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機動戦士ガンダムオンラインPart6202

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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf14-NUqS)
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2018/06/10(日) 22:58:56.17ID:MQL2dyUq0
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を3行、スレの冒頭に書いて下さい。(1行分は消えて表示されません。)
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/
■掲示板監視・投稿監視 イー・ガーディアン
http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
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■機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ114
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1526474612/
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次スレは>>900、逃げたら>>950が宣言してから建てること。
■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインPart6201
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1528609653/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e11d-dr0u)
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2018/06/11(月) 00:38:09.23ID:ZOsyHsxz0
ユニコーン→弾幕薄いから前出れる 
シナンジュ→ビームマグナムとかガトリングの嵐
壁から出た瞬間
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ(´・ω・`)
0202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e1fa-EqDK)
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2018/06/11(月) 00:38:10.81ID:kyeEX4Lp0
>>192
(´・ω・`)もうジオンなんてボランティアだからね
(´・ω・`)・・・で、同軍でユニコーンvsユニコーンなんてつまらんだろうし
(´・ω・`)何より乞食ガチャが終わるから人ガッツリ減るだろうね
0229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31df-DGJA)
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2018/06/11(月) 00:46:45.66ID:wA2FchbV0
>>198
少なくとも現状遊んでる、もしくは遊んでたプレイヤー10000人がアプデ当日期待してログインしたわけだからアクティブ人数としては上限かな
それ込みでまともなアプデならユニコーン&シナンジュっていう分かりやすい人気期待実装で新規増加も見込めたかもしれないね

if世界があるならアプデ大成功の世界も見てみたい
0230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81bd-7W/O)
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2018/06/11(月) 00:46:51.35ID:12D2oZ6x0
NTDさぁ たしかに転倒とかしなくなるかもしれないが ガリガリとDPゲージ削られてダッシュしてもマシンガンとか食らったら即解除させられ
実質棒立ち状態になっちゃうんだけど佐藤バカすぎでしょ
0233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b1c6-VlqU)
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2018/06/11(月) 00:47:08.54ID:hv8HeC4r0
機体ゲーだからなあ
友軍ユニコーンが2-3機しかいない戦場で元ジオン高官とかガチバトルとか
連邦将官小隊がユニZZ無しで送り込まれたら丸ハゲ間違いなしだろうし
0236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b5d-ORQQ)
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2018/06/11(月) 00:49:08.65ID:x+jEuN9E0
>>221
(´・ω・`)GLAの時に比べたらマシじゃない?
(´・ω・`)GLAは転倒ミサイルもあったから。
>>223
(´・ω・`)4号機に比べたらマシじゃない?
(´・ω・`)絆のせいでネット、焼夷ばっかりのジオンになりそう
>>224
(´・ω・`)試しに使ってみるわ
(´・ω・`)ジOジO強ZZ百式だと同軍でやられる
0239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31df-DGJA)
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2018/06/11(月) 00:49:39.42ID:wA2FchbV0
>>214
現状ジオンは凸も厳しくて連邦は楽に凸決まるぞ、ラインが本拠点前まで押し込んでるのがほとんどだからな
ジオンは凸簡単みたいに言ってるけど、ジオンは凸しないと勝てないから死に物狂いで凸してるだけだ
というか凸してもリードしたゲージがKD差でひっくり返ることもザラだけど
0247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ebfe-LHz9)
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2018/06/11(月) 00:54:48.77ID:FjaG8gLG0
(´・ω・`)連邦って低階級になるとあからさまに最新強機体の率が下がるけど、ジオンってあんま変わらないよね
(´・ω・`)尉官戦場の連邦はきょだぶの姿すらほぼ見ない、百式ゼータニュー祭りだわ
(´・ω・`)らんらんはここぞとばかりにクソ機体の練度上げしてます。ガルバルディβオモロー
0248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9bc9-x2t7)
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2018/06/11(月) 00:55:03.52ID:w+ucu6750
(´・ω・`)らんらんのサブスマホ(6年目くらい)バッテリー凄い勢いで残量減ってくしすぐ重くなるし通信もクソだしでもう死にかけなんだけど
(´・ω・`)メインで何年も同じスマホ使ってる人ってどうなってんの
0260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31df-DGJA)
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2018/06/11(月) 01:01:15.47ID:wA2FchbV0
別にジオンが初動凸でリードしててもKD差で連邦が逆転するのはZZ兄弟時代からそうだったけど
ユニコーン実装で前以上に顕著なKD差が付くようになった気がするわ
ZZ兄弟時代はKD差だいたい20%そこそこが上限だったけど、最近KD差25%以上を結構見るようになった
0266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b1c0-JdDl)
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2018/06/11(月) 01:04:20.70ID:vAmKIvSI0
(´・ω・`)なんで土井軍北極3にいくと負けるかというと
(´・ω・`)同軍北極はたいしてコンテナでないし3に引き篭られると地上が手薄になり攻め込まれる
(´・ω・`)中将以下の低階級は、そのことを覚えておくようにね
0279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b33-bozL)
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2018/06/11(月) 01:13:19.53ID:E7eGZgN30
(´・ω・`)はやくギャン主役のギャンドゥムつくれよ
(´・ω・`)視聴者1億万倍だわハゲ
0282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 29ae-T1fc)
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2018/06/11(月) 01:14:04.48ID:YoJweRU10
今日連邦3戦して同軍2回ジオン1回全部押し込んで拠点割るほどフルボッコやったわ・・
ポイ厨多いとこんな戦場ばっかになるな
前みたいに勝ち負けでやったほうがよかったわ
大将とか無言でスコア稼いでるだけの戦場とやる気がある代理がいるほうとで違いすぎるね
0295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 29ae-LHz9)
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2018/06/11(月) 01:24:33.63ID:kzc//YTe0
>>286
(´・ω・`)銀出すだけで80枚消費したっていう人も居るし普通普通
(´・ω・`)最近壁裏の警戒薄いからネットかジャミングと高出力に持ち替えなしビームでまあ中コス相応の動き出来るんじゃね?
(´・ω・`)A2でるよかマシよ
0297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b1c6-VlqU)
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2018/06/11(月) 01:27:02.49ID:hv8HeC4r0
止まるとパチスロやソシャゲガチャに手を出しちゃう中毒状態だから
ガンオンやり続けてる内なら散財しなくて済む!とか思い詰めながら連戦してるんだろ
よっぽどの強迫観念でもないとムリダロ
0300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31df-DGJA)
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2018/06/11(月) 01:28:18.80ID:wA2FchbV0
>>290
初動で拠点はすぐ取れるんだよなぁ・・でも拠点取った前線が殲滅されて押し返されて余裕で取り返されるのが今のジオン
取り返しに行っても連邦は下がりつつ応戦するから簡単に取り返せるけど、殲滅して奪取した拠点じゃないから初動と同じく前線が殲滅される
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