【DDON】アルケミスト専用スレ【Part21】
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ドラゴンズドグマオンラインのアルケミスト専用スレです
次スレは>>950 が立てること
無理ならすぐに代役を指名しましょう
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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【DDON】アルケミスト専用スレ【Part18】 [無断転載禁止]
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俺と同じ
特にアッカー大陸行ったら訳がわからなかった
PS3でアッカーやってる人とか信じられない
シーズン3でPS3切るべきだった イービルアルケいらんって言ってる人はニワカだなぁ
聖耐性低下入れられてエンチャ出来るんだからいたほうが良いに決まってる
強附+聖低下があるとダウン時のダメージが鬼
聖低下入れるだけじゃ意味ないからな?聖低下+エンチャントがカギだからセージじゃ無理 イービルに青自体要らないってのは言っちゃいけませんか 戦甲みたいにいないとだるいてのはないからなあ
ポーンとするなら自分赤のがいいし・・ 元々吹き飛ばしにしか価値がないからな
勘違いしてはいけない ウォリやシーカー使うとメインアルケミだから何とかなるって感じじゃ無いからな
イービルアイは青緑がいらない状態 最近のマイブーム
野良だと2ダウンが普通なのでミラーボール展開する前に黄金化で落としちゃう 一応ライト阻止出来るジョブ
つーかアルケミで行くと迷惑になるからマルチは赤で行ってる 聖防御減から罠敷いてパイルからバーストあたりが良いのかな
黄金は保険
迷うな 今更ながら大将討滅ガチ部屋が増えて楽しい。というかハンズ部屋が減ったのか? >>276
比率は明らかに変わった
ハンズやるような効率重視の人もボチボチ必要ジョブの羽集め終わって卒業だし
自分もようやっと全ジョブの☆4終わった
88武器解禁されて全体的に難易度低下してハンズとガチの差が薄くなったし
この状況になったら
ガチでやる方が楽しいって人は多いと思う
元々みんなランキングや必要DPの多さから仕方なくハンズって人が多かったから >>278
ハンズは楽なんだが、作業感が凄い。
カウンテラだけじゃなくて、エンチャやバーストの練習にもなるから、俺みたいな新参ケミのような人にはガチ部屋オススメだわ。 次の骸ショーはアルケミだとヌルオナゲーだな
モゴックのコピペだし
カキンカキンとオナカウンテラで死ぬ要素が無いしな
セージのジャストガードのが楽しいだろうな ケミの竜堀で妥協していいラインは
速錬4< 挑錬5< 侵錬6=
でおけ? エピタフ3は中型系の敵多くてどうしたもんかと思ったがウィンダスがめっちゃ輝いてびびった
近寄った敵全員拘束できるからその間のサラポンで一掃がメチャ楽だわ
まじアルケミすげぇわ隙がなさすぎる・・・ 次はウィンダス技とウィンダス剛が来るから震えて待て! もっと基礎的な強化が欲しいなぁ
デバフにせよ、タゲ取りにせよさ
ポテトの制限が両面で足を引っ張ってるんだよなぁ 罠とかエレメンタのエフェクトだけじゃなくてポテトでも重くなんのかよps3wwwww
え、マジ? そのps3にTA負けてるんなからお前らどうしようもないなw
その処理スピードでなぜ下手なの?w 大好きなハードを馬鹿にされて発狂しちゃったんだろ
ついでにTAで50位くらいに入ったから自慢と ごめん、今週ddonやる事なくて暇なのでおちょくってみただけでしたwww 無駄に草生やしてるけど全然マウント取れてないからな いきなり暴れ出して謎の勝利宣言を始めた知的障害者にしか見えないんだが 敵集めてもいつの間にか漏れてるのがムカつく
一匹につき一個はポテト付けさせてくれ >>287
んなことない
戦甲シーズン終ったらおそらく一気にお払い箱やぞ
セージ強化されてるし、このままだと枠がなくなる >>298
接待環境を用意してもらっただけで
基礎的な能力は特に上がってないからな
ポテト上限っていう定められた限界値は低いままだからね いや、吹き飛ばし依存の敵は次のシーズンも出して来るだろうと思うけどね、アルケは生き残ると思うよ
ただTAではセージになって来そうな予感はあるけどね ってか青ジョブ自体がリミット武器とかのお陰で状態異常が遅いのでいらなくなってきている
カトブレも青いらんかったし、イービルアイも青はいらん
シーカーやハンターにリミット武器のが TAとかは速いと思う たしかに現状のTAには青要らないね
次もイービルがTAだろうしね
戦甲にもプリのセラフィムのが使いやすいし強い
しかし運営も全開のカトブレ TAで青いらなかったから必要なTAコンテンツ作って来ると思う
例えば体力多くて尚ダウン時間短くて拘束とエンチャないと倒しきれないみたいな?
そこまで運営は考えるだろうか? 闇の将来たら敵シャドー系多いだろうし相性悪いだろうな
属性乗らないから火力も出ないし 上手い赤だけなら青いらんがしれんが大半はそうじゃないだろ
ta上位組のみの話なら分かるけど 次シーズンに備えてセージの竜掘り一気に終らせるか、、
次が闇の将でシャドー系中心できそうだったりで、なんか嫌な予感するし TAに参加する参加しないは別にしても、その時のジョブの強さバランスの参考にはなるぞ
白竜はセージじゃなくてアルケミストと思われたら、やっぱりセージが勝ったりw
TA上位は効率なので、マジガチジョブしか残らない
アルケミはまだセージには及ばないよ
戦甲紫ダメだけ見て、相変わらず初心者がアルケミさいつよーってほざいているだけ TAで全力全開出したシーカーが異常なだけで今のアルケミもそこまで弱くはないと思う
構え直しの性能きちんと理解してたらTAでアレに張り合おうという発想すら出てこないよ
ブレイクに長けた青ってのも充分な強み
これは緑不在だったり下手っぴでコア出なかったとしてもさくさくコアボス倒せるということ
これはこれでロール破壊級の強さだよ 青である以上はDPSが赤を明確に超える調整というのはありえないわけで
青としての火力はセージよりはあるとしても
基本的にセージのスキルアビ構成的に火力に振らないだけで
盛ろうとおもえば盛りやすいセージとの火力アドバンテージは
結局あんまり無い、そのわりに青としての能力が著しく劣るからなぁ
青としての能力値:火力が
セージは10:5にアルケミ3:7くらいなモンだからな セージは状態異常中心のアビ構成になる
れっぽうとか氷襲とか
アルケミは状態異常中心の構成には出来ないので火力アビ構成になる
とうせいとか双腕
火力寄りセージは亀の時くらいにかなりの火力出る
火力寄りアビ構成にセージは出来るが、状態異常アビを捨ててまでやるメリットが無い
青としてはアルケミもセージも同じくらいの火力だぞ カタパルト+ピラー剛で属性合わせると大体エリクシル一発分ぐらいの火力出るな ピラー剛の黄金蓄積低いな
PVで一発でゴブに黄金化してた気がするんだが
>>311
そんな火力でるか?強化アビx2有りエリクシルだよね
まぁ打耐性の敵に選択肢ができた感じなのかね 戦甲オーガのダウン時にはエンチャ有りでエリクシルのダメージ上回ってたように思う
でも基本的にはエンチャ有り+烈堕でもエリクシルの半分くらいのダメージだな >>314
練習90ゴブリンで試してきたが
カタパルピラ剛素打ちで 821+420=1241
エリクシルが 1281+301=1582
ピラ剛に弱点エンチャと烈墜6強附6付けて 1030+515=1545
黄金化まで入ると 1288+644=1932
…って感じだった
エリクシル並のダメージ狙えるのは面白いけど落下時スパアマ無いから着地点の雑魚の攻撃で簡単に止められたりする…
正直ピラー技の方が使いやすい
ボスと完全1対1のダウンDPS狙いでワンチャンあるかないか…といったところ >>316
攻◯もつけた状態でそれ?
竜特効あるからドラゴン相手なら結構いけそうだけどそれ以外は微妙だね >>317
攻炎は付けてなかったから付ければもうちょいピラー有利か
あと特攻も乗れば確かにダウン火力はかなり行きそうだけど
雑魚に簡単に弾かれる時点でソリッドでも無いと普段使いには無理すぎなんで完全にボスダウン専用パレ
個人的には戦甲雑魚集団とかもみくちゃになってる処へピラー技で無双トランポリンの方が楽しい まあアビリティとかカタパルタとか準備がめんどくさすぎるな >>321
地上版だとゴブ黄金化まで9hit必要なのが高高度版だと3hitで黄金化するから一応高度高い方が異常蓄積値も高い
金エリクシルやクレスト併用なら雑魚の瞬間黄金化も夢ではない…が
技の性質上、背の高い相手の弱点にキレイに当たらないのと
大型(特に二足巨人系)にしがみついてしまうのが使いづらい
そもそも乱戦だとピラー技の方が使いやすい アルケミって勘違いしてる人多いけど黄金蓄積させるのは得意ではないよなw あれだけの労力とBO、HOを捧げて使える技なのにケチすぎるだろ
ゴブリンぐらい一撃で黄金化させてくれよ >>323
リミット武器が出てから、セージの瞬間凍結以外は赤以下
気絶ももうアルケミ以外でも、エレアチャ、バッシュファイターがいるしな
単体ならフラッププリのが黄金化は速かったりする ねえ地上エアリス無敵なくなってない?
エルダーの飛びつきよけれないんだけど地震だから? 普通に攻撃避けられたが、常時重歩穿歩付けてるからそうかもしれん >>329
なんか違和感ある喰らい方したような気がしたんだけど多分気のせいだね。ありがとー 正直ピラー技は使い道あるけど剛はないな
スキル枠が限られてるから入れる余裕なし
これからスキルの技や剛を増やしてくなら
ダークアリズンみたいにスキル8個使えるようにしろと そのアリズってのが何かわからないが、スキル8個には凄い賛同します
ホント幅が広がって楽しいかと ちょっと前にドラゴンズドグマダークアリズンっていうオフのドグマが発売されたでしょ?
そっちはスキル左に4個 右に4個セットで来て8個同時に使えた なるほどそういうゲームがあるんですね。w
8個は魅力ですね、やっぱり幅広がって使いやすかったんじゃない?
ddonも8個にしてよ あの黒いカーテンがアプデするたびに降りてきてPS3はこのシーズンまでとさせていただきますって白文字エンドロール流れたらあきらめがつく ピラー技のスーパーアーマーが優秀過ぎて剛使う意味ない ソロの雑魚用パレはバインダ剛、ピラー技入れてバインダ剛で突っ込んでってそのまま(あるいは敵の反撃に合わせて)ピラー技してる
杭の成長よりもはやくLポテトが出来るし、雑魚掃除のテンポがよくなってうれしい 骸はカウンテラパイルからカウンテラバーストになるやろか? オフドグマのスキルは武器別で3+3の6つだから何気にDDONより使いにくい
DDONが6つになれば武器1種だから相当自由度はあがるけど ウォリやエレアチャ、ファイターの気絶がスピードが速すぎて、もう青の立場が無いなw
青ジョブいらねー状態になって来てる >>345
青に状態異常しか求めないならそらそうなるわな 分断させるだけで戦いやすいって言ってくれるから満足してるよ 自分アルケミストでポーンが皿皿エレで試練のエルドラはクリア出来ますか? >>348
出来る、再湧きの雑魚が面倒なのでエルダーを石碑のある入り口の方に引っ張ってきて初期の雑魚を殺ったら奥へ行かない様にすれば楽勝w >>349
ありがとうございますm(_ _)m
自信なくてやってなかったのですが頑張ってみます! 難点はセージと違ってヘイトを取らないという選択肢が無いだよなぁ >>350
自分のアビは火力より延焼耐性や防御アビモリモリにしてコア削りよりブレイク狙いで、ポーンのブリアロに火力は任せてもクリア出来るよ焦らずに! マンイーターの睡眠を
エアリス上昇中に食らうんだが
エアリスで回避できなかったっけ? イミズで試したけど普通に回避できたよ
箱開け中にエアリス連打しておけばいい フーガで良いうえにフーガの方が避けやすいまでありえる 空ける前に念頭に置いとけば余裕
不意にこられると変に焦って後ろに前進してしまって眠っちゃう アルケミデビューを考えてる初心者ですが、今主流のスキルとアビの構成を教えてください
あと小型やオーク系が沢山いる時の立ち回りや大型と戦う時の立ち回りも教えてもらえると助かります ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています