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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart258

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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6633-U9gT)
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2018/09/26(水) 11:05:21.53ID:uHWP+7qL0
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと


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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart257
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0011ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd62-18Vx)
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2018/09/26(水) 13:53:55.64ID:kUCEAHfBd
なんでジオンがX2なのか理由がさっぱりだな
珍しく色は暗色系の色で有利だが
スラスター噴かせてたらどうせ丸見えだからあんまり関係ないか
マグナムもロケバズもロックオンして撃つだけだし
0012ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr71-3oRa)
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2018/09/26(水) 14:15:39.83ID:QCLY9SFBr
>>10
マシンガンが割と良い性能だし、支援のブースト優秀だしね
ギャンも試してみるといいよ
ニーミサHを連射一段階、ロック940〜960、残りで攻撃力、余裕あればリロード
機体性能はほどほどでいいから、ニーミサをマスチケ少し使って強化すればしばらく主戦力にできると思うよ
0014ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr71-Yizb)
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2018/09/26(水) 15:52:15.93ID:Zmiai/FJr
>>11
土星に寝返ったしね
0018ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr71-3oRa)
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2018/09/26(水) 17:39:50.76ID:QCLY9SFBr
>>15
HでもDPS12000くらいにはなるから、それなりに殺せるぞ
新品の高級機相手にするとマガジンが足りないことが多発するけど
つーかユニシナと比べるとなんでも貧弱よ
店売り機体のなかでオススメって感じ
0020ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2ecf-coYL)
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2018/09/26(水) 18:08:55.41ID:F6FVbd3s0
なんだよwこのクロスボーンガンダムとかいう厨ニ全開のガンダムwww
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d78-OXKd)
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2018/09/26(水) 18:27:46.12ID:OVVdhVfy0
クロボンは立ち回りで面白い機体だな。
それよりアンジェロが優秀だわ、ショットガンはサザビーよりDP低いけど
十分ユニを叩き落とせるし、ビーマシで追撃も行けるしね。
0026ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9f5-Om/S)
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2018/09/26(水) 21:03:33.45ID:ZvOMXfvW0
DX11連で虹演出→ガルバル
再度11連虹→キュベPT
せめてメイン2機どっちかでろよとおもった
0027ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sae9-t+pL)
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2018/09/26(水) 21:13:19.08ID:xlNt6XgKa
キュベptならよくね
0032ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sae9-t+pL)
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2018/09/26(水) 22:23:51.01ID:3fvT5Wpia
>>30
1回目はふれるぞ
2回目振れないこと多いけど
閉所なら空中で振りながら落ちれば撃たれる前に落とせる
0033ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 491e-3zlj)
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2018/09/26(水) 23:45:40.27ID:OJvgpCC+0
>>15
ニーミサもガトも弾幕系は基本自分と味方から同距離
もしくは自分の前に居るシナ(味方)に近い敵を
味方と攻撃して逃げる前に一気にDP貯めて空中でダウン取るもしくは逃げて行く奴の止め
その為の当てやすい弾幕武器
不用意に飛んでいる敵へのけん制も大事だけどやりすぎると自分のスコアもはげるし
目の前にいる味方にとって支援が無い様にも見える
340コストのSABRHもそういう意味では大事だがBR目立つんで糞狙われるうえにジオンはデブしかいないので派手に動けない
0035ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17be-l71D)
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2018/09/27(木) 00:15:56.61ID:fNlcAZbK0
アンジェロズール立ち回りさえ気を付ければどんな相手も互角以上に戦える
でもさすがにこの速度はストレスが溜まるレベル。
どうせなら重撃にしてアーマーと武器の威力上げてもらった方がマシだわ
0037ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 57f5-aemA)
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2018/09/27(木) 00:23:16.95ID:6C2Gzjw20
プルキュベはバリアとかビムコ付いてるけど結局は不意打ちが基本で撃たれたラビームだろうが全攻撃吸収してすぐ怯むし、今の高ジェに比べるとほんと微妙に見えるんだよな
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffcf-aemA)
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2018/09/27(木) 03:14:53.75ID:LUphZFfn0
機動性の高い機体に足止め系の武器持たせちゃいかんだろ
0047ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr4b-CkCq)
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2018/09/27(木) 08:27:39.42ID:+IYayYVYr
>>34
主力武器やで
0048ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saab-vqzr)
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2018/09/27(木) 09:08:26.94ID:qsvm6dqna
>>34
マガジン火力ニーミサ以下だから。装甲整備以前ですらBRと併用しないとマガジン火力はないよ。
もっと言うと連射ファンネルのメリットはDPPSで膝付きがメイン。

とはいえ射程弾速あるから現環境で雪合戦には参加出来る枯れ木も山の賑わい程度だけど。
0051ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saab-PRRa)
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2018/09/27(木) 11:00:16.12ID:ybIbf6j5a
量産型の連射はDPがウンコ、自衛もできねえ
0055ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fbd-l71D)
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2018/09/27(木) 15:08:43.01ID:r11/a9B80
やっぱホモズールだめだな。足回り最悪で取り残される的になる
じゃあ帰投活用しようにも最低レベル。
最前線で連戦しようものなら弾切れが早い。
速度、帰投、弾数うp、のいずれか、もしくは全部修正ないと無理。
課金機で全部最低なの初めてじゃないか
0056ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fb4-aemA)
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2018/09/27(木) 15:38:35.87ID:vU0P5/MA0
そういや帰投の優秀な新機体が全然増えないな
調整でも装甲増し増しと速度微上昇がほとんどで防衛に戻りにくい奴ばっかり
重撃の微妙認定されてる子でもピザ屋と互角の帰投あげれば輝くのに
0068ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f60-nUtY)
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2018/09/27(木) 21:04:07.70ID:R4YsyzEc0
マッチングしねえええ 9時やぞ? もうだめ猫
0074ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f63-ZVm4)
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2018/09/27(木) 21:43:11.73ID:RbO9YhcO0
>>73
えぇマジで?…と思ってアプデ情報見直してたら、そうだ
昔は機体乗り換えが不可だったんだわ…で乗り換え可能になったアプデで乗り換えたらCT発生と。
勘違いしてたわスマン
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