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【DDON】ソーサラー専用スレPart18-2
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f8c-sFyq)
垢版 |
2018/07/26(木) 11:42:06.76ID:iTHN3SA30
!extend:on:vvvvv:1000:512

ドラゴンズドグマオンラインのソーサラー専用スレです

次スレは>>990 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと

※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki.jp』

※前スレ
【DDON】ソーサラー専用スレPart17
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1511958614/
【DDON】ソーサラー専用スレPart18-1
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1532075896/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-RaKH)
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2018/11/30(金) 03:38:20.91ID:l4TSr2pE0
あげ
0790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-o5Pc)
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2018/11/30(金) 15:30:44.41ID:l4TSr2pE0
――具体的にはどう修正されるのですか?

木下:バックムーブの動き自体は変わらないのですが、ゆっくり動いていたのがクイックに動くようになります。
 そしてバックムーブ中に無敵時間が追加されました。
 敵が足下に攻撃した際、今までは回避できない局面もありましたが、速く移動できるうえに、移動中無敵。
 連続して2回後ろに下がったり、移動方向を変えたりすることで、避けられるようになっています。

――距離を離すのが楽になるうえに、かわすのが楽になったということですね。

木下:敵から離れやすくなり、距離が開くことも増えると思うので、その分、ロックオン距離を伸ばしました。
0794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b38c-Tsfa)
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2018/11/30(金) 17:08:45.83ID:+E77Bv950
【シーズン3.4】 ソーサラーの調整内容を紹介
・「バックムーブ」に無敵時間を追加!動き自体にも調整を加え、より回避しやすく!
・「ライトニングステイク」は敵にロックオンしてその足元に設置できるようになり、
 詠唱時間が短縮 ・スペリングの効果もUPし、よりダメージを叩き出せるように!

クレセントブレード「」
0800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdba-g2um)
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2018/11/30(金) 18:29:49.13ID:vee+KrBJd
火力に関してはスペリングリファインの蓋開けてみないと分からんな。
あとカスタムスキル強化もあるらしいが。
これらがすかってれば、使い勝手よくなっても結局席はないままかな。
0802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbf0-Sl/0)
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2018/11/30(金) 19:59:04.38ID:NtVsqgTm0
>>800
席があるかどうかは元々ジョブ性能というより各コンテンツに求められる仕事にハマるかどうかだよ
今のシカハンの性能だってそこまで低くはないけど悪竜はハイセプがどハマリで他が微妙だったからセプ1択になった
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-DmWk)
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2018/12/02(日) 17:07:50.32ID:j7CYHWVK0
あげ
0818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdba-g2um)
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2018/12/03(月) 13:40:03.32ID:unDqjYrdd
まあ、サラが詠唱してるだけで倒せちゃ面白くないという論理がセプが純魔法うってるだけで〜にすり変わったからようやくサラ強化に漕ぎ着けたのかもな。昨今のボスは詠唱することそのものが難しくなってるしもういいと思う
0819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-fA07)
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2018/12/03(月) 18:11:07.84ID:kkw3S5z2a
詠唱中バリアとか皿にこそ必要なのにな
スイスイ動けるジョブなのにバリアも選択肢にあるとかチートにもほどがある
そんなジョブバランスの中わざわざ皿をやるのもどうかと思うが
実際この状況で皿でエンドに参加してたのは上級者ではなく皿しか出来ないワンジョブが大半だったし
0822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ecf-C0zt)
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2018/12/03(月) 22:52:37.33ID:gVKW9E5l0
セプのバックリープ並のスピードでバックムーブできたらいいんだがな
動き自体に調整を加えたとあるから今までみたいに硬直長めでフワッと動くより機敏な動きが欲しい
0823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-DmWk)
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2018/12/04(火) 07:00:54.59ID:kG3pP9a20
ほしゅ
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbe-PAPY)
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2018/12/04(火) 14:55:00.37ID:gNuPWxVN0
魔精3〜4が微妙すぎて精唱の方がいいっていうのはわかる
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdba-g2um)
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2018/12/04(火) 16:03:32.46ID:TRoEZZYAd
詠唱終わった後のムーヴで誤発動させずにガラ飲むのは厳しくなりそ。
アドタラのプロミ待機でムーブだけでスタミ切らされた苦い思い出。突進ですごい離される。
快漂か魔精あれば大丈夫だな
0842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbbe-OBpN)
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2018/12/06(木) 11:11:24.15ID:vZRSXNSW0
プロミネントスフィアはヒット数増えてその分ダメージが少し下がるんだね、その調整を他の魔法にもやってよ
そして敵に張り付いてほしかったんだけどなスフィアもステイクも
0846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-xqdQ)
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2018/12/06(木) 11:32:40.16ID:W7osENxM0
ttp://pbs.twimg.com/media/DtqfSi1U4AYGC2C.jpg

バックムーブ
 使用時に無敵時間を追加。アクションにも調整を行い、より回避しやすくなった

フレイムウォール(剛/技を含む) フロストスパイク(剛/技を含む)
ブラックヘイズ クレセントブレード メテオフォール ロックビート
サンダーレイン ダークネスミスト(剛/技を含む)
 ロックオン距離を延長

プロミネントスフィア
 ヒット数を増加し、1ヒット当たりのダメージ量を減少させることで、
 低レベルのモンスターに対して安定したダメージを与えやすくなるように修正。
 さらにロックオン距離を延長

ライトニングステイク
 モンスターに対してロックオンすることで、その足元に投擲できるように修正

スペリング可能なスキル
 スペリングによる威力増加率を上げ、より高いダメージを与えることができるように修正
0864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdf3-qjnj)
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2018/12/06(木) 20:21:22.84ID:BaUVhOrkd
皿超強化されてない?
バックムーブも白モヤ出てる間は無敵っぽいし、スペリングの倍率も1.5倍くらいになってる?

跳避つけたらシーカー並に早く移動しててわらた。
0866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa23-3M3s)
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2018/12/06(木) 20:43:18.36ID:Yd7Cn/3ca
てか一番びっくりしたのはスフィアだよ。すごいことになってる。
適当にスペリングしても1.7くらいの倍率で
早すぎてわからなかったけど、コマ送りで見てみると26-28ヒットはしてる。
一発一発は弱くなってるみたいだけど。
まあ、詠唱の長さは相変わらずだから不安定感はあるけど弱点つけなくても
ダウン火力も他赤にぎりぎり並べるかもな
0876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-YKK9)
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2018/12/07(金) 06:07:33.64ID:ptU4APZu0
あげ
0880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 89cd-9Ceo)
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2018/12/07(金) 16:04:09.27ID:10qYPQ1L0
ロックオン距離が伸びたことで乱戦時の流れ弾に当たりづらくなったし
バックムーブが軽快&無敵がついたお陰で継戦能力が上がり、結果的にDPS上がってる
ロックオン距離伸びたことで安置からアバドーンのカウンター狙いやすい
個人的には今回の調整はかなり評価してる
0881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 89cd-9Ceo)
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2018/12/07(金) 16:18:59.43ID:10qYPQ1L0
連稿すまん
不満点としては
遠くからロックオンすることになったから今どの部位をロックオンしてるのか分かり辛くなった
そのため、ロックオン箇所の変更が今まで以上にやり辛くなってしまった
アビリティでいいからロックオンのサークルが肉質によって色分けとかできたらいいんだけどな
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