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【DDON】ポーン総合スレ7人目【ドラゴンズドグマオンライン】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MM7f-8LDZ)
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2018/02/05(月) 17:37:01.94ID:rVUhGVrRM
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ドラゴンズドグマオンラインのポーン総合スレです
ポーンのAIに合致したスキルを模索・検証したり、スキル・アビのオススメの組み合わせを公開していきましょう!!
ウチのポーンかわいいペロペロ等、ポーンに関する雑談もご自由にどうぞ


次スレは>>970 が立てること。本文冒頭に

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のコマンドを『2つ』(次スレ時 抜け防止の為)記入すること
無理なら直ぐに代役を指名すること

※荒らしに反応するのも荒らしです。煽りには大人の対応でスルーしましょう

※前スレ
【DDON】ポーン総合スレ6人目【ドラゴンズドグマオンライン】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1508285314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アークセー Sx23-fSeP)
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2018/05/08(火) 09:50:17.41ID:/hgDMAL3x
ここ数日なんだけど皿が棒立ちで固まって動かんときがあったわ
移動しても固まったままワープ
喋らんだけど遠くみたまま戦わない
ドアくぐったら直るけど、ありゃ困る
0852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fcc-cH3R)
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2018/05/08(火) 09:58:47.80ID:nd3DOSoZ0
ポーン云々もそうだけど
たまに大型の敵が急に何もせずに止まったりすること
GW中に三回くらい目撃したんだけどポーンのAIっていうか自動で動くもの全般になんか起こってるんでは?
って穿った見方しちゃいそうな今日この頃
0853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0a33-fSeP)
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2018/05/08(火) 10:26:01.97ID:kMl3mIzC0
戦術育成で皿だけ全てのスキルがあるのは何でだ?他のジョブも全部選ばせてくれよ!
0858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a2b-a7mP)
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2018/05/08(火) 14:44:07.33ID:TU11MUl/0
鷹を使わない鹿ポンなんて、もうそれファイポンでよくねって話になるけどなー

誰もあえて触れようとしてないけど、有能か無能かなんて運用する人次第で基準変わるんだから一概に無能って言われてもな…
上の方で暗殺技なんていらねって言う人にとっては暗殺技入れてる鹿ポンは総じて無能になるんだろうしな
アビで闘勢と猛攻はまあ普通にいれるだろうけど、ポーンのスタミナ管理なんてしないぜっていう人が大勢いる中で壮腕入れるかどうかはたぶん趣味の
問題なんだろうけど、壮腕入れてないだけで無能なんて言う奴はもう自分で鹿ポン作れって次元の話になるしな
自分の思う様に鹿ポンが動いてくれないって言うなら、もう肉入り固定PTでやれって話になるしな
0859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 275b-fSeP)
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2018/05/08(火) 15:09:46.46ID:pweyAqPi0
鷹は敵集団への切り込みで便利だし高所のコアをモリモリ削ってくれて大型戦甲敵の連携も維持し易い。
暗殺技は鷹の最中や旋風の出始めにバシバシ決めてくしかなり強いと思うけど。
ファイポンは確かに強いが鹿ポンは空中戦できるから汎用性が高くて近接の中じゃ総合的にトップと思う。
まぁ自身のジョブでファイポンか鹿ポンのどっちを運用するかは好みで構わんと思うけどね。
0862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8733-pRpi)
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2018/05/08(火) 15:29:58.09ID:PsyaAqbi0
>>858
シカポンはかまいたちも優秀だから鷹なしならファイポでいい、とはならないな
一閃は敵に密着してると威力が落ちるがかまいたちは連発が効くし

〜がないならダメってのは、君の言ってる〜がないなら無能ってのと同じ理屈だと思うぞ
0864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aa8f-pRpi)
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2018/05/08(火) 15:38:53.79ID:ndVLH0j50
もうなーんもやることないんでスタンプだけもらいに入っとる
0865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abaf-pgFH)
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2018/05/08(火) 15:52:27.24ID:dDPjvNb/0
地対空、空対地、地対地、空対空、小型中型大型浮遊に満遍なく対応できる高性能なスキル達
体勢崩し、スキル後硬直を構え直しでキャンセルし手数多
高吹き飛ばし、高チャンス攻力、高疲労攻力
異常武器で状態異常もこなします
無敵回避の転身標準装備
地空全方位カウンター

こんなのが弱い訳ない
有能か無能かは育成が甘いか個人のジョブや戦闘スタイルで向き不向きがあるだけでしょう
基本的には近接一有能ポンだと思ってるけどなあ
他のも悪くはないけど何もできない時間帯が鹿ポンに比べて圧倒的に多い
もっと回避しないAIだったら話は変わるだろうけど
0866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKdb-02ez)
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2018/05/08(火) 16:13:56.38ID:j4ZtmO3hK
雑魚戦はシカポーンが圧倒的に強い
エピタフ雑魚や旧エリアで便利だしタゲ引き係りとしても使える
ただ構え直し使え無いからダウン火力としてはかなり微妙

ファイポーンは気絶や拘束系をリミ解除、黒島アクセ、クレストとかでテンコ盛り入れると中型〜大型に強い便利
ヒットストップ無いからダウン火力も人より強い
0867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/08(火) 16:30:05.81ID:rjRn+Ny2a
だからその鹿ポンをレンタルしたいのに
検索しても変なのしかいない

鹿ポンでレンタル1000超えとかいるの?
0870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a2b-a7mP)
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2018/05/08(火) 17:41:59.72ID:TU11MUl/0
ファイポンは烈当と倒盾付けてバッシュ剛持たせるだけでもかなりスタン取ってくれるようになるから
正直な話リミット解除とかクレストまでは不要だと思うよ
メガド大聖堂最奥の重装戦甲ナイトメアに対してもファイポン一人で戦闘中に一回は入れてくれるし、一回スタン入ればそれで充分

あとファイポンがあまり強く無いって言う人はたぶん戦術育成で色々と指定してしまってるんだと思う
ファイポンは一閃とブレイブと逸らしとバッシュ剛持たせてダウン時以外指定せずに自由にやらせるのが一番強いと個人的には思ってるよ
0871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0633-HB10)
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2018/05/08(火) 18:06:58.31ID:rszlV3kQ0
おまかせいいよね
たまにおバカするけれど基本的には弱点狙ってるし属性合わせるしダウンスキルも旋風ミーティアとか適切なの使ってる
0882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c6e4-pRpi)
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2018/05/08(火) 22:45:02.70ID:akRBp9pP0
戦甲雑魚なんかは赤よりセージの方がよっぽどええな
盾に凍結マシマシつけてランパトさせれば装甲剥がすわ凍結するわヘイトも取ってくれるわボスには状態異常入れるわマジ優秀
0886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1efe-XJxX)
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2018/05/08(火) 23:13:38.74ID:KWXSWq3E0
セジポってランパ技だけの方が優秀な感じするよな
ライトってぶっちゃけ役にたった覚えがないし行動の阻害になるじゃん?
ランパのガード無し拘束が解消されたからエンチャで腐らない石金気に絞った方がわかりやすくて良い気が
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fd7-fSeP)
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2018/05/09(水) 01:40:21.56ID:C5DwOTDW0
>>886
俺はスローは入れてるよ
タゲとらしたあとに弱体命令でスローうたせてると変なとこにあんまり行かない
あと気絶取れそうなら怒り時に、ゆさぶり→弱体化で他のポーンにゆさぶり狙わせてスローに合わせたりするよ
あんまり戦甲には効果薄いからフォッデンとか骨サイクロとかには良く使ってる
0889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-kV5x)
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2018/05/09(水) 05:31:37.36ID:KWN3rzZba
自分ハイセプターでポーンをセージエレアチャソーサラーにしてんだけどセージが安定しないんだけどなんでや?
アルケミのが良いのかバリア持たせたハイセプターのがましなのかシーカーかまいたちで暴れて貰った方が良いのか…迷う
0891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 036e-59jE)
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2018/05/09(水) 06:54:15.15ID:xC1QkKB50
>>889
ハイセプ使ってるなら青無しで赤3試してみたら?緑はエレでもいいけど緑タンク出来るプリや火力のスピランも強いよ

自分は自ジョブが遠距離のハンターか皿、エレアチャじゃないとポーンで青つれ歩かないな
0892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-kV5x)
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2018/05/09(水) 07:32:55.55ID:KWN3rzZba
>>891
まだスピラン取れないんだ…赤3試してみますありがとう
0895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK96-Sc4U)
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2018/05/09(水) 10:58:20.42ID:k7iBW6hmK
>>889
> 自分ハイセプターでポーンをセージエレアチャソーサラーにしてんだけどセージが安定しないんだけどなんでや?
> アルケミのが良いのかバリア持たせたハイセプターのがましなのかシーカーかまいたちで暴れて貰った方が良いのか…迷う
0898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/09(水) 14:57:21.78ID:SgaYKn6za
柔化天の閃き率は異常

剛化天は一切閃かない
0901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1ffc-XJxX)
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2018/05/09(水) 16:02:13.38ID:OINdAUeG0
>>899
果実は天とは限らない
天が出る確率は同じ種類のアビリティを破棄するか天を持った誰かのポーンと行動をともにする
おそらく破棄するたびに上位のものをひらめく確率が0.2%とかあがっていくんだろう
当然数字は適当
0904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKc7-02ez)
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2018/05/09(水) 16:39:18.16ID:hgieis+QK
ジョブによっても閃く確率違うらしいぞ
柔化と守護は毎日のように天閃く、最近は集中と集視の天もよく閃く
剛化はたまぁーに閃くが無恐は激レア
蘇生と癒活は未だに空まで

ちなみに黒島から持ち帰った蘇生は地が5回以上、空1回、天無し
0915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e78-pRpi)
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2018/05/09(水) 21:14:52.15ID:cqG6YKXd0
アイテム「シーズン1〜2戦技・ジョブ修練全解放」を使用した場合において、
「ポーン」のステータス画面を確認した際、
当該アイテム対象の「カスタムスキル」および「アビリティ」のレベルが、
アイテムを使用する前の状態となっている不具合を確認しております。
※この不具合が発生した場合、「戦技補佐」のNPCから1度カスタムスキル、アビリティを外し、
再度セットし直していただくことで解消いたします。
(2018/5/9)
0917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c698-90E2)
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2018/05/09(水) 23:42:31.27ID:j7laI8Y10
無恐天はダメだね
発動させても効果時間30秒あるかないかって感じですぐに効果切れる
ピョンピョン癖をどうにかしてほしい青職ポーンに入れてタゲ取り集中してほしいとか思ったけど、効果時間短すぎて何も変わらなかった…
無恐の特技を効果的に使えるシチュエーションがまるで思いつかないよ…
0924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be4-bFqk)
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2018/05/10(木) 02:49:56.71ID:NYCwoUyL0
ポーン特技はいってみればガチャみたいなもんやろ
ランダムで発動して場が盛り上がればいいってもんでパッシブにしたらアビリティと変わらない
問題は発動時に無敵時間がないせいで被弾したりダウン中に発動させてチャンスタイムを失うデメリット部分
攻撃系なんかは疲れ状態で発動しやすいとかにすればいい
まぁ俺は決めポーズとセリフ吐きながら吹っ飛ばされるポン子たち見て楽しんでるけどな
0925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 05af-DkgV)
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2018/05/10(木) 03:27:39.52ID:DPg7SI3l0
既出だったら申し訳ないけどポーン特技の破棄のみだったら

メニュー→ポーン→ポーンプロフィール→育成状況→サブメニュー

からいつでもできるよ
特技セットや果実使用は無理なのであしからず
0928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f5bf-4Ye1)
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2018/05/10(木) 04:09:37.11ID:NSeKY/ZI0
最近緑担当の子が蘇生天覚えた。
黒呪だとたまに事故で死ぬんだけど、大抵が起こそうとして雑魚にタコ殴りにされたりマンティコアの石化ゲロとかで二次被害被ったりオブジェクトに引っかかってたりで、まともに起こしてもらえてない。
0931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7538-iV2k)
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2018/05/10(木) 09:12:13.20ID:1mr+1gxn0
低レベルで止まっていたポーン達3人のサブ職をとっかえひっかえ上げてて気付いたんだけど
これ戦術育成でいじればいいってわけではなさそうだな
良かれと思って設定してた事が悪手だったりする事が多々ある
会話回数を沢山消費したメイン職より素のままのサブ職の方が良い動きしてたり…
戦術育成まわりはベストを探すのが本当に難しいな
0943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp21-4Ye1)
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2018/05/10(木) 12:07:41.68ID:89UnTC9jp
覚セージ、スピ、皿、エレで今やってるが
スピはスパイク、スレイ、ミーティア、カウンター
アビはスピリットゲージ維持中心で闘勢、強附かな
攻撃よりMAXでまぁまぁ強い

エレを癒閃光技に変えたら緑壁壊すのに苦労したからシーカーからジョブチェンさせたの
0944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp21-SWzf)
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2018/05/10(木) 12:14:15.38ID:y471xipvp
緑ポーンの行動優先度で回復を受けに行く、ってのが謎
フラップマン+スピエレとか炎魔マン+プリスピとかなら意味あるかもしれないけど、普通は緑2人も入れない
回復を受けに行くのではなく回復するのが緑ポーンの仕事じゃ
0951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b52b-Iyo3)
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2018/05/10(木) 17:48:26.21ID:GfA/6aT70
ポ「敵が来ましたよ!」
俺「瓶投げ面倒くさいけどまぁやってやr」
ポ「はぁ!(敵一掃)」
俺「あああああ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!」

追従でおびき寄せるんだけどAIが賢くなったおかげである程度まで詠唱を進めると追従入ってても詠唱しきっちゃうようになったからちょっと大変だったわ
待機使えば攻撃しなくなるんかな?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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