Tree of Savior ソードマンスレ C75
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Tree of Savior ソードマンスレ C74
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドラ2はヘルムだけじゃなくソアー特性もフォールもないからR9環境で使い続けるにはマジでゴミだぞ
R9に何を入れようが確実にドラ3よりも弱くなる 特性も何も取らなくてもSP1で50%も威力上がってSP消費も下がる超優良ヘルメットなのに被らないのは意味不明 せっかくの顔グラが隠れるのがストレスなのはわかる
武器持ち替えでヘルム消せなくなったんだっけか ソアーを分身用スキルとして管理しなきゃいけなくなるってだけでもう せめて分身のキャスティング無くせよ
糞長い準備してる間にIDボスくらいなら溶ける時代になったし
キャストで分身の数調整して使ってるやつおらんだろ 火遁で隠身になってから分身すりゃええんとちゃいますか
俺は試してないので検証よろしく 隠身になって分身すればいい←これと
タコ殴りになる状況で火遁←これには
また別の問題があって
既にタゲられて四方から攻撃がきてる状況だと隠身は炙られるし
準備動作の話だから事前に隠身になっておくのは想定してる状況が違うんじゃないかな なんでシノビにドラの対応スキルあるんだろうな
ドラ2シノって完全に産廃だしドラ3行ったらシノビ入れる枠ないし
R10きた時のドラ3の就職先用か?
ドラ3のソアーが分身で撃てたらめっちゃ強そう >>816
まぁその通りだあね
タコ殴りされないタイミングで分身してくださいってことか サルラスとプドンしか行かないから超越10ならなんでもいいんだよなマジで どっちにしろのんきに分身詠唱してる間にWB以外は蒸発してるからな、ディレイも長いし。
キャスト中に攻撃うけるとかはどうでもいいんだよな
バースト出す為のスキルなのに詠唱でDPS落としてどうすんだバ開発が サルラスだと3秒無敵あるし分身してる時間はあるだろ ドラのヘルムは絶対スペシャルコスチューム枠にすべきだった ドラ3シノにしたところで分身にヘルメット乗らないしヒット数2倍も乗らないでしょ
片手槍ドラならレティ取った方が良いまである ウィズが何でもできるせいで1番肩身の狭い思いをしているのがソドのはずなのに、
そのソドの中で火力を出せるシノビに更にスピードも寄越せという。
困ったもんだ。 >>830
何でもっていうかエレとウォC1のスキルが強すぎて特性代が安い
ざっと500m特性に突っ込めば廃層と遜色のないエレウォの出来上がり
で、エレウォ以外のすべての職がコスパ悪い 魔職の何が羨ましいって武器を使いまわせることだな。それ以外はいいや どんだけwizが優遇されてても物理弱点のボスじゃエレウォゴミなんだよなあ
問題なのはステータス面で優遇されまくりのマスケに倍率面で優遇されてるソドで勝てるかどうかなんだ せめて装備耐久減りにくい特性とかくれ
IMC的にはタンクにしたいんだろうが装備がもたねえよ 最近復帰したんだけど、今ドペのビルドってどれがいいん?
調べたらソド3ババ2ドペ3シノ、ソド3ハイ2ドペ3シノ、ソド1ハイ3ババ1ドペ3シノの3つが出てきたんだけど ババc3スキルが糞の象徴みたいなもんだから
いくら野生が引き換えとはいえc2でいいかなって… ドペスキルが微強化入ったし分身に特性やバフが乗らなくなったから
クリーブはあったほうがいいと思うぞ分身の通常攻撃は無属性だが斬スキルはちゃんと増える C3特性無しのババとか価値ないだろ
ついでに分身ダブルラはウンコになった ババ取るのは確定だけど、いくつ取るのかは意見分かれるかー >>559くらいからドペシノの話題あるから読んでみるといい
クロスガード分身クナイやったことないが
5(密着)*2(分身連打)*2(突デバフ)*3(OH)*5(頭数)+本体分とかになるんならハイ1ありなんじゃね 分身用と割りきってババ2もありにはなったよ
パウンジングはまんまサイクロン倍率でいいからテコ入れしてくれー ソドでタンクするなら、ペルとムルあればロデいらない気がしてきた。ロデ削ってペイン目的にソド3もいいかな 分身にバフが乗らなくなったから低倍率のスキルは微妙になったぞ >>824
サルラスだとむしろギミック解除に歩き回ってたりするから時間足りない 剣の二刀流クラスは王道なのに作らない
謎の槍推しはなんなんだ… ババは3まで取ったご褒美の最終奥義が2つともゴミクソなのが辛いな
ババ3の価値は野生延長しかない
パウンシングは見た目はいいけど低倍率、低攻撃密度でDPS落ちるだけだし
ジャイアントスイングに至ってはボス戦で使えないときた
マジでクリーブだけのパーツ ババ3はウォークラとフレンジーがメインだろ
使いこなせないnoobはババ1で十分 ババでストンピングキック15振ってみたが意外と強かったぞ
小範囲の900%を3連打できる
今はバラックの肥やしだけど ぼくババ3ドラ3のデバッファー
今日も相方のドペ一位に貢献する やっとパウンシングのごみっぷりが評価されてきた
あとウォークライもデバフ延長は良いけど、素の効果はゴミだからな
ここもなんとかしてくれよ開発 >>855
その2つがメインてのがやばいっていうのにいつ気がつくのか ポプもフィネとランジしか使わんし
低ランクでダメージソースになる方がヤバいが >>849
火力とデバフとCCと魔法無効のあるロデを抜くなんてとんでもない ホプでスタビとピアス使わないとかマジ?
それよりホプをポプといつまでも間違えて続けてるのがヤバいといつ気がつくのか ハイランダーのスカイライナーとか普通に火力でるし
低ランクでもダメージソースになるスキルってわりと多くね >>867
ボスに対してどういうスキル回ししてるんだ…? スタビングとかピアスとかスカイライナーとか
そんな低次元の戦いしてるからソドはWB・カッパに呼ばれないんだよなぁ・・・ >>873
それで終わるのサルラスとか300IDじゃないか ソアーの後スピアレンジからのピアス
これが基本コンボや >>874
ドラとかチャレかサルラスしか出番無いんだから当然だろ なんかもうあれだから俺もマウント取りに行くけど
俺のドラはゲイ撃った時点でボス死ぬからソアーすらせんわ
どうだまいったか でもランサーで777777x3x2出して気持ちよくなりたい時は
IDボス程度だとすぐ死んでつまらんからなあ
ランサーは瞬間火力だけはソード1だよな ソアーの前に必須のサーペンのサの字も出ない時点で、ドラエアプだらけでワロタ WBくらいHP防御無いと立ってペンチンしてる間に終わってしまう
ソロラスなら使えるだろうけど アクロバットクラッシュクインティンで466万6661ダメージとかいうバグみたいな性能
対人職とかいって実は対ボスクラスだよな
クラッシュクインティンがCT20秒だからこれだけで秒間23万3333か
アクロバットの効果時間とCTが噛み合ってないからそこだけ調整するの面倒だが。
あとランサーはマジでクラッシュクインティンしか見所ないから流行らないと思う
ロンゴミはなかなか強いけどOHないしスピルはたかが知れてるし
カタフラスキルはゴミクソだし ほぼ全スキル騎乗可のテンプラーさんがそちらを見ているぞ アクロバットランサーはSP消費ヤバすぎてやってられん アクロバットラッシュの消費SPに対する威力といったら…
費用対効果悪すぎだろTOSで最悪だわこれ
TOSで最もSPを使うくせに最も威力が低いスキル アクロバットの分普通にスキル振りしたほうがマシだよなあれ ソドペルホプ2コル2ドラ3とかいう珍種作ったけど地味に使い勝手いいわ
素材集めならうちのシュより集めてくれる ランサーはクラッシュクイン終わったらあと残り売って通常ペシペシするしかないのがな ソド3ホプ1カタ3ラン2
の無駄を省いた美しいビルド構成。
使えるスキルも少ねえ 瞬間火力はコルシノレティが台頭してきたな
網の追加ダメ100%と分身対応ヘキセンが強すぎる
武器2本超越しなきゃいけないのはネックだがR8スキルのクインを特性100にする事思えば敷居の高さは変わらんし
参照攻撃力も上方修正されたから倍率見ても攻撃力見てもコルシノレティの方が上 アクロなんたらの為にランク3つも使う余裕があったら
他のクラス取って手数増やした方が結局ダメージ上がるぞ! >>895
それならソド2ホプ2カタ3ラン2にしてランジ入れた方が…って思ったけど
どうせカンストするからランジ要らんのだよなぁ
でもランジからのスタビングとピアスが強いしクラッシュクインティン以外の火力手に入るからいいのかもしれん
ドラ1入れて両手槍のボス特効特性取るのもありかも
カタラン部分で完成されてるから割と自由枠あって楽しいビルドだな >>896
コルシノレティは瞬間火力でランサーには絶対勝てんだろ
トライデントフィニッシュでカンスト出せても1HITのOH3だからクラッシュクインティン一発分にしかならんし
ランサーはロンゴミ密着からでも4〜50万は出るからコルシノレティが他のスキル全部ぶち込んでも追いつけんよ まじかよトライデント一発で154万でるのかすげえな…
しらなかったわすまん 網10でもボス相手なら3秒ちょいだからトライデント3発打てるかどうかだけどな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。