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機動戦士ガンダムオンラインPart6275
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cbbd-sule)
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2018/07/11(水) 23:23:47.74ID:MPTrALf/0
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を3行、スレの冒頭に書いて下さい。(1行分は消えて表示されません。)
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/
■掲示板監視・投稿監視 イー・ガーディアン
http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
■景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
■機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ115
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1529592963/
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http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■開発
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■パクリ元
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次スレは>>900、逃げたら>>950が宣言してから建てること。
■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインPart6274
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1531289883/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a581-4mzJ)
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2018/07/12(木) 09:31:15.41ID:iBJf9Xza0
(´・ω・`)デズニー並に待ち時間あっても将官同士でやるほうがいいとおもうのよね
(´・ω・`)結局一部の肥えが大きいぶたさんのいうこときいて人減ってるんだから
(´・ω・`)今からでもマッチング戻すべきだと思うの
0424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eabd-wgCE)
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2018/07/12(木) 09:32:18.02ID:mWvyD1fB0
>>412
その文章見ただけで吐きそう
0430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a581-4mzJ)
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2018/07/12(木) 09:35:40.85ID:iBJf9Xza0
(´・ω・`)ミサイルよ
(´・ω・`)後ろからチクチクやってるとスコアはでないけどミサイル垂れ流ししてるの多いわよ
0438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eabd-wgCE)
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2018/07/12(木) 09:42:10.63ID:mWvyD1fB0
>>428
なまじ内部でリアルなNPC除いたプレーヤー人数見れるからゴミみたいな安直な答えになるのよね
0444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eabd-wgCE)
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2018/07/12(木) 09:47:36.99ID:mWvyD1fB0
>>439
インチキミサイルだもの
場所選べばそこそこなのは変わってないでしょ
運用がそもそも違うし
0445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 15eb-qJjT)
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2018/07/12(木) 09:47:55.63ID:VrJet73O0
(´・ω・`)ガトリングが多いほうが勝つの
(´・ω・`)グフカスの時に戦力ゲージが72パーまでジオンが勝ってバランス崩壊したのに
(´・ω・`)同じ事を何回もやる運営だし
0448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eabd-wgCE)
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2018/07/12(木) 09:48:36.17ID:mWvyD1fB0
だからね
提唱してきたでしょ

10分ゲー&CT半減でサクサクで回す
30vs30にする
0452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eabd-wgCE)
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2018/07/12(木) 09:49:30.09ID:mWvyD1fB0
>>445
馬鹿にゴミ売って儲かれば評価されるからね
どうしようもないわ
0458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e53-Y8gp)
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2018/07/12(木) 09:53:14.61ID:qDzKR3Sk0
人が居なくなったのって正直機体格差とか陣営格差よりも 小隊制とか時間合わせでプレイヤーが意図的に格差作ってマッチング操作出来るところだよな

これを早めに規制すれば初年度であんなに人が減る事も無かった 
あれ遊び方の一つですとか言って野放しにした運営は本当に頭サトウ
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a581-4mzJ)
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2018/07/12(木) 09:53:15.49ID:iBJf9Xza0
(´・ω・`)そういえばDX10枚くれるそうね
(´・ω・`)SF連ジの4キャラだからなにか当りひけそうね
0466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e53-Y8gp)
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2018/07/12(木) 10:01:18.66ID:qDzKR3Sk0
あと このゲームでマッチング正常化するなら階級の仕様を1本化するしかないんだよね
強襲とか支援とか兵科による立ち回りの自由度を残すならスコアよりも勝率を重視しないと

現状のマッチングで勝率重視したら小隊專と合わせ勢が増えるだけだからここを
「ソロと小隊の完全別マッチ化(過疎で無理なら圧倒的多数派であるソロに基準を合わせるべきだからソロ参戦のみにする)」
さらに「ソロでの時間合わせも出来ないように全試合実質同軍化(連邦vs連邦、ジオンvsジオン、連ジvs連ジの混合戦しか発生しないようにする)」
これを徹底した上で規定試合数の勝率だけで階級決める様にすればいいよ
0479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eabd-wgCE)
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2018/07/12(木) 10:08:34.94ID:mWvyD1fB0
>>475
CT半減とか一律にして改善したほうがいいけどしない理由が存在するんでしょ
0483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a581-4mzJ)
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2018/07/12(木) 10:11:50.93ID:iBJf9Xza0
>>469
(´・ω・`)でもでも
(´・ω・`)期間が1ヶ月ぐらいあるから一日7時間ぐらいやれば・・・
(´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・`)【審議中】

(´・ω・`)できるわけないわね
0487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e53-Y8gp)
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2018/07/12(木) 10:15:18.48ID:qDzKR3Sk0
>>471
MS戦も凸も戦況に応じて高いレベルでやれる奴ならソロの完全ランダムマッチになっても勝率は5割強〜7割弱くらいには行くと思うよ キャリー出来る奴ね

支援專とかはそれこそ味方依存度が高すぎて安定しないだろうね
0488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a581-4mzJ)
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2018/07/12(木) 10:15:37.00ID:iBJf9Xza0
(´・ω・`)帝国歌劇団の歌って丁度3分だから
(´・ω・`)カップラーメンタイマーに丁度いいのよ
0492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd0a-G/yM)
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2018/07/12(木) 10:17:10.46ID:fNzZfgANd
(´・ω・`)時給12円!
0494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eabd-wgCE)
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2018/07/12(木) 10:19:16.12ID:mWvyD1fB0
>>482
アイマスあたりのキャラが衣装変えただけにしか見えない
0495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2565-Y8gp)
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2018/07/12(木) 10:19:18.89ID:vwKvLE380
ピックアップがチャ2回ひいたが最悪だな
ここに入ってたらもうほしいの手にはいらんって悟る
0510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a581-4mzJ)
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2018/07/12(木) 10:30:22.32ID:iBJf9Xza0
(´・ω・`)綾見お姉さんのキャラとフレンドになりたいわね
0514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a581-4mzJ)
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2018/07/12(木) 10:36:49.37ID:iBJf9Xza0
(´・ω・`)デルタプラスはたまにみるから大丈夫よ
(´・ω・`)クシャトリヤに比べるとみないから売れ行き悪そうよね
0515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd0a-82YA)
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2018/07/12(木) 10:38:12.08ID:sBzohHYkd
>>511
はじめは、誰もが無力だった。
不死身の勇者も、
高名なる錬金術師も、
王室料理人も、
はじめは何の力も無い、ごく普通の人間だったのだ。
だが、彼等は誰よりも夢や希望を強く抱き、追い続けた。
だからこそ世に名を轟かすほどの存在になれたのだ。
夢は、追いかけていればいつか必ず叶うものなのだから・・・

(´・ω・`)やっぱエリーのアトリエは名作ね
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