Tree of Savior ソードマンスレ C72
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Tree of Savior ソードマンスレ C71
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ジャベリン5連射する特性が欲しいな
ガトリングジャベリンだ 中型特性やフィネ、各種スキルが優秀なホプと比べてカタがトロット以外マジでいらんのが悲しいわ、しかもカタ3あっても効果時間=CD止まりだし
正直速度はほどほどでいいから効果時間をなんとかして欲しいトロット特性まだですか? 300IDしかする気ないから珍走カタドラやでえ
トロットスワッシュからのドラゴンフォール気持ちええんじゃ
スタミナ錠要らないのも〇 >>465
むしろシールドロブとシナジー出してほしい
槍と盾を放り投げてムエタイするんじゃー 強さのランクをR8基準で止めたのはいい判断だと思うから後はマスタークラスとやらの低R補強を早くしてもらいたいね
騎乗職は個人的にどストライクだからカタはトロット目的以外でも強みが欲しい
せめてカッコイイペットとかに乗させてください。
カタも強化来るけどアースウェーブのノックダウンOnにして処理できるぐらい火力出るんか?
PTだと散らかさないでくださいって言われそうだからバグパニッシュさん並にしといてくれよな ソドに限らないんだけど最近の強化bafuスキルもまた持続時間に比べてCDが長いのが多いんだよな
カタの騎乗スキル強化のもそんな感じなのかな
デアデビとかが300秒になったから余計に短く感じる
1分のCDで効果時間45秒とかも合間がすごい嫌なんだよなぁ 今の50IDだとカタフラほしくなる
いや普通にほかのとこいけよってだけなんだが カタ経由のドラグーン専用コンパニオン「グリタさん」
騎乗中は全てのスキル威力と持続時間が50%UP! ソド2ホプ3ドペドラ3は向こうで人気のビルドやねー チャージなし、OH3、CD10秒、ダウン中の敵にダメ50%増加に加え、
騎乗スキルのダメ50%増加の新スキルを上乗せした新アースウェーブ
うーん… 新アースはくっそ発生早いうえに3連続たんたんたーんみたいに打てたんじゃなかったっけ
それこそ今のアース1回と3回が同じくらいの時間の印象やった 片手槍+盾でランサーするぞーってしてみたらスキル使えなくてワロタ
自分のせいだけど完全に一回分無駄にしちゃったわ 早いだけで威力は糞ゴミなめくじだけどな
ところでソードさんのチャレンジの役に立たなさっぷりがやばいんだけど
どうしたらソードさんもチャレンジで有用になるようになれる? ドペの俺とチャレンジいってくれるギルメンありがとうありがとう
野良じゃはいれねぇ 普通にムルミロでもりもり殴り殺してるけど
フェンとかドペは辛いかもな 装備がゴミなだけだろ?
ソロで初めて行ったときでさえ3段クリアだったぞ 3段クリアは別にいたって普通
4-5段をクリアできてからいうべき
ソードさんが急激に役に立たない感を感じるのがその4-5だし よくわからず初めて行ったときでさえ3段
わざわざ書かなかったけど2日目は修理キット持ち込んで4段だよ
それ以降ソロはやってないが 超越してあるならクソードでもいいわ
クソみたいな武器背負ってる奴は総じてNG 結局そうなんだよな
ソドだと超越なしで寄生出来るビルドがないから
役に立たないって寄生虫が言ってるだけ ヒーラーですって言いながらボコルはいってきてクソ装備でゾンビ出してきたときは殺したくなったわ でも、超越してたら他のクラスのほうがはるかに早いからな
わざわざクソードでやる意味がない 攻撃力7000のクソードで参加したけどめっちゃきつかったわ
ういてくるダメージが7000とかだぞ ソードメンは他職とシナジー無いからPTプレイでいらんわな まぁ一番大事なのはビルドや超越より一緒に行くフレンドだよ ソドは全体的に性能が落ち着きすぎな気がするね
インクの火刑みたいな頭おかしい特性がソドにも欲しいわ ドラはかなり強いけど他は残念性能だな
テンプラマタランサーとか強くなる要素がなかった
ムルミロは知らん c2ムルミロは300IDでも置いてかれなくなったよ! 例によってタンク不要のゲーム性なのに
前衛アタッカー否定するチョンゲーか
どうしようもねぇな 割りと真面目にドラ以外やる意味あるのこの環境。
妥協してシノムルかシノハイドぺ ドラだったらペル2スワからのフォールでわりとどうにでもなる。
特性なんて課金していればいくらでもはいるやん。 >>48
これやるならさっさとランニングも長くしろ糞濱が マタちゃんが息してないからレイピアクラスとしては相対的に生き返ったよ ソードマン自体息してないからなぁ…
もういっそのことソードマンのクラスは全部削除して
アチャクレウィズがソードマンのクラススキルを使えるようにすべきやで ソードマン系で遊んでて楽しかったのは新生以前だけだわ。 ドラ以外は攻撃範囲が死んでる
俺はソードマン系楽しいと思うけどね >>517
ソドはPTの要のスキルあるからあまり強くしなくてもいいかな >>48
これやるならさっさとランニングも長くしろ糞濱が ペルロデムルでスワッシュ15にするならCON>STR>DEXでいいかな? ステは装備で大きく増やすこと出来るようになったから、割と自分の好きに振れっていう状態な気がする 足りないものを補うのか更に尖らせるのかは自分で考えて選んでね なんか麻痺してるけど
ドラも他職に比べるとダイブ以外ひどいけどなぁ 変身しても単体に強くなるだけで纏め狩りは結局ディスホーンさんしか頼れない ドラそんなに良いか?
スキル調整入ったわけでもないし
ディスローンLv5がLv10になっただけとか、たかが知れてると思うんだが あのヘルムクソダサいから初期からあるあのヘルメットにしてくれや、コス反復とかいうの思いついたから絶対そっちに回しただけやろ? >>535
IMCの事だからこのヘルム他のヘアアクセと干渉するな
めんどいからフルフェイスにしたろーって感じだと思うよ ドラ強化されたって言ってもソードマンにしては強いってだけだからな そういえばソードマンのスキルの攻撃範囲広がるっていうやつ
もう入ってたりする? ヘアコスの干渉は手抜きにも程があるわな
それ解決するための非表示ボタンなんだろうけれども クソダサい兜を避けるにはもうドペかフェンしか無いという現実
客を減らすノウハウは流石といった所 ドペフェンは人気あったのに揃って足踏みしたからな
マタドール今からでも廃止してもっと手数多い職出せよ 突きが強い剣使うキャラってなんだろうな
両手剣とかだとサムライが妥当に出てきそうだけど 何度もごめん
装備でステ調整できるならCON極振りして、
装備でSTRとDEX補い、必要に応じてCONに尖らせることもできますよね? >>543
できるだろうけど、それをするメリットがないのではと思う
どこを想定してるのかもわからんし、装備代むっちゃ嵩みそう
すきにすりゃいいけどな 現状、必要とされないだろうけど、スワッシュ15の盾ソドがやってみようかなと 300IDスワマンの敵
オベイ(タゲ上限なし)
ソサがオベイで集めてたら集めようとするなよ?
15だろうと邪魔にしかなってねぇ… オベイは常時ペインみたいなもんだからよりきれいにまとめられるのがな・・・
そういう意味では今盾スワマンの存在価値は微妙になってる
チャレンジで敵集めるときくらいかね チャレンジでも2段目以降は集めやすいところで開始するからスワいらんぞ
つまりソードいらんぞ スワで集めてもソド自身に範囲スキルがないのも不要論に拍車をかける クソードいれるぐらいなら他職いれたほうが集めやすいし火力もあるからな うん
ソードマンの全部のスキルのOH数もっとふやしていいだろ ついでにフォールの威力も2倍にしてヘルメットの効果にCD50%減追加しろ 色々やったけど結局ドペにもどったわ
なんやかんや行ってもドペ強いわ パニッシュ潰されただけで他の何かが弱くなったわけではないからな 実際r9で何を手にいれたといわれても
ドラが強くなったくらいで他にって感じやし。
マタドールがもうひとつクラスが前だったらフェンサーと混ぜれて強かっただろうに。 ソド2ホプ3ドペドラ3かソドペルホプ3ドペドラ3かきまんねー
スワッシュ便利すぎぃ シノビ解禁したはいいがうまく活かせるビルドって難しいな ムエタイ+パニッシュでシナジー作って地団駄踏むだけで地震起こせるタイタンプレイしよう!
え?ルーン?知らない子ですね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています