【DDON】アルケミスト専用スレ【Part22】
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あのバリアってカウンターで出してうまくカチカチすればムテキのまま10連までいける? >>100
10連までカチカチして展開しようと手を下ろしはじめたところでカウンテラ切れる(´・ω・`)
クラスターもそうだけどなんとかしてほしいよねこれ バリアルは混戦時用だけど混戦で出すには時間がかかる
この辺が微妙な所以か
ましてや枠に余裕がないから厳しい
裏もカタパルタ用で埋まってるし この新シーズンまったくアルケミいらないんだけど、またまた骸やイフリートみたく席なくなるんだろうか?
運営さんどんな手を使ってもいいので活躍させて欲しい 何かと表面的にはアルケミは毎回強化されるけど、最後にはいらない子になる運命
将で何とかハメの席があっただけマシ 丙種戦甲でアルケミ指名を稀によく見かけなくも無いし・・・ 普通にセージよかケミのが早いっしょ
ケミいらない意味がわからん 格上ソロならアルケミ一択なんだけどな
今回もLV90武器で95ダンジョンさくさく回れるし 今はセプが多いからなんだろうけど丙種戦甲で青枠外してる部屋にムッとするな
今まで戦甲はケミ(吹き飛ばし)のお仕事だったのに。
ケミとセプの戦甲への白ヒビまでのダメージどっちが上なのかね ケミの使い手によってだいぶ色々かわるからなぁ
赤まがいを目指そうとしてるケミはパーティ向けじゃないし バリア的にもハイセプのバリアの方が優秀じゃない?
あれ欲しいなタンクとして
ストIIIのブロッキングみたいなのじゃ安定しないし
黄金地蔵があるじゃないと言われればそれまでだが 戦甲も最初はアルケミアルケミと叩かれたくらいだが、TAとか見れば分かるようにシーカーやファイターセプターのが速いよ
ファイターのバッシュやエンジンとかで速攻で戦甲壊しながら気絶させてすぐダウンまで持っていける
自分が皿とかならアルケミ欲しいけどな
アルケミは動き回る敵に罠等が連続して当たりずらいのが欠点 相手の動き固定したけりゃやはり黄金地蔵必須なんやで
雑魚とか状態異常管理いらないからガンガン金粉ショーしたれ 野良にバッシュ気絶とかやれる奴あんまいないし
罠張ってるだけでバリバリ壊れるケミのほうが安定だな
供給多いから待つこともないしな バリアル普通にウィルミア、カース、アズールでハンズと同じ使い方出来るな
セージみたいに持続しないだけで 俺チンカス、俺チンカスだった
なんでみんなゴルダ抜きでタンクとして立ち回れるのか
みんなウメハラじゃないか 本当それ。みんなゴルダ使わないの?
私は、エレメンタ、セクタ、ドルス、ゴルダなんだけど。
カウンテラを外したときが怖くてゴルダに逃げちゃうわ。 吹っ飛ばされる事が多いならゴルダは確実に入れるべき
基本はカウンテラできててたまにしか吹っ飛ばないならいらない ソロでやるときは罠2つにパイル剛、ゴルダで構え直しプレイだな
パイル剛はカウンテラ成功してもぶっ飛ばされる わしゃパイル剛、セクタ、ゴルダ、エレメンタに落ち着いた
基本セクタでタゲ取ってカウンテラ空振りしつつゴルダでお茶濁してる
パイル二発キャンセルゴルダも機動力あって重宝してる
裏にドルス二種入れてるがあんま使わんな
しれっと罠通過していくんだよねみんな 周りみて、敵の攻撃見てたらカウンテラ十分とれないか?
空中まえ通常攻撃で相手の攻撃判定に触り行く感じで
トマホークとかも着弾に合わせて通常攻撃置いておけばいいし。
あとは接近したら受付猶予が長いモルサスカウンテラで様子みつつ、
乱戦で攻撃みえないならエアリスとかで一方からの攻撃のみでいいような位置どりをしたり。
といいつつ、リザードマンの喧嘩キックはモーションの出がみずらいから苦手でカウンテラ率そんなに高くないが リザードはキックといい突進といい読み辛いな
飛行系の空中からの滑空も辛い
犬系も辛い
それらに囲まれたら観念するしかない
あとパイルのインファイトが得意だから身構え感覚でゴルダ使ってるのもあるかな ヤバイと思ったらとりあえずエアリスでだいたいなんとかなる エアリス撃ちまくってケモショーとかをくるくるさせるアルケミは流石にウザかった 119なんだが、アルケミ初心者なので参考になるわ。
てか、パイル剛って使えるのか。。。
デフォパイルが合わなかったんでセットすらしてなかったわ。 PTコンテンツで逃げにエアリス使って立ち回るアルケミスト来たら辛いよな
角固定なら問題無いけど パイル剛あれば一瞬だけならしがみついてもいいだろ感が出るからね
一回植えれば後は遠距離から好きに育てる事ができる
後は移動にも使える
ゴルダキャンセルありきだけど パイルはホーミングで明後日の方向行く時が多々あるからなぁ カウンテラが安定しないのでゴルダ使います。
下手くそだっていいじゃない。ポーンとしか組めないし。 カウンテラしくった時ようにゴルダは確かに欲しいけど入れる枠がないんじゃ……
スキル枠増やしてくれないかなぁほんと ウェイブ技はいらんな
セクタのように空中で撃てるわけでないし 早くなる書いてあったから烈風拳みたいなの想像してたぞ バリアルのポーズってもしかして
どどんまいとDDONをかけてるんじゃないか ゴルダは凌魔の身構えの代わりに使うんやで
一番カウンテラ判定が長いのがパイル
そのパイルのカウンテラが失敗した時の保険がゴルダ
パイル以外はフーガでキャンセル出来るからゴルダに価値は見いだせないかも
前方ダッシュしながら攻撃を受け止められるパイルカウンテラは戦法を一変させるぞ 原点にして基本のアルケム二段止めでポテト場所を細かく指定しつつどんなスキルもいつでも出せるようにしてパイルなりエアリスなりバーストなりで対応するのが一番スマート 俺はゴルダの代わりにピラー技使ってるけどな
雑魚の塊にも良し戦甲にも紫ダメカンストするし
敵に攻撃受ければ即ピラー吹っ飛んでも即空中ピラー復帰でカウンテラ猶予も長い
ゴルダと違って地上でも空中でもダメージとポテトも付くのがなにより良い 火力アビ入れる余裕がねぇ
エンチャ延長とかスタミナ系とか回避距離延長とかヘイトアップとか外せない
まぁタンクだからねしょうがないね アビきついのはわかるがポテト維持できればヘイトアップは要らなくない? >>148
EMとか追懐とかにもそれだったんだよ、赤やりたがってるのに エンブレムで必須スキル補ってるけど
俺は闘勢と壮腕と常撃や爆破二種は付けれてるけどな
回避距離延長とヘイトアップはあまりにもアビ枠がもったいないと思う
防御系もWM大将時にでまだ装備も相手への知識も足りない時に鬼護と不安なら強靭や緩刃で十分 回避延長と回避すり抜け延長は欲しい
あと出来ればフーガの物質延長も欲しい
エリクシル強化とエリクシル短縮も欲しい
ヘイトが下がりにくい奴も欲しい
エンチャ延長も絶対欲しい
とてもじゃないが壮腕闘勢常撃入れる余裕はない
まぁスタイル次第で色々変わるな フーガそもそもそんなに使わんからなぁ……カウンテラで十分
だからヘイトはポテト付けられてれば必要ないじゃんって アルケミは状態異常遅いからもう侵練いらねーんじゃね?w >>158
顕在が効くのはポテト爆破した後じゃん
タンクと異常・ダメージ両立したいなら無いよりあったほうがええわ
フーガもクラスタとかキャンセル出来るから使いどころは普通にある
強化アビ入れる余裕はないけどね。。 顕在あると爆発した後もプリとかにタゲ取られないの? >>149
???
52 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a1e-rWRa) 2018/04/22(日) 19:04:03.61 ID:3qQfHtrJ0
どんなジョブにもアビリティに防御系と自然治癒と火力全く入ってない人いたなー
69 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-FhiE) 2018/04/27(金) 08:52:40.38 ID:1pc37J2q0
>>61
セージの体力一定以上で防御上がるやつとか○防系 ダメージ取りたいなら余計に常撃闘勢壮腕入れるでしょ
ヘイトはエリクシル爆破直後にパイルなりセクタなりでポテトばらまけば良いだけで コカトリスとか分断して引いてる時は
皆に迷惑かかりかねないから
できるだけ怒らせないよう攻撃を控えてヘイト維持したい
のにサンダーレイン
皿ってやつは
他の敵いるだろう >>156
画面見てないの?
起爆直後にヘイトゲージ消えるわけじゃねーだろ せっかく分断させてきちんと対応するエレメンタも置いてるのにわざわざこっち攻撃してくる人いるよね……
まあ良いんだけどさぁ…… 95砦とか来た時に困るだろ
余裕なうちにちゃんと動けるようにしとかないと アルケミが状態異常付与でパーティに貢献出来る状況って存在するの? いくらでもあるんでは
8人PTだと他に任せられる状況は多いと思うが 1回だけ、60砦のジェネラルオークトロールスフィンクスでなぜか赤がスフィンクスに群がってきてトロールが最後まで残ってたときはなんか変な声出たわ
……それとも飛びまくるスフィンクスをさっさと倒した方が良いのかしら もう今のemなんか処女bo奪いにやってきた廃人かワンジョブ寄生のバランスで成り立ってる
わざわざ頭使うのもったいない 全然話題にならないけどウェイブ技面白いね
物防魔防低下の異常値かなりのもの
同レベルゴブ1発か2発で異常入るw
バリアルといいボス戦向けの調整続いてるね
ボスで盾しながら物防魔防属性防御低下入れるのも不可能ではなくなってきた 無理矢理感がまた強いけどな
適正距離でないと入り辛い上に地上専用
もうウェイブなんて入れるスキル枠ねーよ
アルケミ様、角固定でダウン時防御低下&光低下をお願いします(^^)
こんな部屋がまた増えるだけだなw >>168
それは無い
アルケミいるとワンダウン出来ないからセジ様なら理解出来る
このシーズンもアルケ必要なクエストやダンジョンコンテンツ無くなったね 最前線のコンテンツはその時々の適したジョブやるけど
ソロでポーンとやる分にはやっぱりアルケミがダントツでストレスもなくやりやすいんだよなー >>167
ウェイブはセクタと使い分けになりそうだな 防御低下以外考えると空中で撃てるセクタには劣るよ
剛もショボい ちょっと聞いてみるんだが最近ソロ用に放置してたアルケミをまたやり始めたんだが
ウィルミアソロって無謀だろうか
現状Lv95で武具はLv93のクラフト強化 ウィルミアはポーン連れてけないからまず無理
バリアルとか駆使すればセージの真似事みたいなのできなくもないから前よりは気兼ねなく参加できるのが救いかな >>173
ハイセプみたいな赤職と違うからコンスタントに削り続けて時間内に体力削り切れるかの勝負だろうね
盾思考強くて自分で削らないタイプの人だと厳しい
そしてこの手のチャレンジは聞く前にまず自分でトライしてみるタイプの人の方が成功する
負けたとしても失うものなど大してない 昔はソロってドヤ顔のアルケミがよく動画とかアップしていたけどな 与ダメカンストさえなければ行けるだろうけど
現状手数の多い赤ジョブしか無理だろうね 色々回答ありがとう
ソロでウィルミア行ってみたが時間が足らずやっぱ無理だったw
アルケミはソロ用で動かしてたからマルチは出来ないし
でもLv9のままじゃ気持ち悪いしなぁ
ハイセプターはソロで何とか行けたんだが 昔からよく勘違いされるが、アルケミは火力が高いわけじゃ無いぞ
バーストの数値でアルケミは赤ジョブ!!なんて勘違いされやすいんだがな 初心者、ライト勢が勘違いしやすいよね
なまじカンストでやすいものだから ウェイブはチャンス効力高いんじゃなかったか
弱点に当たる前提だけどさ
と考えるとやっぱセクタでいいのか
ウェイブの飛び道具感結構好きなんだが残念ね
もうちょい射程とスピードと出の速さと発射数と範囲、判定がでかくて、錬金杭の同時存在数多ければな 俺もそうだがアルケミで陥り易い勘違いは赤職っぽい事とモンク好きの受け皿になってる事
実際ダメージ出したければ起爆は欠かせないけど起爆したらヘイトが抜ける
スタイルも格闘で戦うより結局設置型に落ち着く
EM動画見てもエレメンタ、セクタ、モルサス、エアリスとモンクの面影なしや
シーカーやハイセプターの方がよほど武術感あるね EXセクタで射程距離伸びたりショッガン型じゃなくなって
マシンガンみたいに連射出来たり
スナイパーみたいに狙い撃てたりしたらおもしろいのにな〜
剛力撃ちみたいに溜めたのち撃ち込んで一発Lポテトとか気持ち良さそう そんなんだったら他にガンナーみたいなジョブ追加されるべき 健康で働けるのに生活保護をうけてて 親にすべての世話をさせて家からでない男
モチヅキキョウヘイ 31 埼玉 steamID Elegance
ゲーム三昧の生活 乙女の花園 ゆえ 保護中こっそりバイトしてゲーミングPC購入
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない ウェイブ剛もカウンテラするとなると間近で使いもんにならんかった 胴が長くて弱点が低めに集中してる、大型竜族、キメラ型用かな
2足系、浮遊系、大型鳥型にはてんでダメかな。
しかも得意な型相手でもセクタで代用できるというね。 わずか4枠にEXが入ってない人がほとんどだろうな
食えないスキルは煮ても焼いても食えない
次は間違いなくウインダスだろうな てかポテト5ヶ所制限がヘイト管理上のデカい足枷になってるから
制限を撤廃するか、さもなくば別途アタラクト判定な何かは欲しいところ >>193
ポテトを増やすとPS3が死ぬ
今ですらポテト複数爆発するとPS3は止まるんだぞ?w >>194
知ってる、もういい加減PS3は引退で良いだろ
PS5の話も出てきてるんだし
まぁ設置物に縮小版アタラクト、カウンテラ時にアタラクト
新スキルで大輪斬的なスキルで当てたらヘイト2段階とか欲しいわ バリアル使いにくすぎ
なんだこれ
なんで乱戦のど真ん中でダンスしないといけないんだ ちょっと前にもあったけど、アルケミは人によって使っているスキルが割とばらけてておもしろいよな。
ウィンダスはさすがに使ってるヤツいないだろうが。。。 アルケミのスキルはどれも弱くは無いが決定打に欠けるんだよな
バリアルにしろスキル技剛どれも微妙なのばかり みんなはソロのダウン時にダメージ稼ぐとき何やってる?
WMなら迷わずパイル起爆ループだけどウェイブ使いたくてパレットあれこれ悩んでるんよね >>202
途中送信です。すみません
パイル、バースト、ウェイブ、モルサスでウェイブで防御低下入れてダウン〜モルサスパイルバーストくらいしか思いつかなかったです 胴長竜ならウェイブ即起爆
それ以外は八連起爆
4人PT以上ならパイル起爆 どーせ新しいWMも角に罠2つとエレメンタ置いて巣作るだけなんだろうな
で、角から放り出されたら場外出た敵モンスターみたいに急いで巣に帰るんだよ 罠2つ、エレメンタ、ショットガン
このド定番を脱する為にこの場所がある >>205
まぁ闇将戦は呪われたり異界に連れ去られたりするんだけどな 普段もしがみついて頭にパイル入れて、ポテト出来るまで自動生成していたけど、パイル刺して引っこ抜く動作が遅いよな
あの時間あるなら、しがみついて8連でも同じくらいな気がしてきた しがみつきパイルは一瞬だけなら張り付いてOK?な感覚で使う
ずっとしがみついてるなら普通にコンコンやった方がいいでしょ >>205
屋外(森)だから多分角ない
だからアルケミの席もあるかどうか微妙 タゲ取り能力はそこそこあるけど火力はその辺の青緑に普通に負けるし
ディフェンス能力はその辺の赤に普通に負けるし状態異常も付与された武器持った
手数職に普通に劣るぞ
ブロッキング前提のタンクとかそもそも敷居高過ぎるしなぁ
みんな不満は無いんかい? オークの群れの真ん中でバリアル作ろ
↓
初太刀のカウンテラを狙う
↓
遠くからオノ飛んでくる
↓
グダグダ 火力はセージには基本勝つし緑はスピラン以外には勝てるだろ
赤に勝てる青のがまずい
ディフェンスが弱いって全方向に数秒無敵のノーマルスキル持ちなのに?
アクション苦手ならエアリスに長時間無敵もあるし喰らったフォローもゴルダで無敵
異常はタイミングが自在にできるならそいつに任せればいい
そいつができない異常を確実に決めるのが仕事 古くから問題視してるのはそれがケミ一人だけって言ってるじゃろ?
だからケミ指定するPT募集も少ないわけでして、呼ばれても人柱だし カスタムがあと2枠増えればなんとかなるのかなと
カウンテラ判定の長いパイル、早漏パイルの保険のゴルダ、火力のバースト
タゲ取りのセクタ、常備を強いられてるエレメンタ
後ドルス系をひとつにまとめて欲しい 黒島特攻バーストセージ来たらもう火力に勝ち目無いで
今ゲージマックスでバースト7回撃てるんだっけ?
亀や黒騎士思い出せよ >>214
ハイセプやって思ったがあれディフェンス能力高くないか?
ウォールバリアとカウンテラの差が大きすぎる
ウォールバリアはゲージを消費するがバリア張ればインファイト保証だから
余裕で回収できる
離脱のミラージュも強い
まぁ衰退期の追加ジョブはスーパーマンになりがちなのは解るが
バリアルの調整に期待するしかないのかね >>217
そういう事言う人がいると思ったから「基本」って書いたんだよ
>>218
あれは強いけどスキル枠使う上に前面のみだから横と後ろには無力
ミラージュは吹っ飛び中は使えない
ケミはノーマルスキルなのがでかい
そしてゴルダ
ディフェンスがどうとかいうならシカが一番のチートだわ
というか別にディフェンスがーとかはどうでもいい
赤となら席を取り合わないし
現状戦甲が多いからケミが活躍してるけどケモショーはセージが投げられないようにケミが必要なだけ
ムクショーは角ケミで必要なだけ
こういう1ポイントでじゃなくてエンドコンテンツで普通に必要とされたいわ ぶっちゃけ何だかんだ言って戦甲には今でも最強だと思う
シカもハイセプも95だけど聖堂日課と上水網と丙戦甲はアルケミで行く >>219
エンドコンテンツでワンポイントすら必要とされないジョブから見たら贅沢な話だな…というか普通に必要とされるってどんな状況?
赤みたいに責任緩い状態で参加したいって事?
希少な青職な時点でそれは無理 >>221
そういうジョブは悲惨
ソサとかエンドコンテンツに見放されすぎ
普通に必要とされるはそのままの意味だよ
エンチャと敵引きつけ、異常が生きるコンテンツ
角ケミが無かったらそうなってたかもしれないんだけど >>219
いやディフェンス重要だろタンクなんだから
分断して逃げ回ってるだけじゃなく敵のダメージを一手に引き受けかつ
耐えなければいけない >>224
カウンテラとゴルダがある時点で最強に近いでしょ
セージなんてスキル使わないとファイターにも負けてるのに あと流れ見りゃわかるけどディフェンス自体がどうでもいいんじゃなくて
ディフェンスの優劣がどうでもいいって事ね >>212
の言うディフェンス能力ってのが何なのかよくわからん。
ステータスの防御力としては確か全ジョブ中最低クラスだっけ?
スキルとしての防御性能の話なら、盾割り攻撃ですら防げるカウンテラ、いつでも使える黄金地蔵、マックス狙わなければカウンテラで安全に使えるバリアルと色々揃ってる。
敷居が高いって言うけど、もともとテクニカルなジョブですって言われてるし、それもシーカーほどでは無い。
不満はそれこそ状態異常の遅さだったが、ウェイブ技が優秀なのでそれも少し解消されたかな。
私は今のアルケミすごく楽しいと思うよ。 いや〜まったくアルケミが必要なくなったね
運営も少し入れるコンテンツ作ったらいいのにと思う
ソーサラ、ウォーリア、アルケミ、ファイターはもういらないことだな >>227
タンク役として耐えるか避けるかの能力の意味
避けるタンクとして設計されたがゴルダ必須からのカウンテラ実装
迷走してると思わないか?
被弾まくって薬飲みまくるようなタンクはいらんと他職に思われてるはず
カウンテラにしても待ちに入れば安定するが敵とお見合いするのもな
まぁやってて楽しいのは解るが果たしてタンクとして頼ってもらえるのかと >>228-229
現実には聖堂も上水もムクショーもケミ大人気に見えるが…同じゲームやってるとは思えん カタパルタを謎カチャ無しの即時発動にして無駄に二つあるフーガのどっちかと取り替えてくれ >>229 むしろ初期のアルケミが欠陥しかなかったからねwポテト付かないヘイト取れない防御できないエリクシルの状態異常入らないとフルコースだったけど、今は解消されてる。
被弾率に関しては完全にプレイヤーの腕次第としか…w王都前のオークの群れ相手にカウンテラ連発できると楽しいよ。
お見合いが嫌ならとりあえず近づいてクラスターしたらいい、いつでもエアリスでカウンテラ入れるから。
タンクとして頼るって点だけど、そもそもDDONのタンクの仕事は×攻撃を引き受けて味方を守る。○敵を隔離、固定して味方が攻撃出来るようにする。だから、そこも問題ないんじゃない? >>230
ソロならアルケミだが、肉入りなら緑1赤3のが速い >>232
たしかに「DDONのタンク」はちと特殊か
タンク専属というのが無いからエンチャントと状態異常も担当してるな
タンク+バッファーデバッファーやらんといけないからなぁ
たしかにタンク像からして違うわ >>233
青居ると上水で大砲使えて面白いぞ
楽だし
ゲームなんだから楽しんでこうぜ >>222
セージが特攻盛れるのは初期からだけど島アクセの実装でこの特権は意味が薄くなる
打耐性の黒騎士や魔防が低い亀では特攻の優遇もあってセージの火力が高かっただけ
例えば獸や躯相手の火力ならアルケ>セージだし特攻の優遇も前線では差が出ないのに何を根拠にアルケの火力が負けると言ってるのか意味不明 >>230
聖堂ってナイトメアに罠当たってないからいらない
上水も同じ理由
ムクショーセージだとワンダウン出来るがアルケだけでは出来ない
運営よ活躍の場を提供してくれ TA形式みたいなガチになるとアルケミはいらない子になる
カトブレパスも最初はアルケミ有利と思われて席が多かったが、最後はシーカー3緑でアルケミは寄生ジョブに落ちた
イービルは完全寄生ジョブ
イフリートは席あればいいがな
アルケミが本当に必要とされたのは神殿だな
侵食ベヘとキメラを隔離する仕事があった >>237
ナイトメアに罠当てられないの間違いかな?普通に当たるけどなw
躯もエレが凍結してくれればワンダウンできてたよw
まぁセージは石まで狙えるからワンダウンの敷居はセージの方が低かったけどね >>219
ケモショーで投げられるのはセージではなくプリ、プリを守る為にケミが居た そもそも今の赤の火力だとダウン延長無しでも骸ワンダウン行けるしなぁ
ナイトメアもしっかり罠当てれば瞬殺だよ
ケミディスの人からは全体的に下手っぴ感伝わるから頑張って使いこなしてみて
そりゃ上手く使いこなせなければ弱いし使っててもつまらないかもね メアに安定して罠あてるコツあるなら教えて欲しい
隅っこ行っても有翼系特有のクソムーブで動き回るから、気絶するまでが腹立ってしょうがない >>242
先読み気味に当てるか誘導
あとゴアサイ、ゴアマンティなどにも言えるが青(タゲ持ち)の立ち回りであまり動かさない事が可能
そうなれば罠当て放題で一気に戦甲削れる
DDONやすべてのアクションに言えるが敵の動きよく観察して動きを見切ろう >>242
攻撃くる度に罠でカンテラ取ってればずっと当たるじゃん ナイトメアは尻追いかけて一緒にクルクル回るのが定番 メアの尻おっかけは周りが狙いにくくなるからあんまやりたくないんだよね
ゴアマンの横に立って尻尾攻撃誘発みたいな固定方法あるといいんだけど 吹き飛ばし力上げとけば一定でのけぞるから罠に当たる時間も長くなるよ >>239
今の武器ではなく前のWM武器では骸アルケミだけではワンダウン出来なかったんだよ
セジさんに入って貰わないと無理だった
今の武器なら青無しでもワンダウンだけどね、石化や黄金、氷結は赤のが早いし、 >>238
戦甲に有利ってジョブのはずがもう鹿やハンター、セプにエレのが圧倒的に強いからアルケミはエンチャ係?
それももういらないよな〜 アルケミ、ソーサラー、ファイターはジョブとして無くしてしまっても良いと思う、弱すぎるわ、運営もバランス考えないとダメ!!可愛そう
青は次のジェネラルナイトで良いと思う 青ジョブは運営に活躍の場を与えて貰わないと基本的に出る幕は無くなる
第一回白竜杯のように運営の作りが下手だとタンク兼緑でプリ、赤3になりやすい
本当は赤2青1緑1にしたかったんだろうけどな
エンチャはクレスト持ち替えで対処出来るし、状態異常ももうリミットや黒呪島ブレスがあるから青いらない
青に残されたのは強烈なヘイト引きしか仕事は無い状態 >>248
いや今できるのは当然だけど3.1でも赤が優秀(源が複数いる)なら物防低下+雷防低下+凍結でワンダウンできたって話だよ
わざわざ過去形で書いてるじゃん >>240
そういえばそうだったね
プリが死んで薬がなくなったセジがハアハア全滅ってパターンだったわ
ソサはともかくファイはわかりやすいテコ入れが入った結果普通に強ジョブになったね
課金前提ではあるけど
逆にハイセプは他属性付けるとかテコ入れして欲しい >>250
アルケを赤や緑と比較してる時点でナンセンス
ファイターも闘牙技多段ヒットの火力ヤバイし物攻15を複数エンブレムに積む余裕があるから潜在的な火力は超強化されてる
皿もこれまでの強み(対雑魚の範囲火力や格上への火力)は変わってない
思考停止してるだけじゃね >>252
源ありの話ではなく普通にって話ね
現ありなら骸武器で青自体無しでもワンダウン出来てたから >>255
源0だとセージいてもきついでしょw
そもそも謎の縛り入れてワンダウンできないとか言われてもそりゃそーでしょとしか・・ >>256
源なしでもセジ1ならワンダウンなんだよな 騒がなくても大丈夫よ
そこらへんの部屋全部セジ抜いてケミ縛りしてくれてるじゃないか ちょっとケミポンの話するけど、自ジョブ近接赤でケミポン運用するならポーン特技は何覚えさせる?
無恐とか集視、蘇生の有無が気になるんだけどみんなはどうしてる? 自分は気分転換でハイセプやるときはポーンはセージだわ
アルケミは主人公専用ジョブだし >>261
徹甲弾より榴弾の方がいいな
着弾点から小ポテト拡散する感じ ムクショー相手に、源0、3.1強武器、セージあり、これで1ダウンって相当前線組の話じゃないの?
中堅どころのクランでやってるけど上の条件じゃどう足掻いても1ダウンは無理 >>264
源0ワンダウンは月アビか赤全員本領やんないと無理だね
エアプの荒らしっぽいからスルーでいいと思う PT支援含む総合火力面ではセージに勝てんよ
骸やイービルTAでも青入れるなら廃人PTはアルケミじゃなくセージだった
アルケミストの強みはウォリアーと同じく脳筋お手軽な所
爆発的に使用者増えたしそこら中アルケミストまみれよ アルケミって一番テクニカルじゃね?
そして使いこなせば超強いって訳でもない ケミは強いとか弱いとかじゃなくて楽しくて使ってるからいいのだ!
……でも黒呪のアクセつけたハイセプターの方が圧倒的に遅延付与するの早くてちょっと悲しい 肉入り赤とやっていると向こうのが状態異常入れるのが速いからなw
パイル技駆使しても、赤ジョブが速攻で気絶入れたり、プリが睡眠したり、スピランが雑魚全員黄金化しているからなw 取り柄がないんだよな
エレメンタやトランポリンをノーマルにするとか戦甲に強いってのも3.0でもう鹿ハンに負けてた、かといって異常遅い
たぶん、イフリートとイフリート限界は今の時点で席ない
WMにかける 余裕有りまくりの判定ガバガバ見てから間に合うカウンテラにボタン押すだけの緩和された簡単10連
困った時のゴルダにピラー技、当たり判定ガバガバの無敵エアリス
テクニカル所かもはや1番のゆとりジョブやぞ >>271
異常の早さはともかく戦甲破壊(吹き飛ばし、ブレイク)で鹿ハンに負けるとかないわ
罠二つ当てながら本体も殴れば確実に一番早い
負けるとしたら吹き飛ばし盛ってないか罠当てるのが下手なだけ >>272
何をもってゆとりジョブと言ってるのか解らんし何を求めてるかも解らん
個人的にはゆとりジョブっていうのは楽して大ダメージ出せるってイメージだが
そもそもアルケミは大ダメージ出せない
仕込んで仕込んでようやく中ダメージだ
あと簡単じゃんとか強いじゃんとか言う奴は大抵カスタムスキルを4つ以上セットしてる
話にならん 黒呪で速錬6出たけど既に5をエンブレムにねじ込んでる
壊してはめ直すの微妙なんだよな、速錬5→6程度で黄金石3個もったいない ゆとりジョブwって言ってる奴は本人がそう思ってるだけで常識的には違うのがわかってない人ってだけだよ 末尾fSeP君は戦甲ナイトメアどころか3.0のゴアサイやマンティにすら罠当てられない下手くそ何だからTAとか気にしてる場合じゃないよ >>279
カトブレもイービルも募集板の前でずっと待ってたってwそれでも募集自体なかったじゃん
俺快走をぶっこんだのに損した
これが事実じゃん、活躍したかったけどアルケミではもうエンドコンテンツ無理だよ >>280
野良ジフールでかなりアルケミ枠の募集あるのにエンドコンテンツ無理って言うのは無理がある
通常戦況のカタパルタで全員確実に対岸飛ばせるのもファイターとかから見たらとてつもない能力だと思うけど
TAは席無いけど特に今回TAはシカハンプリスピくらいで需要あるジョブの方が少数派だったよ カタパルタで必要とされている!!
カスドラもカタパルタで感謝されたぁ
・・・最後はアルケミの席無かったけど・・ そもそもゲーム設計からしてすべてのエンドコンテンツ(を極めようと思ったとき)にすべてのジョブの席があるわけじゃないしなぁ
(極めようと思ったときに)席がないエンドコンテンツが存在するのは仕方ないと思うのだけれど
黒呪ソロポーンPTでケミセプセプエレで行ったけどなかなか快適ね
3層のゴアマンティで楽できるのがいい
ちょっとダメージ少なく感じちゃうけど、まあ……(ラストカスドラ3ダウンだった) TAから黒呪から最近青は居場所無いな
WMは流石に1人は席あるだろうが、昔に戻ったみたいだ
昔はクレストとか皆知らない奴ばっかだったからエンチャで居場所あったが、今はクレスト持ち替えやるしな バーストの火力に憧れた
パイル、ウェイブは愛好家が多い
カタパルタピラーで一掃も気持ちいい
新スキルバリアルの研究も楽しい
だが結局は何を足掻こうがモルサスエアリスセクタエレメンタという呪縛からは
逃れられない
モルサスは多段ヒットする飛び道具でエアリスはジャンプ回避技という側面もある >>286
エンチャと強附の強みより赤もう1人増やす方が早いと言うね >>286
黒呪の赤はセプタ一択だしイービル限界のパーティーランクTOP10の赤は鹿25弓4他0とかだったはず
つまり青がとかアルケがとかいう問題ではない
まぁ最近のTAは露骨な課金優遇と報酬のショボさからやってる人ほとんどいないしどーでもいいけどね だからアルケミはソロ用ジョブだって
骸の時はセージかシカやってたけどソロは常にアルケミでこれからもしばらくそうだろうな
ダントツでストレスもなく快適だわ エピタフの嫌がらせ状態異常お題で初めてバリアルが活躍したよ
瓶投げるとかもうしなくていいんだ しがみつかないと錬成杭が・・・ってあるがポンはどういう
カスタムスキルがいいんだ?おしえてくれ >>291
バリアの存在完全に忘れてたわ
敵が死ぬからゴルダ地蔵からちまちま黄金化してた… ここまでリミットや黒呪島ブレスをバラまかれるなら、アルケミもエリクシル解放でクレストとかブレスの効果載ってもバチ当たらんやろ
アルケミが凍結クレスト付けていてエリクシルで凍結させてもいいじゃないか! 凍結などの属性が乗るように調整しました
ジョブバランスを考慮してアルケミストの与ダメを下方修正しました >>291
そう小型だと面白いくらい異常入るからとても地味に便利
ただしグリムワーグとかいうやつはバリア張ったとたん変な間合い取り始めるから腹立つ そろそろ全ジョブの武器錬成して特定スキルからランダムでひとつだけ発動できるスキルをだな 属性は乗らなくてもいいから選択中のエリクシルと同じ異常が乗算で乗って耐性無視するようにしろ ダウン時はバリアルでピラーとかがいいのか?おしえてくれ バリアル便利だけど
よほどタイミング計らないと
最大まで展開できなくてモヤッとする 黒呪島はハイセプターでアクセガチャするだけの場所だろ バリアル使いこなせない
一応サブパレに入れてるけどほぼ使わない バルサン焚いてもさほどだよな
wm席無さそう
飛べない場所作って無理やりアルケミ枠押し込むかしかないね ハイセプターのジャンプその場斬りで空中に跳ね上がるやつ
アルケミにも欲しいな ハイセプターから何か貰えるとしたら空中ホバリングから強引に地面に叩き落とすあれ
あれすげぇ欲しい
ダメなんかゼロでいいから Lポテを育ててる間にも他職が異常付与してるし、バリアルをカチカチしてる間に他職が異常付与して殴り放題になってて、カチカチ終わってキメポーズで異常蓄積してる間に他職が異常付与して戦闘が終わる アルケミと愉快なポーン達だとデス様に会っても「またな〜」って帰られますね ケミ主の黒呪募集いったことあるけどまあ問題なかったよ
黄金延長してくれてたし 上水とか肉入り他のジョブと周回するとアルケミがエリクシルとか状態異常入れる前に、気絶凍結黄金化石火睡眠と高速されまくりのナイトメア
動く事も出来ないでダウンする戦甲ナイトメア
モルサス置いてエアリス設置する頃にはダウンしている
モルサスとエアリスの罠発動回転速度を5倍くらいにしろ バリアルじゃね? アルケミは兎に角何もかもが遅いのがいかん、ダメージ出すのも遅い状態異常も遅い、ボスは置いといて雑魚との戦闘が致命的にダルい 正直ソロの快適さって凍結槍のがよくね?
ケミでいうカウンテラしたら全部凍るんだぞ ダウンした!弱点にモルスァ置くぞ!もう死んでる!おつかれさまでしたまた遊びましょうありがとうさようなら アルケミいると安定感が増すよ
と言いたいとこだがタイムアタック方式が顕著な昨今
デス様も帰りよる
いつものアタッカー四人で囲んで殴るになる日は近いな わざわざアルケミで異常入れようとする奴wwwみたいな感じだね 他はともかく黄金だけは譲れねぇ
みんなもリミットで黄金化100入れようや アルケミストで黄金100とかほぼ地雷だからやめてくれ頼むから 世界観的に黄金化は錬金術師の特許なんだから
クレストとかアクセとか安易に使わせるなやーって思うね 黄金化と石化はアルケミとセージだけの特権で良かったよな 異常付与やらせる気ないならエリクシルそのものの威力とか衝撃力を強化するエリクシルが欲しい、威力上昇のはキャップにかからないように二回でも三回でも多段化するようにしてな シーカー武器とかに黄金化100とか付いてたら勝てる気せんわ ほんとにケミ初心者は攻撃しかしないなー、どうにかどっかで調べてくれないかな 調べようにもアルケミ関係の記事のブログとか2016年のくらいしか無いし動画も
2017くらいのしかないぞ
なにせDDONはプレイヤーの絶対数が少なすぎていかん >>316
そう、w
もうバルサン焚いてるって表現してる
上むいてシュッシュッシュッw >>318
ptに青がいなくて、槍がタゲ取りして敵の真っ只中に突っ込んで凍らすし鹿とハイセプでフルボッコが今一番早いし安定するよな 社のエリミネーター相手に黄金化でイキリ倒しちゃうぞ〜^^(凍結音)
あっあっあっあっあっあっあっ バルサンという言葉を使ってるのが実はひとりだけという事実に震えた ケミはソロ快適だっていうけど特定の決まった場所周回じゃあ微妙ね
例えば、社とか敵を一箇所に固めてまとめて倒すならセージのがいいし
炎弱点の敵多いから火炎衣まいて鷹や暗殺、コロコロでテンポよくいけたり 効率いいことと快適なことは別だからね
セージはスキル使った時にナイフ飛んできて崩れたりストレス溜まることが多いから好きじゃない アルケミがやめられない最大の理由がカウンテラだと思うぞ
ジャスガとかブロッキングとかパリィとか無いとダメなタイプおるやろ 状態異常にしろ、状態異常の敵を倒せはアルケミ便利だわ
ウェイブ爆破してるだけでいい >>337
正にその層なんだけど、カウンテラは判定ぬるい&リターンが少なくてイマイチなんよね >>339
セージのバーストを思えば
カウンテラでいきなりLポテトでも良いくらいだからの アルケミは出てからシーズン毎に強くなり続けているが、最後には落下するジョブ
3当初は叩かれるくらいニワカがアルケミ大量に使っていたのにな ドルス兄弟に、異常蓄積はするが発動はしないとかそういう特性を付与してくれてもいいんだぞ セージの優位性に忖度でもしてるのか?っていう性能だよな
バリアルに限らないことだが デカイ盾持ってガチガチに守るタンクがまず存在する
でジョブ数のバランス取りの為に「第二のタンク」なるものが生まれる
そのポジションは確実にイバラの道を歩む事になる
アルケミも例外に漏れずまだまだ調整段階だよ
そして「第三のタンク」の足音がすぐそこに… 異常付与まともにしてパレット切り替え早くなれば後はもうどうでもいい アルケミは黒呪腕輪も恩恵が薄いしな
これ以上発展し辛い所がある
ドン詰まり状態
逆にセージは黒呪腕輪でアイスフォースや睡眠腕輪でバーストやスイングで状態異常が入りやすくなった 他にも不満あったわ、エリクシルを消耗品じゃなくして全種持ち歩けるようにしろ sセージはバリアルでケミに仕事を奪われ、黒呪島ブレスで赤に仕事を奪われた、正直未来が見えない
ハイセプター様が今の主役だからハイセプター様と相性がいいアルケミストは生き残るだろう(確信) 赤が異常入れてくれるのは青としては仕事減るから助かる
ただし
・無言で入れる
・持ち替えないで入れる
・適切なタイミングで入れない
上記の奴らは要らない ダウン延長のためにコツコツ黄金ためてたのに怒り中に黄金化入れられてものすごく萎えることが多くなってきたなぁ…… >>351
アルケ・セージは特殊な状況を除けば一番期待されてるのはタンクとしての立ち回りなんだから黒呪アクセ実装されても対して立ち位置変わらない
エンドコンテンツで青が管理する異常を入れる赤なんてただの地雷
火力や異常に固執してヘイト管理しない青も当然地雷 確かにそうなんだけどさ、やっぱり赤にガンガン状態異常を入れられるのはいい気持ちではないのは分かるよ。 復帰前のやってた頃も、異常はクレ刺したプリのが早いとか言われてた覚えがあるんだけどなんで何も改善されてないの? ケミの場合攻撃も異常取りもタンクと両立できるはずなんだけどなぁ
とはいえタンクとしての仕事も異常入れもしないケミもたしかにちらほら見るけれど
それでケミやってて楽しいのかなぁ エレアチャとかスピランは赤と緑のハイブリッドだしアルケミが赤と青のハイブリッドでも
何の不自由も無いよなぁ
本職のセージやプリの居場所が無くなるとも思えんし バルサン焚くモーションが長すぎるわ ほぼ10連ぐらいか つまらん、スキル枠から外したわ 槍はほぼ一撃やぞ 本来アルケミはチュートリアルのジョブ解説にあるように、攻撃しながら素早く相手に状態異常入れるキャラなのにな >>338
バリアルつかえないね肉だとアレだけどw 本来で言えば避ける盾なんだよね
受ける盾に対し避ける盾
安直だ
FF11の忍者や信長の野望onlineの武士道みたいなのをイメージしたのかもな
カウンテラはその方針の諦めなんだよな
フーガとカウンテラは共存出来ないから ハンターの異常矢とケミのエリクシルっていう運営も忘れてそうなアイテム もういい加減、金のエリクシル店売りしてもいいだろ。何もったいつけてんだよ 動画とかでウメハラアウルムアピールしてる奴が多くてハードル高く見えるね
あれ初段以外はオートだからと字幕に書け エリクシル高すぎる
赤武器のが黄金入れるの早い(無料) 全ジョブ中状態異常が1番遅いジョブ!
アルケミスト
もうこれでいいじゃないか 弱すぎると逆にアプデに期待持てるからな
しかも次に控えるはガチムチタンク先輩
流石にアルケミの火力か状態異常能力上げてくるって安心しろよ 赤が火力と引き換えに素早く状態異常いれられるからってジョブバランスに大して影響ない
ジョブスレなのにそんなことも分からないのかねぇ
今のアルケが弱すぎると感じるなら支援ジョブには向いてないとしか言いようがない >>372
いや、ウォリもアイスフォース2つつけて、飛竜撃ち込むと引き抜くときに雑魚なら凍結させたりはできるぞ 自分だとすぐ黄金化できるのになw バリアルならスピランのほうがすぐ状態異常できそうだわ 取り敢えずエリクシルやバーストに属性乗るようにしてほしいわ
打耐性の敵に全く火力出ないし >>379
ノーマルスキルの空中丸鋸があるでしょ!
あれを地上で出したり気円斬したりは確かにしたい 金エリが店売りされないのは錬金術師に疑いの目を向けてる白竜神殿勢の嫌がらせなんじゃと思い始めてきた
やっぱ竜の理ってクソだわ アルケミって左利きなのは錬金術師(科学者)=頭良い=左利き設定なのか >>383
現実での話になるけど左利き→右脳使う→統計的に天才が多い
って事で昔、教育ママ達の間で流行ってた記憶がある むしろ右利きだから左手に籠手付けてるんじゃないか?
よーわからんが 武器を錬成して持つでもない腕時計直しかセクタで添えるだけで基本フリーの右手はなんなのか、セージのロッドでも持った方がいいんじゃないか 両手につける籠手もあるよな?
錬成を溶接みたいに考えたとき籠手ってトーチやホルダーみたいな物ってイメージかな
使ってるエネルギーがなんなのかわからないけど籠手で錬成反応を起こして手袋だけの右手で操作してる感じ? 両篭手好きだけど全然種類ないよね
それとガッツ鎧に篭手付けるとごつくなってよい 気分転換にハイセプターやったが強いけど即飽きるな
俺たち変に調教されたか 自分は両手籠手嫌いだなぁ、右手エリクシルパッチンしかしないし籠手いらんやんってなる 両手籠手は素手に見せるためのアレンジ
もっと小さい両手籠手が欲しい >>393
分かる
重装のガントレット位のスマートさとフィット感にして素手で殴りあってる感出したい
この前のチョコの時が細めの両篭手だった気がしたけど、外に開いててコレジャナかったな確か たまにケミじゃない職触るけどカウンテラ出来ないので欲求不満になって結局ケミに帰ってきてしまう……
あのガキィィン!って音がたまらないんじゃ〜 金、銀、プラチナといった鉄より重い希少金属は核融合反応による恒星爆発で
出来たんだと
つまり黄金化やエリクシル起爆は小規模な恒星爆発って事になるな
なんかされ竜っぽい説明になってしまったがアルケミストすげぇ アークの残留思念で最終的に無から黄金を生み出したとかあったし全盛期の錬金術は理を覆すに足る力だったんだろうなぁ
てなワケでディアマンテス師匠の復活とジョブマス化はよ もうゴルダ使った瞬間にエリアが吹き飛んでエネミー全滅おぼじゃ全員戦闘不能ドロップアイテム全部黄金でいいよ エピタフ はケミでやってるが皿ポンのフレイム技で何も見えなくなるw視界奪うのはメテオ以上かも知れん ゴルダは無敵技というよりキャンセル技かなぁ劣化版構えみたいな……ついでに無敵もついてるって感じ(エアリス後のふわぁをキャンセルできるのは地味に便利……かも……?)
……まあ使わない(というか入る枠がない)けど
グリ砦のモゴック引き付けでいちいちカウンテラ取るのめんどくさいときにたまーにゴルダしてるくらいかなぁ…… >>403
いや、おれが下手なせいなんだが、
鳥の吹き飛ばし強い攻撃と突撃を被弾して攻撃中断しちゃうことがあって、
ゴルダ入れた方が早く倒せるようになったな。
戦甲サイとか戦甲マン戦甲サルみたいな予備動作ない攻撃たまに食らってしまう。。 ゴルダで防げない攻撃とか効果なんてそこそこあるしそこはフーガカウンテラとの使い分けでしょ アルケミは黒呪腕輪やリミットの性能を唯一活かせないジョブなんだから、ゴルダなんて雑魚1発で黄金化してもいいよ
ドッスンで黄金化してもいいくらいだろ >>409
リミットは吹き飛ばし一択だし黒呪アクセも火力系積めばいいだけじゃん
デフォルトで雑魚一発束縛にしろとかぬる過ぎるわ >>409
バリアルって黒呪装具乗るんじゃないの?
ダメゼロ無敵だしエピタフなんかじゃ使える方だと思うが >>411
バリアル乗るってまじ???
対応する腕輪ツモったら試してみるか…… バルサン今のところ使えないな
アルケミ弱いわ、wmもイフリートも限界も席無さそう
運営もちょっと考えてよ、お願いします え!?片っ端から黄金異常積んで異常値535のゴルダ・バリアルマンになってもいいのかい!? ゴルダは黒騎士みたいな土俵ステージだと無いとキツイ >>412
スマンのらなかったわ(´・ω・`)
ウェイブ技には乗る バリアルは初段カウンテラ発動しても発動前に切れるしカウンテラの無敵中に攻撃食らうとタイミングがやけに乱れるし…
最大入力回数が半分になるだけでもだいぶ化けそうなのに惜しいスキルだわ 受け身取れればゴルダ外したい
キャラ的に空中受け身くらいあってもいいんじゃないかね >>418
やっぱ乗らんのね……
ウェイブはそもそもエンチャントとかも乗るしEX関係ないんじゃない? セプターでばしばし受け身とってるとケミやってても受け身とりたくて3ボタン連打してしまうわ……
いやまあ避けるなりなんなりしろってことなんだろうけどさ セージが楽じゃないの?ゴルダでカウンテラとかめんどくさいよ バリアルは予備動作長くて使いにくい上にエフェクトがカッコ悪過ぎて見た目も最低 ピラー剛の黄金化蓄積値もウェイブ技クラスだったら錬「金」術士として面目躍如だったのになぁ
相変わらず金エリクシルも売られてないし運営はアルケミストによほど黄金化を使ってほしくないのか… 売る気がないならせめて糖分抽出剤いろんなとこで出るようにしてくれ 石化のエリクシルを店売り追加してくれれば一番いいんだけどな バリアルは即展開して無敵状態でカチカチならまだマシだった ハイセプやっていると黒せん一回で雑魚が黄金化するんですがw >>427
黄金と言えば、せえ〜のっ
プリ
プリ
プリ
プリ
ファイ >>414
なんか1人だけやたらとバリアルのことをバルサンって言って流行らせようとしてるようだが、何も面白くもない上に例えが意味不明でみんなスルーしてる。 セラフィム肉とか言ってる奴と同じかな
だーれもつっこまないから見ていて痛々しいが ほかに誰も使ってないしすべってるし見てて痛々しいからやめてほしいって思ってるのは俺だけじゃないようだな >>435
わかってないの俺だけじゃなくてよかった バリアルには(エリクシルの)状態異常をと書いてあるのに、黒呪アクセが乗るとかいう発想自体意味がわからんわ。 バリアルはエピタフ嫌がらせ状態異常くらいしか使えん
カタパルタといいごくごく局地的なスキルが多くて困る >>396
最新の研究によれば、超新星爆発ではほとんど金が造られないらしい。
中性子星の衝突による生成が有力と考えられているようだ。
まぁ、ddonのアルケミストは金を生成しているのではなく、金のエリクシルに入っている金原子をばらまいているだけなんですけどね。 エピタフの異常付与もウェイブ技が解放されてればそっちのが楽そうなのがなんと言うか・・・ ウェイブ技は優秀だわ
エレの減防より早く入るし、敵によっては最悪ダウンしてからでも全然ダウン時間残して入る エリクシルが必要なのは百歩譲って認めよう
ならせめて薬莢くらい飛ばしてくんないかな 黄金化1番遅いジョブだから錬金術師のネーミング辞めて、物魔低下氏に名義変更なw
WMも雷低下くらいしかやる事無いしな ケミが実装されてエリクシルという言葉をddonで初めて聞いたうえに未だに何のことなのかどんなものなのか知らない まあそれも鹿1人での減防に負けるけどな
バルサン焚くのか遅すぎるのがネックだな
ほんとこのシーズンアルケミは何出来ない弱い
このままだとイフリートもwmも限界もまた席なくなるな、運営もっとバランス考えてくれよな 他職でも黒呪諸々で十分入れられる上に、ダウン時に合わせる必要があるからその間はウェイブ技撃ち放題する訳にもいかないし、結局はドルス兄弟セクタエレメンタから脱する事は無いのだろうか ダウン時はさすがにバースト使いたいがなんかモルサスめり込ませるのが主流だよね
戦甲実装により更にモルサスエアリス支配が強まったしな
もうエレメンタセクタモルサスエアリスで決まりだよ実際のところ PSとリミ解クレ盛り武器が揃えば早さで負けるかもしれんが
中途半端な物低武器や下手くそに任せるよりかは十分早いと思うよ
赤に攻撃専念してもらえるレベルだと思うけどね。ウェイブ技の蓄積の早さは あーでも今は黒呪アクセがあるから馬鹿でもチョンでもアクセ揃えたら簡単か >>449
wmで席が無かったことなんて無いし何も出来ないと思うのは君が下手だからだよ
デバフ速度ネタいい加減しつこいわ
そんなに早く異常入れたいならリミットと黒呪で異常ガン積みして赤やればいいじゃん
エンドコンテンツで俺の部屋にそんなの来たら蹴るけどね >>448
エリクシル=エリキシル剤=エリクサーじゃなかったっけ
日本語に訳す時に呼び名がちょっとバラついただけで セージのほうが基本ウマイ人多いもんな
グダるのはケミが原因が8割 >>456
ほんとそれ!
けどそもそもアルケミの弱いジョブバランスを作った運営が悪いんだけどね
取り柄が吹き飛ばしのみ、しかもその取り柄も緑や赤に圧倒的に負けてる 精霊竜戦の絶望とJP稼ぎのめんどくささが合わさって5600円出したくなりません? そらセージの方が難しいもんな、上手い人以外はアルケミスト行くよ
アルケミストはカウンテラの猶予ガバガバ過ぎて適当でも成功するし、エアリスの無敵判定もガバガバだし アルケミストが簡単だ思わない
簡単どころか未だ正解すら見えてないと思ってる
カウンテラガバガバとは思わない
オークと正面で向き合って完封できる程度では自己満足にすぎない
ワケの解らん形の異形の生物の攻撃を返すまでまだまだ練習せにゃならん
アルケミストを知り尽くした上で絶望するならそれはもう別のジョブをやったほうがいい バルサンネタ俺は好きだぞ
誰からも受けなくて顰蹙かってる痛い奴って見てて面白い 骸も別にいなきゃいないでかまわんシナ
基本ケミは怪しいもんですよアチーブメントまで見るの面倒だからアレやけどねw >>457
ケミの取り柄も期待されてる役割もヘイト維持な
青やるならまずそれを理解してくれ
赤や緑からタゲ剥がせない仕様なら悪いのは運営という話になるが現状だと君の頭が悪いだけだね バルサン焚くのも腕ガチャ1発で発動ならまだ使えたと思うけど、なんせあれモーションが長いわなー
イフリートの火炎地獄に役立つかも?と考えてたけど、イフリートの動画を見る限り必要ないわ
あーあ、また席ないわ、弱い あれ夏やしゴキブリ退治のためにモクモクとバルサン焚いてるっぽく見えない? 〇いのがちっちゃくてナニやってるかわからんもんなバリアルw 恥ずかしくなるからバルサンっていうのやめてもらっていい? >>467
バルサンとか炊くほど害虫わくってすごいねw ゴルゴランの黄金化は死に至らしめるのに対し、覚者の黄金化は僅かに動きが止めるだけ。
つまり、覚者が行う黄金化とは、名ばかりのまやかしということ。
興味深い事に、錬金術の祖たるディアマンテスは黄金化攻撃を行ってこない。
何故、あんなに強力な攻撃手段を使わず、専ら魔法と肉弾攻撃に頼るのか?
それは、人の領域では黄金を造り出す事が叶わなかったからに他ならない。
まやかしの黄金化を使うくらいなら、人の領域で戦うという決意の表れだったのかも知れない。 それほどまでに黄金を造り出すのは難しい。
太陽よりも遥かに巨大な恒星の核融合反応ですら鉄が限界であり、金については、その恒星の燃え尽きる間際に発生する超新星爆発級の圧力が必要となる。
超新星爆発では、その恒星が放つ一生分のエネルギーよりも何万倍ものエネルギーが発生するとされる。
人の領域では想像もつかないスケールの話であり、黄金を意図的に作り出そうなどという所為は、まさに神の領域である。
連金術を知り、かつ神の領域に至ったゴルゴランのみが、ゲーム中で唯一黄金化攻撃を仕掛けてくるのが納得頂けるだろう。
テオドールに教わったまやかしでレンテンにおだてられ、得意げにアルケミストなどと名乗っている覚者風情に、真の黄金化を扱えるはずが無いのである。 >>467
スマンがゴキブリ出る環境に住んだこと無いから1mmも理解できない…
バルサンってあんな風に空中で下から炊くもんなのか…
なんつーかホームレスの間でしか通じない隠語みたいな感じで恥ずかしいから正直使うのやめた方がよくないか 意見はわかれるみたいだが中性子星の衝突らしいな
恒星内部では作られないしね
アルケミのは黄金化ではなく金メッキ加工って事で >>474
なんかシュッシュシュッでバルサン撒いてる風にしか見えない
まあ単なるあだ名にのでバルサンでもええんじゃないかな? >>476
呼ぶのは勝手だけどこの先新規や初心者がバルサンって何ですかって聞く度に同じような問答する訳にもいかないしスレチや荒れの原因になってくるからそういうのはSNSか身内のやり取りで使うのが良いかと
不特定多数が共有するスレで使うのは考えものだと思われる そもそもバルサンはシュッシュッって散布するもんじゃないしな
本気で伝わらないからやめたほうがいいよ バルサン君はPSスレでブタラン連呼してるのと大差ない(´・ω・`) 武器を錬成して殴ったほうが早いという真実に到達したのじゃよ >>476
べつにあだ名付けるのは個人の勝手でいいのだが、それは自分の心の中だけに留めてくれないか。
誰にも共感されないネタを1人延々続けてても絶対流行らないし、くっそ寒い上にそもそも意味が通じないから会話にならない。自身の黒歴史を厚くしたいのでなければ今のうちに止めてくれ。 それともゴールドライタンみたいに超合金ロボになるのもいいかもね >>481
やはりディアマンティスこそが真のジョブマスターだったか…。 鹿の田植えと同じやろ?
愛着を込めての通称、バルサン 杭打ちとかトランポリンとか黄金地蔵みたいに通じれば構わない
通じないし浸透しない時点で次を考えるべきだと思う 田植えと違って浸透してない時点で自分のセンスの無さを悟るべきだったな >>489
ドラゴラム?制御利かなくなりそうだな
バルサンは何それ?ってなりそうだから反対かな、いちいち説明でスレ使うのも意味不だし PSO2でそんな感じの変身あったけど評判最悪だったぞ 敵を完全に黄金化するのには、レスタニア中のエネルギーをかき集めても全く足りない。
謎の力である竜力なら可能なのかもしれない。 プリのところにイフリートの動画でてたけど見たらアルケミの席なさそう、涙
バルサン焚いて守る事も無さそう
対空攻撃と手数っぽいな 明日第三区解放か
試練よってはバリアルは神スキルとなる
裏に入れていくのをお忘れなく >>496
残念(´・ω・`)
「第3区画 メガドシスの記憶 街道」 5月24日(木)メンテナンス後配信 ビーストのナノブラストはダークブラストみたいな不評を貰ってた覚えはないし、詳しくは知らんけど片っ端から同じ見た目に変身云々でダークブラストがクソすぎるだけだと思う >>495
たしかに青いらなそう
4人PTコンテンツだし赤増やして火力のが欲しい
見た感じ1回目のダウンで形態移行を通りすぎてそのまま討伐できそうな気がするんだが 変身といえばこれだは
https://youtu.be/ATRzFWZCkj0
ddonにもカメラ付きの必殺スキルとか欲しい ウェイブ撃つとき方向ロックされるのやめて欲しいな
頭に向いて打ってるのにくるっと回って手に打つとかやめろ >>500
ワンダウンするならそのタイミングですね
けど凍ってないところを見ると耐性高いのかも?蓄積見えないからダウン延長をどうするかだね、まあ金曜にはワンダウン攻略出来てると思う ときに右手の甲が黄色く光る腕輪ってあったっけ?
それがあれば右手遊んでる疑惑が少しは薄れるのでは思うんだが
飛翔だけ持ってるけど青いのはなんか違う >>508
それな
どうせ赤は魔クレ4差し凍結リミットの鹿で蔓延る
別にいいけど、なんかここんとこずーと鹿が最適赤ジョブで変わり映えしてないような気がする 青ジョブは居場所作ってもらわないと居場所無いからな
緑はもうコア出しとかアイテム封印とかで居場所が安定 緑は戦甲回復阻害とか鎮火とかコア出しの亜種的なサムシングで絶対的な役割を約束されてるのに青ってそういうの無くない エンチャントがあるから……(震え声
それすら武器複数持ってればいい話だしなあ
まあそれでも強附って利点はあるけど最近鹿以外でつけてる人あんまり見なくなったような…… >>512
スカとか目玉とか緑いらないコンテンツもないわけじゃない
薬が万能だから別途緑が必要なギミックが入るのはまぁしょうがないと思うが、青が活きるようにボス複数とかもっと増やして欲しい気はするね
雑魚召喚はスルーで済んじゃうので今一 ハイセプ無敵万能感を感じてたけどそれでもシーカーのほうが強いんか
シーカーすげぇな 公式曰く、今回イフリートはハイセプター向かないらしい ロケットパンチみたいに一旦籠手を発射して全霊弓のような軌道でそこら中にLポテトつけて戻ってくるスキルが欲しい
あとゴルダもなった時点で最大エリクシルが自身に満載の状態になれてバンザイアタック可、ただしダメは本領ラインで踏みとどまれるみたいな
カタパルタの輪っかにもバリアルの効果なり設置時間大幅延長空中で連続設置可能くらいまではやってほしい
バリアルも中型くらいなら籠の中に閉じ込めて拘束それも複数可能にしてほしい >>518
じゃあゴルダだけ8個分とかでお願いします ポーンと行って4ダウン位かかった中
一度も黄金化できなかったな‥アビリティは付けてなかったかもしれないけど バルサンて白い煙だと思ってたけど茶色いバルサンもあるのか
部屋汚れちゃうな イフリートにアルケミスト枠あるのかな
ソロ動画見たけどしんどそう まあ、雑魚もいないしエンチャント要因だよね…
異常も黒呪腕輪で青いらないね
強附やらの為に青入れるより赤増やしてPT火力盛った方がいいと思われる 枠は無いという事でこの話題は終わりでいいのでは…
なんかひたすらループしてるし
みんな出そうと思えば別ジョブ出せるだろうし でもイフリートケミ鹿鹿エレでの1ダウン討伐動画も上がってきてるし、枠がないってことはないのでは……? >>526
それ前回のTAみたいだな
鹿に寄生してランキング上げるという・・ >>527
一応ウェイブで物魔氷防低下入れてたみたいだし、目玉ほどにはならないんじゃないかなぁ……と思いたい >>522
うんw
イフリート行ってきたで、アルケでもいけるけどどちらかと言うと青自体まったく必要ないわ
バルサンも全く使わなかった
鹿、セプ、緑構成だとワンダウン余裕だわ
ファイ、ウォーリアも行けたけど、第2形態の時何も出来ない、ただただ追いかけてるだけ
ということで限界は席ないのが確定、後はWMに飛べない崖や川があればトランポリンで席あるかも? 氷防低下は速攻入るけど黄金化はかなり耐性あって辛いな
とりあえず修練だけ終わらせた >>531
個人的には第一形態とか雑魚だから第二の方がいいんじゃ?
第ニ→第三に変化するとこで蓄積1回リセットされるからその前に使っちゃわないと無駄 大丈夫。
情弱がか頑なに青指定を絶対にやめないからへーきへーき セージのが凍結で使える
アルケミはまたしても席無し
黄金化の耐性がかなりあるから、アルケミで第2形態に黄金化は入れるのは難しい
他の赤ジョブだと島ブレスとかで黄金化延長出来るし、黄金化間に合う イフリートはムキムキマッチョ化しても全然火力でないわ。どっか制限入ってそう 火力か状態異常速度をくれないとマジでヤバイ気がしてきた
セージにどちらかで勝らないとまずい シーズン3終わったら戦甲もいなくなるからアルケミは駄目だな シーズン3終わったらアルケミ終わりぽいな
その代わりジェネラルナイトやっけ?強そうな青来るじゃんw
俺はかなり期待してる、アルケミと違って見た感じもシブい 青である事より格闘っぽい事でアルケミスト選んだからなぁ
ジェネラルでいいならセージも受け入れられるんじゃない? イフリートはブレイクできるが、巨人になったらブレイクも糞もないから罠は意味無し
動きがアルケミは遅いからな
継続的にダメージ与えれないし、状態異常にも出来ない
安定の席無し これ以上ジョブ増えても困るけどマンネリするからしょうがないのかな
DDDaみたいに2ジョブを1ジョブに統合みたいなこととかしないのかな 3つのタンクを
ジェネラル=青
セージ=青緑
アルケミ=青赤
でいいんじゃないかな
スピランとかエレアチャとかハイブリッドなのになんで青だけハイブリッドないんすか セージは実はハイセプよりも早く生まれた物魔ハイブリッドなんだけどね 青増やすのは構わんがコア出しみたいに必須役割つけてくれないと ハイセプターは遠近両用ではあるが攻撃しかできないのでハイブリッドではない
セージは要塞と化したとんでもない動画見たことあるな
9999連発しながら進軍してた アルケミで居場所ってか、青が必要なシチュつくってくれないとな
神殿のべへとかはアルケミが1番必要とされていた
昔のEM3とかも大型が沢山いて隔離に青がいると楽だった
今は一体の敵だけだし、状態異常も赤のが速いしな イフリートはモルサスエアリスセクタのテンプレから解放されるね、よかったね。なお 単純にコンテンツ難易度高いと青は必要とされるよ
今は適正レベルだとぬるい難易度だから赤だけで事が済む 敵の数増やすと数の暴力は止めろー!ってクレームくるからなw
敵1だけなら基本青はいらん アルケミも悲惨だがウォリアほどでは無いかと
最近大剣背負ってる人見なくなったな
何が言いたいかというとシルチケガチャで大剣105出やがった ウェイブのクソ誘導と地形への無力さをどうにかしてくれ お前ら贅沢過ぎじゃ!
皿さんを見てからモノを言え! 青ってだけでハンターさんとサラさんからは求愛されるよきっと ポーンレンタルだと未だに人気ナンバーワンだろソーサラー ドポンコツなAIじゃ皿くらいしか選ぶ余地無いからな イフリート高速安定周回動画沢山あるが、全部セージだしな
アルケミはあと今回は将で出番あるかどうかだけだな
それもセージに席取られそうだけどなw セージも要らんけどな
状態異常なんかもはや赤が平気で入れまくるし 黒呪腕輪あるならセージもいらんね
ただ、揃っていない人もまだいるからセージがいるだけで 俺の周りの赤はムクショーの詠唱に感電入れられないしダウン延長凍結石化もできない雑魚ばっかだよ
お前らの環境が羨ましい かつてのセージヲリヲリプリがセージシカシカランサーに >>570
ハンズクイチャセンマよりは今の方がアクションしてる分マシだな… 強PTになればなる程 タンク、支援職は不要になってくよね
これを念頭に置いておかないと 青緑含めて強パーティじゃないのか?
単純な総合的な攻撃力のみだけしか見ないのだとしたらそうかもしれないが 最終的にはアタッカーだけで囲んで反撃許さず瞬殺する
だいたいのゲームがこれに落ち着く まあイフリートでアルケミなんて皿の次にいらんジョブだしな そのくせバリアルの最終修練だから2〜3回は必須ってのがいやらしい
ウィルミア修練の時みたいにPT必須+アルケミお断りみたいな環境じゃないだけずっとマシだけど
…ウィルミア思い出したらあの時のやるせなさが蘇ってきたわ精霊竜のねぐらにアーク直撃して崩壊しないかな ポーン借りれば覚者のレベルも関係無しにすぐ終わるじゃないか ポーン任せだとイフリートはおろかウィルミアや黒騎士すら無理じゃないか? イフリートは隅で命令してるだけで終わる
ウィルミアはポーンと行けないはず
黒騎士は命令もしなくて終わるが、放置だと覚者が落下死する 心配しなくても次のボスの黒騎士はアルケミは席無いから・・ 強化型戦甲黒騎士にパワーアップしてくるかもしれないだろ なお貧弱回線ステップで肝心のモルスァが躱される模様 後輩のスピリットランサーくんはわりと席取れる事増えてきたのに 飛んだナイトメアが一瞬で視界外に消えるのを何度も繰り返されてもう気が狂う >>590
大聖堂のやつ状態異常蓄積もしれっと消えてるよね
ソロ日課だからエリケチでスローしか入れてないが >>590
あれグリフィン系とか特有の連続ダイブなんで…
解ってればドルスとかでカウンター取れる >>592
590はそんなこと言ってるんじゃないと思うぞ。。 つか開幕捕まったりしなければ、滅多に空飛ばなくない?
白グリなら飛びまくるが。 >>594
滅多につーか戦甲破壊後は飛ぶルーチンある
一つ壊れたら雪崩式に全破壊できる人は飛ぶとこあまり見た事ないかもね
>>593
じゃあどんなこと言ってるの?なんかバグでもあるのか ラグとかで違う場所に瞬間移動の事なんかな?
よくわからんな。 聖堂メアが消えるのは飛んでるときにしがみついて赤誘発すれば再現できるはず ポーンみたいに壁に向かって突進し続けて消える事ならあったよ
ちなみに誰もしがみついて無い時 リミット解除とか本当余計なことしてくれたもんだよ
せめて各種攻力と属防低下程度にするべきだった 他のジョブでも小物を殺さずに状態異常に出来るのか?
かなりめんどくさいぞ? 雑魚ならフラップ1発で睡眠、黄金、石化、防御低下・・なんでも好きな状態異常出来るぞ? 状態異常需要でアルケミがモテモテ・・・?
ぼくのやってるのとは違うDDONですわ いや明日エピタフ3区実装だろ
あのお題が出たらバル… バリアル便利だろうが あのお題って何・・・?ウサギに異常付与しろとかでもあんの・・・? ウサギに異常付与があったとしてもセージでライトのが・・・ 兎にウェイブ技したら異常掛かる前に死んじゃって悲しむ覚者ちゃんの画像ください 角ケミの時にバリアルしたら便利なんじゃねっておもいましたまる ほんとだ
兎って言い出した人の予知能力っぷりがこわい 兎異常じゃなくて良かったなw
バルサンではしんどいぞ 兎wwwまああんな試練なんか全てスルーだわ、魂捧げるだけだwww こうなった以上全種類のエリクシルとライト用意してほしいわ
赤より異常入れるの遅い上に種類まで少ないとか笑えんなあ 錬金術士である以上、黄金化はやっぱスペシャリストでいたい 5000兆回は言われてるけど黄金化はアルケミ、石化はセージ限定にしてくれ 要望出して通るならそもそもこんな事になってないからな ノーマルの遅延と黄金はアルケミが1番でも良かったと思う
なんせジョブバランスがおかし過ぎる アルケミさんはエンチャが出来て青にしてはそこそこ火力も出せるという中途半端さがメリットやん
4人では火力が必要な際はセージよりもアルケミの方が席がある 火力アビを盛ったセージのが
まだデバファーとしてアルケミより優秀で
火力がアビで盛りやすいのがなぁ・・・ ソロならPTとか気にせずソサポンにまかせてバンバン回避して動かしてしがみついて快適だし・・・ 火力あるかというと実際はそうでも無いぞ?
エリクシルの数値の大きいのだけ見ていってないか?
もっさりでDPSは高くは無い
相手にもよるがセージのアビ火力モリモリは相当なもん もはや戦甲バリバリ叩き割るのだけが生き甲斐
火竜様は是非とも戦甲装備しといてください ケミは武器クレストの蓄積がのるアギトや弐段、センチュリオンのようなスキルが来れば青の役割に復権出来るんだろうけど
EXで追加debuffのせる傾向になるのかね アルケミはソロが楽しいというがDDON特有の怒りふらつき疲れダウンの
流れに参加してる感なくないか?
まぁタンクだからしょうがないけどそれらをポーンが上手くやってくれるとも
思えないし クレストや黒呪ブレスレットがエリクシルに載るならアルケミは復活出来る
現状状態異常遅すぎる バリアル残ってる時にもう一度バリアルすれば前に設置したのは即消える 他人のポテト見辛くなったけどパイル剛は見えてるの?
仲間に育てて貰うためのスキルなのに 透過設定少しでもしてあると見えんな
これ以上ポテト見えるようにするとPS3から熱出るからな >>646
まじか、ありがとう。自分の設定弄っても見えない人には見えないのか
小走りで敵に殴りにいく姿はシュールだろうな そもそもパイル見えても、あ、パイル刺さっているからそこを攻撃しようかな!って人は殆ど居ない みんながパイルを攻撃するんじゃなくて、みんなが攻撃してるとこ利用してパイル打ち込むのだからな アルケミで行ったらオーブエネミーが100%赤くなってるんだが
別ジョブで行ったら100%紫だった
いやいやいや流石にこれは無いだろう デスナイト試練は過去最高にウィンダスが輝くんじゃないだろうか
俺は隼使うけど デスナイト試練、パイル剛カウンテラ→バーストカウンテラで大爆発を
ひたすら繰り返してるだけで終わるからウィンダス君の出番は残念ながら デスナイト君はめんどくさいからガラ飲みながら黄金地蔵になってる
後はデカイ氷が倒してくれる ポテト上限のせいで上手くやらないとデスナイト5体の注目維持出来ないんだよね
気付くとポテト無くなって他所行ってる 風圧が効く鎧相手にはアースシェイクも効いちゃうからなぁ
ウィンダス自動発動くらいじゃないとだめよ ウインダス君はルンバみたいにうろうろ動いてくれたらいいよ 3区デスナイトは一番奥のやつが感知範囲外にいるから手前4匹処理してからでもいい
まぁポンが引っ掛けてくるんですけどね ポテト上限すくなすぎるよなぁ
デスナイト5でちょうど1体につきポテト1個づつとか アルケミ8人パーティーの場合40のポテトを管理することになるからマシンパワー食うのかね。
かつ、ドルス系も各々が設置してたら割と数行くし。 上限撤廃出来ないなら
アトラクト的なモノは要るというか
絶対に赤を侵犯しない程度の火力に抑えるなら
青としてタンクをやるのに充分な性能を寄越せと
ソコソコの条件で赤の火力を超えたりするなら
遅いデバフに5体制限のタンクもアリだとは思うが
こっちは色々積んで、やっとアビ無しの皿程度だからなぁ 昔は他人のポテトも普通に見えてて爆破して初めて自分のじゃなかったのに気づいたもんだ 最近は青募集ではなく赤と青どちらでもいいですよ枠しか募集ないな
エピタフなんて席ねえ〜わ
こりゃあwmヤバイぞ エピタフは自分がリーダー、聖受エリクシル所持(飾り)してれば即うまるよ >>674
青いないとエピタフできない時点でほぼダ面子のような…
まぁ3区とか敵まとめてもらった方が楽は楽だけど 4人用コンテンツでは青はいらん
火力無いから遅くなり、下手するとワンダウンのがしてgdgd
大体の人は黒呪サブ武器で状態異常入れれるから、青ジョブと皿はいらんよ そんなの相手次第だし赤の状態異常なんて野良じゃ基本あてにならない
青がいれば役割が明確化されて効果的なタイミングでデバフ速度入るし、エンチャと強附でPT全体の火力が上がるから青1が赤1に変わる火力なんて相殺される
実際イフリート効率周回するなら普通青入れる
まぁセージなんだけどねw PT戦でボスを隔離して
ゴルダ→解除→攻撃→ゴルダ→解除→攻撃→みんな集まってきてエリクシル解放ドーン!
脳汁ブシャーーー!
これが自分にとってのアルケミストとして最高の瞬間
バリアルが発動短縮されて効果時間延長来たらもう少し楽しみが増えるのに なんだかんだ言ってアルケミはモルサスエアリスで相手を阿波踊りさせるのがいい
吹き飛ばしに絞って極限ブーストや カウンテラ中の錬成値増加てのが技の物魔防低下くらいあれば
待望の高速黄金化に期待できるかもわからんなーまー無理だろうけどーくらいの期待はしてる
黒呪ではアビないから良く分からなかったし カウンテラ成功で一発Lポテくらいじゃないと入れる枠ねーわ 結局エレメンタセクタモルサスエアリスで決まりだろう
つまり我々にEXスキルの恩恵はない
今後スキルが追加されるとしてもセクタに変わるタゲ取りスキルか
罠の上位でも無い限りネタで終わる 僕はウェイブ技セクタエアリスエレメンタです(ブチギレ) 戦甲DPSはみんな600だ700だ言ってるみたいだがドルス系だけ破格の2600だからな
戦甲モンスター以外はダメと言うかもしれないが戦甲は吹き飛ばしの可視化だからな
戦甲以外も純粋に吹き飛ばしたりよろめかせたりできる
しかも吹き飛ばしだけ完全特化が許されてる
攻撃はカスタムと特質錬石でブースト出来ない
チャンス疲労はカスタムとクレストでブースト出来ない
吹き飛ばしのみカスタムクレストエムブレム特質全てでブースト可能
ならば吹き飛ばし全振りのドルスマンにならない手は無いだろう >>684
セージのジャスガのゲージ増加とバースト1撃凍結を思えば
ぶっちゃけソレくらいでちょうど良いレベル
カウンテラバーストで一発Lポテ起爆したところで
別段環境を壊すような事態にはならんからの >>688
黒呪腕輪の吹き飛ばし最大値低いのが悔やまれるな
ついでに唯一しっかり乗る気絶も最大値低いのはひどいw 最大得意の罠も動き速い奴にはイマイチなんだよなあ
黒騎士なんかはテレポートしまくられて、罠当たらん、打撃耐性ある、ブレイクも無い
ひたすらカウンテラするしかねえ ウェイブ技、気に入ってたけど
ウェイブ剛がポテトガンガン揚がって気持ちいいよこれー ウェイブ剛はウェイブが複数当たる敵にはかなり強いね。
大型鳥とか大型獣とか。
ウェイブウェイブエリクシルでいける。 >>690
ですなぁ
まぁでも可能な限り吹き飛ばし特化でいきたい
壮腕とか入れるよりも充実入れる勢いで
まぁ両方入れられるけど
罠メインになるが本体もアルケムラディウス等で動けるようにしたい
アルマセクタ接射でもいいけど ウェイブ剛をカウンテラで当てようと狙うとショボいな
技の防御減のがいいな ウェイブ連射しつつ、カウンテラ狙う感じで。
カウンテラなしでも3回ぐらいで最大値になるよ。 パイルもそうだがカウンテラすると明後日の方向に自動補正して向き直すことが多々あるから使いづらい 大型寝かして頭から足に向けたら結構良いと思うよ
ただバルサンだけなんとかしてほしいな、焚く時間を1/3ぐらいにしてくれ 下手にセクタモルサスエアリス以外を魔改造されても入れる枠がないわ
アルケムラディウスあたり高火力にしてほしい 少し離れたあの敵を攻撃するぞ!うおおお!!!(真横の大砲に放たれるウェイブ) 防御減とスピード、リーチでウェイブ技から変わらないな
防御減はやはりデカイよ
ウェイブ剛が確実にLポテトでも割に合わないわ
とりあえずウェイブ技でデバフとして席はあるかもしれん 勝手に緑の封印壁に向いてウェイブ剛をスチャスチャすな レリックでアルケミ武器作れるが、アルケミってサブで武器持っていても仕方ないジョブだよな
他のジョブならまだサブ武器で使えるんだがな アルケミでも武器が被ったら鬼人特化武器やら魔族特化武器にすればいい アルケミストあるある
睡眠とか遅延特化の籠手を作ったことがある おれイフリートの周回してた時睡眠特化作ったわ。特化させると、それでも少しは早くなるんだわ。 アルケミさん、遊ばないで吹き飛ばしつけてきて 役目でしょ 吹き飛ばし以外殆ど意味無いしな
黄金100とかだったら他のジョブだと速攻で黄金化させれるのにな シャドーの将じゃ物低入らなそうだからケミ枠なさそうだな
怒り状態があるのかも謎だが 調べると事前情報に物低石化は入るとあるな
弱点は射聖、コアは頭 ケミのオンリーワンでもスペシャリストでもないから入るなら赤が勝手に入れるから一切関係ない・・・ 青にしかできない必須状態異常とか、
もしくは青が居るとデバフの性能が上がるとかさ
コア出しみたいにシステムで席作ってくれないとどうあれ未来はない >>721
え、エンチャントがあるから…クレストで解決だけど >>722
エードラムあったとしても強附分とかでかなり火力落ちるけどな
てかいくらネガったところでセージに競り負ける事はあっても8人制エンドコンテンツで青1枠が無くなることはまずありえない
4人ならともかく 4人コンテンツは青は席無い事が殆どだな
イフリートもセージがあるか無いかだな
アルケミは完璧に席は無い 最強厨はセージへ
アルケミはロマンを感じてる奴がプレイするジョブなんだよ!
俺は好き ポーンPTがメインの自分はアルケミがメイン。やってて楽しい、これにつきる。セージも楽しいけどね。
たまに、ランサーとハイセプはやるけど敵が自分をスルーして行くの見ると、なんだかナメられた感じがしてイヤ。 リミットから相対的に青は弱くなって来てる
黒呪腕輪でそれが現実になった
青と被らないような腕輪とかならまだ青は居場所あったけどな
開発が貧相な思いつき行き当たりバッタリでやるからこうなる >>726
最強厨はそもそも青をメインに据えんよ
亀全盛期みたいに火力が赤を超えない限り もうディアマンテス先生を見習ってアルケム変身で一時的に赤並みの戦闘力になるとか欲しいわ >>733
地味に結構使えるよね…剛は格下になったジフールとかの雑魚散らしやソロでうろつく時の削りスキルに便利
技は言わずもがな防御低下が強いし
魔防低下がポーンPTの魔法職と相性○ >>731
そんなことグリフィンですらあわくって逃げる錬金武装恐怖症のテオなんとかさんが許したりはしない 当時はしがんで崖際バトルか、ちょんちょんフーガぐらいしか対応できなかったから許してあげて カウンテラセクタエアリスが無かった頃の立ち回りが思い出せない、これら無しでどうやって戦ってたんだ >>737
その頃はモルサスがアルケミの本体だと言われていたし実際そうだった… 10連やらなくてもLポテ作れるしね。
アビがあれば8でLだっけ? モルサスの無敵判定を利用して設置
事あるごとにゴルダで被弾カット
立ち位置微調整と回避を兼ねてフーガ
ダウン取りはウェイブ連打で頑張る
ぐらいしか覚えてねぇ… エルドラブレイズにケミが大量にしがみついてた記憶が >>737
アルケムが3hitきっかりでヘイト2段階なので
それで雑魚集めてソコにポーンのミストで一網打尽的な? 闇将は来週からだな!
石化弱点だ
ちゃんと大盾は作ったか? ロッド出てないヤツなんて居ないだろいい加減にしろ! >>737
パイル打ち込んでから適当に空中エリクシルやコンクラスターで溜めつつゴルダで凌ぐ 中にはフーガ延ばす方向で回避の道を模索してた人もいたな ケミにしたメイポがウェイブ技多用しててワロタ
まるでダウン時に物低間に合わせようとする必死な自分を見てるよう 闇ショーは角固定無理なんだろうなあ
防具使いまわせるからWMはハイセプで行きます('ω') 最近強附つけてるケミよく見かけるんだけど仕様変わったの?昔は地雷だった気するんだが それは主力が属性の乗らない罠系スキルだったから
ウェイブピラーパイルセクタなんかには属性が乗る >>754
エリクシル爆破にも乗る?ならセットする
ウェイブすちゃすちゃやパイル剛挿す時は火力よりも向きや位置が大事なような もし火竜でピラー剛が主砲になるようなことがあればワンチャンあるかもな ウェイブ剛なら場合によっては使っても良いかと思ったが
エンブレム仕上がってても、常撃のせいで結局アビ枠が消えた カスドラに聖エンチャウェイブする時ぐらいじゃないかなエリクシルよりダメージ出る時って >>757
ピラフは弱点以外に吸われるから使えん
アルケミの技剛はどれもこれも結局イマイチのばっか バリアルって樽に乗ってやると綺麗な球体が見えるよな。まるで剥いた夏ミカンみたいやから夏ミカンって呼んでたけど、クランの人にも誰にも真似されないから今は呼んでないわ。 おまえらのクランで使われてるバリアルの呼び名でなんかいいのある?うちは普通にバリアルだけど、そもそもあんま話題にのぼらん 謎のエネルギーバリアより某鋼みたいに地面から壁を突き出して防御したかった バルサンが1番すっと入ってくるな
しゅっしゅっ、もくもくもく〜なイメージ
ただピラフも凄いセンスを感じるから使おうと思う
夏みかんよりは電気クラゲ? いちいち造語症患者にかまってあげるなんて錬金術師は優しいんだな すまんバルサンピラフとかいうの定着させようとしてるのがいるからつい、な
こんなセンスない俗称でもずっと使い続けてるのがいると真似しだすのが一定数湧くし 誰も真似しないで一人でずっとアホみたいに使ってるから痛々しいんですけど 1 バルサン焚く 2 電気クラゲ 3 夏みかん 4 テント張る 5 バリアル 今のところこんなもんか?ここから選ぼうか 畳返し www
なかなかのセンスを感じる
動作みたら何も返してないけどな >>777
あぼーんしたいからID固定してくんね? >>778
あぼーんって何?どういう意味や?
別に構わんぞ、、
それとidの固定てなんや?やり方教えてくれたらやるぞ
書いてる言葉と内容が伝わらん コテとか茜とか言われても意味わからん 書き込みとかネットはあまりしないからわからん 申し訳ない、バルサン焚いて寝るわw
しゅっしゅっしゅっw
と見せかけて畳返しースチャスチャ 虫竜の詠唱阻止失敗で吹き飛ばされたら、ピラー技やれば助かるかどうか試してくる 一応デスマラではアルケミの席増えてきたぞ
名誉あるハイセプ様の補助 >>787
緑なセプ入れるより有効な補助ってあまり浮かばないけど具体的にはどんな感じですか?
…と思ったけどバリアルかな? 黒呪でケミ出せてもなぁ
エリクシル起爆がもっさりすぎてストレス溜まりそう エンチャント、ウェーブ技で減防、黄金延長
って感じ? どの魔道篭手でも両手に装備出来るようになんねーかな >>775
アッザムリーダーも入れといてくれないか >>793
www
ごめん、今までで1番しっくり来るwこれは凄いわ、あの檻みたいなヤツなw
現在、アッザムリーダーが首位独走 武器のリミット解除は吹き飛ばし意外だと何がいいですかー
サポ入りで2個getしたので教えてください(>_<) ケミいれば黒呪はズールスカージ1ダウンカスドラ2ダウン安定やね
ハイセプターもちゃんと使える人が一人いればもう一人は近接赤の方がダウン安定すると思う あと一応意味があるのは気絶だな。気絶エリクシルに乗る
ほかはほぼ完全に意味なしと考えておっけーかと >>797
>>798
ありがとうございます。解除で他の最高値でると勿体ないなぁーと思いまして。
エルクシルにも乗れば他ジョブにも対抗できるのになー(>_<) 気絶リミットってエリクシルにのったけ?
アビモリモリで気絶エリクシルならすぐ気絶するか? のらん、のらん
重当アビ、気絶クレはめた武器持ったアルケミストいたら弾かれても文句言えない 気絶は乗るだよなぁ
なんかいい動画なかったけど適当に検索したらでてきた
ttps://www.youtube.com/watch?v=zGgRQub6ZRk&list=PLSf8qLV9oFtXcvNmrD2XStkD7SUgHoC0h
まぁ相手がガバガバだから効果でてるだけで、基本は吹き飛ばしでいいわな >>803
動画見たけど気絶もエリクシルに乗ってないじゃん…
これだけ丁寧な検証動画作っても理解してもらえないんじゃ動画作成者も可哀想 >>804
気絶エリクシル使用した上で
気絶値15、Lポテ爆破7回で気絶
気絶値135、Lポテ爆破5回で気絶
気絶値乗ってるやん。乗ってないってどゆこと?
なんか見方間違えてる? >>805
気絶はしがみついてコンクラスター→エリクシルってやってるから
コンクラスターの殴りの時に武器分の蓄積差が出てる。って解説の人も言ってるじゃん…
その前のスキル封印の検証だとポテト育てる時に武器の蓄積差が出ないよう初撃だけパイル撃ち込んでわざわざフレに育ててもらってからエリクシルってやってるから武器の差が出てない。
同じ手順でやったら気絶武器でも気絶入るまでの回数に差が出ないとわかる >>805
相当丁寧な検証動画なのに全く伝わってなくて無意味すぎて作成者マジで可哀想w
どうも思い込みが激しいというか最初に自分の頭の中で結論が出来上がってて都合の悪い情報はシャットアウトするタイプと見受けられるので
なんというかあまり凝り固まらずにまっさらな心で物事見るのも大事と思うよ
検証みたいなのは特にその精神が大事
答えが解らないから検証して確かめるのに最初に答えありきじゃ検証の方がネジ曲がって行っちゃったりするので その武器蓄積値も雀の涙なのが辛いよな。もう2年くらい言われてるが。逆に雀の涙なのを利用して蓄積値維持のために黄金クレストとかはめる使い方もあったよね。テンプレにも載ってたの覚えてるわ。 そういえば相当前にこの動画見て、気絶だけは反映されるって決め付けて勘違いしてたみたい
とりあえず、前半と後半の検証とごっちゃにしてた。
ていうか間違ってたこと言ってスマンかった。 それでたまに気絶複合クレストとか付けているアルケミをたまに見るのか >>809
人間誰しも間違いはあるドンマイ
…今は武器クレリミット黒呪装具全部盛ればトンデモない蓄積値になって特別蓄積多いスキルでなくても普通に殴ってるだけで状態異常狙えるくらいになるから
他職で楽に異常入れられるようになった現状はアルケミにもメリット皆無なわけでもないと思う
要は正しい知識理解と使い方次第じゃないかな エリクシル爆破は仕方ないとしても
ウェイブやピラーなんかのカスタムスキルのクレスト効果の蓄積値はもうちょい上げてくれーって思うな エリクシル以外に乗ってもぶっちゃけ邪魔なだけだからエリクシルに乗るようにして他は異常蓄積削除でいい アルケミは動かしていて楽しいジョブだが、クレストとか腕輪で発展性が無いのが欠点
ユーザーの自由度が高いようで実はそうでもないという アルケミは攻撃クレでいい気がする
吹き飛ばしクレはいらんしリミ解だけで十分 たかがクレストの異常値が載るのを知ってるのか知らないかで
キックされても仕方ないとか言える奴ってかなりイキリのゲーム脳だと思う
まあそれ以前に運営がデータを無意味にマスクしすぎて
ユーザー間で争わせてるのが悪いんだけど 今後はタゲとエンチャだけだから退屈になるかもな
それ以前に明日アルケミの席が無かったら今シーズンはアルケミ出番無し イフリートは割とケミ限定枠見かけるし・・・(震え) >>822
修練あったからケミでもいったけど、青枠作るならセージのほうが良くない? 青両指定なら待ち時間減らしたいのかな?ぐらい思ってたけどアルケのみの指定もたまに見るからに不思議だった
でも物低と氷低を事前準備なしで行けるそれ目当てなのかもと最近気付いた 第1回目WMは、自キャラLv94止めで青はPPイベントに備えて今回は出せないって人が多いだろうし
かなり青は需要あると思うよ。
青というかセージもそうだけどもケミも引っ張りダコだと思う。 戦甲相手のアビで甲砕9 vs充実5+倒力4+強壮(浸滅)ならどっちがいいのかな >>827
なんでアビの比較なのにコスト9とコスト9+侵滅で平等じゃないの?(´・ω・`) 闇将はアルケミいらんわ
セージだとワンダウン
結局こうなるのかよ!w ダウン延長もダウン火力もないからな
なんのためにおるんじゃろか どうせジェネラルナイト来るまで青のテコ入れも無いんだろうな 赤職の要望がだいたいセプターに吸い取られたように
ケミの要望は全部新青にいくぞい プレイヤー無視して旗を襲ってる敵を止める
そこがケミだとつらいな モルサス2つでも石破壊は遅いしな
みるみるぶっ壊すなら席あった
闇将と雑魚のヘイトも引けない
闇将はブレイクとか角ケミでは無いし、状態異常が遅すぎ
セージだとエレライからの凍結と石化でワンダウン出来る
黄金化は遅すぎて、黒呪腕輪の他のジョブくらいしか出来ない 結局アルケミは強くなった強くなったと言っても、カタパルタもってこいとか、ハメ技の邪魔する敵の投げを代わりに喰らえとか、角でハメ技しろ!とかそんなん位しか席が無いんだよw
もうあかんw 状態異常関連のバランス放り投げっぷりはクレイジーとしか言いようがない 仲間が骨腕に囚われた時に闇将のタゲ取りとドルス兄弟での脱出支援が同時に出来るぞ! 青1で異界落としもされてないのに闇将が自由に歩き回って墓破壊の邪魔しに来るパーティはケミに何しに来てるのか問い詰めたい…
ただでさえワンダウンセージ優勢で微妙なポジに見えるのに… アルケミ「俺もみんなと一緒にダブルモルサスで墓壊し手伝うぜ!!」 闇の将は青のタゲ取り無視する行動があるけどそれの事は言ってないよな? >>841
たまに来るなら理解できるけどマーカー関係なしに常に墓の横に将がいる状態
アルケミ何してるか気にならない? 闇の将のタゲ取り()で石壊さないケミとかいらないだろ >>844
モルサスだけ置いて離れたところで将と遊んでて欲しい
石壊すとき側に将居たら邪魔なんだけど
てかダウン延長も出来ず将のタゲも取らないならその枠に赤入れた方が速い可能性 某動画やあちこちのツイッターで言われているように青ジョブは今回大将は無敵だから暇
楽したい人は青ジョブやれ!とか言われているようになっちまったからな
最近の青の不遇ぷりw 引っ張りつつ見つけた墓石にマーカー刺し抜きしてくれる人は助かるけどね >>835
本当そうだな
戦甲に強いって言っても結局他ジョブのが強いし異常蓄積も弱い
渡れない川来ないかな〜w
あとはバルサンw畳返しw
ダメだこりゃ シーズン3スタート時にアルケミが強い強いと言われて急激に増えたからな
当初はスレでももうアルケミ以外ジョブいらねー!とか強すぎだろ!とか赤ジョブの攻撃力とデバフと無敵持って強すぎる!とか、
叩いている奴や騒いでいる奴も多かったしな
運営としては「じゃあ今回黄金化入りづらい将にするか!」 ちょっと耐性ある相手だと全然入らんな。かといって聖防しようと思ったらどいつもらいとふぉーす >>850
同時に接待環境を用意されただけで
なんも強くなってないとも言われてたろ
まぁセクタは利便性の面で強くはしてくれたが
個人的には初期スキルにあって然るべきだろって感じだが
触らないとヘイト取れないんだからアトラクトが無い分
触りやすさには特化してないと話にならんだろって
アトラクト級の範囲と発生の超スキルが無い限り
ヘイトを取る性能に関してセージを超えられないんだから
アルケミの調整に関しては完全にヒヨり過ぎなんだよ 本当、錬金術師ってキャラも強さも動きもダセェよな
弱いし 闇将は赤ジョブば火力あれば今でもワンダウンで溶けていくから、武器が強くなったらアルケミでもいいだろうけど、念の為に凍結や石化延長した方がいい罠
まあ次のシーズンでは黒騎士だから又セージさんだなw
黒騎士はブレイク無いし、アルケミはダメージカットされるしな >>852
ヘイトの強さはアルケ>セージだからバランス取ってるんでしよ
闇はワンダウン余裕だから武器揃ったら青どっちでもいい流れになると思うよ 闇の将は強☆4なら延長無しで余裕だし
むしろセージの先走り石化でデバフ消して失敗するパターンによく遭遇する印象 >>855
なにかすれば必ずヘイト取ってしまうだけだがな
ポテトが刺さってる限り上限値をキープしてしまうだけ
セージは意図してヘイトを上げる行動を起こす必要があり
時間で減少していくっていう仕組みの差
おかげで脳死のバカが居るとヘイト管理がどうにもならねぇ >>857
セージの上限よりアルケの上限の方がヘイト強いんだから仕組みだけの話じゃないでしょ どっちにしろ緑の回復ヘイトを超える2段階目
3段階目は青同士でのヘイト差にしかならんから
ヘイトを取るか否か選択の余地が無いアルケミのが
強いヘイトを維持してしまうので
バカが出てくると対策のしようがないのは変わらんて セージが異界に落とされたり骨腕に捕らわれた時の闇将のタゲ取り、凍結を狙うセージの代わりに聖エンチャがケミの最適解かな・・・ セージが取りこぼした鎧をウインダスで無効化することができるぞ オンリー…ワンではないけど ケミの長所でエンチャ分けができるから
緑2枠目にエレ参加させて、ダウン凍結延長ありなんじゃないか
まぁエレが凍結全然積んでなかったり、聖エンチャとりにきたらアウトなんだが そんなエレアチャが今生き残っていると思うか?
アルケミ使えるならセージもつかえるだろ
セージ使え >>866
まぁいるとは思わないけどね。野良だと
セージ安定なのは間違いないが、安定すぎるのも飽きやすい。
ゆうてここケミスレだし 状態異常遅すぎて聖低下すらアルケミは間に合わないからな 錬金術師を未だに危険視して金エリの店売りを禁じる白竜神殿の神官共と神殿に媚びへつらって大した技を覚者に教えないテオドール
全てはこいつらの責任だってディアマ…金髪の人が言ってた 聖防低下もびっくりするほど蓄積せんな。ウェイブも二足人型で蓄積しにくいし
完全にお荷物ですわ 通常戦況の戦甲ナイトメアへの封印すら味方の火力が足りてると間に合わない、草です ナイトメアへの封印は竜巻用か?あれは聖吸でも防げるぞ ウェイブは削り速度にもよるけどソリッドごり押し(カウンテラしない)なら1ダウン目間に合うよ いや岩破壊後の硬直+怒り中にカウンテラ合わせながらでも普通に間に合うが >>868
普通に間に合うけどwまさか怒って蓄積始めてないよな スタミナ削りはメンツによってスピードが違うからなあ 廃鹿部屋は素直に手伝ってもらう方がいい
速すぎだし減防持ってる人多いしね エレアチャ目線だと一人で魔防低下も入れてくれるケミさん最高だけどね
ある程度みんな武器そろってきたら延長なくてもワンダンいけるから青枠ケミ部屋流行ってほしい >>882
アルケミ枠ある部屋に入らなきゃいいだろアホ? エンチャやって斜面やオブジェクトの上に誘導してダウンさえしなきゃ全然おk アルケミがうざいってどんな状況だったんだろ。タゲ取りながら岩も壊せるし火力も出るし戦えない程じゃないと思うけど。 アルケミがうざいってどんな状況だったんだろ。タゲ取りながら岩も壊せるし火力も出るし戦えない程じゃないと思うけど。 アルケミは延長出来ないから、火力無いPTだとワンダウン逃す
アルケミ自身もそんなにDPSは高くないしな ヤミショーを殴れる時は常にパイル技即ピロ爆破したけど、1ダウンで黄金化が三分の二しか溜まらなくてもうホント草 >>890
最初の片膝ダウンの時に蓄積と
無敵の時にポテト貯めといて無敵解除→全開放から全力で蓄積すれば間に合うんじゃね?
世に中には黄金延長できるケミストも存在するらしいよ
まぁ都市伝説レベルの遭遇率だけど… いっそ異常蓄積なしの代わりに威力増のエリクシルが欲しい コア削りが超遅いptなら何とかなるかもしれんけど
そもそもそんなptじゃ延長したところで無理じゃね?って言う
実はケミじゃなくて赤が黄金入れてたオチ 黄金の専門家だけど黄金化は1番遅いアルケミストさん 起爆での蓄積は単純に今の倍で良い
これはアルケミ実装時に蓄積はセージの1/4程度しかないから
クラスタ2回必要なLポテトをクラスタ1回(実装済み)
起爆蓄積を今の倍(未実装)って散々言われてたからなぁ
火力なんて赤に届かないようにされるのは解りきってたわけで
結局青として1人前の性能がないと無理だっていうね セージもバーストで闇将に月アビ無くても9999いくしな
火力でもセージに勝っているか怪しいレベル ハイセプ見てると向こうのほうがよっぽど「摂理を超えた高い移動能力」だよなぁと思ってしまうわ ケミのダウン火力ってどぐらい?
最近石化ミスるセージが多くてもう延長自体が邪魔
枠をケミにしようかと思うんだが 自分が物低か聖防低下入れる事目指した方が安定するぞ
ケミはそのどちらも遅い >>899
即ピロ×5で10万〜12万程度じゃね?
あと事前にポテトが+何個くっついてるか
聖低下はケミ一人でも間に合うよ 聖低下は通常戦だと狂いやすい
ウェイブ位しかアルケミやる事無いな
今回はやる事多いセージのが青としても楽しいし、強いのでセージ使えるならセージをお勧めする
アルケミしか使えないならちょっと退屈だけどヘイト引きながら墓石壊して防御低下位だな
赤の火力が無いと延長出来ないアルケミだと2ダウンになりやすいから赤の火力は注意だな 修練してるんですがセクタモルサスパイルエレメンタとパイルをゴルダにしたのがサブですエアリスはまだ取れてません
パイルがやたらカウンター入るんで使ってるんですが使ってる人少ないんですかね?
トランポリンピラーがさいつよ時代から来たんでうまい組み方がイマイチ分かりません御指南願えませんか? >>904
パイルはボス戦では結構使われてる
EX技剛に進化するので普段から使い慣れておくのはアリ
シーズン3の戦甲エリアに入るとドルス2種が必須レベルになるしエアリス自体攻守に使い勝手の良い神スキルなので早目に取った方が良い
トランポリンピラーはEXで今でも強い
枠4縛りのせいで敵や状況でスキル入れ替えて運用が普通なので好きなの使おう >>905
詳しくありがとうございます運用方法が見えてきました パイルはダウンで暴れない大型に使うが、火力が足りてくるとドンドン出番が無くなって今は闇の将くらいにしか使わないにまでなる 飛び上がって脚を部分的にゴルダしてカタパルタで加速してライダーキック的なのは未だに妄想する セージ様いなかったけどファイターが石化いれてくれてワンダウンできた アルケミは黄金化出来ないんだから、黄金化入れるのは他のジョブの役目
アルケミは状態異常は入れるの苦手だから、みんなでWMはアルケミの代わりに状態異常入れて助けてあげるべき
状態異常入れれない奴はキックな!!(逆ギレ 火力足りまくってるからイフの第二形態の睡眠が壮絶に間に合わない、第二形態までに半分は睡眠入れてくれる人が必要 ポン子達とキャッキャッウフフで来て黒騎士修練で詰まった…
アイツあんな強かったっけ?ハイセプの時は何も考えずに勝てたのにまさかの時間切れとか初体験過ぎて暫く固まったw
削り足りて無いんだろうとは思うがモルサス使ってセクタでカウンテラしてぶぁくはつじゃ足らんのか >>915
…ノーマルでしょ?
普段のまま筋力足りないとかじゃないのちゃんとアビ積んでたらケミでも時間足りないとかありえん レベル80PTならそれなりに強いけど黒騎士はポーンで倒しやすい方
チャンス攻力を盛ったソサポンにヘイズかフレイムさせればコアはすぐ削れる
火力は霊狙強附などアビをちゃんとしてればファイポンでいける
ケミ本人はタゲを取っていればそれほど頑張らなくてもよかったはず >>916
>>917
復帰組なんで戦技まだ途中なんだよねアビはエレアチャ迄なら大体55なんで問題無い筈だし修練もしてる
ポン子がハイセプEアチャ皿をEアチャ皿皿にしてみます >>919
今の仕様でそれはダメ
赤はクイック殲魔一択になる
・火力最低ジョブでも1ダウンできる
・火力最低もしくは最高ジョブでも2ダウンになる
こうすれば撤廃してもおk >>919
黒呪あるからかなり凄いことになるなw
廃課金はいいかも知れないが黒呪特攻×2揃ってないゴミカスは人権ないレベルになりそう… 一部のスキルのみカンスト撤廃で手を打とう
アルケムバースト、真魔神あたりはカンスト無くていいわ
常撃のせいでバーストなんて火力面での優位性も無くなったし >>919
これってよく言ってる人いるけどさ
結果敵の防御力高くなるとか最大HPが上がるだけじゃないの? 火力インフレしてもバランス調整出来ないだろここの運営 カンスト撤廃×
死んでる単発技溜め技のhit数up○
の方が個人的には嬉しい カンスト枠の今後は目玉やイフみたいな部位破壊してダウンを取るための枠に切り替えて行くんじゃない
似たような侵食時代はヲリ以外の赤が散々な結果だったけど、今だと大分マシになりそうか カンスト前提で無理やりバランスとってる感があるからなあ
今更カンスト無くすとかめんどくさい事やらんっしょ カンストジョブは弱い傾向あるしな
皿ウォリアルケミ、最近ではセプターのブレードも9999だし
手数有利仕様 火力はそんなに突き詰めなくてもいいから錬金術師の名前通りにせめて黄金化くらいは他職に負けないスペシャリストであって欲しい… 一体の敵に最大の錬成物質が五つ付着している状態で金のエリクシルを発動すると、黄金錬成と言う特殊な攻撃となり超大規模な爆発が発生、範囲内の敵は全て黄金と化し即死します ☆黄金化を得意とする古の秘術使い10人衆
・ファイター
・ハンター
・ウォリア
・ハイセプター
・皿
・シーカー
・プリースト
・セージ
・スピリットランサー
・エレメントアーチャー
ズール「オマエら10人がアルケミーの継承者とはな・・」 セージの凍結くらいの速度で黄金化させろと
ゴルダにジャスト判定つけて
雑魚ならジャストゴルダで1発黄金化
コレくらいはやれて欲しい 今日のPPミッションはメルゴダのテオドール師匠だぜ
皆お礼参りの準備はOK? 黒呪のようにアビ無しとかジュエリー無しならアルケミはいい性能
ジュエリーとかで+させれないから、黒呪出ると役立たず EXスキルで蓄積を補うように調整してるんだろうけど、如何せん使い勝手が悪いw WMもイフリートもセージは居て欲しいが、アルケミは居なくてもいい
席が無いのに無理矢理アルケミで行く地雷はけけけくらいでいい わざわざ瀕死にして、死にまくってるけけけさんdisってんのか? うん、アルケミでイフと闇はしんどいな
ほんまエンチャだけやからな
今日もイフでアルケミ入って来やがってめちゃムカついたわ ウィルミア修練行って思ったんですがバリアル必要ですかね?
あまり使い道が思い浮かばなくて6で止まってるんですよね >>942
必要かどうかはさておき
悩んでる時間ですぐに終るようなものなんで、アプデ来たときに気にせず一気に終らせてるな >>942
10にしたけど状態異常の蓄積速度はそこまで早くないしカウンテラから発動しようにも展開前に無敵が切れる
どう使うのがいいかと頭を悩ませた結果遅延や気絶した相手の範囲内にバリアル張ってエリクシルと合わせて二重蓄積みたいな事してるわ
あくまでポーンPTと気分転換にやってるけどそれですら遅延入る前に倒し切る事がほとんどだから正直使い勝手は… >>939
生放送で新技試すとか言ってて放送見てみたら
ジョブレベル足りなくてただ修練してた人か、あれ以来見てないな アルケミの事何でも聞いて下さいと、書いてあるがツッコミ満載なアビとかねw
こうやって変な知識なアルケミが増えていくんだろうなw お前らいい加減にしろや!
瀕死で死にまくる、神ケミスト(仲間内)ことけけけさんディスってんじゃねーよ! 極限合成までしたアルケミの武器の使い道が今シーズンは無いというね・・ 基本PTだとセクタエアリスモルサスエレメンタ使ってるけどバーストパイ剛ウェイ技とか入れてる人はどんなパレットにしてんの?
まだ取れてないのもあるけどみんなあんま使わんのかな? >>952
メインパレが、ウェイブ技or剛 エアリス モルサス エレメンタ
サブパレが、パイル剛 バースト エアリス エレメンタ
でやってるよ
ばら撒きがウェイブでもまぁできるようになったからセクタなしでもそこまで不自由してない
サブパレは堅い中型相手にパイル剛カウンテラ→バーストカウンテラで単体大爆発が重宝してる みんなが快走持っていて、快走無いアルケミだとエンチャすらみんなにやる暇がないというねw
追いついて腕ガシャやっている時にはもう終わっているというw アルケミで大将行ったけど
1人で聖防物防魔防低下出来て鹿セプ混合でも確実に両方に恩恵与えてワンダウン出来るから今度からアルケミで行こうかな
なにより大将戦が楽しいと思える 火力が足りるなら今はエンチャとデバフ2種入るアルケミは支援力最高だと思うな
アクション苦手な人にはセージptの方がいいと思うけど アルケミでワンダウン出来なかった時はアルケミじゃなくて、赤が悪いって事にしておこーやw >>960
そうだよな 聖エンチャ取らないor避けるやつが悪い セジのがど安定なのでアルケミで参加する方がおかしい
アルケミはワンジョブマンが多いから仕方ないのだろうけど、、、
他ジョブも使えるようになって、迷惑 自分ではセージせず、ジョブ指定した部屋すらも作らない奴がよく文句言えるなあ 岩に引き連れてくるアルケはアホなのか?
後自分に赤マークのターゲット付いたら離れろよ、アホなのか?
しんど つか、セージでも2ダウンアルケミでもワンダウン安定とか野良なら普通にある、中身の問題でジョブの問題ではない 2段階目に睡眠入れるの遅いから、イフリートにアルケミはいらんな
セージは凍結して動き止めて睡眠入れれる 全員まともならケミでもワンダンとはいえクソケミも相変わらず多過ぎ
今日も全く何の役にも立たないポンコツケミだった…
将のタゲ取らず自由にお散歩、かと思えば何のデバフも入れない
どうせ博打ならセージで少しでも確率上げたくなる
でも何となく見分けつくようになって来たよ
ウェイブ技とか積んでないやつはヤバい アルケミはセージみたいにタゲも取らずに
アンカーからゲージ放出してる空気野郎で済まないからなぁ
クソケミは構造上、何かすりゃタゲを稼ぐし
クソセージと比べて害悪度が高過ぎる 全盛期の理を覆す秘術ではなく中途半端な技しか教えてくれないジョブマスが悪い
ついでに金エリの店売りを禁止して嫌がらせしてる神殿勢が悪い
黒騎士が一時的に白竜の竜力を奪ったけど白竜の贄にされたディアマンテス師匠もどさくさに紛れて復活しないかなぁ 昔からアルケミ使っている人は迫害されまくっているので、出番ないのは慣れっこ
アルケミが必要とされたのはハメ技で背負い投げを食らう事くらいかな
黒騎士もブレイク無いし、セージ圧倒的だし、こりゃ出番ないままアルケミは終わりそうでもあるなw アルケミは必ず快走必要やで、あと回線スピード早くないとダメやで
通常戦でさ、別れるじゃん、あそこは先回りしてエンチャ置けるぐらいじゃないとどうしようもないわ
敵を倒すのも最後まで攻撃してたらだめやで、倒しきる前に次敵湧く場所に先回りしてエンチャ置けるぐらいじゃないと単なるお荷物やで スタミナ削りが速すぎるパーティだとアルケミはなにも出来ないまま将がダウンするw
将に炎魔弱体撃たれてコアにテラーとか撃たれると聖低下も減防もあったもんじゃないなw >>978
1ダウン目(膝付き)時に可能な限り頑張るか他に協力仰ぐしかないね
炎魔の蓄積強力だからエレに入れてもらえばいい
てか炎魔はわかるけどテラー撃つセプはそのせいでダウン火力足りなくてワンダウン逃したら許さねぇっていう
まぁテラーや黒閃はコア削り力も高いけど異常蓄積も相当高いからガリガリ削る人が入れてくれれば問題ない 将戦アルケミしんどいからもう嫌だわ
ソリなしタゲ取りしてもプリ鷲掴みワープして嫌な顔されるし
物聖低赤がリミ解除で入れてダウン前に入る。青楽とかいってるやつが青やればいい (身内でやるなら)青が1番楽
野良の不安定要素を抱えるなら要メンタルだな 野良では聖低下持ち込むアホは多いよ
ライトフォースとかもな ライトフォースもちこみ多いのって
ライトフォース=光の力=弱点だし?たぶん火力上がる とか安直に考えてそう 大将戦にアルケミストはもはや嫌がらせしに来てるようなもんだな
同じ防具なのにセージじゃなくわざわざアルケミストっていうね >>985
それ!
ワンジョブマンなんだろう
指定しない部屋主が悪 他所でも話あったけど大将戦開幕とか通常戦況の陣地2とかでエンプレスと結構戦うから素早く叩き落とせるようにライト×2って人もいる
こういう人は黒呪腕輪大量に持ってて当然敵によって着替えてる
ヘボ初心者でライトって人もいれば
超猛者のライト勢もいるから見極めが肝心
その他の装備とかが明らかに差があるからまず見分けつくけど
おそらく廃のライト勢の意味が分からず上辺だけ真似しちゃったのが初心者ライト勢かも >>981 落ちた
次スレは990とか995とかでいいぞ ここアルケミの板だからな。アルケミでワンダウンできる以上、嫌がらせと言われてもな。何にも考えずに入ったら無理だけど、縛らない火力揃えてない打ち合わせもしないから悪いんだろう。 ネガって煽ることしかしないジョブスレ荒らしに何言っても
あと板じゃなくてスレな アルケミスト専用板 勢いランキング
1 ウィンダス考察スレ 20000.00 >>978
聖防下だけならスタミナ削り速くても
石壊すの速いメンツならいけるね
野良で17分の13500DP周回だった アルマウィンダス技という範囲多段攻撃に全てを賭ける! 青聖低指定部屋でアルケミストの聖低全く間に合わなかった
入ってたのはプリーストが入れた物低のみ
それでも高速周回出来て安定して1ダウンだった
プロケミストが来てもゴミケミストが来てもエンチャ置いときゃ何も変わらないと思った 月攻あるからな なにもかもスピードアップして間に合わん
セージでも凍結と聖防御低下ぐらいしか無理やで このスレッドは1000を超えました。
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