【DDON】ハイセプター専用スレ【Part5】
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ドラゴンズドグマオンラインの11番目の新ジョブ ハイセプター専用スレです
剣撃と「魔印」により蓄積した魔力を使用して高速移動や無詠唱魔法を駆使する剣と魔法のハイブリッドアタッカーです
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次スレは>>950 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
※前スレ
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1528456661/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スケサイにぶち込むと聖打が弱点に見事にハマってンギモチイイ >>354
だいたい言われた(´・ω・`)
広範囲に異常付与できるので異常特化剣と組み合わせて狙撃すると反則気味に強い
敵に気付かれない位置から狙撃→雑魚がまとめて気絶したり石化しつつ瀕死になるのでもう一発エクリかスライスで殲滅完了…など >>354
基本的には侵食やカスドラみたいな複数箇所壊さないといけない相手に使う。
後は前記の通り雑魚にまとめて当てたり状態異常狙ったりがおすすめ。 なるほど、状態異常とかと絡めて使うのか。
テラーのが使いやすいやん!とか思って、修練終わった後パレットから外してました… テラーもメインじゃなくても、サブパレットには入れるべき技だよ
動き回る敵、怒り時のスタミナを削る時に役に立つ
バックリープからのブレードも楽しいし、技の組み合わせも多彩でやってて面白いジョブだよ >>339
仕方ない。なんたって、DDONの中心人物だからな… ファントムとかいうクソいらんから自己エンチャこいよ 3.3のWMでファントム使いこなせるセプは10%もいないだろうから、野良PT的には基本的に無いものとして扱った方がいいんじゃないか
というかWMのギミック次第ではファントム相性最悪とかもありえるけど ファントム使うならただでさえコストも枠もカツカツなのに翔剣と節補がいる 節補はともかく翔剣は別に無くてもええやん
ファントムはゲージを4つストック出来るのでダウン取りに全ゲージ放出→ダウン直後にファントム解放でフルゲージからのブレード連発みたいな使い方も出来る 快走エンブレムに入れてウキウキでその他ゴミアビ入れたら2回連続一発で入ってしまった…
魔充4と烈翔4
ただのゴミ掃除と思っていたのに、一発で入って割るに割れない
節魔6あるんだけど二個目にコスト4を入れるのはもったいない
入れるなら魔充6に猛攻6とか、ならではのものを入れたい その魔充とか猛攻を入れようとすると、いくら課金しても入らない罠が待ってるで^^ 俺も試しに入れた各スキル3は4つ目まで割とすんなり入るけど4以上だとはまりにくいしなんかおかしい感じはあるよね 3枠目で15連続失敗の後、2枠目ならどうよと1個壊して
2枠目でも12連続失敗したわ、その後アビレベル低いので試したら2回目で成功
意思を感じた
竜彫りの、「各アビリティの排出率は一定です」も"バグ"で違うんだろうな 6が一発で入ることもあるし低レベルは何度もチャレンジしないから連続失敗の印象が薄いだけっしよ セプの楽装きたけどハズレの部類かな
そんなにスタミナ依存しないしチャン効もテラーで十分でてるし 腕輪の時点で楽装は無いし
仰る通りセプには不要と思う ウシュムガルをPT周回しているけど
ダウン時にしばらくしないと胸のロック箇所が出現しないのだが
人と周回する時はこんな事なかったんだけど 胸は多分少し攻撃して皮はがさないとロックできないんじゃね? >>377
それ俺も気になってた
一回胸に近接攻撃するとロックできるようになるよな そういえば近接で唯一カウンタースキルないんだな
バリアはどちらかというとジャスガだし ぎりぎりまで粘って無敵確保、という意味ではカウンテラや暗殺(はダメ目的も大きいが)と同じ感覚で
カウンター的にミラージュ運用してるな 移撃が鹿のスキルに乗るかは他の赤ジョブにとっても注目
鷹のダメージが20%アップになったらもう止められんぞ 鷹は前半のグルグルしてるとこだけ乗るかもな
ファイでも直下剛に乗るとやばいことになるし、スキル使用時に移動してるかどうかよりも
運営のさじ加減で乗るかどうか選ばれるだろうしなー 竜掘り交換してるんだがずっと烈翔と延印しかでない
まれに節補、確立おかしくないか?これ カスマラで跳避だけやたらと出る日があったし
偏りは激しいよなこのゲーム
跳避6が必要なだけ集まったからいいけど >>387 仕事ズル休みしてカスマラやったか?
ワイはセプ腕輪6でフルコンプ エンブレムに継承済みだからブレスレット2枠に対特攻積める 強弾6ピアス引いたのだ
ルイン全然使わないからポン行きだなこりゃw カスマラ週やりこめたかどうかでこの差よ
つぎの黒呪チャンスは来年の1月くらいか ハイセプのアビでわざわざ鹿強化するのほんとひで
最強なのにまだ下駄履かせるつもりかよ、呆れる
どうせならロック距離が延びるアビにしてエレとサラ救済してほしかった サラはもう付け焼き刃のアビ調整とかで治療可能なステージを超えてると思う…3.4以降で抜本的なリファインに期待だ エレに足りないのは支援能力だし
サラに足りないのはDPS
ロック距離なんかじゃどーにもならんよ サラはあの面倒くさいガチャガチャなくなっなら人増えるよ 対象との距離が離れてるとダメージが上がるアビとかええやん? まぁハイセプは赤ジョブの中では火力DPS最下位だけどな
チャンスコア削りが早いしくっつきタイプだから便利ではあるけど
ダウン火力はファイター以下だしなー
怒り時あっちこっち飛び跳ねる敵には便利なジョブではある >>410
一昔前はファイターのDPSが赤最底辺だったからファイター以下は最底辺を意味していたけど
今は敵や状況次第でファイでも赤トップ級の火力出せたりするからファイター以下ってのが煽りとしてはあまり機能してないね 410は多分ブレードを至近距離で撃つうちのポーンだな ブレードのDPS上がったし最底辺と言われてもエアプ乙としか コストと枠数増えてくれんと
諍いも起きやすいし
色々アビ出されても組込みづらいよ美苗... 瞬間火力はかなり高いよなぁハイセプ
ゲージを確保してる事が条件だけど ダウン火力って強さの指標みたいに言われるけど 昔ほど重要じゃないと思う
序盤からコア削りとダウン終盤までの時間でみればハイセプはトップクラス >>418
闇将みたいなワンダウン逃すと討伐時間が2倍になるような敵だとダウン火力超重要だけどね
まぁ別にセプ自体は闇将とそこまで相性悪くなかったけど…使いこなせない下手な人が多かっただけ ゲージ溜めないと火力出ないセプは遅い方だよ
聖闇弱点じゃないと更に酷いことになるし 天敵のイフリートは氷クレさしてないと辛いし、イフの怒り時にゲージちゃんと溜めて用意しとかないとわりと悲惨なことになるしな セプは汎用性を取った代わりに火力は並みなデザインだね
通常時が他を食うほどの汎用性とスペックしてるからこういうところでバランス取ったのは絶妙
……だけど使う側からするともう一息何かが欲しいって感じだなぁ ちょうど良い感じじゃないの?
カスタムスキル+ブレードで実質カスタムスキル5個で潤沢すぐる
これ以上は+するのは贅沢だけども、もうちょいカスタムスキルのバリエーションは欲しいけどね(枠無いけど うん、まぁ現状でも足りないことは無いね
ただやっぱ席の問題は付きまとうなぁ…
とは言えこれはセプの問題だけじゃないし先ほども言ったけどダウンでバランス取ってる感じだから現状で十分は十分 バックリープ、リターンシフトも忘れてはならない。他赤なんか跳ね上げ()
ファントム解放とか戦甲カウンター対応になりそうな気もする なぜハイセプは絶技継承続いてるんだ?
他ジョブは次の継承行ってハイセプのみ絶技の続きやらなきゃいけないん? 後は移動攻撃にカウンターとアーマー付いたら完璧やな >>429
そうなると今後他のジョブより一歩後感出て来るな。 光と闇が合わさり、バランスがとれて普通になったのだ ソーサラー「プロミネントとブレード交換する?(´・ω・`)」 >>427見て期待して見直したけど全然絶技続いてなくね…
普通に100%だしページも続いてるようには見えないんだが エピタフクリアしてない勢が勘違いでもしてるんじゃね? 普段使いだと円月デイムミラエクリプスで裏に黒とかテラー入れてるけど問題ある? 狩場に合わせて適切なスキルアビ組めるかが大事なんで普段使いなら好きにすればいい ハイポンの牙突零式ブレードは教育でなんとかなるん? >>442
ならん
エクリ、テラーの優先度を上げてブレードの頻度下げるくらいかな ゼロ距離ブレード ピョンピョン おい運営これで良いのかよ ノーマルスキルなのがポーンにとっては致命傷だったな まーポンは明らかに魔印成長と吸収量にかなりのバフが掛けられてるっぽいから、撃てるはずの無いブレード出せてると見ればチャラやろ ウシガエル周回の時拠点から出ていきなり
オークにエクリぶっぱとかたまにあった >>453
いいぞ
というか「デ」ィム・スライスな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています