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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart257

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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f8b-qi38)
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2018/02/15(木) 21:32:07.21ID:xwV0N8wc0
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと


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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart256
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1517717032/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa66-KEZo)
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2018/02/22(木) 08:32:56.08ID:IWJQQKAMa
>>586
コンカスが好ましいけどおれのは電気ビリビリ
銀図未強化で参戦してビリビリでも
普通に凸れたしネズれるので銀図でもいい
速度と容量8割振っとけばどこでもネズれるなぁが感想
ブラビの背中射撃ほどの武器持ってないのが金図でも不満はある
0591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM70-uPgx)
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2018/02/22(木) 09:21:28.43ID:HGKm8eSAM
機体調整はもうやめた社員がやったところとか数値でしか残ってないからゲームやってない運営では勘で数値決めてるんだろ
シュツとか最初に設定してる人が今のパラスミサイルの設定にはきっとしないだろ
機体調整を平行してバラバラに大人数でしてるから今のくそバランスになっていると思う。
普通はそこを統括して基準を作る人がいるはずだしそのバランスで調整をするのだが、いないからこその現状だろう
プルつーキュベレイもブーストに種類あるの知らない人が調整でもしなければわざわざ重撃ブーストにしないだろう、まあ悪意かもだが
0604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81cc-E/vQ)
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2018/02/22(木) 13:24:27.83ID:KWuvpBj60
連邦スレ見てきたら量νはファンネル外せないから嫌だって言ってるけど、νと一緒であのファンネルに被弾判定無いよね?何が嫌なんだろう

あとトーリスが相変わらずネガられてるけど、トーリスはブースト消費やハデス切れたらオーバーヒートの関係で、どこからでもネズ出来るわけではないし、見つかったら強引に強行するしかない

ブラビとかガザDが強いのは、強行する必要が無く、隠れる、逃げる、倒すの選択肢がありつつ、マップの端から端まで高速移動できるブースト消費があり、なおかつ空中移動まで出来る利点満載なのだが、トーリスとは比べ物にならないと俺は思う
0606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81cc-E/vQ)
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2018/02/22(木) 13:27:34.51ID:KWuvpBj60
>>605
なるほど
ジオンだとその辺諦めてるから気付かなかったわw
0607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2c33-f0ks)
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2018/02/22(木) 13:38:15.05ID:E7P6J8Wf0
ガザは変形が不具合修正()されてもブラビにはなれんよ
デカいのは分かってたけどヒットボックスの問題より隠れるのが無理なのが最悪
背中から縦にニョキっと伸びてるからしゃがんでもはみ出す
0618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b6f1-tXbx)
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2018/02/22(木) 15:55:47.45ID:ybQDasgU0
CCAだぞ
シャアのカウンターアタックだぞ
0628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e72b-x4Or)
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2018/02/22(木) 18:40:03.30ID:6/rvsJnD0
>>625
ν単体を弱いとは思わないしソレはサザビーにも言える
両機ともデカすぎて被弾率が半端なく、コスパ悪すぎなので別の機体を使ってる
大規模戦しか俺はやっていないわけだが、極地ならもっと活躍できたりするんではなかろうか?
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81cc-E/vQ)
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2018/02/22(木) 20:49:37.04ID:KWuvpBj60
量バウの変形も遅いってどこかで見たけど、カザDが修整されるならバウのも不具合の可能性が?
0634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa0a-mUK+)
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2018/02/22(木) 21:12:40.74ID:vquXdDUAa
>>622
できればバーザムヘイズル辺りに突っ込んでもらえるとねずが捗ります
0639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 876a-Ruzm)
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2018/02/22(木) 23:15:38.22ID:Pz1Errjd0
>>637
粗悪ライダー大量発生中
0640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6fc2-MTlB)
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2018/02/22(木) 23:32:24.32ID:/4UYPP2X0
PSのないジオンにはテクニカルすぎる機体だったかな?
0642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e2df-NcOv)
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2018/02/23(金) 00:01:38.38ID:9q+8VcGz0
>>637
ちょろっとでも殴れて僅かでもゲージ差で差を作れば、あとはKD差で負けずゲージ差を広げれて拠点投げれた分だけ更に勝利が安定する連邦と

ちょろっと拠点殴った程度じゃKD差で巻き返され逆転されるジオンとは
そもそも勝利する為に必要な拠点攻撃の総合ダメージ量がかなり違う。
0647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b6f1-tXbx)
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2018/02/23(金) 00:48:59.74ID:BvaQTAXV0
過去の資産使うのは両軍変わんねえだろ
テトラでいいや理論もそうだし、連邦のハイスコアランカーが未だにガンキャ2使ってるのも見る
0648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2cdf-euXf)
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2018/02/23(金) 00:51:21.57ID:3CcLZ1NW0
ガンオン始めて約一年
始めた理由はドラクエバージョンアップ待ちで暇だったからなんだけど
今もドラクエメインなのにこっちの方が課金額多いっていうね
何なんだろこれ
0650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0133-POFq)
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2018/02/23(金) 01:11:45.70ID:W10jHc+f0
バレたら不具合って事にすれば許される環境になっちゃったからね
そりゃやりたい放題になるよ、どんな問題起こしても不具合でした、で済むんだから

俺だってそうするわ
0653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0133-POFq)
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2018/02/23(金) 01:46:06.29ID:W10jHc+f0
慣れたらっつーかD格の移動距離とかN格のモーション自体が遅くされてるから
ユーザーの努力でどうにかなる問題じゃないな

慣れたら格闘の移動距離が伸びてもっさりモーションが早くなれば話は別だけど…
0655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アークセー Sx5f-f0ks)
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2018/02/23(金) 07:26:01.79ID:CtRh+M4Ix
俺、佐藤のこと誤解してたわ
だって低PS精神異常者の連邦ガイジでもツエーできる機体を連邦に実装しなきゃいけなかったんだよな
そんなん連邦だけぶっ壊れ機体のオンパレードにするしかねえよな

そういや昔、佐藤も生放送で連邦側が優遇されてる事実を暗に認める発言してた
佐藤は被害者だったんだよ、連邦ガイジという名の精神異常者のな
0657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp10-mzPF)
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2018/02/23(金) 07:47:30.31ID:Qsq8XZK3p
>>655
仮にそうだとしても陣営撤廃しちゃえば関係なくなるよな
それをやらずに連邦弱体化もせずR3やガザDみたいな劣化ミラーをよこす事で溜飲を下げようとしている姿勢に腹立つ
ここまでくると砂糖より上の奴に操られてんじゃないかと疑ってしまう
0658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アークセー Sx39-f0ks)
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2018/02/23(金) 07:56:52.39ID:cQWpsRRWx
>>657
陣営撤廃してる中華は戦場にほぼ連邦の機体しかいない
ジオンはテトラが昔使われたくらいで今ではテトラすらいない状況
つまりずっと連邦同軍が続くようなもん

日本鯖は連邦自体が連邦同軍を極端に嫌がってるから絶対に陣営統合はしない
しかも陣営統合したら誰もジオン機体なんか使わないからジオン機実装する意味もなくなってしまうっていう

結局、連ジの陣営を対立させて両陣営のDXを回せた方が運営にとっても一番稼げるから統合は絶対に無理
ただ今はもうジオン側に劣化のゴミばっか寄越すからジオンで課金する奴なんていないよね
0662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa0a-BSUx)
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2018/02/23(金) 09:24:57.46ID:ZZVa939Aa
素ジムでサーベル構えてナハトに斬りかかるアホどもにまともな機体評価ができるとでも?
階級落としが酷いときにサブ垢作って見に行ったら、ゴミが狩られるべくして狩られてるだけだからさっさとサブ垢消しましたよっと
0664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c081-MTlB)
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2018/02/23(金) 09:47:36.75ID:Wf/XaTJR0
統合とか雀の涙程度マッチング早くなるかもしれんがやめる人間が一番出る要素なのにやるわけない
そんな目先の事をやりだしたらガンオン終了よ
課金者失う用件を自分から大鉈ふるう必要性が皆無、メリットがない
0666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM70-uPgx)
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2018/02/23(金) 09:59:26.21ID:07SVQaeMM
>>664
将官連邦のマッチングの長さが雀のなみだほどの時間と思ってるならそれこそ人が減る
陣営統合のメリットは確かにないが、マッチングしない問題はそれこそゲームにならない、やめるの流れになりやすいのだからマッチング時間を改善も急務だと思うぞ。
将官以外でも時間帯によっては10分待つこともざらそんなゲームしたいか?
したいときにちゃんと対戦できるのはかなりのメリットだしガンオンはまだ人がいるのだから適正クラスでの100人対戦にこだわらず
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a23-NcOv)
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2018/02/23(金) 10:00:09.64ID:KQ5lT9jx0
>>658
ごめんな、俺みたいにガンダムが題材ってだけで
ばかすか課金できる脳死層が一定層いるから今後もよくなる可能性は無いよ

ジオンでは全機体の金図欲しいからガシャ引きまくりだし
機体は低コスだろうがゴミ機体だろうが武器も含めて全部フルマスしちゃってるし
0668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM70-uPgx)
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2018/02/23(金) 10:00:18.96ID:07SVQaeMM
適正クラスの少人数戦に切り替わるくらいのことは、人が集まらないときにはしないともういけないと思う。
0669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM70-uPgx)
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2018/02/23(金) 10:11:16.85ID:07SVQaeMM
>>667
謝ることはない
ガンオンの楽しみ方は人それぞれ
階級わけがもっと最適になればガチ勢はガチ勢になるのだから問題ない
いまの尉官ひとくくりのマッチングがだめなんだから
なんのために尉官のなかにも少尉、中尉、大尉と分かれてるのか意味がない
それともこの3つを統合しないと対戦できないのなら、とっとと100人対戦できないとなったら50人対戦、さらに駄目なら24人対戦と対戦形式がマッチングの時に切り替わればいいだけ
なにかなんでも大規模しかないのが駄目なのであって、やってるプレイヤーがそこまで気おつかわなくていいと思う。
そもそもガンオンはガチプレイもできるがガンダム好きでやってる人が多いのだから機体集めでやるのはやる理由として十分だよ
そこにわざわざ自分の好みで人を縛り付けるやつの言うことに対して謝る必要はないよ。
0673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM5e-kRqL)
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2018/02/23(金) 10:22:05.76ID:HDEpiyvtM
統合には賛成しないが
マッチング対策として両軍混じらせる対戦は歓迎する。
連邦40ジオン10機vs連邦40ジオン10
になりそうだが。
軍より適正階級マッチング優先してほしい。
0675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd02-EyZ+)
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2018/02/23(金) 10:59:57.71ID:eqdjMxVod
過疎時間帯や週末は人間15NPC35みたいなもんだけどな
居るのか居ないのか分からんようなのばっかりやねん
MS戦、できない
味方、助けない
防衛、しない
レーダーもポッドも対空も置かない
ないないない
0678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp72-sPXD)
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2018/02/23(金) 11:57:45.32ID:gfxeGZLvp
只でさえ過疎ガー過疎ガー状態なのに
平日昼間にまともなマッチング期待するのは無理だろ。
陣営統合はミラー売りが出来なくなるからまだ当分やりそうにないし、夜勤はオフゲーかソロ可なオンゲに避難した方がいいぞ。
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