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【ToS】Tree of Savior part1222
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33c7-9jjH)
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2018/04/23(月) 18:01:16.49ID:stfc5Ve70
■本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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■公式サイト
┣ 日本公式サイト http://tos.nexon.co.jp/
┣ 公式ツイッター http://twitter.com/tos_nexon
┗ 韓国公式サイト http://tos.nexon.com/

■質問スレ
Tree of Savior 質問スレ Part25
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1521170065/

■前スレ
【ToS】Tree of Savior part1221
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1524395935/

次スレは>>970 が建てること
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0103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e328-XFUj)
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2018/04/24(火) 15:34:40.50ID:4lrLpIoU0
i3に1050Tiの低スペだからTOSでガクガク蔵落ちもしょうがないと我慢してたが
黒い砂漠が普通に動くじゃねーか
落ちもしないし1日中釣りできるし無課金への嫌がらせもないし
ソロでシコシコするなら最高
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワントンキン MM8a-Qdoe)
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2018/04/24(火) 16:25:23.62ID:XrsWwuHZM
そもそもあの記事モバイルすらそのうち発表できそうみたいなこと
書いてあるから信憑性なさすぎる
ネクソンのモバイル開発タイトルから消えたのと開発メンバー募集すらしなくなったのが信じるべき情報だ
0121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3bd-9jjH)
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2018/04/24(火) 17:46:46.65ID:ZFk6Il2w0
やる気が凄い!!
始まったか!?

・新規8クラス追加
・ダメージ計算式の変更
・スキル調整
・新規NPC追加
・称号システム追加
・キャラクタースロット拡張
・大地の塔改編
・フィールドボス改編
・傭兵依頼所改編
・マスタークエストの追加
・新規ギミック追加
・レジェンドカード追加
・新規コレクション追加
・ギルドイベントの追加・変更
・UI変更
・「農民キューブ」販売開始
・「啓示者育成計画」イベント開始
・「新規クラスでコスチュームGET!?」イベント開始
・「ランク初期化券を期間限定配布!」イベント開始
・「ボーナスシーズン」イベント開始
・その他各種機能の追加と改善
0127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e2b-wOGz)
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2018/04/24(火) 18:26:05.07ID:4IVRflw90
>>124
8クラス目を実装ってことやろ 8ジョブ追加ってわけではなく
0145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2333-Gx6B)
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2018/04/24(火) 20:11:47.77ID:hr2NIrs20
防衛
段階ごとにボスが出る
レベルの高いキャラクターにモンスターの強さもあわせられる死体雇用は意味なくなる
5匹以下にならないと次のステップに進めない、タオで隠れるのはもう出来ない
時間に関係なくモンスターの残り数で次のステップに進める
たいまつの回復ができなくなる
アートボックスだっけか?あれの中身が変わる
防衛pが50から90になる
ポイントで貰えるものも新しいのが追加される
週に10回ってキャラごと?
0148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8398-8E8L)
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2018/04/24(火) 20:19:12.54ID:FOhGwMEX0
>>147
それはすごくわかる
日に2回よりも週に10回だとまだ調整の効かせようがあってマシ
でもキャラごとに週10回って考えると途端に重労働に感じるわ

こういうショップ関連のアイテムもっと増やしいてほしいけどなぁ
クレの未発表職のシェパードとかあの犬をゲットしたいんだよ俺は
0162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7634-EYvb)
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2018/04/24(火) 23:10:20.36ID:+xTDSRHM0
【公式】ダッシュ!‏ @otokowo_ubae
【リンファ】CV:酒井広大
自分のかわいさを自覚していて、更に魅力を高めるためにかわいらしい服装をしている。シャルルを筆頭にメルマーニュの3人に甘やかされて育ったせいか、ややわがままで上から目線な性格で何でもハッキリ言ってしまう。

#ダッシュ #酒井広大 #翡翠

https://pbs.twimg.com/media/DbjPlslUQAAIC3O.jpg
0163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3bd-9jjH)
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2018/04/24(火) 23:22:02.27ID:ZFk6Il2w0
明日からまた戻ろうと思ってマーケット全鯖見てきた
それなりに人が居たサウレでやりたかったけどマケ完全に死んでて残念
新規だと鯖選択で1番上に来るから新規来るとしたらそうとう頑張らないと駄目だな
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8398-8E8L)
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2018/04/25(水) 02:59:41.15ID:NC/EFuC40
>>187
ほんま可哀想やな、俺もそれで萎えてToS半年くらい辞めたわ

正直、強化に関してToSは優しい方だとは思っているけど
強化の上限が突き抜けてるから失敗したときのストレスが本当に半端ない
0192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7acd-sgi6)
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2018/04/25(水) 03:30:14.86ID:F1rOt0XM0
注ぎ込むシルバーを増やすかドロップアイテム等で成功率上げれるようにすればいいのにな
現状ほぼそのキャラの一点物になってたソルミキ武器やマシニ武器が315武器以下になることがざらだってのは糞だわ
0193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8398-8E8L)
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2018/04/25(水) 03:32:05.07ID:NC/EFuC40
リアルマネーはあったほうが良いだろ

Roみたいに精錬の値が突き抜けない方が良かった気がするけどな、+6と+21じゃ差が有りすぎて惨めだろ
それか生産職の過剰精錬っていう枠組みにした方がここまでストレス抱えることなかったと思うけどなぁ
0197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdba-N3ZK)
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2018/04/25(水) 03:53:28.57ID:y1udc249d
R.Oは産出がガチャでゲロきついが+7で固めるまでは余程運腐ってなきゃ確定に近いからね
セット縛りのぶりゅカッパーと強化改変からして装備更新ゲーにする気満々だろうから
イレブンくらいは確定にすれば良いのに
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