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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart267
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef8f-X4KX)
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2018/06/10(日) 18:30:41.18ID:bWY9uSGO0
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart266
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srf1-bdON)
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2018/06/15(金) 12:46:32.61ID:PAgIUEFcr
>>721
アドバズ拠点特攻で勝てる戦場増えたよ
0724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-q8Bt)
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2018/06/15(金) 12:49:00.68ID:YcDSLl6ba
>>716
(´・ω・`)それ追記するとジオンが求めた実弾CBRはいみないのよね。アレバランス200近いんだからね。
(´・ω・`)威力8000とかの実弾CBRなんぞ来るわけないじゃん…その流れから威力と怯み分けたDP制なったんだけどね。
(´・ω・`)だからいまさら文句言うのは不思議なのだ。

>>720
(´・ω・`)CBRFは落ちるよ 。ビムキャNが落ちない。CBRF+ビムキャNx2のあとBRという段取りができなくなった。
0726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ec4-uYXe)
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2018/06/15(金) 12:55:02.30ID:223NHexB0
ユニやν強化ZZなどの凸や芋を核でまとめて数体葬れる
0728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3df1-6izp)
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2018/06/15(金) 12:59:32.94ID:3eNcvHAX0
アトミックだけ独自の爆風減衰と盾の上から削れるダメージが増えたからうまく巻き込めばたくさんキル取れる
特に環境を支配してるユニコーンに対して02は40コスも低いのに効果的
大胆さと冷静さがないと無駄死にするのは相変わらず
0731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spf1-5FAz)
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2018/06/15(金) 13:29:01.32ID:oEu623e1p
シナンジュまじ強化せぇや、二機とはとはいえボールに瞬殺されてたぞ、味方ながらかわいそうだわ
0734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spf1-5FAz)
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2018/06/15(金) 14:00:22.32ID:oEu623e1p
シナンジュバズを2号機のアトミックの性能にして連射可能にしたら、ユニコーンにかてるかもしれん
0739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 816a-KYAj)
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2018/06/15(金) 14:31:35.86ID:LW781q3y0
どんな機体だろうと中身が芋じゃ(
0742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4653-m0US)
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2018/06/15(金) 14:51:16.32ID:VXALMNWm0
テトラ全盛期でも別に勝率変わらなかったわ 連ジで

平均階級が高くなるにつれて当時コスパ最高だったWDキャの差で試合時間伸ばすごとにジオンの前線が崩壊してKD有利取れてたし
ジオンはテトラ積む以外無い状況でCTが圧迫されてきつくなってた もちろん最強はテトラだったけど連邦でも全然やれてたのが実状
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdc2-P/8h)
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2018/06/15(金) 15:57:48.01ID:sOq1Bibjd
ブサトウ見てると相対的にナンカンのが有能に思えるのが怖い
0750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdc2-P/8h)
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2018/06/15(金) 16:08:23.44ID:sOq1Bibjd
ジオン救うためのDP制かと思ったらジオン殺しにかかって来たからな
0751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4577-ew8c)
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2018/06/15(金) 16:23:36.22ID:nxajM8ZB0
「現在、階級の再設定後にパイロットの昇格速度の差により、チーム間において〜」
機体格差による階級の差が生じているのを頑なに認めないんだな。獲得ポイントを
階級差でハンデ付けるのなんて、もっと前にやってないといけなかったのでは?

マジサトウ。頭サトウ
0752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-1xsr)
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2018/06/15(金) 16:36:48.10ID:Aut8Y0cid
某配信者が言ってるけどジオンでも混合マッチの時間帯に大将小隊組むと
相手の連邦がジオン並みの格差になってる事多いからな

まじで意図的に餌作ってんじゃねぇの
0753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2ea7-KxwY)
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2018/06/15(金) 16:45:45.05ID:8wz3s5BA0
GP02のアトミの範囲 アト3倍あってもよくね?コスト360だぞ
0755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2ea7-5FAz)
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2018/06/15(金) 16:53:33.90ID:8wz3s5BA0
冷静に考えろよ 範囲8000ってシュツとかとかわらんだろ、80000ならわかるが、さすがにここまでやったら連ポークがファビョルよな
0756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4577-ew8c)
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2018/06/15(金) 16:56:56.51ID:nxajM8ZB0
あと、格差の事をスランプとかいう表現にするなっていうw階級が下がったからモチベ落ちたんじゃない
格差に嫌気がさしたからモチベが落ちて、ポイント禿げた結果階級が下がったんだ。間違えるなサトウ
0759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2ea7-5FAz)
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2018/06/15(金) 17:11:49.23ID:8wz3s5BA0
範囲80000とはいわんが25000はくれ、そんかわり拠点にはダメ半減でかまわん
フルアーマーzzにくらべたら可愛いだろ
0761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd62-tg84)
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2018/06/15(金) 17:16:04.20ID:Tqb9xU9gd
0820 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spf1-GuWd) 2018/06/15 15:41:16
BMも劇中なら爆発してるんだし2連ガトを銀落ちさせてアトミックバズミラーのBMを金図限定にしてバランスとれよ
返信 1 ID:xTMYEr8dp
0821 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd62-LKVd) 2018/06/15 15:45:03
>>820
ドーベン式に金銀両方で
ID:SnTiZl5ud(4/4)
0763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2ea7-5FAz)
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2018/06/15(金) 17:30:05.47ID:8wz3s5BA0
今のままなら銀にもアトバズ解放してくれ
0764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウアー Sad6-hAul)
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2018/06/15(金) 17:37:34.55ID:BR7T67uea
お前らは壊れが欲しいだけ
覚醒シナンジュが通常モードでの威力だったなら
戦場は崩壊していた
ジオン同軍連発の開始である
0766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2ea7-5FAz)
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2018/06/15(金) 17:39:51.12ID:8wz3s5BA0
斉射式ライフル持ってるユニコーンはこわれじゃないんかよ、
0769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spf1-oDVN)
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2018/06/15(金) 18:00:26.92ID:+Xq0gPANp
まぁ今アトバズは銀図に落ちる可能性も低いし、地道に金図収集できる機会を待つしかないな。昔はSPあったけど、砂糖時代から無くなったからなぁ。
次の沼でピックリストには来るだろうけど。
0771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 99bd-1AdK)
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2018/06/15(金) 18:30:36.06ID:bs49CKbl0
>>731
それは流石に立ち回りが糞か、運が無かったのでは??

シナンジュはユニコと方向性が違うが、連邦の機体はユニコ以外は、みんな餌に出来る位強いぞ
BRF使ってるか?? それと即盾意識してるか??
ユニコみたいなええ加減な立ち回りしてたら、あっと言うまに溶けるぞ
0775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e1d-Kh6U)
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2018/06/15(金) 18:57:51.32ID:dyyNxgCS0
>>764
正直ユニとシナ両方消してくれた方がまだマシだと思うぞ

ユニコーンが壊れで実装、あわててシナ強化なこの二週間だが
お陰で他の機体が全く息してない。

ユニシナをコスト400だからと言って、380と隔絶した性能を持たせ過ぎた。
380と360の差よりも明らかに異常な設定にしてしまってる。

まだユニシナのなかったあの一週間は、勝とうが負けようが納得感があった。
今はユニの数が多ければ連邦の勝ち確定ユニよりシナが多ければジオンの勝ち確定
その他機体がボーナスバルーン状態やん。
0779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2ea7-KxwY)
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2018/06/15(金) 19:37:39.42ID:8wz3s5BA0
シナンジュ強化案
ダウンを無効にし 本体にビームコート50%をつける
ビームライフルをガトリングの連射速度にし 射程をHで1020まであげる

GP02強化案
バルカンを2発発射にし連射速度2段階あげる
アトバズの相談数を3に
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 49cf-Bw3Y)
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2018/06/15(金) 19:43:55.41ID:RhYRvyx+0
ユニコーン射程距離をなんとかしてくれるだけでもいいわ
0783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-6LKd)
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2018/06/15(金) 19:52:11.31ID:AnnXjGx/a
低中コストが死んでじわじわ高コストが増えてきたけど
シナンジュ、サザビー、ゲーマルク、緑マンサ、赤マンサ
もう3,4機集まると撃ち合い中にかぶって前が見えない。
その前に出ると、今度は後退するとき退路がふさがってる。
通路とかもう・・・。心強いけどやり辛い。
0784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4257-TlU5)
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2018/06/15(金) 19:52:19.49ID:vkxqKGk30
佐官で将官戦場に駆り出されるとボコボコにされるし今はユニコーンのせいで特にキツイけど学ぶ事かなりあるな

ちょっと慣れて相手が自分の知らない動き方とか細かいテクニックを使ってきてるのが判ってきたから、そんな動き方あるんだと思って感心する事も多いわ
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2ea7-5FAz)
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2018/06/15(金) 21:05:08.62ID:8wz3s5BA0
ユニコーンのマグナムはあの威力ならジムTBのショットガンみたいに射程100
ガドも300くらいでいいだろ
そもそもが細身で機動力もシナンジュよりあるんだがらこれでもつよいぜ
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srf1-bdON)
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2018/06/15(金) 22:41:56.15ID:PAgIUEFcr
>>793
知らなかった
今日から使う&チャットで呼びかけるわ
0806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spf1-68eW)
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2018/06/15(金) 22:43:58.93ID:HMgKyXtdp
で、ハロチケで02取っておけなん?
0807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srf1-bdON)
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2018/06/15(金) 22:53:46.72ID:PAgIUEFcr
>>806
サザビとジオ持ってるならいいかも
0809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d144-ew8c)
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2018/06/15(金) 23:02:43.94ID:lPupa+cT0
うーん、メインキャラのシナンジュ金はロケシュ、サブは銀でビムシュ
やっぱビムシュいいなぁ。金ビムシュ欲しかったなぁw
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spf1-68eW)
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2018/06/15(金) 23:10:14.05ID:HMgKyXtdp
>>807>>808
シナサザジオあるから取ってしまうかトン
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c2cc-/RsH)
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2018/06/15(金) 23:35:31.35ID:M5vRusHK0
今の尉佐官連邦で遊ぶとさぁ押し込まれて固まった時に2、3機サイサリスが飛んで来るわけだがアレ散っとけば誰もアトバズ撃ちに来ないんじゃねーの?そもそも撃たれるのわかるだろアトバズ
連邦視点から見るとジオン機は狙わなくてもBRが当たる事に感動できる特にドム系ドム乗りは運営にボムしても許される
0816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spf1-68eW)
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2018/06/15(金) 23:49:23.89ID:HMgKyXtdp
おいさとぅ
ハロチケで02取ったからな
弱体させんなよ
いいな弱体させんなよ!?
0817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c91e-uYXe)
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2018/06/15(金) 23:53:58.02ID:blEfFojQ0
ドムは画面真っ白にするチートが今も残ってるのは
許された特技だなデブだしw
無駄に近距離戦なる時に入れて嫌がらせしながら辻斬りするかバズ当てて味方と狩りにでれば
今もまあやれるんだよなCT的に適当なプレイできるしw
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