・開発初期メンバーが既に居ないが拡張はしなければならない
・システムのコアな部分がブラックボックス化してて触れない
・そうだ、新生()しよう

大体こういう流れだとして某ファンタシーなアレ2の現状とtosを比べると
まだギリギリIMCの方が頑張ってんじゃないか、ってレベルであっちがヤバい

新生して成功したと言われる某神ゲーはプロジェクトの規模が違い過ぎるから論外