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【黒い砂漠】くのいち&忍者スレ 11手裏剣
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/23(月) 19:15:38.29ID:11t2I5+2
黒い砂漠のくノ一と忍者について語り合うスレッド

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【黒い砂漠】くのいち&忍者スレ 9手裏剣 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>990が建てること
0358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/19(土) 02:10:47.83ID:Lnkej+vC
アジア人キャラなのになぜかKNだけ白人キャラ並にエッチな体にできるのでKNはじめました
0360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 10:19:56.87ID:qvOHQk0n
0363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 12:22:34.10ID:8bIHrOFT
クィター補助の性能変わってるわ。防御ついてる
0365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 16:54:03.58ID:3GdRReJ3
KNJってもしかして全クラスで一番SP食うクラスだったりする?
上手いやつの動画にでてくるスキル全部とろうと思ったらとんでもなくSPいりそうなんやが・・・
0366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/21(月) 16:58:59.44ID:tUoNQDZQ
>>365
SPが多く必要な部類だと思う。

自分は2000目指して狩してる。
0370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 14:10:40.34ID:VaNwjCas
俺レベルになると動画見てもDOKIがどのスキル使ってるかも把握できてないからな
覚醒後にKN初めたってのもあって非覚醒スキルが何がなんやらまったくわかんね
0372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 05:30:40.41ID:jb229/mw
ホモ最高?きしょいなおめー
0373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 08:51:03.24ID:CLyBnfFv
VKスレとか強職になった瞬間にスレ荒れたけど
KNJ強職扱いされるようになってもこのスレいつもより大人しくて不安になる
0376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 09:21:09.86ID:JUUovX+L
KNJはnoobだと無理やし、どんなに上手かろうが元VKMTのような安定感とは無縁
強職ライダーはWTZかBDかな
LNももしかしたらワンチャン

で今日のアプデでまただれかが死ぬ
0381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 16:27:52.19ID:UbB/Em1w
微妙にな
掴んでから5秒だったのが投げ終わってから5秒になっただけだからそこまでじゃない
むしろいつかされると思ってた
0382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 16:36:12.58ID:kVI15zEf
まあそうだよな
キャッチ抜け五秒免疫って抵抗したら免疫?
キャッチ当たったら免疫なん?
SA無くなったから他者に妨害されたらってことか?
よく分かんねぇや
0383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 19:01:59.40ID:XfCa3D1h
これなにも知らないくの一からしたらひどいナーフだよな。ある方法で火力出せちゃったからなんだろうけど運営こう言うところだけ嗅覚よすぎだろ
0385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 20:08:18.30ID:TnuMpr8s
>>383
ま?何も知らなかったくノ一なんだがその方法の詳細教えてくださいえろいひと
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/24(木) 05:10:14.85ID:5b0+jHOW
ーそんな日もあるさ。

そんな日もあるさ。
拙者はこれまで戦いの中で忍び続け、全身上忍と云われるまでに至る。

覚醒スキルを思いのままバッコンバコマンズし即死する仲間も大勢いたが、鍛え上げた己の心、技、体を駆使し激戦のなかを潜り抜けて来たのだ。

だが最近思うことがある。ランちゃんがエロい。KNとかBDとかいう過去の遺物はもうどうでもよい。
不馴れなものでどうしたら良いのか検討もつかぬが、下半身に生えている龍が共鳴してボッキするのだ。

思ふ

戦いだけが全てではない。下半身上忍(下半身だけは立派な忍)もまた、至極への道なのだと。
0392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/24(木) 14:07:21.73ID:sBCxf8ON
回避また強くして命中の価値上げる狙いなんかな?命中も名声に加えるやら色々これからありそうね
いつまでテストしてんだよ
0393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/24(木) 14:11:36.25ID:atjIAw8D
冒険名声のこと考えたら以前のような回避特化だと誰も殺せないから、回避バランス型がええんかね・・・
0394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/24(木) 14:44:48.76ID:atjIAw8D
とりあえずまとめた

KN
光明錘にFG追加、PvPCC削除
コンボ:終舞にSA追加、PvPCC削除
57ラバム両方、廻天連舞、殺迅からPvPCC削除

NJ
報復の閂にFG追加、PvPCC削除
57ラバム両方、修羅暴雨刃、疾風闘刃、修羅剣舞からPvPCC削除
0395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/24(木) 15:51:37.34ID:yzwwZphz
疾風闘刃は最初の浮かしは残ってたと思う、ちがかったらスマン
忍者はそれほど致命的でもないかなぁ。暴雨の天下が終わったけど
0398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/25(金) 01:11:00.73ID:zo78tP42
NJだったら他のスキルでCC入れればいいから問題ないKNはしらん
0407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/25(金) 11:14:16.78ID:Jg0WfIH3
SA無になれてないクズ共がKNJ上方うざいとか、確実に上位職だとか言い出してうざい
ナーフされた項目数はNJが一番該当する箇所多いのにな
0412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/25(金) 14:01:28.00ID:FS7p5zdp
A特化がアホみたいに増えてるから回避が刺さるのと
対KNJはnoobキラー、ハイド代わり身対策バッチリな奴は動きが違う
0416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/25(金) 14:47:34.17ID:q52stDKo
お前らの言うように周りでハイド対策されてるんならもうハイドいらねぇじゃん
さっさとハイド削除しろよ開発
0417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/25(金) 14:50:34.02ID:zo78tP42
ハイド対策できてないやつがいるから必要なんだよ話聞いてたか?
0419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/25(金) 14:53:40.19ID:3H1FAf1x
ハイド対策が必要なほど忍者だらけになっているんだよなぁ?w

今は赤戦のそこらに半透明の味方忍者がウロウロしてるし
半透明ですれ違うことも圧倒的に増えて嬉しい限り。

不遇時代は忍者なんて赤戦に全然いなかったじゃんw
0420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/25(金) 14:53:40.33ID:NZrpa50C
まさか何も無い広場にポツンと一人だけでいてハイドがーハイドがーとか言ってんのか
あPKの話なら知りません諦めろ
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/25(金) 14:56:11.65ID:zo78tP42
ハイド対策も至極簡単なことで例えば前線や味方集団にいればハイド奇襲なんかされない。
集団ごとハイド奇襲されるようなやつらも稀にいるけどそれはもうハイド対策以前の問題な

スキさえ作らなかったら奇襲なんかされないんだよ。
ハイドチートだろって「私はスキだらけの立ち回りしてます!」って叫んでるようなものだからな恥ずかしいぞ。

まぁ俺は奇襲されるんだけどな
0423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/25(金) 15:01:40.45ID:NZrpa50C
気を付けていても僅かの隙に上手い忍者に奇襲暗殺される時あるよな
もうそれは流石忍者汚いなって賞賛してるよ
そういう身から溢れる上忍のハイドの方が逆に対策だけは簡単絶対に無理な奇襲暗殺は仕掛けてこないから集団に混ざっていればいいだけ
少しでも油断したり欲こいて敵深追いしたら殺られるからな
0424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/25(金) 16:34:06.23ID:kbZLNvHl
忍者が増えたのかしらんけど
戦える環境になったら赤戦行くようになったな
それまで農民、大砲マンよ
0425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/25(金) 19:29:58.89ID:xuwO2qg4
こないだのオフイベでKNコスのねーちゃんに踏んでもらえるサービスがあったみたいなんだが詳細求
0426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/26(土) 05:16:53.29ID:zFVG+3MH
今忍者使って弱いとか黒い砂漠PVP引退しやなあかんレベル
0427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/26(土) 08:34:02.22ID:DeaUILJG
キャッチの仕様説明マジ意味わからん
0428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/26(土) 08:53:31.11ID:jQQBqDCJ
>>426
強い弱いというより、SA下方とA特化の流行りで
ワンコン成功すれば勝ち、外せば死みたいな極端な職になったわ

昔のVK,MTとかの強さに比べてみるとなぁ
そもそも最近ナーフされてないのがその証明だろ?

クノは知らない
0429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/26(土) 11:59:42.84ID:+wFfP3pM
忍者にぼこぼこにされて対策も思い付かずわざわざ職スレに文句を言いに来てるんだろうな
嘆かわしい姿
0432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/29(火) 00:52:03.54ID:OY13lnkB
ハイドもねぇ!火力もねぇ!
起点に使える遠距離ねぇ!

回復ねぇ!SAねぇ!
たまに出るのはドラゴンちゃん!

おらこんなミスティックやだぁ~♪×2
にんじゃになるだぁ~!

にんじゃになったらチャクラをためてっ上忍になるだぁ~♪

<よしミス象ーおらにんじゃになるだ>
0436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/29(火) 19:23:16.49ID:deqlKpZn
NJはSA無に慣れてるからなぁ
他職から転職しても使えないゴミNJが増えるだけな気がする
0442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/31(木) 02:04:37.23ID:IW1i2E67
忍者はSA無しに慣れてるってよくみるけど俺の経験上それ本当に一握りのNJだよ
それでちゃんとやれてんのって10人もいないんじゃね
なんかずっとNJやってて周りに感化されて自分も上手くなった錯覚に陥ってんだろw
特にNJはタイマンだとSAFG無敵維持はトップクラスだったからな
タイマンはできてても集団も上手いってのはほぼいねー
そもそも比較的楽なタイマンですらそんなにできるやついなかったからな
0443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/31(木) 04:44:25.95ID:bOw8Wouy
慣れてるとかPS云々以前に元々SAなしを前提に作られてるスキルは出が早かったりモーションが短かったりするものが多い
SAやFG前提の大振りモーションのスキルから大雑把にSAFG効果だけ外してモーションや発動速度を一切調整しなかったのが最初のSA消失パッチだからそら元々SA豊富だった職とかは特にきついっしょ
そんなん慣れでどうこうなるもんじゃない、見てから叩き落とすの余裕なんだから
0447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/31(木) 08:19:55.04ID:4uSQy4Uh
>>442
今回のアプデで「俺うまくなったわ」なんて言ってる忍者いました?w
実際忍者はSAの無い戦闘に慣れてるのは事実
そんで現状かなり強い職だけどなにか問題あるんか
忍者が強職になるのになにかアレルギー持ってるやつ多すぎないかこのゲーム
0451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/31(木) 10:12:38.31ID:ihXlVd9Z
確かに一部の職SA多くて少し減らしてほしいなと思ってたけどやりすぎなんだよなぁ
仕様落ち着くまで釣り放置してるけど今忍者めっちゃつよいの?
0452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/31(木) 11:41:50.37ID:PMBup1eE
>>451
タイマンの攻守の立ち回り性能トップクラスだが、CC被弾でMTだろうと即死する
だからといって回避にすると倒し切れないことが結構ある
集団戦はいつもと変わらない
回避相手はクソゲーになって死ぬ
0453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/31(木) 12:14:14.21ID:InBLP6wM
>>452
なるほど
他の職もCC食らえば終わりになってそうなイメージだけど基礎防御が高いのか
時間あったら復帰してみよう
0454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/31(木) 14:47:58.07ID:b5qlwtEW
>>453
最近はアホみたいにA特化増えてるから
案外バフ甘い奴ならタデで殺れたりするよ
あと忍者命中もゴミだよ、回避相手は赤耳必須だよ

いつでも忍者はウェルカムだよ
>>434にならなければいいけど
0455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/31(木) 18:49:57.37ID:l7qOo4i4
GA秋田からNJはじめたけど、武器3つだけじゃなくてマスカンと緑頭も用意しないといけないから結構手間かかるな
狩りだけならウルグリで問題ないけども
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