機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part.3
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よく分からんが立ててみた
partいくつか知らんから許せ
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516513211/
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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part.2
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1517967475/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 連邦は鹿2がアンチステルスくらいしか入れる理由ない割にジオンには実用的なステルス機いるから
支援ネロの索敵能力分はそれと差し引きでトントンになるかな
他はMS戦も凸も有利不利つくほどの差は無いし
今は両軍ともにネガるほどの機体差ないんじゃね
負ける時はメンバーが悪い 連邦が優遇なのは仕方ないんだよ
主役陣営という理由から知的障害者が大量にプレイしてるんだから
格差なくしたら大変な事になる ポイ厨的にはクマ以外は無いけどアンチステルスより耐久レダが欲しいって理由で普通に鹿2みんな使ってると思う将官戦場
支援専まではしたくないけどレーダー切らすのは嫌ってなるとクマじゃダメになる どの階級でも後ろでニューガンでファンネルだけ、フルアーマーZZでミサイル垂れ流すだけ
これが多ければどの階級でも負けるやろ、絆乞食だらけだもんな。 ヘタクソでも敵を倒しまくれるなんてなんて最高じゃん
まるでニュータイプ主人公になった気分だ、これぞガンダムだ アンチステルス要らないなら支援ガンタンク使えばいーじゃない >>636
Z3(量産バウ上位互換) FA-ZZ(超火力)FAZZ(茶ゲロ) バイカス(格闘最強) 無料機体全般 ネロ(索敵) 新ネロ(ユマゲル上位互換)ヌーベル(グレガル上位互換)TBジム、アトラス
まだまだあるけど頭大丈夫か?w 尉官が全ての戦場知ってるようなこと
言ってんじゃねぇよw >>656
(´・ω・`)ワイのFAZZ茶ゲロ吐かない不具合修正してください >>661
修正する変わりに素ドーベンさん超火力にしてもらってもいいですか? >>657それって>>652のことでしょ?FA-ZZでミサイルってナカナカ見ないもんね。間違ってたらゴメン 尉官とか関係なく、普通さゲームに手を出す前に事前にそのゲームの情報ぐらい集めるだろうが、
ニコにもようつべにもガンオンの動画なんて腐るほとあるんだし。
そんな簡単な事も片手間にできないなら人生苦労するぞ。 ゲームは手探り感が楽しいのであんまり調べない派
まあ対戦ゲーだと最低限のセオリーは押さえるけど 今からだと情報量が膨大で大変じゃないか?
やりながら覚えていく方が現実的だと思う >>664
FA-ZZがミサイル垂れ流してるだけの動画なんてある?何年前の動画?
てか他人の動画で得た情報だけで
ドヤ顔で発言してると将来苦労するぞw このゲーム、すでにアレケン時代に両軍大将達成してすでにアンインスコして消してますがな。
今どんな人がプレイしてるか気になってしまってね、テヘ >>670
プレイしてないなら尚更批判
辞めて下さいね
すげぇ嘘くせぇけどw >>672
君は嫌いなゲームを下調べまでして
再開しようとしてるのかい? 再開はないかな、何よりもPCの寿命が縮んでまう。
再開するならもちろん下調べはする。MAPとかも調べるし、
連邦ジオンの機体と武装が多すぎるから。 アレケン時代とかすでに3年以上昔なのに
未だスレに煽りに来るとかガチ真性以外の何物でもない バイカスの滑り込みがウザイのは事実。前物陰にいたの分かってたからヒートロッド当てたのに滑り込み止まらないからな
あん時はほんとにイライラした >>675
嘘に嘘を重ねてるからそうなるんでしょうねw Z3(量産バウ上位互換)両方持ってないから知らん
FA-ZZ(超火力)FAZZ(茶ゲロ)良いとこどりしたようなハイブリットのマンサいるから何とも
バイカス(格闘最強)最強にしてはまず見ない数が少なすぎる
無料機体全般 まぁあってるがオリザクラルグフあるしややって感じ
ネロ(索敵) これは片陣営のみだから仕方ない
新ネロ(ユマゲル上位互換) 格闘機の盾持ちの有無とAP格差ならイフ改とBD1も同じ
ヌーベル(グレガル上位互換) グレヌべあるが両軍KD変わらん盛りすぎ
TBジム TBザクあるし
アトラス TBアッガイあるし
無料機体とネロぐらいはまぁ同意できるがあとはお互い様の範疇
まだまだあるが頭大丈夫か?と言ってるがその言葉そのまま返すレベル 深夜帯だと明らかに連邦が過剰になるし、まだ連邦人気なんだろうよ
まあお前ら機体の強弱に対しては敏感だからな 事務後期が強いのではない
ビムシュ事務後期が強いのだ 今は言うほど機体差感じないけどな、マップで有利不利あるけど >>680
300のガルバルディβと同じだよ。
伸びはいい方だけどショットランサー降ろしてまで使うかといわれるとキツイ >>685
ジオンでやってて不利を感じるってより
連邦でやってると弾の当てやすさを実感する ウランフが敵にいると嫌な感じするのlに味方にいるとあまり心強くない現象について ヌーベルよりグレガルの方が使ってて強いな
なぜに上位なんだ? 本拠点は前にガードだけでいいと思うんだけどな
凹みたいなガードされてるから気軽に行くとぶっ殺されるし
しかも凹の周りに ロ だろ
こんな拠点に凸しろとか言われても行くか? >>690
グレガルと同じラインで戦う仲間が多いか少ないかなだけ
ヌーベルはネット持つよりBR持った方が明らかに稼げること多いし 結局ジオ+近接(TBアッガイ玉ねぎグレガル)で押し込むのがジオンのスタイルだからな
あくまで勝ちに行くならマンサやガルKとかも別に要らない
テト改が強いのは刺さった時も約1秒で36000、約5秒で72000入る所であくまで凸ありき
ウランフもジオンでやってりゃ今でも勝率維持してると思うわ
昔はストフォが多かったから通用しないけども雑魚特有の無強化MUなしFA-ZZやヌーベル
の帰投18秒相手なら適当な作戦でもぶっ刺さる バーナムは動き良いからね。ネメストがジムストより動きいいから調べたら発生とは別に1Fモーション早かった。
そんな感じなんじゃね。 ネロの索敵は連邦がブームセンサーとアンチステルスが分かれてる事を考えたらそう差は無い気がする
強襲のステルスはジオンにしかないから連邦の方がアンチステルス重要なんだけどな FAーZZがお手軽爆撃機なんていつの時代だよ
まず8連Wのリロード長くされて
榴弾のリロードも糞長くされて
おまけに3連の弱体化
マンサの方がさすがに強いわ そんな装備でリロに困る接近戦してるほうがおかしいと思うんだけど 榴弾は凸専用になったな
未だに榴弾Wとか詰んでるやつは相当な芋よ 今のFAZZとかタマネギ以下のコスト380の価値無しの弱機体 FAZZとZZを足したのがマンサだぞ
転けない
8連BZ
ゲロビ 連邦の格闘が産廃なのはジオンの主力機が転けないとか小さいからってのがあるな テトラとかジオンで使ってる時は小さいように見えるけどガンダムより大きい気がする 量νがνバル貰っとるw
連邦の変更の時はサクサク強武器追加するな まあνバル貰ったところで趣味機だし、使い物にならないのが選択肢に入るようになったかも?くらいだから別に
使い物にならんジオン機もこのくらいでいいから武器追加なりステ調整なりしてやれとは思う いや普通に強いぞ高DP版ハイメガとあのバルカンの組み合わせ 量νそこそこ使えるくらいにはなったな
掃射、バル、ハイメガかねぇ 360は百改、Z3、アレックスがいるからなぁ
ただ素νより強いんじゃね、量産ν 古魔窟が売れたせいでテコ入れなかったんやろなあ鳥… Z3(量産バウ上位互換)両方持ってないから知らん
あからさますぎる格差には知らぬ存ぜぬですか(笑)
FA-ZZ(超火力)FAZZ(茶ゲロ)良いとこどりしたようなハイブリットのマンサいるから何とも
いいとこ取りしてDPS劣化してるんですが
そういう所には意見しないんですね(笑)
バイカス(格闘最強)最強にしてはまず見ない数が少なすぎる
尉官乙w将官でバイカス見ない戦場はありませんw
無料機体全般 まぁあってるがオリザクラルグフあるしややって感じ
4000BRビムシュレベル5容易だけどややって感じですよね(笑)
新ネロ(ユマゲル上位互換) 格闘機の盾持ちの有無とAP格差ならイフ改とBD1も同じ
あの、イフ改とBD1の話しじゃないんですけど
ヌーベル(グレガル上位互換) グレヌべあるが両軍KD変わらん盛りすぎ
機体性能アップしてスリムになった上位互換機貰えてよかったね
TBジム TBザクあるし
あの、全くコストも運用も違う機体なんですが...頭大丈夫?
アトラス TBアッガイあるし
だからコストと運用が(ry
いやあマジで池沼しかいねえな連ポーク(笑) >>690
グレガルは短ミサの使いやすさが上だからな、個人的に掃射も腕ちょっと付き出すからか使いやすい。 >>707
ナンカン時代に散々GP01デブすぎテトラ小さすぎって言ってたアホがいたから検証したら
正面から見たらテトラよりもGP01の方が小さかったって結果になったからな
もう何でもネガれば勝ちだと思ってるアホしかいない ヤクトはエフェクトの設定のせいか中距離以上だとガードモードかどうかがわからないのが糞過ぎる あのガードモードはクシャトリヤにでも取って置けばよかったのに。
ユニコーン編突入は今年の秋くらいに来るのかな? 久々にGTにプレイしたらなんだこりゃ
知的障害者が多すぎてゲームにならんな
虐殺するかされるかの両極端展開しかないな (´・ω・`)らんらんは今の所大敗1・辛勝1・圧勝1でまあ楽しめてる 金パラス両鯖合計でビムシュ3機スプシュ3機だったぜwwww
スプシュは売却。銀パラス入手したとしても次に備えてストックかな(遠い目 ギュネイ機を相手にしてるとほんとつまらねー・・・
真剣勝負に升を使われてるからな・・・ >>718
機体性能はヌベが容量20と積載260上な代わりにアーマーが370下だから
グレガルのが良くね?
今は積載の優先度低いし容量も20ではな ダサイ機体も強かったら我慢して
乗ってきたけど
パラスだけは駄目だ卑猥過ぎて笑っちゃう >>738
武装考えたら細身で前出やすい方が良い
耐久力に差があっても、そもそもヌベでも十分過ぎて困ってないしな 今週の連邦も相変わらずやる気ないな
1発目から野良ジオン相手になすがままにリスキルされてても全員終始無言の代理0人だったわ
FA-ZZなら押し込まれてる時ほど稼ぎやすいからポイ厨ランキング乞食の俺にはありがたすぎる環境だが参戦までが割と長いのがだりいわ >>734
スプシュ買い戻した方がいいよ
拡散運用でも割と強いし >>738
ヒットボックスの差忘れてませんかね
細身のほうが明らかに生存率高いんだよ >>743
元の文見ろよ
機体性能が上でスリムっていってんだからヒットボックスとは別に考えてんだろ ヌベとグレガルのヒットボックス差考えたらどの程度のアーマー差があれば満足なんだ
現状は370だけどわ 俺の両機の装備(短ミサ、掃射、ネットガン)だと近距離戦運用だからそこまでヒットボックスの差はきにならないかな
つーかグレガルは高カスで、ヌベがコンカスなもんだからグレガルのがはるかに使いやすい
特性ガチャや変更チケとか以前に、まったく使いどころのない特性なんとかしてほしいもんだ APは15%ぐらい差があるがグレガルとヌべの正面と横合わせたシルエット面積ってどれだけ差あんの?
個人的には見た目なりにAP差あるから気にならんがヒットボックスガー君はいくらの差があれば黙るのか知りたい
まぁAPにいくら差があろうが見合わないと言えちゃうのがヒットボックスだからでてこないだろうがね
つかランキング見てもグレガルとヌべでKDの差がねーから揚げ足レベル ボックスサイズなら1.2倍くらい
このサイズでヌーベル基準のAPだとAP500もらうか、同APならDG1LVプラスしてくれれば俺は満足する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています