だいたいシミュレーションゲーム系は序盤苦しいんだよな
でもそれをどう打開するかが楽しくて運営が軌道に乗り始めると作業感が強くなってきて飽きてニューゲーム

運営が軌道に乗り始めたところでやれることが増えて色んな攻略が出来るようになった上で敵も歯応えあるのは良いゲーム
運営が軌道に乗り始めたところでイベント等でプレイヤーを不利な状況にしたり敵を異常に強くして難易度を高くするのはダメなゲーム