【DDON】プリースト専用スレ【Part18】
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ドラゴンズドグマオンラインのプリースト専用スレです
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【DDON】プリースト専用スレ【Part17】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1509929424/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>854
サブでエレもやってるからプリと交互に行ってたけどエレがいると大将戦がとにかく早いね
ただ、組むのがスピラン(野良)だと中の人によって近接重視で動く人もいるからHBウォールの恩恵を受けにくいのが難点だった
中には気配りして遠距離が取れる位置にHBウォールを置いたり、
全霊待機で動けない時に颯爽と現れてHBウォールを置いてくれるスピランに出会った時は感動したよ
プリなし部屋で立ち回りが分かってるスピランは遠距離にも気配りが出来る余裕があるけど、実際はそうでない人の方が多いんだよね…
結局、プリ安定だという事で大将戦はプリエレ固定の身内が立てた部屋にいたけど、それでも割と早い方だったよ ココで何を言ってもWMでエレアチャ枠はほぼ皆無だっただろ
現実から目をそらすのは止めた方が良いんじゃないかな?
ソリッドも奪われたし今後はスピランが緑の主流
特殊な状況があればプリやエレアチャが要求される流れで間違いない
赤もシーカー強化されてる訳で開発は高速機動戦指向
次回のWMはシーカー6スピラン1アルケミ1が濃厚ですよ とはいえエレアチャは減防魔弓技に武器の属性防御低下がある
これって現実的な蓄積値が設定されていれば青の役割を補助できる
青部屋主の立場に立つと属性防御低下をコントロールできるのは嬉しい
そう考えると来シーズン緑で一番割を食ったのはプリって事になるかもね 次のWMに何が来るかだろうね
サイズとロック部位の数次第では赤にセプが浮上して来る可能性もある 赤ばかりの俺からしたら攻撃一回無効化とか地味に嬉しいんだけど、プリさんは忙しくなりそうね 全員を無敵のゾンビ兵にするためには
ずっとシフト繰り返しで手元は忙しいかも知れないが
よく考えたら自分にシフト来ないからプリだけは無防備なんだよね?
しかもソリッドすら無いから転がされてPT崩壊w シフトかけ直さなくてもいいのかな?
シフト地蔵でプリ以外全員無敵じゃね? プリ二人でディフェンスとエナスポ、セージがゴッドでプリを守り残る赤5人がゾンビ兵となり戦う
ないな… ちょっと映像見て欲しいのだが
https://www.youtube.com/watch?time_continue=11&v=8QGRcOB4McM
これだとシフトし続けると連撃以外は防げるような?
どうなんだろうか この動画よくわからんね
オークの連撃喰らってよろけたけどこれはガード弾かれただけなんか?
そのあと一発喰らってるけどこれは喰らったモーションもなく体力減ってないっぽい
こっちがディフェライの効果なのかな
てかまず注目すべきセージにプリが被ってるってのがダメだろ動画作成班よ しかもセージだから、ガードしてるのか喰らってるのかわかりにくい
ほんと ダメな動画だね やっぱり動画班の手抜き仕事だよな・・
とりあえずシーズン変わったら黒呪に行ってプリポーンに試して貰うか 限界域はやっぱりスピラン強いね
メインプリだから辛い >>871
自分もメインプリなんで、WMからのこの流れで辛くなる気持ちが分かる
だからと言ってスピランをやりたいかといったらそうでもないw
プリが不要な部屋構成って鹿槍籠手くらいじゃないかな
それ以外の近接や遠距離、セージからはプリの需要があると思う
実際に自分が遠距離や鹿以外の赤、セージをやった時にソリッドやエナスポがあると凄く助かるんだよね 自分はソラしてくれるプリのおかげでクリアできたのに不要なの?
アタソラプリに赤2が闘勢維持で一番火力でそうだが 8人PTならアタライの方が火力になるけど
4人PTのTAじゃHBウォールかキュアして自らも物理でしばけるスピランには勝てない
ソリ必要なほどイフリート暴れる訳もなく闘勢維持も用意 イフリートでもプリは席少ないけど、下手なスピランよりは杖複数持ちのプリのがいい プリの限界域ランキング割と酷すぎないかコレ
ソロポンPTでランキングinするレベルじゃないか スピランが強過ぎるからな
シーカーと相性が良過ぎるし
遂にプリも女王から転落
緑はこれからはスピラン主体になっていく ソリッドも獲得するし4人PTはスピラン一択になりそう もう運営側としては人気ない旧ジョブ切っていったほうが稼げると思ってるかもな 4人PTでは、もうプリの枠ないよ
赤4PTか、緑あるならスピしか枠ない
シーズン3になってから
この流れ進んでたけど加速した スピのソリッドは流行らない、プリ優位
問題はアタックライザーの上をいくであろう攻撃力UPよ
ライザ剛かソウルエクスプロージョンのシフト化はよ キュア剛の25%っていってもプリがいたらプリがアタライすると思うけどね
そんな問題にするほどのことじゃないよ さすがにダウン時は出来るだけ効果高い方にするでしょ あ、違うな
プリがアタライしながらキュア剛だね
どっちにしろプリはダウン時でもアタライ抜けない HBウォールみたく後からやったらアタライに上書きされるんやない?
スピランがキュア展開する前にHB見たら最速アタライ切らないと、上書き辞めて下さいって言われそう あくまでダウン火力限定でスピラン担当というのはあり得る
募集短く書くにはには「通僧倒槍厳守」とか「ダウン時槍が火力up」とか書くのかな?
必然的に物低はプリが担当する可能性が濃厚だから杖は作らないとダメだね 今回のヤミショーは、ダウン時ザコいなかったけど、ザコ居る場合ソリがないと
キュア最大展開する前に吹っ飛ばされたりするから、やっぱりプリ必要な気がする >>891
キュア技最大展開する為にソリッドが必要とか本末転倒すぎるw
最大展開する場所も混戦している中心辺りじゃないと意味がないし、
プリ無し部屋に入った槍がそれをやろうとする度に転がされてキュア技(耐久)どころじゃない未来しか見えん
プリは展開状態で移動出来てシフトも出来るのが強みなんだよね
よくよく考えたらキュア技最大展開するにもプリのソリッドがいるけどソリッドがあるならキュア技はいらないよなぁ
アタライがキュア剛を上書きしないなら遠距離用と近距離用にキュア剛とアタライシフトでカバー出来るけど、
今は槍のキュアEXの事よりディフェンス剛のゾンビ兵化がどれだけ使えるかが気になって仕方がない 今回TAはスピランだけど、前のように雑魚多数とかだったらヘイト係やゾーンで一層でプリにも席あったかもしれない >>865
シフトでパーティーにガドビ一つ付与らしいから
シフト連発を求められる場面がありそうね シフト中はビット自動補充で実質無限みたいなぶっ壊れ来ねぇかな ディフェンス剛の球はシフトした回数(最大で3〜5個くらい)付けられるとぶっ壊れすぎて面白いんだけどなぁ
実際、運用するとしたらソリッドとディフェンス剛の交互シフトになるのかね
それとも耐久より無敵優先でディフェンス剛の連続シフトを要求されるようになるとか…は、ないかw 美苗と木下の話じゃシフトした時にビット1ヶ!バランス壊しちゃうねw
だそうな・・・・大型の動き見てビット蒔くライン工みたいな作業になるんかね ディフェンス剛はシフトしている時だけ攻撃無効、シフト切ったらビッド球消失って事なんかな
一度シフトしたら効果が切れるまでビッド球がクルクルしてくれたらいいんだけどな
あと、ディフェンス剛を纏ってる状態だったらプリも攻撃無効になるのかな
もしそうならディフェンス剛一択でソリッドいらなくなりそう >>902
動画見たらわかるけどプリは無防備だから
殴られたらシフト切れるし自分もダメージ喰らう 複数プリで重複効果なんてあるのかね?
この辺は動画じゃわからないし
黒呪でも確認しにくいから2ヶ月後かな プリーストが2人で支え合いながら残り6人のプリーストが攻撃 カスドラの時にあったなぁ
アタック係クイック係エナジー係とか細かく分かれてた気がする
結局ゾーン祭りだけど 8人ブラスト祭りで鯖にダメージを与えよう(てきとう ・プリーストのカスタムスキル「アタックライザー」やスピリットランサーのカスタムスキル
「ウォール・グラスタ」(ヒールブースト中)などの攻撃力を上昇させるスキルを同時に付与された場合、
より効果が高いスキルの効果と効果時間が優先されるよう調整いたしました。
防御力を上昇させるスキルにおいても同様となります。 カスタムスキル「キュアスポット 技」の説明文において、同時に展開できる魔法エリア数が2つに増加している旨の記載がない不具合が発生しておりました。
(2018/8/16) プリーストのカスタムスキルEX「キュア・グラスタ 技」を発動時において、耐久力を強化する効果が付与されない場合がある不具合を確認しております。
(2018/8/16)
※この不具合は2018年8月23日(木)のメンテナンス時に修正を予定しております。
運営の中でのプリーストはスピランの技も使える模様 ・プリーストがカスタムスキル「クイックチャージ」を発動中において、大型エネミーなどとの接触によりプリーストが移動した際、
「クイックチャージ」のエフェクトが当該スキルを発動した場所に留まったまま表示され続けてしまう不具合が発生しておりました。 新エリア探索はガドビ張りっぱなしの舐めプリで行こうと思ったら
一瞬でガドビ剥がす敵多すぎて泣ける 初代王着てソリッド炊いてればポーンが勝手に倒してくれる ガチプリさん達に聞きたいんだけど、エンブレムは何入れたら良いの慈覧、緩療は6持ってるんだが 魔精があると便利
プリはタゲ取り役になることもあるから慈覧は邪魔になりかねない シーズン3.3で登場数が増えた「火炎体」モンスター。
「火炎体」は回復系のスキルなどを当てることで『鎮火状態』にすることができます。
近づいても延焼状態にならない、与ダメージ量が増えるなど、
戦いを優位に進めることができるので、ヒーラーは積極的に狙っていきましょう。 >>929
緩療は鉄板 慈覧は上で書いてるとおりタンクやるとき邪魔なのでエムブレムには入れちゃいかん。 エンブレムは攻聖6、緩療6、魔精6、加護6でどうだろうか? 長露、緩療、魔精の各レベル6は必須だからそれらを入れて残り1枠に他ジョブの快走入れてるよ
プリの快走があれば残り1枠は加護6とか攻撃する事があれば攻聖、魔双とか 異常耐性アクセ付けたいから快走はエンブレムに入れてる 異常耐性アクセなんてあるか?
快走は付け外し出来るんだし、エンブレムに出来れば入れたく無い >>940
>>941
じゃ何を入れたら良いと思う? 長露、魔精、緩療、全部5ならあるんだけど6が出る気がしない
この中で5でも良いからエンブレムに入れた方がいいのありますか? >>942
>>943のでもいいし1つを加護とか防御系に代えてもいい 長露とか5でも普通に役立つけど、
課金して5を突っ込んだりはしたくないな 相変わらず掲示板でゴルゴランにWM武器で寄生しようとする寄生プリが多くて困る
プリ以外は115指定とかw プリの杖なんて異常蓄積減衰しないランクなら何でもええわ
気にする奴はプリの火力あてにしてんの? IR115武器持ってないと115で指定できないんだけど
WM武器抱えてるのはデバフ用だろ 仕事してくれるなら寄生は全然構わない
来てくれるなら寄生大歓迎 つか火力以外の仕事に杖のIR関係ないから寄生の判断基準にしてるのがおかしい
IR115のリミット無し覇魔クレよりIR110のリミット+異常クレの方が明らかに貢献出来る レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。