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Tree of Savior クレリックスレC90
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadf-cLi4)
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2017/12/07(木) 12:24:25.15ID:PrRrd43La
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Tree of Savior クレリックスレC89
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0893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr87-+MKz)
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2017/12/25(月) 18:34:15.83ID:tgfW1N2Wr
クレプリ3チャプ(自由)カバ3
カバ特性のロッドビームでアスパーゲルムを撃ちまくるビルド
私は自由枠はオラクルにしました
ロッドビームはDEXで速度上がらなかったのでステリセもしてINT極にしました
感想としてはビームの振りが移動キャンセルして必死に振っても遅いので単体DPSが思ったより低い
範囲攻撃力は無い
ゲブラやマルチプルは貢献度がよく分からない
アインソフは2回踏めるけどSP減らない
結論として使いどころがよく分からないビルドでした
対人向けなのでしょうか?多分そうでしょうね
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23bd-89OF)
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2017/12/25(月) 18:40:25.13ID:rtver8j20
>>842
モンク2に行くメリットが双鎖のSPくらいしかないから素直に両手鈍器とCD埋め双鎖用の1にしておけってその後の文章でわからない?w
それとジロスキルの大半がバフだから時間伸ばせるクリ必須ってなだけでブラインドフェイスが伸びるって誰が言ったんですかねぇ・・・
文章を都合の良いように曲解するくせにID抽出もできないマウント取りたがりのガイジは迷惑だからリアルで首吊って死んでくれよな〜頼むよ〜
0899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f310-bqMz)
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2017/12/25(月) 20:15:20.46ID:EMC/ti4p0
クレ2であることが当たり前過ぎて、クレ1だとセーフティの回数特性取れないことにクラスリセットしてから気付いた
ジロで取るつもりなかったインバーナーブル振るしかないかぁ…
0901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fcd-sw1m)
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2017/12/25(月) 21:08:34.46ID:i5jZI58H0
>>891
チャプはDEXちょっと振るのはアリだと思う
超越進めてると100〜200くらい振るほうが快適だった、残りはINT
これ装備や好みで振り方変わるだろうからステリセして実際触ってみたほうがいい

つーか毎日リセットしてDEX多めに振ってたら遅いのに耐えられなくなった
麻薬やこれ
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f310-bqMz)
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2017/12/25(月) 21:55:34.49ID:EMC/ti4p0
ファナティック+神楽で上にあった雷巫女だー


ってやったけどインバーナーブルじゃノックバック・ノックダウンしないだけで神楽が中断する/ ,' 3  `ヽーっ
ファナティックに神楽は乗るには乗ったけど、セーフティやら無敵やら耐えうるの用意しないと無意味だわ
他のメンバーがタゲ取っててくれたら良いけど
0910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-Z5ar)
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2017/12/25(月) 22:08:37.22ID:c/R7S9WPd
俺もタオ2にしてみたけど2にしてまで5以上にしたいのがない
ダークサイトも5分で十分だし、トライもそこまでいるもんでもない
クリーピングとストーム辺りはあれば欲しいけど、枠一つ潰すほど6↑が欲しくなる訳でもない
ディバインバニシュメントなんかは3秒が意外と長くて一発芸

因みにクレ2プリ2ルビ巫女オラタオ2のビルドどうすっかなー
巫女が要らなくても日誌用に確保はしておきたいんだよなあ
R6帯が自由枠のビルドって何かある?
0911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-k4KV)
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2017/12/25(月) 22:09:17.18ID:9T0ROOSLd
改めて見ると、ヴィエンナロジスメイスってクソ強かったんだなと思わされる
色々シャウトで良いOPの装備流れてくるけど、それらすら霞むほど
何より今350装備なんか提示されても、おいそれと使えないという
0916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63be-e9+T)
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2017/12/25(月) 22:36:58.47ID:WyvinOjc0
>>907
インバーナーブル→ファナイリュ→ファナティ→メルスティス→SZ→神楽 まで一気に発動してやっと安全に最大火力出せるのか
ルビ入れてライマでCD減らしたりついでにブラインドも盛れば完璧
見た目かっこよさそうだがものすごい一発ネタだな
0922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3bd-Bfp7)
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2017/12/25(月) 23:01:05.43ID:oC6AKru40
たまにはドク3のことも思い出してあげてください
0924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3a4-7LW1)
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2017/12/25(月) 23:11:37.11ID:OWOif1mT0
インシネ発動までが遅くてなあ・・・
クレ2プリ3チャプ自由1インクジロの自由枠が決まらない
火力スキルが1つほしいけどインシネやカーニバリーと比べると破魔矢のが強い・・・?
0926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-Z5ar)
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2017/12/25(月) 23:19:22.36ID:c/R7S9WPd
>>924
そのビルドでインシネの火種はなんだね
デプロかキュアかね
あとドル2からじゃなかったっけカーニヴァリー
C1で火力あるのはボコ、クリ、パド、巫女、カバ、ドク、タオ、モン、パラ
俺ならモンパラを推すけど、単品でそれなりにというなら巫女が視野に入るね
0927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f310-bqMz)
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2017/12/25(月) 23:20:21.99ID:EMC/ti4p0
>>916
フルで載せれなくても神楽が使える子になればっていう希望と
ブラインドフェイスのダメージに神楽がかかればワンちゃんあると思って

実際は神楽の追加枠分ブラインドフェイスが発動するだけだったけど
0930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3333-/dcg)
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2017/12/25(月) 23:46:42.19ID:y0Bgmn4+0
>>928
www
0950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f310-bqMz)
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2017/12/26(火) 01:30:10.62ID:a5x9P6ht0
対ジロ試験用マクロ用意したけど、2個目開けるだけでアウトとか鬼か…
しかも10x10の正方形だけじゃないっぽいね

>>946
魔法攻撃になって、1枠増えて、攻撃速度も上がるって奴だよね?
元が通常攻撃だから強くなっても少し程度の認識だったんよ
0952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f310-bqMz)
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2017/12/26(火) 02:08:30.92ID:a5x9P6ht0
ttps://i.imgur.com/Iaiqw4c.jpg
もうチートや!チーターやろこんなん!
途中でマス見えなくなるし、吹き出しが幅広過ぎて対応してるマス目、分からんっちゅうに!
ひどい時は10x10の枠外に吹き出し出るし、なんやっちゅうねん!
0957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr87-cKtG)
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2017/12/26(火) 02:58:48.65ID:POqX0cbzr
時間経過で消えるわろたw
劣化マインスイーパを導入とかさすがIMCの手にかかるとひでえことになるなw
0958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff07-3E9j)
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2017/12/26(火) 03:46:26.54ID:0UV5IU2r0
タオの人でカイトムーアセットの効果試した人いない?

タオのトライで炎、氷、雷の属性抵抗力が上がるから
Lv1でもそれぞれ210ずつ属性攻撃力が上がるはずだけど
実際どうなのか知りたい

※カイトムーアセットの効果
属性抵抗力の分だけ属性攻撃力アップ
- 適用属性: 毒、炎、氷、雷、闇、聖、地、念
- 各属性毎に最大300まで転換
0963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2339-7LW1)
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2017/12/26(火) 08:08:02.33ID:8uGVWKtt0
ボコドクとチャプルビインクをやった結果

ボコドク:300でオラつける、ファーが楽、チャレンジが悲しい
チャプルビインク:300では微妙、ファーはやれなくもない、チャレンジが楽しい

チャレンジの傾向を見るに今後の難易度の方向性は高防御、高被ダメージであることを考えると
チャプルビインクはそこそこの攻撃ができて回復とウィズと違う方向性の支援が出来ると考えれば
チャプルビインクのままでも中々よさそうではある
0965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf99-bqMz)
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2017/12/26(火) 08:17:22.51ID:Lsxm0rRF0
ファナティシズムの残りHPに比例してって残HPが多いほうが高くなるのか少ないほうが高くなるのかどっちだこれ。
スキルLvの+10%とかは基礎値でそれ+残HP量ってことだよね?
0967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3bb-buzn)
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2017/12/26(火) 09:31:22.31ID:U81hmPSm0
チャプのDexをモンストランス込み400にしたらInt極の時よりボス火力が上がった気がする
というかこの攻撃速度気持ち良すぎてやめられなくなる
もう魔攻は武器に任せてDex極&ランダムOPもDexで固めちゃっていいんじゃないかと思い始めた
0969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fcd-sw1m)
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2017/12/26(火) 10:37:41.52ID:AP9vQuJm0
>>967
自分も似た結論になりつつあるわ
ただ極までいくと車輪叩くとき弱くなった感はある

てかこんなdex有能だったっけ?素振りだけ速かったイメージなんだけど
ペインバリア修正と一緒にヒットストップ減ったりした?
0979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3333-Px6h)
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2017/12/26(火) 11:34:55.04ID:+qg89v6v0
ジャンプ3振りできるなら効率かなり変わりそうだなぁ
でもラグかなんかでジャンプ中最速で出した攻撃ってあたらなかったりするから変わんないのかな
最も固定ダメージを通し武器強化の恩恵を受けるステがDEXである以上最後に最強になるのはDEX型なのはわかるけど
低コストビルドであるクリチャプインクにそこまで投資しないからINT>DEXバランスが好みだな〜
個人の趣味か?
0985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3333-Px6h)
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2017/12/26(火) 13:53:50.21ID:+qg89v6v0
オークラス コンパニオン使って一部屋まとめるクリチャプインク

というネタは置いといてジロの宿題最適構成が見つかればいける確信がある
歩くだけで死ぬからタゲ上限関係ないもんな
0990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-6oKU)
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2017/12/26(火) 14:52:49.76ID:yYVjQIBfd
>>988
精神極ならザルチャイ込みでメルス延長中にビーディでクリ発200あげて、ソーサコーや他スキルで物理アップデバフ付与したり
ブラインドフェイスでクリダメ50%上げたり、さらにはイモレで範囲攻撃入れたりやることは尽きないで
そうこうしてる間に、ファナシズムとイリュージョンのCDが回復や
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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