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Tree of Savior ソードマンスレ C73
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c39b-Ogju)
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2018/01/09(火) 20:17:51.28ID:7DvRe1ms0
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0434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6699-53ns)
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2018/01/17(水) 02:44:31.16ID:vXNT0yTd0
個人的にはシノムルそこまで弱体でもなくね?って思ってたんだけど
ギルメンの話を聞くとシノムルはWB最強だったからやってただけであって最強じゃなくなるなら突っ込んだ金無駄になるから萎える
って言われてやってて面白いからじゃなくて強いからって理由で育ててる人って大変だなぁって思いましたわ

強職厨の人はパッチごとに作り変えで大変ですなw
0437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d2d-J8Na)
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2018/01/17(水) 06:41:38.10ID:8yf1wPfR0
シノムルおじって毎回毎回シノムル最強ってわめいてきやがったが、シノムルっていってもいろいろあるよな
最強のホプロデシノムル
次点のペルロデシノムル
ペルスクシノムル
その他シノムル

ロデシノムルが強いんであって、シノムル全部が強いわけじゃないんやぞ?シノムルおじわかったか?
0438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d2d-J8Na)
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2018/01/17(水) 06:45:21.03ID:8yf1wPfR0
>>434
フェンシノかドペシノにビルリセして片手槍超越10を抽出してレイピアか両手剣を超越10にするだけの簡単なお仕事やんけ
他ゲーと違って、こんな簡単に最強職をイナゴできるのがtosのいいとこやろ
0439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d2d-J8Na)
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2018/01/17(水) 06:53:52.10ID:8yf1wPfR0
>>428>>430
pvpのドラとか糞雑魚ナメクジなんやがww
お前ら体力極に体力防具に盾にブロックいれてんのか??
ドラの攻撃とか9割以上ブロックするからメインクレからしたら完全にカモや
ドラゴンフォールだけはブロック貫通するので痛いがあれ受けてもHP半分は残るぞ

ランサーだけはマジで消えろ、ブロック全くできんのに攻撃が即死級
0442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6619-53ns)
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2018/01/17(水) 08:39:25.52ID:7XF/jVVH0
シノビを必須ビルド化するより
シノビ単体で完結するスタンドアローン化して他職とのシナジー切った方がソド界は生き残れたんじゃないか
分身でシノビスキルのみ超強化とかにしてさ
0448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2aae-dmZ3)
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2018/01/17(水) 10:26:08.13ID:3ziYqQGf0
(´・ω・`)両手剣とか両手槍の人って職よりも武器にこだわりがあるからその職続けてる感があるけど
(´・ω・`)片手剣ってどうも愛着わかないよねなんか特殊な性能的とかあるならまだしも単に弱いだけだし
0466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-S66F)
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2018/01/17(水) 11:38:36.21ID:WAqhD0nq0
Warrior系の初期クラスがSwordsmanだから勘違いしてたんじゃないかな
マウント取ろうとせずに優しく指摘してあげてたら気付けたかも知れないね
日本ではソードマン系で浸透してそうだし違和感があるのはその通りだね
0469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM0a-ArrC)
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2018/01/17(水) 11:49:42.81ID:gJudqKk/M
458 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 795b-qawM) sage 2018/01/17(水) 11:07:40.16 ID:KsSMw36a0
ただの内部表記を国際と言ってるアホ
公式でもソードマンとしか言ってない



455 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ac7-BgxS) sage 2018/01/17(水) 11:00:04.34 ID:vtBSVgyI0
https://tos.neet.tv/items/104117
https://tos-kr.neet.tv/items/104117
普通にWarrior Type(전사 계열)だけど
馬鹿チョッパリは英語や偉大なるハングル語読めないとか、生まれつき脳に障害でもあるの?


この程度の英語も読めないワッチョイ 795b-qawMwwwwwwwwwwww
ほらほら、早く出てきて必死に弁明しないと小学生以下の知能確定しちゃうぞ
0471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アークセー Sxbd-vI/2)
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2018/01/17(水) 11:52:18.38ID:BxOuAZ8Vx
いや系列はSwordsmanと表記するから間違ってるわけじゃない
転職システムに沿って説明する時はSwordsmanと表記するけど
口語というかロール的な意味の文章の時はWarriorになる

>>450みたいなのはアスペ特有の発想だから問題にならない
TOSは日本語訳が不自由だからしょうがない部分もあるけど
0481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM0a-ArrC)
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2018/01/17(水) 12:10:02.53ID:gJudqKk/M
そりゃアホとかいいながらどや顔で間違ってる内容で噛みついてくるアホが現れたからやで
最初にいったのは韓国国際はって話で大本の韓国ではちゃんと全部戦士系列になってる
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd0a-aqbS)
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2018/01/17(水) 12:22:19.16ID:1Ym9fENvd
分身対応が増えるってことはホプ2コル2ドラ2シノビで突きデバフ2種で結構ありじゃない?全く計算してないけどスピアランジサーペンデバフなしのフェンシノ勝てるんじゃね?
0489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワンミングク MM7a-s8ki)
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2018/01/17(水) 12:35:30.01ID:mMdS9qWgM
シノビやったことないけど分身に特性やバフは乗らんけどデバフには乗れるんか
0490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd0a-aqbS)
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2018/01/17(水) 12:38:47.12ID:1Ym9fENvd
>>485
>>487
弱小ギルドでソードが自分しかいないときにギルドレイドとかでダメージ稼ぐにはどっちがいいかなーって思って…
ちょっと計算してみるかって思ったけどエペ考慮すると計算しにくいな
0492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5c7-0PCX)
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2018/01/17(水) 12:41:35.65ID:hjo1ymqY0
言葉パイト(2018-01-15 09:12:00)
テストでは、私たちがするの
である」本サーバー」が待っていること
ニッポン宝石とシノビが良いゴシム


ポポリー射手(2018-01-15 09:52:45)
日本の人たちも左右左右やるように本ノダプ


洗えるラスチュロス(2018-01-15 20:21:08)
韓国テストサーバーはいつも大変



偉大なる兄に感謝セヨ〜
0508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa52-BAcb)
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2018/01/17(水) 16:49:55.95ID:AL4T3t4na
>>506
マタドールいくとクリティカルがでやすくなって分身してない時のdpsの差があるから
分身時の与ダメージで差ついた分の総ダメージをcd中に挽回して意外と勝てるんじゃないかと思ってたりする
0511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd0a-aqbS)
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2018/01/17(水) 17:10:38.11ID:1Ym9fENvd
ざっと分身対応スキルのみ計算してみたけどソド3ババ2フェン3シノビが一番倍率高いな
エペコキーユ無視、クリーブデバフ込み、特性0で分身スキル一通り叩き込むだけで150,849%の倍率
ソド3ババ2ドペ3シノビで128,832%
ペル3ロデ3ムルシノビでハイキックヘッドバットデバフ込み本体のみカシス特性込みで121,652%
ソド2ホプ2コル2ドラ2シノビでスピアランジサーペンデバフ込みで131,973%

CDと倍率見てもフェンのアタコンがもう1セット(24,420%)入れれそうで有利かな
コル3の新スキル来てもドラ2入れれないし単品じゃフェンシノ越えれないでしょうね
そもそもフェンシノにホプドラが応援に来たら倍率がさらに約2倍になるしね

全部スキルレベルマックス特性0で計算ね
0514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ede-usbH)
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2018/01/17(水) 17:34:05.34ID:4eHUiNO00
ドラはホプ3ドラ3取らずにコルシノ行くのは少々もったいない気もするけどな
分身中はそりゃコルシノ取る方が強いだろうが、分身時以外を考えると槍強化パッチの恩恵の大半を捨てるのは惜しい
0517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd0a-aqbS)
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2018/01/17(水) 17:52:31.28ID:1Ym9fENvd
エペもコキーユもランジも考慮してないから実際はもっと倍率伸びるよ
分身だけで考えるとソド3ババ2よりソド3ババ1コル1のが倍率高いね
ソド3ババ1コル1フェン3シノビで1回の分身で159,192%
フェンサーシノビ部分の分身スキルが全部突属性だからエペとコキーユの伸び代とズッ友ホプドラがいればクリ率30%で倍率400,000%も夢じゃない
0523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dd33-KOA5)
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2018/01/18(木) 01:01:53.62ID:DoW05nnt0
マタドール転職試験やっと終わった
角6本収集に5時間、鉱石15個掘りに3時間、レザー装備素材収集に5時間×3、白い繭9個採取に2時間
合計25時間
ゲーム画面からほとんど目を離せないクエが多い上に高額レアも経験値も無い狩場だらけ
MMOがこの方向進み続けたら殺人起きるんじゃないのと思うくらいすごかった
0524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 55f3-nCkt)
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2018/01/18(木) 01:45:42.49ID:cdk43kEA0
シノビの分身に強化特性乗らなくなるけど
盾攻撃力が乗るようになる分があるからどれくらい弱体なのか強化なのか簡単に計算してみた
単純に攻撃力に倍率の数字をかけただけだが、現状の仕様と新仕様の比較。
攻撃力が2000、盾防御が1000だった時にアンボブロー(431%)を使用した場合
アンボブロー431% (物理攻撃力+盾攻撃力30%)
8620 盾攻撃力 なし 特性0   
9697 盾攻撃力 なし 特性25  
9913 盾攻撃力 あり 特性0   ←新仕様
9913 盾攻撃力 なし 特性30  
10775 盾攻撃力 あし 特性50  
新しい仕様では、盾性能が1000の時、盾攻撃力が乗らない現状の仕様で特性を30まで振ったのと同等の火力になる
盾の性能がもっと上がれば今特性を30振った以上の火力になる
そして分身対応スキルが増えた分を考えるとペル3ロデ3シノムルに限ってはかなりの強化なのではないだろうか
0529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hd1-pQa0)
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2018/01/18(木) 04:22:13.76ID:eXXeqjjeH
ムルは物理防御も魔法防御も高いし火力まで最強だったからな
防御面が下げられるわけじゃないから盾を持てない職に火力は取られても仕方ないんじゃねーの?

PCゲーなんて数字のやり取りがすべてなんだから
いまだに調整なんて数値いじりやってて
いつまでたってもベータテストやってる開発が一番問題なんだけどさw
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