【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー31墜目】
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剣と盾を構え、カウンターを駆使した接近戦を得意とする。
剣豪と呼ぶにふさわしい華麗な剣戟と強力な装備で、最前線へと
躊躇なく円月斬りで切り進むジョブだ。
ドラゴンズドグマオンラインのファイター専用スレです。
次スレは>>980 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
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【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー30匹目】
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1531064252/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>126
颯爽と飛び降りた場所が噴気孔の上で浮き上がって来た時は自分で吹いたわw 怖くて試せないけど悪しき最後っ屁って逸らしで回避できる?
鹿はかわし蹴りで回避できるらしいが ウィルミアの大詠唱みたいな数秒間継続ダメージじゃなく一発だけの大ダメージなら理論上躱せる 取り合えず石壊しは相変わらず定点直下剛安定だね
最後の尻尾コア削りは何が良いのかね?
直下剛と豪溜は試してみた
直下はギリで間に合わなくて失敗w…チャン攻盛るの忘れてたわ
豪溜は安定してるが悪竜ダウンで一緒にマグマに落ちる可能性あるので注意必要 最後のスタミナ削りは直下が一番な気がするね
プリがディフェンス剛シフトしてくれる人ならヒットストップなくなってすごくピョンピョンできる 逸らし天蓋刀牙直下にサブパレに豪溜でやってるんだけど他にいいスキルある?
技剛は気分で変えてる >>131
やった事ないけどバッシュ技とかどうだろ >>135
そりゃ大概がセプターに引っ越ししたんじゃないか
あとファイも一定数居るんだろうけどセプターが直ぐ席取って入れないのも有りそう バッシュ技より直下の方がチャン攻高いんじゃない?定点安定だし
それより流盾きもちいいわ 今はセプターが全員でしがみついているのが主体の最速だから、しがみつきジョブのファイターなら負けんかもしれんぞ? グリフィン骨格だし、しがみつくと暴れるんじゃないかとヒヤヒヤしてるんだけど気にしすぎ? しがみつくと黄色連発するな、たまに言ってる奴いるけど言うほどグリフィンか? 主に炎系の魔法してること多いからだけど突進やらお手やらのモーションはまんまやぞ セプのしがみ付きはゲージ補充であとはスライス撃つのが仕事だしな ずっとしがみ付いてるジョブじゃキツイよ 背中とか翼が残ると豪溜してる、黄色が出ても気にしない
コアは位置が良いからバッシュ技してる、ファイではトップクラスの削り力らしいけど8人コンテンツだと良く分からんね 気絶無効だぞ、それが出来たらラストの爆発妨害楽なんだけどね ほぼチャン攻60無いファイ部屋で直下2人豪溜2人天蓋技1人でも最後安定してたわ 正直チャン攻指定よりチャン攻高いスキル使ってるかどうかのほうが大事だと思う
凍結入れれば35秒近く削り時間あるんだからよっぽどじゃない限り削り切れる そんな極端な攻略でなくても今WMでのファイターとハイセプの格差はやべーだろw
ハイセプなら多少理解してたら馬鹿でも貢献出来るけど、ファイターで馬鹿だとマジで地雷以外何者でもないからな
ファイターで参戦したけど速攻ハイセプ防具に交換して転職したわw >>150
ファイターだって豪溜で近い事出来ると思うよ
プリのディフェ剛でヒットストップ無くすのと黒閃の異常蓄積の高さの合わせ技だから
たしか連コン豪溜なら異常蓄積もDPSも黒閃とそう遜色ないはず 開幕ブレス誘うテラーのような遠距離攻撃を連携してもらう必要ががが
刀牙で届くかな? 開幕即張り付くだけなら頭下げるから飛翔無しでも簡単に一発で張り付けるよ
ディフェンス剛って赤無視も出来るようになるんだっけ?それなら異常入れてゴリ押し自体は出来るし聖弱も突けるしいけるのかもね キャップで剛溜してるけどカウンターとると余裕でカンストする
カウンターで無くともしがみつきアビ無しで1番ダメージ高い部分が7000
もうしがみつきマンになりました
飛行時じゃない赤信号二種は着地タイミングに離れて、空中しがみつきで戻れるよ 快走無いファイターはWM来ないでくれ皆迷惑してるだぞ? ファイターで行くなら延焼耐性付けて脳死豪溜が一番無難な感じかなぁ
どの部位も攻撃判定に巻き込まれない位置貼り付けばカウンター取れるし、地上で攻撃しながらカウンター待ちするよりゃ安定して削れてるわ 特殊戦況行けばいい
5分で1万5千稼げてウマウマです >>158
でもそれってガチャ武具買ってキャップに届いてないとそうはいかないんじゃないのか
状態異常かけてカウンター取りし易くするとか途中の凍結拘束でゴリ押し加速なんかも そもそもハイセプと格差がない赤職がいるかって言うと… >>159
開幕リミ遅延とかのツボが抑えられてれば118武器ベースの特攻盛りでも5分台は出せる
クレストと黒呪max付近は欲しいが
3分台となると課金必須ハイセプ必須だと思う 以前調べた感じだと
連コン豪溜DPS約850%(しがみつき補正込み)
しがみつき黒閃DPS約1025%
闇以外の弱点属性突ければ黒閃と並べる位
なおしがみつき黒閃はしがみつき補正が無くスキル倍率事態が立ち黒閃より高い様で、バフやアビがモロに乗るもよう >>163
おいおい結構差があるじゃねーか!
こっちは4000円課金して豪溜やってるのに!
ただ悪竜で黒閃わりと黄色なんかで中断させられるし、黄色無視の恩恵はやっぱり大きいんだよなぁ バグってことで通報しておけば、次の職実装する時に真っ先に弱体してくれるからやっておくように。 立ち黒閃 合計3666% 3.88s DPS945%
しがみつき黒閃 合計3984% 3.88s DPS1026%
しがみつきの方が9%近く火力が高い
まぁしがみつき補正が無いのはアルケムバーストとか穿ち接射とか他にもあるし仕様じゃないかな?
豪溜は連コンでも低fps環境だと連打入力数減るみたいだから低スペやPS3だと悲惨な火力になりそう ベンチマーク(通常品質)スコア2800のポンコツPCのワテ
連コンだけど、重くなるWMは連打削らるまくりだすん。
ヘタすると、ゲージ1本何て事も・・・
ソロポンでも、動きの激しいマンティやメアでもチョイチョイと。
PS4負けてんだろなぁ スポットによくある燃えてる柱の処理が重いから
あれを画面内に映さないカメラテクニックが必要 ファイターは60フレームだせるPCを要求される
マシンスペックがDPSに掛かってくるとか胸熱 悪竜にセンチュリ物防低下はどうなんだろ
入れ易いなら低下剣作ってみるんだが カウンターと聞いて流剣が輝くと期待したファイもいたはず。実際はもうね 流剣使う時がないから外したよ
カウンターしようにもそもそもこっちに踏み付けて来ないしw 自分ヘタなんで通常の開幕悪竜相手に練習と思ってソロで行ってみたけど
踏みつけのような縦攻撃は範囲が狭いのか中々発動してくれんかったし 出しやすさ 威力 異常蓄積 バフ付加とかの総合でエードラムが飛び抜けてるかと エードラムはカウンター判定開始までと終わり際に隙があるので言うほど万能じゃない どのカウンター技にも長所と短所があるしどれが最強とかは無いと思うわ 最強のカウンター流しの暗殺でしょ
、どんな体勢でも撃てるし霊体ですら掴める エードラムが入ってないスピランは地雷だと思うくらい有能だな
暗殺技は構成次第で抜くこともあるし 鹿もメインサブどちらも暗殺なしは考えづらいよ
ファイターはカウンタースキル無しも割とあるかなぁ
盾弾きである程度代用できちゃうからな 流剣が暗殺に勝っているとしたら遠距離攻撃でもとれるくらいか?
EX化で威力と範囲上昇くるといいんだけど。
あと、打耐性ある敵にははじめのダメージ下がるからいい加減盾に属性つけれるようにしてほしい ウィッチ系の床魔法を流盾で受けてジャンプがかっこいい 暗殺は対単騎なら良いけど、多勢を巻き込めないのが短所かな 逸らしだけは外せない
メインサブ両方に入ってる 強いって訳じゃないけど外すともの凄く不安になっ EX逸らし技で
行動キャンセル可能
追撃は追加入力方式
初段の避け中は全方位にカウンター判定
追撃後は隙が生じるが避け行動のみなら隙なし
火力やや上昇
これくらいしてもジョブカーストには全く影響ないだろ >>192
これならええなー
いつでも発動欲しいな むしろ赤ジョブの最強のダウン火力にしてくれッッ!! 不遇ジョブ使用者は結託してセプ禁止部屋つくればいいんや セプ禁止ならセージ・プリ・スピランも禁止にしないと共感されないと思う ハイセプだけちょっとおかしいだけで特に不遇ジョブってのもない気がするけどな
ソサもチャン攻要因で1枠できてたりするし
エレアチャがちょっと人気ないかもだけど ところでWM通常のPF1で竜に掴まった後
豪溜とかしてたら結構なダメージ表示がでるけど
あれってPF2竜の体力とか減らしてるんだろうか? 減ってなかったと思うよ、その後のマグマで体力復活だしね
あれはダメージ表示が出てもどこかにそのダメージが消えて行ってると思う
過去にスリップダメージでどうたらというバグがあった時のやっつけ対処の影響じゃないかな >>200
無敵だから減らない
ただスピランとセプターは攻撃する事でゲージ回収したり
アルケミはポテト仕込むなど攻撃に意味があるジョブはいる やっぱし減らないですよね
〇ボタン押すのも豪溜もそう変わらないから
100%じゃない可能性もあるならと豪溜してたけど
周りからゲージも関係ないのにwと思われるのも癪なので止めときますわ 体力は減らないけど異常蓄積目的で攻撃するのはありだと思う
マグマ飲むまでは胸のコア開いてるしから蓄積楽だし
ただ、同じこと考えてる人がいると変なタイミングで異常入るけど 握烈と侵滅つけたレンコン豪溜ってしがみつけられるならどんな敵にも安定感抜群なダメを出せるファイになれるような気がしてきた 初期のトラウマでしがみつきと揺さぶりにトラウマある人多いみたいだけど実際運用適切ならしがみつき技強いっすよ
頭部弱点の中大型が多いゲームッスからね 初期にあったしがみつきの罪悪感と揺さぶりの嫌悪感
豪溜やらブレイク来てどっちもなくなってるだろ 天蓋技が来たからシャドーハーピー95は逃げて行ったのか? ピットストップ無かったらタイヤ交換できないじゃん! これからの時期それは困るな…という冗談はさておきシャドーハーピー95探してる人が結構いるから気になってたけど王室歌のグリモア交換に必要なのね
霧森通ってれば問題無いとは思うけど一応周回遅れの人は開放条件気にしておいた方がいいのかもね 保守がてらに
特にすることも無いんでスカスカサブアカで
「どなたでも」の募集文EM参加したら蹴られたw >>214
自分がどなたでもの部屋入ってめちゃくちゃな奴来たら
蹴って欲しいって思う どなたでもと書いたのなら全て受け入れろやw JAROに電話するぞw 書いた以上は受け入れるべきとも思うけど微妙なとこだね 蹴られた本人としてはサブアカだし何がどうという事もないけど
これが新規さんだったら可哀相だとは思う
放置する輩だけは絶対ダメだが
って、ファイスレに関係ない話で失礼しました(シールドホッシュ エンブレムに見極と受得入れたら楽しそうだと思ったがジャスガそこまで難しくないし受得も回復糞なんだよなぁ >>220
そもそも見極ってファイにも効果あるの?
付け外ししてみたがファイのジャスガぬるいせいで差がよく分からなかった なんでタイミングずらして試したりしないんだろうか・・・ >>223
そっちこそ実際やればわかる
受付時間長くてアビ無しでもだいたい弾き成立しちゃう
実戦で弾きが使いにくいのは攻撃モーション中は出せないからであって
予め弾くつもりで攻撃せずに構えてれば余裕のガバガバですよ
ぎり目のタイミングを見極めようとしたが正直全く不要というか差がわからなかった… ファイにも見極効果あるぞ、ジャスガ自体が簡単だから恩恵は微妙だけね、効果は実感できるほどはある
エンブレム2個目があれば検討したいけどセージの竜彫り2なんだよぁ 一時期見極つけてたけど、結構やりやすくなるよね
でもそんなに必要ないことに気づいてから外したわ
慣れるとジャスガできるようになるし
モゴックの乱舞を全捌きして遊んでた時は楽しかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています