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【黒い砂漠】レンジャー ダークナイト統合スレ part2【RG】【DK】
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0400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 15:17:30.24ID:udSXrT+4
DKしかとされてて草
0401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 15:24:35.17ID:po9ZVw8I
あれ・・・?
RGのガード効果追加訂正されてんぞw
0403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 16:02:08.78ID:ueSkYvRp
RGガード覚醒だけか弓持ってる時にガードあれば完璧だったけど
RGが覚醒使う時ってもうあとがなくてお願いキャッチする時だけだと思う
DKだから知らんけど
ところでDKなにもないってウソですよね?
0404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 16:03:10.61ID:3sQphekm
覚醒に来ただけでもかなり使いやすいな
逆に今まで近接でガード無いのがうんこ過ぎた
0406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 16:17:42.77ID:TBgE4DMW
弓は死神とか超支配にガードついてるし精霊剣切り替えでもなんとかなるしな
精霊剣はガラス大砲の名に恥じない即死っぷりだったからありがてえわ
0407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 20:03:28.81ID:01Cb/Iqh
[極 : 回避ショット]回避爆発ショット使用後、空中で連携できなかった現象を修正

↑これって具体的にどう変わったかわかるやつおる?
 今まで通り散弾撃った後回避移動するんだけど・・・
0408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 20:28:27.50ID:L5k+l0Os
回避腕の為にマスカンでいとこ。
0409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 20:33:29.56ID:L5k+l0Os
結局ウルゴン マスカン 両方持っとけばいいのでは?
頭は緑頭でもかわらんやろ。
ちなみに言っておくが緑だとVはそこまでむづかしくない。
そしてカプラスの量もボス真4ほど非現実的ではない。そして緑頭Vカプラスいれたら回避はもちろん。グリフォンのダメ減もこえる。

他の緑部位は極端に回避すくないからダメ頭だけ。
0411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 21:53:38.63ID:01Cb/Iqh
>>410
(´・ω・`)?
回避爆発のあと空中で回避ショット(←or→+左クリック)出そうとしたら散弾勝手に出ない?
散弾出さない方法あるん?
0412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 22:06:36.61ID:SyynUgyF
>>490名も無き冒険者 (ササクッテロル Spbf-xi4k [126.233.212.239])2018/05/02(水) 21:49:52.23ID:Kwv07nDxp>>492>>497

>>Twitterで話題になってるけど
>>NAの今後のパッチノートで

>>怒り吸収バフの統一
>>覚醒スキルを全てをSAに
>>スキルのCC判定をスキルの1段目のみに適応。CCを発生しにくく

>>来週から適応のようだが果たして…


これ輪舞連打してるだけで勝てるゲームになるんじゃね?
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 22:37:07.62ID:po9ZVw8I
開発頭悪いなとは思ってたけど、気がふれていたとはびっくりだぜ
0414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 23:11:28.69ID:SdQ45EBy
え、これってラスブレ雨もSAに格下げなん?
0415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 23:16:23.00ID:po9ZVw8I
翻訳だから細かいニュアンスは分からんが、移動スキルが無敵なのか、移動するスキルが無敵なのかでDKはだいぶ違ってくるな
0416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 23:28:16.28ID:rtX/6Als
種コンボとかファントムチャージとか消えてる瞬間があるもんなぁ
まあさすがに覚醒スキル全SAに消えて見えるスキルは無敵とかさ…あり得ないだろ

あり得ないよな?
0417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 23:48:17.82ID:SdQ45EBy
なんともいえん…
0418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 23:57:02.22ID:po9ZVw8I
移動と言えば雨も動いてるっっちゃ動いてるからなw
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/03(木) 00:26:26.94ID:sSj9YX5e
まあ常識的に考えて、迅駆みたいな移動だけの攻撃しないスキルのことだろ

じゃないとDKに限らずほとんどの技が無敵になっちゃうじゃないか
0422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/03(木) 01:10:35.45ID:1fWKczS7
狩り豚でもこんだけ迷走されると勘弁してくれって感じなのに
ガチで対人やってる層だと仕様変わり過ぎで禿げそうやな
0423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/03(木) 07:04:27.36ID:kZa0sZyc
仕様変更に合わせられないなら狩豚にでもなってろ
狩豚にも関わらず仕様変更でお困りなら他のゲームがおすすめ多分頭がうまくまわらなくなってるか指がうまく動かせないんだろ
スキルに限らずあらゆる変更にすぐ対応していくし変化した先の環境がクソゲーなら黙って辞める対人勢は多分みんなこう
0426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/03(木) 07:51:58.51ID:kZa0sZyc
そう言われても現在あてられたパッチと海外で伝えられてるパッチ見ても狩するくらいで勘弁してくれー><なんてなるほど混乱するようなのあるか…?
0431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/04(金) 10:49:56.02ID:947Vi/q7
mobからの連続転倒はよ治せやと思ってたが「ナク石とかだけピンポイントで修正するわ」って告知あったみたいでわりと絶望している
0432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/04(金) 14:36:49.36ID:sbLWHGfC
対人やってると自然と耐性盛るから気にならないけど
対人やってない人は移動速度とか水晶入れてるだろうから大変だなと思うわ
0433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/04(金) 18:17:37.34ID:/gx5g650
移動速度大事
バレンシア行くときはランニングで砂漠突っ切るし、街中移動するときの快適さが違うわ
だからRG以外やるとストレス溜まってしまう
0435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/04(金) 22:27:01.91ID:947Vi/q7
まあバレンシア首都まで行く用事って行ったら魚売りくらいだべ
その時はサマヤさんの所寄るじゃん?

俺は馬で方角だけ決めてオートランだけと
0437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/05(土) 20:36:28.39ID:QYzWgFrL
覚醒武器取り出した状態で後ろに歩くと、攻撃受けたときガードが出るって事だよ


ってことでいいのか?質問の意図が汲み取れん
0439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/07(月) 23:22:54.50ID:ejXsD0rK
RGでヒストリア行って見たけど、角の安置が修正されててうまく集めれん
なんか最近のバージョンで参考になる動画ないかね
0440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/08(火) 09:57:25.16ID:WPBDs2Uk
メニューから飛べる砂漠TV見るとヒストリアで狩りしてる人大体RGだからそれ見たら参考になりそう
0443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 12:18:04.66ID:GzvXdI0O
RGで狩場争いでKTに勝つのは難しいですか?a253d298でレベル61です。こっちから襲っても削りきれず、踵落とし?食らったら7割くらいHP持って行かれてかなり厳しいのですが。
0448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 13:59:21.44ID:AG8VU3Hy
253298ってどんな装備なん?
ヌベにしてはd4高いし
0452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 15:18:56.47ID:51NVXPz/
コンボ:極魔の腐食 スーパーアーマー効果削除
憎悪の種 スーパーアーマー効果削除
コンボ:開花せし憤怒の一撃 スーパーアーマー効果削除
ファントムチャージ スーパーアーマー効果削除
スウィフトスラッシュ スーパーアーマー効果削除


ウヒョヒョwwwwwwwwwwww
0453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 15:44:30.05ID:lIEmPfLc
まぁ今回はDKに限らずほとんどのクラスでダウンデートだからな…
SAがなくなったら遠距離の痛くない攻撃が当たっても怯むわけだし、遠距離弾幕が機能するようになるかもしれんぞ?
むしろ遠距離主体のこのスレの住人にはアップデートかもしれん

実際何にSAが残ってるのか、他クラスのことまで理解できんから何とも言えんけど…
0458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 16:08:45.47ID:lc1pGS5G
イリュージョンリバースからガードとったらなんのためにあるのか分からんわ
なんっ・・・・・・・・・・も考えてないエアプ調整だからしゃーないか・・・
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 16:09:32.14ID:I/zTy13Y
>>457
でもそのスキルSA削除されてるからギアーズのSAフレームに入りさえすればコケるのはてめえだぞ

なお
0460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 16:22:13.00ID:eiFrIdV6
DKの遅い脆い攻撃通らないHP回復ない欠点はいまだに健在。
他の職が落ちてこようが最底辺はやっぱり最低辺なのであった。
0462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 16:42:17.61ID:mx4mrayF
日課のベグにとりあえずスウィフトで突っ込んだら鎖でペチーンされてゴロゴロ…
クソゲクソゲ
0464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 16:58:37.89ID:6YIVVEWs
rgのSAガードは2つ その内の摂理はCT21秒w
0468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 17:31:50.52ID:51NVXPz/
DKってぶっちゃけ既存の主力スキルに手を加えるよりも
誰も使ってないゴミ覚醒スキルを作り直してほしい
0475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 21:10:09.97ID:5GBn10tv
>>464
これなあ
もともと摂理って防御目的で使うにはリスク高いし

これ近距離でも回避爆発・呼びかけ・極支配を回してるほうが強いんじゃないか
0476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 23:53:57.08ID:sIL8d9N5
なんやRG最強になったらしいじゃんおめでとう
0479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 00:44:53.62ID:+JiK0aR8
DKちゃんファントムチャージで逃げようとして転んで犯されるわあ
逃げスキルぐらいSAのこして;;
0480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 00:54:10.52ID:k2uRaH2v
つーかファントムチャージはCC無いのになんでSA削除してんだよエアプ野郎
0482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 01:41:15.98ID:ZxtKNvA6
エルフ族は今迄少しでも殴られたらそのまま嵌め殺しにあってたから周りがそうなっただけで変わらんだろ
0483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 01:47:35.32ID:Yd2DqEJT
これから順次ノーマルスキルの方もCCとSAFG分離していくってマジ?
ベティルとかギアーズとかクソとろいのにSAなしじゃ撃つこともできんぞ。
0485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 02:07:28.82ID:YnHneRw6
前向きに考えれば、タイマンではWRVKにも付け入る隙が出来たと言えるかもしれん
0491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 08:12:44.49ID:8zhvOI4k
はぁ〜極魔の腐食モーション好きだったしSA頼りにしてたけどここまでか
あと怨念も前ガ無くなってただの後ステップになっちまったなぁ
対人ならSA減った今トラップ気絶ワンチャンあるかもしれんけど…

結局キャラが消える動作無敵ってなんだったんだ
ハイドとかか?
0493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 10:26:01.51ID:8FJeMKwa
>>491
これさ最初のブンブンッて破魔の浸食やってる間にペチーンされる事の方が多いのに酷い仕打ちすぎるだろ…
0496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 11:07:28.87ID:MzIfZ6Rf
極魔は普通に対人でも強いスキルだったのにな
極魔とソードペインは昨日のアプデ後即スキル削除したわ
0497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 11:45:10.47ID:AdqMXVDO
サブキャラまでレンジャーにするくらい一本でやって来ましたが最近ダークナイトやりたいと思っていますが
0498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 12:16:46.61ID:8FJeMKwa
うん、Dk面白いからやったらいいと思うよ
連続転倒も韓国じゃパッチ当たったみたいだし色々改善されるといいね(特級ヒマワリを籠に入れながら
0499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 13:48:00.44ID:6ysE2ADS
やってみたらいいと思うけどいかにRGが恵まれてるか実感すると思うよ(丸太採りながら
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