http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/mobile-suit-gundam-online-producer-kazuya-sato-part-1/

このアップデートの仕方については社内でも非常に揉めたんですが、プレイヤー同士のコミニティやロールプレイへの愛情を取る形で、私が押し切ったところもありました。

(´・ω・`)張本人がしれっと大型アップデートで再びユニコーンを持ち出すっていう