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【DDON】ポーン総合スレ7人目【ドラゴンズドグマオンライン】
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MM7f-8LDZ)
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2018/02/05(月) 17:37:01.94ID:rVUhGVrRM
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのポーン総合スレです
ポーンのAIに合致したスキルを模索・検証したり、スキル・アビのオススメの組み合わせを公開していきましょう!!
ウチのポーンかわいいペロペロ等、ポーンに関する雑談もご自由にどうぞ


次スレは>>970 が立てること。本文冒頭に

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のコマンドを『2つ』(次スレ時 抜け防止の為)記入すること
無理なら直ぐに代役を指名すること

※荒らしに反応するのも荒らしです。煽りには大人の対応でスルーしましょう

※前スレ
【DDON】ポーン総合スレ6人目【ドラゴンズドグマオンライン】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1508285314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 73d7-YwrU)
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2018/04/14(土) 19:56:55.30ID:1eoEdnUk0
>>400
ピアス入れた皿入れてたけど、ちゃんと最後にため打ちするし無駄に解除しないで使ってくれるよ
ただ遮蔽物とかに遮られても弾切れなるまで射ったりしちゃうね

悪くないけど他の技が優秀だからなかなか出番が無いねぇ
0407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1334-EaDI)
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2018/04/15(日) 09:35:59.32ID:6Gq2eQR80
問い合わせしたらポーンのレベル教えてって返信来たから、50なのに出ないのはやっぱおかしいのかね
お気に登録してる廃ポンも特技設定ばっちりなのにこの項目ないのがいる
0411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3af-HP1S)
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2018/04/15(日) 17:20:00.92ID:+m7RWPiR0
大型戦甲にはヘイズ撃って欲しいが小型戦甲にはミスト撃ってほしいから悩むな
おまかせにしとけば通常の小型中型大型に指定してあるの使うからこれでいいっちゃいいけど
0420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3af-HP1S)
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2018/04/16(月) 02:53:17.10ID:2AiMNpWd0
そりゃあ不具合なのは承知してるけど今使い物にならないって騒ぐより工夫してまともに動くようにしてみたらと提案したかったのよ

アプデの度に使い物にならなくなるのは困ったものだけどね…
0423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43bd-LJHW)
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2018/04/16(月) 05:07:32.08ID:1SbZnKWQ0
ベヘモットのコアがエレアチャ覚者でも全く出ないんだけど合わせがシビアになったのかな?
エレアチャポーンなら上手いこと出してくれるのかいな弱体玉当てみたいによ
0425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3d7-+qyx)
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2018/04/16(月) 09:22:07.82ID:zIhMOKnq0
>>420
原因究明のためにスキル全部外したりアビいじったり色々してると
パソコンの不具合の原因を探るために最小設定で構成してるの思い出したわ

メモリだったり電源が原因だったりするやつ
0426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd1f-eTet)
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2018/04/16(月) 10:03:02.99ID:kjrSuyq7d
ポーンの挙動がおかしくなる原因
オレの経験なので間違えてたらごめん

ポーン特技をいじった直後から最優先無視になった
3人のポーン全てで同じ現象を見た
サラポーンは最優先無視で弱点属性を使う
エレポーンはコア出さず炎魔オンリー

別ジョブに転職して再度サラに戻すとまともに動くように戻った

勘違いだったらごめんな
0431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f2b-Mqc2)
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2018/04/16(月) 14:38:33.34ID:UNqZ+ARd0
ハイセプを自分で弄ってて思ったんだけど、ハイセプってポーンには無理そうだね…
絶対にゲージ管理できずにダウン時に何もできない状態になってると思う…
ダウン時のみにゲージ吐く様に育成でスキル指定しても、今度はダウンまでが約立ずって感じになりそうだし…
0435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKa7-NSjp)
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2018/04/16(月) 17:57:42.57ID:R01IPdplK
黒呪で集中特技の実をゲットしたのでポーンに食わせたのですが天を閃く気配がありません
天を閃いた方いますか?
確率があがるとは書いてあるのですがいつまで有効なのかも解らないのでもやもやしてます
0436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff8d-ycE0)
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2018/04/16(月) 18:31:33.32ID:QEFnfK0y0
エレは攻撃指定すると蹴りに行ったりする。
他のジョブポーンとの兼ね合い考えて構成しないと
誰かしらサボったり遊んだりしてストレス溜まる。
結局面白みも無いサラサラエレ構成になるっていうね。
0438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f98-blag)
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2018/04/16(月) 20:34:33.51ID:eErkx0B/0
ポーンの修練緩和でファイターポーンを作ってみようかと思うのですが
いくつもあるカウンタースキルの中でファイポンに持たせるならどのカウンタースキルがいいですか?
ファイポンに使わせるなら、トウガ技と剛、どっちが無難ですか?
あと、ダウン時にファイポンにやらせるなら、弐段突きかEXトウガ、どっちがいいですか?

すいません、宜しくお願いします
0439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 831e-Mqc2)
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2018/04/16(月) 21:11:25.77ID:gpYGL30Y0
【アニメーター無念の死】 『枝野氏を信頼』『福島の桃食す』『急に鼻血』『胃液が逆流』『歯欠けた』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1523670536/l50
0443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032b-ycE0)
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2018/04/17(火) 08:46:57.38ID:RhrdMtgN0
無恐(回避を一切しなくなって防御大幅強化)凄い強そうなんだけど皿ポンの場合"回避"はせずとも"移動"はするから何の意味もなかったわw
近接や青ポーンで間合い詰めてると逆にすごい優秀かも
0454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3af-vECM)
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2018/04/18(水) 01:21:43.93ID:MDfLNTIO0
ただの推測だけど
内部的な数値で特技ごとに閃くためのptが設定されていて、モンスターを倒すことで特定またはランダムで特技の閃きptが溜まっていき、一定数溜まると閃く
その時天空地の抽選は元々の確率に破棄した数で上乗せされた確率で決まる

例えば10ptで何かを閃くと仮定して戦甲ゴアサイは剛化3pt、集中2pt、蘇生1ptのptを持っており倒すことでそれぞれまたはどれかが溜まっていき、先に10ptに達したどれかが天空地の抽選をされて閃く
小型や中型も一種類ないし二種類の低ptを持っている…

みたいなカラクリかなあ
分かりづらくてごめん
0463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3af-vECM)
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2018/04/18(水) 12:24:14.05ID:MDfLNTIO0
初黒呪に覚者シカのサラサラプリポンPTで行ったけど余裕だった
覚者ハイターだったらもっと余裕だなこれは
閃光技治し震わせ炎魔剛エレポンも強そう

デスも近接じゃなきゃ余裕そう
ハイター回避豊富だし
0472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf19-eTet)
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2018/04/18(水) 20:37:52.94ID:GNDiEHSa0
うちはパートナーとアプデ直後にパートナーに変えたポーンが項目ないままだけど、他の人はパートナーだけ項目があったりする
もしかしてトータルジョブレベルなんかと関係あるのかな
項目あるポーンはトータル700以上だけど他のは600代だよ
0482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032b-ycE0)
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2018/04/18(水) 23:20:19.78ID:nMhyFs8j0
集中と無恐を文字通り連続で使用してくれて感動
これコンボというか連続使用みたいなAIもあるんかなぁ
一度しか遭遇していないから偶然なのか低確率なのか分からないけどあまりに綺麗に決まって驚いた
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a2b-8E8L)
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2018/04/19(木) 02:03:47.35ID:i69Shzw10
天のランクを持ったサブポーンを借りて連れまわしてるんだけど、本当に天の特技ひらめきやすくなるのかな…?
ひょっとしてその系統の特技を閃きやすくなるって落ちじゃないよね…?
0491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b2b-9jjH)
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2018/04/19(木) 09:08:07.03ID:hBn+mL8d0
早見ってあの鼻声みたいな声(ハスキー?)しか出せないかと思ってたんだけど色々出せてて驚いた
ただ折角色んな声優さん来てるんだけど最終的には加隈に落ち着く
デフォであの声用意したのは課金にも響いてるんじゃないだろうか
0492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK06-d2ou)
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2018/04/19(木) 09:58:23.46ID:eIQZnN+JK
敵の種類によって使う技(侵食、戦甲)が出ない不具合についてだが
思うところがありポーンを作り直したところ、育成レベル13になる頃には両方の項目が追加されたよ

それ以上の育成レベルなのに出ていない人は明らかに不具合と思われるのでガンガン報告した方がいい
報告件数が多いほど早く動くだろうから
0493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK06-d2ou)
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2018/04/19(木) 10:36:53.49ID:eIQZnN+JK
補足しとくと、項目が追加されたのはそれぞれ育成レベル1桁台と育成レベル13の時ね

育て直したポーン2体とも同じタイミングで追加されたのでランダム要素もなく純粋に育成レベル条件と思われる
0496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e19-m5QP)
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2018/04/19(木) 11:19:32.67ID:YLLDZ+Fz0
廃ポでも項目ない人いるからおかしいと思ったよ
さっそく報告してきた
0499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdba-+Zu9)
垢版 |
2018/04/19(木) 12:32:28.79ID:e9E4ESiyd
>>411
ミスト技なら行動停止命令(睡眠きく敵のみ)で使用させておりますな
ただ氷魔法あると凍結させようとつかうので外すしかないですな
継続ダメージ命令でもミスト技(毒狙い毒がきく敵のみ)使用者しますが炎魔法(延焼)もつかうのでなやみどころ
ミスト剛しらぬ
0500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-+b/b)
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2018/04/19(木) 13:25:12.95ID:VZN9Qh24a
メインのポンの評価を上げる為サブアカで借りてるクラメンくそわろwww
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