Tree of Savior クレリックスレC90
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Tree of Savior クレリックスレC89
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ジロインクのシナジーて何?やっぱインクは今後も車輪が優秀? >>163
ゴッスマと車輪が優秀なのとインク2スキルが特別強いわけじゃないからバフ目当てにインク1がジロをとる >>164
なるほどありがとう!バフは攻撃力あげるやつとかクリあげるやつですかね? それなりの範囲攻撃もついてくる
チャプとかだと火属性+1000も美味しいかもしれんね ジロやってみたいなぁ
やるならクレ2なんかモンク3インクジロのSTR寄り物理型かなぁ ダイノの持続時間かなり短くなるんだな
こりゃクリ3通らないなら微妙か モンク3インク持っているけど現状すげー微妙でR9で化ける気もしないな モンクはモンク単体で完結してるしインクでやれることの幅増やすよりジロ2いったほうがいいんじゃね タオのストームで発動するザイバスってやっぱ習得してるレベルのものなのかな 4gameのジロのアプローチの仕方いいね
やりたくなっちゃったよ インクやるならカバ2インクが強いと思ってるんだけどマルチゴッスマ瞬間さいつよにならん? カバ2が現状ほぼ存在しないのを見ればカバ2の弱さわかるでしょ
インクならタオインクでコーリングゴッスマがお手軽で強いよ ゲルムしてコーリング車輪殴りでゲルム1.5倍ダメージを拡散できますか? サルラス周回で何気にチャプインクが通用して笑えた
低いレベルで安定してるな
特性も安価で済みそう >>178
カバ2だと3以上の数字出ないとマルチしてもなあ >>184
追加ダメージだけでも何とかなるってだけで
アスパ特性に20Mぶち込んで武器超越したら火力もちゃんと伸びるんだよ!
サルラス周回に手ごろなのは同意 カバ3で移動速度、ロッド特性を取ったチャプが快適そうだな >>188
チャプカバはボス戦が快適そうだけど雑魚処理ダルそう
1体ずつしか攻撃できなくなるロッド特性は果たしてメリットなのかどうか ビルドパーツとして悪くなかったオラ1はプロフェシーもカウンタースペルも微妙になったからなあ
オラ2や3いけば使えるかっていえば微妙っぽいが ダイノバグの使えないチャプインクなんてゴミカスだゾ そもそもクレ系は全部ゴミカスになるんじゃないかという疑惑があるが… >>194
R11ぐらいまで存続するならいつかは復権もあるだろうけど
今はサルラス要員として遊ばせておくしか無いね チャプはアスパージョンと車輪拡散?みたいな特性だけ上げて
車輪出して連打してれば戦ってるように見える優れもの
R9クレ1プリ3パド3チャプ1インクとか湧いてきそうw >>198
スマン、それ俺だわw
今はクレ1チャプパド2インクで止まってて
メンテ来たらパドを3に上げて完成予定 もうブレス延長来るだろうし自前のパドは解体してチャプ行きだな ちゃけ以外で抜けるとか、お前らどんだけ雑魚なんだよ(笑)
俺なら、たとえR1が居ても気にしないぞ >>205
少し訂正させくれ
R1の通常攻撃だけであっても、戦闘に参加してくれれば気にしない。だった。
後ろから付いてきて、何もしない奴は腹が立つから嫌いだ。 20日からバフは永続、サクラはスキルにのらなくなるからな
もはや自前バフ屋は不要
つーか鑑定装備によって精神ガチ盛りとそうじゃない露店でブレスの差がかなり広がるから
精神ガチ盛りするつもりないなら自前で持つ意味なんて完全になくなるからな
精神ガチ盛りするつもりのないやつはリセットでパド解体しとけよ ブレスの数値もだけどパドのマジックシールドもバフ屋で売れるようになるからな。
バフ屋続けるならパド3までしっかり育てておけよ。
最初のうちはいいけどしばらくしたらマジックシールド無しバフ屋は覚えてるやつからは露店クリックさえされなくなるぞ パドは需要が最も高い再激戦の精神装備集めれる廃人以外消えるから気にしなくていいぞ クレ2プリ3チャプパドタオインクにしてディスペラー作成兼用させるわ 大地ならプリタオあればいいし
日課消化ならチャプインクあればいいし
それが一番の欲張りセットかもな クレだけビルド決まらない
とりあえずバフ屋引き上げる覚悟だけはできた >>212
そのビルドで、ディスペラーケチるためにパドをドクにする予定 タオとインクばかりでドクター3の情報が全然ない
クソなのか 火力としてジロ2を使う場合兄さんたちはどんなビルドを使ってるんだろう
チャプインクあたりでバフ目当てでジロ1とった方が絶対強いだろうけど >>216
対人支援としては悪くないんじゃね
バフ剥がし防具無効100%になるし >>218
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/?name=&class=Zealot&order=Rating&search=search
実際にやってみないと分らんから何とも言えんが・・・どうなんだろうね >>220
こんなのあったんだ!
強さももちろん大事だけど、やってて楽しいビルドがいいから色々試してみたいところだ クリヴィス、パラディン、ジーロットのアイコンが似てるのは何か意味があるのか ただのクレ系列の宗教のシンボルマークなだけだぞ
ゲームないにもよく出てくるだろ ゲーム内設定なんて見向きもしない人割といるからな
クラペダは王都じゃなくて鉱山で栄えた市だったり
オルシャのシンボルはおそらくライオンだったりするし
サドゥーマスターが最初の啓示者だったりする >>223
なんでクリパラジロでそのマークが使われてるんだろうと思って チャプが強ビルド扱いされてるけど
車輪バグ+廃装備+敵がめちゃ固いって限定的な条件で強ビルドなだけで
今後もソロ専趣味ビルドだよな
段数増えたりブレス伸びたりでこれから楽しくはなりそうだけど
強ビルド扱いされてるのが不思議でしかたない R9きたらクレ系自体趣味って感じがしなくもない
それでもクレが好きだからメインはクレ使うけど >>229
クレ系列なんて日課消化ぐらいにしか使わんのだから日課消化滞りなくて切れば十分 一番旨い最難関コンテンツを一番低予算で楽にクリア出来るなら強ビルドだろ
むしろそれ以外の定義の僕考強こそ無意味だわ チャプは強ビルド扱いされているんじゃない
他に強ビルドが見当たらないから、無難な妥協ビルドとしての評価が高まっているだけ。 相対的に1番強いなら強ビルドとしか言い表しようがない カス寄生職のサルラス攻撃力を数倍に引き上げる支援職の鑑やぞ このゲームの強さってエンドの適性の高さだからな
○○は強くないと言うならより適性の高いビルドを上げればいい
今の場合ならチャレンジでな
無いならば相対的に1番強いでおしまい わいもジロ2のビルド考えてたけど、モンジロの回復?知らんな感は凄い ジロバフ最大限に活かすならモンクになるよな
HPだけじゃなくてSPもソーサコーとブラインドでやばいがロマンがある クイッケンLv15で+330upってこと考えたら気にするもんじゃないと思う そんなもんだったか
クリモンジロでダイノはそこまで必要じゃないのかな そもそもダイノは物理を魔法に変えるわけでクリティカルでなくなるんだがそれはいいのか? モンジロはステ振り迷うな
DEX-STRでいくのかSPRなのか >>249
修正後じゃね
全身ソルミキにソルミキ両手鈍器にソマバフとかマシマシしてるからこんなダメージでてるんやろ >>249
ここまで来るとモンクC3の意味ないな・・・ 監視球壊すあたりとかでジロバフ切れてCD待ち15秒とかなってるから、
そこは高超越武器でソーサコー連打に落ち着くんじゃないか たしかにそうか
敵HP増えると攻撃重ねることもあるか イモレーションとファナティックイリュージョンを重ねて使うとどうしてもCD待ちの時間が出てくるんだよな
その間を補うのはやっぱモンクじゃないかね
コンビクゴッスマのシナジーはないしパラC3とモンクC3のみで比較したらモンクのほうが火力高いのは覆しようがない ジロでcritical chance 200上がるってマジ? バフ屋の人のビルドはクレC2プリC3パドC3は前提として
R9の残り1クラスはどれにするのか気になる クレ抜いてチャプとインクやろ
マイト効かないんやし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています