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Tree of Savior ソードマンスレ C75
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abd7-670Q)
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2018/04/02(月) 18:05:59.25ID:2W2FURkr0
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Tree of Savior ソードマンスレ C74
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0612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b38d-pzuD)
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2018/04/29(日) 22:43:47.65ID:f3IPzd9P0
フリエノでマウント取る奴って言ってて恥ずかしくないんかね
+21超越10ありゃ1000%そこそこのスキルでもちゃんと6桁ダメ出るってのに
ソルミキに人権ないとか言ってるあたりもう攻撃力捨てて固定ダメに依存しきってんだろうな
0619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71bd-TpMw)
垢版 |
2018/04/30(月) 02:38:45.40ID:xP0W3r4U0
敏捷でクリティカル発生が上がってた頃は輝いてたよ
スワッシュすればIDアレメテで引っ張りだこだったし
ヒット数ましましサイクロンに転倒不要の超ヒットパニッシュで大地火力
ドペフェンシノムルは無敵メルスコーリング神楽でご奉仕されながらWB火力
計算式が変わって物理のメリットであるクリティカルが死に
バグだ不具合だとナーフされ調整だ新職だとテコ入れされ
それでも価値の変わらないモノがひとつだけソードマンにはある





スクワイアだ
0621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 41f3-s8TH)
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2018/04/30(月) 04:26:39.55ID:1LSJic730
魔法→必中
   →タゲ指定スキルはワンボタンでホーミング
   →設置系スキルはだいたいAOE関係無し
物理→回避される
   →ブロックされる
   →移動操作で当てに行かないといけない
   →さらにクリティカル没収
   →おまけにAOEで命中数制限
開発はソードマンをどうしたいのか
0625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0d-hkFI)
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2018/04/30(月) 08:25:13.23ID:yPreAFLPp
マタドールとかも明らかに調整不足だしそのうちソド改変するでしょ


1年後とかになるかもしれんが
0628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b99-c97c)
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2018/04/30(月) 08:46:15.45ID:ajh5G1Fn0
盾・回復は必須にならないと存在価値ないからなー
まぁ魔法はホーミング必中で攻撃の「軽減」手段に乏しく「無効」が多いっつうどんぶり勘定改めない限り無理じゃね
0666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ジグー QQ6b-eVVr)
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2018/05/01(火) 09:25:23.53ID:fQp90ozHQ
>>647
コル3通常攻撃強化ビルドならソド3でコンセだなぁ
STR型でも1300くらい追加になる
サブでパイロ入りセージつくってエンチャファイアスクロール量産して
バフ屋でサクラブレスかければかなり強くなる
カフリマナハ着てやればさらに強い
8、9Rは正直なんでもいい、どっちみちSWC主体だからな
レティならダガーガードと網+トライデント手に入るからそれが一番いいとは思う
リレイズもあるし
0672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdb3-BtUQ)
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2018/05/01(火) 18:51:17.46ID:GPTPnq7id
>>668
ホプドラとカタランは持ってるから槍はもういいかなって・・・

プルレーテ1〜10
スロウレーテ1〜10
ダガーガード10
トライデントフィニッシュ10
ダガーフィニッシュ5
武装解除5

けっこうかつかつのような
0680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 41f3-s8TH)
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2018/05/01(火) 21:02:30.52ID:EJ/j4D3g0
>>672
ダガーガードは1でいいと思う
レベルいくつでもブロック率は50%据え置きで防御回数も15回しか防御してくれない
持続時間は伸びるけどCT=効果時間になるならともかく20秒にしかならないからLV1の11秒がベストかな
なんならダガーガード切ってもいいかも
武装解除もPvPやらないなら手数増やす為にLV1あれば十分
CDも35秒と長い上にOH無いから5ポイント使うの勿体ない
プルレーテも多少削っていいかと
レベル10でも25秒だからトライデントフィニッシュのCDに5秒追いつかない
結局スロウレーテかアイアンフックからトライデントのターンが1回あるから。
逆に言えばその2つがあればトライデントの性能は引き出せる。
まあまとめて引き寄せるのが便利だから余ったポイント分上げればいい
スロウレーテは特性でボスに効くようになるけど
トライデントとダガー両方ぶち込んでも2秒くらいだから10まで上げなくてもいいかな
プル6
スロウ6
ダガー1
トライデント10
武装解除1
ダガーフィニッシュ5
バイタル1
かな自分は
まあ片手剣ダガーで行くならそもそもトライデントいらんけど
0683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b03-TsVf)
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2018/05/02(水) 01:44:37.44ID:cRj4dFax0
>>628
ほんとそれ
タンクとか必須にならないなら高火力で殲滅力上げて高効率出す方がいいに決まってる
韓国MMOにありがちな適当にタンクを導入しようとして不要職になるいつもの例
素直にアタッカー兼任できる調整なら簡単なのに
0689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMab-nSMF)
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2018/05/02(水) 12:04:45.80ID:VaDA1wWTM
ランクダウンがまだあるで。
0691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4133-8VfH)
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2018/05/02(水) 14:43:05.74ID:XEKE/OK40
今日のメンテではスワッシュ不発治らんか
IDで我先にと走って不発だと気まずくなるんじゃ…
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 214a-luqG)
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2018/05/02(水) 21:43:46.68ID:tkZsAP2m0
スワッシュはしたら立ち止まらないといけない
スワッシュしてすぐに歩くとスワッシュの効果が発動する前にキャンセルされる
挙動が軽くなったのは良いけどキャンセルすると効果もなくなるって糞過ぎじゃないですかね
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