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【黒い砂漠】くのいち&忍者スレ 10手裏剣
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f33-VhN+)
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2017/12/16(土) 04:15:30.03ID:FRjAYvoe0
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黒い砂漠のくノ一と忍者について語り合うスレッド

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0068ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-BVdo)
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2017/12/22(金) 13:02:51.46ID:Xi+J1ZZYd
>>67
ヒント
ウルゴン、グリフォン
0069ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd1f-r1oc)
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2017/12/22(金) 15:07:27.57ID:tw9hbZEEd
>>66
やっぱりか。移動速度上げるスキルをショトカに入れて武器しまっている状態でダッシュしながら今までよく使っていたが使った瞬間影辷り発動して効果発動せずにctだけ発生する感じになって悲しいことになってたわ
0070ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 734c-pwf+)
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2017/12/23(土) 09:25:48.49ID:jedXtxgJ0
A269止め
残り全部Dが最強ですよ
0085ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9322-wug8)
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2017/12/25(月) 14:42:39.71ID:RlAsH+2w0
影辷りの微バフ来たばっかなのに機動力下げろとか...
流石にネタだよね
0091ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 233e-BVdo)
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2017/12/26(火) 00:07:19.49ID:9a1jXAPc0
>>90
だって上方じゃないんだもん、、
BDとかめっちゃ上方されてんのにTB以下だしKNZも生半可な上方じゃ変わらない
0098ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-W1lH)
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2017/12/27(水) 11:10:14.17ID:3VtoJznld
まあ3秒とかだったらKNJダントツでぶっ壊れちゃうからなぁ,,,。

現時点でも頭ひとつ抜けてるのに
調整次第ではKNJ以外の人権がなくなるレベル!w

まぁ特に足の早さは何とかしてほしいね。
KNJの移動系スキルは全部CT2倍くらいでバランスとれそう。
0106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0398-F/7O)
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2017/12/28(木) 14:47:05.69ID:OPRCPKcW0
RG前方ガード追加されたな
0114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07a3-XQgR)
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2017/12/29(金) 02:14:01.22ID:BZRUckkW0
TBとかBDとかヒットアンドアウェイ永遠に出来て一発でもCC入れば即死の火力だからKNJもっと火力あっていいと思うけどな
途中でカットされたりハイド中流れ弾当たったりしたらTBと違って死ぬわけだし
ハイドからワンコンとかぶっ壊れって思うけど、案外今の強職陣はそれ以上にぶっ壊れてる
0115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-oiY6)
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2017/12/29(金) 03:10:05.70ID:v7LFKiuI0
それにしても他職のスレが落ちたり停止する中
なんでこのスレはずっと真面目に論議しているんだろう
他にはないスルメ的な魅力でもあるんだろうか。wikiも忍者の項目だけ結構更新されてるし
0120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0722-7ecw)
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2017/12/29(金) 09:32:53.53ID:fbylmwc20
みんな自分のKNが可愛くて仕方ないんだよ
0121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07a3-XQgR)
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2017/12/29(金) 10:17:00.26ID:BZRUckkW0
>>119
いや起点でCC入らなかったら逃げりゃいいじゃん誰も追いつけないんだから
ハイドと疾駆どっちも奇襲に使うけど疾駆のが性能いいのに攻撃性能自体もBDTBのが断然高いからもうちょっと火力あっても良いじゃんって話
0127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07a3-XQgR)
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2017/12/30(土) 12:59:56.71ID:Lo5u1nb90
>>126
そりゃ自分以外味方いなくて敵が防衛でガン待ちしてるからだろ?
あえてそんな極端な想定を持ってくんなよw
奇襲力が互角だとして離脱能力はBDTBのが圧倒的に上、ワンコンするにしても半分の時間で出来る上にブッパ火力も上
これでも別にBDTBは職性能的には上の中か上の下位なんだからNJKNの火力上げても何も問題ないと思うんだけど?
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd8a-VHJ1)
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2017/12/30(土) 13:40:01.16ID:FV0aqOcjd
NJずっとやってるけど火力あげろは流石に草。
問題は火力じゃないだろw
むしろ火力はもっと低くてもいい。

それより機動力を、どうにかしてくれ。
火力は今の半分でもキルは取れるけど移動が遅すぎ。
0129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07a3-XQgR)
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2017/12/30(土) 14:12:44.26ID:Lo5u1nb90
>>128
火力半分でキルとか雑魚専かな?
別に火力据え置きで機動力を疾駆並にでも全然いいと思うが火力半分は草
でも確かに火力強化より離脱能力疾駆並にしてもらったほうが断然強いのは確かだ
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-oiY6)
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2017/12/30(土) 15:11:45.48ID:EmbTvBG50
最近NJの機動力落ちてない?影辷りの後なんか前と動きが違うんだけど
距離が伸びただけかと思ったけどそうじゃないような
もしかしたら移動速度1の時の下落幅が大きくなったとか
0131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cb3e-KXsb)
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2017/12/30(土) 15:21:10.45ID:1LWFiy/R0
KNJの強みってスタミナ使う技限りなく少ないから継続戦闘出来る所かなとTBに浮気しながら思った
SRDKTMTも待ち取らないとスタミナ切れて動けないしそこだけは評価する
0138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0722-7ecw)
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2017/12/31(日) 08:19:32.15ID:USBQ2wxC0
>>137
タイマン戦のコンボ?
0140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0722-7ecw)
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2017/12/31(日) 09:01:59.34ID:USBQ2wxC0
>>137
https://www.youtube.com/watch?v=ev64MLQhmDA&;list=PLndtY8pU6h0SlFbm9g2Ze3K4lJWeu8RQz
https://www.youtube.com/watch?v=UEaRZjuuDpY&;index=7&list=PLndtY8pU6h0SlFbm9g2Ze3K4lJWeu8RQz
この動画みて頭じゃなくて手がスキルを覚えるくらい練習
硬直→浮かすorノックダウン→投げ の順でCC決めたらAが低いか相手のDが高いかじゃない限りワンコンできるけどそのコンボルートは結構多いから模索と動画で勉強頑張ってね
あと他職やらないから知らんけどKNにタイマンに必要なのはコンボより敵の攻撃を上手く防ぐ事だと思ってるから
自分の技(SAや前方ガード)を敵の喰らっちゃいけないスキルにできるだけうまく合わせられるか、とか
SAで敵の攻撃をやり過ごすときは煙玉バフが乗ってる時だけ とかいろいろ考えながら戦うだけで死ななくなる
他にもいろいろあるけどあんまりまとまらないごめんね

今日からできるお手軽コンボを一つ
変わり身→投げ→武器転換(W+C)→殺迅→ちょい半月刃→廻天乱舞

タイマンなら諦めなきゃ勝てるから諦めろなんて言葉聞かずに頑張ってね
戦争、拠点戦でのKNは知らん
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0722-7ecw)
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2018/01/01(月) 00:26:55.16ID:PQBSonoB0
>>142
がんばちょ
0145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b3bd-qkva)
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2018/01/01(月) 01:52:54.58ID:Sb6HsFen0
KNがタイマン最強はさすがに嘘でしょう。
キャンセルきかなくてWTWZほどではないにしろ、簡単にキャッチされるのに最強とは思えない。
他の職使ったらもっとヤバいだろそいつ
0147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f9e-gt5P)
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2018/01/01(月) 09:55:27.14ID:LWvX2wkI0
まあ、その人何使っても上手い
0149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0722-7ecw)
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2018/01/01(月) 10:31:45.10ID:PQBSonoB0
KNワイTBとBDが苦手マン
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdea-w/by)
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2018/01/02(火) 11:22:40.87ID:oOD/EkBld
闇100念波で即死(自分が)という一発芸
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b22-9YlK)
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2018/01/04(木) 22:57:13.68ID:tarzeHd+0
>>154
>>155
>>157
ギルメンと愚鈍狩ってたら闇100念波漏らして死んだんだが
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