Tree of Savior ソードマンスレ C75
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Tree of Savior ソードマンスレ C74
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 埋まってないビルドがハイ,ババ,ドペでドペシノにしようと思うんですが国際ランキングだとババ3でwikiコメだとハイ3なんですけどどっちがいいとかありますか??
質問すみません >>26
ハイ3が主流だったのはR9前でシノビがなかった頃じゃない?
ドペシノはソド3ハイ2ドペ3シノビが主流で無理やりババ入れるならハイ1ババ1かな
シノビ入れるなら次のバランスパッチでビルリセ貰えるから試しながらでいいと思う
ババは取るなら1か3だと思う2は中途半端な印象 レティアリィスキルって騎乗不可なのか
R8帯で騎乗片手槍職がほすぃ レティアリィやら新クラスもいいけどマスターサークルどうなったんだよ
低ランクスキルバフしか価値ないの問題視してたんじゃなかったっけ
レティアリィ倍率四桁当たり前で草 数が足りなくてマント入手できないってのにスキル使用時にマントが表示されるように修正が最高に頭IMC ジョリーロジャーってライマ像みたいに敵集められるの? カッパーや新WB用にソルミキレザー一式からプレートに変えようと思ってるんだけど
一式ミキプレートにするか胴と腰と腕を製造赤350にするか迷っててアドバイスほしい
製造使うのはconでHP盛りたいのと広域がほしいから
ミキアクセはconと闇耐性ついてるから防御の足しになるかなと思って広域アクセは切るつもり
職はドペかムルのどっちか固定で超越も考えてる こっちまだ来てないしアドバイスも糞もないからinvenで聞きなよ 属性抵抗なんて無意味なクソ仕様に頼るよりレビザンでもつけとけばいいんじゃねえの >>34
結構優秀で遠くの敵も集められる、スキルの効果はどこまで上げてもほとんどオマケ
メイン効果は集敵 163 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa05-iM4s) [sage] 2018/04/05(木) 11:37:07.07 ID:ua4Eyrxsa [3/4]
>>160
ポイシュ強くなるのは嬉しいけど倍率据え置きだし斜め上すぎるだろ
それよりもペルのガーディアンが物防魔防+100%固定でペル2なら被ダメ-20%追加、ペル3なら更に防御+100%とか何考えてんだレベル ソルミキ一式揃えるようなやつがこんなところでアドバイスを求めるとは >>39
必須ではないけど余ってたらあれば程度
ヨナエルとかジェロメルや300IDでは便利だった >>40
これそのまま来たらソード系はペル1経由必須になりそうじゃない?
ガーディアンって武器縛りなかったよね 持続時間とCDも変わるから微妙だぞ
ガーディアン5だと32秒でCD50秒だ 11でCD=効果時間だな
本鯖だとC3特性削除されたっぽいからペル2+モンジェムでいいな デアデビルと共存できないから火力を捨ててか…リスクはデカいな デアデビルと共存はできんけど攻撃ダウン効果なくなったぞ フェンサーとかもペル2無理なく組み込めて耐久クッソ上がるから万々歳やな つまりソードにタンクをやらせていく方向に移行したいのかな?
それでもペルロデムルミロじゃないとガチタンク無理そうだけど ハイランダーちゃんにもランク履修で伸びるの何かちょうだい? ハイガード
- クリティカル発生の減少ペナルティが削除されます。
- 物理攻撃力減少ペナルティが削除されます。
バーバリアン
(3 ランク)
野性
- 野性バフ 5ネストさ持続中 HPが定期的に回復します。
- HP 回復量は体力ステータスに比例して増加します。
効果
2 サークル
2 秒ごとに HP 50 回復
3 サークル
2 秒ごとに HP 100 回復 バーバリアンはそこじゃねえだろ
C3スキルのゴミっぷりをなんとかしろ ペル2入れる方向で考えてるの多いと思うがこの変更でビルリセはなしだぞ
メインに組み込むつもりならウィズ改変のシノビかレティアリィ実装時のビルリセでペル2取るの忘れずにな HP回復のためにうぅ〜いと叫びながら意味もなく走り回る啓示者ちゃんの姿が! >>54
Q:クラスの役割の多様性が弱い。特にタンク。そしてタンク用・ヒーラー用の装備が少ない。
A:確かにTOSのタンクはあいまいな存在で、ヒーラーは調整が必要だ。
挑発システムとヒールシステムの調整によってこの問題に切り込むパッチを用意中、加えてタンク用・ヒーラー用の装備も開発中だ。
また(ジャンプなどで)回避不能なボスの攻撃パターンを加え、タンクやヒーラーの需要を増やす。この変更は極端なものではなく、タンクやヒーラーの失敗でパーティーが全滅すると言ったバランスにはしない。
IMCのバランス調整を信じろ ペルムル意外とペルスキルきついんですよねぇ・・・
アンボブロー削るしかないな… コンセがサイレントナーフでゴミになった。
デアデビは武器強化で相対的に弱体化する。
ペイバリはゲジコレで何とかなる。
ソド3を捨ててソド1ペル2にする外堀は着々と埋められてたんやな コンセさらにだめになったの?
せめて300秒にしてくれりゃいいのにな 今でも死んでるコンセ更に死ぬんかい
16にしても効果45秒+3000ぐらいにしかならんのに デアデボはまだ強いと思うけどな、STR500ぐらいあると超越1-2上乗せしたぐらいの火力ある
コンセは一瞬で消費しきってバフの効果をなしてないな 超越10の攻撃力は変わらんしデアデビは強い
ただ防御2倍と比べたら絶対取れとは言えんな たかだか追加3000程度なんだから回数で切れるんじゃなくて効果時間中持続でいいだろと
ブレスは回数制から効果時間中持続にしといてコンセはナーフかよ
さすがIMC様、頭よろしゅうございますなぁ コンセはDEX型にとっては偉大な存在だったからな
ガーディアンと共存出来るっていうメリットはデアデビルと迷うぐらい大きかった
ステとスキルリセット出来ないから地雷スキルを使い続ける事を強要されるわけだ コンセやデアデビルなんて所詮R1スキルなんだから過度な期待するのもどうかと思う DEX型でも装備で力盛れるようになった今じゃコンセよりデアデビル使ったほうがマシじゃね ペル入れたドラc3やりたいんですけど
なんかいいビルドないですか?
フィールド狩り用です うぅ〜いボイスと同じ要領でコンセ音にするアドオンの需要があるな! スタンビングするとう,う,う,う,う,う,う,う,うぅ〜い!ってある意味怖いな 新ガーディアンとか超越とか考えるとレザー防具はもう産廃か >>90
クリの計算式変わらんことにはどうしようもないな レザーマスタリ4部位でクリ率+20%みたいなアッパー調整も
普通にぶっこんできそうだから困るわ ベルカッパーレザーのセット効果は確実にソルミキ超えてくる
PvEなら防御面はたぶん構成でどうにかなる
今はただ赤レザーのOP厳選するのみ 防具のOP移植は部位別(靴なら靴)なだけでタイプ(プレートとかレザー)は関係ないよ あとカッパーのセット効果は専用アイテムによる接頭辞セット効果付与だから、装備タイプではなくて接頭辞を揃える必要がある
もちろん既存のタイプによるセット効果はまた別 敏捷極フェンサー育ててるんだけどアクセってシセルかファーダどっちがいい?
カードはケンタ1モグラ2つけてるけどファーダにしてモグラ3がいいのかなぁ
こう弱いとソルミキ欲しくなるなぁ
あとランジとフランコネードって切ってる? レザーは防御の悪いとこどりのくせにたかだかクリ+50とかだからな
カッパ防具は力ステぶっこ抜いたプレートかクロースでいい その防具着て何と戦うのゲーだしクリアさえできりゃいいんだよ
PTはリン3、カバ3前提でそれが防具代わりだ
素の防御力より好きなセット効果で選べ レザーの場合、そのセット効果すら貧弱すぎて現状利用価値が薄いのが問題なんですよ セットボーナスとマスタリ効果は分けて表現してくれ紛らわしい >>103
発生なんていくら積んでも上限高すぎるから最終計算後に+30%でいいべ カッパ装備に能力移す場合はレザーならカッパレザーにしか移せんやろ? >>107
胴なら胴とか同じ部位じゃないとダメで元がプレートでカッパがクロースとかは問題ない >>105
ありがとう
今サウシスでシセルつけると攻撃外しまくるから350装備をつけられるようになったら試してみるよ ドラメットの性能がぶっ壊れなの嫌がらせかよ
はぁああああ被りたくねぇ…(´・ω・` ) ドラとムルは被り物なきゃ一回は作ってみたい職なんだよな。
そしてドラとムル以外に魅力的なビルドないんだよな。
結果スクしか作ったことねぇんだよな あの兜に合う甲冑系コスがないのがなぁ
制服の前にファンタジーならつくるコスがもっとあるだろぉ!? お前らちょっと前まではドラのこと散々馬鹿にしてたくせに火力が上がった途端「魅力的なビルド」とかいっちゃうんだなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています