【DDON】ソーサラー専用スレPart18-2
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ドラゴンズドグマオンラインのソーサラー専用スレです
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【DDON】ソーサラー専用スレPart17
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【DDON】ソーサラー専用スレPart18-1
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>87
スペリングがなくなった方がコントローラーには優しいんだけどな
>>88
おまけのバフが本体のような、皿も詠唱短縮の超ボーナスだけど 次の白竜杯TAも皿は恐らく全ジョブ最強のボーナスが付くことは間違いない セプ飽きてたまにソサで黒呪いってみると続詠ないからほぼ大魔法は使えない。
詠唱止められるか、安全マージン取りすぎて射程外が関の山
箱の武器も不遇だし、こっちのジョブバランスはさらにひどいんだよね >>103
黒呪が酷いのはサラに限った話じゃないから(セプスピ以外は)ある意味横並びだ サラって属性一致してなくてもフォース乗るのね。
サンダーフォース50付けてミスト技してたら状態異常入りまくってワロタw 元々感電が入らないだけで水濡れ雷低はどのスキルでも入るけど 属性一致しても属性部分に関しては大杖に属性付いてないと乗らないよね >>105
フォースの延焼凍結感電聖吸闇霧以外の残り2つの異常はほぼ全ての攻撃に乗る
5属性異常部分は武器にクレストやエンチャなどで属性付与されてないと効果が出ない(サラやエレの魔法スキル属性だけではダメ) セジでしかフォース付け替えしてないから知らんかったorz
皆ありがとうございます。 そもそもスパイクもレインも前作だともっと多段ヒットしたよね・・・なんでヒット数減らしたのか 思えばウィルミアあたりからずっと運営に介護されてたな 正直ウィルミアでのサラ推しは最悪だったなぁ
当時、部位破壊でレア素材や竜星とれる仕様だったから
自分以外のサラが部位破壊しないブリアロぶっぱマンが多くてストレス溜まった記憶ある。 無印のEXスパイクは6ヒット、EXレインは9ヒット、レイジは全部当たれば20ヒット↑いくのに ダメージ9999から解放されないならダメージ下げても良いからヒット数増加してくれ、あらゆるコンテンツでソサの席無くなってきてるぞ チーターいるしもう皿は仕様を変えるしかない
チーターってか、マクロだからチーターとは言わんか
マクロじゃなくてスクリプトの奴もいたしな 仮に単純にダメキャップ外すと 殲魔、鬼神射ち、ウェイブ剛+エリクシルあたりが
結構壊れ性能になりそう。高高度系、ルインブレード、シュクリスブラストも強い。
詠唱時間と弱点属性不一致などあるので火弱以外はソサは中堅だと思う。
弱点つける手数スキルでDPS出せるものがないのも一つの課題。
ヘイズ、ステイク、ピアス、ストームなどの技剛で底上げもありかな。 そもそもダメキャップなんて通信量とかの制限に関わってくるからおいそれと外せない部分でしょ…
100%不可能な可能性も高いと思うケド
スキルがギリギリ4枠のゲームですぜ… 一発でダメージ計算して9999こえたらヒット数を表示だけ増やせばいいのよ。 あとは敵の防御力を上げるかだな
滅多に9999は見れないくらいにするしかないな 段階的にキャップ引き上げれば良いと思う9999→12000→15000と 現実は限界域みたいに詠唱短縮しかやれないだろう
これならマクロが有利になることもない >>119
敵からの被ダメは9999突破してくるけどな 敵のHP1/10、こっちのダメージも1/10にすりゃいいねん カンスト無くなったらクイチャ殲魔がぶっ壊れ過ぎるからな
>>122みたいに様子見て段階的に上限upで良いと思うわ 戦甲の吹き飛ばしキャップもなかなか萎えるよな。
ケージとかでも余裕で3500とか出ちゃうし。
屈指の吹き飛ばしを誇るはずのロックもプロミもこの空気感。
気絶とかもファイウォリもそうだけどリミットで100出たところでキャップあって意味ないし、
ギミックの旗にしろ、いろんな要素が手数で勝負になってしまってる フロスパ剛3発前後でカース凍ったな。
だが、肝心のダウン火力に貢献できるスキルではなさげ。 火キメラは結構火球の散弾来るから魔抗覇気しといた方がよいな。
そして、ダウン時2倍を生かすなら地味にヘイズ粘着が強い。もしくはスフィア待機。
ブリアロは相変わらずの詠唱時間とカンストで既に微妙な感じがした 火エントもヘイズ、ミスト剛安定。
竜院の骨王とスケサイくらいか、ブリアロ。
黒グリは怒り飛ばしかねない。 ファミ通情報によると悪しき竜とウシュムガルの弱点属性は聖 悪しき竜も弱点聖らしいぞ
まぁ情報元ファミ通だから誤情報の可能性高いし慌てるのはまだ早い。 まあ、だけどもはや弱点関係なしにカンストで火力不足な職だから聖だろうが氷だろうが
ガチ部屋に席は基本ないだろうし、自分でエンジョイ募集してマイペースで楽しめばいいと割り切っているよ 皿はゆるクランの自分の所でもマクロのやり方云々とやり方教えている奴いるしな
マクロとかわからん自分にはさっぱりだわ
某TAクランの皿も同じやり方らしい
そいつとPT組むと速すぎるから、皿は弱く無いと感じる
皿は前の限界域のように詠唱速度アップくらいで丁度いいと思うわ カスドラが聖と火の二つに弱いように中田譲治も聖と氷に弱いに違いない
フロストスパイクぶち込んでやろうぜ! エンチャと強附とエードラムがある以上スタートから出遅れてるのがすごい ケミPTはいればおk
エレメンタ剛で自分凍結用にセルフ凍結エンチャするだろうから、
一瞬の隙を見逃さないように取りに行けばいい。それでサラも強附、エードラムも恩恵うけれるしな フロスパ技剛バグってるな。詠唱完了後発動前に微調整の移動ができない。
黒呪はただでさえ続詠ないというのに、ひどい 疲労盛りロクビで一発だしソサにいい風吹いてるな微風だけどな ブリアロで雑魚一掃が一番気持ちいい
次いでメテオで即ダウン ダウンさせるまでがって敵にはいいんだけど、
結局エンドはダウン火力正義で、エンチャレスやカンストでダメージ難民という弱さは変わってないからなぁ。 初代王の指輪というソサの頬を全力で殴りつける素敵アイテム 耐久が上がるから結構よさそうかと思ったけど魔法攻撃力上がらないのか… 初代王は脳筋だったか…まぁ鎧でだいたいわかってたがそれにしてもヒドい 白竜杯の雑魚がなぜここまで魔法耐性あるのか理不尽だなぁ。
プリセージはともかく、エレとソサはそろそろ本気で怒っていいだろう ガチ皿の人に聞きたいんだけどエンブレムは魔双、麗詠、継詠、精唱でよいか? 皿覚者で魔精つけてる人ってスペリングやる気ないんだなとしか思わない スペリング完了後にバックムーブしないなら
精唱で十分だけどね どっちでもいいけど
でも、完了してからよっこらしょっと移動することない?大魔法で特に
そうしたらスタミナ減って攻撃力落ちちゃうよ
攻撃かわしながらだとスペリングしながら避けるのもめんどくさいなあ
放置で回復もいいなぁ ガラはあるとはいえ、ある程度ムーヴ使いこなしてくると
精唱より魔精優先な人はいそうやな
てか、ムーブはもっと黒騎士みたいな早さにしてほしい。
コスト7もとられるのに他職より回避性能悪いのはどうなの。 TA連続1位が気にしてるかどうかだな
気にしないなら底辺の者はもっと気にしなくていい TAは動きテンプレ化するから両方抜いて火力アビに振る人すらいるからな。
むしろぐだぐだの野良ではアクシデント多発でスタミナケアは潤沢の方がストレス少ない。
基本余裕あるときは両方入れるのもありだと思う。
泰然、精攻、精鎮、強壮、ソサなら余裕でこれらを活かせる。
ただプロミは快動か風呂ないと消費でかくて切れたはず スペリング完了後に移動したあと魔精のスタミナ回復速度に頼る状況がわからん。流石にそこくらい薬飲むだろ 正直言ってどっちでも良いんだが
エンブレムに入れるなら魔精のが上位互換
アビで使うなら精唱 コスト的に重い魔精をエンブレムに入れて精唱はアビが正解かな? 基本ガラでいいね。
だが発動早い魔法だと微妙に漏れる。
プロミの数発分とか、ブリアロとか。
薬の限られるイフ限界域なんかは快動いれてた。 ・ソーサラーのカスタムスキル「フロストスパイク 技/剛」の詠唱完了後、
スキルを発動させるまでの間に徒歩で移動できない不具合を修正いたしました。 いつも借りてるソーサラーポーンを借りたらサンダーレインが抜いてあってフロスト技が入っていた
サンダーレイン抜くほどか? そこまで言うほどレインはもう環境の中心ではない、ヘイズの方がまだ中心に近い
フロスト技は雑魚の多いブレイズにも有用だし、ダウン火力としても今は弱点属性使い分けの時代 >>191
どうせ放置ワイトPPしたいだけなんでしょ? そもそも戦甲でる場所にサラポーン連れて行かないな
うろうろも増えてるし、ダウン火力がギャンブル気味のセプポーンでいいやってなってる 俺もレインは抜いたな。
PPワイト行くときにセットする位。 皿ポンはフレイム剛フロスト技ヘイズミスト剛で決まりだねっ(女子大生19歳Dカップ) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています