機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart267
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さぁ!ライン維持しようって時にシナンジュが足りないと感じるのはジオなら1機で引かせられる場面でシナンジュ数機使うからそうなる
Ps.ジオはスコアを中々稼げない事もある機体ですですがジオが居るだけで敵にも味方にも大きな影響力があります
ジオはちょっと・・・それはよくわかりますがデッキに一枚ジオを入れてみませんか?
パプテマスシロッコより 奇跡の一週間がずっと続けばまだやってたかもしれん。
プレボどころかLA+ガチャすら放棄したわ >>327
今ジオンの機体はどれも即溶けだからいいんじゃない? (´・ω・`)シナンジュはもう十分強いでしょ、ユニコーンが完璧超人すぎなのが問題なだけ
(´・ω・`)継続戦闘できないケンプや火力特化の貧弱テトラ、遠距離特化FAZZみたいな一芸タイプじゃなく
(´・ω・`)ユニコ乗ればオールOKにしたのはほんまうんちで無能の極み >>333
ランカーは強機体で無双して稼いでる奴ばかりじゃないからな。
連邦だと高比率でユニコ蹂躙で稼いでるけどジオンだと稼ぎ方が支援や地下オセロで稼ぐとか大分分散してる感じ。 プロガン、アレックスも実装時はパーフェクト超人だったし
01とZが凡才だっただけでガンドゥムの血統は優秀なんでそ シナンジュはユニコーンさえいなければ最強なんだよ
ただユニコーンが強過ぎるだけ
覚醒して爆発力があるのがシナンジュなのが
ちょっとイメージと違うな
ユニコーンが変身して無双するかんじだが・・・ サイサリスの核バズーカは核兵器なんだから
爆発範囲20万くらいでいいだろ
みみっちい修正してんじゃねーぞ佐藤 ジオンは第二次世界対戦の日本ドイツを投影するオヤジ(右側)が多いよな?w チャージガトはグフフしかもってないころはチャージの手間がいるのに素ガトと大差ない威力に残念DPの武器だったのにユニコ直前に強化されてましになったとおもいきやユニコがもつだけでDP1.5倍になって威力も射程も跳ね上るんだからやってられない >>351
凸するか
セコセコポイ中するかしかないもんなあ チャットで陣営間の不満を爆発させてる人って当然、運営にも意見送ってるんだろうな?
初動もレーダーも防衛も凸も人任せで意見送るのまで人任せとかどうしようもないぞ ワイは送ってる
ユニコーンガンダムにやられすぎて頭おかしくなりそうなので弱体してくださいって
ちなfa-zz全盛のときとかいろんなタイミングで送ってる
なお効果はいまひとつの模様 >>363
もちろん運営にも意見送ってる。
陣営間の不満を爆発しても、味方に暴言はいたり敗戦をぐちぐち言うよりもマシじゃない。 このゲーム最強のメルボム勢はよらば菌に汚染された連邦の佐官〜准将だから
実際こいつらは勝ててないのが最高にたちが悪い 一桁安定の上手いやつ以外はジオン大将なるのかなり難しいね。
自分は下手なりに前半勝ち行動、ある程度で見切りつけてポイ厨て感じでやっと大将なれた。
よろ初動は?ってのバカにされてるけどジオンなら完全に無言になるより1億倍マシ。
因みに連邦は20位代連発してても勝手に大将になった。
陣営の勝率に応じて勝敗ポイントに傾斜かけないとダメやね。 ワイも一度だけ今年の3月に初めて要望送ったわ
内容は4月中にニューサザビーの大幅強化しろ!
マップの改変なんてしてる暇あったら個別の機体調整を毎週しろ!
なお、遅れたが前者のみ要望が通った模様
(ニューは不満だけどね…) 久々に戻ってきたんだがザクとケンプじゃ
全く太刀打ちできなくて泣いた
昔は大将だったのにさ(´・ω・`) 将官にもヘタクソな奴はいるが、尉官佐官にはヘタクソしかいない マッチング時間についてお問い合わせしたら返信が来たよ
ナンカン時代にやってた時間帯で変わる仕様を変えたらしい
そのときの階級人数とかで変動するんだって
詳細は教えられないだとさ スプシュ5ノリスでユニコ1体落として撃破されても満足 おそらくジオン将官の数が足りなくなり次第、佐官から引っ張ってくる仕様に変わって、特定の時間からマッチング範囲が広がるってのは無くなったと言うことだと思う
この仕様だと、佐官すら足りなくなったら尉官が将官戦場に連れて行かれることもあるのかもな
チャットでときどき小隊で尉官連れてくるなとかあるけど、現状それは仕様で野良尉官が来てますと言うこともあるのだろう ここまで混ぜるなら、いっその事トナメみたいに完全ランダムにすればいいのに。
それで同階級人数だけ相手と合わせればいい。まあランカーは嫌だろうけど。 アトバズも普通のバズーカくらいには弾速早くなったかな?と思ったらくっそ遅くてワロタ
そりゃあ一切話題になりませんわ >>376
たまに尉官が立てた小隊に准将が混ざってたりするのを見る 中コスが総じてゴミになったせいで俺の金ザクV改TA(ビムシュ)がマシに!
・・・と思ったけど異常なデブさで遮蔽から出た瞬間膝付いて消し飛んだわ つーかユニコーンのままバンシィにしてユニコーンはドアン的な奴にすりゃいいよバンシィならシナンジュより高さはある 400も出た事だし、340はもう中コスなイメージ。
低中高コの区分けは一新してもいいんじゃ?現時点で
280以下:低コ
300-340:中コ
360-400:高コ かな個人的には。 >>376
この前ディリーで佐官以下で小隊組んでたら自分ら6人以外金ぴか戦場に送られたわ
勝ったからいいけど 負けたら何言われてたか アクシズ移住区すごいわw
通路にダイナマイトボディが犇めいて爆風自爆祭り!
対して連邦はユニコーンが貫通で効率よく処理してる
デブには爆風。細身には貫通。運営さん解ってるねw ユニコはガドとマグナム無くせばコスト相応になるんだがな >370
ケンプは撃ち合ったら低APの分すぐ溶けるけど、ショットガンとスラッグだけもって機動力いかして側面つくように動けばまだ使えるよ ケンプはもう大分きつい。仮想敵がウニコだから
ビームマグナム、ビームガトの距離で満足に応戦出来ない機体はデブスリム関係無しでゴミって感じ。
そこまで数がいない尉官少佐戦場とかテキコロ3の中とかの閉所ならいけるかもしれんけど。最近持ち上げられてるノリスザクもとてもじゃ無いが使えたもんじゃない。 280以下 できらぁっ!
300-340以下 低コスト
360 中コスト
380-400 高コスト
もはや俺の感覚だとこんな感じ >>386
イベント終わったんだからジオンで参戦しない、が正解 gp02強くね?味方二人くらいと組んでユニコーンに核打ち込むとダウンから殺せるぞ
持ってる奴つかってくれ シナンジュの飛び方変わったんか
テクスチャ変更は足の裏かな? 帰宅
アトミックバズーカでユニコーン軍団壊滅させてやる 曲がり角とか凸ルートの死角から背後にあてないと盾一枚だから注意しろよ 02は特にマップ選べよ
今見てる限りやれる感出てるけど万能じゃねえぞ やれる感はないがさっさと核撃ってシナサザに乗り換えるなら有り位の使い勝手はある ユニコーンvsシナンジュ問題だが
射程距離900近いチャービガトリングでシナンジュの射程600外から打たれるから話にならんだろ。
射程に入る頃に被弾してるだろうし、そこからやっと勝負なわけだが
ビームマグナムvsロケットバズはまだいいとしてそこからの二連ガトリングvsビームライフルはdpsは良い勝負かもだが当てやすさと弾幕差で二連ガトリングのほうに軍配があがるなと感じる
デブで赤はデメリットだらけ
これでユニコーンの対なんだからジオン滅亡するのは仕方ない。 さすがに今のシナ弱いとか言ってる奴は連邦でユニ弱いとかいうのと同じだぞ アプデで階級制度変わって佐官になれたから将官ともマッチングしだしたけど、まだ初心者に毛が生えたレベルなのにキツイわ 将官戦場とか今までやってきた様な事が全然通用しないから本当何にも出来ない >>367
すごいね
俺は少佐から上がれない
ヘタクソでスミマセン 50人でアトミック打てば連邦小便垂れながら降伏してくるだろう >>407
レーダーとチャットちゃんと見て
敵を追い払ったら即帰投してれば普通に戦えるよ
とにかく味方と行動を共にする事が重要 両方やってからいえよ、ユニコーンは誰がやっても100の力だが120の力はだせん
シナンジュは 下手くそが50でも上手い奴は120の力がだせる ラプラスガチャ最後に赤キュベコンカス引いたんだが格闘ってDのがいいの? >>403
シナンジュはジオン機体では強いがここでいってるのはユニコーンとの比較、どちらが優れてるかだ
仮に同じ武器持ってもシナンジュの方が戦術に与える影響力はユニコーン未満
武器もユニコーンより総合的に弱い、射程、弾数、連射力
言わずもながのデブで赤い
デブの一言で済ますとそこまでデメリットなさそうだが実際のデメリットは
1 弾が当てやすい、2 先に発見されやすい、こいつは赤いからより発見されやすい
3 狭いとこや天井の低い所で著しければ視界が悪い、4 仲間の射線を塞ぐ
5 移動や回避時にmapに引っ掛かりやすい、6
遮蔽物に隠れる幅が狭い、7 凸時に引っ掛かりやすいため成功率に影響する上仲間の凸も邪魔していることもある
こんだけデメリットあるんだが
もしユニコーンと変わらんと言うなら、ここに上げたデメリットがあってなおメリットで相殺してると言うことなんだろうから教えてくれや タイマンで同じ腕ならシナンジュがユニコにかつぞ、それだけで十分だろ
戦場の勝ち負けなんてしらねーー、ばーかってかんじ >>415
シナンジュで120だせれる人ならばユニコーンでは140だせるよ
両方やってるがユニコーンの方がスコア良いで >>417
まあ覚醒と銀でも十分っていう点はシナンジュが勝ってるかな >>418
大規模戦がメインのゲームで1vs1の話されても
論点ずらしてどーすんの 俺銀ユニコしかないもんよ、金ユニ武器がつよいわけではないだろ?スペックみたらチャーガド以下だろあれ >>420
そこは確かに
銀はお財布に優しいからね 自分がタイマンで負けなけりゃよくね? ユニコでライン戦して死んでまたユニコだして前線維持してまたしんで、いつのまにか勝ってました
ってつまんねーだろ、 GP02がガチ機体になってるなw
ユニコーンをどんどん道連れにしてるw >>422
金でチャーガト使う理由が無いくらいには斉射ガト強いぞ F鯖でユニコーン当たったので使ってみた
ユニコーンどうこうより
連邦尉官佐官の弱さにドン引き
ダカールで10キル超えてるのが6人だった
もちろん負け
これはジオン弱体化まったなしやわ
シナンジュがユニコーンと同等というなら
ロケバズの弾増やせや10発たらんやろ お前らサイサリスでウキウキし過ぎて初動でアトミック暴発とかやめろよwww >>429
(´・ω・`)その連邦尉佐官ガイジでもお手軽キル取れる機体を次々と運営が出して
(´・ω・`)その究極系がユニコーンというぶっ壊れなのよ
(´・ω・`)連邦ガイジの低PS基準で新機体作るからゲームそのものがぶっ壊れちまった ロケバズは今の時点で自爆があることと貫通がないこと除いてマグナム超えてるんだわ
BRだって理論値出せなくてもWガトに撃ち勝てるスペック持ち
その辺り認識しないで武器が弱いと思ってる尉佐官がいつまでもいなくならんが
たまにいるけどあのBRをそのままFAにしろとか一気にジオン同軍になるレベルのこと言ってるぞ >>415
それは言えてるな
シナンジュは瞬間火力はユニコよりあるから、きっちり上手い奴が使えばめっちや強い
強ダブの時と同じで、ジオンはシナンジュが不足してる >>432
将官はみんなマクロ使ってるでしょ。
連射速度が異常だって。 >>432
BRをFA化は頭佐藤だけどさ
その貫通がジオンのデブに超有効やん?
ロケバズの弾は増やすべき
それより強い強化は出来んやろな GP02アトミック使って思ったけど、やっぱこれ火力足らんわ
威力60000に強化していいよ
ドーベンの対鑑ミサイルも30000×2だし 俺:俺が先に行く後は任せたぞ!
GP02:あい分かった!コロニー郡教会で会おう!
俺:うぉぉぉ!ジオン公国バンザーーーー
ジオ:あ、ごめん
俺:うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(自爆) >>408
自分もKD自体は佐官ぐらいの腕前ですよ。
階級なんて本当に飾りなので固執する性格じゃなければ楽しんでやってそのうち上がれば良いと思います。 シナンジュでネモに負ける奴
ユニコーンでワーカー笑に負ける奴
両方みたことあるがある程度中身が最低限のレベルじゃないとな、 (´・ω・`)アトミックにシルブレ付けてみたらモリモリキル取れたわ ヒットボックスの差は今さらしょうがない。ブースト姿勢修正でお茶濁されそうでAP増加も無理っぽい
ただRBとBRのマガジン数を、BMや2連ガトと同じ8にしてもらわないと継戦能力が足りなくなる
シナンジュが弱いなんぞ言ってない。今の劣化ユニコーンのままじゃ絶対に増えてこない
テトラが爆発的に増えたのはゲロビがぶっ飛んでたから。2連ガト
はそれ以上にぶっ飛んでる。シナンジュはもう増えないよ 今はまだアトミック警戒されてないからな
ていうからgp2ふえすぎなんだよ、 銀ユニコでシナンジュといい勝負だとおもうんだが金はもっと強いのかよ、嘘だろ、んなわけねーだろ威力も800とかだろあれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています