Tree of Savior ソードマンスレ C75
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Tree of Savior ソードマンスレ C74
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今イベの取引不可スカスマを持ってるソド見かけるけど素材的なところでなのかな?
スカスマって魔職と使い回せるから重宝するって感じで取引不可なら剣でええと思うんやけど… 取引不可知らないで取っちゃったんだから使うしかないじゃん シノビのビルリセってNPC配布なら話しかけた時点でシノビならいいのか・・・?
メンテまでにシノビになっとかないとダメ? 昔はメンテ終わった時点で配布だった気がしたけど
最近はNPC配布が多いからイベ期間中該当クラスになれればOKになってる
と思わせておいて万が一が怖いから自分はシノビ転職は済ませてあるわ 2月28日のバランスパッチでは実装後ランクダウンして該当クラスを取ってもNPCからビルリセもらえてたね
運営が認知しててそれを良しとしないのなら潰してきそうだしなんとも言えないね メンテ内容に「マスタークエストの追加」ってあるけど、これなんぞ?
マスターサークルがいつの間にか名前を変えてマスタークエストに、、、
だったら、もうちょっと話題になってるような 各クラスのマスターから受けられるクエじゃなかったっけか Jobレベルあげしてないならともかくカンスト間近でロールバックするなんてアホな真似するやついるんか?
ロールバックは稼いだJobは戻ってこないからR9Job15でバックしたらまた15まであげなおしだからな クインテインがバグみたいな性能してる分他のランサースキルは強くない
それ以上にカタがゴミすぎてな >>387
久しぶりにソードマンやりたくなってきた フェンシノ強いんだろうけど、動画見ると分身中のCD増加がえぐそうだな
アタコンCD23秒セプト50秒とか… 古代ローマ時代の剣闘士ムルミロと、新職レティアリィの関係面白いね。
単純に脚が遅いムルミロに対して、
・移動不可、引寄せ可、回避ゼロにする網投げ
・盾も剥ぐスキルにムルミロの生命線カシスを剥ぐ特性
・体力が多く振られがちなムルミロに対して、相手の体力が減れば減るほど≒戦闘が長引くほど火力の上がる短剣スキル
を持ってる。史実通り、コロッセオの頂点レティアリィに一対一のPVPではムルミロは勝ち目が薄い OHのある分身対応スキルは1回残してスキル回せばCD増えないんじゃない?
それが強いかは知らんけど フェンレティなら武器も盾も剥げるのか
次は服も剥ぐスキルをくれ レティのvP性能はソドビルド最高レベルだぞ
俺はやらんけど スキルから明らか単体向け対人職だから
mob狩り豚の俺は最初からスルー PvPなんてあんなくそつまんないのいいから、PvE性能をグングン伸ばせよ
アチャ、クレ、ウィズ、他職ばっかドンドン強くなってんだよ 半端にばらけたmobを纏めるのに網はほしいがR8クラスなのがきつい パーツとして見ればレティアリィはvEでもかなり優秀だけどな
攻撃スキルが少ないから単独では扱いにくい
つまりR10はよ レティアリィなら地引網スキルで釣りが一瞬で終わるとかどうだろう フロストピラー消えちゃうし攻撃範囲狭いクラスには喜ばれそう
300IDで強い人が居ない場合に限り、スワッシュ網はかっこよく見えそう ギルド維持のためにテンプラ1入れないといけないんだが
テン1入りでお勧めビルドあったら教えろください
コル3とって強化されたSWCあれば戦闘は完結するかなと思ったけど
レティが1になるし悩む… ギルド維持だけが目的なら新キャラ作ってR7テンで止めればいいだけじゃね ロマンの域をでないだろうけど
フレンジーサブキャンも強くなってんだろうな >>393
ムルのキックヘッドバットでスタンさせられてからのシューティングでレティなんて即死やで
>>399
レティはブロック貫通ない時点で対人は底辺やで >>407
スクはもういるんだよなあ
>>408
キャラがかわいそうだから動かさないキャラは作りたくないんだ ああ言えばこう言う
ソドでこの先動かし続けるなんてメインレベルでやっとなのにテン入りなんてそもそもない
ペルカタムルでもしとけIDやキャッスルで大活躍だ テン入りハイドペなら見たことある
R9おまけ枠だし普通に使えるんじゃないの >>410
盾消せるからブロック貫通なんていらんし
専用リバイブもあるから即死コンボも怖くないな
ホモミロはヘルメット剥がれて拘束されて返り討ちにあうんや すいません。
新しいソド職、コンパニオンに騎乗しながらスキル使えるか教えてください(`・ω・´;) ペル3以下自由
それ以外何を進めるんだよ
今なら300までジャンプイベくるんだろ? レティのカタログスペック
・指定地点中範囲に足止めデバフ1.5〜3.5秒
・前方扇型範囲を手前に引き寄せ拘束デバフ5秒
・上記デバフ中の敵にクリ率補正+50%、特性約5000〜8000%
・上記デバフ中の敵に特性込5000〜9000%*敵の残りHPに比例して最大350%の追加ダメージ
・短剣装備でも物理攻撃ブロック60%ミサイル30%
・盾、ムルヘルメット、ドラヘルメット装着不可デバフ
・クリ抵抗アップ+効果中1度のみ死んでも復活
手数少ないけど倍率が馬鹿みたいな高さで設定されててエグイ
まあそれでもvEはおとなしくドラやっとけってくらいの性能だけど
vPは2種類ある足止めの範囲が優秀で使いにくいフックしかない既存ソドとは圧倒的格差、キノに並ぶ程度のCC性能が有るな レティアリの網って最大何匹引っ掛けられるんだろうね。
場合によっては、スクペルビルドに入れたいな 分身中の手数増えたからくっそ楽しいな
ただCT長すぎて分身切れた後つれぇわ・・・ ウィズがすべて強くなりすぎてやばいな
そしてコルセアお前…新スキル及び調整がっかりやん
ペルタレストお前やばいな、ダメージ1伝説はじまるかもしれん すべてのアクティブスキルの強化特性を100レベルまでマスターした際に、
特性効果が10%追加されるように変更されます。
フォールとディスロの金なんて無いぜ >>430
全てってところがすごいな…イベのおかげで特性100で埋まってるけど
新規の人はいつになるんだそれ 実装されているすべてのアクティブスキルって意味じゃないのか ランク初期化券はバラックに1枚配布されてるけど、
レティアリイ専用コスを取るためには、
この1枚を使ってレティアリイ経由してコスゲットすればOKかな?
あと、コスゲットしたはいいけど、初期化券は1枚しかないから元のランクには戻せないよね・・・? レティアリィ専用スペシャルコスってレティアリィ取ってないと着れないよ まあそうなんですが、将来的にレティアリイを経由するかもしれないので取っておきたいなあと >>422
8固定
網投げ動作長いけど範囲結構広いからAOEさえあれば雑魚まとめて狩れる >>435
衣装の為だけならやめた方がいい真面目に言うけどPvE性能はレティにはない 網みたいなスキルは低Rで欲しいんだよなー
あとCD長いよ スワッシュのタゲ上限数アップのBuffがつかないときがあるんだけど、これ前からだっけ? 片手槍は現状だとドラC3でいんじゃね感はあるけども、R10が来たらレティアリに行く人多いだろうな。
投網デバフの片手槍の追加ダメージ量が+100%だからダメージがかなり伸びるし、フィニッシュ2種も攻撃範囲はともかく威力は高い。 R8時代にR9来たらクリドルタオマジヤバイ最強って言われながらR9きたと同時に死んだからな
いつくるかわからないR10に夢見るのは無駄 レティで対モブに期待した奴は正直、リセット案件だろうな
いい勉強にはなっただろうけど アイアンフックの使い勝手変わってない?
キーボードモードだと敵から離れて足元にサークル合わせても離れた敵にチェーンかかるけど前からだっけ?これ 結局シノビはどうなんだ
分身は特性とかもろもろ乗らないせいで分身が出すダメージが微妙とは言われてたけど ペルロデシノムルだけどシノビ削ってムル2取ることにした
分身緩和されてあれだけどペルロデはシノビ取る意味もうあんまり無いや >>446
自分でやれといいたいが正直ビルド武器によって環境化は変わるから何とも言えない
選択肢が増えた分いいけどその分待ち時間が長くなった
ビルドによってはかなりの強化と言えるんじゃない? >>448
むしろペル3、つまりはWBにソド必須レベルやで、タゲとってもらわないとドミノみたいに綺麗に倒れていって面白いよ
一回のスキルで自分以外は綺麗に倒れた スクにするのにシノビがお手軽で良かったけどどうしたもんだろう
ペル3スク3ムル2が鉄板か たまにスワッシュ不発するな
IDでこれマジ困る・・・ 前々から正統派二刀流ビルド(槍じゃない)つくりたかったけど
ババコルシノが予想以上にガチで嬉しい ムル2のシールドトレインに吸引が付くと聞いてワクワクして取ったけどなにこれ・・・なにこれ・・・ ペルフェンシノしようと思うけどR5にとるものが思い浮かばない
ソドかなあ ペル2の強化ってそういえばまだ来てないのか
その時にもっかいランクリセットとか来るんじゃろうか WBもカバ3リン3かタンク必須になったからな
ソドはペルロデムルしかもう生きていけない気がする >>463
韓国は配布なしだったはず
今ペル2入れとかないとあとで困る
ペル3ガーディアン特性は本鯖実装時に削除されたが調整して再実装予定
巫女ソサネクロみたいにそのままなかったことにされる可能性は高いけどな スワッシュ不発するのか?
集合命令無視とか追う事を諦めるのが早い根性無しエネミーが昨夜から多発してる >>465
あーそうなのか
小まめに調整入るのはいいんだけどリセットできないんじゃ見てるだけだよなぁ シノビ切るつもりだったけどクナイのOH増加CD減少だけで割と満足感がある
まだ時間はあるしフェンシノ、シノマタのことは考え直そう…… ぶっちゃけ分身はシノビスキルだけにしてくれればよかった
分身のチャージタイム無くして微塵CD30にしてくれりゃ充分だわ コル3ダガースキルとモルトがOH多いCD短い倍率高めで
分身中のガス切れには困らないな 引き続きフェンシノでいくぜ
クナイ・セプト・アタコン・ダブスラ特性100にしたので後戻りはできなくなった スワッシュ使ってしばらく狩ってみたけど確かに敵が反応しなくなるな
かなり近づくと寄ってくるけどちょっと離れるとすぐ戻ってしまう状態になる
関係あるかわからんけどなんか特性バフの集中防御が0秒で点滅したままずっと残ってた クリーブ、サイズム、ズハークが分身対応になったせいで逆にめんどくなったわ
ババドペシノはシノ抜きシノにした方がよさそう コルシノだけど弱くなった感半端ないわ
モグラや各バフ込ダブスラだけでサルラスボス倒せてたのが今や増えた対応スキルまでがっつりぶち込まなきゃ倒せない
全スキル撃った総合ダメージは増えてるんだろうけどCD増える事考えると継続力は劣化してんだろうなと思う DoVが分身に乗らない時点でドペシノは微妙よな
大剣担いで忍者走りするの好きだったけど諦めよ ボス連戦するとマジでCD管理キツいわ
CD増加するならちゃんと対応スキル考えてくれよ ドペシノは変わらずガチ
モルトシュラーク全振りしていけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています