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【DDON】アルケミスト専用スレ【Part21】
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93f6-kLma)
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2017/12/29(金) 18:09:51.61ID:Bl7M5mE40
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのアルケミスト専用スレです

次スレは>>950 が立てること
無理ならすぐに代役を指名しましょう
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと

※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki.jp』

前スレ
【DDON】アルケミスト専用スレ【Part18】 [無断転載禁止]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1508248582/

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0689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e70d-PLqx)
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2018/03/07(水) 21:31:31.36ID:glEBowo70
やってて楽しいし定着しちゃった今運営も削除できないだろうけどどう考えたってカウンテラは壊れ性能だからな
ヘイト維持できるジョブにパッシブ能力として持たせていいもんじゃなか
対策しようと思ったら全ジョブ巻き込んだ不快感とのトレードオフしかなさそう
上で挙がったリングアウトとか今回のハンズ対策設置拘束魔法みたいに
0696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a1e-709H)
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2018/03/08(木) 10:19:06.55ID:5SH/QN7o0
大将戦8400パーティで1ダウン終わるまでに二つ状態異常って可能ですか?
雷防低下と黄金が理想ですがとても間に合いません
0697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17a7-bJSg)
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2018/03/08(木) 11:37:41.11ID:4G3iXZgv0
8400だと2つは基本間に合わない事がほとんどだな
他のジョブのが状態異常2つ入れれるw
リミット解除出来てから青ジョブの状態異常が遅く感じるがアルケミは更に遅く感じる
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a1e-709H)
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2018/03/08(木) 12:04:15.17ID:5SH/QN7o0
>>697
ほとんどってことは間に合う事があるってことですよね?
間に合ったことないんですよね
0707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17a7-bJSg)
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2018/03/09(金) 20:04:22.37ID:7H4NziaE0
ドラゴンズドグマ オンライン 公式

【アルケミスト】
錬金の秘術によって敵の注意を引きうける策士。
錬成物質を用いた状態異常&高い機動力を駆使し、仲間を守りつつ敵を陥れるなどの多彩な立ち回りが可能です。


仲間を守るより自分の身を守る事で精一杯ですw
0710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 26b4-eXi2)
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2018/03/10(土) 08:53:56.25ID:FqAY+bea0
素の能力変わってないからなあw
0711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b2a-8IEq)
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2018/03/10(土) 09:39:11.85ID:WvMRDbeo0
>>709
スタミナ少なくてコアが一瞬で削れちゃうからブレイク能力も生きてこない
…と言っても全滅狙わなきゃそれほどシビアな難易度じゃない
ヌルヌルコンテンツだから好きなジョブで好きなように遊べば?って感想だが
0712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17a7-bJSg)
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2018/03/10(土) 11:33:10.90ID:vszHxAX50
ブレイク無い黒騎士にアルケミの苦手なゴルゴラン再び
黒騎士とゴルゴランはライバル敵な存在で何度か出てきそうだ
最終決戦の青ジョブにはアルケミの席なさそうだ
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a19-hn8E)
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2018/03/10(土) 16:55:01.30ID:ZHNXdcUt0
火力と防御が一定数超えてると分離しないで適当に固めたほうが楽
適当にやってもクリアできるコンテンツで丁寧に分離して個別撃破とか
正直めんどくさいと思ってる人は多いからな
0722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf14-ChX7)
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2018/03/13(火) 00:38:14.23ID:V5mQTwYg0
保守
0727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6adf-uQtz)
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2018/03/13(火) 17:29:30.09ID:Dhcc3Vz+0
下の剣持ってるのはハイセプだろうけど上のは右手光ってるし(ハイセプは左手が光る)剣持ってないし出てるピラーの見た目が錬成系だしアルケミに見えるんだけどちゃうんやろか(´・ω・`)
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2633-qyfo)
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2018/03/14(水) 08:33:09.92ID:8W8dbr5J0
新カスタムスキル「アルケム・シールド」
自身を守る錬成障壁を展開する
レベル6で錬成障壁解除後も自身の防御力が一定時間上昇する
0742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3df-hKdO)
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2018/03/15(木) 13:23:11.26ID:AlgSiag20
レギア・バリアル
味方へのダメージを無効化し、敵へのエリクシルの状態異常を付与する支援エリアを生成する。
タイミングよくボタンを押すと展開時間が延長する。
https://members.dd-on.jp/info/special/season3_2/img/act2/custmSkills-image-01.jpg

やっぱりケミの新技だったねしかしタイミングってなんじゃろ?十連みたいに成長させてく系なんやろか?(´・ω・`)
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7bbd-hKdO)
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2018/03/15(木) 13:29:59.57ID:HUJonWW40
元々そこそこ使えてたウェイブがEX化で強そうだし
新スキルもよさげだな
タイミングで延長といってるあたりセージのハンズのように
半永久でだしっぱみたいなのは無理そうだが
有用なの増えるのはいいが何より枠が足りん
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd2f-Vq+C)
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2018/03/15(木) 17:31:46.83ID:QxqqlHVUd
>>746
錬成物質が波のようにドミノ倒しのように進んで行くんだけど剛はその1つ1つがランダムで性能変化するっぽい(大きさ、ダメージ、錬成値)
カウンテラで出すとそれが全部Max均一になるっぽい
0756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ edbe-vFYZ)
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2018/03/16(金) 05:02:42.02ID:N4W6sWtC0
野良通常WMで骸出てきた時って、角ケミした方がいいの?
1ダウン目までは良いんだけど2回目の怒りからアッパーで死ぬ人がけっこういるので
角やめて同じ場所行ったり来たりにするんだけど今度は動くコア削りおそくなる
0757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e12a-Vq+C)
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2018/03/16(金) 05:37:03.40ID:nxTnfJwi0
>>756
面子次第だと思うけど基本的には角ケミの方がやりやすいと思う
アッパーで死亡者多数って将慣れしてない面子だった可能性が高い

慣れてたり上手い人なら将固定でも動いてても何処にいても対応できるけど
慣れてない人ほど固定してあげて拘束入れてあげていたれりつくせりじゃないとダメだと思う

コア削りの遅さ気になるならチャン攻エレ入れてみてはどうか
0760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 171e-PW2y)
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2018/03/16(金) 16:51:33.48ID:G81Z8ySW0
この新技エリア内の味方が例えばエリクシルを金にしてれば味方全員黄金を蓄積出来るってこと?
だったらおもしろいが
0772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e12a-OfcJ)
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2018/03/18(日) 18:56:25.84ID:jicshAyu0
>>771
わざと歩かせてるんでなければヘイトバランスだと思う
ヘイト=タゲを集める力
アルケミは錬成物質を付着させてる相手からは強いヘイトが取れるんだけど
状態異常やダメージを狙ってエリクシル起爆って技を使うと
付着した錬成物質が吹き飛んでヘイトもゼロに近くなってしまう。
状態異常を狙うとタゲ取れなくなるっていう青としては致命的な弱点を抱えてる。

上手いケミだと錬成物質を使ってもヘイト維持できる対処法がいくつかあって
強固にタゲ維持できるんだけどそうじゃないニワカケミさんだと
異常狙った時にヘイト薄くなって二番目にヘイト稼いでるプリなんかの方へ骸が行ってしまう。
まぁ角に罠アビ2個設置しておけばだいたいなんとかなる。
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 171e-PW2y)
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2018/03/18(日) 18:57:59.37ID:hPAqlquz0
罠が切れた状態で起爆してヘイトが他に行ってるんでしょ
あの罠はヘイトを常に自分に向かせるという重要な役割もある
0775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 171e-PW2y)
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2018/03/18(日) 19:29:08.72ID:hPAqlquz0
大将ケミでやってるけどヘイトアビは一切いらないそいつのヘイト管理の問題
というかポテトのヘイトは元々かなり強力だからヘイトアビ付いてたら地雷の可能性高い
0776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1bd7-vWVp)
垢版 |
2018/03/18(日) 21:09:42.46ID:Q27F49uO0
ケミにヘイトアビは意味ないよ、ポテトがついてるかどうかがすべて
罠が常に当たる状況じゃなければ
爆破した瞬間にパイル即入れとか、相手の攻撃モーション中に爆破を意識しないと。
あとは出が早い攻撃、アンテ(空中前)攻撃を合間に挟むとかね
0777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b19-qqCO)
垢版 |
2018/03/18(日) 21:21:34.81ID:0JZdnuq10
てかポテト制限が青としてどうなのよっていう
ポテト制限はともかく、殴れば即ヘイト2段階にして欲しいわ
触らなきゃいけない以上、どうやったってアタラクトのが早いんだから
それくらいの瞬発力はあっても良いと思うんだけど
0783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1bd7-vWVp)
垢版 |
2018/03/19(月) 15:36:29.94ID:rzjKBDzU0
先周りは基本だけど、入り口塞ぐようにエンチャ置くのはNG

あと、階段部屋はあれわざわざ氷エンチャじゃなくて雷エンチャでいいからね。
攻雷の影響でドワーフオークと骨へのダメージ雷>氷になってるし
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