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【DDON】アルケミスト専用スレ【Part21】
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93f6-kLma)
垢版 |
2017/12/29(金) 18:09:51.61ID:Bl7M5mE40
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのアルケミスト専用スレです

次スレは>>950 が立てること
無理ならすぐに代役を指名しましょう
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと

※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki.jp』

前スレ
【DDON】アルケミスト専用スレ【Part18】 [無断転載禁止]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1508248582/

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-sE4O)
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2018/01/12(金) 04:28:03.67ID:7oqT+P4z0
現状ケミセージで住み分けできてバランス取れてるから赤でいいよ赤がいいです
0150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srbd-wu4Z)
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2018/01/12(金) 10:33:07.24ID:dIKBhUwUr
今のDDONはカウンターが無ければ見向きもされなさそう
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKa5-lf9B)
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2018/01/14(日) 07:54:37.93ID:gSC0AYlgK
エンブレムポイントは極振りするほど必要ポイントと上昇数値の割が合わなくなるのが困り所だね
とりあえず魔攻以外全て1ポイントづつ入れて
次に物攻、チャン、疲労、吹き飛ばしとかピラミッド的にポイント振るのが1番コスパ良い

個人的にエンブレムポイントは頑張った自分へのボーナスポイントの感覚だからPT貢献なんて考えず自分の我が儘振り分けでいいんだよ
全て生命治癒でも勿体ないが、驚かない
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a603-5isp)
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2018/01/14(日) 15:36:35.00ID:CL7Vb6mK0
チャンス攻力はどのジョブでもコストパフォーマンス高いし有効だから10は入れていいと思う
他ジョブなら疲労効力10も有効なんだけど疲労が効く相手に対してはアルケミは基本ブレイクで済むんで無くてもいいかもしれん
吹き飛ばしはコストパフォーマンスが悪い
0171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a598-YIMw)
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2018/01/14(日) 23:50:20.92ID:CcSFHS170
DPSは高高度ピラー技エリクシルで
8連エリクシルやセクタエリクシルと大して変わらん
だけどピラーは特定の敵にしか安定して弱点に当てられない、ただでさえ打で狭いのに
そしてピラーらしく雑魚は撒き散らす、立ち回り技だけどPTだと邪魔になる
ソロポーンとかで無理矢理使うなら使える、まあケミ自体無理矢理だからあれだな
こんなんよりカタパルタEXでPTメンバー全員ショートカットさせられた方がまだだしどころある
0175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd0a-VcUi)
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2018/01/15(月) 07:54:31.17ID:dTCwWPz3d
骨犬に使ってるわ
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a10-Y81Q)
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2018/01/17(水) 00:57:12.12ID:bU3MpIIS0
範囲と手数もう少し欲しいなって思うけどカウンテラがあるから欲張りかな
0195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d97-Un5q)
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2018/01/17(水) 11:52:32.94ID:V6h0+Ro80
現状8連アルケムバーストが最高火力なのにやってるの見ないから、
属性乗って手軽な剛が来るんならそっちの方がいいんじゃないのかね
まあどのくらいの人間がHO集めきれるのか分らんがね…
0201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b33-QV1t)
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2018/01/18(木) 14:00:52.69ID:oYH8NUaA0
新ジョブ ハイセプター(魔法剣士)
喜べ赤だぞ
0202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2314-jxCH)
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2018/01/18(木) 14:05:17.11ID:A8646+hJ0
普通に見る限りめっちゃ楽しそう
なによりモーション好き
0206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srb1-xD+7)
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2018/01/18(木) 16:21:05.27ID:AjYLEdCDr
皿みたいに属性毎のスキル使うかもって言ってたのに誰も取り合おうとしなかったのは何故だ
0207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H6b-bRvt)
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2018/01/18(木) 17:14:27.86ID:9ro6GUlkH
ケミで強附つけてる人いるんですが、爆破にもバーストにも
罠にも乗らないし、あんまり意味ないような……
ご意見と効果を新参に教えていただけないでしょうか
0216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3577-tTNg)
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2018/01/21(日) 01:47:56.57ID:wU34HBkX0
金のエリクシルを店で買える様に
エンチャをノーマルスキルに
あわよくば、トランポリンもノーマルスキルに
0229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd43-Livb)
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2018/01/21(日) 13:01:38.90ID:HTs7L/eCd
LR同時押しがまだあるからそれだけでも拡張してほしい
0232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-u6YT)
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2018/01/21(日) 15:35:33.16ID:Q0Q7pgjdd
>>224
プロが無理って言ってるのに凄い素人だな…
つかネトゲでデータやり取りしてる以上はクラだけ処理速くても意味ないでしょ…オフでソロってんならともかく

むしろ回線速度とかがボトルネックじゃないの
EMとかでも時々すごい待たされるじゃん
0234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbc9-x16F)
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2018/01/21(日) 16:48:05.48ID:yRCM4yoF0
>>232
パレットの切り替えにデータのやり取り必要ない
無駄な部分を鯖処理にしてるから遅れてこうなる
後付でサブパレ作って足して元の部分いじれる人がもういなさそうだからどうしようもなさそうだけど

あと無理言ってるのはプロじゃなくて外注してる素人
0235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c598-OJxk)
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2018/01/21(日) 17:27:14.36ID:+xOZB3BX0
パレット入れ替えたら、その都度キャラクターの動きやエフェクトのデータを
メモリ上に置きなおす必要があることくらいは、門外漢の俺でも想像できる
やりとり必要ないって、毎回ストレージから読み込むのか?たわけ
さらに他の3人に通信してメモリ上に置かせる必要もある
PS3のメモリ上に展開しておけるデータ量が少なくて、ギリギリまでやってるって言ってるんだろう
外注してる素人とか、これだけゲーム制作に実績ある会社を、大人を舐めすぎ
0239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c598-OJxk)
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2018/01/21(日) 18:44:19.98ID:+xOZB3BX0
他人のロード中に自分がパレチェンで時間が伸びるのは通信してるからだろうし
スキル4つ分程度のI/O負荷でガクガクになるなら正に欠陥だろうよ
容量とバンド幅も別の話
0241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b33-QV1t)
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2018/01/22(月) 09:48:26.73ID:CJX+iDR10
スキルが6つになることは未来永劫ないのかね・・・
0244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 752a-7Sbu)
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2018/01/22(月) 13:31:03.63ID:OzGWjckG0
近接系もボスダウン中とか敵のタゲ全部引いてるとかじゃなければ切り替える余裕くらいはある
頻繁にやるもんじゃないし今どっちだっけ?って誤操作の原因になるから
切り替え無しでやれるに越した事はないが

ケモショー大将戦みたく前半戦と後半戦の区切りがはっきりした戦闘だと切り替えやすいけど

>>240
ピラー技のおかげでサブパレにピラーとカタパルセットが定着しつつある
今までエピタフ周回はシカ一択かと思っていたけど
井戸の石像試練に強いし井戸は段差多くてカタパルショトカ便利だから
アルケミ周回も有りな気がしてきた
嫌なオーク軍団もピラー技でフルボッコだぜ
0246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2314-jxCH)
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2018/01/22(月) 14:44:53.45ID:459IyQ/v0
△と〇ボタン同時押しとかにすれば割と使い勝手良さそうだけど
0247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spb1-tTNg)
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2018/01/22(月) 17:20:21.14ID:kEwDxyr8p
十字キー活かせよ
LRと十字で操作12個増やせる
パレ4まで十字キー切り替えでいいだろ
外注にそれくらい頼め
modでもあるくらいだしいけるだろ
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