でもう先ないわ
攻め側有利にしないと行き着く先はガンオンファイト決勝みたいなガン待ちクソゲーなのをまるでわかっていない
0732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87c6-bLiP)
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2017/11/24(金) 09:42:26.09ID:Kuk/pc630
芋るとその後すぐの正面からの攻勢は弾き返せるが
ずっと芋ると側面を自由に動かれて包囲殲滅食らう負けフラグ
みたいにマップが広くかつ考えて作られてればいいんだけどね
狭いマップだと馬鹿みたいに正面突撃しかできないからね
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spfb-gKf3)
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2017/11/24(金) 09:50:58.14ID:n93hDYRZp
DP制度は良かったけど、不可避即死が多過ぎ
火力インフレになってやる価値無くなったと多分気がついてない
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07bd-0nSi)
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2017/11/24(金) 09:54:14.23ID:Lym2IV4c0
(´・ω・`)DPと火力インフレと絆のせいでゲームがつまらんのよね
(´・ω・`)雪合戦自体は嫌いじゃないけど、現状MS戦ではなく芋によるポイントの取り合いのがなぁ
(´・ω・`)α2自体みたいな戦って!勝って!シャキン♪という感覚が全く無い
0739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf53-wOFv)
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2017/11/24(金) 09:54:43.77ID:34MUpvhT0
アクシズももう連邦に寄りすぎたマップになったな ここもジオンで勝つのつらすぎ 

どのマップでも 爆風ゲーでも有利だし 中〜遠距離の撃ち合いでも有利
ジオンの射程外からアーマー減らせて 前出てくるころにはもう瀕死だよ

で 連邦の方がジオンより少ない人数でライン維持出来て ねずみ、レダ、代理、コンテナ等の人数が余る
ジオンが必死にライン維持や押し上げしても ねずで他が削れるしコンテナで差もつく
その浮いてる奴らがライン戦参加したらリスキルまで追いやられる なす術がない
0742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07bd-0nSi)
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2017/11/24(金) 09:56:42.01ID:Lym2IV4c0
(´・ω・`)ジオンは廃人や連隊の接待するから連邦の壊れにウンザリするんだよ
(´・ω・`)そういう人は階級を落とせ
(´・ω・`)ただし落とした先で壊れを使うのはやめろ
0752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07bd-0nSi)
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2017/11/24(金) 10:02:48.60ID:Lym2IV4c0
(´・ω・`)ランキング報酬のために高階級維持
(´・ω・`)高階級維持するために壊れ同士でぶつかりあいストレスMAX
(´・ω・`)まずここがおかしいことに気づかないと・・・
0754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87c6-bLiP)
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2017/11/24(金) 10:03:17.38ID:Kuk/pc630
DP制を残すならCTをオール10秒位にして
最前線で20秒で爆死する前にどれだけ弾をばら撒いて絆を稼げるか
こういう特攻ゲーにしかならんだろ
最強はジオだがネット用意されると詰む系 次点でFA-ZZ
0757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f6a-Y/Ch)
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2017/11/24(金) 10:07:39.21ID:ZUojEZ1Z0
絆キルも無くさないとアカンな
前だったらどこへ行っても同じようにキル取れてたから人がバラけてたけど
今はとにかく人が多いところに行かないと稼げないからMAPがどうなろうと雪合戦がはじまる
0760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c7fa-wOFv)
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2017/11/24(金) 10:09:26.81ID:2p7ZzjK40
>>728
(´・ω・`)リスク背負って攻めてる攻め側が有利なのは当たり前の話で
(´・ω・`)何のリスクも背負ってない防衛側が有利になったらそのゲームは終わりなの
(´・ω・`)…こんなサルでも分かる事が分からないとか、やっぱ池沼が運営やったら駄目だよね
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