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【DDON】アルケミスト専用スレ【Part21】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93f6-kLma)
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2017/12/29(金) 18:09:51.61ID:Bl7M5mE40
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのアルケミスト専用スレです

次スレは>>950 が立てること
無理ならすぐに代役を指名しましょう
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと

※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki.jp』

前スレ
【DDON】アルケミスト専用スレ【Part18】 [無断転載禁止]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1508248582/

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7ae-uEeb)
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2018/03/24(土) 04:38:24.68ID:Sdk7ZeY30
>>813
ありがとうございます。
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK7f-cBVT)
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2018/03/24(土) 14:15:12.31ID:9W28Trv4K
快走はどこかで全ジョブ共通のを販売するか、アビや他に代用するか何かしなきゃアカンやろうね
普通はリファインでデフォ化する類だけど、この運営狂ってるからな

メインコンテンツがマラソンのゲーム根底に関わるアクションだから
これはやったらダメなやつだった
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cad7-LINY)
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2018/03/25(日) 04:14:29.79ID:PKDf9Wmk0
何度もしつこくて本当にゴメン。

クラスター (クラスター・マギス、タイミング良く8〜10連するやつ)
アルケム・デミト(空中で下方向に出すやつ)
アルケミ・アンテ(空中で前方向に出るピザカッター)

空撃、空滅は
これらの「エリクシル抜き」での、威力を上げるためだけってことで合ってますよね?
0823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e19-xwl1)
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2018/03/25(日) 06:15:50.08ID:zWUnQPD70
個人的には弾のセクタじゃなくて
ヲリの大輪斬みたいな範囲でヘイトを取れるスキルが欲しいんだよなぁ

弾だと1発につき1体というか何かに接触した時点で消えちゃうからさ
それにポテトが刺さってもヘイトが2段階まで行かなきゃ
緑の回復ヘイトから剥がせないし、ポテトじゃ制限もあるから
ポテトみたいな継続力はないけど
当てれば1撃でヘイト2段階まで行くとかさ
0824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)
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2018/03/25(日) 09:42:10.43ID:eH6/ZKJW0
>>823
敵がまとまってればピラー技、モルサスくらいかなぁ
モルサスは上手く使うとバリア代わりになるので立ち回りで使う人のセンス出る技だと思う

つーかケミが青なのにヘイト取りづらいのは設計した人が意図的にやってる部分と思うのでそこの意識が変わらないと改善はなさそう
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)
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2018/03/25(日) 09:48:09.76ID:eH6/ZKJW0
これまでの情報だと新技レギア・バリアルの全容がイマイチ解らない
本家ハンズなら動けなかったりスタミナ消費が継続時間に比例して増大し続けるのが効果に見合ったリスク部分だと思うけど

バリアルのリスク部分は何なんだろう?
あの説明だとバリアル出し続けてるだけで無敵なんじゃ…と思ってしまう

出がめっちゃ遅くて隙になるとか
結局スタミナ大きく消費するとか?
0826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e19-xwl1)
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2018/03/25(日) 09:48:16.50ID:zWUnQPD70
あと敵に乗った時点でヘイト上限を2に下げて欲しい
赤職同然にロケーションも無敵戻りも
何も考えないでコンクラ起爆してるクソケミが
最大のヘイト維持するとか害悪過ぎるから何とかして欲しいわ
0828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)
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2018/03/25(日) 21:43:02.53ID:eH6/ZKJW0
>>827
最大20秒しか保たなくても途中で動けてすんなりと次が出せたら永続的に無敵維持できてそれはリスクにならない

だから出が遅かったりしてどこかに隙間ができるか
ハンズみたいにスタミナ大量に消費するとか
どこかに何かしらの弱点を抱えてると思われる
0830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)
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2018/03/25(日) 21:48:19.34ID:eH6/ZKJW0
出際の無敵発生までにそこそこ時間かかる(ハンズも即発生ではないし)
これがしっくりくる予想だが
バリアの中で次が出せたらこの欠点はカバーされて永続繋がってしまう…
バリアの中では次が出せない、とか重ならないような制限あるのかもしれないが
0833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)
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2018/03/25(日) 22:24:15.66ID:eH6/ZKJW0
>>832
それだとハンズ代わりにならない一発芸だから全消費は考えにくいな
ただ異常蓄積があるようだから
何らかのエリクシル消費はあると考えた方が自然

エリクシルの消費ペースが速いってのはケミ的になかなか痛い弱点だし
本来プリ無しのセージハンズもガラ大量消費して維持する技だから
エリクシル大量消費ってのは良い所突いてる予想かも
0836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFc7-orRg)
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2018/03/26(月) 15:10:07.14ID:QG9Mn8lhF
>>823
ウェーブEX化で3方向ぐらいにでてくれればよかったのに。。
0841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbb-mRzn)
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2018/03/26(月) 22:46:04.88ID:mUwMf8Nbp
>>839
同意する。多過ぎるなw
てか鹿かハンにジョブチェンジして来いよって話だと思うわ
0844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbb-mRzn)
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2018/03/27(火) 00:32:42.90ID:DV1kjHa4p
戦甲もwmも骸もイービルももうアルケいらないな

なんせポンコツが多すぎる
0846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbb-mRzn)
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2018/03/27(火) 02:19:21.69ID:DV1kjHa4p
>>845
ポンコツが減れば変わるかも?骸の将にダウン延長出来ないアルケミとかばかりだしセジいないとワンダウンすら出来ないからな
角の方でエアリスダンスしてはるわw
0849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbb-mRzn)
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2018/03/27(火) 02:23:04.65ID:DV1kjHa4p
>>847
それは言えてるな、未だにせんまマンイービルにいるからな〜
そういう奴って検証したり計算したり出来ないんだろうな、だからポンコツなのか
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9377-mRzn)
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2018/03/27(火) 10:19:13.80ID:lKhKXtpR0
ジョブ指定せずにイービル募集したらアルケミ1秒で寄生しに入ってくるな
すぐ蹴るけど必至すぎ

ジョブを変えて来ないのはワンジョブアルケミって事かな
0854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7633-RuAa)
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2018/03/27(火) 13:47:00.22ID:WyWmLKVa0
ポーンパーティーでエンチャしないのは普通だけど肉入りならしなきゃね
0855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfa7-pD85)
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2018/03/27(火) 13:52:10.07ID:xMEiGxSG0
>>852
すぐに又部屋建てて何度か部屋建てていたからgdったんだろうな
調子良ければ誰も抜けないまま周回だしな

シーカーや快走ハンター限定なら一回2分切るスピードシーカーとハンターだけでもかかっても2分ちょいで終わる
快走無しアルケミなんか入れたら倍以上時間かかるよ
0856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spbb-mRzn)
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2018/03/27(火) 15:25:13.26ID:KyIqPjSrp
ちょっ、募集にアルケ入って来るなって
ほかのジョブでけへんのか?笑
0857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5a8a-orRg)
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2018/03/27(火) 17:11:12.39ID:UoLNHrBO0
エンブレムのステ振り参考に教えてくれ
レベ15にして物攻7チャン効疲労10ずつふってちょっと悩み中
0859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5a8a-orRg)
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2018/03/27(火) 18:31:23.47ID:UoLNHrBO0
>>585
今シーズンPP周回ばっかりしててケミでエンドコンテンツいけてなくてさぁ
前線組はステ振りどうしてんのか気になった
特に物攻どこまで上げてるかと吹き飛ばしに振ってるか
0867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 369f-Imz/)
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2018/03/28(水) 07:54:08.77ID:DbpOjJBl0
>>866
ケミメインに据えてるわけじゃないからエンブレムの振りテキトーにやって来たけどポーンにケミやらせること多いから生命治癒に36振って治癒100作るのも便利だよ
あくまで個人の感想だけど
0868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2733-7Pdd)
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2018/03/28(水) 09:13:48.07ID:Uu3gB4yX0
生命治癒って限界くらいでしか使わないからなぁ
普段の事を言うならクレストやリミットで生命治癒上げればいいだけだし
ましてやポーンなんて喰らうこと自体少ないからいらないし
俺はスタンダードに攻撃に全振りしてる
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4196-yYWd)
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2018/03/29(木) 12:35:06.34ID:k/qzufJ80
攻撃力はもとの値が大きいのとどんどん高威力のジュエリークレストが出てくるから不安ではある
攻力も最近上げる手段が増えてきた
治癒力は100という上限があるので安心ではあるが要らない

ということで振れてなくてもったいない
0881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d319-MxD/)
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2018/03/31(土) 03:21:21.57ID:oooLobFA0
快走持ちならシーカー以外でもいいジョブあるけど、運任せだし野良や鉄板ならシーカーだな

途中で逃げられるから黄金化とかの蓄積継続も意味無しだし、マジで過去最低のTA
前回も寄生TAだったが、今回は更に寄生TAだ
0885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9a7-MxD/)
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2018/03/31(土) 13:46:08.30ID:skrS/mGz0
セージとアルケミがいるとタイムが+5分される時点で運営もわかっているやろ

それよりもこういうコンテンツは青も必須の形にしないのがあかん
青が必要無いTAは多過ぎる
0886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-5TQ4)
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2018/03/31(土) 18:55:46.06ID:Rblq9Q610
過去には緑が必要ないEMもあったね
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9a7-MxD/)
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2018/04/01(日) 12:36:34.33ID:wBwK79iK0
冗談抜きでイービルはアルケミは寄生もいいところだからな
今回のTA自体快走は元より、課金防具の女キャラ有利とかだしな

もうWM含め課金ランキングになりつつあるから、技術を楽しみたい人はどんどん減って行くよ
0890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdb3-mGUh)
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2018/04/01(日) 17:42:46.52ID:r8RrSMnbd
制限時間が5分追加じゃなくて、−5分からスタートなら席もできるはず
皆で要望を送ろう!
0892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-EdfM)
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2018/04/01(日) 19:30:12.95ID:1MSbuUda0
>>888
それ!同意する
まったくつまらん
0893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 210d-2GNe)
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2018/04/01(日) 23:23:43.01ID:pu8tf9b60
プリシカアチャケミパーティで回ってたんだが
雷防がダウンに間に合わないどころか毎回2ダウン目の将が死ぬ間際くらいに入ってて???って思ってたんだけど
ケミのスキル欄みたらバーストが入ってたから解放は使わずずーっとバースト撃ってたっぽい
初めて見るタイプの地雷だった
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 212a-HxsA)
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2018/04/02(月) 01:45:20.80ID:VVNqAf9Q0
>>893
もしかしたら同じパーティ(もしくは同じケミ)だったかも知れないけど
そもそもケミが雷防エリクシル使ってないんじゃない…?
雷防低下入れる気ない糞ケミ時々見かける

誰も入れないからエレの自分が物防低下入れた後に雷防低下狙ったら2ダウン目前って結構あった
0896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d9ae-snl8)
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2018/04/02(月) 23:55:59.57ID:0y1M0crb0
竜掘の侵錬5でもいけますかね?やっぱり6じゃないと厳しいですか?
0898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d9ae-snl8)
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2018/04/03(火) 00:51:29.87ID:td4/Ky2n0
>>897
ありがとうございます、一端5をエンブレムに入れて6出たら差し替えます。
0899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 212a-HxsA)
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2018/04/03(火) 01:28:32.72ID:6B9c6wcK0
>>895
物防と雷防の影響が大きいからどちらか欠けたら楽々怒り飛ばせないんじゃない?

倒せないにしてもワンダウン目でなるべく大きく削った方が良いと思うし
1ダウン目に雷防合わせて良いと思う
ダウン→ダウンの間が気になるならまともなチャン攻エレさえ居ればなんとかなる
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-X//I)
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2018/04/03(火) 14:51:11.33ID:Tj+ELaNz0
セクタや他のスキルにも影響があるから俺は6じゃないと気がすまないな
6以外付けてる時に赤ポテト5になったら
6だったらLポテトだったかも...って思いそうで6以外付けられないわ
0909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81be-BzvA)
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2018/04/04(水) 00:32:08.28ID:MbOpRm3Y0
>>902
わかる
急ぐのに慣れて8100〜8250くらいのPTだとWMに飽きてきてるのもあって
雷防もう貯まるわ遅いな〜気絶でも蓄積しておくか〜雷防完成忘れてた〜けっこうやっちゃう
地雷ですまないと思っている
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-5TQ4)
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2018/04/04(水) 03:00:45.65ID:h1gprAO30
雷低はリミットゲージもたまりやすくなるからダウン30秒前には入れちゃっていいんじゃないかな
起き上がり後の削りが少し遅くなるけども
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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