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【DDON】アルケミスト専用スレ【Part21】
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93f6-kLma)
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2017/12/29(金) 18:09:51.61ID:Bl7M5mE40
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのアルケミスト専用スレです

次スレは>>950 が立てること
無理ならすぐに代役を指名しましょう
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと

※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki.jp』

前スレ
【DDON】アルケミスト専用スレ【Part18】 [無断転載禁止]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1508248582/

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0756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ edbe-vFYZ)
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2018/03/16(金) 05:02:42.02ID:N4W6sWtC0
野良通常WMで骸出てきた時って、角ケミした方がいいの?
1ダウン目までは良いんだけど2回目の怒りからアッパーで死ぬ人がけっこういるので
角やめて同じ場所行ったり来たりにするんだけど今度は動くコア削りおそくなる
0757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e12a-Vq+C)
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2018/03/16(金) 05:37:03.40ID:nxTnfJwi0
>>756
面子次第だと思うけど基本的には角ケミの方がやりやすいと思う
アッパーで死亡者多数って将慣れしてない面子だった可能性が高い

慣れてたり上手い人なら将固定でも動いてても何処にいても対応できるけど
慣れてない人ほど固定してあげて拘束入れてあげていたれりつくせりじゃないとダメだと思う

コア削りの遅さ気になるならチャン攻エレ入れてみてはどうか
0760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 171e-PW2y)
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2018/03/16(金) 16:51:33.48ID:G81Z8ySW0
この新技エリア内の味方が例えばエリクシルを金にしてれば味方全員黄金を蓄積出来るってこと?
だったらおもしろいが
0772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e12a-OfcJ)
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2018/03/18(日) 18:56:25.84ID:jicshAyu0
>>771
わざと歩かせてるんでなければヘイトバランスだと思う
ヘイト=タゲを集める力
アルケミは錬成物質を付着させてる相手からは強いヘイトが取れるんだけど
状態異常やダメージを狙ってエリクシル起爆って技を使うと
付着した錬成物質が吹き飛んでヘイトもゼロに近くなってしまう。
状態異常を狙うとタゲ取れなくなるっていう青としては致命的な弱点を抱えてる。

上手いケミだと錬成物質を使ってもヘイト維持できる対処法がいくつかあって
強固にタゲ維持できるんだけどそうじゃないニワカケミさんだと
異常狙った時にヘイト薄くなって二番目にヘイト稼いでるプリなんかの方へ骸が行ってしまう。
まぁ角に罠アビ2個設置しておけばだいたいなんとかなる。
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 171e-PW2y)
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2018/03/18(日) 18:57:59.37ID:hPAqlquz0
罠が切れた状態で起爆してヘイトが他に行ってるんでしょ
あの罠はヘイトを常に自分に向かせるという重要な役割もある
0775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 171e-PW2y)
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2018/03/18(日) 19:29:08.72ID:hPAqlquz0
大将ケミでやってるけどヘイトアビは一切いらないそいつのヘイト管理の問題
というかポテトのヘイトは元々かなり強力だからヘイトアビ付いてたら地雷の可能性高い
0776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1bd7-vWVp)
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2018/03/18(日) 21:09:42.46ID:Q27F49uO0
ケミにヘイトアビは意味ないよ、ポテトがついてるかどうかがすべて
罠が常に当たる状況じゃなければ
爆破した瞬間にパイル即入れとか、相手の攻撃モーション中に爆破を意識しないと。
あとは出が早い攻撃、アンテ(空中前)攻撃を合間に挟むとかね
0777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b19-qqCO)
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2018/03/18(日) 21:21:34.81ID:0JZdnuq10
てかポテト制限が青としてどうなのよっていう
ポテト制限はともかく、殴れば即ヘイト2段階にして欲しいわ
触らなきゃいけない以上、どうやったってアタラクトのが早いんだから
それくらいの瞬発力はあっても良いと思うんだけど
0783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1bd7-vWVp)
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2018/03/19(月) 15:36:29.94ID:rzjKBDzU0
先周りは基本だけど、入り口塞ぐようにエンチャ置くのはNG

あと、階段部屋はあれわざわざ氷エンチャじゃなくて雷エンチャでいいからね。
攻雷の影響でドワーフオークと骨へのダメージ雷>氷になってるし
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-n24i)
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2018/03/20(火) 02:10:22.61ID:L31NPzb9a
1ダウン目の黄金延長できるんだな、初めて見たよ
0793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 171e-PW2y)
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2018/03/20(火) 13:24:26.88ID:FtA6ztV+0
>>789
鬼クレ4鬼錬石と鬼狙にフュージョンボナとアクセでダウン時肉物低で9999いけてる
サブに吹き飛ばし特化を持って状況によって常に付け替えてる
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ba9-hKdO)
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2018/03/20(火) 19:00:52.39ID:+g+BiAxB0
プロケミ兄貴達アドバイスありがとう
手持ちが鬼3クレと侵錬6の竜彫だけなので鬼狙まで付けられず
筋力440鬼人特効66
肉+アタライ物防雷防低下で6500超え
ドクロが無いから強化はできないけどクレスト集めとDPケミ竜彫交換で
なんとかしてみる
0796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bbbd-hKdO)
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2018/03/20(火) 20:08:47.01ID:DL5osaqN0
鬼狙はつけておいた方が良い
吹き飛ばしアビや防御アビで枠に入らないって言うくらいなら
それらを外しても入れるべき
ケミのダウン火力は大将戦ではバカに出来ないからな
0800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7b77-DgBi)
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2018/03/21(水) 14:53:11.67ID:HK55cHw+0
ワンダウンするにはダメ足らないな
源有り?無し?


やっぱりワンダウンはセジ1しか今のところ無理そだね
0801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ adbe-J98W)
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2018/03/21(水) 16:29:23.25ID:VSqK25wo0
ワンダウンそのものより8700がかなりきつそう
あちこちの動画見た感じ1ダウン目の終わり際で残り時間が17分に変わってるから延長入れても8550になりそう
ムクショーが怒り入った段階での残り時間が19分のまま怒り中に18分
ダウンまで30秒以内にダウンさせて削りきれれば8700いけるかな?
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-fzSc)
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2018/03/23(金) 14:00:29.00ID:GaCbzLe60
ほっしゅ
0806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9adf-zkh5)
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2018/03/23(金) 19:55:57.23ID:5bbYbweu0
どどらじからのレギア・バリアル新情報
・展開時間最大20秒くらい
・バリア展開しつつ途中で自由に動けるようになる

エナスポ介護不要な分4人PTで使いやすそうね(´・ω・`)
0807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfa7-pD85)
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2018/03/23(金) 20:00:53.49ID:Ms4r1j4j0
快走無いアルケミはもうあかんw
今でも先にエンチャ置くだけで精一杯なのに自分以外が快走持っていたら、みんなが先走りし過ぎてエンチャ置く頃には戦い終わってるわw
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7ae-uEeb)
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2018/03/24(土) 04:15:00.41ID:Sdk7ZeY30
アビリティの鬼狙.攻雷はエリクシルに乗りますか?
初歩的な質問ですいません。
0814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7ae-uEeb)
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2018/03/24(土) 04:38:24.68ID:Sdk7ZeY30
>>813
ありがとうございます。
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK7f-cBVT)
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2018/03/24(土) 14:15:12.31ID:9W28Trv4K
快走はどこかで全ジョブ共通のを販売するか、アビや他に代用するか何かしなきゃアカンやろうね
普通はリファインでデフォ化する類だけど、この運営狂ってるからな

メインコンテンツがマラソンのゲーム根底に関わるアクションだから
これはやったらダメなやつだった
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cad7-LINY)
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2018/03/25(日) 04:14:29.79ID:PKDf9Wmk0
何度もしつこくて本当にゴメン。

クラスター (クラスター・マギス、タイミング良く8〜10連するやつ)
アルケム・デミト(空中で下方向に出すやつ)
アルケミ・アンテ(空中で前方向に出るピザカッター)

空撃、空滅は
これらの「エリクシル抜き」での、威力を上げるためだけってことで合ってますよね?
0823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e19-xwl1)
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2018/03/25(日) 06:15:50.08ID:zWUnQPD70
個人的には弾のセクタじゃなくて
ヲリの大輪斬みたいな範囲でヘイトを取れるスキルが欲しいんだよなぁ

弾だと1発につき1体というか何かに接触した時点で消えちゃうからさ
それにポテトが刺さってもヘイトが2段階まで行かなきゃ
緑の回復ヘイトから剥がせないし、ポテトじゃ制限もあるから
ポテトみたいな継続力はないけど
当てれば1撃でヘイト2段階まで行くとかさ
0824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)
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2018/03/25(日) 09:42:10.43ID:eH6/ZKJW0
>>823
敵がまとまってればピラー技、モルサスくらいかなぁ
モルサスは上手く使うとバリア代わりになるので立ち回りで使う人のセンス出る技だと思う

つーかケミが青なのにヘイト取りづらいのは設計した人が意図的にやってる部分と思うのでそこの意識が変わらないと改善はなさそう
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)
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2018/03/25(日) 09:48:09.76ID:eH6/ZKJW0
これまでの情報だと新技レギア・バリアルの全容がイマイチ解らない
本家ハンズなら動けなかったりスタミナ消費が継続時間に比例して増大し続けるのが効果に見合ったリスク部分だと思うけど

バリアルのリスク部分は何なんだろう?
あの説明だとバリアル出し続けてるだけで無敵なんじゃ…と思ってしまう

出がめっちゃ遅くて隙になるとか
結局スタミナ大きく消費するとか?
0826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e19-xwl1)
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2018/03/25(日) 09:48:16.50ID:zWUnQPD70
あと敵に乗った時点でヘイト上限を2に下げて欲しい
赤職同然にロケーションも無敵戻りも
何も考えないでコンクラ起爆してるクソケミが
最大のヘイト維持するとか害悪過ぎるから何とかして欲しいわ
0828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)
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2018/03/25(日) 21:43:02.53ID:eH6/ZKJW0
>>827
最大20秒しか保たなくても途中で動けてすんなりと次が出せたら永続的に無敵維持できてそれはリスクにならない

だから出が遅かったりしてどこかに隙間ができるか
ハンズみたいにスタミナ大量に消費するとか
どこかに何かしらの弱点を抱えてると思われる
0830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)
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2018/03/25(日) 21:48:19.34ID:eH6/ZKJW0
出際の無敵発生までにそこそこ時間かかる(ハンズも即発生ではないし)
これがしっくりくる予想だが
バリアの中で次が出せたらこの欠点はカバーされて永続繋がってしまう…
バリアの中では次が出せない、とか重ならないような制限あるのかもしれないが
0833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)
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2018/03/25(日) 22:24:15.66ID:eH6/ZKJW0
>>832
それだとハンズ代わりにならない一発芸だから全消費は考えにくいな
ただ異常蓄積があるようだから
何らかのエリクシル消費はあると考えた方が自然

エリクシルの消費ペースが速いってのはケミ的になかなか痛い弱点だし
本来プリ無しのセージハンズもガラ大量消費して維持する技だから
エリクシル大量消費ってのは良い所突いてる予想かも
0836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFc7-orRg)
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2018/03/26(月) 15:10:07.14ID:QG9Mn8lhF
>>823
ウェーブEX化で3方向ぐらいにでてくれればよかったのに。。
0841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbb-mRzn)
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2018/03/26(月) 22:46:04.88ID:mUwMf8Nbp
>>839
同意する。多過ぎるなw
てか鹿かハンにジョブチェンジして来いよって話だと思うわ
0844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbb-mRzn)
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2018/03/27(火) 00:32:42.90ID:DV1kjHa4p
戦甲もwmも骸もイービルももうアルケいらないな

なんせポンコツが多すぎる
0846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbb-mRzn)
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2018/03/27(火) 02:19:21.69ID:DV1kjHa4p
>>845
ポンコツが減れば変わるかも?骸の将にダウン延長出来ないアルケミとかばかりだしセジいないとワンダウンすら出来ないからな
角の方でエアリスダンスしてはるわw
0849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbb-mRzn)
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2018/03/27(火) 02:23:04.65ID:DV1kjHa4p
>>847
それは言えてるな、未だにせんまマンイービルにいるからな〜
そういう奴って検証したり計算したり出来ないんだろうな、だからポンコツなのか
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9377-mRzn)
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2018/03/27(火) 10:19:13.80ID:lKhKXtpR0
ジョブ指定せずにイービル募集したらアルケミ1秒で寄生しに入ってくるな
すぐ蹴るけど必至すぎ

ジョブを変えて来ないのはワンジョブアルケミって事かな
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