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機動戦士ガンダムオンラインPart6069

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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b233-Vs3h)
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2018/04/09(月) 18:00:22.25ID:DGr/PDcQ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を3行、スレの冒頭に書いて下さい。(1行分は消えて表示されません。)
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/
■掲示板監視・投稿監視 イー・ガーディアン
http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
■景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ113
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1522127955/
■公式
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■開発
http://www.headlock.jp/
■パクリ元
http://borderbreak.com/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
次スレは>>900、逃げたら>>950が宣言してから建てること。-VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【前スレ】
機動戦士ガンダムオンラインPart6068
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1523202518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウーイモ MM11-VgYV)
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2018/04/10(火) 03:31:39.16ID:qyB4llDOM
>>903
(´・ω・`)分厚い皮、チンカス、ティッシュペーパーが乗ってるのかしら
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d43-Xp49)
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2018/04/10(火) 03:56:30.08ID:+w+U+q4J0
(´・ω・`)荒廃で核突っ込んできて設置間際でよろけ取ってアーマーミリだったのに強襲ZZが射線に入って攻撃が続かず設置された
(´・ω・`)やはりデブは罪なの、そして核が見えない腕なら迂回しなさい?
0918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdea-Ua7R)
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2018/04/10(火) 05:09:40.67ID:JIYRcb6/d
無能だとすぐ兄弟や遠縁立てて謀反起こされる時代だから武田にボコボコにされた時や明智光秀が謀反起こしたて少人数で京を逃げ回り危険な山越えして領地に帰ったりしてる時に裏切りが起きてない辺り部下にはその能力を信頼されてる
武田滅ぼす時も調略しまくって貢献してるし信長がやべー時にホイホイ裏切らなかったのも英断
おかげで静岡丸ごと貰えてウハウハ
0930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cabd-uysO)
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2018/04/10(火) 06:57:50.16ID:NqO6NB230
さくせん

 みんながんばれ
 じゅもんをせつやく
→ガンガンいこうぜ 
 いのちをだいじに
 いろいろやろうぜ
 じゅもんをつかうな


しんぞうはがんがんいこうぜをえらんだ
さがわたちはがんがんこたえてる
0931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdca-JQ0g)
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2018/04/10(火) 07:01:11.40ID:LofCeRk4d
(´・ω・`)ボインちゃんをゲットするまで
(´・ω・`)ボインちゃんをゲットするまで
(´・ω・`)ボインちゃんをゲットするまで
(´・ω・`)命をかけてつっ走る 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6dbd-lfby)
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2018/04/10(火) 07:20:25.81ID:X3vkpptz0
わりばしの爪楊枝まじでいらねえ
危ないだけだろ
0934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a5f-l38M)
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2018/04/10(火) 07:24:22.92ID:mEB2pgZV0
天そばは同じ日清の江戸そば
0951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-Vs/K)
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2018/04/10(火) 07:55:06.37ID:I4mg04uid
>>945
強ZZは無敵バリアがあるから姿を晒し続けるゲロビで蹂躙できる
先に短ブラストでDP削ってれば当てるのも容易
テトラだと怯むわ膝つくわ
おまけに即着じゃないから実質8/10みたいなもんだしリスクしかない
0956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d43-Xp49)
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2018/04/10(火) 07:58:12.39ID:+w+U+q4J0
(´・ω・`)いつの間にかダカールが連邦は防衛、ジオンが凸の図式になったけどこれ連邦の勝率低すぎるからやめたほうがよくない?
(´・ω・`)1週間近くたって未だに17分近辺にZC防衛来ない味方ばっかりで7割近い負け率よ?
0969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cabd-uysO)
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2018/04/10(火) 08:11:30.40ID:NqO6NB230
>>965
初動潰したらそうなるわね
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d43-Xp49)
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2018/04/10(火) 08:12:05.32ID:+w+U+q4J0
>>961
(´・ω・`)今の防衛の仕方ってほとんどが凸を察知してからの入り口で迎撃だからどうしても何体か抜けちゃうのがいるのよね
(´・ω・`)それより最初から凸VS凸の図式をデフォにして中央の小島辺りでかち合わせるほうが防衛の図式にもなるしあわよくば凸も刺さるしでいいと思うの
0973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-Vs/K)
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2018/04/10(火) 08:13:01.21ID:I4mg04uid
割と南北重要なのよね
ネズミガンガンくるし
レーダー置くのはもちろんだし
置いても誰もいないと置いたレーダーが片っ端から壊されるし
核飛んでくるし
ボランティア勢には割と疲れるマップ
BAの中で爆発物投げ合ってるだけなら楽なんだが
0976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3e53-lfby)
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2018/04/10(火) 08:15:09.40ID:s2/4+Wpu0
早く小隊廃止、合わせ不可の状態で全試合で使用可能機体が両チーム同じの実質同軍にしろよ

このマッチングが公正公平な状態で勝率でも撃破数でも凸ダメでも何でも良いから 階級の査定基準を1本化しろ
そうすりゃそれが基準になって勝手にバランス調整されるから
0977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cabd-uysO)
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2018/04/10(火) 08:15:09.64ID:NqO6NB230
20分とかやってられんわ
0978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-Vs/K)
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2018/04/10(火) 08:15:57.96ID:I4mg04uid
>>970
ブラビガザだと小島辺りにレーダー置いても帰投が間に合わない機体も多いのよね
あの辺と周囲の数字拠点に常駐する人間は必要ね
押せば相手の防衛もわいてBA押しやすくなるし
状況に応じて使い分けるのがいいね
0984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ca33-Vs3h)
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2018/04/10(火) 08:21:08.69ID:uoHh0hiX0
(´・ω・`)混合マッチは階級の増減半分にして、誰もが気軽に遊べるゲーム作りした方が良いわね

(´・ω・`)低階級と戦わせて「お前も雑魚だ」の太鼓判押させるのはフェアじゃない
0985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6dbd-lfby)
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2018/04/10(火) 08:21:25.79ID:X3vkpptz0
やっぱズゴEはやりすぎだわ
0987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3e53-lfby)
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2018/04/10(火) 08:25:12.80ID:s2/4+Wpu0
だいたい勝敗重視のやつと負け行動してまでスコア稼ぎに走る奴が一緒にプレーしなきゃいけないのがおかしすぎんだよ
ゲームモード分けろよ それが過疎で無理だって分かってんならどっちでも良いから片方に寄せろ
スコア以外無意味にするか 勝敗以外無意味にするか どっちにしてもチーミングすんのが一番効率良いのは変わんねーしそれが格差の原因になってるから全員ソロでしかやれないように調整しろ
ソロでの合わせも意味がなくなるように同軍化すりゃいい
0988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cabd-uysO)
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2018/04/10(火) 08:26:18.31ID:NqO6NB230
>>987
100人対戦というメンツがかかってるから無理よ
0994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa05-H+ht)
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2018/04/10(火) 08:28:21.38ID:iCyFBFyla
>>985
(´・ω・`)でも装甲5000でもデブは不利とか言ってたじゃん。
(´・ω・`)昨日もなんかネガ言ってる連中が過去アホ言ってた連中と一緒にするなって言ってたし。
(´・ω・`)いくらなんでもおかしいって言う人いなかったじゃん。同列にされてもしょうがなくね?
0996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 15fa-lfby)
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2018/04/10(火) 08:30:13.83ID:3ZAO540x0
>>987
(´・ω・`)いや、そもそも対戦ゲーでスコア稼ぎ()とかいうのが頭悪過ぎなんだよ
(´・ω・`)負けてもいいからスコア稼ぎたい…こんな頭おかしいのが存在する事自体間違ってるのよ
(´・ω・`)これ対戦ゲーじゃなくてオフゲーやる奴の考えよ
0998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cabd-uysO)
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2018/04/10(火) 08:31:34.60ID:NqO6NB230
だから現状打てる手は10分ゲーって言ってるじゃん
中規模化(30vs30)や陣営廃止とか言わなくなったろ

それくらい末期度が増したんだよ
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3e53-lfby)
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2018/04/10(火) 08:33:00.76ID:s2/4+Wpu0
しかもレート制の時も最初は勝敗重視だったのに 合わせ連隊問題のせいでスコアの比重上げられた経緯があるし
結局このゲームで一番の癌は小隊システムと連ジ分かれてるが故に片陣営に寄って格差作るライダーとか合わせが可能な事
これ修正するだけで全部今よりは改善されるわ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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